Лениво размышляю над некоторыми компьютерными глюками и не только, над которыми не задумывалась по разным причинам в прошлом году.

1) Видео с сайтов - читать дальше

2. Windows 7 - читать дальше

@темы: видео, мысли, глюки компа, компьютер

У меня в дневнике обычно довольно длинные итоги года :dragon2:. В этом году я превзошла сама себя - написала "Итоги 2019 года" на 68543 символа при норме Diary в 62 000 символа на запись. Пришлось кромсать и резать, и всё равно всё в одну запись не влезло. В результате я пропустила там кучу опечаток. Некоторые выловила сразу же, одну выловили за меня. Кстати, любопытный момент: если длиннющую запись отправить в дневник и не редактировать, то она помещается целиком. Если начать её править, то она сразу перестаёт сохраняться и пишет, что лимит символов превышен и надо бы уменьшить до 62 000. Из-за того я сначала и не хотела править ту длинную запись, но там было чересчур много опечаток. Пришлось править и уменьшать..
Вообще, тот год был ещё годом длиннющих записей, особенно последних, про прохождение Китая в Deus Ex. Вот с последним, то есть с длиннющими записями о играх, надо бы заканчивать :hmm:. То есть, не совать в запись все-все диалоги, все-все тайники и всё-всё, что меня там зацепило :alles:. Раньше я как-то умудрялась выцеплять основное, не зацикливаясь на деталях. С другой стороны, в этой игре, кажется, важна каждая замеченная деталь. Но всё равно можно уложиться в 20 картинок в записи, максимум - 50, но не 100, как в прошлый раз. Например, паркур вполне можно было ограничить одним скрином :hmm:. Впрочем, я сильно отвлеклась.
Итак, про итоги года. Зачем мне эти длиннющие простыни текста?
Во-первых, это как сложить воспоминания о годе в архив. Память - штука ужасно несовершенная, и если я не зафиксирую всё, что было интересного в прошедшем году, то через год-два-три я об этом окончательно забуду. Останется только что-то смутное, что вот, когда-то мне понравилась такая-то книга. Или фильм. Я могу забыть название и помнить только отдельные повороты сюжета. Или наоборот, помнить название, но не помнить сюжет. С последним проще: тогда книгу можно перечитать, а фильм - пересмотреть. Впрочем, я люблю знать чем закончится история, так что пересмотрю фильм и перечитаю книгу со знанием сюжета с большим удовольствием, чем если буду смутно вспоминать, что именно было дальше.
Во-вторых, для меня всё, что не вчера, помнится как будто оно было сто лет назад :alles:. Записи помогают отслеживать течение времени, и понимать, что свою эльфийку на Алдоране я прокачивала в 2012 году, а не в стародавние времена :D. И что в Minecraft я начала играть в начале 2013 года, а не в 2011, как я вполне могла бы думать, потому как начинала играть в beta 1.4. Это не самые важные даты, чтобы их запоминать специально, но мне нравится, что я могу вспомнить, когда что происходило. Хотя бы так.
В-третьих, этим я завершаю прошедший год. В новом году я могу продолжить читать книги из серии, начатой в прошлом году. Или играть в игры, в которые я начала играть в прошлом году. Но это - тот рубеж, когда прошлое становится прошлым. Всё пройденное, прочитанное, прослушанное, просмотренное остаётся там. Становится завершённой историей. Мне нравится это ощущение завершённости, пусть оно и касается исключительно моих увлечений.
В-четвертых, мне нравится думать, что кто-то может прочитать эту длинную простыню итогов и выбрать для себя что-то новое и интересное :dragon2:. Или что я сама при перечитывании длинной простыни итогов вдруг решу вспомнить что-то старое. И, наверное, остановлюсь на "в-четвертых" :dragon2:.
И немного игрового: сейчас заканчиваю прохождение Stardew Valley, и сейчас там уже весна 4 года. Весной 5 года история Лорены будет завершена. А ещё я нашла себе новый тамагочи в телефон :alles:. Но про всё это потом. Пока же мне весело просто играть и ничего не записывать :dragon2:. А к Deus Ex и RimWorld я вернусь потом, когда на улицах не будет светящихся фигур и гирлянд и город хоть маленько перестанет напоминать мне Гонконг времён посещения его Джей-Си :cool:. Сейчас же хочется чего-то лёгкого, необременительного и желательно без мрачного антуража и сложного сюжета.

