URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
15:09 

Игровое - бегом по обновлениям

1. Minecraft. В версии 1.13 испортят лошадей :sadtxt:. Это довольно неприятно с учетом того, что версия 1.13 сама по себе будет просто большой багофикс. Вот и думай - играть с багами или играть с лошадьми наподобие той, что справа:


Мало того, что лошадям запретили открывать рот, превратили морду в подобие ослиной и упростили узду, так им еще хвосты повыдергивали... В общем, не знаю, как там будет с багами, но лошади из снапшота меня печалят :sadtxt:.

2. Starbound. В прошлый раз разработчики изменили карту, но и бонусов дали достаточно: хотя бы та же возможность подлетать к другим кораблям или космическим станциям. Плюс терраформинг.
В версии 1.4 разработчики же предложат поиграть в галактическую полицию. В прямом смысле слова: ловить бандитов с доски розыска, повышать статус и прочее, прочее. Но мне не хочется играть в галактическую полицию, мне нравится просто мотаться по вселенной Starbound, строить дом и выполнять квесты, если вдруг вздумается. Поэтому - увы! - дополнение про бандитов кажется мне бесполезным :hmm:.


3. RimWorld. В версии А18 добавят несколько новых болот (зачем? там все равно нельзя строиться). Еще добавят новые события: падение метеорита, торнадо, мирные переговоры, общество беженцев, спасение заключенных. Добавят боевой журнал и усложнят производство оружия. У племени, кстати, появятся племенные вещи, и среди них - усовершенствованный лук. Разработчики наконец-то додумались до переносной кровати и спальника, но так и не додумались до детей :hmm:. Еще будет новая мебель, это хорошо. И несколько абсолютно читерских предметов за выполнение особых заданий, это плохо. Открытие любого исследования, воскрешение поселенца, восстановление утраченной конечности, бесконечный хим.реактор и бесконечный источник энергии, орбитальная бомбардировка... по мне это перебор, несмотря на то, насколько сложен будет квест по добыче такого читерского предмета :hmm:.
Поселенцы будут по-разному беситься (и я даже знаю, какого мода код отсюда торчит :alles: ). Например, поселенец в дурном настроении не просто пойдет курить траву, а может пойти и разгромить свою спальню. Или чужую :D. Или будет ходить за другим поселенцем и оскорблять его. Или пойдет изобьет заключенных. Или выпускает случайного заключенного. Или кого-то убивает. Или просто превращается в животное. Истерика с разрушением мебели в английском варианте звучит как Tantrum... Довольно знакомо :alles:.
Поселенцев наконец-то можно будет выгнать прочь без ухищрений с тюрьмами и арестами, а вместо кучи мортир будет одна мортира и разные снаряды, что гораздо логичнее :hmm:.
С одной стороны, это обновление мне нравится больше, чем в других играх. С другой... Половина модов опять послетает, особенно мой любимый мод EdB Prepare Carefully (окошко создания команды на высадку тоже изменится) :hmm:. Так что посмотрю, что там будет с модами, а потом решу насчет обновления :dragon2:.

@темы: игры, Starbound, RimWorld, Minecraft

19:21 

Firefox 57.0 - завершение

Закончилась вся эта история с обновлением так :dragon2: :


Кстати, если кому тоже нужен старый Firefox и лень возиться с FTP, то скачать старый клиент можно на странице "Установка более старой версии Firefox" справки Firefox. Надо сразу щелкнуть по вкладке "Я все равно хочу установить предыдущую версию, где мне её найти?", и там внизу будет ссылка на старую версию Firefox.
Дальше все стандартно - удаляется предыдущая, ставится новая (точнее, старая), и т.д. Еще, если Firefox предложит почистить все настройки и прочее, то делать это лучше без подключения к интернету. Иначе автоматическая чистилка собьет все настройки, и Firefox быстренько обновится обратно до 57.0.

Что самое приятное, после отката обратно баг с YouTube не вернулся :dragon2:. Вот эта панель, которую я выделила красным, теперь видна. Раньше же эта панель куда-то пропала, а ссылки с нее просто болтались в воздухе. Меня это немного раздражало.


Возможно, я все-таки обновлюсь до 57.0, когда она будет лучше доработана и для нее будет больше дополнений. Например, когда появится аналог UnMHT, или когда сам Firefox вздумает включить поддержку mht без дополнений :hmm:.

Дополнительно о версии 57.0

@темы: компьютер, браузер, Firefox

19:34 

Firefox 57.0 - продолжаю знакомство

Я немного оправилась от первого шока и решила дать новой версии Firefox еще один шанс :dragon2: .
Первым делом я избавилась от ужасного оформления. Сглаживания для вкладок я не нашла, зато нашла приемлемую по цвету тему - A Firefox Classic - FF 4.0. Теперь этот новый Chromefox стал хотя бы выглядеть более-менее привычно.


