Недавно его посмотрела. От рождественских серий отошли, и это именно спецвыпуск. Немного жаль, что так решили, - мне нравились рождественские серии, особенно серии с одиннадцатым. Но спецвыпуск - так спецвыпуск . Тем более, что и я смотрела его далеко не в Рождество . читать дальше, будут спойлерыИтак, Доктора спасает из тюрьмы джудунов Джек Харкнесс. Вообще, забавно, что во время предыдущей встречи Джека со спутниками Доктора он их всех перепутал с Доктором, а тут сразу узнал Доктора . Однообразные будни с палочками вместо календаря почему-то мне напомнили серии с двенадцатым, те серии, где Доктор попал (тогда еще попал, а не попала) в ловушку и раз за разом колотил кулаками в прозрачную стену с надписью "Дом". Еще странно, что Райан и Грэм так легко смирились с тем, что Доктор куда-то исчезла, и только Ясмин целыми днями сидела в TARDIS, в которой Доктор отослала их на Землю, и пыталась найти Доктора. А потом Робертсон из серии "Арахниды в Великобритании" находит далека из прошлогоднего спецвыпуска "Решение", и начинает производить дронов-охранников на базе брони далеков. И, конечно же, далека-разведчика случайно возрождают, а потом уже сам далек-разведчик создает фабрику по производству далеков... И вот с этим безобразием Доктор, бежавшая из тюрьмы, разбирается всю серию . Хех, вариант "пусть одни далеки уничтожат других" был очень в духе седьмого Доктора . А вот вторую TARDIS в финале было очень жаль. И странно, что Доктор так запросто уничтожает TARDIS - после всех тех историй, что TARDIS не просто машина для путешествий во времени и пространстве, а почти что живое существо. В этом спецвыпуске было полным-полно разных отсылок - как на предыдущие серии (те же далек-разведчик и Робертсон), так и на другие фильмы. Посмеялась, когда один из далеков на фабрике по их производству очень убедительно изобразил лицехвата, характерно прилепившись к Джеку .
Да и начало серии в духе "Звездных войн" тоже впечатлило. А по мелочи отсылок было столько, что их все и не перечислить. В этом спецвыпуске было много бесед, но не так, чтобы они мешали динамичности сюжета. Между беготней Доктор успела несколько неловко обсудить с Райаном свое неясное происхождение, Райан в финале - высказать свое нежелание путешествовать дальше, Яс и Джек - поговорить про особенности путешествий с Доктором, и все более-менее сумели разобраться в себе. Кроме Доктора. Похоже, ее история с Вечным Дитя сильно задела. Любопытно, во что все это выльется в дальнейшем. И забавно, что этот спецвыпуск многие ругают, а мне он показался интереснее одиннадцатого сезона точно и даже немного интереснее двенадцатого . Возможно, до спецвыпуска оно не дотягивало, а уж до рождественского - точно, но как серия вполне себе нормально . И жаль, что Джек не станет еще одним спутником Доктора - если бы стал, то историям бы это явно пошло на пользу.
Я пропустила Рождественскую серию и весь двенадцатый сезон. Одиннадцатый мне показался очень скучным, за исключением пары серий. А потом я наткнулась на несколько сердитых записей по поводу последнего сезона и узнала, что: - Сезон уже вышел; - Он явно как-то интересно закончился, потому что его ругают гораздо больше одиннадцатого . Смотреть спойлеры я не стала, так что концовка стала для меня сюрпризом. И раз теперь я смотрела серии подряд, то и записи о них решила сделать подряд, а не как обычно - в тот день, когда посмотрела серию. Но записывала мысли о сериях сразу после просмотра, чтобы не сгладились впечатления. Финал, кстати, был действительно впечатляющий во всех смыслах. Но о нем я напишу в конце, в описании последней серии этого сезона.
О сериях, могут быть спойлерыРождественская серия Забавно смотреть рождественскую серию в разгар лета . Но опять же в этой серии из рождественского только пара восклицаний Доктора да новогодние фейерверки в космосе, которые Доктор показывает спутникам. Финальный фейерверк в виде сверхновой мне понравился больше прочих . Итак, в IX веке был побежден практически непобедимый враг, его тело было разрублено на части, и три путника отправились в разные концы Земли, чтобы укрыть тело врага и помешать тому возродиться. Один путник отправился куда-то в Океанию, второй - в Сибирь, а третий столкнулся с разбойниками на пути и был убит. И через много-много лет двое археологов отыскали кости этого незадачливого путника и фрагмент тела, который притягивает к себе два других и возрождается. Доктор замечает инпланетную активность на Земле и, конечно же, отправляется туда... История Лин, когда далек прицепился к ней на спину и пошел завоевывать мир, почему-то показалась мне похожей на "Венома". "Веном" я не смотрела, только слышала про этот фильм, но этого оказалось достаточно, чтобы заметить сходство. История с Аароном, отцом Райана, немного банальна. Но в целом от нее серия ничего не потеряла. Идея выкинуть далека в сверхновую и спасение Аарона Райаном мне понравилось. Вообще, серия мне понравилась, хоть и удивила живучесть далека, который собрался буквально из трех кусков по всему миру. И понравилась встреча Доктора со старым врагом. Тут тринадцатая напомнила мне даже не десятого, а военного. Вообще, серия была хорошая. Даже жалею, что я, напрочь разочарованная одиннадцатым сезоном, пропустила ее первого января прошлого года. А еще я поняла одну штуку. "Доктор Кто" не бывает плохим. Бывают неудачные серии, бывают неудачные истории и даже неудачные сезоны. Но сериал со временем все равно выравнивается, так или иначе .
1-2 серии. "Спайфолл" Это по сути одна серия, разбитая на две, так что я не вижу смысла их разделять. Серия местами забавная, но, как мне кажется, немного затянутая. Итак, Доктора и ее спутников похищают некие типы в черном, оказывающиеся агентами MI6. А далее - взбесившаяся машина, погибающие агенты по всему миру, странные шпионские штучки вроде лазеров в ботинках и не менее странные светящиеся существа, которые не хотят мелочиться, захватывая всего лишь Землю и претендуют на всю Вселенную. Плюс нарисовавшийся Мастер в новом обличье и снова разрушенный Галлифрей, на сей раз, для разнообразия, Мастером (по крайней мере, по его словам). И снова всплывшее "Временное Дитя". Интересная завязка, причем очень-очень шпионская. Мне понравилось, как Доктора немного покидало по времени стараниями Мастера. И что Доктор даже там нашла себе новых спутниц и вернулась в будущее. Обидно, что Нур и Аде потом стерли память. Но, с другой стороны, они бы могли сильно повлиять на будущее, если бы помнили все, что с ними было во время путешествия с Доктором. А с третьей стороны, Доктору надо было поменьше разбрасываться словечками типа "компьютер", тогда бы и стирать ничего не пришлось . Все-таки привычка Тринадцатой мыслить вслух не самая лучшая. Но так она в этой серии была похожа на старого доброго Доктора гораздо больше, чем во всем предыдущем сезоне. А еще эта история с Мастером мне очень напомнила истории в сезонах с Третьим Доктором, где Мастер вечно связывался со всякими инопланетянами дабы напакостить Доктору, а в результате больше всего проблем получал сам. Так у него вышло и с касаавинами, этими светящимися существами, на сей раз. И когда Доктор включила запись, где Мастер самодовольно назвал касаавинов "расходным материалом", это тоже напомнило те старые серии. Насчет нового Мастера не знаю, его было не слишком много, а когда он был, то скорее напоминал помесь Мастера, который воевал с Десятым Доктором и Мориарти из "Шерлока". Впрочем, посмотрю, что будет дальше. В любом случае, начало истории многообещающее.
3 серия. "Сирота-55" Грэм собирает из бонусных карточек портал, и его вместе с Доктором и остальными переносит на спа-курорт "Безмятежность". Конечно, насладиться обещанной безмятежностью Доктору со спутниками не грозит. Сначала Райан цепляет вирус от торгового автомата, а потом на территорию курорта прорываются монстры, которые начинают убивать гостей. Доктор помогает починить ионную мембрану, сдерживающую монстров, а потом выясняется, что курорт построен незаконно на планете-Сироте под названием "Сирота-55". Один из гостей оказывается за пределами мембраны, и Доктор со спутниками, владелицей курорта Кейн и ее охранники отправляются на его поиски. По пути они сталкиваются с дрэгами - местными монстрами, а Кейн сталкивается с собственной дочерью,Беллой, которая приехала на курорт, дабы разнести его в щепки, ибо очень обижена на мать. В финале с курорта успевают сбежать все выжившие, кроме собственно Беллы и Кейн, которые остаются на планете с разнесенным в щепки курортом стараниями Беллы. А Доктор, уже в ТАРДИС, произносит речь на тему экологии. Мне понравились механик Неви и его сын Сайлос, они напомнили мне Лиса и Лерри из RimWorld. У тех тоже такие же зеленые волосы. А вот лекция Доктора на тему экологии мне не очень понравилась . В принципе, я понимаю, почему - нравоучения вряд ли кому понравятся, как и прочитанная мораль. Вообще, эта серия не просто детская - она подчеркнуто-детская, как раз из тех, в которых за в меру интересной историей следует мораль. Причем и нравоучения, и мораль подаются напрямую и часто словами персонажей, потому что (как, наверное, считают авторы таких произведений) иначе глупые детки ничего не поймут. Приводит это лишь к тому, что умные детки эти морали пропускают мимо себя . Впрочем, в прошлом сезоне были более неудачные серии, чем эта. Эта хотя бы была немного интересна, несмотря на прочитанную в финале мораль. Впрочем, возможно, она показалась мне интересной потому, что я в последнее время увлекаюсь всякими постапокалиптическими историями .
4 серия. Ночь ужасов Николы Теслы Доктор и его спутники отправляются в 1903 год, к Ниагарскому водопаду, где Никола Тесла пытается привлечь инвесторов к своей беспроводной системе передачи энергии. В городе считают его изобретения опасными и даже устраивают протесты по этому поводу. А потом в руки Николы Теслы попадает инопланетный шар, этот шар находит Доктор и начинает выяснять, откуда он взялся... И так добирается до конкурента Теслы - Эдисона, который тут ни при чем. А потом до инопланетного корабля, владеющая которым Королева Скитра, заприметившая Теслу себе в механики, очень даже при чем. И, конечно же, инопланетной королеве и ее помощникам не дают уничтожить Землю, но и Теслу она тоже не получает. Забавно, что корабль скитра - это просто куча соединенных как попало украденных частей от кораблей самых разных видов. Мне сразу же вспомнился Starbound и флоране, которые точно так же делают корабль из деталей чужих кораблей. Только флоране сами разбираются с кораблем, а не ищут себе механиков на стороне.
5 серия. Беглец джудунов Доктор получает сообщение о вторжении на Землю космической полиции - джудунов, которые прибывают туда в поисках некоего беглеца. И, конечно же, Доктор отправляется выяснять, что именно там забыли Джудуны. Райана, Яс и Грэма прямо с места приключений утащил старый знакомый Джек Харкнесс. Позабавило, как он сначала принял за Доктора Грэма, а потом Яс. Утащить Доктора у него не вышло, так что он просто попросил спутников, чтобы те передали Доктору, дабы он остерегался одинокого киберчеловека. А Доктор тем временем находит беглеца - некую Рут, которая вроде бы ничего не помнит, в том числе и того, почему за ней гоняются джудуны. А потом Доктор находит закопанную ТАРДИС и выясняется, что Рут - это тоже Доктор, и она прячется от предводительницы джудунов. Доктор, которая тринадцатая, здорово напугала Гат, показав ей разрушенный Галлифрей. Гат попыталась застрелить Доктора (сразу в двух обличьях), но оружие оборачивается против нее самой. А Доктор-Рут прощается с Доктором-Тринадцатой и улетает. И только тогда возвращаются ее спутники, которые до этого гостили на корабле, угнанном Джеком Харкнессом. Вообще, любопытно: если Рут - Доктор, то какой она Доктор? Доктор не помнит, когда она была Рут, но и Рут не помнит, когда она была тринадцатой. Хех, возможно, это просто неслучившийся Доктор с какой-то из развилок истории.
6 серия. Праксей Доктор со спутниками снова отправляются на Землю, чтобы исследовать странное поведение птиц и неземную бактерию. В то же время космонавт Адам Лэнг, потерпевший аварию во время возвращения на Землю, внезапно оказывается в какой-то лаборатории в Гонконге. Доктор и спутники разделяются. Райан попадает на свалку с озверевшими птицами, Яс - в Гонконг, Доктор - на Мадагаскар, где знакомится с учеными Суки Ченг и Амару. Яс и Грэм вместе с мужем Адама, Джейком, спасают Адама из лаборатории в Гонконге. Они отвозят астронавта в лабораторию на Мадагаскаре, которую Доктор обнаружила чуть ранее, и узнают, что бактерия притягивается к микроскопическим кусочкам пластика, которые есть везде. Доктор создает противоядие, но птицы врываются в лабораторию, и все, кто успевает, покидают ее. Яс, оставшуюся в Гонконге, из лаборатории, где прятали астронавта, переносит прямиком на какую-то раковину из пластика на дно Индийского океана, и ТАРДИС переносится к ней. И оказывается, что Суки, одна из ученых лаборатории, инопланетный ученый, и искала она противоядие от этой бактерии - праксея, которым поражен весь ее вид. Но увы: ей это лекарство не подходит, а подходит только людям, так что Суки не исцеляется, а погибает. Адама исцеляют, корабль Суки взрывают в космосе, распыляя над Землей лекарство от праксея, и на этом история заканчивается. Вот тут тоже было про экологию и засилие пластика, но в отличие от "Сироты-55", все было без финальных нравоучений и не открытым текстом. И мне это понравилось гораздо больше.
7 серия. Вы меня слышите? Доктор отправляет спутников домой, а сама отправляется в Сирию, Алеппо, в четырнадцатый век. Там она встречается с Тахирой, пациенткой местной психиатрической больницы. Тахира говорит, что монстры из ее кошмаров ожили и убили всех. А тем временем этих же монстров в будущем видят Яс, Грэм и Райан. Яс и Райан видят одного типа, в черной одежде. Только в кошмаре Райана этот тип еще и отправляет свои пальцы в свободный полет, и эти пальцы нападают на друга Райана. Конечно, все трое связываются с Доктором, и та прилетает в их время и забирает всех с собой. ТАРДИС отправляется на поиски этого всеобщего кошмара и переносит всех к брошенному космическому кораблю. Между двумя планетами в силовом поле оказывается тюрьма, а в тюрьме - пленница, которую Доктор освобождает на свою голову. Это оказывается Ракайя - подруга Зелина, того типа с отсоединяющимися пальцами. А вместе они - бессмертные божества, которые питаются кошмарами. Жители тех двух планет заперли Ракайю в тюрьму после того, как она с Зелином заставили этих жителей развязать бессмысленную войну. Освобожденные божества летят на Землю, чтобы там питаться кошмарами, но Доктор при помощи Тахиры загоняет всемогущую парочку в ловушку. А потом Яс, Райан и Грэм отправляются на Землю, чтобы все-таки уладить свои дела. Ясмин встречается с полицейской, которая помогла ей в свое время определиться с выбором. Райан отправляется к своему другу и обещает больше не исчезать. А Грэм нашел не самого благодарного слушателя в виде Доктора, которая не знает, что ответить, когда Грэм делится с ней опасениями насчет возможности повторного возникновения у него рака. А когда все дела улажены - они отправляются в новое приключение. Мне понравилась эта парочка злобных божеств, хотя у меня стойкое ощущение, что такое уже бывало в классике и не раз . Особенно понравилось, как эффектно Зелин разбрасывался пальцами . Еще читала, что многие ругались на реакцию Тринадцатой на откровения Грэма. Ну, опять же, тут могут быть разные варианты. Либо опасения Грэма ложные, либо они верные, но Доктор не может его спасти из-за каких-нибудь темпоральных глюков, либо Грэму вообще нечего волноваться насчет всего этого, потому что кирпич на голову ему упадет гораздо раньше, о чем Доктор опять-таки не может ему сообщить, дабы не поломать структуру времени .
8 серия. Призраки виллы Диодати Доктор вместе со спутниками отправляется в девятнадцатый век, дабы посмотреть на тот момент, когда в голове Мэри Шелли зародилась идея романа "Франкенштейн". В этот раз Доктор и спутники даже переоделись соотвественно историческому периоду, чего уже давно не было . А потом начинают происходить странности. Лорд Байрон ходит во сне, Перси Шелли исчезает, оставляя после себя невразумительные записи, а сама вилла превращается в запутанный лабиринт. А потом появляется тот, о ком предупреждал Джек Харкнесс - одинокий киберчеловек. Оказывается, одинокий киберчеловек охотится за кибериумом - металлом, необходимым для возрождения киберлюдей. Кибериум сокрыт в теле Перси Шелли, и у Доктора есть выбор - спасти Перси и отдать Кибериум или же пожертвовать Перси, но не отдавать Кибериум одинокому киберчеловеку. Доктор спасает Перси, но решает последовать за киберчеловеком в будущее, чтобы исправить то, что он натворит. А Мэри на другой день говорит, что ее вдохновила внешность киберчеловека и она собирается написать историю об этом приключении. Это была интересная серия, с заделом на будущее. В тот момент я даже порадовалась, что сезон вышел полностью, потому как мне хотелось поскорее узнать, что будет дальше и чем закончится эта история с Кибериумом.
9 серия. Вознесение киберлюдей. Доктор и спутники отправляются вслед за одиноким киберчеловеком далеко в будущее, где последние выжившие люди прячутся от киберлюдей, практически уничтоживших человечество. Доктор со спутниками пытается защитить выживших, но устройства не срабатывают, и Доктор отсылает своих спутников с людьми, а сама остается противостоять киберлюдям. Райан не слушается и остается с Доктором, а Яс и Грэм вместе с выжившими отправляются в путешествие к некоему Ко Шармус, месту, куда нет пути киберлюдям. По дороге их изношенный кораблик ломается окончательно и людям приходится захватить кибершаттл для дальнейшего полета. А Доктор, Райан и Итан, еще один из выживших, находят Ко Шармуса. Это привратник при портале, который помогает людям пройти врата и оказаться вдали от войны с киберлюдьми. Все его спутники ушли в портал, и только он остался встречать выживших и направлять их к порталу. По ту сторону портала внезапно оказывается разрушенный Галлифрей, из портала выскакивает Мастер со своим уменьшителем и требует, чтобы Доктор отправилась с ним. Периодически в историю с киберлюдьми вклинивается история Брендана, брошенного мальчика, усыновленного молодой ирландской парой. Брендан вырастает и становится полицейским. В одном из первых заданий его убивает вор, но Брендан, к удивлению всех, оживает. Он много лет работает полицейским, а перед выходом на пенсию его приемный отец и его наставник приглашают его в задний офис, цепляют к его голове электроды и говорят, что придется начать все сначала и что он ничего не вспомнит. Серия мне понравилась, хоть и странно, что у Доктора не вышло справитсья с киберлюдьми. Помнится, седьмой Доктор только так раскидывал их в разные стороны . . Еще понравлось, как Грэм придумал, как можно спастись. Но не понравилось, как Грэм ворчал всю серию. Это на него не слишком похоже.
10 серия. Вечные дети Это история Доктора, которую ему рассказывает Мастер. И история эта выглядит так. Оказывается, Доктор не просто Повелитель времени, а "Вечное Дитя", неизвестный ребенок неизвестной расы, которого галлифрейская исследовательница Тектеун подобрала у портала. Тектеун взяла на воспитание этого ребенка, и однажды это дитя упало со скалы и вместо того, чтобы погибнуть, регенерировало. Тектеун занялась изучением процесса регенерации, и через несколько регенераций этого "дитя" она поняла природу регенерации и тоже научилась регенерировать. Тектеун дала способность к регенерации некоторым обитателям своей планеты, которые впоследствии стали называться Повелителями Времени, а сама, вместе с "Вечным Дитя" вошла в тайную управляющую организацию Галлифрея - Отдел. Деятельность Отдела зашифрована в Матрице и оттого неизвестна. Мастер поведал Доктору, что Отдел под конец снова перевоплотил "Дитя" в ребенка и стел ему память обо всех прожитых жизнях, оставив лишь обрывки воспоминаний, вплетенные в историю жизни ирладнского полицейского Брендана. Пока Доктор висит в ловушке в Матрице и слушает истории Мастера-из-Матрицы, сам Мастер вызывает киберлюдей на Галлифрей и создает кибер-Повелителей Времени из тел галлифрейцев, с помощью которых он хочет захватить Вселенную (киберповелители отличаются от обычных довольно-таки знакомыми воротниками). А одинокого киберчеловека с его супербомбой он просто сжимает до размеров железного солдатика и отбирает у того Кибериум. Тогда же на Галлифрей прибывают Яс, Райан и Грэм с выжившими после атаки киберлюдей, в числе которых и Ко Шармус. Доктор к тому времени освобождается от влияния Мастера, встречается со спутниками и отправляет их домой, позаимствовав ТАРДИС со склада. А сама Доктор идет за одиноким киберчеловеком, чтобы активировать спрятанную в нем бомбу, уничтожающую любую органику. Но ей мешает Ко Шармус, который отказывается улетать и хочет сам уничтожить всех киберлюдей. Доктор отдает ему бомбу и улетает на еще одной ТАРДИС. Ко Шармус взрывает бомбу и уничтожает всех, включая новеньких Киберповелителей. Яс, Райан и Грэм возвращаются домой, Доктор возвращается к своей ТАРДИС и уже собирается лететь за спутниками, как неожиданно появляются джудуны и запирают Доктора в космическую тюрьму на астероиде. И - продолжение в следующем сезоне. Насколько я помню, это первый раз, когда сезон "Доктора Кто" заканчивается таким явным клиффхэнгером.
И мои мысли со спойлером концовкиУффф... История была довольно занимательная. Вообще, этот сезон мне странным образом напомнил истории с седьмым Доктором - не персонажами, не Доктором, а тем, что смотришь историю, и вроде бы все складывается и история вроде бы интересная. А потом пытаешься все это описать - и какая-то ерунда выходит . А еще я посмотрела тонну ругани насчет концовки - просто из любопытства, на что тут можно ругаться кроме одной морализаторской серии. Мне думается, что этот сезон все-таки лучше одиннадцатого сезона - вот там я досмотрела его позевывая, а тут хоть была одна скучная серия на весь сезон, а не одна интересная, как там. В принципе, я понимаю, почему оно так. "Доктор Кто" приблизился к современности, и вот этот сезон будет интересно пересматривать лет через десять, когда уже забудется, каково было сейчас. А теперь же всего этого хватает и в реальности, причем хватает так много и так назойливо, что еще и сериал со всеми этими моментами смотреть не слишком интересно. Еще забавно, что Доктор вывалилась из портала девочкой, а не мальчиком, и что это многих злит. Забавно потому, что мне вообще нет разницы, кем именно был/была Доктор при рождении. Это абсолютно неважно, потому что пол в случае Доктора это совершеннейшая мелочь. Мне гораздо интереснее, что серия называется "Вечные дети", а не "Вечное дитя", но рассказывается только о Докторе . Любопытно, кто именно второе Вечное Дитя. Неужели Мастер ? Ну и сам переход Доктора из просто Повелителя времени в Вечное дитя мне тоже скорее понравился. Конечно, это в чем-то ломает канон. Но, с другой стороны, была куча историй о том, каким именно было детство Доктора и был ли он вообще ребенком на Галлифрее. Ну будет в этой копилке еще история про Вечное дитя. Все равно каждый выберет для себя подходящую версию и останется при ней. Вечное дитя ничуть не хуже мальчишки из сарая на Галлифрее или той развеселой семейки из "Lungbarrow", где Доктор даже не родился в привычном понимании этого слова. Кроме того, Мастер в очередной раз мог придумать для Доктора забавную, с его точки зрения, историю. И если это так, то историей про Вечное дитя из взломанной Мастером Матрицы можно вообще пренебречь. Но почему-то сама эта идея с Вечным дитя мне нравится и думается, что на родине Доктора вполне могли провернуть такую штуку. А про ругань насчет того, что "это не Доктор" и "Первый получается не первый, а непонятно какой по счету" я думаю так: отсчет Докторов начался с тех пор, как Доктор стал называться Доктором. Он выбрал себе это прозвание как раз в условно первом воплощении, так что первый, как ни крути, все-таки первый Доктор. Даже если этих воплощений на службе того самого Отдела было сто тридцать пять . А вообще эти параллели с невнятностью серий сезона с такой же невнятностью серий с седьмым Доктором мне не очень нравятся. История действительно может закончиться еще на несколько лет. Разве что сценаристы суеверно не захотят бросать историю на такой "плохой" цифре как у Доктора, так и у сезона . Тринадцатой остался последний сезон (скорее всего), а потом придет четырнадцатый или четырнадцатая. Мне почему-то хочется, чтобы это была Рут из той серии про джудунов и чтобы она просто не сказала Доктору правду о том, что она ее узнала по каким-то своим причинам . И чтобы ту серию переиграли снова, но с точки зрения Рут. А еще мне хочется, чтобы тринадцатый сезон с тринадцатой Доктором эволюционировал дальше по шкале "скучно - терпимо - интересно". И чтобы скучных историй в следующем сезоне не было вообще. Если же про саму тринадцатую... На нее ругаются, что она не похожа на Доктора, но ведь Доктор был разным. Седьмой Доктор не чурался взрывать все и вся, Шестой Доктор сразу после регенерации прятался за спиной спутницы и предлагал сожрать ее вместо себя, Десятый был пацифистом, каких поискать, но в серии "Семья Крови" он мало отличался от Седьмого (хех, наверное, потому, что серия был написана для Седьмого Доктора). Так что Доктор может быть абсолютно любым и любой. Даже такой, как Тринадцатая Доктор. Причем Тринадцатая - еще не самое плохое воплощение (тут мне вспомнился Валеярд из серий с Шестым Доктором). Мне Тринадцатая не очень нравится - но воплощений у Доктора так много, Доктор настолько разный, что нравиться всем во всех своих вариациях он просто не может. Не нравится это воплощение - можно ждать следующего, Доктор все равно со временем изменится . Главная проблема историй с Тринадцатой - скучные серии. И те, кто занимается сериалом, наверняка это понимают, раз прибегают к клиффхэнгерам . Одиннадцатый сезон в этом плане был вообще ужас, двенадцатый - более невнятный, но и более интересный. В принципе, оно и понятно - в одиннадцатом сезоне морали, прочитанной в лоб, в разы больше, чем в двенадцатом сезоне. В двенадцатом это пытаются хоть немного прикрыть. И еще один момент, который портит серии: вся серия строится вокруг этой морали, которую надо прочитать, и в угоду этой морали. Из-за этого сильно страдает сюжет, история и персонажи. В одиннадцатом сезоне этого больше, но и в двенадцатом тоже хватает серий, в которых сюжет служит лишь оберткой для чтения нравоучений. Получается что-то вроде старинного нравоучительного детского стишка, над которыми в свое время потешался Льюис Кэррол в "Алисе в Стране Чудес". По мне, так надо просто писать хорошую историю, а мораль, если уж она так сильно нужна, встраивать мимоходом. Иначе такие истории быстро забудутся - точно так же, как те детские нравоучительные стишки, которые если где и сохранились, то только в той самой "Алисе в Стране Чудес" в сильно переделанном виде. Да и вообще, истории, основой которых служат нравоучения, неизменно скучны, и исправить это никак нельзя. Ну, кроме как поменять основу таких историй. И, надеюсь, в тринадцатом сезоне именно это и сделают.