@темы: мысли, самокопалка

2019 год был самым обычным. Из компьютерно-технического - в этом году у смартфона традиционно отвалилось гнездо зарядки и батарея до кучи, я опять посмотрела новые модели и опять пошла чинить старый смартфон :D. Еще летом ожидаемо выяснилось, что старый комп остался без инета, потому что теперь у меня Wi-Fi. Лето было прохладное, так что вечерами я сидела в сети за ноутом, а днем - с телефона. В принципе, можно бы было купить старому компу Wi-Fi приемник, но он уже сам по себе слабоват для сети. Да и то, что я хотела, к Windows XP не подходит. И вообще я подумываю куда-нибудь отдать старый комп пока он еще куда-то годится. Еще немного - и он устареет настолько, что его после покупки нового можно будет только отослать на свалку. А мне жалко отправлять на свалку рабочий комп. У меня же он будет рабочим еще лет пятнадцать как минимум.
А теперь новогодний рабочий стол. Под конец года у меня на рабочем столе была вот такая ёлка.


И собственно итоги

Игровые
В 2019 году я играла в три новые для меня игры - Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex и Survivalcraft. Первую прошла до конца, вторую - только наполовину, а в третью, как в любую песочницу, просто играла. Еще я как-то окончательно отлипла от прохождений Detroit: Become Human в YouTube и желание пройти все это самой пропало окончательно после того, как игру криво портировали на ПК. Возможно, это поправят патчами, возможно, мое нежелание тоже пройдет со временем. В 2019 году я играла в RimWorld, который наконец-то добрался до релизной версии, играла в Minecraft 1.14 и в Don't Starve: Reign of Giants, а еще прошла до конца Mashinarium. И это был первый год без The Sims. Вообще. То есть, я в 2019 году не играла ни в одну из версий The Sims, а после отката ноута к заводским настройкам в апреле 2019 так и не поставила ни одну The Sims на ноут, так что и на жестком диске ее тоже до конца года не было.
На компьютере я играла очень мало, потому что лето было прохладное и в июне была вот такая погода:

Так что ноутбуку было комфортно, а за компом было холодно. Впрочем, я все-таки прошла первую миссию Deus Ex на компе, после чего перенесла сейвы на ноут и доигрывала уже там.

Подробнее о играх

Вот, собственно, и все игры в которые я играла в 2019 году. Еще я запускала Force of Nature, но это именно что "запускала". Поиграла меньше часа, добыла один осколок и добралась Робинзоном до очередного осколка. Даже не разбиралась там с врагами. Еще в начале 2019 я играла в браузерку SadRobotSimulator по мотивам Detroit: Become Human. Довольно странная игрушка с участием Коннора, Хэнка и Хлои. Игра в слова мне понравилась, но она слишком быстро закончилась. А еще я играла на телефоне в увлекательную логическую игру "Шоаррский навигатор" по мотивам "Космоолухов" Ольги Громыко. Эта игра мне понравилась больше и я частенько ее перепроходила.
И по традиции - папка с играми. Тут у меня лежат Deus Ex и Deus ExRu (пускач русификатора), Don't Starve, Feel The Snow, Harmony от RimWorld (мне надоело, что он валяется на рабочем столе, поэтому я убрала его сюда и выставляю на рабочий стол только когда играю в RimWorld), Minecraft, RimWorld, Starbound и Stardew Valley.


И папка с играми с компа. В 2019 году я поудаляла гораздо больше игр, чем поставила - установила только Deus Ex, зато под удаление пошло все, во что я не играла и не смогла бы поиграть по причине отсутствия онлайна. Впрочем, на компе я играла слишком мало.


Книжные:
В 2019 году я прочитала 70 книг за 10 месяцев и завершила Книжный Вызов где-то в начале октября:


Плюс еще 5 книг после. Итого получилось 75 книг. Очень много перечитывала, но и нового прочитала тоже немало. В этом году мне попадались исключительно интересные книги и серии, так что, возможно, дело именно в этом. Количество прочитанных фанфиков я не считала :D. Но их все равно было много, хоть и не каждый из них дотягивал по размерам даже до романа. Из запомнившихся - довольно большой цикл Хэйвок по "Космоолухам" о жизни Племени. Мне думается, что он прекрасно бы читался в отрыве от "Космоолухов" как самостоятельное произведение. Еще мне запомнился не фанфик даже, а что-то вроде самиздатовского произведения "(Не)естественный отбор", который я читала в процессе написания сего творчества автором. История банальна, в персонажах я не разбираюсь, зато то, как автор взял современный мир и вписал туда кучу разных фэнтезийных рас с отсылками, как такое сосуществование повлияло уже на человеческую историю, мне очень понравилось. Ну, а теперь от фанфиков перейду собственно к книгам.

Подробнее о книгах

Фильмы, сериалы и Let's Play
Я решила не выделять отдельно Let's Play, так что теперь этот раздел будет сразу после сериалов и фильмов. В этом году я смотрела чуть больше сериалов, чем в прошлом, и даже чуть больше фильмов. А вот летсплеев меньше.