читать дальше со скринами

@темы: компьютер, браузер, Firefox

13:26 

Firefox 57.0

У меня вчера обновился Firefox. С прискорбием отмечаю, что этот браузер тоже о'Googl'ился. Или о'Chrome'ился, кому как больше нравится :sadtxt:. Мое первое впечатление от всего этого очень точно выражают вот эти смайлы: :str: :-( :facepalm: :weep3:.
Итак, еще утром у меня был обычный старый Firefox с вот таким симпатичным дизайном:


много ругани
В общем, я всерьез думаю откатиться обратно, на старую, более тормознутую версию :noсomp:. Этот Firefox слишком похож на Chrome, который я не слишком люблю. Я даже поглядываю обратно в сторону Opera, потому что то, что сотворили с Firefox - полнейшее безобразие, как в эстетическом плане, так и в плане удобства управлением :sadtxt:. И, кстати, они так и не починили тот баг, из-за которого нормально скачанная страничка сайта пишется недокачанной.

@темы: компьютер, браузер, Firefox

01:21 

Игровое. Dwarf Fortress. Очередная перестройка крепости

Оказывается, Dwarf Fortress прилипчивая штука :D. RimWorld мне после нее не хватает категорически. Как так только детство и профессия в качестве биографии? А любимые материалы? А предпочтения? А цвет глаз, наконец? И почему только три черты характера :alles: ? Да и копать глубоченные шахты мне нравится гораздо больше, чем строиться на поверхности. Впрочем, это совсем разные игры, и RimWorld до сих пор мне нравится космической составляющей. Кроме того, и в Dwarf Fortress тоже есть не все из того, что есть в RimWorld: например, в Dwarf Fortress нельзя снаряжать караваны, а можно их только принимать :dragon2:.
В мирной части Dwarf Fortress я почти полностью освоилась. С ловушками, рвами и сражениями пока что достаточно плохо :hmm:. Меня уже немного попугали врагами, и, я думаю, это не последний недружелюбно настроенный гость... Но об этом дальше.

читать дальше со скринами

@темы: игры, Dwarf Fortress

21:11 

Музыкально-игровое

Павел Пламенев - Геймер



Это прямо про меня :D
Я развиваю и строю города.
Потом улетаю к звездам, иногда…
Мир, как игрушка лежит, прям, передо мной.
А разобьется? Я создам себе другой!


И это:
Эй! А эльфов не спасёт
Ни магия, ни чёрный ход! –
Я иду! За мной идёт
Моя Орда!


Эх... Орда :alles:. Я немного скучаю по WoW, и по Орде тоже :dragon2:. Оргриммар в пыльных степях Дуротара с красными песками, волшебный Луносвет в Лесах Вечной Песни, где растут прекрасные деревья с золотыми и алыми кронами, мрачный Подгород в диких Тирисфальских лесах... Громовой Утес в Мулгоре - сколько раз я оттуда падала :D. И сколько раз пикировала вниз на ветрокрыле, когда играла в World of Warcraft: Cataclysm... Но еще не время возвращаться в ту реальность :shy:.
А еще я всегда жалела, что World of Warcraft есть только в онлайн версии, а не в онлайн и оффлайн, как тот же Diablo 2 :hmm:.

еще парочка клипов

@темы: музыка, клипы, игры

12:50 

Игровое. Dwarf Fortress.

Эта игра как никакая другая дает почувствовать себя нубом :rotate:. Вот буквально: нажмешь не ту кнопку и начинай с начала. Я еще ни в одной игре не обкладывалась таким количеством туториалов, как тут :D. Но в любом случае это интересно :dragon2:.

читать дальше со скринами

@темы: игры, Dwarf Fortress

18:44 

Про Diary - 2

Diary остается, и это здорово :dragon2:. У меня все эти дни был рабочий стол в стиле Diary:



Если кому понравились эти обои, то их можно скачать: 1920x1080, 1600x900.
Максимальный размер 1920x1080, если нужно меньше - сайт подстроит под нужные размеры :dragon2:.
GoodFon удалил обои из-за адреса Diary. Но подогнать обои под размер можно и без него - вот полезный сайт для подгонки изображений под нужный размер :dragon2:.
Иконки английского алфавита лежат тут :smiletxt: , если нужно. Не нашла сайт, откуда их качала, поэтому кинула на Яндекс-диск :hmm:.

P.S. Но свой дневник в формате, годном для переноса на любой другой сайт, я все-таки сохранила. На всякий случай :hmm:.

@темы: diary, дайри, рабочий стол

16:47 

Doctor Who. О новом наряде Доктора и неожиданно - о Кларе

Вот уж в самом деле "В гардеробе было темно, и Доктор взял первые попавшиеся шмотки с пола." (с)тырено
:D :D :D