Это был довольно странный год. В самом начале его я подцепила ветрянку, а под конец наконец-то попрощалась с ADSL и примкнула к новым технологиям, т.е. Wi-Fi. В компьютерном же плане все примерно по-старому, только ноутбук тянет все меньше и меньше новинок, а меня все меньше и меньше тянет в эти новинки играть . В этом году я играла рекордно малое количество времени и, можно сказать, почти весь год провела на бегу.
Новогодний рабочий стол. Я не удержалась и опять немного развлеклась .
И собственно итоги
Игровые
В 2018 году я поиграла в новые игры (Force of Nature, Raft, Papers Please, Skyhill, Peace Death, The Guild 2, Mashinarium, Harry Potter & the Prisoner of Azkaban) и продолжила играть в старые (Dwarf Fortress, Starbound, Don’t Starve, RimWorld, Sims 4, Sims 3, Spore, Minecraft, Tales of Pirates, Project Zomboid, Sims 2, Stardew Valley, Vampire:the Masquerade Bloodline, Feel The Snow). Итого 9 новых игр и 14 старых. Еще в две игры я поиграть не смогла. Это The Flame in the Flood, которая скрашивала мне ветряночные дни, и Detroit: Become Human, которая меня увлекла почти на всю зиму так, что я ни во что, кроме Sims 2, не играла.
Подробнее о играх1. Minecraft В том году я играла в мире Truncatis. Продолжила строить Дом-в-Джунглях, исправила дизайн кухни, достроила крышу, приделала спальню, наловила овец и коров и наконец-то сделала дому крышу. Можно сказать, что Дом-в-Джунглях в Truncatis теперь практически не отличается от такого же дома в мире Krypta. Теплицы на том же самом месте, кухня исправлена, спальня приведена в порядок и там не хватает только сундука эндера. Благодаря коровам моя эльфа наконец-то смогда готовить тортик, а благодаря овцам - украсить дом коврами. Построила три из пяти складов. Дополнительно выстроила еще один домик из темного дуба в темном лесу. Исследовала новые локации и нашла болото - это пригодится в дальнейших приключениях. Еще я тестировала новые версии, и вот чем дальше развивается Minecraft, тем меньше он напоминает мне мой привычный Minecraft. Обновлений слишком много, они слишком плохо совместимы со старыми сейвами, и я просто не успеваю доиграть до того момента, когда смогу оценить их на собственном опыте. С одной стороны мне хочется остановиться и не обновлять игру, с другой - мне любопытно, что будет дальше. Иногда вообще хочется откатиться на старую 1.7.10, вернуть все старые моды, вернуться в мир Krypta и играть там . Но разработчики хитрые, они вместе с теми обновлениями, на которые хочется плеваться, добавляют обновления, которых я давно ждала. И вот это как раз и заставляет меня остаться на более новых версиях .
2. The Sims 4. Увы, играть в The Sims 4 Кошки и собаки на Windows 7 x84 - извращенная пытка. Мне понравились питомцы, но поиграть в них не удалось. И, соответственно, все последующие обновления - "День Стирки", "Приключение в джунглях", "Мой первый питомец", "Времена года" и "Путь к славе" - прошли мимо меня. Ладно "Времена года", я уже смирилась, что во времена года в Sims 4 мне не поиграть, но что "Кошки и собаки" окажутся такими "продвинутыми", что я не смогу их запустить - это было неприятным сюрпризом. Помнится, во времена The Sims 2 и старого компа я спокойно запускала The Sims 2 Pets, а тормоза начинались только с The Sims 2 Seasons. Как бы то ни было, я все равно играла в этом году в Sims 4 и изучала возможности Рэя-вампира. Вампирские способности в Sims 4 мне определенно нравятся больше, чем в Sims 2 и в Sims 3. В ходе игры Владислаус нечаянно сгорел на солнце, и Рэю пришлось заняться его воскрешением. Это была нелегкая эпопея, в ходе которой Рэй успел вырасти. Достоинства характера, которые пришли с набором "Родители", оказалось, зарабатывать не так-то просто. Рэя так и не вышло воспитать, зато вышло воспитать младших. А потом Рэй отселился к Владислаусу, воскресил его, и снова отселился - на сей раз уже потому, что женился. У Рэя и его супруги Риёко родились двойняшки-вампирята, и на этом я Sims 4 временно оставила.
3. Starbound Тут все просто: я наконец-то прошла сюжетный квест и победила всех боссов, включая финального. То, что над Лаурой больше не висит квест, приятно. А вот открытый навеки портал к Разрушителю - не очень. Игра и без открытого портала подтормаживала на Аванпосте, а с открытым порталом просто невозможно ходить в сторону Эстер. Ну по-че-му этот портал не стоит где-нибудь в отдельной локации на какой-то другой планете, почему его нельзя открывать-закрывать по желанию? Почему разработчики не оптимизировали игру в этом плане, в конце концов? Это ведь уже релиз. Разрушитель был умеренно сложным боссом, а вот битву с культистами в ставке Барона мне пришлось переигрывать несколько раз. Но я все-таки прошла игру, и не уверена, что захочу это делать снова следующим персонажем - в основном из-за открытого портала, конечно же. Может, я продолжу играть Лаурой. А может и нет. Пока что не знаю .
4. Dwarf Fortress В Dwarf Fortress в 2018 году я продолжала строить крепость. Во-первых, построила дварфам колодец, во-вторых - построила им приличную гробницу, в-третьих - разобралась в особенностях дварфийской медицины . В крепость прибыла просто уйма колонистов, и я порой даже не успевала посмотреть, кто есть кто. Крепость разрослась до почти настоящего королевства. А еще, оказывается, Dwarf Fortress идет на старом компе, и это тоже плюс. Минус в том, что на компе она выглядит просто нереально мелко. Еще хуже, чем на ноутбуке. Вообще, это главный минус Dwarf Fortress - то, что она на ASCII, и из-за этого даже Ironhand кажется очень мелким. Не люблю играть носом в экран. В этом году по большей части поэтому я довольно мало играла в Dwarf Fortress, буду ли я играть в нее в следующем году - не знаю... RimWorld не так хорош плане проработки мира, зато после RimWorld хотя бы не устают глаза.
5. RimWorld RimWorld в этом году релизнулся, вышла версия 1.0. В нее я еще не играла, оставила на следующий год. В чем-то я рада, что вышла окончательная версия RimWorld. Теперь хотя бы можно будет собрать финальную сборку модов и не думать, когда и что обновится и обновится ли вообще. Как вон Children and Pregnancy, который я тщетно ждала в прошлом году и который, похоже, окончательно забросили. А жаль, потому что это самый идеальный мод на эту тему. В этом году я только перенесла Морепиратск на B18, в B19 даже не играла, и уж тем более не ставила 1.0. В новых версиях оборона будет сложнее, так что мое стандартное: "ставим ловушки!" работать не будет . В общем, никаких шансов на полностью огороженную от вражин колонию. Впрочем, посмотрю, как все это будет работать. Если получится как-то совместить старую Children and Pregnancy и новую 1.0, то перенесу всех. Если нет, отправлю в полет одного Дженсена и пусть выживает как хочет. Ну или придумаю что-то с другим модом. Но это уже о будущем .
6. Spore В 2018 году я опять вернулась к Spore, и довела цивилизацию джерин до центра галактики. Было интересно их развивать - как они от хищников и агрессивного этапа на стадии животных скакнули к повальному дружелюбию на племенном этапе, потом стали религиозной цивилизацией и через 3 153 215 600 лет цивилизация джерин вышла в космос. Джерин получились забавные, я научилась строить колонии на планетах и гонять гроксов. И в конце концов добраться до центра галактики и узнать самую главную тайну. Можно сказать, что в этот раз я наконец-то прошла Spore до конца. Еще я создавала цивилизацию алиан, но их я не сумела развить до нужного уровня. Что самое интересное, эти подобия розовых бабочек жили в одной галактике с джеринами, но с моей первой цивилизацией не встретились. Всомнить Spore было интересно, мне понравилось снова создавать цивилизации. В первой цивилизации я немного читерила для интереса (мне хотелось терраформинга, но денег не хватало на все мои эксперименты) , зато во второй уже нет .
7.Don’t Starve В этом году я играла в Don't Starve: Reign of Giants. С новыми модами и в новом мире. Новый мир оказался довольно суров, и Уилсон то и дело норовил с ним попрощаться, но я все-таки умудрилась помочь ему не сойти окончательно с ума и пережить хотя бы один год . Зима была тяжелая, пришлось даже несколько раз воспользоваться алтарями, а уж чем питался Уилсон - об этом лучше вообще не писать . Один из моих рецептов даже удостоился отдельной картинки . Я удивляюсь, как он не замерз, не помер с голоду и не был пойман Чарли. Впрочем, один раз он все-таки замерз. И еще раз его угробил МакБивень, чей лагерь оказался в опасной близости от лагеря Уилсона. Я уже не говорю о гончих, от которых Уилсону приходилось спасаться довольно часто (и в этот момент я жалела, что не выбрала кого-то повоинственней). Еще Уилсон с помощью окрестных свинов умудрился победить злобного лосегуся. А еще Уилсон отыскал своих друзей - Гломмера и Честера. Летом база Уилсона горела, осенью - отстраивалась заново, зимой Уилсон там замерзал, а весной - мок под дождями... В общем, играть в Don't Starve в 2018 году было весело, и мне понравилось.
8.Force of Nature Эта игра немного нудновата, но мне она понравилась. Сначала тут довольно скучно: крафт распределен по уровням, и приходится прокачиваться, чтобы научиться создавать что-то полезное. Но если не смотреть на уровни, то это стандартная выживалка: строим дом, ищем еду, прячемся от монстров. Что мне особо понравилось - "домашняя" локация практически абсолютно безопасна. Даже гоблины самого низкого уровня тут появляются довольно редко. В игре надо добывать очень много ресурсов, в одиночку это сложновато. Ну и еще под конец игра может превратиться в филиал симулятора фермера, когда животных много, грядок много, и можно даже не выходить наружу, а просто сидеть и выращивать пшеницу, откармливать ею кур и коров, получать яйца и молоко, и так до бесконечности. А потом, когда надоест, отправиться на поиски очередного фрагмента. Кстати, прокачка тут любопытная: для поднятия уровня надо построить определенные сооружения и добыть очередной фрагмент. Я почти дошла до финала, построила в игре все, что могла, обустроила шикарный лагерь, и пройти игру до конца мне помешало только лето. Сейчас уже вышла версия игры Force of Nature v1.1.19, и мне хочется как-нибудь глянуть, что там изменилось и оптимизировали ли игру в плане производительности. Впрочем, ее вполне могли "оптимизировать", преведя на 64х, как сейчас все чаще поступают с играми . Но в любом случае у меня останется старая версия.
9.Skyhill Крафт в пентхаузе отеля, долгий спуск с сотого этажа до первого, непонятный главный герой - то ли безумец, то ли маньяк, то ли подопытный кролик... Игра довольно увлекательная, и над зачисткой этажей и крафтами приходится много думать. Иногда с первого раза выпадает все, что нужно для хорошего оружия. Иногда почти не выпадает еда. Иногда... Мне нравится эта неопределенность и нравится то, насколько игра зависит от случайностей. Нравится многовариантность. Даже монстры нравятся. Игра затягивает, сюжет любопытный, порой приходится хорошо подумать и даже при этом неудачный расклад может убить персонажа. Я в нее точно переиграю.
10.Project Zomboid Это была тяжелая летняя и некоторое время - осенняя эпопея. Я снова увлеклась зомби, а тут еще в игру добавили автомобили, а у меня пошла та версия, которая была до авто, но уже с картами и новым городом... Лето выдалось поначалу не слишком жарким, и поэтому сначала играть в Project Zomboid было легко, но потом пришлось прерваться до осени, дабы не перегреть ноут окончательно. Впрочем, к тому времени я уже почти наэкспериментировалась с Hydrocraft, а потом наткнулась на летс плей по Detroit: Become Human и выпала из всех игр и сериалов аж до декабря . Но об этом дальше. А так - я баловалась с Hydrocraft, изменяла изначальные рецепты под более логичные на мой взгляд, добавила новое растение и новую текстурку, добавила целую кучу новых переплавок и заменила некоторые переплавки опять же на более логичные. В результате абсолютно бесполезных предметов в игре практически не осталось . Ну, а если отойти от баловства с модами, то Мари неплохо развилась в Малдро и даже съездила в соседний Вест-Пойнт. Дом в лесу у озера был завершен, все два (почти три) этажа, склады практически опустошены и перетащены в дом, все нужное для автономной жизни налажено. Было все: бочки воды, озеро для рыбной ловли и добычи воды, если долго нет дождя, шахта, практически все производство (даже свалка проапгрейжена на максимум), я испытала солнечные батареи, установила обычные генераторы, узнала, что от солнечных батарей из мода в игре толку никакого . Строительство, собирательство, кулинария, фермерство у Мари были 10 со всеми вытекающими отсюда плюсами. То есть, все кулинарные рецепты доступны, построить можно что угодно, в фермерстве можно просто строить ящики с растениями и не высаживать грядки, что гораздо удобнее... Играть мне понравилось, и в следующий раз я, возможно, поставлю побольше зомби. Не слишком много - ноут может не вынести орд, но и не чересчур мало, как в этот раз. Потому как когда зомби очень мало, то со временем острота ощущений от зомби-апокалипсиса несколько снижается.
11. The Guild 2. А если еще точнее - The Guild 2: Renaissance. Забавная стратегия, которую я неожиданно превратила в филиал The Sims и вместо повышения уровня династии в гильдии и захвата производств я просто женила рыбака и завела ему кучу детей . Рыбаком играть мне понравилось, особенно понравился то ли баг, то ли фича: если кроме рыбалки грузить свои корабли разными товарами да возить эти товары по заморским странам, а оттуда привозить другие товары, то получается как-то безобразно быстро разбогатеть . Позабавил еще один момент средневековой жизни: нужно успевать побыстрее женить персонажа на выбранной даме, иначе она вполне может подхватить какую-нибудь холеру и кончится такая влюбленность на местном кладбище, а отнюдь не в церкви. Вообще, горожане лечатся из рук вон плохо. Не понравилось, что нужно женить персонажа обязательно на ком-то построннем. А не на вон той симпатичной возчице тележки и не на той симпатичной рыбачке, которую он же и нанял на службу. А ведь это было бы логичнее, чем цеплять на улице какую-то безработную девицу. А еще жаль, что нельзя отселить отпрысков и они постоянно шляются по особняку. Причем отселить натурально так: вот вам дом, живите там. Нет, этими отпрысками надо управлять, а иначе они просто толпятся в доме. А управлять можно только тремя персонажами... В общем, если воспринимать The Guild 2 не как стратегию, а как филиал The Sims, то сплошные недоработки . Если же как стратегию, то тут все в порядке: персонаж развивается, приобретает новые здания, получает прибыль, приобретает еще здания, зарабатывает репутацию в гильдии, передает наследство своему потомству, и так далее, пока один из них не выбьется в короли. Это даже увлекательно. Мне понравилось два производства: собственно рыбацкое дело, с которого я начала самую первую игру, и владение склепом, по совместительству - производством разных некромантских штучек. Остальные тоже интересные, но их я только пробовала, а не играла в них по-настоящему. Впрочем, одно я знаю точно: начинать с пиратской бухты, если идти по воровскому пути, довольно глупая затея: слишком большие траты, слишком большие потери и слишком маленький выхлоп, если нет возможностей хорошо апгрейднуть корабль (а на первых уровнях такой возможности нет). Впрочем, построить преступный синдикат тоже забавная идея, и если я еще раз буду играть в The Guild 2, то обязательно попробую .
12. Papers Please. Это была забавная игра-головоломка с сюжетом, очень сильно завязанная на скорость реакции. Забавно, что я решила поиграть в нее после мини-фильма по этой игре. В моей версии все вышло иначе, чем в фильме, и Элизу я пропустила. Ну и еще несколько нарушителей пропустила, потому что хотела собрать все жетончики к финалу игры (и мне это удалось). К финалу таможенник собрал все жетончики, все награды и вообще все-все, что было можно. Правда, он так и не переехал в жилье получше (я решила, что в этом нет смысла). Игра закончилась за Арстоцку, потому что я хотела открыть бесконечный режим. Бесконечный режим открыла, немного поиграла в него, и на этом, собственно, игру забросила.
13. Harry Potter & the Prisoner of Azkaban. Еще одна игра из серии "Harry Potter &", в которую я играла когда-то давно. Эту игру я раздобыла сразу после выхода фильма "Гарри Поттер и Узник Азкабана", но она была жутко глючная и постоянно отправляла Гарри и его товарищей в комнату отладки. Помнится, я даже копировала сейвы, чтобы все-таки ее пройти . И все равно не прошла, потому что игра в конце концов заглючила во дворе после квеста с колодцем, и ее прохождение стало невозможно. В 2018 году я решила попытаться пройти ее снова, и пиратская версия оказалась гораздо сговорочивее. Так что я ее прошла от начала и до самого конца. Игра любопытная, мне понравилось, что тут можно поиграть и за Гарри, и за Гермиону, и за Рона. Полеты на гиппогрифе напомнили мне полеты на метле из первой части. Вот отсутствие Хогсмида меня огорчило, и даже магазинчик Джорджа и Фредди его не заменил. А в целом - вполне добротная игра, достойное продолжение предыдущих двух частей. Немного чересчур линейная, но игры по книгам часто такие.
14. Detroit: Become Human. Мне в нее не довелось поиграть, но в таком интерактивном кино достаточно знать практически все развязки, чтобы быть почти на одном уровне с игравшими . Кроме того, я увлеклась ею не меньше, чем теми играми, в которые, собственно, играла, и потому она достойна быть тут наравне с ними . Где-то с сентября того года я по уши провалилась в Detroit: Become Human и забросила все игры. Провалилась как-то совсем для себя внезапно и как-то странно для игры, в которую я по понятным причинам вряд ли когда поиграю: - у меня нет PS4; - мне обычно не нравятся игры на PS4, и Detroit: Become Human - странное исключение. Более того, я не уверена, что действительно хотела бы поиграть в нее. Вряд ли это хорошая игра для начала знакомства с приставкой; - слово "джойстик" для меня скорее ругательство, чем удобный игровой манипулятор, а слово QTE я узнала только из летс плеев по игре. Если бы было можно как-то извернуться и пройти Detroit: Become Human на ноутбуке или компе, я бы попыталась, но приставка - это максимально не мое. Впрочем, это ничуть не помешало мне просмотреть кучу летс плеев, пересмотреть все варианты, и вообще пройти эту игру раз двадцать на YouTube. Если бы были прогулочные летс плеи, я бы была еще больше довольна. Но мне хватило и того, что есть, чтобы написать пять фанфиков, попутно размышляя о том, сем и этом - начиная с "куда ведут все эти сюжетные дыры" и заканчивая "а как именно Маркус девиантил всех этих андроидов?" . К слову, "Цена Свободы", в которую я именно что играла, удостоилась только одного фанфика - наверное, потому, что там сюжетные дыры и недосказанность не вызывали у меня такого недоумения . Вообще, было приятно осознавать, что я все еще могу куда-то провалиться так глубоко и надолго. Последний раз было слишком много лет назад, и я уже забыла, как оно бывает.
15. The Sims 2. Я не могу поиграть в Detroit: Become Human, но я могу создавать любые сюжеты в The Sims 2 . Собственно, из-за этого (и из-за подходящих для моих целей серво) я и вернулась во вторую часть The Sims. Я снова залезла в BodyShop, я снова залезла в SimPe, я наделала серво-андроидов и щедро поделилась ими со всеми, кто желал . Из-за того, что я пока что не умею работать с мешами (но уже подумываю научиться), у моих серво слишком оригинальная униформа, и они все относятся к модели SV070. А еще начала сочинятся забавная история, в которой причудливым образом смешиваются андроиды из Detroit: Become Human и синтетики из Humans . Я там создала трех серво, придумала им три семейства и устроила им приключения. И хех, похоже, я все-таки докачусь до местного аналога девиантов . Но та история, что постепенно сочиняется, мне нравится. А в планах - освоить создание мешей в Milkshape и сделать более узнаваемую униформу андроидов . Тогда можно будет клепать андроидов прямиком из Detroit: Become Human. А еще было бы забавно создать хак, благодаря которому можно бы было продавать активированных серво как питомцев . Но увы, тут есть риск либо порушить игру, либо ввести до кучи еще и возможность продавать симов . Я еще никогда не делала хаков, и получиться может всякое. И в новом году все это может реализоваться... Или не реализоваться, если вдруг мне станет скучно .
Ну и по мелочи - в прошлом году играла в Peace Death, похожую на Papers Please: та же игра на скорость реакции, тоже есть забавная история, но только эта игра гораздо веселее предыдущей. Пыталась играть в The Sims 3, недолго. Она слишком несбалансирована для моего ноута и слишком сильно его нагружает. Mashinarium так и не прошла, хотя продвинулась уже до робота-кошки. В Stardew Valley заходила буквально два раза, но толком так и не поиграла. То же самое можно сказать о Vampire:the Masquerade Bloodline. В Feel The Snow остановилась на втором боссе Книгнесс, с которым мне оказалось неожиданно лень сражаться - тем более, что на тот момент история в игре еще была не дописана. Подожду, когда будет закончена, тогда, быть может, вернусь и пройду до конца. Raft оказался любопытной игрой поначалу и скучноватой потом. Теперь он, наверное, интереснее, но увы - как большинство игр Raft пошел по пути увеличения системных требований и отказа от ОС x32. Еще я играла в "Пиратию Лайф", она же Tales of Pirates, но совсем недолго. Моего нового персонажа, Филлис-воина, я прокачала меньше чем наполовину.
И по традиции - папки с играми. Ноут из-за очередного отката к заводским настройкам к лету и увлечения Detroit: Become Human осенью и зимой довольно аскетичен: Minecraft, Starbound, RimWorld, Stardew Valley и The Sims 2. Можно сказать, это базовый набор игр (за исключением The Sims 2 ).
И папка с играми с компа. На компе как всегда - куча игр, играла только в несколько. Например, в "Diablo" 2 в этом году я немного побегала, еще заходила в "Аллоды 2", из новенького - Dwarf Fortress, в которую я по причине мелких значков так толком и не поиграла, и "Пираты Карибского Моря", которую я решила вспомнить.
Книжные: Тут все плохо. Я расслабилась и прочитала 60 книг из 50 за целый год. Да, как и писала в прошлый раз, я прочитала больше 50 . Но я не думала, что расслаблюсь настолько, что прочитаю больше всего на 10 книг. Так что я побила даже прошлогодний рекорд.
В оправдание могу лишь сказать, что под конец года я не читала ни одной книги, зато прочла больше 150 фанфиков . Некоторые из них полноценные макси, и вполне могли бы сойти за книгу. Впрочем, оправдание так себе, поэтому в следующем году попытаюсь прочитать больше именно книг.