Сериальное:
В 2019 году я смотрела следующие сезоны сериалов "Элементарно", "Мыслить как преступник", "Humans" ("Люди") и "Бойтесь ходячих мертвецов". Из новых сериалов - "Почти человек", "Лучше, чем люди" и "Доктор Рихтер", в котором меня так разочаровал последний сезон, что следующие и смотреть неохота. Интересно, в оригинальном сериале "Доктор Хаус" он такой же бредовый или это просто адаптация так криво наложилась :hmm:?

Подробнее о сериалах

Фильмы и мультфильмы
Фильмов и мультфильмов оказалось так много, что в запись они не влезли. Так что подробности о посмотренном будут в первом комментарии к этой записи. Тут я просто перечислю фильмы, про которые там напишу - "Прислуга", "Робинзон Крузо: Очень обитаемый остров", "Черновик", "Star Trek (2009)", "Осажденные мертвецами", "Крошечное Рождество", "Новая рождественская сказка" и "Путешествие к Рождественской звезде".
Кроме того, на Хэллоуин я смотрела "Кладбище домашних животных", "Играй или умри", "Поезд в Пусан" и мультфильм "Канун всех святых", но про все эти фильмы я уже писала, и не буду на них останавливаться.
Кроме того, я посмотрела аниме "Воспоминания о Марни", экранизацию книги "Когда здесь была Марни". Про книгу я довольно подробно писала там, где рассказывала о прочитанных книгах. Аниме повторяет сюжет книги почти дословно, так что нет смысла писать тут что-то новое. Сам же мультфильм просто хорош, хоть некоторые не особо существенные моменты из книги там просто опустили. И еще я посмотрела фильм "Бегущий по лезвию". Не в ноябре 2019 года, но почти :alles:. Вопреки моим ожиданиям фильм оказался совсем не затянутым и смотрелся довольно легко. Про него я тоже уже писала

Let's Play
В 2019 году я посмотрела несколько интересных летсплеев.
Первым будет "Прохождение Deus Ex: Mankind Divided" от RusGameTactics. Довольно поверхностное прохождение. Летсплейщик прошел только основной квест и на побочные не отвлекался. Никаких прыжков по крышам, никаких побочных квестов, сплошной голый сюжет. Впрочем, впечатление об игре этот летсплей помог составить. Возможно, как-нибудь потом я гляну более подробный летсплей. Ну или пройду эту игру сама.
Далее - 55 серий "RimWorld 1.0 Прохождение" от KerneX'а. KerneX тут проходит игру на версии 1.0, создает племя "Дикие Жопы", привычно тупит в мелочах, но гораздо реже, чем раньше. Строит поселение, строит великолепный киллбокс (что-что, а киллбоксы он строить умеет) и отправляет половину поселенцев далеко в космос на поиски новой планеты. В этом прохождении даже не любящему перемещаться по карте KerneX'у пришлось изменить своим привычкам потому как ИИ для корабля иначе никак не достать.
В мае я играла в Don't Starve и смотрела серии "Всё о Донт Старв" от Fantomasik'а. Это не летсплей, это скорее справочные видео - о монстрах Don't Starve, о магии, о посохах и амулетах и так далее. Кое-что я уже знала, кое-что стало для меня новостью. Довольно полезные видео.
Потом я смотрела "Founders Fortune Прохождение" от KerneX'а. Это очередная игра про строительство поселения, только объемная и более мультяшная. KerneX бросил ее проходить на 18 серии, до того, как игра собственно закончилась. Игра любопытная, чем-то она похожа на RimWorld, а чем-то на Sims. В целом игра любопытная и я бы в нее поиграла, но... "Требуются 64-разрядные процессор и операционная система" при том, что по минималкам мой ноутбук подходит для этой игры. Впрочем, я уже начинаю привыкать, что везде "требуются 64-разрядные процессор и операционная система".
Про "Death Stranding - Полное Прохождение" от Muzzloff Play (и некоторые другие прохождения этой игры) я уже писала. Мне понравилась эта игра и мне кажется, что в нее было бы интересно поиграть, а не просто посмотреть летсплей. Увы, не знаю, было ли бы интересно в нее возвращаться :hmm:.