А теперь - о Кларе.
Я уже писала про нее здесь. И потому просто продолжу мысль.
Вот Клара обычная земная девушка, с работой, с недостатками, несколько раздражающая и все-таки не без достоинств. У нее есть прошлое (тот же лист и альбом, оставленный матерью в наследство), у нее есть вполне земное настоящее. И - ее уносит Доктором. Не Доктор, а именно Доктором :dragon2:. Ее мотыляет по разным планетам и эпохам, она теряет почти все, что было у нее на Земле, и обретает новую жизнь в этих путешествиях. И это так похоже на Доктора, только с поправкой на Галлифрей.
И когда она говорит это раздражавшее меня в прошлом "Я Доктор", то оно и правда ведь так. Она - почти Доктор. Не по имени, не по расе, не его двойник. Скорее, по делам, по судьбе, по характеру и по желанию защитить тех, кто в этой защите нуждается.
Но потом случается все то безобразие, что творилось в последних сезонах с двенадцатым и Кларой, вплоть до Ворона и застывшей точки. И чем все кончается? Клара вместе с Эсхильдой улетает прочь на собственной TARDIS, точно так же, как когда-то улетел сам Доктор в компании Сьюзан. И Доктор - он тоже все видит, он видит, насколько Клара похожа на него. И поэтому в последние минуты перед забвением он дает Кларе те самые советы, которые ему очень хотелось бы дать молодому себе. Потому что Клара тоже в какой-то мере Доктор - если считать это "Доктор" не столько именем, сколько званием и одинаковым предназначением :hmm:
И это... Просто удивительно.
Потому, что Ривер была примером того, что не обязательно быть галлифрейцем, чтобы быть Повелителем Времени.
И потому, что Клара была примером того, что не обязательно быть галлифрейцем и Повелителем Времени, чтобы повторить путь Доктора :dragon2:.



Забавно, но за эти два примера я готова простить Моффату все его истории с конца и даже этих чудищ из уголков глаз, которые разочаровали меня больше всего. Хотя нет, чудищ все-таки не готова :D.


@темы: Doctor Who, Доктор Кто, Сериалы

12:20 

Игровое. Dwarf Fortress

Забавная история с этой игрой - с одной стороны, мне сложновато в нее играть, с другой - ужасно интересно. Забавно, но мне понравилось, как тут копаются шахты. И управление потихоньку перестает быть таким ужасным. Хотя, наворотила я на этой карте дел поначалу, м-да-а... :D

читать дальше со скринами

Итак, я уже понемногу начинаю разбираться во всем этом, и, чем больше я разбираюсь, тем больше мне оно нравится :dragon2:. Подземная часть уже начинает напоминать какое-то подобие дварфийской крепости. С подземной частью я весьма сильно накосячила поначалу :shy:, но теперь разобралась и повторять такое точно не буду :smiletxt:. Если у меня получится сделать все и не довести дварфов до повального сумасшествия (надо сделать кубки, столы и стулья!) , то, думаю, все получится. Главное - не увлечься строительством и не забыть, что это не RimWorld, где огородиться стеной - достаточная защита от большинства опасностей :rotate:. Иначе придется начинать сначала и отвоевывать свою крепость у каких-нибудь злобных тварей :alles:.

@темы: игры, Dwarf Fortress

22:44 

Про Diary

Итак, Diary имеет некоторые шансы схлопнуться. Это немного беспокоит :upset:. Окончательно уходить в оффлайн ведение дневника мне не хочется, так что я буду надеяться, что Diary выдержит :dragon2:. Очень-очень надеяться.
Вся эта история с Diary напомнила мне одну историю, которая, увы, закончилась печально.
Небольшая история про один сервер RO
В принципе, история на Diary несколько отличается - тут не было большого скандала, просто есть вероятность закрытия сайта :hmm:. Но тут происходит примерно то же самое: народ спешно собирает архивы всего написанного и ищет более надежную платформу. По крайней мере, подбирает место для переезда на всякий случай. И я, как уже писала, надеюсь, что все это закончится лучше, чем закончилось с Enclave, потому что не хочется перебираться куда-то еще :dragon2:. Просто меня немного нервирует эта похожесть.
В принципе, я решила оставаться тут до финала всей этой истории - чем бы она ни закончилась. Закончится хорошо - останусь насовсем :dragon2:. Закончится ошибкой 404 - буду думать, куда переезжать :upset:.
P.S. Поскольку мне не хочется спонсировать моего мобильного оператора, я просто отключила заглушку для рекламы :dragon2:. Реклама тут весьма... своеобразная :alles: , но раз такие дела - потерплю. Главное - не наловить вирусов да червяков в нагрузку :hmm:.
P.S.S. Решила клонировать некоторые записи, которые мне важны, в новую ЖЖку. На всякий случай. Пока что перенос идет лениво.
Я уже и забыла, каково там :smiletxt:. Но после моего последнего посещения ЖЖ стало немножко удобнее :hmm:. Там все так же нет смайлов и теперь там тестируется какой-то новый редактор, больше похожий на редактор записи на стене ВК (он мне не понравился). Зато в старом прибавилось кнопок, кат вынесли в HTML-редактор (раньше и того не было, и о кате обычно напоминали френды, которых доставали простыни текста :alles: ). Еще появился аналог кату - спойлер. Отличается тем, что кат открывается при раскрытии записей, а спойлер - нет. Весьма удобно :dragon2:. Ну и куда же без перепостов в Facebook и VK и лайков :D. Но там не такая домашняя атмосфера, как в Diary. Впрочем, там есть возможность постить задним числом, а в данной ситуации это мне очень важно.
В принципе, даже если я не переберусь обратно в ЖЖ в случае исчезновения Diary, я всегда смогу кидать ссылку на этот ЖЖ в случае исчезновения Diary без необходимости перекидывать все свои скрины и все прочее на новую платформу :hmm:.

@темы: diary

20:37 

HTTrack Website Copier

Случайно отыскала ссылку на довольно полезную программу - HTTrack Website Copier.
Давно искала замену TeleportPro - мне думается, он несколько устарел, и уже давно не так удобен, как был на заре времен.