Подробнее о книгах1. Цикл "Приключения Шерлока Холмса" Артур Конан Дойл. В 2018 году я наконец-то прочитала всю эту серию. В принципе, неудивительно, что прочитала: на новый 2018 год мне подарили книгу "Этюд в багровых тонах. Приключения Шерлока Холмса", и у меня просто не было шансов все это не прочесть. Увы, у меня в бумажном варианте только вышеупомянутая книга да "Приключения Шерлока Холмса", которые по году издания скоро станут букинистикой . Некоторые рассказы мне понравились, некоторые показались скучноватыми (например, в "Архивах Шерлока Холмса" такого хватало), некоторые я с удовольствием перечитала. Впрочем, в тех же архивах меня весьма повеселила развязка рассказа "Приключение с человеком на четвереньках", еще мне понравилась "Долина ужаса". Загадка в "Долине ужаса" простенькая, зато история очень интересная. В целом же мне сложно говорить о понравившихся рассказах и повестях, потому что то и дело хочется сбиться на спойлеры . И перечислять их слишком долго. Скажу лишь, что книжный Шерлок Холмс мне нравится гораздо больше любого сериального.
2. Цикл "Великая война роботов", Гарри Тин. В том году я перечитала также и "Великую войну роботов", все четыре книги - от "Последних защитников Земли" до "Нашествия пришельцев". У меня есть вся эта недописанная тетралогия в бумажном варианте. Помню, как я ее собирала по всем книжным еще в те годы, когда ее выпускали: тогда еще не было онлайн магазинов, и порой приходилось обойти весь город, чтобы найти (или не найти) нужную книгу. И, что самое забавное, первыми я купила две последних книги, а две первых - последними. Если же вернуться к сюжету, то тут все тоже прекрасно, как и всегда: постапокалипсис, из выживших - только двое детей и пятеро роботов, да еще двое взрослых, которых ищут дети и роботы в первых двух книгах. Боевой робот Марс, робот-нянька Жвачкин (он же Шоколадик), робот-врач Дормидонт с "заумными" английскими словами, робот-грузчик Пуфик и робот-ремонтник Буль, мальчик Альф, которого разыскивают в первой книге, девочка Аза, которую сначала приняли за робота-медсестру... И таинственное излучение, которое вывело из строя всю технику и вызвало у людей странную болезнь, космические пришельцы, полеты на Луну и дальше... Это очень увлекательная история, и мне жаль, что авторы ее так и не закончили. Финал у нее слишком открытый, настолько открытый, что я долгое время искала продолжение. Но увы - продолжения нет. А еще я всегда любила стихи в конце каждой книги, и даже заучивала их наизусть .
3. "Кондуит и Швамбрания" Лев Кассиль. Эту книгу я тоже дочитала только в этом году. Та книга 1945 года издания, которая лежит где-то на антресолях, попросту нечитабельна. В ней недостает страниц, причем местами - самых интересных, плюс она буквально разваливается в руках. Возможно, моему кузену в свое время она очень нравилась. Я хотела найти более современный экземпляр, но так и не нашла. Впрочем, сейчас не очень-то и хочу: я люблю истории о выдуманных странах и играх в королевства, мне нравится, когда так автобиографично рассказывают о других эпохах и автору удалось передать дух времени просто идеально, но... Концовка все испортила, и вряд ли я захочу перечитывать эту книгу.
4. "Средний пол" Джеффри Евгенидес. Эта книга заинтересовала меня в первую очередь тем, что это семейная сага, и во вторую - тем, что это автобиография персонажа-гермафродита. Семейная сага тут преобладает: бабушка Дездемона и ее бегство с братом (и супругом в будущем) из пылающей Смирны в Америку, буквально в последний момент, когда резня уже в самом разгаре. Фабрика Форда и расцвет Детройта, сухой закон и контрабанда алкоголя... Исторические события тесно переплетаются с судьбой не самой обычной греческой семьи. И финалом - рождение Каллиопы, недосмотр врача и последующая трагедия, когда в подростковом возрасте оказывается, что Каллиопа на самом деле не он, не она, а вовсе оно. Мне понравилось все: и семейство Стефанидис в целом, и история Каллиопы в частности, и даже развязка.
5. Цикл "Старое Королевство" Гарт Никс Я наконец-то прочла эту трилогию - "Сабриэль", "Лираэль", "Аборсен". Мне понравилась идея этого мира, особенно вариант с девятью Вратами, колокольцами, аборсенами и некромантами. И два разделенных мира, один - мир технологий, второй - мир хаотический магии и стена между ними, чтобы столкновение противоположностей не разрушило этот мир. Сабриэль росла по ту сторону стены, но ей пришлось вернуться в Старое королевство, принять наследие своего отца, стать аборсеном (и по совместительству, нечаянно - королевой). Первая книга мне понравилась чуть меньше второй. А вот вторая и Лираэль с Сэметом... Лираэль растет в монастыре сестер-провидиц Клэйр, ее подруги уже все обрели дар Провидения, но от Лираэль будущее скрыто, у нее другая судьба. Мне понравились ее приключения в библиотеке, и то, как она исследовала монастырь, и ее приятельница - Невоспитанная Собака, которая на самом деле оказывается совсем не собакой. И принц Сэмет, который не желает быть аборсеном, тоже запомнился. Финальная книга "Аборсен" - собственно, финал этой истории. Она довольно мрачная. В ней мне запомнился Ник, который по глупости стал игрушкой в руках некромантов, и который в самый последний момент умудрился вырваться из их власти. Как итог - мне все это понравилось. Мир немного банален, но все равно прекрасен. Идея с рекой, девятью Вратами и аборсенами - великолепна. И сама история тоже хороша.
6. "Окно на тот свет. Территория вампиров. Роман с ведьмой" Виктор Голицын Не знаю, как насчет эзотерики, но как мистика и псевдодомекунталистика эти книги очень хороши. Жутковаты (как и полагается хорошему мистическому роману), снабжены выкладками по "истории" (как и полагается историям, основанным на "реальных" событиях) и держат в напряжении практически до конца. Особенно мне понравилась "Территория вампиров" - автору бы не в эзотерику, а в нормальные писатели триллеров податься! Если кратко пересказывать суть, то это что-то вроде историй современного "ведьмака", который гоняется за всякой нечистью с желанием изучить или изничтожить, если нечисть слишком опасна.
7. Цикл "Танцующая с Ауте" Анастасия Парфенова. Это увлекательная тетралогия с не менее увлекательным миром-Ойкуменой, на самой грани фантастики и фэнтези, где крылатые феи-эльфы оказываются расой эль-ин, маги - аррами, где есть миры с самой настоящей магией и космические корабли, а злой колдун оказывается дараем-ренегатом... Из всего многообразия мне больше всех понравился Эль-Онн, граничащий с Ауте. А еще у меня постоянно возникала мысль о том, что миры в этой книге тесно переплетены с мирами в "Саге о Форкосиганах". Была там империя, очень подходящая под прародителей и эль-ин, и дараев, называлась Цетаганда. Даже названия перекликаются - ауты - Ауте, гемы - у дараев тоже есть такой титул, плюс склонность к генным модификациям, плюс еще некоторые мелочи, которые постепенно складываются именно в такую картину. И было бы забавно, если бы эти вселенные и правда были связаны.
8. "Комната кукол" Майя Илиш Я уже писала про эту книгу. Чудесная, чудесная фейская сказка, настолько пронизанная World of Darkness в его фейской ипостаси, насколько это возможно.
9. "Работа над ошибками" Сергей Лукьяненко Забавно, что в том году я прочитала "Чистовик" и "Черновик", но так и не посмотрела фильм, из-за которого, собственно, и взялась за эти книги . Мне понравилась идея таможенников-меж-мирами. Воплощение этой идеи мне не особо понравилось, сама книга захватила довольно средне, некоторые моменты (в отличие от срезов некоторых миров) показались дико скучными, но "Черновик" в силу новизны идеи был еще ничего... А вот "Чистовик" оказался гораздо скучнее. Наверное, потому, что со всеми персонажами и мирами я уже была знакома, а сам сюжет не слишком захватил. Возможно, именно поэтому я и не посмотрела фильм. Хотя спецэффекты фильма меня поначалу впечатлили . Совершенно не впечатляющая история.
10. Цикл "Хроники Амбера" Роджер Желязны + трилогия "Хроники Фауста" Константин Мзареулов Я в очередной раз перечитала "Хроники Амбера". Хех, у меня есть даже "Путеводитель по замку Амбер" . Если же вернуться к произведениям, то мне нравится история Корвина и история Мерлина, и я даже не знаю, чьи приключения мне нравятся больше. В истории Корвина мне нравится традиционная фэнтезийная составляющая с магией, картами и перемещением между мирами. В истории Мерлина - его "Призрачное колесо" и попытка совместить магию с технологией и создать межтеневой сервер с зачатками ИИ. Что же до цикла "Хроники Фауста" - то это что-то вроде попытки продолжить историю из тех времен, когда фанфики еще издавались как полноценные произведения . На этот раз тут совсем другая масть, совсем другое королевство, третья сила, которая противостоит и Амберу, и Хаосу. Автор немного заигрывается, в результате чего персонажи Желязны выглядят настолько идиотами, что даже не смешно, зато его персонажи воспаряют аки Марти Сью. Но в любом случае это довольно забавное чтиво, в котором автор еще и проезжается по некоторым известным и не очень писателям. Впрочем, мне все равно думается, что обеим частям "Хроник Фауста" место скорее на Фикбуке, а не на книжной полке . Но увы - в 2000 году Фикбука еще не было.
11. "Создан, чтобы летать. Наша старая добрая фантастика" (сборник) Это сборник фантастических рассказов и повестей русских авторов. Писатели довольно старые, рассказы тоже не новые (70-е - 80-е годы прошлого века, встречаются и более старые), и новое тут только переиздание - книга 2018 года издания. Тут много интересных рассказов, многое мне понравилось. "Девочка" - любопытная история о создании машины времени, о испытании полетов во времени и о столкновении будущего с настоящим. "Аргус-12" - повесть о будущем, в котором полицейским - звездным Аргусом - может стать кто угодно на время расследования преступления. "Человек под копирку" - повесть о клонах, которых выращивают для производства органов и о том, во что это выливается. "Экзотический вариант" о том, как банальное объявление об обмене квартире попало в космический бюллетень, и к новому владельцу стали прилетать, приползать и даже приплывать инопланетяне, желающие поселиться на Земле. И еще, еще и еще - куча рассказов и повестей, которые надо бы перечислить все, но их для этого слишком много. Достойный сборник, в котором практически нет скучных историй.
12. "Мечтают ли андроиды об электроовцах?" Филип К. Дик Под влиянием Detroit: Become Human я добралась до этой книги. Некоторые моменты показались мне забавными, некоторых мне не хватило. Итак: - От событий несет какой-то вторичностью, как будто это не первая книга, а вторая в цикле. Что такого с репликантами делают на Марсе, что они бегут на Землю? Почему они бегут именно на Землю? Зачем им убивать хозяев? Хотелось бы взглянуть на до-земную жизнь Роя и его компании. В книге этого слишком мало. - А вот животных наоборот слишком много. Электронные животные, настоящие животные, вымершие животные, половина теста Войт-Кампфа о животных. И даже главный герой постоянно мечтает о настоящем животном. Хотя в принципе между настоящими животными и электронными в книге разница еще меньше, чем между анди и людьми. И эта демонстрация "мы сочувствуем" везде, от демонстративного владения животными до виртуального восхождения на гору с каким-то стариком. Это настолько демонстративно, что мне в очередной раз смешно от того, каким способом ищут андроидов. - Тест Войт-Кампфа всю книгу вызывал у меня недоумение. Согласно книге, прибор должен был фиксировать реакцию на морально шокирующий вопрос, и в то же время в опроснике не было ни одного морально шокирующего вопроса, зато было полно идиотских вопросов. Впрочем, возможно, с учетом мира книги они не такие уж и идиотские. - "Роузен Ассошиейшн" руководят репликанты . Потому что иначе непонятно, что там творится. Ладно, они совершенствуют репликантов, чуть ли не до способности пройти тест - это понятно, прибыли, все дела. Но даже Cyberlife в Detroit: Become Human в конце концов ввели не только униформу, но и светодиоды. Диоды, конечно же, не слишком большое подспорье, но... В "Роузен Ассошиейшн" не додумались даже до такого банального опознавателя. Гораздо более точного, надо сказать, чем этот дурацкий тест. Хотя бы в подспорье к этому дурацкому тесту. Впрочем, книга мне понравилась, так что я думаю как-нибудь добраться и до фильма. Уже в этом году, потому что не добралась в том году.
Кроме того, в 2018 году я лениво читала цикл "Приключения Гаррета" и прочитала до шестой книги. Также в том году я прочитала книги "Роза Марена" и "Долорес Клейборн" Стивена Кинга, о которых я уже писала, и повторятсья мне не хочется. На следующий год в книжном вызове я выставила 70 книг. Все-таки 60 книг - это как-то слишком мало .
Фильмы и сериалы
С этим все так же, как в позапрошлом году. Смотрела старые сериалы, досматривала то, что не досмотрела раньше, кое-что досмотрела до определенного сезона и бросила. Фильмов смотрела мало, летс плеев - много.
1. "Элементарно". Первый и второй сезоны посмотрены до конца. Мне понравился этот сериал гораздо больше, чем "Шерлок". Да, тут Ватсон женского пола и Мориарти тоже, но зато Шерлок больше похож на книжного, чем в "Шерлоке", да и братец Шерлока тоже больше похож на его же братца из книги. В первом сезоне Шерлок борется с последствиями наркотической зависимости, Ватсон - его куратор и помощник в этом деле, постепенно становится еще и его напарником. В финале - столкновение с Мориарти, причем Мориарти оказывается гораздо больше переплетена с прошлым Шерлока, чем книжный Мориарти. Во втором сезоне Ватсон с Шерлоком уже не как куратор, а как ученица. Они снова расследуют дела самой разной запутанности и даже ездят в Лондон, где Ватсон встречается с братом Шерлока Майкрофтом. Собственно, на Майкрофте этот сезон во многом и завязан.
2. "Мыслить как преступник", 13 сезон. В прошлом сезоне Стивена все-таки застрелили. Непонятно, зачем его вводили вообще. Аарон Хотчнер окончательно уходит из ФБР. Спенсера Рида наконец-то выпустили из тюрьмы и он вернулся к расследованиям. Из серий мне запомнилась серия с бункером, где некий фанатик похищал беременных женщин и врачей и внушал им, что снаружи Fallout и постапокалипсис, и что бункер - единственное место, где они могут выжить. Еще была интересная серия про "оборотня", точнее - про сумасшедшего, который не смог спасти своего сына от грабителей и поэтому в полнолуние вставлял железные зубы, бродил по паркам и загрызал там мелких грабителей. Еще в этом сезоне были скучные серии с Линдой Барнс, которая чуть не расформировала всех профайлеров по разным отделам. Финал уже привычно завершается клиффхэнгером... В следующем сезоне точно кого-нибудь опять прибьют, вопрос только - кого.
3. "Бойтесь ходячих мертвецов", второй и третий сезоны В прошлый раз я бросила смотреть второй сезон на четвертой серии, сразу после истории о пиратах. В 2018 году я досмотрела его до конца, и это было интересно: и встреча с пиратами (хех, в мире "Ходячих мертвецов" заложника можно вернуть не только живым или мертвым, но и условно мертвым ), и прибытие на место, и любопытный культ мертвых в том поселении, куда ехал Стрэнд (а он так и не смирился с этим культом и прибил укушенного Тома, к которому он и ехал, как положено, выстрелом в голову), и сидящие в подвале зомби... Семейка Мэдиссон распадается: Крис и Трэвис уходят в одну сторону, Ник после пожара на ранчо - в другую, сама Мэдиссон с Алисией, Офелией и Стрэндом - в третью. Меня впечатлило путешествие Ника по дорогам в компании зомби. И как его, покусанного собакой, чуть не пристрелили. И захваченный отель меня тоже впечатлил. Финал же был совсем в духе "Ходячих мертвецов": ну нет в этом мире безопасных, совершенно безопасных мест. Это как в зомби-играх: зомби все равно придут и сожрут, а если придут не зомби, то будет еще хуже (как с вертолетом в Project Zomboid). Третий сезон был насыщенней второго. Во-первых, убивают Трэвиса, из-за чего Мэддисон большую часть сезона пребывает в прострации. Во-вторых, локации меняются довольно быстро: база военных - ранчо - лагерь индейцев - плотина в финале. Самый забавный персонаж этого сезона, определенно, Трой. Хотя за его выходки порой хотелось дать по шее. Потерянные в прошлой части внезапно оказываются живы, но - внезапно - ненадолго. Война с индейцами была интересная, пусть и тоже недолгая. Четвертый сезон я смотреть не стала: к тому времени я уже остыла к теме зомби-апокалипсиса, плюс они в четвертом сезоне убьют Ника. А Ник - довольно забавный персонаж, и без него сериал многое потеряет.
4. "Доктор Кто", одиннадцатый сезон. Сезон посерийно: 1 , 2 , 3 , 4-7 , 8 , 9-10 . Сезон получился на удивление скучноватым, хотя Доктор и спутники мне нравятся. А вот сюжеты мне категорически не нравятся, они какие-то чрезмерно нравоучительные и постоянно повторяют одно и то же. Новогоднюю серию я еще не смотрела. Я даже не смотрела, вышла ли она, что уже говорит о том, насколько интересен этот сезон . Возможно, "Доктор Кто" просто пришелся на самый разгар моего увлечения "Detroit: Become Human", роботами и темой киберпанка, и немного не вписался в мои новые увлечения (ведь серия с андроидом мне показалась неплохой), а, может, просто сериал уже не очень. Не знаю . В любом случае продолжение будет только в 2020 году, а к тому времени я успею отдохнуть от сериала.
Кроме того, я посмотрела сериал "Humans" ("Люди"), первый и второй сезоны. Я рассматривала его посерийно, так что в подробности вдаваться не буду. Скажу лишь, что это сериал про роботов-синтетиков, которые внешне идентичны людям. Мне понравился этот сериал, он так хорошо дополняет "Detroit: Become Human", словно игра и сериал находятся в одной вселенной как минимум. То, что не договаривают в истории андроидов, договаривают в рассказе про синтетиков.
А теперь фильмы. Фильмов было мало: два фильма про зомби и два условно ужастика на Хэллоуин.
1. "Париж. Город Zомби" Я уже писала про этот фильм. Фильм довольно необычен, потому что обычно показывают группы выживших, а тут одиночка, запертый в многоквартирном доме и опасающийся выходить наружу, где бродят зомби. Одиночка, единственной компанией которого явлется зомби-сосед. Одиночка, развлекающийся тихой стрельбой по зомби - бесполезное занятие, потому что зомби от этого меньше не становится. Это буквально фильм одного актера, и поэтому он кажется особо увлекательным.
2. "Новая эра Z" Это экранизация "Даров Пандоры", которые я прочла в прошлом году. Сюжет мало отличается от сюжета книги: все та же школа для зомби, то же нападение, тот же побег чудом спасшихся сотрудников, все та же Мелани и все та же мисс Джастин. И в то же время книга была чуть глубже, чем фильм. Мне на протяжении всего фильма не хватало монологов Мелани. Но все равно было интересно посмотреть на то, как все выглядит на картинке, а не в книге .
3. "Крикуны" Их я смотрела на Хэллоуин в качестве ужастика. Ужастика не получилось, но фильм любопытный. Пустынная планета, война, которая ведется много столетий, все время совершенствующиеся модели роботов-крикунов, которые в финале превращаются в совсем уж человекоподобных Дэвида и Джессику... В плане ужасов меня не впечатлила ни одна модель крикунов, включая Дэвида и его плюшевого мишку, про что я уже писала. Но как фантастика и как история о самосовершенствующихся роботах этот фильм довольно интересен.
4. "Пандорум" Этот фильм я тоже посмотрела на Хэллоуин, и этот фильм больше подошел под жанр "ужасы". Меня впечатлила экосистема, развившаяся на корабле, мутанты-каннибалы и экипаж, постепенно сходящий с ума. И пандорум тоже впечатлил, потому что переклины реальности - вещь жуткая, особенно в космосе на корабле. Неизвестно ведь, выпустил ли главный герой капсулы в океан, как показали в фильме, или просто самоуничтожил корабль и выкинул всех в космос. И непонятно, что тут сон, что тут явь... Так что это было жутковато и как раз в духе Хэллоуина.
5. "Бал вампиров" Это не фильм, а мюзикл, и смотрела я его по YouTube . Если бы я посмотрела этот спектакль раньше, во времена увлечения Vampire the Masquerade, то он впечатлил бы меня больше. Граф фон Кролок выглядел внушительно, над Гербертом и Альфредом я вдоволь посмеялась, профессор тоже выглядел скорее забавно, а финал - многобещающе и намекающе на продолжение (которого, как я поняла, не было). Впрочем, мюзикл мне понравился.
Let's Play
Если с фильмами и сериалами в том году было печально, то с летс плеями все было слишком хорошо, и посмотрела я их довольно много. Итак:
Также я посмотрела прохождение Raft от TheBrainDit и именно это прохождение сподвигло меня саму поиграть в Raft. Впрочем, на тот момент игра была еще недоделанной и не очень-то интересной, так что играла в нее я недолго.
Прохождение Forager от KerneX показалось мне скучным, да и сама игра не вызвала особого интереса. Впрочем, я зачем-то досмотрела его до конца.
Сюжетное прохождение Don't Starve от Experience Game мне понравилось, в отличие от Forager. Наконец-то посмотрела, как Уилсон будет выживать в сюжете, где он будет разыскивать Максвелла, и что будет, когда он Максвелла наконец-то отыщет. Некоторые локации мне понравились, другие показались сложными. Например, ночная - полнейшая темнота, куча монстров, падающий рассудок и при всем при этом нужно найти детали, победить врагов и перейти на следующий уровень.
Прохождение SkyHill от ViteC ► Play тоже меня весьма впечатило. Впечатлило настолько, что я начала играть в SkyHill сама, чтобы пройти все концовки, погулять по всем комнатам, повоевать с мутантами... В этом прохождении есть все три концовки.
Также я посмотрела его же прохождение This War of Mine Stories: Father's Promise. Довольно любопытная история, хотя где-то на середине игры я догадалась, в чем именно тут загадка.
В 2018 году посмотрела и прохождение Don't Bite Me Bro! от perpetuumworld. Летс плейщик немного тупил, это в минус. Там вполне реально было спасти всех выживших. И в то же время если отстраниться от летс плея, то это довольно забавная игра про зомби-апокалипсис. Минус игры в том, что она ужасно сырая и без нужды грузит комп. Так что я решила ограничиться просмотром этого летс плея.
Прохождение Little Nightmares от EugeneSagaz меня впечатлило. Это просто великолепная игра, и я бы, наверное, поиграла в нее сама, если бы у нее были требования чуть пониже. Сама история с кораблем, с вечно голодной малышкой Шестой в желтом плащике, которая пытается сбежать из "Чрева", со странными персонажами и не менее странными локациями. Оно такое фейско-волшебное, что не могло мне не понравиться.
Потом я играла в SPORE и смотрела мирное прохождение SPORE от DILLERON'а. Его "лунтики" были совсем не похожи на Лунтика из мультфильма, но его система развития мне все равно понравилась. Впрочем, в SPORE не обязательно играть именно мирно.
Также я наконец-то досмотрела прохождение The Forest от Wolfirin Game и в ходе просмотра поняла, что играть в The Forest меня не тянет, потому что мне не нравится история с каннибалами, инопланетными артефактами и воскресающими мертвецами-мутантами. Вот если убрать все перечисленное и оставить исключительно выживание на острове - тогда да. Но не со всем этим набором.
Прохождение I Am Alive от PomodorkaZR тоже не было идеально. Многое можно бы было переиграть иначе. Но я смотрела это не ради идеальной игры, а ради атмосферы, и атмосфера тут удалась. Концовка в игре несколько смазанная, о произошедшей катастрофе тоже мало что известно - только путешествие по разрушенному городу, землетрясения, встречи с мародерами и выжившими и принятие решений, когда патронов всего два, а мародеров - четверо. Мне понравилось, как и то, что PomodorkaZR не стесняется переигрывать неудачные моменты. Чем больше показано, тем лучше.
Посмотрела прохождение Project Zomboid | Rosewood от RaS7a ту самую версию, которую проходила сама. Он играл с модом Driving Cars Mod, и это прохождение я смотрела исключительно из-за этого мода. Смотреть было сложновато, потому что летс плеи перемежались со стримами, а смотреть трехчасовой стрим за один присест как-то лениво, лучше поиграть. Впрочем, это прохождение пришлось на самое жаркое время лета, когда поиграть было никак, и стримы в этом случае спасали.
Первая часть мне понравилась гораздо больше последующих. А The Walking Dead: A New Frontier и вовсе был несколько скучноват. Но в любом случае мне было интересно смотреть на то, как Клементина постепенно растет, учится чему-то новому и меняется. Игра про Мишонн оказалась гораздо более воинственная, чем про Клементину, но и она тоже интересная. По-своему.
А потом я посмотрела прохождение Detroit: Become Human от RusGameTactics. Я потом смотрела много прохождений Detroit: Become Human, но это, самое первое, нравится мне больше всех. Хорошо, что мне попалось первым именно оно, а не прохождение, к примеру, Куплинова . Концовка тут хорошая, Коннор не совсем машинный, Маркус не рвется к революции, а Кэра спасается вместе с Алисой и Лютером, никем не жертвуя. Собственно после этого летс плея я и увлеклась Detroit: Become Human сверх всякой меры.