Музыка
В 2019 году я больше слушала классику и саундтреки, еще слушала Олега Медведева и пару песен Miracle Of Sound. Еще я слушала "Геймера" и "Героя с тысячью лиц" Павла Пламенева. В общем, ничего нового. Разве что под конец года мне вздумалось переслушать "Королевство Кривых" Пикника, а потом еще парочку его ранее неизвестных мне песен. Половина папки забита новогодними песнями которые я, собственно, и слушала в Новый год.
Я решила обойтись в этот раз без длинных скучных списков в дневнике, поэтому я сделала скучный список отдельно на тот случай, если я (или кто-то еще) вздумаю его посмотреть. Вот скучные списки.
А вот клипы будут здесь, потому что все клипы идут со ссылками на сами клипы. Итак:

Клипы со ссылками

@темы: книги, видео, итоги года, Deus Ex, музыка, фильмы, сериалы, Minecraft, Deus Ex: Human Revolution, let's play, Don't Starve, Starbound, игры, Stardew Valley, RimWorld, Feel The Snow, SurvivalCraft

И, как обычно, новогодние скрины.

Мир в Don't Starve не слишком располагает к праздникам. Зимы тут холодные, а на огонёк может заглянуть Циклоп-Олень и испортить весь праздник. Но к 265 дню Уилсон достаточно обжился в этом мире чтобы отметить Новый год. Ёлка, новогодний наряд, выкрашенная в белое борода и даже трость украшена как леденец.


Плюс еще скрин

В мире Force of Nature невольный Робинзон обитает в жаркой местности, а новогодняя ёлка посреди зелёной травы смотрится вовсе не так хорошо, как посреди снежного леса. Поэтому он пробрался в эту опасную и холодную местность, чтобы поставить ёлку именно тут.


В RimWorld в Морепиратске царит вечное лето, но это не мешает поселенцам отметить Новый год - украсить столовую, поставить новогоднюю ёлку и нарядиться кто во что горазд. Кому-то достались наряды эльфов, кому-то - оленей, и только Лерри щеголяет в единственном костюме то ли Деда Мороза, то ли Санта Клауса. Даже малыши Ребри и Абело принарядились по такому случаю.


Эльфа в Minecraft тоже отмечает Новый год. Стены украшены гирляндами, сундуки сами приняли новогодний вид, а вот дверям и печи немного помогли. И коврик тоже был заменён вручную. Вместо часов в рамке лежит леденец. Да и сама эльфа переоделась в новый новогодний наряд.


Плюс еще два скрина

Конечно же Новый год отмечает Элис из Feel The Snow. И на этот раз по-настоящему, с новогодней ёлкой и новогодними украшениями. И даже с новогодними слизнями снаружи. Увы, ей категорически не везло на пол для пряничного домика, поэтому пол остался простой деревянный. Но, мне думается, сам мир Feel The Snow настолько новогодний, что дощатый пол вряд ли что-то испортит.


Отмечает Праздник Зимней Звезды, который в Stardew Valley вместо Нового года, и Лорена. Наконец-то я добыла оба комплекта - и обоев, и предметов, - так что теперь Лорена и Себастиан могут отметить этот праздник дома, а не на большой площади. Тут я прифотошопила Себастиану новогоднюю шапку :alles:.


Лаура в Starbound, как и положено капитану космического корабля, встречает Новый год на корабле вместе со своей командой над холодной, заснеженной планетой. У неё на корабле довольно разношёрстная команда, и не всё знают, что это за праздник. ВольныйПанцирь не расстаётся со своей метёлкой даже во время праздника, точно так же как корабельный врач Хуатцин не расстаётся со своей аптечкой. Малько, корабельный портной, сшила всему экипажу новогодние костюмы, но они получились под цвета каждой профессии, поэтому в красном костюме одна Лаура.


Поздравляю с Новым годом всех, кто читает мой дневник (и тех, кто случайно сюда забредет, тоже :new1: ) :new4:

@темы: Minecraft, Don't Starve, Starbound, игры, Stardew Valley, RimWorld, Feel The Snow, новый год

1) Уже поздно, но все-таки напишу. Detroit: Become Human вышла 12 декабря на ПК, ужаснув многих ютуберов своей оптимизацией :alles:. Первый (не)посмотренный мной стрим закончился вылетом и попытками стримера вернуть игру к жизни. Во всех остальных видео и стримах игра безбожно лагала. Потом выяснилось, что игра (теоретически) поддерживает старые Core i5 на минимальных требованиях, но на деле - только Core i7, да и то лагает. Мне было интересно, как она идет на Core i9 с GeForce RTX 2080 Ti, и связаны ли все эти тормоза и вылеты с тем, что игра несколько более требовательна к процессору и видеокарте, или же с кривым портом с консоли, поэтому я решила поискать статьи на эту тему в сети. И вот что нашла на Playground:
"Пользователи массово жалуются на то, что в игре попросту отсутствует какая либо адекватная оптмизация, и даже на топовых видеокартах последнего поколения игра умудряется фризить на любых настройках, а порой на маломощных системах выдает больший фреймрет, чем на дорогостоящих игровых монстрах.
Недовольные покупатели массово занижают рейтинг PC-версии на Metacritic, на данный момент оценка составляет плачевные 2.4 балла, а большинство пользователей жалуются на то, что их компьютеры мощнее чем PlayStation 4, но при этом игра работает гораздо хуже <...>.
" (отсюда)

В общем, желание поприключаться с Кэрой, Маркусом и Коннором в мире Детройта на компе у меня пропало окончательно :alles:. Хотя заставки с андроидами при загрузке мне понравились. Death Stranding тоже обещают перекинуть на комп, и вот в нее мне бы точно хотелось побегать как-нибудь потом. Но после такого порта Detroit: Become Human мне как-то не хочется думать, что сделают с Death Stranding при порте на комп :hmm:.