О программе

Как раз для сохранения дневников я бы ее не стала использовать по нескольким причинам:

1) Она не подхватывает фоны дневников. В принципе, фоны дневников не подхватывает и обычное "сохранить как", для сохранения фона в той же Mozilla нужно щелкнуть правой кнопкой по фону, нажать "открыть фоновое изображение" и сохранять фон так. Если не сохранять фон отдельно и не встраивать его потом в фон сайта сохраненной страницы руками, то при возможном исчезновении сайта из инета вместо фоновой картинки будет просто белый/черный/любой другой фон. Но если фоны не критичны, или сообщества-дневники сохраняются в мобильном варианте, то это не так страшно :dragon2:. Если не в мобильном, то навороченные оформления могут "поплыть".
2) Не сохраняются смайлы. Впрочем, если дневник сохраняется в мобильном варианте, то там нет смайлов. Нет смайлов - нет проблем :rotate:.
3) Есть шанс настроить не так и скачать все дневники скопом :alles:. Выкачивать одну отдельную тему из какого-либо сообщества или дневника довольно муторно и всегда есть шанс заполучить себе все сообщество целиком.
4) Рисунки и картинки оно сохраняет в папки с теми же названиями, что и в инете. В результате получаются такие интересные пути как "cs6.pikabu.ru\images\big_size_comm\2015-05_3". Иногда длина вложенных папок превышает 7-8 штук. В принципе, ничего страшного, но если сохранять это безобразие на диск, компьютер может начать сильно тупить :hmm:. Кроме того, чем длиннее путь, тем больше шанс, что все это безобразие побьется.
Если я выкачиваю сайт вручную, то при обработке фон кидаю в общую папку, а все картинки - в одну отдельную. Мне думается, компьютеру в этом случае как-то проще, чем ковыряться в десятке вложенных папок :hmm:.
5) Она жуть какая медленная. Ради эксперимента качала дневник из десяти страничек :alles:. Сохранила все открытые записи примерно за два часа. Но... Минус все смайлы, минус фон, куча мусорных файлов. В общем, после закачки сайта в закачанном еще придется поковыряться вручную. И - картинки качаются очень, очень медленно, а при обновлении закачки перекачивается абсолютно все, даже то, что не обновлялось уже месяц :noсomp:.

Впрочем, если в программе получше поковыряться, то, может, ее можно научить скидывать все картинки в одну папку, переписывать все пути и не перекачивать весь сайт при обновлении одной странички :hmm:. Потом, если будет настроение, поковыряюсь, испытаю ее на выкачке отдельной темы форума, на выкачке какого-нибудь маленького сайтика и решу, достойная это замена TeleportPro или же стоит дать старичку еще один шанс :rotate:.
Свое мнение о закрытии/ не закрытии дневников я напишу в следующей записи, дабы не засорять эту :dragon2:.

@темы: проги, компьютер

18:29 

Тестовое



Прошла забавный тест . В принципе, если есть желание, можно легко выбрать по вопросам нужного Доктора.
Мне было лень выбирать, поэтому выпал шестой (в тестах по Доктору мне всегда выпадает шестой Доктор, если я не подбираю ответы, а отвечаю как есть :dragon2: ).

@темы: тесты, Доктор Кто, Doctor Who

23:00 

Игровое. Всего понемногу.

1.Deep Town

Я продолжаю улучшать шахты и спускаться все ниже и ниже. На этом скрине сразу два гидробота. Они редко становятся в ряд, поэтому я их заскринила :dragon2:. Гидроботы, копательные боты, молнии... Мне было скучно, поэтому я старалась побыстрее прокопать вниз. На одном из уровней Крафтеру понадобилась алюминиевая нога. Не знаю зачем, но он ее получил :dragon2:


читать дальше со скринами

Уффф... Вот так я неожиданно избавилась от одного из Старейшин, докопалась до золотого уровня и повстречалась с лапами еще одного :dragon2:. В следующей игре мне предстоит расколупать эту лапу :dragon2:.

2.Dwarf Fortress

Управление тут Ужасное. Именно так, с большой буквы "У" :noсomp:. Неужели разработчику было сложно прикрутить управление с мышки? Это ведь намного проще и быстрее, чем колупаться в клавишах...
Ну, а после того, как я высказала свое негодование управлением, вернусь к игре :dragon2:. Итак, на втором сверху уровне нашелся алевролит. Я решила построить небольшую стенку возле входа в крепость и еще одну, побольше - возле всего поселения. Строить ее я решила из этого камня, потому что подумала, что каменная стенка лучше деревянной :hmm:. Потом, почитав про осадочные породы в вики, я подумала, что погорячилась, отправив дварфов строить обычный забор из такого полезного материала. Впрочем, большой забор не достроен, и остатки его вполне могут быть деревянными :alles:. Судя по всему, этого алевролита внизу как грязи, так что добуду еще. Но мне нравится, как выглядит стенка из алевролита :dragon2:.


читать дальше со скринами

Вот такая вот глупая история получилась :D. Теперь буду думать, что делать со всем этим безобразием :hmm:.