Музыкальные:
Музыка в 2018 году интересовала меня мало, я увлеклась музыкой уже осенью-зимой после увлечения Detroit: Become Human, просмотра клипов и чтения фанфиков. От клипов мне достались песни Skillet - Rise и Celldweller - Jericho, от фиков - The Rapture - Never Die Again и Sum 41 - Walking Disaster. Я уже не говорю о саундтреках.
И традиционные скучные списки песенOST 1. 01-Jeremy_Soule-Nerevar_Rising 2. OST Clive Barker's Undying - Menu Screen 3. Go Betty Go - Very Very Rich Town 4. OST Vampire: The Masquerade Bloodlines - Asylum 5. OST 7 Days to Die - Main Menu Theme 6. OST Цена Свободы: Тайна Кукловода - Player room theme 7. Звуки природы для детей - Полёты над деревней 8. Detroit Become Human - Connor Main Theme 9. Detroit Become Human - Intimate 10. Detroit Become Human - Markus Main Theme 11. Detroit Become Human - Opening Theme 12. OST Detroit Become Human - Kara
Doctor Who OST 1. Doctor Who - The Wedding of River Song 2. Murray Gold - 19. Madame De Pompadour 3. Murray Gold - Doctor Who Opening Theme 4. Murray Gold - Rose's Theme 5. Murray Gold - The Daleks 6. Murray Gold - The Doctor's Theme 7. Murray Gold - The Long Song 8. Murray Gold - This is Gallifrey Our Childhood, Our Home
Slot 1. Slot - Сумерки 2. Slot - Если 3. Slot - Ангел или Демон
Алексей Пономарев 1. День Возрождения 2. Все это мы 3. А мы не ангелы, парень (полная версия)
Иностранное 1. Tomber Dans Ses Yeux 2. A.Chelentano - Very Chita 3. Skylar Grey - I'm Coming Home (Part II) 4. Celldweller - Jericho 5. ITCHY - Dancing in the Sun 6. Skillet - Rise 7. Sum 41 - Walking Disaster 8. The Rapture - Never Die Again
Джем 1. Что вы знаете, люди, о нас 2. Придумай меня живым 3. Рассеченный мир 4. Синий ветер 5. Другая луна 6. Что в имени тебе моем... 7. Говори, говори, мое счастье 8. Тёмный Отряд 9. Я Ухожу В Тень
Канцлер Ги 1. Due Angeli 2. Кантри Брэган д'Эрт 3. Ковыль и полынь 4. Тень на стене 5. За гранью чисел, лет и дат
Олег Медведев 1. Мальчик 2. Алые крылья 3. Крестик 4. Лето 5. Марш небесных связистов 6. Маленький принц 7. Машинист 8. Марш Трансвааль 9. Исказилась наша планета 10. Вальс Гемоглобин 11. Песня новогодняя 12. Страна Лимонных Корочек 13. Браво, парень! 14. Спящий на холодной земле 15. Журавлик
Разное 1. Алексей Пономарев - День Возрождения 2. Bahyt-Kompot - Дьявольская месса 3. CrazY JulieT - Mr. Пугало 4. Decorator - Фея 5. Era - Ameno 6. SPLIN - Молоко и мед 7. Slot - Ангел или Демон 8. Slot - Лего 9. Tehnologiya - Имитатор 10. Александр Малинин - Леди Гамильтон 11. МЫ - Возможно 12. Алексей Пономарев - А мы не ангелы, парень (полная версия) 13. ВЕСЁЛЫЕ РЕБЯТА - Мы бродячие артисты 14. Зимовье Зверей - Города, Которых Не Стало 15. Майданов Денис - Пролетая Над Нами 16. Серьга - Страна чудес
После скучной восьмой серии я опять решила, что есть дела интереснее "Доктора Кто" . Последние серии я все-таки досмотрела. Ну что сказать, это не худшие серии, но и не лучшие тоже. Местами они были интересны, и уж точно лучше восьмой.
Девятая серия
Норвегия, заброшенный домик и неожиданный поворот, который мне в чем-то понравился. В принципе, эта серия была интереснее следующей.
Могут быть спойлерыНорвегия, заколоченный дом, слепая девочка... Я ожидала инопланетных монстров или на крайний случай какого-нибудь хитрого выверта пространства-времени, но то, чем все это оказалось, вряд ли можно назвать вывертом пространства-времени. Позабавило, что на Райана в начале все накинулись, а по делу так оно и оказалось: отец просто-напросто бросил Ханну, перед этим заколотив все окна и поставив аудиосистему с пугающими звуками, чтобы та не ушла в лес. Антизона, где обитает Риббонс, напомнила мне другую старую серию "Доктора Кто", последнюю серию с третьим Доктором. Там он бродил по очень похожим пещерам. Вообще, интересно, что Риббонс испугался звуковой отвертки и даже захотел ее себе. Он вряд ли знал, что это отвертка, а если бы и знал - зачем она ему? Так что у меня подозрение, что Доктор сделала отвертку в виде какого-нибудь оружия. Ну или что Риббонс знал Доктора в прошлых регенерациях и понимал, что такое ее звуковая отвертка. А вот что его так легко пустили на корм плотоядным молям, понравилось чуть меньше. Хотя, может, Доктор знала, что его скоро съедят, поэтому и пообещала ему с такой легкостью отдать свою отвертку ? Идея с разумной вселенной - Солитракт мне очень понравилась. Вообще, люблю такие идеи. Помнится, еще когда я смотрела сериал "Андромеда", я была в полном восторге от того, что Трэнс Джемини оказалась аватарой Солнца . Позабавило, что в финале Солитракт приняла облик лягушки . Интересно, что Солитракт принимала облик жены Эрика, отца Ханны. И что потом она приняла облик Грейс. В финале что Эрику, что Грэму пришлось нелегко, но Доктору как-то удалось убедить их, что это не вернувшиеся к жизни возлюбленные, а порождения разумной вселенной. В конце концов Доктор все-таки обманула Солитракт и сумела покинуть ее мир. Впрочем, не свосем обманула, но выглядело именно так. Ну и Райан наконец-то назвал Грэма дедом.
Десятая серия
Ну, эта серия показалась мне несколько вторичной, и понравилась чуть меньше третьей, которая тоже была в будущем и на других планетах. Серия не совсем скучная, но и не самая интересная.
Могут быть спойлерыОпять вернулся тип с зубами из первой серии. Оказывается, когда Доктор выпнула его неведомо куда, он образовался на одной из планет и нечаянно был признан божеством оксов, которых всегда всего двое. И благодаря силе оксов он начал похищать планеты. Впрочем, хищнику-с-зубами далеко до далеков и Давроса, поэтому он просто собирался устроить себе карманную вселенную, а не создавать бомбу реальности. И Землю он утащить не успел, только собирался, так что тринадцатому Доктору не пришлось тащить ее обратно, как десятому. Доктор с гранатами? Хех, это было интересно. Прямо так и пахнуло из прошлого седьмым с Эйс и их вечными взрывами. Но вообще вся эта бравая беготня с бластерами - это не похоже на "Доктора Кто", это скорее Star Trek, ну или "Торчвуд" на худой конец. В конце концов с зубастиком разобрались, планеты освободили, Доктор повосхищалась народностью оксов, а Грэм и Райан заточили хищника с украшениями в виде зубов в криокамеру навечно, отомстив тем самым за Грейс.
Одиннадцатый сезон почти закончился - впереди новогодняя серия и тогда точно будет все. Раньше мне было даже немного жаль, когда очередной сезон заканчивался, а сейчас даже чувствуется облегчение, что все это закончилось . И даже не огорчает почему-то, что продолжение будет по слухам в 2020 году. То ли я окончательно охладела к этой истории, то ли просто этот сезон какой-то не такой . Что самое интересное, нет у меня такой неприязни ни к одному персонажу, как к Кларе в сезонах с двенадцатым, и сюжеты у серий местами интересные, а все равно скучно. Может, просто сериал пришелся не ко времени ? Или все ко времени, но это и в самом деле никакой сезон ?
Ну что сказать: я зря ждала чего-то интересного от серии про ведьм. В принципе, это можно было предполагать: Джой Уилкинсон, которая сценарист этой серии, создала скучнейших "Арахнидов в Великобритании".
Немного спойлеров и руганиИтак, Доктор и его спутники прилетают в средневековье, во времена самого разгара охоты на ведьм. И, конечно же, попадают на праздник по случаю очередного "испытания на ведьму". А потом началось безобразие. Во-первых, Доктор вытаскивает из воды бедную старушку, но даже не пытается ее как-то оживить. Зачем тогда вообще было лезть в воду? Старушка, кстати, оказывается как раз "ведьмой" по средневековым понятиям, то есть, травницей и целительницей. Конечно, безо всякой злой магии, но... Кто сказал, что тогда вообще была хоть какая-то магия? За классическими ведьмами - это скорее в "Сверхъестественное", а не в "Доктора Кто". Король Яков... Ну, если бы это был фанфик, то тут смело можно бы было ставить ООС. Короля Якова в этой серии смело можно было менять каким-нибудь странствующим инквизитором. Это было бы правдоподобнее. А то получилось какое-то представление "Петрушка и король" для уличного балагана. Инопланетная грязь, которую заключили в тюрьму-дерево в качестве врага была еще скучнее, чем та слизь в уголках глаз в серии с двенадцатым Доктором. И финалом Доктор на глазах короля улетает на TARDIS. В общем, единственный правдоподобный момент в серии - то самое испытание на ведьм в самом начале, потому что исторически оно так и было. А после трагедии начинается балаган. А ведь какую серию можно было сделать из сюжета с охотой на ведьм! Даже оставив эту дурную инопланетную грязь и даже это дурацкое дерево в качестве тюрьмы. А так... Пьеса какая-то получается, причем плохая пьеса, которую хорошо посмотреть только один раз .
Уффф... В общем, я надеюсь, что Эд Хайм как сценарист лучше, чем Джой Уилкинсон. И что Джой больше не будет заниматься сценариями "Доктора Кто", у нее это получается плохо. Что "Арахниды" вышли той еще скукотищей, что от "Искателей ведьм" несло каким-то балаганом.
Я все-таки добралась до "Доктора Кто" и посмотрела все серии скопом. Итак:
Четвертая серия Это наверняка была серия для арахнофобов . Пауков тут было много, и пауки тут были чуть ли не главными действующими лицами на пару с Доктором и спутниками. Могут быть спойлерыДа, Доктор довольно быстро возвращает спутников домой, потом чаепитие у Яз, плавно переходящее в расследование о расплодившихся пауках и разборки с этими самыми мутировавшими пауками. Свалка под отелем, на которую вместе с токсичными отходами отправляли отработанные материалы из исследовательской лаборатории - это, конечно, тот еще пофигизм. Морилка для пауков - да уж, согласна, это выглядит несколько не в духе Доктора. Вообще, этот пацифизм уже какой-то не докторский и совершенно вредный: мы не убьем, пусть сами передохнут. Тут позиция Джека Робертсона гораздо более гуманна, что выглядит забавно. Ну да, позволить гигантской паучихе медленно задыхаться или сразу ее пристрелить - что лучше? Конечно, позволить ей медленно задыхаться . Надеюсь, до Доктора в конце концов все это безобразие доходит, поэтому она и молчит в финале. Семейка Яз мне не слишком понравилась, так что понятно, отчего она решила сбежать путешествовать с Доктором и дальше. И "команда TARDIS" в финале мне понравилась. А вот сама серия мне понравилась не очень. Впрочем, бывало и хуже.
Пятая серия Эта серия мне понравилась больше предыдущей . Огромные планеты-свалки - это интересно. Гремлины-птинги забавные. Да и вообще, давно не хватало историй на космических кораблях и станциях . Могут быть спойлерыДа уж, на свалке можно было найти что-то похуже звуковой мины. Им повезло, что мимо пролетал "Цуранги". Доктора забавно занесло с ее "Хочу обратно, хочу TARDIS", но Астос вовремя вправил ей мозги. Впрочем, спишу это на то, что она еще не до конца оправилась от взрыва и ее временно закинуло в характер седьмого. Гремлин-птинг забавный. Понравилось, как он выплюнул отвертку Доктора. И вообще, он устроил хорошего шороху на корабле. И он неуничтожимый - Доктор накормила его взрывом бомбы и выкинула обратно в космос. Птинг напомнил мне Стича, только птинг в отличие от Стича не синий, не такой ушастый и более прожорливый. Ева Цицерон, Дуркас и Ронан мне тоже понравились. Особенно Ева. Как она пыталась скрывать от Дуркаса свое состояние, а потом спасла всех... И это было здорово. Почти идеально. Ее жизнь завершилась достойно и для генерала, и для пилота. Ронан мне чем-то неуловимым напомнил Коннора из Detroit Become Human. Может, тем, что тоже андроид, а может, тем, что он тоже задается разными любопытными вопросами. Но он как-то легко говорит, что срок его службы вышел. Явно не девиантнутый, в отличие от Коннора . Йосс... Хееех, почему-то мне сразу вспомнился The Sims и беременные симы. Да, тема родительства, все дела, но мне все равно вспоминались симы. И очень веселила реакция Райана и Грэма на всю эту ситуацию с беременным мужчиной. В общем, эта серия показалась мне достойной и в духе старого доброго Доктора. Я даже пожалела, что не посмотрела ее чуть раньше.
Шестая серия Историческая серия про Яз и ее бабушку. Раскол Индии на Пакистан и Индию, последовавшая за этим гражданская война и бабушка Яз Амбрин где-то в тех временах. Могут быть спойлерыИтак, Яз получает от бабушки разбитые часы, которые почему-то нельзя ремонтировать и никакого внятного ответа о том, почему их нельзя ремонтировать. Конечно, Яз любопытно, и она уговаривает Доктора отправиться в прошлое, чтобы узнать историю часов. И они отправляются в Пенжаб, Индию августа 1947 года перед самым ее разделом на Индию и Пакистан. тиджарианцы, которых Доктор опознала как убийц, оказались вовсе не убийцами, а плакальщиками, так что она зря пыталась защитить от них родню Яз. Ну, а виноватыми во всем тут оказались люди, а не пришельцы. Точнее грядущая гражданская война, которая разделила даже семьи. Да уж, история вышла в меру романтичная, в меру трагичная и немного скучная. В чем-то в духе индийской мелодрамы. И виноват в гибели первого мужа Амбрин (бабушки Яз) и местного священника традиционно оказался младший брат. Только вот интересно, как он так умудрился застрелить священника, чтобы это никто не заметил? Как минимум дырка от пули должна была быть, а про убийство там до самого конца ничего не говорили . В финале Яз снова встречается с бабушкой и они беседуют о прошлом, но про часы Яз уже ничего не спрашивает, потому что все знает. Ну что сказать, я видела индийский фильм про эти времена, и серия "Доктора Кто" меня впечатлила чуть меньше.
Седьмая серия Галактический Amazon, то есть, "Kerblam!" был интересный. Доктору прислали феску в подарок . Опоздали на две регенерации, но тринадцатой она тоже понравилась. Серия тоже мне понравилась, было интересно смотреть. Забавный финт с запиской о помощи в посылке - а еще забавнее то, кто ее послал. Могут быть спойлерыПонравились эти огромные залы, посылки-посылки-посылки, упаковка, сортировка. Хех, я сразу вспомнила видео одного сортировочного центра, там посылки катались точно так же, как товары в "Kerblam!". Грэму не нравились роботы доставки, и мне тоже сначала подумалось, что в "Kerblam!" зародился какой-то Скайнет. И что именно поэтому роботы похищают работников и в магазине творится что-то странное. А оказалось, именно местный Скайнет и послал Доктору записку с просьбой о помощи. 90% работников роботы, 10% - люди. В принципе, понятно их желание работать, но-о-о... Работать на упаковке посылок? Эм? Это же скучно до невозможности. Вот эту часть как раз было бы хорошо полностью роботозировать. Как и уборку. Придумали бы для человеческого персонала что-то поинтереснее, глядишь, и уборщики бы с ума не сходили. Даже искать предметы по складу гораздо интереснее, чем упаковывать посылки, как мне кажется. Хех, все-таки интересно, как живут эти сотни тысяч безработных. Вряд ли им дают вымирать с голоду. Хотя, судя по крайне радикально настроенному уборщику, может именно и дают. Кстати, об уборщике. Мне интересно, Чарли один, или их там целая группа радикально настроенных несостоявшихся работяг? Любопытно. Доктор, конечно, обезвредила одного конкретного лже-уборщика и даже сумела избавиться от бомб, но... Если этот уборщик - не одиночка, то будет им еще один "Kerblam!". Впрочем, если руководство и впрямь будет принимать больше человеческого персонала, то, возможно, их неприятности закончатся на одном чокнутом уборщике. Кстати, об уборщике я догадалась в самый последний момент. Сначала под подозрением был местный Скайнет, потом - Слэд, и только где-то к концу после истории с Кирой я догадалась насчет уборщика.
В будущем постараюсь смотреть по мере выхода серий, но если опять не будет настроения и времени, то опять буду смотреть скопом. Впрочем, следующая серия про ведьм, это должно быть интереснее пауков. Так что, возможно, ее посмотрю после выхода.
Вот ведь... У одной-единственной серии "Доктора Кто" получилось выразить то, что не удалось разработчикам Detroit: Become Human целой игрой . Это была моя первая мысль после просмотра серии.
А теперь со спойлерами и чуть подробнее.А теперь со спойлерами и чуть подробнее. Доктор хранит историю. Мне кажется, она впервые за... не помню уже, сколько сезонов занимается этим. Мотивацию главгада, который решил поиграть "раздавленными бабочками", я так и не поняла. Что ему сделали соплеменники Райана такого, что он решил продлить их сегрегацию еще лет на десять ? Краско просто представили как главгада, выпущенного из тюрьмы, и все. Вообще, он это глупо делает, потому что ну не поехала бы Роза на автобусе сейчас, не вышло бы все точно в срок - оно бы все равно повторилось, днем раньше, днем позже, через неделю или через две. К этому все подошло уже так близко, что иначе и быть не могло. Грэм с его "Стивеном Джобсом" и кустарным описанием смартфона очень насмешил . Город Америки 50-х как живой. Это удалось передать отлично, со всеми минусами того времени. И контраст с настоящим тоже хорошо передался. Особенно благодаря Райану. Собственно, в основном благодаря Райану. Понравилось, как он потерял дар речи, оказавшись в одной комнате не только с Розой Паркс, но еще и с Мартином Лютером Кингом. Вот любопытно, почему в происходящее в этой серии верится от первого кадра до последнего, в том числе и в враждебность людей друг к другу, а в Detroit: Become Human похожее поведение по отношению к андроидам выглядит полнейшей дикостью? Наверное, потому, что роботы в целом (и андроиды в частности) тут совершенно не в тему? Хех, подумалось, что забавно бы было, если бы TARDIS Доктора материализовалась где-нибудь в Детройте 2038 и Доктор бы вляпалась в самый эпицентр революции Маркуса . Но увы, в сериале такого кроссовера никто не устроит. Впрочем, я отвлеклась. Краско, конечно, постарался: водителя отправил на рыбалку, автобус разгромил, на остановках плакаты о том, что автобусы не ходят, наклеил, даже дорогу перекрыл... И все равно Райан отправил его куда-то к динозаврам . И забавно, что именно Грэм оказался тем, кому Роза отказалась уступать место.
Как итог - серия мне понравилась . Но что-то я как-то не сразу ее посмотрела, постоянно откладывала и залипала на что-то другое . А когда вспоминала о серии, то оказывалось, что уже слишком поздно и пора спать. Вообще, у меня в этом сезоне с сериалом как-то странно: вроде бы я и жду продолжения, и Доктор мне нравится, и TARDIS мне нравится, и приключения мне нравятся гораздо больше, чем в позапрошлом сезоне, а вот ведь... Откладываю просмотр серии чуть ли не до последнего .
Так, в первой серии был "Хищник" и "Секретные материалы". В этой серии были "Светлячок", "Голодные игры" и немножко "Гарри Поттер" . Похоже, продолжается пересказ других произведений на свой лад. Как будто оригинальные истории совсем кончились .
Подробнее со спойлерами"Светлячок" начался с первой сцены, когда парочка гонщиков на доисторических кораблях подобрала вылетевших наружу Доктора со спутниками. Доисторические корабли, наряды гонщиков, бескрайние пустоши - это оттуда. Да и персонажи, Финскад и Ангстрем, тоже как будто сбежали из вселенной "Светлячка". Вообще, серия прошла в антураже "Светлячка", и мне это понравилось. Райана и Грэхема подбирает Ангстрем, Доктора и Яз - Финскад, потом они приземляются с разрушениями разной степени, и начинается космический вариант "Голодных игр". Правда, в этой версии гонщикам не позволяют перебить друг друга (ну да, это же все-таки "Доктор Кто", а не собственно "Голодные игры"), но само путешествие за призом по опасной местности с ловушками, роботами-снайперами, отравленной водой очень знакомо. Эта планета - финальная, а Ангстрем и Финскад - финалисты этого забега (совсем как Китнисс и Пит), а уж финальная сцена с двумя победителями и вовсе калька финала "Голодных игр" . TARDIS - призрачный монумент, финальная точка, поэтому к ней стремится вся честная компания. Ангстрем и Финскад - чтобы завершить гонку, Доктор со спутниками - чтобы вернуть TARDIS и отправиться в путешествие. И да, эти ожившие тряпки в одной из локаций и впрямь напоминают дементоров из "Гарри Поттера" - точно так же питаются страхом, только Доктор для их изгнания пользуется наукой (воспламенением ацителена), а не колдует "Патронусы". Хех, Доктор похоже забыла больше, чем кажется... Или же эти агрессивные "тряпочки" чуть не выдали какую-то ее тайну . Доктор вспомнила венерианское айкидо... А еще мне понравилось, как Райан выскочил на роботов с бластером и воплем: "Call of Duty! Я тренировался!" Опять упоминаются эти недо-хищники... Они что, будут врагами всея сезона? Ой, лучше не надо, мне их и в прошлой серии хватило. Лучше пускай вернут далеков, далеки мне привычнее. Собрать ученых и создать непригодную для жизни планету-полигон... М-да-а, мне думается, Доктор этого так не оставит. Особенно после того, как Ангстрем рассказала, что творят эти недо-хищники на ее планете. Победителей отправили за призами, Доктора со спутниками бросили на планете и Доктор совсем неожиданно пришла в отчаяние. Хех, она мне точно напоминает шестого, тот тоже периодически проваливался в отчаяние, если вдруг у него что-то не получалось. Но все, конечно, кончилось хорошо. TARDIS вернулась к Доктору, и она со спутниками благополучно покинула негостеприимную планету.
Серия мне понравилась, новая TARDIS мне понравилась, новая Доктор сильно напоминает старые версии Доктора, так что она мне тоже пока что нравится . Да и компания из Грэхема, Райана и Яз в качестве спутников Доктора мне нравится тоже. Они все совсем разные, и это хорошо. Надеюсь, Доктор не оставит всех их на Земле. И что они не захотят после приключений остаться всей компанией на Земле, что никто не отвалится. Насчет заимствований... Такие явные отсылки меня удивляют, но, с другой стороны, так даже интереснее . Любопытнее угадывать, что будет в следующий раз.
Начало странное. То есть, новая Доктор интересная, только чересчур деятельная... Почти как десятый после регенерации. И в то же время на десятого она не похожа. Даже не знаю, кого из своих воплощений она мне напоминает. Одиннадцатого? Второго ? История первой серии разочаровала вторичностью. В принципе, я не ждала ничего нового, но... СпойлерноЗачем было делать эту пародию на Хищника? Все было сначала хорошо - и Доктор, свалившаяся в буквальном смысле на голову будущим спутникам сквозь крышу поезда, и этот мальчик, который пытается научиться ездить на велосипеде, и даже зачин с записью на YouTube. Но вот этот пришелец, прилетевший на Землю поохотиться, чтобы стать вождем, запрет на использование сложных технологий и эти бомбы в шее... В общем, все это несколько вторично, и, надеюсь, это не станет тенденцией всего сезона. А так - неплохо для начала. Любопытно, что будет в следующей серии - в конце этой Доктор вместе со спутниками в поисках TARDIS улетела в открытый космос на телепорте этого недо-хищника . Вообще, мне нравится, что Доктор стала снова ковыряться в механизмах, и сама сделала себе звуковую отвертку. Это напоминает мне Доктора из старого сериала.