читать дальше со скринами и не только

@темы: мысли, Deus Ex, музыка, игры, Detroit Become Human

Перед тем, как отправиться в храм на встречу с Триадами Джей-Си зашел на вертолетную базу к ремонтному боту и восстановил энергию. Это было бы можно сделать и на базе Тонга, но я решила, что вертолетная база MJ12 ближе :alles:.
А потом Джей-Си отправился в храм, где его уже ждали Гордон Квик и Макс Чен. Это меня немного удивило - мне думается, Гордон Квик вряд ли относится к главам Триад. Как бы то ни было, церемония прошла хорошо и мир между Триадами был заключен. После завершения церемонии Гордон Квик пригласил Джей-Си в бар Lucky Money, а потом добавил, что Тонг хочет его видеть. От храма до жилища Тонга было недалеко, так что именно туда Джей-Си и отправился.
На территории "Светлого Пути" не все члены Триады могли сразу поверить в то, что Триады объединились.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, старые игры, игры

И вот лифт, ведущий в VersaLife. Взломать клавиатуру системы безопасности лифта в VersaLife Джей-Си не удалось бы, так что код, который выдал ему Трейсер Тонг, был куда как кстати.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, старые игры, игры

Дорога в Тонночи Роуд вела через Каналы. Сами Каналы - довольно яркий район, в котором светится тысяча вывесок с китайскими иероглифами, перемежающимися английскими надписями. Я решила не спешить в Тонночи Роуд, а сначала исследовать Каналы.
Мост прямиком из Каналов к Тонночи Роуд все равно был разрушен, судя по газетам, битвой между Светлым Путем и Красной Стрелой, так что нужно было или идти в обход, или включить прыжки и перемахнуть через пропасть.
В проломе виднелась какая-то железная конструкция и плавающие китайские лодки - сампаны. В некоторых я заметила сети, которые чем-то напоминали паутину.
Ну, а если не идти сразу по следующему мосту и направо, к Тонночи Роуд, а свернуть в противоположную сторону, то можно отыскать тот самый бар Old China Hand, который был на том самом путеводителе.
Внутри бар оказался не слишком большим и не очень хорошо освещенным. Но посетителей там было больше, чем в его аналоге в Нью-Йорке.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, старые игры, игры

Парочка примечаний: во-первых, я все-таки поставила перевод Alex'а, но не сразу, так что тут поначалу будет несколько скринов с переводом от "Фаргуса" и от Alex'а одновременно. А еще во время побега Джей Си из тюрьмы я узнала, что меню можно перекрашивать :dragon2:. Экспериментировать с меню и HUD посреди прохождения предыдущего приключения мне не захотелось, так что я решила поэкспериментировать сейчас. Цветовых схем довольно много, но не все они достаточно играбельны. Например, в цветовой схеме Terminator буквы сливаются с текстом, хоть он и выглядит симпатично. По цветовой схеме Violet вообще непонятно, как можно с этим играть. Она опять же слишком яркая, слишком размытая и чересчур пестрая. Схема цвета Cop отличается от дефолтной только вкраплениями синего. И, вроде бы, буквы там чуть четче, так что я думаю сыграть на ней потом. Пока же я решила поиграть на схеме цвета Ion Storm, которая напоминает Fallout. По крайней мере, до тех пор, пока она мне не надоест. Приключения на базе я проходила сначала в переводе "Фаргуса", а потом прошла еще один раз в переводе Alex'а, чтобы понять, что там происходит. Китай я проходила уже только в переводе Alex'а.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, старые игры, игры

Запись про то, как я экспериментировала с адаптивным дизайном, в новом дизайне потерялась :alles:. При попытке на нее перейти выдает вот это:


Хотя я эту запись не удаляла :hmm:.
Зато она сохранилась в старом дизайне и ее все еще можно просмотреть здесь - x.diary.ru/~Llirael/p218703747.htm. Еще один баг - по ссылке на старый дневник почему-то открывается новый, поэтому адрес старого дневника надо копировать и вставлять в адресную строку :hmm:.
Если эта запись потеряется окончательно, то я ее скопирую оттуда сюда :dragon2:.
Мне не очень нравится, что с новым дизайном теряются записи :hmm:. Надеюсь, это единичный баг и больше оно не повторится.