@темы: игры, Dwarf Fortress, Deep Town

11:32 

Игровое. Немножко Dwarf Fortress

Да... Это настолько эпичная игрушка, что команду на высадку я создавала примерно два дня :D.
Итак, первое место, куда мне предложила высадиться игра :alles:. В будущем, возможно, это будет интересное место. Очень интересное. Но пока что меня не вдохновили ни жуткое окружение, ни водоносный слой, ни полное отсутствие металлов. Кроме того, "добрая" игра предложила мне поселиться по соседству то ли с гоблинами, то ли с какими-нибудь некромантами... В общем, место пришлось искать самостоятельно :smiletxt:.


читать дальше со скринами

@темы: игры, Dwarf Fortress

20:48 

Halloween

Итак, вот мой вчерашний рабочий стол:


И вот фильмы, которые я посмотрела в честь этого дня :hween:.

1) "Оно" (2017).
Не впечатлило, увы. Я думала, это будет стр-рашный фильм по Стивену Кингу, как "Куджо", "Кладбище домашних животных", "Сияние" или "Кэрри".
А в результате... В результате я полфильма смеялась над Пеннивайзом, а другую половину смотрела просто фильм из жизни американских подростков. Единственное, что выглядело жутковато - мертвые детишки. Наверное, чтобы испугаться "Оно", надо бояться клоунов, как один из тех мальчишек.
Даже отец Бэверли был страшнее Пеннивайза, хотя фильм был не о нем :hmm: .

2) "Вий" (2014).
Вот это уже было лучше, хоть и закончилось вместо мистики банальным детективом. Не люблю такой подмены жанров.
А так, когда казаки перекинулись чудовищами, было жутковато. И эти летающие чертики тоже немножко напугали.
И сумасшедший священник тоже...
Но вообще тут больше было ощущение какого-то абсурда, чем ужаса.

3) "Проклятие Аннабель: Зарождение зла" (2017).
В принципе, тоже не слишком страшно. Когда показывали, как кукольный мастер делает эту самую куклу Аннабель, меня это удивило. Обычный кукольный мастер мастерит такую зверскую рожу... Вообще, зверская рожа у проклятых игрушек не обязательна и даже вредна. Потому что по зверской роже что Аннабель, что того же Чаки сразу понятно, что от такой куклы можно ждать только гадостей. Куда жутче было бы, если бы Аннабель была обычным пупсом с добродушной рожицей. Вообще, когда некто с ангельским личиком творит далеко не ангельские делишки, ступор и страх наступают гораздо быстрее. Так что если бы я снимала ужастик про Аннабель, я бы сделала ее милой куклой с голубыми глазками и черными или светлыми кудряшками. И доброй улыбкой во все лицо (а не той зверской гримасой, которую ей вырезали) :dragon2:..
Самый жуткий момент, пожалуй, был когда демон или призрак вселился в одну из воспитанниц приюта.
И тот момент, когда другая воспитанница удирала от нее на лифте-подъемнике.
Этот фильм напугал меня чуть больше, чем два предыдущих.

4) "Заклятие" (2013).
Вот это приличный ужастик про призраков! Пусть там говорится о каких-то демонах, для меня это все равно ужастик про призраков :smiletxt:. И братцы-Винчестеры со мной были бы согласны. В комнате резко понижалась температура, мигал свет и не было никакой серной вони :D. А призраки со временем становятся довольно злобными, достаточно в том же сериале глянуть на добрейшего Бобби. И в людей они тоже вселяться умеют.
Было много жутковатых моментов - и в начале, когда привидения только начали проявляться, и позднее. Подвал вообще жуткий (интересно, зачем построили проход из шкафа в подвал?).
А еще в настоящей истории Бетшеба не убивала свою дочь. Просто на ее руках погиб младенец, у которого впоследсвии в черепе нашли швейные иглы. Бетшебу оправдали, она не повесилась и прожила долгую, хоть и не очень счастливую жизнь. Более правдиво было бы, если бы в истории сказали, что первый злющий-презлющий призрак жил в доме еще до того, как там поселилась Бетшеба :ghost:.

5) "Ночь кометы" (1984).
Это, как оказалось, совсем не ужастик.
Постапокалипсис - да, очень хороший постапокалипсис. Комедия - да. Но не ужастик.
Зомби там появлялись ровно два раза - бомж в подворотне и мальчишка в доме.
Бандиты в супермаркете - да. Это было жутковато.
История ученых показалась мне больше забавной, чем страшной.
В целом же - это фильм своего времени, и этим все сказано.
Я думала, что сцену, в которой поутру большая часть народу просыпается зомби, видела в этом фильме. Но увы - нет, это был какой-то другой фильм про зомби :hmm:.

Итого - в этом году я посмотрела больше фильмов ужасов в этот день, но напугалась в разы меньше :shy:. Наверное, выбор фильмов был не слишком удачный. В прошлом году один "Синистер" напугал меня до дрожи в коленках, и после него уже не было смысла смотреть что-то еще... Разве что чтобы немного успокоиться :alles:

@темы: праздиник, Halloween

02:38 

Игровое. Minecraft и прочее

1. Minecraft. Все-таки Truncatis.

Итак, новый мир. Покажу на скринах, отчего новый мир и чем меня не устроил Tertium. Вот это карта моего нового мира, сид которого 4031384495743822299. Вот расшифровка цветов Amidst. Но и без этой подпорки можно увидеть все многообразие биомов в пределах 1000 блоков. Скажу лишь, что ярко-розовый - это грибной остров, и их на этой карте целых два: грибной берег совсем рядом с местом спауна и полноценный грибной остров где-то на границе карты.