Это был не всегда приятный год. Местами даже очень неприятный. Иногда хочется обозвать его "годом поломок", потому что мне пришлось заменить в этом году сетевой фильтр (с Pilot на APC), блок питания ноута (с родного на универсальный) и купить новую мышь, потому что обе старых одновременно вышли из строя. Если из не компьютерного, то у меня погорела люстра (старую я в шутку называла "дворцовой люстрой" . Новая не такая шикарная и в нее требуются довольно редкие светодиодные лампы, но она тоже довольно стильная), сломался смеситель в ванной комнате и чуть не сломался смартфон. На компе мне пришлось несколько раз переустанавливать Windows, поэтому я в этом году практически не играла в старые игры. Потом пришлось заниматься тем же самым с ноутбуком. Потом мой любимый браузер Firefox перестал поддерживать кучу дополнений и превратился в какое-то совершенно неудобоваримое подобие Chrome, так что некоторое время я провела в поисках более удобного браузера . Так и не нашла. И финалом - Diary чуть не схлопнулся, оставив меня совсем без дневника. В общем, безобразие на безобразии безобразием погоняет. Я редко такое пишу, но я рада, что тот год остался позади. и мой новогодний рабочий стол
Игровые
В 2017 году было довольно много новых игр. В некоторые из них (Judgment: Apocalypse Survival и Sheltered) я наигралась довольно быстро, другие периодически забрасывала, но все равно к ним возвращалась (Project Zomboid), другие (RimWorld, Stardew Valley, Dwarf Fortress и Feel The Snow) увлекли меня надолго. Из-за эпопеи с Windows и довольно холодного лета я так и не прошла "Аллоды: Печать тайны", зато успела наиграться в Creatures 2 и Creatures. Вывести бессмертного норна самостоятельно мне так и не удалось, но ничего - все впереди. В этом году я снесла почти все старые игры с телефона (Bubbu –мой виртуальный питомец, Majong Oriental, Алхимия, Minecraft Pocket Edition) и поставила новые (Moy 4 - Virtual Pet Game, Pixel Terra, Flow Free, Roll The Ball: slide puzzle 2). Из старого остался только симулятор "Электроники". Старые игры мне поднадоели, и я играла в них довольно редко, так что телефону давно была нужна такая "встряска" . Вообще, игровая жизнь в этом году была довольно-таки деятельная.
Подробнее о играх1. Minecraft. Я покинула Tertium и начала все с нуля в новом мире Truncatis. Похоже, смена миров становится традицией . Сид мира Truncatis я обнаружила на каком-то сайте, он относился к Minecraft 1.9, но сработал и в Minecraft 1.12. В новом мире все биомы находятся максимально близко друг к другу, и мне это нравится. Единственный минус этого мира - темный особняк опять находится где-то на самых задворках, и пешком до него точно не дойти. Придется строить портал на командных блоках. Мне не хочется изобретать ничего нового, а хочется просто возродить мой старый мир Krypta настолько, насколько это возможно в мире Truncatis. Мой Дом-в-Джунглях, Дом на болоте, Дом в грибном биоме, Дом в деревне, Крепость... В точности их повторить не удастся, но меня это не пугает. В мире Truncatis мне не потребуются длинные железные дороги, как в мире Krypta - здесь я буду строить порталы от одного края мира до другого и добираться до нужных мест в мгновение ока. Мне не потребуется обширная сеть тоннелей в Нижнем мире, мне хватит одного портала до крепости и обратно. Естественно, строить порталы гораздо проще, чем строить тоннели - но один тоннель я построю. Огромный подземный тоннель, где за стеклом будут скрываться картины из тоннелей в моем первом мире: подземный дом, подземный водопад, корабль в подземном озере... Забавно, что я не скучаю по самому миру Krypta - он оказался довольно скучным, - но скучаю по всем моим постройкам там. Minecraft стал довольно сильно меняться, и мне не слишком нравится то, в какую сторону он меняется. Разделение на Java и Windows Edition явно не идет игре на пользу, как и уравнивание Java Edition с Pocket Edition. Я не вижу интересных изменений в версии 1.13 и, пожалуй, подожду версии 1.14, прежде чем решу - есть ли смысл обновлять игру дальше или мне хватит того, что есть. Сейчас, по сравнению с версией 1.7.10, есть немало интересного (в том числе и обновление Края, которое дает хоть какой-то смысл добираться до этого места).
2. The Sims 4. Я очень мало играла в The Sims 4 в 2017 году. Сначала мне зверски не хватало малышей, потом добавили вампиров, малышей и кучу всего, но наступило лето... В общем, я успела только вырастить Рэя и превратить его в вампира, и запускала игру только раза три за год. Рэй мне не слишком нравится, его брат гораздо симпатичнее. А уж его сестричка Дэлли... Эта крошка напоминает мне старую добрую семейку Ландграабов в Sims 2 - у его потомства были такие же забавные личики . "Кошки и собаки"... Сначала я думала, что это дополнение вовсе у меня не пойдет, потом кое-как запустила и заметила, что оно адски тормозит, если в комнате температура отлична от морозильника . "Кошки и собаки" серьезно нагружают мой ноутбук, он работает на грани своих возможностей, и я даже подумываю откатиться обратно, на предыдущую версию Sims 4. Там не будет очаровательной Софи, зато не будет зависаний, вылетов и адских тормозов, если в комнате вдруг станет тепло. Предыдущие возможности игры еще совсем не изучены - Рэй только-только делает первые шаги на вампирском поприще, на его родители воспитательном - тоже, у меня даже самые базовые возможности игры не изучены от и до! Так что если я решу откатиться до "Родителей", то потеряю разве что возможность заводить симам очаровательных собачек и кошек. Впрочем, версия с кошками и собаками у меня остается, и, если я все-таки удумаю обновлять комп, я всегда смогу вернуться к моим питомцам. Если же мне так сильно захочется питомцев до обновления компа - есть Sims 2 и даже Sims 3.
3. Starbound. В 2017 году я несколько отступила от своих привычек и играла в Starbound сначала за новакида (который мне совсем не пошел) и за человека. Игра за человека получается более логична сюжетно, чем за новакида, и мне больше нравятся человеческие реплики к разным предметам. Сначала я хотела создать тут копию Мэргинес, потом подумала, что Мэрги и ее дочь Мэрхари подходят скорее для средневековых и условно средневековых миров. Поэтому бывшая фермерша Лаура отправилась к звездам на собственном космическом корабле. Все повторяется - я снова строю дом, на сей раз на совершенно пустой и безлюдной планете, привыкаю к шуршанию червячков в камнях и собираю разные интересные вещицы. А заодно исследую космос и космические корабли и изучаю игру и новшества в целом. И мне они нравятся. Еще в этом году я наконец-то постигла науку рыбалки в Starbound. Игра за этот год достаточно сильно изменилась, и выбирать нового персонажа для игры мне пришлось по большей части благодаря обновлениям. Версия 1.2, потом версия 1.3. Терраформирование планет (я давно об этом мечтала!), возможность улучшить легендарное оружие, мехи, другие корабли в космосе, космические станции и целая куча мелких исправлений. Некоторые изменения, например, изменение консоли навигации, мне совсем не понравились. Впрочем, в основном новшества мне нравятся. Пока же я приостановлю обновление Starbound, потому что грядущее обновление с бандитами мне совсем не нравится.
4. Цена Свободы. Тут все просто. "Цена Свободы" превратилась в донатерское безобразие, и у меня больше нет возможности (и желания) в это играть. Жаль, я очень хотела дойти хотя бы до третьего сезона, но увы - когда я после небольшого перерыва не могу даже пройти тайник без часов, когда из десяти прохождений комнаты только два пройдены до конца, это немного достает. Раньше я легче бросала игру и возвращалась в нее. Сейчас же ее подкрутили до совершенно невообразимых скоростей. Кстати, мне тут вдруг придумалось, как сделать "Цену Свободы" интересной игрой в оффлайне - просто позволить игроку бродить по дому, встречаться с другими персонажами по-настоящему, включить в комнатах режим "испытание" и "обычный". В режиме испытания искать предметы как в онлайн игре, в обычном режиме - заходить в комнату без испытания, чтобы, к примеру, поговорить с Дженни. Сделать несколько мини-игр вместо одной - например, включить и "поиск предметов", и "три в ряд" (где нужно разблокировать необходимые шарики за некоторое время), и какую-нибудь головоломку. Чтобы было разнообразие, чтобы не приходилось по двадцать раз подряд проходить одну и ту же комнату. Призрачный режим, тени, зеркальная комната и слова - это все хорошо, но игра сводится к бесконечному поиску предметов в одной и той же комнате, а это быстро надоедает своей однообразностью. Я вот недавно проходила похожую игру, и возможность сменить нудный поиск предметов на три в ряд меня очень порадовал. Но в онлайн версии такое, увы, не пройдет... Или пройдет, но будет платной услугой. Все-таки жаль, что я остыла к "Цене Свободы" - мне нравилась эта игра и я очень хотела посмотреть на начало третьего сезона.
5.World of Warcraft. Это был последний форпост онлайн-игр, и он пал. Я всегда любила оффлайн больше онлайна, но World of Warcraft был исключением. Даже тогда, когда мне наскучил Ragnarok Online. Даже когда я устала от вечного однообразия онлайна, полного отсутствия погружения в онлайн-атмосферу и игроков с дурацкими никами из реальности, не относящейся к игре. Но в World of Warcraft меня не смущали даже пробегающие мимо Ногебатели - потому что там всегда было полно НПС, потому что там было так интересно, что на других игроков можно было даже не обращать внимания до тех пор, пока не появится настроение пойти на Арену или же отправиться в подземелье. Но я уже писала (правда, увы, не здесь) - в онлайн-игре персонаж не принадлежит игроку, он принадлежит серверу. Если сервер закроется, то персонаж канет в небытие. Спасибо Enclave, он преподал мне хороший урок на эту тему. И потому, когда игроков стало совсем мало, у меня стало пропадать желание играть. Я даже создала гильдию собственных альтов, которая очень облегчила мне некоторые моменты игры, но и это мне быстро наскучило. Я бы с удовольствием перенесла их всех - Таббку, Зелюку, Мэрхари, Мэрги, - на собственный сервер и сохранила бы их для себя. Но увы... Мне будет немного тоскливо без них (особенно без Таббки и Зелюки), но играть так, как раньше, я больше не могу. Скучно. Впрочем, World of Warcraft все равно останется в моей памяти как одна из самых увлекательных игр - как когда-то Ragnarok Online. Просто все меняется, и даже я . Я зашла было на Mists of Pandaria и немного поиграла на этом сервере. Увы, перетащить туда моих персонажей с сервера Cataclysm нет возможности, а начинать все с самого начала, пусть и милой пандочкой, мне не захотелось. Кроме того, ноутбук опять стал изображать жерло вулкана, и я решила его лишний раз не нагружать .
6.Fallout 3. В этом году я все-таки прошла Fallout 3. Мне понравилась эта игра, понравилось исследовать пустоши, воевать с рейдерами, исследовать заброшенные дома и строить свой собственный. Лаура сумела выбраться из Убежища и не убить Смотрителя, в отличие от прежних попыток пройти эту игру. Мне понравилось проходить линию Семьи - так, как я хочу, ее не проходил ни один летс плейщик на YouTube. "Операция Анкоридж" показалась мне скучноватой симуляцией - слишком часто приходилось переигрывать. Из этого дополнения запомнились снеговики, знаменитая сцена с фото для известной статуи и длинные траншеи, в которые то и дело падали бомбы. Зато награда была хороша. Ривер Сити... Я надолго зависла перед входом в город, долго не могла понять, как же туда войти . Лаура даже под водой плавала, но никак не могла отыскать входа. Отыскалось все совершенно случайно, когда я уже совсем отчаялась и собралась искать прохождение. Еще сложной была сюжетная линия с освобождением рабов и их путешествием до Монумента Вашингтона. Я прошла с ними весь путь до самого монумента и чуть не потеряла половину в подземельях. Харон в броне Братства Стали меня тоже повеселил, а еще я собрала почти полную коллекцию шлемов. Финальный бой в компании Либерти Прайма мне понравился. В финале в бункер отправилась Лаура. И в финальных картинках были битвы с рейдерами, изречение на столике в убежище, Тридогнайт, восстановленный монумент Линкольна, завершение проекта "Чистота" и взрыв базы Анклава. Fallout 3 еще исследовать и исследовать, я не открыла даже половины нужных точек. Физика игры в духе Oblivion мне совсем не понравилось - падение предметов во все стороны, невозможность расставить все по местам без модов и прочие безобразия. Впрочем, игра мне понравилась, но я совсем отвыкла от жанра RPG, и мне было сложно привыкнуть к тому, что в Fallout 3 нет той свободы, какая есть в привычных мне песочницах. Читала, что в Fallout 4 есть ее подобие, но мне не понравились чересчур жизнерадостные локации Fallout 4.
7.RimWorld. Римтон и RimWorld просто поглотили меня: я всегда любила стратегии и выживалки, а тут сразу два в одном, да еще и необитаемая дикая планета в придачу ко всему. Я раньше и не подозревала, что игра может быть такой увлекательной. А еще модификации - просто тысячи модификаций ! Строительство колонии с нуля, оборона ее от врагов, практически интуитивное управление, куча информации о каждом персонаже, практически полная свобода, ограниченная лишь фантазией противостоящего ИИ - Фиби, Кассандры или Рэнди. Римтон сражался с рейдерами и механоидами, пытался разобраться с вражескими десантами и набегом голодных бобров, обитатели Римтона расплодились и потеряли несколько стареньких жителей, но оно того стоило - жители колонии все-таки сумели построить импровизированную ракету и улететь на ней в космос. Мне нравится, что у игры все-таки есть логический конец. В нее можно играть бесконечно, но со временем игра окончательно надоедает и хочется начать все с самого начала. За этот год RimWorld обновился трижды, а я дважды переселяла своих колонистов с места на место. Мне очень нравится элемент случайности и, хоть я и нашла игру аналогичную RimWorld, я, возможно, буду периодически возвращаться в RimWorld. Мне понравилась эта история - все эти истории.
8. Project Zomboid. Меня так впечатлила эта игра, что я поначалу... Удалила ее куда подальше с ноутбука . Но играть в Project Zomboid без Hydrocraft попросту нет смысла - игра быстро проходится, а бои с зомби надоедают. Но вот с Hydrocraft... С Hydrocraft можно творить очень много интересных вещей, ингредиенты которых расположены в домах, а в домах, бывает, встречаются и зомби. После гибели персонажа можно создать нового, глупого и не прокачанного. Логично, но не очень приятно. Так что я сменила девять персонажей прежде чем занялась бэкапами. С одной стороны, начинать с начала всегда скучно. С другой - это прекрасная возможность поменять наскучившего персонажа, иногда еще и с историей. Кого-то съели зомби, кто-то сам превратился в зомби, кто-то умудрился помереть с голоду или от болезни. Мой последний персонаж жив-здоров и не укушен, и я думаю, что Мэри переживет зомби-апокалипсис назло всем предостережениям . В этой игре сложно сражаться с зомби (я не сразу поняла, как именно их бить), а еще зомби могут разнести практически любой дом. Но, кажется, я придумала идеальный дом, которому зомби не смогут повредить. В нем не нужно спускаться вниз, он просто стоит себе и стоит на сваях, а заходить туда можно только по веревке. Если придет орда, то Мари просто будет отстреливать их снизу. А еще можно подождать, пока они все уйдут. Огород и бочки снабдят Мэри едой и водой, шахта - интересным занятием, и разве что количество древесины огорчительно мало. Впрочем, если я успею достроить дом, то древесина будет меня интересовать мало. Пока что я не стала устанавливать эту игру, но потом, если мне захочется повыживать в зомби-апокалипсисе, я поставлю скорее ее, чем 7 Days to Die.
9.Stardew Valley. Я отыскала эту восхитительную игру в прошлом году и достаточно сильно ею увлеклась. А поскольку лето 2017 было прохладным, а игра - не особо требовательной, то я играла в нее вечерами, когда температура за окном опускалась до +15 градусов. Я начинала ее три раза, потому что первый раз ожидаемо все перепутала с фермой, второй - с отношениями, и разобралась во всем только на третий раз . Сюжет тут фоновый, а заниматься можно всем, чем угодно. История же повествует о некоем персонаже, который устал от офисной работы и решил перебраться на дедушкину ферму, что располагается близ городка Стардью. Поначалу игра показалась мне ужасной. Жители разбредаются по всему городу, на ферме разруха, рыбалка... лучше о ней помолчать, потому что нецензурно выражаться не хочется . Но потом я втянулась, расчистила ферму, построила подсобные помещения, подружилась с жителями, раскопала всю шахту автоматизировала ферму и даже выдала Лорену замуж за Себастиана (банально, не спорю. Но он мне кажется симпатичным персонажем ). Чем больше пройдено, тем увлекательнее игра. Я подумываю доиграть до потомства, а потом сохранить эту ферму и начать все с самого начала, но уже другим персонажем и на другой ферме. Сейчас я играю на лесной ферме, а потом мне хочется поиграть на обычной или на ферме с монстрами. На лесной ферме много древних пеньков, но там маловато места под саму ферму и фермерские постройки. Я буду играть в Stardew Valley в следующем году и дальше, потому что это очень залипательная и увлекательная игра .
10.Creatures & Creatures 2. Последний раз я играла в Creatures в 2009 году . В 2017 я наткнулась на статью про эти игры на одном английском сайте и решила попробовать поиграть снова. А потом нашелся сайт с модами и... пошло-поехало . Когда я играла в Creatures впервые меня ужасно раздражала необходимость обучать норнов словам. В результате норны говорили на норнском, и я многого не понимала, что портило мне игру. Но на сайте с модами нашлись совершенно чудная подборка энциклопедий, с помощью которых я довольно быстро объяснила своим норнам, что "даа" это "норн" . Норны у меня выводились самые разные - и любознательные, и не очень. Я немного увлеклась и превратила мир норнов в лабораторию генетика, совершенно забыв, что норны должны развиваться в своем мире, а не экспортироваться в файлы сразу после рождения. В следующий раз я попробую поиграть так, как играют англоязычные игроки. Будет интересно посмотреть на взаимодействие норнов, а то у меня в мире одновременно жило не больше двух-трех норнов. Непорядок .
11.Dwarf Fortress. Я все-таки решилась поиграть в нее в конце 2017 года. Игра не самая простая - и в управлении, и в строительстве, и во многих других моментах. Но зато она настолько хорошо проработана, что практически близка к идеалу. Каждый дварф - абсолютно каждый - уникален. Если в RimWorld еще можно найти двойников поселенцев, то в Dwarf Fortress это практически невозможно. Строить и обустраивать крепость дварфов очень увлекательно, и мне это занятие ужасно нравится. Еще мне нравится читать "биографии" дварфов и подбирать им занятия под увлечения. Возможно, мне понравится защищать крепость от врагов и придумывать новые механизмы для облегчения труда дварфов. Но у этой игры есть один маленький, но очень существенный минус. Графика. Дело не в ужасах ASCII графики, тем более что я играю с графической версией Ironhand. Просто она ужас какая мелкая. Обычно я играю в игры, когда мне хочется разгрузить глаза, а в Dwarf Fortress при всех ее плюсах разгрузить глаза не получается - все там мелкое, не больше букв в печатном тексте, и от этого потом свербит в глазах. Поэтому часто играть в нее я не могу. Немного обидно, что так получается, потому что игра мне сильно понравилась .
12.Feel The Snow. Эта волшебная зимняя сказка пришла ко мне, как и полагается, под Новый год. Это выживание и RPG в одном флаконе: на селение снежных человечков напали мрачные кошмары, и теперь главному герою - снежному мальчику Вилли или снежной девочке Энни - придется спасать жителей снежного поселения, выполнять разные интересные и не очень задания, исследовать мир и строить новый дом в любом уголке этого самого мира. Копать нельзя, зато строить можно где угодно . Новые рецепты выпадают из монстров - самые базовые из кошмариков, что приходят каждой ночью, посложнее - из гоблинов, которых еще пойди найди. Наверное, есть и более сложные рецепты, и они выпадают из еще более злых монстров, но я до них еще не добралась . Система боя тут слишком сложная, особенно с учетом того, что монстры вылезают каждый день. Чуть не так повернуться, и все - персонаж летит обратно на место спауна . Со стрельбой из лука тут еще вообще все очень, очень печально. И сюжет не завершен. Все это простительно, потому что игра еще в самом начале разработки. Но даже на этой стадии игра мне нравится . Я не знаю, долго ли буду играть в нее, но пока что она довольно любопытно выглядит. Потом, возможно, я напишу о ней подробнее.
И по традиции - папка с играми. Там лежат ярлыки от Dwarf Fortress, Feel The Snow, Force of Nature, Minecraft, Purble Place, Starbound, Stardew Valley и The SIMS 4. В Force of Nature я еще не играла, но надеюсь поиграть в Новом году. Эта игра чем-то похожа на Stranded 2, только с большим количеством крафтов и от третьего лица .
И папка с играми с компа
Книжные:
В 2017 году было много интересных игр, и это плохо сказалось на количестве прочитанных книг. Их еле-еле наскреблась 101 штука. Было бы гораздо меньше, если бы не Книжный вызов - под конец я поняла, что не добираю около 20 книг до 100 и спешно бросилась читать старые тонкие книжки из серии "Моя первая книжка". Ностальгия... Еще я с той же целью прочитала несколько рождественских сказок. Но книги по 30-20 страниц - это, все-таки, немного читерство, особенно с моим читательским стажем . Так что с Книжным вызовом я вроде бы справилась, но справилась весьма условно. В ноябре я прочитала всего три книги - Dwarf Fortress, Deep Town, новый мир в Minecraft, о'Googl'ивание Firefox и неразбериха с Diary - мне было несколько не до чтения. Больше всего (учитывая специально прочитанные детские книжки) я прочла в декабре - 37, если их не учитывать - в марте я прочла девять книг. Это ужасно мало и надо бы исправляться - так мало, как в 2017 году, я еще ни разу не читала. скрин с книжного вызова
Подробнее о книгах1. "Последний эльф" & "Последний орк" Сильвана Де Мари. Я не слишком люблю грустные книги и я так и не простила автору гибель последнего дракона (пусть он и пожертвовал собой ради друзей), поэтому я вряд ли стану перечитывать эти истории. Но сама эта сказка (а это самая настоящая сказка) меня очень впечатлила. Злой король, который возомнил себя пупом мира и хочет, чтобы пророчество было про его дочь. Несчастная принцесса Аврора, пленница в собственном дворце, и ее дружба с простым стражником. Неведомая страна, которая тяжело страдает от последствий потопа и жестокого правления. Маленький эльфенок из эльфийской резервации, повинный лишь в том, что он родился эльфом. Последний дракон, который по совместительству еще и хранитель знаний. Роби из приюта, попавшая туда лишь потому, что давным-давно ее родители помогли последнему эльфу и были за то казнены. И - обратная сторона - воин-полуорк из королевской армии, капитан Ранкстрайл, который по сути неплох, но которому приходится охотиться на последнего эльфа. Это хорошая сказка, поучительная и довольно интересная, но она слишком грустная.
2. "Тролли в городе" Елена Хаецкая. Это сборник повестей о троллях и других забавных и жутковатых существах. Это истинно фейская история, волшебная и жуткая, как я люблю. "Царица вод и осьминогов, или Трансформация Гемпеля". Городское фэнтези или фантастика, где волшебство - вот оно, рядом, на соседней улице, в соседнем доме, который и на дом-то изнутри мало похож. Троллей в этой истории нет, но есть инопланетяне и разные измерения. "Исчезновение поцелуя". А эта история скорее про фею-крестную и ее воспитанника, о поцелуе феи, которая оставила на щеке своего крестника родинку-поцелуй, это переплетение прошлого и настоящего, вырастающее в красивую историю любви. "Серебряные башмачки". А вот тут наконец-то появляется первый тролль. Тролль Петр, который, как большинство вполне классических троллей, обожает обувь и даже держит обувной магазин. Довольно странный магазин, в котором была скорее коллекция обуви, чем магазин. И балет "Золушка", и легконогая балерина в совершенно не подходящих ей туфельках... И чудесные серебрянные башмачки для Золушки. "Сказки подменышей". О, я люблю фейские сказки! Когда время, смыслы, истории переплетаются почти до невозможности, когда одна сказка проистекает из другой, когда прошлое и будущее вплетаются в настоящее не по краям, а прямиком посередине. И "Сказки подменышей" именно такие, потому что даже по названию они не могут быть иными. Только подменыши тут тролльи дети, а не человечьи, как во всех прочих сказках. А еще эта повесть очень тесно связана с предыдущей. "Дочь Адольфа". Это, наверное, самая реалистичная история из всех. Тут нет ни троллей, ни добрых фей, ни инопланетян - только отец и дочь, которая его просто боготворит. Вопреки названию тут нет ни Германии, ни настоящего Гитлера, а есть 90-е прошлого века, полная безнадежность бытия и актерское сообщество, в которое волей случая и попадает отец девочки.
3. "Фрир. На задворках миров" Sandi-Mandi. Когда-то давным-давно я просто обожала Молли - шкафного вампира. Я до бесконечности крутила клип с песней про шкафных вампиров, я сделала скриншот и поставила его на рабочий стол компьютера, как обои. И, конечно же, как только я узнала, что существует книга про Молли и ее друзей, я бросилась ее читать. И ничуть не разочаровалась. Вот повезло студентке Саше - у нее из шкафа вывалилась веселая компания из котомонстра, свинохама, Молли и Гина, подхватила ее и утащила в развеселый мир Фрир - приключаться. И приключение вышло на славу, со спасением мира и всем прочим, а Саша тоже загремела в вампиры. Не в шкафные, а в книжные. А вот с этой цитатой: "И что самое неприятное — все, без исключений, демиурги, или демики, как мы их называем, стремятся дальше и никогда не остаются в созданном мире. Когда демик, дрянь такая, начинает скучать, он бросает свой мир, чтобы сотворить что-то новенькое. Ну а в прежнем мире начинаются хаос и энтропия, поскольку гармония и благоденствие возможны лишь при присутствии создателя. Таков закон сохранения миров…" я ка-те-го-ри-чес-ки не согласна. Все совершенно наоборот: если демиург торчит в созданном мире дольше положенного, то в нем начинаются хаос и энтропия, потому как нарушается баланс. Разве что мир кривой-косой-несбалансированный и грозит схлопнуться при любом чихе - но и тогда он все равно схлопнется, вне зависимости от того, торчит в нем демиург или нет.