UPD. Запись вернулась обратно так же неожиданно, как и исчезла. А я уже собиралась писать про этот баг в сообщество по багам нового дизайна :dragon2:.

@темы: diary, новый дизайн

Недавно нашла на YouTube вот такое видео:


Теперь понятно, что происходит с Полом, когда Джей-Си выходит через окно :D. Поединок Пола и Гюнтера довольно крут. И это еще у Пола глючат аугментации :hmm:. И бросок холодильника сквозь дыру в стене тоже :alles:. Кстати, ни разу в игре не швырялась холодильниками. Надо будет загрузить какой-нибудь из сейвов и попробовать :hmm:.
А в моем прохождении Джей-Си только-только выбрался из Китая :smiletxt:. Китай тут еще больше, чем в Deus Ex:Human Revolution, и он тут довольно интересный. Но об этом потом - как только я разберусь со всеми скринами, которых вышло очень много (тут я превзошла сама себя - 2 765 скриншотов с прохождениями китайских заданий и разными видами местного Китая :alles: ).

@темы: видео, Deus Ex, игры

Сегодня решила посмотреть, что это за адаптивный дизайн :dragon2:. Итак, сделала копию своего дизайна дневника, переделала его в адаптивный и решила посмотреть, как оно выглядит на телефоне. Дневник в старом варианте на телефоне выглядел не очень. То ли из-за того, что Via Browser не слишком популярный браузер, то ли потому, что старый дизайн не особо приспособлен для телефонов :hmm:.


читать дальше и немного скринов

@темы: diary, адаптивный дизайн

Сегодня главная страница diary.ru встретила меня вот таким новым дизайном.
.

читать дальше и немного скринов

@темы: diary, новый дизайн

Я решила снова вернуться в эту снежную сказку. Но не продолжать прошлую историю, а начать все с самого начала. В игре многое изменилось. Например, в начале игры теперь есть мини-ролик. Сначала показывается полностью застроенная деревенька Сноувилл.