читать дальше и много скринов

2. Dwarf Fortress. Немножко неудач.

Итак, прочитав очередную эпопею по этой игре (особенно меня впечатлил маленький дварф Ког Никитлогум :smiletxt: ), я решила попытаться поиграть во все это великолепие.
"Необязательно создавать крепость меж пяти башен некромантов или во владениях гоблинов," - уговаривала я себя. - "Для начала можно создать тихую-мирную дварфийскую крепость где-нибудь в мирном районе. Уменьшить количество тварей до минимума. Ну и понизить суровость мира. А минералы сделать пореже. Для балланса.". Нооо... Уговаривала я себя зря. Оказывается, я забыла. Я уже находила русифицированную Dwarf Fortress, я уже ставила ее себе на ноут и пыталась запустить. Но проблема в том, что при нажатии буквы "e" (или русской "у") ничего не происходит. То есть, выбирать размеры мира, количество цивилизаций и все остальное можно сколько угодно. Но "e" попросту не работает, игра не запускается. Я почесала голову, спросила у гугла, проследила, чтобы раскладка была английская, а Caps Lock выключен (бывает всякое, особенно после Oblivion, где постоянный бег завязан как раз на Caps Lock). Никаких результатов. Я попробовала не переключать клавиатуру на английский (ну, игра же русифицирована... Вдруг там русификаторы что-то намудрили?). Опять ноль реакции :hmm:.


и еще одна неудача

В общем, надо будет поэкспериментировать, когда будет настроение. А пока что игра опять осталась в возможном будущем... Увы :hmm:.

3. RimWorld. Немного сумбурно.

В RimWorld я играла почти перед сном, поэтому вышло немного сумбурно. Сначала вождь дружелюбного Морепиратску племени Бастроиро Биасабо сообщил, что неподалеку от нашего поселения есть схрон со сталью, блоками известняка, сланца, гранита и золотом с серебром в обмен на 322 серебра. Я некоторое время думала над этим щедрым предложением, но все-таки ответила "нет". В последний раз мои поселенцы еле унесли ноги из такого схрона. Надо их сначала хорошо вооружить (винтовки - не самое лучшее вооружение, я уж не говорю о пилумах), а уже потом посылать в бой. Детвору я выселила в отдельную комнату, в которую сделала двери из обеих комнат, где живут родители. Пока проектом, но очень скоро этот проект застроили.


читать дальше со скринами

4. Deep Town. Шахты.

Тут мало что нового. Во-первых, ракета достроена. Но Крафтер ожидаемо не запускает ее и говорит, что ему надо кое-что проверить. Конечно... Как не проверить, если мне еще копать и копать до открытия твердого топлива.


читать дальше со скринами

5. Starbound. Рыбалка и не только.

Я развлекалась рыбалкой в Starbound. Не помню, писала или нет, что рыбалка здесь - весьма увлекательная штука. Она тут проще, чем в Stardew Valley - рыбка тут просто поднимается вверх, если аккуратно тянуть леску, но время от времени начинает вырываться - тогда надо перестать тянуть, иначе леска лопнет. Я редко упускала рыбин, единственное исключение - меня клевали местные монстры. Главная проблема рыбалки - недружелюбная местная фауна. Хоть строй домик и лови из него! На кислотной планете Лаура наловила много мутировавших рыб. Из рыбок сразу выпадает рыбное филе и иногда - немного пикселей. В принципе, было бы забавнее, если бы их можно было поймать и посадить в аквариум. Впрочем, рыбное филе - это тоже неплохо.


читать дальше со скринами

@темы: игры, Starbound, RimWorld, Minecraft, Deep Town

20:53 

Игровое и не только

Уффф... В последнее время я почти не играла на ноуте, поэтому я в основном копалась в Deep Town. Но об этом позднее :dragon2:. А теперь мини-новости, хорошие и не очень.

1) Как обычно, начну с "не очень". Вот что я нашла в группе по Sims 4:

Каковы минимальные системные требования к ПК для «The Sims 4 Кошки и собаки»?

МИНИМАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: ОС: Требуется 64-разрядная система. Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1, or Windows 10
ПРОЦЕССОР: 1,8 ГГц Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ или аналогичный (в компьютерах со встроенными видеокартами для игры требуется процессор 2 ГГц Intel Core 2 Duo, 2 ГГц AMD Turion 64 X2 TL-62 или аналогичный)
ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: не менее 4 Гб
ДИСКОВОД: DVD-дисковод требуется только при установке
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 3 Гб свободного пространства на жестком диске (14 Гб при установке с The Sims 4), а также не менее 1 Гб дополнительного пространства для сохранения игр и созданных материалов
ВИДЕОКАРТА: 128 Мб с поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0. ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ ВИДЕОКАРТЫ: NVIDIA GeForce 6600 или лучше, ATI Radeon X1300 или лучше, Intel GMA X4500 или лучше


Я подозревала, что так и будет, но все-таки втайне надеялась, что останутся старые требования. Но увы... Тут получается та же история, что с Sims 2 (недаром они так похожи :D ) : после выхода "The Sims 2: Времена года" я не смогла обновлять дополнения в игре и играла в Sims 2 до версии "Питомцы", пока у меня не появился ноут и я не смогла установить Sims 2 со всеми аддонами сразу :smiletxt:. В принципе, мне хватало игры до "Питомцев". Я думала, что произойдет скачок требований, но ждала его к версии "Сезонов" Sims 4, а он оказался чуть раньше. Остаться без питомцев будет обидно :sadtxt:. Впрочем, это только временная заморозка обновлений. Самое обидное, что мой ноут подходит по всем параметрам, кроме разрядности системы.