4. "Zelda. Книга о новых героях" Балашов Н.Е. На эту книгу я даже написала рецензию, что со мной случается редко . Меня она несколько возмутила, потому что автор обещал показать пагубность увлечения играми, а в результате оскорбил онлайн-геймеров:
"Если реакция плохая и ловкости рук никакой – раскладывайте пасьянсы, господа. Или идите в онлайн-игру. Тут ловкость рук не обязательна. Главное, чтоб Инет не сильно тормозил. А быстро на кнопки нажимать – это не так уж важно."
и рассказал о какой-то скучной браузерке Dwar, которую я посчитала бы максимум за убивалку времени. Так погружаться в браузерку, как главная героиня... Ну, не знаю. А поскольку автор играл только в браузерные игры, то и "обличение зависимости от игр" у него вышло однобокое, ненатуральное и смешащее настоящих геймеров. Автор от размышлений переходит к повествованию и от повествования - к размышлению. Некоторые размышления мне понравились, особенно вот это:
"На все воля рэндома. А ему по фигу. Ему по фигу, какая у тебя ситуация в жизни, ему по фигу, сколько часов ты просиживаешь за компом, как долго ждешь этого дропа, что ты кому там наобещал, как сильно выручит тебя эта мифическая шмотка. Ему по барабану. Он машина. Он программа. Нами всеми рулит программа. А программа ли? Покажите мне опытного игрока, который верит в это. Напротив, верят в прямо противоположное. Рэндом – это вовсе никакая не программа. Рэндом – высшая сила, которая дает тебе ровно столько, сколько тебе надо, и ни монеткой больше. Рэндом не позволит тебе остаться совсем без штанов, но и обогатиться слишком сильно тоже не позволит. Рэндом мудр, намного мудрее любого из админов. Вот ему, рэндому, и возносят хвалу. Разумеется, неофициально. Но попробуйте найти хоть одного игрока, который бы плохо говорил про рэндом. Наоборот, если есть хоть формальный повод сказать: «Хвала Рэндому», – игрок непременно это скажет. Считается, что этим можно задобрить Великого Рэндома. Так именно и говорят – Великий Рэндом. На все воля Рэндома. И никак иначе. Жаль, что мест для жертвоприношения Рэндому пока нету. Но ничего, скоро непременно придумают". Мне сразу вспомнился Рэнди Рэндом из RimWorld. Вот ведь воплощение Рэндома, бесстрастное, беспощадное и с юморком.
И вот это - о первой онлайн-игре, о первом погружении в игровой мир и о выходе из него, добровольном или вынужденном. Лучше и не скажешь.
"Кто-то скажет: «Они прошли игру». Но почему же тогда так упорно рвется из подсознания одна-единственная мысль – это игра прошла их. Переехала шипастыми гусеницами, оставив горку истерзанных байтов и изодранных в клочья пикселей там, где когда-то был игрок, где когда-то существовал персонаж, которому было к чему стремиться."
Но увы - кроме парочки удачных фраз книга получилась максимум на троечку и интересная разве что фанатам игры "Легенда: Наследие Драконов", о которой тут и повествуется.
5. цикл "Ветры перемен" Джек Чалкер. А вот это - просто волшебство. Я люблю хорошие миры настолько, что порой, любуясь такими мирами, забываю о персонажах и творящейся в книге истории. И Акахлар, мир на дне мира, именно такой. Акахлар многомерен, как Амбер Желязны, он делится на несколько кругов-средин, вокруг средин крутятся и перемешиваются разнообразные "клинья" - срезы миров. Акахларцы, похожие на людей, колонизируют клинья, в которых обитают существа на людей совершенно не похожие. Колонизируют со всеми вытекающими: плантации, выработка полезных ископаемых, использование коренных обитателей клиньев в качестве бесплатной рабочей силы и прочее, и прочее. Естественно, исконным обитателям клиньев это не слишком нравится, и мир стоит на самом волоске от бунта. А еще в этом мире носятся "Ветры Перемен", которые плавят реальность, перенося в Акахлар обитателей других миров и превращая земли и существ, которых они коснулись, в нечто невообразимое. Обитатели Акахлара боятся Ветров и его порождений и всегда уничтожают то, что приносит Ветер Перемен. Главные героини попадают в мир как раз тогда, когда один из волшебников, сговорившись с обитателями клиньев, начинает готовить полномасштабную революцию (отнюдь не из жалости к правам угнетенных). А второй волшебник пытается ему во всем этом помешать. Приключение со спасением мира довольно банально, но зато сам мир просто чудесен.
6. "Доктор Кто. Сказки Повелителя времени". Это единственная книга по "Доктору Кто", которую я прочитала в 2017 году. Сказки эти сделаны по старому доброму сценарию: берем старую добрую сказку, добавляем туда инопланетян и космические корабли, можно немножко добавить Доктора и Галлифрея (но не обязательно ).
"Сад статуй". Плачущие ангелы, заброшенный дом и невероятная петля времени... Чудесная сказка, но оригинальную вспомнить мне не удалось.
"Замороженная красавица". А это - очень знакомая "Спящая красавица" в космическом антураже. Вместо хрустального гроба - криокамера, вместо прекрасного принца - капитан корабля, долгие годы разыскивающий потерпевшей крушение судно и его прекрасного капитана.
"Синдерелла и волшебный ящик". Золушка - она и во вселенной Доктора Кто Золушка. Забавно, что именно Доктор становится прекрасным феем для местной Золушки, а бал оказывается сборищем вампиров. И в этой сказке Золушка спасает прекрасного принца от злой участи... Ну, или Доктор - как посмотреть.
"Близнецы в лесу". А это история о двойняшках, брате и сестре, которые должны были бы стать правителями на своей планете, но из-за коварства родного дяди были обвинены в убийстве отца и отправлены в капсуле в открытый космос. Однако двойняшки не погибают в космосе, а падают на неизвестную планету, где и выживают в обществе животных и под присмотром советника Риджеля до тех пор, пока не станут достаточно сильны, чтобы вернуться обратно и наказать дядю. Неизвестная планета, где прячутся двойняшки, уж очень напоминает Галлифрей . Сказку я, увы, не угадала.
"Три сонтаранца". А эту сказку я угадала сразу, только "поросята" из сонтаранцев никакие. Вместо домиков тут ловушки, вместо волка - уцелевший в бою рутанин.
"Джек и кротовая нора". Кротовая нора вместо бобового стебля, но сказку эту я знаю хорошо. Некий канцлер с некой планеты заключил договор с наймонами, чуть не погубил свой мир и вовремя опомнился. А Джек просто вызвался уничтожить непонятную штуковину, оказавшуюся генератором черного света, случайно попал в мир наймонов и случайно спас принцессу и свой мир.
"Снежка Уайт и семь ключей Судного Дня" Вместо тщеславной королевы - королева -тиран, вместо прекрасной падчерицы - просто Снежка Уайт, работавшая во дворце и случайно подслушавшая коварные планы. И семь гномов, которые помогли Снежке уничтожить все семь ключей и не допустить тирании.
"Розовая шапочка". А это - история о девочке Розе в розовой шапочке и об одном зайгоне, который, подобно волку, превратился в ее бабушку. А еще о девятом Докторе, который сыграл в этой сказке роль лесоруба.
"Ловушка пряничного домика". История о Гензеле и Гретель... То есть, Малкусе и его маленькой сестренке Эверлине, которые точно так же попали в плен к злой ведьме (или злому пришельцу), и которым пришлось помогать тому в починке космического корабля. В сказке есть весьма знакомое масло, которое делает детей умнее и благодаря которому детишки легко справляются со злыднем.
"Неряшливый флейтист". Второй Доктор в роли гаммельского крысолова, киберматы вместо крыс, испуганные обитатели станции вместо испуганных жителей города... Все как в сказке, только Доктор не уводил детей в море, в отличие от оригинальной сказки.
"Гелана и чудовище". А это вариант сказки "Красавица и чудовище". Тут чудовище пленяет отца Геланы, потому что страстно мечтает вернуть себе прежний облик. И двенадцатый Доктор, который помогает чудовищу превратиться в принца.
"Андиба и четверо сливинов". А это - "Али-баба и 40 разбойников" на инопланетный манер. Вместо разбойников - сливины, задумавшие уничтожить город и построить на его месте рудники по добыче полезных ископаемых. Вместо Али-бабы и его служанки - смелая Андиба, которая рушит все планы сливинов.
"Собиратель слез". Я помню оригинальную сказку, но не помню ее названия. В этой же сказке по городу бродит некий собиратель слез, собирает слезы в маленькие бутылочки, похищает людей, и только Мелина, у которой похитили ее жениха, и десятый Доктор умудряются остановить это существо.
"Три брата Графф". А это история о трех братьях и тролле... Точнее, сонтаранце Старне, который проводит на братишках разнообразные опыты, и который получает сполна за свою самонадеянность.
"Сиргвейн и Зеленый рыцарь". А это неплохая сказка про марсианского воина и средневекового рыцаря.
7. "Иллюзион" Макушкин Олег. Я люблю перечитывать эту историю, и в 2017 году снова пришло ее время. Сюжет вполне банален и даже немного вторичен: все та же Матрица, все тот же мир внутри мира, все те же переплетения реальности и виртуальности. Главный герой - игрок Омниверса Мирослав - под действием вируса раздваивается. Одну часть его выбрасывает в скопище виртуальных миров, другую - в реальный мир, скрытый от человечества вездесущим Иллюзионом. Иллюзионом, который каждому создает его идеальную жизнь. Тихон Шелестов, вытащивший Мирослава из Иллюзиона, желает уничтожить потребность человечества в иллюзиях и вывести новую расу, которая будет свободна сама по себе. Много философии, немного боевика, много-много-много переплетений реальности с виртуальностью и пересечений то ли существующих, то ли нет миров.
8. "Отклонение от нормы" Джон Уиндем. Мир этой книги напоминает мир Fallout - там тоже была ядерная война и там тоже то и дело рождаются мутанты. Обитатели мира ввели понятие Нормы - того, как должен выглядеть человек, и карает любого мутанта, даже если он отличается от других просто одним лишним пальцем на ноге. Мутантов уничтожают или изгоняют в Джунгли, где обитают такие же мутанты-дикари. Дэвид Строрм, главный герой этой истории, тоже мутант, но мутант скрытый - он может обмениваться мыслями с некоторыми другими детьми. Дэвида и его друзей выдает самая старшая из их компании, выдает потому, что ей никогда не хотелось обладать такими способностями и она просто не может с ними жить. И Дэвиду и его маленькой сестренке приходится бежать - вперед, через Джунгли, в далекую Селандию, где его сестра Петра будет гением, а не выродком, а он сам найдет равных себе. Это хорошая книга о зыбкости понятия нормы, о консерватизме и необходимости перемен и о страхе неведомого, который превращает людей в монстров.
И - пара цитат, в которых весь смысл книги: "– Никто, слышишь, никто на самом деле не знает, какова она – истинная НОРМА."
"Ведь чем люди тупее, тем больше им хочется, чтобы все остальные были такими же, как они. А всех, кто не похож на них хоть в чем-то, они боятся… И чем больше боятся, тем больше стараются… сделать им больно."
9. "Таэ эккейр!"&"Ларе-и-т'аэ" Элеонора Раткевич. Один принц едет в Эльфийскую Долину, второй - едет ловить удравших в самоволку из долины приятелей, один спасает другого и... начинается история. Она, возможно, несколько банальна, а главный злодей несколько глуповат, но это мало портит удовольствие от книги. Потому что главное-то не история, не победы над злодеями, а про понимание. Лерметт стыдится своего дорожного платья, Эннеари с восторгом разглядывает переход одного цвета в другой. Лерметт не желает фамильярничать с внезапно спасенным Эннеари - и наносит тому самую жестокую обиду. Но принцы находят общий язык, находят решение задачи, становятся лучшими друзьями и еще не раз спасают друг друга от опасностей. Вторая книга - вторая встреча уже короля Лерметта и принца Эннеари. На сей раз принц едет в гости к другу, и там его поджидает парочка сюрпризов и один заговор против его лучшего друга.
10. "Дары Пандоры" М. Р. Кэри. А это - одна из двух книг про зомби-апокалипсис, которые я прочла в 2017 году. Все начинается со школы для детей-зомби. Мелани - одна из учениц. Вместе с другими зомби-учениками она живет в клетке и ждет начала уроков - потому что кроме уроков в ее жизни нет ничего интересного. Ей нравятся греческие мифы, и в особенности - миф о Пандоре. А еще Мелани просто обожает свою учительницу Джустин. Школу, впрочем, показывают недолго: потом происходит нападение на базу, и Мелани, ее учительнице и еще трем выжившим предстоит совершить путешествие из точки "А" в точку "Б". То есть, с разрушенной военной базы на Маяк - единственный оплот выживших. Собственно этому путешествию по разрушенной зомби-апокалипсисом Англии и посвящена большая часть книги. Похоже, после Last of Us причиной большинства зомби-апокалипсисов будет теперь мутация офиокордицепса. Жаль, что оригинальная идея превращается в штамп. В остальном же книга мне весьма понравилась, особенно - концовка, она была довольно неожиданна.
11. "Кваzи" Сергей Лукьяненко. Еще одна история про зомби-апокалипсис и его последствия. Меня весьма заинтересовали кваzи - разумная форма жизни, в которую в конце концов перерождаются все неразумные зомби. Кваzи бессмертны и погибнуть могут лишь от повреждений головного мозга. Кваzи не испытывают никаких чувств. Кваzи имеют увлечение всей своей жизни, и кроме него их ничто не интересует. Люди, пережившие зомби-апокалипсис, относятся к кваzи с недоверием, а некоторые отчаянно им завидуют и мечтают переродится, и их даже не пугает то, что путь к кваzи лежит через существование бессмысленного зомби, и что неизвестно еще "возвысится" ли этот зомби, или же на все время существования останется бездумным животным. Все это было весьма любопытно... И забавно, что люди из этой книги во имя призрачного шанса вечной жизни готовы рискнуть разумом и пожертвовать свободой выбора.
12. Цикл "Вампиры города ветров" Хлоя Нейл. Это такая "домашняя" вампирская история. Я уже писала про нее и писала, что истории эти ужасно напоминают мне вампиров из серии игр Sims. Тут просто все сверхъестественные персонажи как на подбор из Sims 3 - волшебники, вампиры, оборотни, нимфы (они же русалки), феи, вот только воображаемых друзей не было. И вампиры могут не только пить кровь, но и есть самую обычную еду (прямо как в sims 4). Главная героиня тут интересная, приключения - захватывающие, есть подружка-ведьма и друг-волшебник, и даже приятель-оборотень... Есть только один минус: эту серию практически не переводили, поэтому я прочла только первые книги. Остальное читать попросту невозможно, настолько в них кривой любительский перевод, да и переведены они не совсем по порядку.
13. Цикл "Игроземье" Кевин Андерсон. Четверо друзей придумывают настольную игру и потихоньку оживляют свое королевство Игроземье. А потом, когда Игроземье оживает и начинает вырываться наружу - пугаются и пытаются уничтожить сотворенное всеми способами. Ужасно глупо - сначала создать, а потом делать все, чтобы разрушить собственный мир. Но мне нравится эта серия тем, что история тут показана и изнутри, и снаружи. С одной стороны - ребята, играющие в увлекательную игру. С другой - обитатели мира, служащие развлечением для четырех ребят. И очень хорошо показано, как развлечение одних отражается на судьбе других.
14. Цикл "Дочери Альбиона" Филиппа Карр. Это длиннющий цикл из 22 книг, и в 2017 году я его осилила полностью. Я уже пыталась браться за нее раньше, но тогда мне приходилось читать с экрана компьютера, и я осилила хорошо если половину. Это исторический роман, семейная сага и романтическая история в одном. Она начинается во времена правления Генриха VIII Тюдора с записей Дамаск и заканчивается вместе со Второй Мировой Войной записями Дорабеллы, ее многажды правнучки. Неспешно течет история семьи по женской линии от одной дочери к другой и так же неспешно течет история Англии. И переплетение истории Англии с историей потомков Дамаск на протяжении веков делает эту семейную сагу особенно увлекательной. Я не увлекаюсь любовными романами, но такое эпичное произведение просто нельзя не прочесть.
15. Цикл "Хроники Прайдена" Ллойд Александер. А это - сказка. Сказка, навеянная автору валлийскими легендами. Тут есть и красивый народец, тут есть и злой король, тут есть и защитник родной земли. А еще тут есть Тарен Помощник Сторожа Свиньи, свинья-пророчица Хен Вен, волшебник Даллбен, принцесса Эйлонви и многие, многие другие. В основном это история о Тарене, о том, какой он путь проходит, чтобы из Помощника Сторожа Свиньи стать тем, кем он даже и не мечтал быть. Но мне больше всех запомнился не Тарен, а три сестрицы из хижины - Ордду, Орвен и Оргох, которые живут себе посреди болот, прядут судьбы из крапивы и владеют великими тайнами мира и величайшим волшебством. Кроме уже указанного я перечитала "Хроники Нарнии", прочитала все книги из серии "Манюня" и все книги Крапивина из цикла "Сказки Безлюдных Пространств". Также я прочитала дилогию про Генерала Панка Сергея Чичина, и она меня не вдохновила, потому что от этой серии явно веет настольной игрой и приятелями, собравшимися поприключаться и повеселиться на славу. На Вызов-2018 я поставила 50 книг. Просто ради шутки. Я, естественно, прочту гораздо больше, но я не хочу больше ограничивать себя никакими рамками.
Фильмы и сериалы
С фильмами и сериалами в 2017 году было еще хуже, чем с книгами. Я смотрела текущие сезоны старых сериалов ("Доктор Кто" и "Мыслить как преступник"), пыталась смотреть что-то новое, но что-то новое совсем не шло. Единственное, когда я все-таки посмотрела кучу новых фильмов - сентябрь, когда я хорошенько простудилась и не могла играть на ноуте. Ну и подробнее обо всем посмотренном.
В 2017 году я смотрела только старые добрые сериалы. Новые у меня как-то совсем не пошли.
1. "Алиса знает, что делать!" Ох. Я уже ругала этот мультсериал однажды, и не поленюсь поругать его еще раз. Я посмотрела только одну серию этого безобразия, и этого хватило, чтобы понять, что Алисы Булычева тут нет, зато есть современные штампы, шаблонные злодеи и сюжет для грудных младенцев. Дух фантастики 60-х убит напрочь, Кир Булычев работает вентилятором там, где он сейчас лежит. Современные детишки, проглотившие этот сериал, будут жестоко разочарованы книгами (особенно самыми первыми. Хотя, последние хоть и скатились, но не до такой степени). Чтобы читать книги про Алису нормально, надо смотреть "Тайну Третьей Планеты" и "Гостью из Будущего", а не вот это.
2. "Мыслить как преступник", двенадцатый сезон. Этот сезон несколько разочаровал меня отсидкой Рида в тюрьме, из-за которой детективный сериал наполовину превратился в сериал о тюремных буднях. Впрочем, финал был весьма неожиданный, и он меня очень даже впечатлил .
Десятый сезон вышел ярким и интересным. Мне понравилась Билл, я стерпелась с Нардолом, а еще меня впечатлила Мисси (наверное, оттого, что я бросила смотреть "Шерлока" на втором сезоне ). Двенадцатый Доктор весьма эпично регенерировал в тринадцатую, Билл... История Билл покрыта мраком, но я надеюсь, она закончилась хорошо. Билл Поттс была хорошей спутницей и хорошей ученицей, а Доктору в этом воплощении и была нужна именно хорошая ученица.
Также в 2017 году я досмотрела мультсериал "Жизнь с Луи" и попыталась смотреть сериал о зомби-апокалипсисе "Нация Z". Сериал дальше первой серии не пошел, показалось скучновато, но малютка зомби впечатлил - обычно сценаристы избегают таких вещей. Еще я пересмотрела первый сезон "Вавилона 5". Старые добрые знакомые персонажи - Г'Кар, Лондо, Деленн, Кош, первый комендант станции Джон Шеридан и его помощник Майкл Гарибальди... Мне было приятно вспомнить те старые добрые истории.
Фильмы
1. "Девочка со спичками". История по мотивам сказки Андерсена о девочке Инге, которая живет в сиротском приюте вместе со своим маленьким приятелем Эмилем. Фрау Ландсфрид, держательница приюта, забирает все пожертвования себе, а сироты ходят оборванцами, едят через раз и работают на износ. Накануне Рождества злая Ландсфрид отправляет сироток торговать спичками на местном рынке. Злые мальчишки прогоняют Эмиля и Ингу с самого доходного места, и Инга чудом продает одну спичку, а Эмиль не продает ни одной и ему грозит порка. Инга отдает Эмилю свою выручку, а сама идет домой, туда, где она жила до пожара, что унес ее родителей и отправил девочку в приют... Кончается эта сказка весьма поучительно, и злая фрау будет примерно наказана. Впрочем, Инге это уже не поможет.
2. "Фантастические твари и где они обитают". Приключения Ньюта Саламандера в Нью-Йорке и его чемоданный зоопарк меня впечатлили - особенно чемоданный зоопарк. Сам мир волшебства, не привязанный к Гарри Поттеру, довольно интересен. Интересно, что сделали волшебники этой злющей держательнице приюта для беспризорников, которая организовала свою маленькую секту по преследованию волшебников? Оттоптали любимую мозоль? И, как это водится, она не заметила чудище у себя под носом. А если бы эта дама была хоть капельку терпимее, то никакого чудища бы не выросло, а парнишка бы спокойно отправился в школу волшебников и обучался бы там магическим наукам, как обучался им в свое время Гарри Поттер.
3. "ВАЛЛ·И". Я только сейчас добралась до этого мультфильма, и поняла наконец, почему его так хвалят . Повеселили люди-колобки на станции, разозлил этот вредный робот, который хотел навсегда запереть человечество на космической станции, а Валл-и и Ева просто восхитили.
4. "Коралина в Стране Кошмаров". Я не читала книгу, но мультфильм мне понравился. Умеет же Нил Гейман писать настоящие фейские сказки! Такие, которые плавят реальность в леденец, которые и жуткие, и сладкие, как леденец.Кукла с пуговицами вместо глаз, одетая точь-в-точь как Каролина. Маленькая дверца, ведущая в другой мир, где у всех обитателей вместо глаз черные пуговицы. Тот, другой мир гораздо интереснее - там престарелые актрисы поют в опере, акробат Сергей дает представление с дрессированными мышами, а родители милы и предупредительны - не чета ее настоящим родителям, которые вечно заняты. Но со временем Каролина понимает, что тот, другой мир - ловушка, что это владения злой ведьмы, которая мечтает отобрать ее глаза. И тогда тот мир начинает плавиться и меняться, чтобы не выпустить Каролину обратно.
5. "Механика сердца". Это красивая сказка, мне нравится такая рисовка. А еще я люблю мюзиклы, так что ничего удивительного, что мультфильм мне понравился. Джек родился в Эдинбурге в самый холодный день в году, и его сердце превратилось в ледышку. Доктор Мадлен, что приняла роды у его матери, заменяет ледышку на часы-ходики с кукушкой и накладывает три запрета: не трогать стрелки, не гневаться и не влюбляться. Джек послушно исполнял все наказы, пока не вышел в город, не столкнулся там с прекрасной уличной певицей Акацией и не влюбился в нее без памяти. С этого началась история Джека и его механического сердца. Забавно, что эта история написана по всем канонам русского романтизма, хоть мультфильм и снят во Франции. Мне она напомнила некоторые произведения Лермонтова. А еще, похоже, это экранизация книги. Как-нибудь надо будет глянуть эту книгу.
6. "Большой и добрый великан". Ох, как я люблю истории про лилипутов и великанов! Наверное, это пошло с тех пор, как я впервые прочла о приключениях Гулливера в Лилипутии. Малышка Софи по сравнению со своим другом-великаном выглядит точно так же, как лилипуты по сравнению с Гулливером. У большого и доброго великана есть свой дом в великанском краю, есть маленькая комнатка для Люси и есть любимое занятие - он ловит волшебные сны и разносит людям. Но в бочке меда всегда будет ложка дегтя, а тут она довольно большая: добрый великан не единственный, кто живет на острове. Там же обитают и другие великаны, и они вовсе не так добры, как их братец-вегетарианец. И маленьких девочек они предпочитают разве что на завтрак или обед. Они уже съели одного маленького друга доброго великана, и теперь он пытается спрятать Софи от сородичей, чтобы ту не постигла судьба ее предшественника...