читать дальше и много скринов

@темы: игры, Feel The Snow

Я захотела посмотреть прохождение этой игры, потому что начала натыкаться на нее на всех ресурсах. Ну и не стала тянуть до последнего, как это было с Detroit: Become Human. Сначала я нашла длинный игрофильм без единого комментария, но оказалось, что автор игрофильма по большей части выбросил игровой процесс и оставил в основном ролики.
Потом я решила глянуть Let'sPlay от RusGameTactics, но посмотрела только восемь серий. Летсплейщик тут мало разговаривает, как я люблю, но зато играет... RusGameTactics так хорошо и красиво прошел Detroit: Become Human, а тут просто идет по сюжету, прямо и неутомимо, как танк. Пропускает все побочные грузы, не следит за балансом, цепляя весь груз за спину Сэму, не строит лишних построек, а в личных апартаментах только спит. Возникает ощущение, будто он заставляет себя играть :hmm:. Не люблю такого. И половину информации из-за такого прохождения он тоже пропускает. Нет, он дает прочесть все записи, что выпадают, но выпадает их гораздо меньше, потому что он проскакивает все города и не собирает звезд, а меньше звезд, меньше грузов = меньше информации по игровому миру и меньше роликов с бридж-бэби. За все просмотренные серии он практически ни разу не пользовался лестницами и крюками, да и мотоцикл бросил на полпути к портовому узлу :noсomp:. Я посмотрела его прохождение до 8 части, а потом узнала о прохождении Muzzloff Play отсюда. И вот в самом деле, лучше бы я начинала смотреть с него. У Muzzloff Play пропущена вторая часть с похоронами президента, зато игра живая и интересная (а вторую часть можно посмотреть в том самом игрофильме, там она полностью). Он много говорит, но это почти не мешает. И играет с удовольствием, заглядывая в самые дальние уголки, разнося почти все брошенные посылки, строя мосты и проходы в труднодоступных местах. И информации о мире, естественно, у него собирается гораздо больше, и бридж-бэби чаще радует его и зрителей воспоминаниями.
Если же не про летсплейщиков, а про игру, то она мне тоже кажется любопытной. Грузоподъемность Сэма удивляет :dragon2:. И бридж-бэби тоже любопытный. А еще интересно, что твари летают вроде бы нормально, ногами вниз, а бегают уже на руках. Ох уж эти японцы и их извращенские монстры :alles:. Да, в записках писалось что-то вроде, что твари как бы протягивают руку, но по факту они бегают на руках.
Еще мне было очень сложно отцепить образ Сэма от образа Дэррила :hmm:. Они слишком похожи, и миры слишком похожи. Только тут твари вместо зомби. Получилось только к самому концу игры.
Беготня по горам, вечная попытка удержать баланс с горой груза за спиной, истории из воспоминаний бридж-бэби, истории из журнала, Сэм, который протягивает сеть от одного убежища к другому... Это странно, но интересно. И причем забавно, что эта игра из тех, которые я с удовольствием смотрю, но в которую вряд ли хотела бы сыграть :dragon2:. По крайней мере, сейчас, когда она вышла только на PS4 и когда управляется джойстиком. Но потом, если бы ее нормально переложили на клавиатуру и мышь, и если бы убрали немного онлайн-активность, то она бы могла стать той игрой, в которую бы мне хотелось сыграть. Впрочем, даже если бы не убрали онлайн-активность, меня бы это не отпугнуло. Это не та игра, в которой онлайн-активность может испортить впечатление о мире или о игре.
Мир Death Stranding мне понравился (ну, насколько я его могла увидеть в Let'sPlay ). Бункеры с семьями и одиночками, большие города, снующие между этими городами курьеры, темпоральные дожди, твари и банальная шутка про Сэма - подключателя местного Интернета :alles:. Вообще, мне нравится эта идея - все заперты в своих домах и могут быть связаны только по сети. И вообще идея высокотехнологичного постапокалипсиса довольно любопытна - обычно в постапокалипсисе выживают чуть ли не в диких условиях, а тут дикость только снаружи, а внутри убежищ полно самых передовых технологий, причем работающих. Еще мне понравилось вкрапление в историю мира древнеегипетской мифологии. Не очень точное, местами грубоватое, но очень хорошо вписывающееся в картину мира. И лайки со звездочками как оценка работы :alles:.
Сама идея с вымиранием была любопытной, но это "вымирание" уж слишком связано с рождением - твари цепляются за мир пуповиной, бридж-бэби связаны с той стороной пуповиной и под конец тоже фигурирует очередная пуповина :hmm:. Интересно, куда рождаются твари, когда Сэм обрезает или обрывает их пуповины? А еще берег, место меж сушей и океаном, выброшенные на берег киты и парящие в небе морские твари... И земля под ногами Сэма тоже превращается в воду, когда его настигают твари, а когда начинается битва с боссами, то в черноте воды тонет все окружающее - но босс повержен, и "вода" отступает. А еще мне казалось, что "хиральный" проще заменить на "зеркальный", но это же игра про связи всего и вся :alles:. И про разделение тоже. И если уж про слова, то "возвращенец" в отношении Сэма меня тоже несколько повеселило. Просто в другой игре, настольной, возвращенцами именовали зомби. Особенных зомби. Вот если в мертвое тело вселялся живой дух, то получался возвращенец. И я не знаю - то ли переводчики играли в ту самую настольную игру, то ли это просто совпало. Но если совпало - то это очень забавное совпадение.
А еще я поняла, почему одни называют игру гениальной, а другие ругают почем зря :alles:. Во-первых, это дикое смешение жанров. Хочешь экшн - будет экшн, хочешь стелс - будет стелс, RPG и игрофильм встроены по умолчанию, есть даже элементы симулятора жизни и файтинг :D. Последний только в одной из глав, но все равно. Такое смешение жанров может нравиться не всем. А во-вторых, это просто хорошая игра, от каких многие отвыкли. Мне кажется, что она бы была не менее интересна, если бы на главных ролях не было известных актеров, не было бы той графики и вообще по пиксельным горам бегал-катался бы пиксельный Сэм. Это редкость сейчас: игра, в которой можно убрать красивую картинку, и она от этого вряд ли станет хуже :dragon2:. Обычно бывает что-то одно: или сюжет и геймплей, но графика пиксельная, или шикарная графика, но сюжет никакой и играть скучно, можно только картинками любоваться. Как вариант: сюжет интересный, но одноразовый. А здесь и сюжет неплохой, и графика хороша. Непривычное сочетание для современности.
Ну и финалом - просто понравившийся в летс плее момент, который я даже заскринила. Оказывается, после определенного количества звезд выживальщики и города дарят Сэму всякие полезные вещицы. И среди этих вещиц есть губная гармошка, на которой Сэм может играть, и его бридж-бэби эта музыка нравится :dragon2:. Причем не только бридж-бэби, но и другим персонажам, если он переносит не обычные грузы, а, например, живых людей.