2) Хорошие - до меня добралась мышь. В чем-то перерыв в игрушках был связан с тем, что я ждала новую мышь. В принципе, в большинстве случаев можно обойтись двумя кнопками и клавиатурой, но я все-таки слишком привыкла к колесику :dragon2:. Обидно, что у нас нет приличных проводных мышек и приходится заказывать себе мышь чёрт-те откуда, а потом еще ждать ее почти месяц :sadtxt:. Зато полные магазины беспроводных и огромных геймерских, которые мне совсем не по руке. Я уж было чуть не купила беспроводную от отчаяния, но вовремя наткнулась на онлайн-магазин :dragon2:.

3) Я начала смотреть старый-престарый сериал "Светлячок". Интересная смесь вестерна и фантастики. Думаю, создатели новакидов из Starbound вдохновлялись как раз этим сериалом :dragon2:.

4) И, собственно, игровое. Deep Town. Итак, я добралась до Янтарного Старейшины. Крафтер решил, что этот Старейшина выглядит крайне мерзко и сбежал на корабль. Пока Крафтер предавался отвращению, я разобралась с "ужасом на ножках" :D. Этот Старейшина дался мне гораздо тяжелее, чем предыдущий, даже тарелка Тесла мало чем помогала. Главная трудность была в том, что он очень быстро лечился. Пришлось даже потратить некоторое количество янтарных зарядов.


читать дальше со скринами

5) И напоследок - совсем немного Minecraft. На новом сиде есть прекрасное место, где джунгли граничат с пустыней и цветной пустыней. Я думаю заново отстроить дом, который строила в мире Krypta так, чтобы любоваться видом на эту разноцветную гору. И я не стану разбирать эту гору на глину - она для этого слишком хороша :dragon2:.


А еще на том же сиде я нашла забавный баг - сгенерированные на поверхности шахты :alles:. Выглядит это довольно забавно, особенно паучий спаунер на поверхности. Может, я построю на его основе очередную мобоферму :smiletxt:. И, я думаю, хватит скакать по мирам. В мире Krypta я играла достаточно долго, почему бы не повторить то же самое в этом мире? Я еще не знаю, как его назвать. Среди вариантов - Krypta 3, Truncatis (джунгли), Itineris (дорога, путешествие). Последнее мне, кажется, подходит лучше всего - биомов в мире много, они достаточно близко, я буду много путешествовать :dragon2:.

@темы: игры, Сериалы, Minecraft, Deep Town

00:31 

Полуигровое. Deep Town и Парадокс Ферми

Это совсем в моем духе - начать собирать видео на YouTube, которое вылезает в Deep Town: Mining Factory по мере прокапывания шахты вниз...


Попутно посмотреть эти видео, задуматься о Парадоксе Ферми и придти к совершенно безумному выводу :alles:.
Я вспомнила Sims и симов, и задумалась вот над чем: для симов их время такое же быстрое, как для меня? В Sims есть 3 скорости: обычная, быстрая и очень быстрая. Когда я "проматываю" жизнь сима на третьей скорости, то события для меня происходят быстрее, но для сима (я уверена) время движется с той же скоростью, что и на первой скорости. Для меня пройдет два дня, если я буду играть на первой скорости, или день, если я буду играть на третьей скорости. Для сима пройдут все те же 70 часов, большая часть его жизни. И, если бы я ускорила время для симов до третьей скорости, а потом бы каким-то чудом попала в игру, то я и симы оказались бы в разных временных потоках. Для меня бы их время летело слишком быстро, я бы едва успевала замечать события. А я для них напротив была бы медленной, словно завязла во временной смоле. И если бы я что-то сказала, мои слова бы тянулись, как на заевшей пленке.
Если бы люди жили со скоростью симов, а существа с другой планеты - с моей скоростью, когда я включаю третью скорость, то мы бы жили в разных временных потоках. Но симы - ладно. Симов можно видеть. А что если у кого-то день проходит за 36500 наших суток? 100 лет за один день? Нас оно просто не заметит - мы слишком быстрые. А мы его не заметим, потому что оно слишком медленное. Оно будет воспринято как валун, дерево - просто неподвижный объект, еще один элемент пейзажа. И как иначе, если пока это существо будет делать условный "шаг", сменится целое поколение.
Или наоборот - у кого-то день проходит за 0,0365 наших суток. Да оно просто будет мелькать туда-сюда и воспринимать уже людей как причудливые элементы пейзажа. А люди этого мелькания даже не заметят, потому что оно слишком быстрое для несовершенного человеческого глаза.
И со всякими сигналами то же безобразие: если их временной поток слишком медленный, то эти сигналы можно будет спутать с обычными сигналами, которые издают разные тела в космосе. А если их временной поток слишком быстрый, то их сигналы просто не получится поймать.
А что если человечество просто живет в другом временном потоке? И все остальные или слишком быстрые, или слишком медленные. И что, если для встречи с другими обитателями вселенной надо не строить сверхсветовые корабли, а научиться синхронизировать время с каким-нибудь всеобщим временем :hmm: ?
Хмммм.... Кажется, я немного пересмотрела "Доктора Кто" и переиграла в Sims :D. Но в любом случае, это забавное предположение, и я оставлю его тут. Возможно когда (если) я лучше ознакомлюсь с физикой, я схвачусь за голову от таких предположений :alles:. Но пока что - пусть будет.