7. "Одни". А вот этот фильм мне совсем не понравился. Начало интригующее - пять подростков одни-одинешеньки в городе, откуда-то идет белый дым и вокруг все признаки свершившейся катастрофы. А потом пошла неразбериха: сначала неизвестный маньяк, который похищает подростков одного за другим, потом заметка из газеты, согласно которой подростки давным-давно погибли при пожаре в парке аттракционов, и финалом - какой-то странный город, куда они попадают, выбравшись из завесы дыма и такие же непонятные дети в белых одеждах... Если они и правда все померли, то что в этом импровизированном "Раю" делает их мучитель, который, судя по всему, занимает там не последнее место? Если нет - что за безобразие там творится? В общем, концовка ужасно смазанная, а я этого жуть как не люблю.
8. "Робинзон Крузо" 1997 г. Это скорее фильм по мотивам "Робинзона Крузо", чем по книге, потому что очень многие события не совпадают: Робинзон отправляется в море не по зову сердца, а чтобы избежать ответственности за дуэль. Через какое-то время корабль Робинзона попадает в жуткий шторм, и его выкидывает на необитаемый остров. И тут все идет почти по книге, пока Робинзон не обнаруживает дикарей и не спасает Пятницу. Во-первых, Пятница тут весьма зрелый дядька, а не юнец, как в книге. Во-вторых, на остров Пятницы то и дело наведываются работорговцы, так что он не бросается на шею спасителю. А Робинзон поначалу ведет себя с Пятницей как господин со слугой, но вовсе не как лучший друг. И дикари в этом фильме продолжают приезжать на остров даже после разгрома. А в финале Робинзона спасает не английский капитан, а все тот же Пятница, который отвозит раненного Робинзона на свой остров, где тому оказывает помощь знахарка их племени. Поскольку Пятница тут считается за мертвого, а Робинзон - за работорговца, вождь племени решает, что Пятница и Робинзон должны драться друг с другом до самого конца, и кто выживет - тот будет жить. Но ни Пятница, ни Робинзон не желают убивать в поединке друга. Дилемму тут решает набег конкистадоров, один из которых убивает Пятницу. Конкистадоры же помогают Робинзону вернуться домой, где его дожидается дама, из-за которой он ввязался в дуэль. Такая вот история по мотивам... Жаль, я бы хотела посмотреть фильм, который больше связан с сюжетом книги.
9. "Валериан и город тысячи планет". Про этот фильм я могу сказать мало хорошего. Вся эта беготня, спасение мира и все прочее мне совсем не понравились в отличие от истории народа с пляжной планеты, которая была уничтожена в ходе одной из войн. Вот эта планета была красива, очень красива. И упорство выживших, которые решили возродить свой мир, впечатляет. А все остальное попросту скучно.
Из прочего - досмотрела первый сезон "Жизни с Луи", пересмотрела "Рататуй" и "Кин-дза-дза!".
Let's Play
Посмотрела RimWorld Alpha 15 EXTREME от KerneX'а. Выживание на леднике - это действительно экстрим! Поселенцев к концу игры у него было 12, ели они в основном рейдеров, страдали от нападений белых медведей, холода и отсутствия древесины.
Посмотрела его же Прохождение RimWorld Alpha 16 EXTREME. Тут экстрим был поменьше - не ледник, а всего лишь джунгли. Я тоже как-то давно начинала в джунглях, и кроме болот и постоянной малярии из-за них моих поселенцев ничто не мучило.
Посмотрела и 7 Days To Die Alpha15 от того же KerneX'а. У меня не идет 7 Days To Die Alpha 15, поэтому мне было интересно глянуть на нововведения. Торговцы, на мой взгляд, - одно из самых лучших нововведений. Теперь в этом зомби-мире уже не будет так одиноко.
Посмотрела полностью огроменный летс плей Project Zomboid билд 34 с модами Кати Южной. Финальная зачистка торгового центра была ужасно скучной, в отличие от строительства и выживания в течение предыдущих 85 серий. 6 месяцев выживания - чтоб мои персонажи в Project Zomboid столько жили !
Немного не досмотрела Stardew Valley Южная Ферма от Кати Южной. Даже не знаю, продолжать смотреть или остановиться. Дело в том, что я в игре продвинулась гораздо дальше, чем Катя на последнюю просмотренную 43 серию, и смотреть становится скучновато. Подумаю, в общем. Но само прохождение обстоятельное и интересное - как и все прохождения Кати.
Вчера посмотрела рождественскую серию. После трейлера я была настроена несколько скептично, но серия оказалась просто чудесной. Я сомневалась, что из Филча выйдет хороший первый Доктор, но Дэвид Брэдли был так убедителен, что я поверила, что это именно первый Доктор. Но все-таки жаль, что техника еще не дошла до того, чтобы роль первого Доктора сыграл тот, кто играл ее с самого начала - Уильям Хартнелл. Сама история просто восхитительная, а под конец - восхитительно-рождественская . Мне она ужасно понравилась .
Подробности со спойлерамиСамое начало - "В предыдущих сериях 709 эпизодов назад" и такие знакомые черно-белые картинки. Первый Доктор, Полли, Бен... И потом черно-белая картинка сменяется цветной, а лицо Уильяма незаметно сменяется лицом Дэвида. И первый Доктор покидает своих спутников и отправляется наружу, как и в старом сериале. И сталкивается с самим собой. "Давным-давно на Южном Полюсе Доктор отказался регенерировать... Дважды." И две эпохи перепутались, а некий капитан из времен Первой Мировой Войны оказался закинут на Южный Полюс в совсем другое время, вместо того, чтобы погибнуть в окопе. Этот призрак, явившийся капитану напомнил мне последнюю серию с четвертым Доктором, когда за ним всюду бродил призрак, что оказался его будущим воплощением.
Я так и думала, что первому Доктору не понравится то, что его последующие воплощения сотворили с TARDIS. Но тут он раскритиковал все - начиная от окон снаружи и заканчивая внутренним убранством. Первый Доктор даже заявляет, что его ограбили, и что новый вид TARDIS омерзителен: "Это полётная палуба самой мощной пространственно-временной машины во всей известной Вселенной, а не французский ресторан." Вот что в этой серии получилось прекрасно - так это показать прошедшее время, разницу между временем, когда предпочел приключаться первый Доктор и когда приключался двенадцатый . Охватить одним взмахом и смену эпох, и перемены в самом Докторе. Первый еще привык полагаться на себя, на свои ощущения и свое зрение, а не на звуковые отвертки и звуковые очки . Поэтому ассиметричность лица "Свидетельства" заметил именно первый Доктор, а не двенадцатый, лихорадочно исследующий все с помощью отвертки и очков. А еще - когда эти "стеклянные дамы" показывали первому его будущее, первый был в ужасе, в то время как Билл - в полном восторге. "-Доктор прошёлся по крови во всём времени и пространстве. У Доктора много имён. - Разрушитель миров! - Чёрт из Пандорики... - Надвигающийся шторм. - Тень Валеярда, Зверь Трензалора, Мясник Черепной луны, Последнее древо Гарсеннона, Разрушитель Скаро. Он Военный Доктор."
И мелочи - когда первый Доктор возмущался солнечным очкам в помещении, а двенадцатый шустро их сдернул с первого, стоило тому только заикнуться про "историю браузера" . Шуточка первого, которую прекрасно понял капитан, но которая разозлила псевдо-Билл. Обещание первого Доктора отшлепать Билл, когда та назвала двенадцатого ослом. Намеки первого Доктора на то, что Билл стоило бы заняться уборкой TARDIS. Ну и прочие мелочи, настолько естественные для шестидесятых прошлого века и настолько неуместно смотрящиеся в двадцать первом веке. С одной стороны - Доктор в любом времени Доктор. С другой - первого я всегда представляла таким немного ворчливым дедушкой . И для меня он прочно ассоциируется с 60-ми годами. И эта разница между двенадцатый - первый это как разница между 60-ми прошлого века и современностью. Не только Доктор прошел долгий путь до своего двенадцатого воплощения. Мы все прошли очень долгий путь с тех недавних и далеких времен, когда все было совершенно иначе. И естественное тогда кажется неприемлемым теперь, и по мне это хорошо . Полет на старой TARDIS первого Доктора - она выглядит несколько иначе, чем в первом сериале, но эти отличия незначительны. И - встреча Доктора с "Хорошим Далеком", которого одиннадцатый научил ненавидеть далеков, а не людей. И, пока двенадцатый выяснял, что же это за "стеклянные дамы", которые украли его TARDIS, первый беседовал с одной из них, что приняла обличье Билл. И - наконец-то сказали, что именно искал Доктор в самом начале: "-К чему вы бежали? <...> - Есть добро и есть зло. Я покинул Галлифрей ради ответа на свой вопрос. При любом анализе зло побеждает. Добро – непрактичная стратегия выживания, которая требует преданности, самопожертвования и любви. Так почему же добро торжествует? Что поддерживает баланс между добром и злом в этой ужасающей Вселенной? Есть ли тут какая-то логика? Некая таинственная сила?" Хороший вопрос, и ради него точно стоило сбежать с Галлифрея... Чтобы стать той самой таинственной силой . "Свидетельство" ради разнообразия оказалось не очередной злобной организацией, а довольно-таки полезным местом, которое путешествует во времени, чтобы собирать воспоминания умирающих, а стеклянные аватары позволяют им вновь принимать телесный облик. Как Билл Потс. "- Я знал, что ты ненастоящая. - Заткнитесь, хватит этих глупостей. Разумеется, я настоящая. Во мне мои воспоминания. Значит, это я. Ну а кто мы все, кроме кучки воспоминаний? Я Билл Поттс. И я вернулась." А потом капитана все-таки возвращают обратно, на поле боя, где и должна была закончиться его история. Капитан просит обоих Докторов приглядывать за его семьей и называет свое имя - Арчибальд Хэмиш Летбридж-Стюарт. Да, это даже для меня было неожиданностью. И картинка оживает, и из окопов раздаются рождественские гимны. Рождество 1914 года и братание враждующих армий. Рождественское перемирие. И капитан Арчибаль остается в живых. А первый Доктор прощается с двенадцатым, чтобы отправиться в свое время и регенерировать (и кончается это настоящей регенерация первого Доктора во второго в черно-белом варианте). А двенадцатый еще немного прогуляется с Билл, вернет свои воспоминания о Кларе, попрощается с образами Билл и Нардолом... "Билл: Я настоящая Билл! Жизнь – это просто воспоминания. Я храню её воспоминания. Я это она." "Доктор: Вы лишь воспоминания в стекле. Знаете, насколько я могу вас наполнить? Я вас разобью. Моё свидетельство вас разобьёт. Вы понимаете, на что похожа настолько долгая жизнь? На поле боя, вот такое... И оно пустое. Ведь остальные уже пали." Вообще, это очень хороший вопрос - являемся ли мы своими воспоминаниями? Мне тоже стало любопытно - а если бы кто-то имел мой облик и все мои воспоминания, от самых первых до самых последних, был бы этот кто-то мной? Забавно, но я согласна с Доктором. Воспоминания, конечно, важны - но они эфемерны, легко исчезают в небытии и не являются сутью меня . Воспоминания приятно доставать, как коллекцию марок или гербарий, перебирать моменты, но будет ли этот "гербарий" мною? Не думаю... Он будет не больше мною, чем увлекательная компьютерная игра или не менее увлекательная книга. Впрочем, что-то я опять расфилософствовалась и отвлеклась от серии . Доктор уходит в TARDIS и летит неведомо куда, и произносит свою прощальную речь - наставление себе будущему: "Мне нужно кое-что сказать. Сперва основные правила. Не будь ни жестоким, ни трусливым... и никогда не ешь груши! Помни... ненависть всегда глупа... а любовь всегда мудра. Старайся быть вежливым и всегда оставайся добрым. Да, и никому не говори своего имени. Его всё равно никто не поймёт. Кроме... Кроме детей. Дети могут его слышать... иногда... если им благоволят сердца, да и звёзды. Дети могут слышать твоё имя. Но больше никто. Никто и никогда. Смейся громко... беги быстро... и будь добрым. Доктор... я тебя отпускаю." И двенадцатый чуть не разнес TARDIS регенерацией (или разнес?), а тринадцатая сразу после регенерации смотрит на мониторы и нажимает кнопку открытия дверей - мне думается, что это была именно кнопка открытия дверей или кнопка экстренной эвакуации. И вылетает из TARDIS вниз, к горящим вдалеке огням Лондона. Тринадцатая Доктор... Я ждала ее с нетерпением, но она оставила после себя странное впечатление. Она слишком похожа на десятого, а он не относится к моим самым любимым воплощениям Доктора . С другой стороны, когда Доктор регенерирует в кого-то типа десятого и пятого, то у него обычно происходит пострегенерационный кризис с длительным обмороком. А тринадцатая весьма деятельна сразу после регенерации, так что я надеюсь,что это будет только небольшое внешнее сходство. Разве что она хлопнется в обморок после того, как хлопнется с высоты .
И все-таки мне любопытно... Четвертый разбился до регенерации, свалившись с высоты. Десятый - не разбился, но ему было лететь явно ниже, чем тринадцатой. Хочется посмотреть первую серию следующего сезона, чтобы понять, как тринадцатая осталась собой и не вошла в историю в облике Доктора-лепешки . Что-то мне кажется, что TARDIS не сломается окончательно, и Доктор все-таки свалится внутрь нее, а не на землю. Ну, она еще может свалиться в Темзу, но там как-то высоковато даже для падения в воду.
Да, этот рождественский эпизод понравился мне гораздо больше, чем предыдущая рождественская история с супергероями . Эта серия какая-то более... Докторская ? Вопросы тут поднимаются очень даже нужные, и финал - оба финала, один с капитаном Первой Мировой, второй - с регенерацией Доктора, - были весьма хороши. А еще интересно было узнать, к чему первый Доктор сбежал с Галлифрея - если он, конечно же, в этот раз был честен .
Вот уж в самом деле "В гардеробе было темно, и Доктор взял первые попавшиеся шмотки с пола." (с)тырено
А теперь - о Кларе. Я уже писала про нее здесь. И потому просто продолжу мысль. Вот Клара обычная земная девушка, с работой, с недостатками, несколько раздражающая и все-таки не без достоинств. У нее есть прошлое (тот же лист и альбом, оставленный матерью в наследство), у нее есть вполне земное настоящее. И - ее уносит Доктором. Не Доктор, а именно Доктором . Ее мотыляет по разным планетам и эпохам, она теряет почти все, что было у нее на Земле, и обретает новую жизнь в этих путешествиях. И это так похоже на Доктора, только с поправкой на Галлифрей. И когда она говорит это раздражавшее меня в прошлом "Я Доктор", то оно и правда ведь так. Она - почти Доктор. Не по имени, не по расе, не его двойник. Скорее, по делам, по судьбе, по характеру и по желанию защитить тех, кто в этой защите нуждается. Но потом случается все то безобразие, что творилось в последних сезонах с двенадцатым и Кларой, вплоть до Ворона и застывшей точки. И чем все кончается? Клара вместе с Эсхильдой улетает прочь на собственной TARDIS, точно так же, как когда-то улетел сам Доктор в компании Сьюзан. И Доктор - он тоже все видит, он видит, насколько Клара похожа на него. И поэтому в последние минуты перед забвением он дает Кларе те самые советы, которые ему очень хотелось бы дать молодому себе. Потому что Клара тоже в какой-то мере Доктор - если считать это "Доктор" не столько именем, сколько званием и одинаковым предназначением И это... Просто удивительно. Потому, что Ривер была примером того, что не обязательно быть галлифрейцем, чтобы быть Повелителем Времени. И потому, что Клара была примером того, что не обязательно быть галлифрейцем и Повелителем Времени, чтобы повторить путь Доктора .
Забавно, но за эти два примера я готова простить Моффату все его истории с конца и даже этих чудищ из уголков глаз, которые разочаровали меня больше всего. Хотя нет, чудищ все-таки не готова .
Прошла забавный тест . В принципе, если есть желание, можно легко выбрать по вопросам нужного Доктора. Мне было лень выбирать, поэтому выпал шестой (в тестах по Доктору мне всегда выпадает шестой Доктор, если я не подбираю ответы, а отвечаю как есть ).
Сейчас потеплело... И вместо того, чтобы наслаждаться играми, я пять раз переустанавливала Windows. моя долгая история с переустановкамиДело в том, что мой комп начал нещадно тормозить, и я решила быстренько переставить систему. Диск с Windows XP провалился в какую-то черную дыру куда-то делся, и мне было лень его искать. Поэтому я решила раздобыть новую Windows. Первой была Windows XP Home Edition SP2. Неплохая винда, комп на ней даже стал работать шустрее. Вообще, я люблю Home Edition гораздо больше распространенного Pro - в ней нет ничего лишнего, и для домашнего использования она идеальна. Проблемой стала SP2, а точнее - то, что на нее не ставились кодеки и из-за этого я не могла смотреть видео с YouTube на моем стареньком компе. Нет, можно было немножко похимичить, но я решила не химичить и поставить обновления. После обновления до SP3 новенькая Windows начала требовать ключ и грозиться уничтожить себя вместе с моими файлами ровно через 30 дней. Мой ключ от Pro версии ей не подошел, поэтому мне пришлось с ней распрощаться. Увы . Второй была сборка. Это была хорошая сборка с драйверами для новых компов и ноутбуков, с кучей настроек (как оказалось, тоже для более новых компов, чем мой) и несколькими дополнительными программками. Увы, на моем старом компе это оказалась достаточно глючная сборка, и я еле-еле через тормоза умудрилась выключить комп и запустить перезагрузку. Третьей была Windows с какого-то доисторического диска, который валялся у меня не помню сколько. Windows оказалась английской версией Windows XP Pro SP2 (интересно, откуда она у меня?). Ключ ей подошел, но у меня не было желания наслаждаться английским интерфейсом. И желания обновлять ее до SP3 тоже не было. Так что я попрощалась с этой версией. Я начала искать новую версию, попутно размышляя, что если так пойдет дальше, то я поставлю Linux, с ним меньше возни. Но вместо новой версии я нашла свой диск с Windows XP. Конечно же, я ее поставила. И это была четвертая установка Windows. Нооо... У меня достаточно старый комп, а я позволила Avast обновить не только базы, но и версию. Так вот, теперь я могу официально заявить, что 1 Гб памяти и 1,80 Ггц Avast'у версии 17.4.2294 категорически мало . Так Windows у меня не висла даже в той кривой сборке. Я попыталась удалить Avast, не посмотрела, как это делается правильно, и воспользовалась Revo Uninstaller. Так делать категорически нельзя. На будущее: для удаления Avast надо скачать программу avastclear, запустить Windows в безопасном режиме и запустить эту программу. После удаления можно перезагрузить комп и поудалять все хвосты в реестре. Если же удалять его напрямую через Revo Uninstaller, то есть все шансы покоцать Windows. Что я и сделала. Я и пятый раз поставила Windows. И она пока что ведет себя более-менее. Поставила все старые игрушки и даже поиграла в некоторые. Больше переставлять Windows я не хочу. Забавная особенность: каждый раз, когда я ставила новую Windows, я устанавливала вот эти понравившиеся мне обои. И каждый раз все заканчивалось переустановкой. Я в шутку прозвала их "проклятыми обоями" и больше пока что не ставлю. На всякий случай . Это мне немножко помешало дописать историю о похождениях Лорены в Sardew Valley и вообще о тех играх, в которые я играла, когда было холодно. Но я это сделаю в ближайшее время. Если не залезу с головой в какую-нибудь древнюю и прекрасную игрушку . P.S. Посчитала - моему старому компу недавно исполнилось 15 лет. И он вполне себе работает и даже справляется с интернетом . Я даже разобралась, как на нем смотреть YouTube. Хочется написать длиннющее размышление в связи с этим о прогрессе, компьютерах и качестве. Но не буду - что-то похожее я уже писала, а повторяться не люблю .
2) Новая Доктор. Тринадцатый Доктор будет женского пола. Это немножко странно, но мне больше удивительно, что некоторых это так покоробило. Пол - это такая мелочь, давно уже пора отвыкать от этих древних предубеждений. Мне новая Доктор нравится (интересно, а она не возьмет себе новое имя? Ну, Мастер стала Мисси, а Доктор? Это было бы любопытно, но вряд ли ). На какой-то миг я даже пожалела, что Доктор, раз уж он станет женского пола, не преобразится в Билл. Билл мне очень нравилась своей живостью и естественностью, и Доктор-Билл это было бы... Забавно. Но потом я подумала, что все-таки Доктор-Билл - это немножко чересчур. Все знают Билл, все привыкли к Билл и будут ожидать от Доктора того же поведения, что и от Билл (да я в первую очередь буду ожидать! ). Так что хорошо, что Доктором будет другая актриса.
Что самое интересное, все актеры, игравшие Доктора, неуловимо схожи - от первого до последнего, - и у Джоди тоже есть это сходство. Она хорошо впишется в цепочку Докторов внешне и, надеюсь, ей удастся вписаться в цепочку Докторов внутренне.
3) Книжное. Я совершенно внезапно перескочила с "Манюни" на "Чикагских вампиров" . Прочитала уже две книжки, и мне там все ужасно напоминает Sims - не важно, какую версию. Может, потому, что там, как и в Sims, вампиры не брезгуют обычной едой, и вполне могут между кровопийствами уплести бифштекс или картошку фри. Может, потому что вампирские способности неуловимо напоминают мне Sims 4. Или потому, что обычным жителям там прекрасно известно о вампирах - а в Sims симы тоже не особо удивлялись сверхъестественным существам. Может, набор монстров - вампиры (Sims 2 Night Life, Sims 3 В сумерках и Sims 4 Вампиры), оборотни (Sims 2 Pets и Sims 3 Сверхъестественное), водяные нимфы (Sims 3 Райские острова?), эльфы (эльфийские уши были в Sims всегда, но тут можно вспомнить Sims 3 Сверхъестественное и фей) и колдуны (Sims Makin Magic, Sims 2 Apartments и Sims 3 Сверхъестественное). Или то, что вампиры меняют ипостась, выпуская клыки и заставляя глаза светиться серебристым (совсем как в Sims 4, где есть вторая натура!), то трехдневное превращение (опять привет Sims 3 и Sims 4!)... В общем, я читаю эту серию как длинную-длинную историю из мира Sims . И как история из мира Sims она мне очень нравится. Как история про вампиров - не знаю. Она немного отходит от каноничного изображения вампиров (впрочем, оно отходит от каноничного еще со времен Энн Райс ), но тут вампиры хотя бы не серебрятся на солнце, а вполне себе сгорают. Хотя, в отличие от Sims, чеснок на них вообще никак не влияет. Впрочем, по первым книжкам Меррит мне понравилась, а как будет дальше - посмотрим .
Я довольно долго размышляла, что лучше написать - просто пересказать обе серии или же написать и свои мысли по этому поводу тоже. Потом решила, что пускай будет и то, и другое .
Краткий пересказ обеих серий... точно будут спойлерыДоктор собирается испытать Мисси - готова ли она творить добро. Для этого он уговаривает Нардола и Билл подыграть ему: Мисси в компании спутников Доктора должна побыть на одно приключение Доктором и спасти терпящий бедствие у черной дыры корабль с поселенцами. Мисси покидает TARDIS и в компании со спутниками Доктора отправляется изучать обстановку. Как оказалось, из всего экипажа остался только один синекожий инопланетянин (почему так много синекожих инопланетян? ) да и тот в истерике. А истерика у него потому, что лифт внезапно ожил и начал подниматься вверх. А на лифте обычно поднимаются снизу какие-то страшные существа. Инопланетянин требует признаться, кто из них человек, недвусмысленно помахивая бластером. Доктор не выдерживает и выбирается из TARDIS, и пытается успокоить истеричного инопланетянина. А Билл признается, что единственный человек - она. И тут же получает несимпатичную дырку посреди груди. Тут лифт добирается до верхнего этажа, странные существа в белом забирают Билл, а Доктор и все прочие остаются в недоумении. Впрочем, недоумение - недоумением, а Доктор успевает внедрить в память Билл одну фразу: "Жди меня". Билл приходит в себя в больнице. Там она встречается с весьма колоритной медсестрой и врачом. Билл засыпает. Она просыпается, потому что во сне видит Доктора, который произносит "Жди меня". Откуда-то доносятся и другие звуки - "Боль... Боль..." Билл берет капельницу и идет на разведку. Снаружи только три палаты - "В" - "Преобразовательная" - "Из". Билл заходит в ту, котрая "Из" и видит там странных существ с замотанной головой. Одно и издает эти звуки. Тут заходит медсестра с уборщиком, медсестра что-то подкручивает в капельнице, и странное существо замолкает. Билл выбирается из укрытия и экспериментирует с капельницами - первое существо снова начинает твердить "Боль... Боль...", второе просит убить его. Билл возвращает все как было и снова заглядывает за ширму. За ширмой оказывается огромный город с чадящими заводами. Одно из странных существ крадется к Билл, но его оглушает уборщик и зовет Билл попить чаю. Так Билл становится его помощницей по уборке больницы. От него же она узнает, что время внизу идет в тысячи раз быстрее, чем наверху, и когда на верхнем ярусе корабля проходят часы, внизу проходят годы. У странного уборщика есть телевизор, по которому Билл смотрит, как Доктор пытается разобраться в этой загадке. Но это только по вечерам, а днем она занимается уборкой. Доктор тем временем тоже решает загадку о времени враздрызг и собирается спуститься вниз. Уборщик говорит, что выход из лифта в преобразовательной, они пробираются туда, а там ее уже ждет знакомый врач с медсестрой. Они превращают Билл в киберчеловека. Доктор оставляет Мисси разбираться с компьютером, а сам спешит к Билл. Но опаздывает - Билл уже киберчеловек. Доктор находит Билл, не узнает ее и спрашивает ее о Билл. Билл говорит, что это она. Тем временем Мисси пытается перепрограммировать компьютеры, но тут является старый добрый злобный уборщик, снимает маску и превращается в Мастера. Он убеждает Мисси, что Доктор никогда не простит ее за то, что он сделал с Билл. Мисси присоединяется к Мастеру и они отправляются глумиться над Доктором. Оказывается, Мисси тоже владеет каким-то карате. По крайней мере, летает в прыжке она ну очень хорошо. Доктор получает хорошего пинка, но перед тем, как отключиться, он успевает внести одну небольшую корректировку в понятие "человек". Теперь киберлюди считают людьми не только тех, у кого одно сердце, но и тех, у кого этих сердец два. И на Мисси с Мастером открывается охота. Мастер пытается отбиваться, Мисси оглушает молодую и глупую версию себя и пытается договорится с Доктором. Тем временем появляется Нардол с добытым где-то шаттлом. Мисси затаскивает Мастера в шаттл, а Доктор не успевает - он получает хороший разряд тока от киберчеловека. Но его спасает Билл. Шаттл и Билл с Доктором почти одновременно вырываются из-под земли, и встречают там немного испуганную маленькую девочку, очень похожую на Билл в прошлом. Билл забывает, что ее превратили в киберчеловека, и считает себя прежней. И очень удивляется, что ее все боятся. Та маленькая девочка, которая похожа на Билл, приносит ей зеркало - и та видит в зеркале киберчеловека. А потом приходит Доктор и поясняет ей, что она теперь киберчеловек. Билл приходит в ярость и своим новым оружием на лбу сносит стену сарая, в который ее поместили местные жители. Мастер тем временем размышляет о том, как он превратится в Мисси и достает Мисси на эту тему. И даже учится пользоваться косметикой . Потом он выходит и дразнит Билл тем, что она теперь киберчеловек. Доктор договаривается с Мисси и Мастером и они идут искать лифты. Когда находят, Мисси вызывает один, и оттуда вываливается уже металлический киберчеловек, которого Мисси, Мастер, Доктор и Билл с легкостью побеждают. Доктор спешит в селение, чтобы предупредить всех, что киберлюди модернизировались и готовы всех уничтожить. Нардол модернизирует оружие поселенцев, и теперь они работают как хорошие бомбы. Мастер рассказывает, что он приземлился на этот корабль, захватил власть, его свергли и ему пришлось прятаться в больнице в обличье уборщика. Улететь он не мог, потому что у него сломалась схема дематериализации. На что Мисси заявляет, что он пообещал "одной жуткой женщине" всегда носить с собой запасную схему дематерилизации и достает оную из кармана Мастера. Доктор придумывает очередной план спасения, но Мисси и Мастер не желают в нем участвовать и уходят. Доктор произносит речь на тему спасения жизней других ценой своей, но Мастер заявляет, что он ничего не слышал и уходит. Следом, слегка замешкавшись, уходит и Мисси. Доктору остается только приступать к реализации самоубийственного плана. Он выдает маленькой девочке хорошую бомбу, внешне похожую на яблоко (она вместе с Нардолом взрывает толпу киберлюдей), а потом переписывает взрывную модернизацию себе в отвертку, отправляет Нардола с выжившими на другой уровень, а сам готовится уничтожить как можно больше киберлюдей. Билл решает остаться с ним. Мастер и Мисси тем временем собираются пробраться на последний уровень за TARDIS Мастера. И Мисси наносит Мастеру смертельное ранение и собирается отправиться на помощь Доктору. Но Мастер не собирается такого позволять и направляет на нее весь заряд своей звуковой отвертки. В результате получается двойное самоубийство Мастера. Доктор сражается с киберлюдьми пока хватает сил, а под конец использует максимальную мощность настроек Нардола, тем самым выжигая половину уровня. Нардол же уводит выживших на другой уровень. Теперь ему предстоит присматривать за ними очень, очень долго. Кибер-Билл находит Доктора без сознания, рыдает и кричит. И тут из лужи появляется Хезер. Кибер-Билл падает, а вместо нее возникает обычная Билл. Хезер говорит, что всегда была с Билл в ее слезах, и именно потому Билл могла плакать, будучи киберчеловеком. Они переносят Доктора в TARDIS, и Хезер предлагает Билл отправиться в путешествие вместе с ней. Или же вернуться к обычной жизни. Конечно же Билл выбирает путешествие. Она прощается с Доктором и отправляется за пределы TARDIS. Доктор тем временем вспоминает всех своих спутников, зовущих его "Доктор!" и в финале появляется Мисси. Доктор приходит в себя, загоняет регенерацию внутрь и говорит, что не собирается становиться никем другим. TARDIS приземляется в каком-то неизвестном месте. Доктор выпадает из TARDIS, снова останавливает регенерацию, и заявляет, что не собирается меняться. Тем временем в TARDIS бьют колокола. Доктор слышит, как издалека доносится ворчливый голос, что некто тоже не собирается меняться и что это абсурд. Появляется первый Доктор, они некоторое время препираются на тему, кто есть Доктор, и на этом серия (и сезон) заканчивается.
... И немножко размышлений о сериях и сезоне в целом. могут быть спойлерыВ этом сезоне было много приключений - старых добрых приключений и на Земле, и в космосе, и в прошлом, и в будущем. В этом сезоне была Билл - жизнерадостная, живая Билл, которая не пытается контролировать каждую частицу во Вселенной, - и это был словно глоток воздуха после Клары. Вообще, Кларе я простила многие недостатки, даже то, что ее было слишком много - только за одно, за финал того сезона, в котором она улетела в компании Эсхильды исследовать вселенную. За то, что на ее примере, пусть местами топорно и грубовато, показали, что любой может быть Доктором. Не обязательно иметь два сердца и родину на далеком Галлифрее, чтобы путешествовать во времени и пространстве. И Клара и есть такой пример. Потому что, что бы ни говорили, она не "невозможная девчонка". Она обычная земная девчонка, которая вполне может повторить путь Доктора, потому что так сложились обстоятельства. И любой может - при должном везении, стечении обстоятельств и наличии подходящей TARDIS. Каждый может стать Доктором. И на самом деле это просто удивительно, восхитительно и прекрасно, хотя многим, кто вознес Доктора до ранга небожителя, это как ножом по сердцу. Билл тоже отправляется в путешествие, но уже не как Клара. В ее дороге нет безысходности и витающего где-то в будущем Ворона. Впереди у нее только новые открытия. Если бы Билл отправилась с Хезер сразу, не попутешествова с Доктором, то она могла бы попасть под влияние Хезер. Но теперь Билл стала сильнее (особенно после пребывания в обличье киберчеловека), она многое узнала о вселенной и мире, и теперь скорее Хезер станет ее спутницей, чем она - спутницей Хезер. Вообще, у двенадцатого Доктора удивительно хорошо получается воспитывать себе учеников. Та его речь Кларе перед забвением стоила двадцати уроков. И каждое путешествие с Билл тоже напоминало замаскированный урок. В этом сезоне было много отсылок к прошлому - как совсем явных, так и не очень. Меня порадовали старые враги на новый лад, в частности, киберлюди с Мондаса в цвете и марсианские воины. Доктор вспомнил, что он любит мармеладки, и в последней серии в лучшем духе четвертого угощал ими маленькую девочку . Выбрать лучшую серию этого сезона мне сложно, потому что все серии достаточно хороши. И выбрать худшую мне тоже сложно, потому что ни на одной серии я не начинала зевать и не шла пить чай посреди серии (а в предыдущем сезоне это случалось). Это действительно был лучший сезон из сезонов с двенадцатым Доктором. Мисси и Мастер. Эволюция тут налицо. Мастер не готов прощать, он вообще не готов думать о Докторе иначе, чем о своем старом враге, которого желательно уничтожить при первой возможности. Даже если ради этого придется назло Доктору отморозить уши. Мисси изменилась. Она уже хочет снова стать с Доктором старыми друзьями. Доктор сначала не верит, но потом дает ей шанс. Спасает Мисси, держит ее в Хранилище и понемногу перевоспитывает. И Мисси поддается. Она все так же эксцентрична, но в предпоследней серии Мисси и Доктор действуют вместе, почти как в старые добрые времена . И я даже не знаю, изменилось бы это, если бы вдруг не объявилась ее более старая версия, или же нет. Возможно, изменилось, - все-таки Мисси это тот же Мастер, а у него никогда не выходило долгого сотрудничества с Доктором. Возможно, нет. Но все-таки это неправильно и нечестно - неправильно почти в той же степени, как в "Пяти Докторах", что Мисси не смогла вернуться к Доктору. После последнего разговора с ней и Мастером, после того глубокого разочарования Доктор вряд ли снова позволит ей (ему?) и себе так сблизиться. А еще мне думается, что Мисси решила попытаться вернуть дружбу Доктора именно потому, что Мастер видел, как Доктор относится к Мисси, и поверил, что возвращение их дружбы возможно. Вообще, Мисси должна была помнить, что привело ее к регенерации, и избегать такого финала всеми возможными способами. Ну или подстраховаться, как с той деталью от TARDIS. Я вообще не верю, что Мисси и вдруг не подстраховалась. Билл и Хезер отправились путешествовать вместе. Я думаю, это очень хорошая альтернатива существованию в обличье киберчеловека. Да и вообще - переход от той печальной сцены, когда кибер-Билл добирается до полумертвого Доктора и рыдает над ним, к счастливому финалу с Хезер оставляет какое-то теплое ощущение. Билл была самой приятной спутницей Доктора в его двенадцатом воплощении, и я просто рада за нее. Финал, когда Доктор приходит в себя и начинается регенерация, очень напомнил мне регенерацию пятого Доктора. Тогда Доктор тоже видел всех спутников и очнулся в новом обличье после того, как увидел Мастера. И здесь - Билл, Нардол, Роза, Марта, Донна, Джек, Вастра и Дженни, Сара Джейн, Эми, Клара, Ривер Сонг и - финалом - Мисси. И Доктор приходит в себя. Только на этот раз, в отличие от пятого, спутники просто говорили "Доктор!", а не уговаривали его жить. А Мисси в отличие от Мастера пятого Доктора не пожелала ему прямо противоположного. Конец двенадцатой серии интригующий - колокола TARDIS, встреча двенадцатого Доктора и первого (мне сложно воспринимать Филча как первого Доктора, но что поделать... буду приспосабливаться ). Рождественский эпизод обещает быть интересным. Тем более, что ощущения завершенности сезона у меня не возникло. Возможно, оно возникнет после просмотра рождественской серии? Вообще, любопытно, куда отвезла двенадцатого Доктора TARDIS, что он столкнулся с первым собой. На арктическую базу к первому Доктору? Или на Планету Упрямых Докторов ? Мне думается, это еще не конец. И настоящий финал этой истории будет уже в рождественском выпуске. Будет очень любопытно его посмотреть.
Ну ТАКОГО финала я точно не ожидала . А новая серия... Это было нечто. СпойлерыБилл перестала быть киберменом ! Билл снова повстречалась со своей подружкой-топливом, и это было чертовски мило... И Билл с подружкой отнесли Доктора в TARDIS и отправились путешествовать (насколько я поняла). Это было очень здорово. Хорошо, что Билл не превратили в еще одного Бригадира или вторую Клару с Вороном . У Клары все-таки все закончилось немного трагично, а вот у Билл - никакой трагедии и одни приключения впереди. Мисси убили. Нехорошие сценаристы и нехороший Мастер . Понятно теперь, почему он регенерировал в даму . Интересно, в кого регенерирует Мисси? Я почему-то уверена, что это не конец Мастера, он и не из таких передряг выбирался. И все-таки Мисси хотела в конце помочь Доктору! И даже поплатилась за это одной жизнью. Самый конец я увидеть не смогла - меня сегодня весь вечер дергали и не давали спокойно смотреть финальную серию. Так что мне пришлось оторваться от сериала как раз тогда, когда Доктор волевым усилием прервал регенерацию в TARDIS, а вернулась я уже к финальным титрам . Но, судя по комментариям, первый Доктор там тоже был. Или я что-то не так поняла... В общем, разберусь, когда буду пересматривать . Подробнее о серии в другой раз. Когда немножко отойду от первых впечатлений . Иначе опять будут сплошные обрывки мыслей и никакого законченного текста.
Насчет предпоследней серии - я думаю, что это было жестоко. Если в следующей Билл повторит судьбу Бригадира, то это будет злобно вдвойне . Но какая-то крохотная частица меня до сих пор почему-то надеется, что Билл дотянет до приземления киберлюдей в 1986 на Южном полюсе и повстречается с первым Доктором. Это бы эпично замкнуло цикл. А после такой регенерации вместо Доктора просто обязан появится Валеярд. И это тоже очень хорошо вписалось бы в историю старого сериала . Подробнее про одиннадцатую серию напишу после того, как посмотрю двенадцатую. А пока что - картинка. Билл и кибер-Билл .
Я долго откладывала просмотр девятой серии, а когда ее наконец посмотрела, то оказалось, что быстрее дождаться десятой и написать про обе сразу. Ну что ж, именно так я и поступлю.
Девятая серия
Неплохая, но слишком обычная серия, про которую и сказать-то особо нечего. Кроме финала - финал был... мягко говоря, неожиданный.
дальше со спойлерамиВступление в NASA, где Билл и Доктор вместе с учеными разглядывают надпись, спрятанную подо льдами Марса. А потом, естественно, отправляются на Марс, где находят сперва горящий костер, а потом и британский полк викторианских времен. И марсианского воина, без которого, естественно, это путешествие не обошлось. Марсианский воин, прозванный военными "Пятницей", расщедрился на высокотехнологичный бур и наобещал военным драгоценных камней и полезных ископаемых. Полезных ископаемых в результате так и не было обнаружено, зато был обнаружен саркофаг со спящей марсианской царицей, которую "Пятница", собственно, и искал. Потом из-за жадности одного из военных, который решил повыколупывать драгоценные камни из саркофага царицы, царица проснулась, разбудила остальных ледяных воинов и устроила маленький разгром викторианского британского полка. В полке произошел бунт, в результате чего Доктор, Билл и бывший командир оказались в камере. Открыть двери камеры Доктор не смог, потому что в который раз забыл настроить отвертку на дерево. После прошло очередное наступление марсианских воинов (прямо из-под земли), "Пятница" освободил Доктора, Билл и бывшего командира, а главный бунтовщик захватил марсианскую царицу в заложники, но был доблестно уничтожен бывшим командиром. Бывший командир проявил изрядное мужество, марсианская царица впечатлилась, и весь викторианский британский полк перешел под командование марсианской царицы. А Доктор еще и связался с Альфа-Центавра, чтобы те помогли марсианским воинам в восстановлении Марса. Потом они вместе с тем самым командиром полка выложили ту самую надпись, которой любовались в телескопы NASA и... А тут самое интересное, потому что TARDIS улетела в самом начале приключения, прихватив с собой Нардола, и решила прочно осесть в кабинете. Нардолу пришлось прибегнуть к помощи Мисси, и Мисси не только помогла починить TARDIS, но и полетела помогать Доктору. Не сбежала, не устроила безобразие, а спокойно полетела помогать! И финальная сцена, Мисси и Доктор. И Мисси в худшем духе американских фильмов пару раз спрашивает Доктора, в порядке ли он. Мне нравится идея того, что Мастера можно исправить не только могилой, так что мне этот момент понравился. Хотя, скорее всего, он(а) задумал(а) какую-то эпическую гадость, и пропавший на Марсе Доктор в эту эпическую гадость не вписывается. Ну и еще понравились возвращение ледяных воинов и этих одноглазых обитателей Альфа Центавра. Ледяные воины в новом сериале были, а вот обитатели Альфа Центавра остались в прошлом вместе с Пелладоном и третьим Доктором. Хорошо, что они вернулись.
Десятая серия
Вторая серия с немножко неожиданным финалом. И сама история... Она чем-то похожа на старинную легенду. А еще я люблю, когда в "Докторе Кто" появляются серии, связанные с реальными легендами - будь то зеленые дети из книги с шестым Доктором, таинственное исчезновение на маяке из серии с четвертым, или же пропавшие воины римского легиона, как здесь.
дальше со спойлерамиПричина путешествия банальна донельзя - Доктор и Билл поспорили о судьбе пропавших воинов девятого легиона. Билл заявляет, что воины попросту исчезли, а Доктор - что они погибли в битве. Билл и Доктор разделяются в поисках римлян,и, что самое интересное, находят. Доктор находит погибших высохших воинов, а Билл сталкивается с местной немного недружелюбной девицей с двумя мечами и, удирая от нее, падает в яму. И там встречает одного из выживших римлян. Доктора и Нардола берут в плен местные жители, и там Доктор узнает, что было выпущено некое чудище, сожравшее римское войско. Выпущено, кстати, той самой девицей с двумя мечами. Доктор и Нардол идут к порталу, у портала их поджидают местные. Нардол попадает в плен, а Доктор застает открытие врат и видит целую кучу чудищ. А когда возвращается, то застает Нардола за рассказами их похождений. Тем временем монстр сжирает юного римлянина, но Билл находит в других пещерах еще выживших римлян и они оказываются какими-то слишком дружелюбными для римлян. И Билл движется наружу в компании юных римских легионеров, а Доктор тем временем думает, как справиться с монстром, пожирающим свет - как загнать его на место. Раньше хранители открывали дверь, а один из воинов племени сражался с монстрами, но теперь осталась только одна хранительница - та самая Карр, которая и натравила монстра на римский легион. Потом Билл и римские легионеры выскакивают из пещеры - и оказываются в одной хижине с Доктором и местными. Сначала чуть не случается еще одно сражение, но Доктору удается всех примирить и направить на борьбу с монстром, пожирающим свет. Они заманивают монстра обратно в портал, и Доктор собирается отправиться за ним, чтобы бесконечно сражаться с монстрами и не подпускать их к Земле. Но ему не дают этого сделать - в портал отправляются легионеры и Карр. Новый хранитель велит воронам навеки запомнить имя той, что бьется за их мир - и все вороны перестают разговаривать. Теперь они могут только каркать. А Доктор, Нордол и Билл отправляются в TARDIS, где их неожиданно встречает Мисси. Доктор говорит, что Мисси занимается техобслуживанием TARDIS, открыть двери она все равно не сможет, поэтому что TARDIS, что Хранилище - особой разницы нет. Нардол в ярости, а Билл просто удивлена. И... В финале Доктор говорит, что им пора снова стать друзьями... Интересно, Доктор Это всерьез? На это было бы любопытно взглянуть, и, судя по тому, что в следующей серии Мисси спокойно разгуливает вне TARDIS, какое-то доверие она заслужила. Ну и мне любопытен мелькнувший там старый добрый... точнее, злобный Мастер. Очень интересно посмотреть на это всё. Следующие две серии обещают быть эпичными. Я даже немного беспокоюсь за Билл. Если же по этой серии - мне понравилось, что снова вспомнили про то, что TARDIS может телепатически переводить речь, но странно, что она это делала не только для Доктора и Билл, но еще и для римлян с пиктами. И как Доктор пытался броситься в разлом, чтобы остановить чудищ. Мне это напомнило шестого Доктора в самом начале, там он тоже пытался сражаться сам, но ему не позволили. И тоже правильно не позволили.
Очередная серия на одном вдохе - монахи, Билл, Доктор, и Мисси, даже не так, а вот как - МИССИ! Это было немного не так, как я ожидала, но все равно - очень интересно. И да, я до сих пор думаю, что монахам нужны были именно Билл и Доктор, хоть они и могли бы сделать транслятором любого другого.
будут спойлерыПочему Билл и Доктор? Ну, потому что они устроили чуть ли не всепланетный апокалипсис, умело сыграли на слабостях Доктора и на слабости Билл. Им не нужно было устраивать всепланетнкую катастрофу - хватило бы и устранения чьей-нибудь личной катастрофы, чтобы создать себе прекрасный ретранслятор. Ведь по словам Мисси им нужна была только искренняя просьба. Мисси за роялем в этой прозрачной колбе... Это было просто великолепно. И, судя по мелодии, которую она подобрала на сей раз, Мисси сохранила свою иронию . Мисси пытается исправиться. Вроде бы искренне пытается исправиться. А Доктор, как старый учитель, наставляет своего не менее старого друга в добрых делах. Нет, Мисси, убить кого-то - совсем не доброе дело, даже если это спасет целую планету. Мастер вроде бы пытается перевоспитаться, и это мило. Особенно финал, где Мисси говорит, что теперь, когда пытается быть доброй, ей вспоминаются все, кого она убила. Вообще, Мисси в серии было маловато, но она была великолепна. Земля под властью монахов мне показалась скучноватой. С одной стороны - а что еще могли показать авторы? С другой - очередные внеземные существа, демонстрирующие вполне земную антиутопию выглядят скучновато. Все эти скучные серые одежды, трансляция с Доктором и подправленной историей по телевизору и неизменные защитники диктаторского режима, врывающиеся в дома к несогласным. А ведь монахи и в самом деле могли сделать так, чтобы человечество их полюбило. Человекам ведь не так много нужно. Некоторым хватит самого базового - еды, безопасности, жилища и возможности размножаться. Другим добавить интересные занятия и иллюзию полной свободы. И всё - все счастливы и вполне искренне боготворят благодетелей. А если сажать детей в тюрьмы за хранящиеся дома комиксы и вообще творить террор, то любить их вполне логично мало кто будет. Розыгрыш Доктора (еще и с поддельной регенерацией!) мне не очень понравился. Билл нужно было проверить, но это была слишком жестокая проверка. А еще смеющийся Доктор на барже неожиданно мне напомнил Джокера из "Отряда самоубийц". Вот совершенно по-суперзлодейски он тут смотрелся. В финале я думала, что все закончится как в истории с Ривер, и Билл пополнит ряды погибших спутниц Доктора, а Доктор продолжит путешествовать с одним Нардолом. Но все закончилось не так трагично благодаря маме Билл. Мама Билл теперь настоящая знаменитость - ее знает весь мир . Ну, а Билл не только выжила, но и смогла спасти целый мир благодаря своему живому воображению. Немножко завидую ей, потому что у меня отрезана возможность визуализировать. Это так здорово, что она может представлять свою маму сидящей напротив, совсем как настоящую! Интересно, это правда реально - вот так живо представить, или же это бывает только в фильмах, для пущего эффекта ? Вообще, как это работает - воображать картинки? Просто закрываешь глаза и видишь? Впрочем, мое любопытство никак не относится к серии, а потому закончу на этом. Серия мне понравилась - в основном из-за Мисси, великолепной Мисси, которая вроде бы решила перевоспитаться . Но даже если и не перевоспитается - не страшно, ей идет быть злодейкой. Так что в окончание сией записи я хочу поставить вот этот скриншот с Мисси за стеклом и за роялем.
Уххх... Вот это серия. Следующая, я думаю, будет не хуже. Сейчас я понимаю тех, кто в старые добрые времена неделями ждал следующего эпизода серий старого сериала. Я теперь тоже с нетерпением жду следующей серии, мне любопытно, во что все это выльется.
дальше точно будут спойлерыМонахи прилетели захватывать Землю в огромной пирамиде. В "Докторе Кто" гигантские пирамиды особо не фигурировали, а вот в "Звездных вратах" на похожих корабликах летали гоа'улды, личности не особо приятные, но тоже падкие до власти. И, кстати, их подданные их не то что любили - обожествляли. Вот такая забавная параллель. Впрочем, труповидные монахи не слишком похожи на паразитов-гоа'улдов. Может, я и ошибаюсь, и впоследствии им потребуется не только любовь, но и новые вместилища - но это надо смотреть в следующей серии. Но их слова о "связи" в этом свете очень, очень подозрительны. А еще монахи у симулятора чем-то напомнили мне мойр. Впрочем, они просто просматривали нити судьбы, а не плели их. Военных искренне жалко. Потому что их согласие никому не было нужно. Ни этого перепуганного председателя ООН, ни этих представителей трех недружелюбно настроенных друг к другу стран. Было нужно совсем другое согласие - согласие Билл, потому что Доктор на такое никогда не согласится. Чтобы Доктор был связан с ними - иначе он ведь изживет их с Земли, не успеют "ай!" сказать. А чтобы Билл согласилась, нужно было поставить Доктора в поистине смертельное и безвыходное положение. И монахи справились. Билл не смогла бросить Доктора наедине с бомбой - иначе это была бы не Билл, а Доктор не смог отказаться от ее согласия, потому что просто не мог. А чтобы Доктор не догадался об этом безобразии, нужна была катастрофа - такая, какую никто никогда не просчитает. И чтобы Доктор бросился ее устранять. И чтобы его слепота сыграла с ним дурную шутку. А еще в этой серии тонко так прошлись по моей самой любимой теме - просто цепь случайностей: разбитые очки, недостаток сна у напарника, не закрытая вовремя дверь - и вот смертоносные бактерии уже грозят уничтожить весь мир. Слепота, от которой Доктор прячется за очками, купленные по дешевке легкие Нардола, автоматически закрывающаяся дверь и механическая панель для набора кода - и вот Доктор в безвыходном положении, и Билл приходится спасать его самым неприятным способом.