А теперь - все видео из игры, которые я откопала на YouTube. На английском есть все видео. На русском - немного хуже, но кое-что я откопала:

1) Планета Земля
2) Парадокс Ферми 1
3) Парадокс Ферми 2
4) Прошлое существовало?
5) Доисторический период
6) История Человечества
7) Чего стоит Земля?

Любопытно, что в игре были ссылки на видео научно-познавательных YouTube каналов Vsauce и Kurzgesagt – In a Nutshell. Я и без игры время от времени смотрела эти каналы, но именно на эти видео еще не натыкалась :dragon2:.

@темы: Deep Town, игры

17:38 

Игровое. Всего понемногу.

1. The Sims 4

Обновила игру до последнего каталога "Детские вещи", решила не дожидаться "Кошек и собак" :hmm:. Тем более, что в "Кошках и собаках", скорее всего, отменят поддержку 86х систем, и это дополнение не пойдет на моем ноуте. На ноуте всего 4 Гб оперативной памяти, так что ставить на него Windows 7 64х нет никакого смысла. Но вообще, мне интересно, что скажут игроки, у которых Sims 4 из Origin, а не с TPB :pirat:. Ведь игра (и дополнения) стоят достаточно дорого, а с отменой поддержки 86х систем и повышением системных требований многие игроки, заплатившие за Sims 4, останутся без патчей или будут получать кривые патчи и исправления. Думаю, в сети будет много ругани на разных языках (и особенно много - на форумах EA) :alles:.
Предыдущий дом мне не понравился, так что я перенесла не сейвы, а просто свое семейство. Надеюсь, разработчики поправили тот баг, что был в Sims 2, и помещение готового семейства в галерею не гробит городок :hmm:.
Построила новый домик. Внутри он мало отличается от прежнего, так что показывать изнутри не буду - только снаружи. Мне ужасно нравятся эти карнизы на крышах - крыши выглядят гораздо симпатичнее :dragon2:.


читать дальше со скринами

2. TES IV: Oblivion

Ринори в профиль и заодно - прическа. Что-то мне кажется, что в базовой игре такой прически не было, и эта прическа пришла ко мне с модом OCO 2. Но она идет Ринори, и это главное. На этом скрине Ринори уже прошла канализацию и собирается окончательно выбираться из тюрьмы. В профиль она мне тоже нравится, у нее такой типичный данмерский профиль :dragon2:


читать дальше со скринами

Итак, по сюжетному квесту Ринори отдала Амулет Королей Джоффри, и теперь ей предстоит отыскать Мартина. По несюжетному ей надо искать брата-близнеца одного пьянчужки из Коррола :alles:. Плюс меня ожидают форт Никель, Фанакасекул и Сейататар. Я думаю зачистить это безобразие до встречи с Мартином в Кватче. Это один из моментов, который меня раздражает в четвертой части - центральный квест. Если в Морровинде можно было долго и лениво ползти до Кая Косадеса, и квест ускорялся только к концу (да и то не сильно), то в Обливионе с самого начала "Быстрей! Быстрей! Быстрей!". То есть, если смотреть на квест логически, то немного расслабиться можно лишь после того, как Мартин доставлен в безопасное место.

3. Deep Town: Mining Factory

Итак, я закончила исторические изыскания. История довольно забавная и напоминает мне сразу Starbound и сериал "Терра Нова". После окончания исследований пещера обвалилась. Надеюсь, роботы-археологи успели выбраться :hmm:. Интересно, глубже будут еще пещеры с историей? Потому что новые видео, которые я не могу посмотреть по причине отсутствия инета в телефоне, крафтер находит мне постоянно.


читать дальше со скринами

5. Starbound

С тестированием меха покончено - теперь Лаура может смастерить новое вооружение меху. И еще, как мне показалось, вражеские мехи стали после этого сильнее. :hmm:


читать дальше со скринами

Уффф... Вроде бы все, что наиграла за последнее время :cat:. Что-то я подзабросила RimWorld и Stardew Valley, да и в Project Zomboid давно не заглядывала. Посмотрим... Может, какая-то из игр на время отвалится, а может, вернется. В любом случае, для всего надо подходящее настроение. А еще я что-то слишком увлекаюсь Deep Town: Mining Factory, и тут мобильность игры играет со мной дурную шутку. Впрочем, мобильные игры скоротечны, и, возможно, докопавшись до самых глубин, я немного поостыну к этой игрушке :dragon2:.

@темы: Deep Town, Sims, Starbound, TES IV: Oblivion, the Sims 4, игры

Ventus et pluvia

главная