@темы: игры, Death Stranding

Итак, после стычки с Гюнтером Джей-Си очнулся в камере. "Место неизвестно, время неизвестно" - то есть, Джей-Си какое-то время провалялся без сознания.
Джей-Си разглядывал в зеркальном стекле обстановку камеры (и собственную перекошенную рожу, потому что "заркало" оказалось кривоватым :D), когда с ним связался некий Дедал. Он сказал, что поможет Джей-Си бежать, и что сейчас отрубит энергию в двери, если его не поймают через секунду. Через секунду камеру тряхануло, дверь открылась и заклинила, а Джей-Си сумел выбраться наружу.
Кроме камеры Джей-Си снаружи было еще три камеры, какой-то подозрительно полезный ящик и охранник перед очередным терминалом. Увы, в отличие от Адама, Джей-Си не мог разобраться с ним голыми руками. Так что пришлось прокрадываться и смотреть, что лежит в ящике и на ящике.


читать дальше

@темы: Deus Ex, старые игры, игры

Прекрасное сочетание: падение психокорабля и караван из фракции Синяя Раса. Синяя Раса - это племя, они вряд ли смогли бы потягаться с механоидами. Плюс заходили они не со стороны киллбокса, и мне было совсем не нужно, чтобы механоиды рванули через эту дверь. Так что пришлось поторговать с караваном, скупить у караванщиков все мясо, сдать им лишнюю кожу и лишние куртки (и обноски, которые не нужны поселенцам :alles: ) и поднять с ними репутацию таким образом. А можно бы было просто вылечить тех типов, которых бы побили механоиды, если бы торговец из Синей Расы вошел с другого входа.


читать дальше со скринами

@темы: игры, RimWorld, Морепиратск

Прочла книгу 30 октября, но написать о ней собралась только сейчас :dragon2:. Еще раз спасибо NeoSculd за перевод, потому что без перевода я не знаю, когда бы добралась до этой книги и что бы из нее поняла :alles:.
История мне понравилась. Впечатление было такое, словно прошла еще одну часть "Deus Ex", как раз между "Human Revolution" и "Mankind Divided". Забавно, что когда я читала его же книгу "Эффект Икара", то это не воспринималось как прохождение игры, скорее как книга по мотивам. Возможно, если бы перед этим я прошла Deus Ex: The Fall, то я бы лучше воспринимала Бена Саксона с Анной Келс :hmm:. Там же из знакомых персонажей там были только Тираны в полном составе да Таггарт. А это воспринимается как-то не так, как когда главный герой - тот персонаж, аугментации которого прокачивались в игре, аугментации которого в игре вовсю использовались, когда известно прошлое персонажа, когда вспоминают не что-то отвлеченное, а то, что было пройдено на пару с Адамом, от Детройта до Панхеи. Конечно, память Адаму после Панхеи изрядно покоцало, да и вообще иногда непонятно, тот ли это Адам :hmm:.
Но почему-то именно после этой книги мне показалось, что именно тот :hmm:. Он слишком сильно похож на того, из игры, хоть и забыл все, что было до. Главы разделены по локациям, и это тоже помогает сохранять ощущение игры - там тоже история делилась по локациям, от Детройта до Панхеи. Притчард тоже практически не изменился :D. А еще тут впервые появляются старые знакомые из Mankind Divided. Ну как появляются - упоминаются. Когда я смотрела Let's play по Mankind Divided, то мне было очень интересно, как именно Адам попал в эту ОГ29. Тут на этот вопрос ответили довольно подробно. Хех, мне понравилась история с самолетом, а потом я подумала, как бы это было проходить в игре и сколько раз бы пришлось перезагружаться после того прыжка :alles:. И все-таки Адам умудрился сделать гадость иллюминатам, пусть и не такую, как Дэрроу :D. Конечно, ему помогли Квинн и Вега, но все равно небольшую гадость они втроем им сделали :alles:. Причем даже не "им", а конкретно Элизабет ДюКлер.
Хотела еще написать про Стакса и про поезд в финале, но не хочется накидывать спойлеров :dragon2:. Впрочем, один накину: я прочитала про драку Адама с Гюнтером, и драка была... впечатляющая. Гюнтер, конечно, танк. И, похоже, в Deus Ex Джей-Си придется этот танк поломать :alles:. Впрочем, драка мне не очень понравилась: конечно, в рукопашной, да в ограниченном пространстве Гюнтер Адама поломает :hmm:. А вот если бы они столкнулись в более просторном помещении, в таком, к примеру, в каком Адам дрался с Барретом, то там бы интересно, кто кого поборол ? Да и концовка у этой драки невнятная :hmm:. Вроде бы Адам победил, но так-то по факту это скорее Гюнтер сдался.
Итого - эта книга - очень хороший переход от Human Revolution к Mankind Divided и она помогает понять очень многое, что непонятно в продолжении истории Адама. И ощущение прохождения игры от книги мне тоже понравилось :dragon2:. А еще мне кажется, что в книге не только Гюнтер был из первой Deus Ex :hmm:. Впрочем, об этом я узнаю, если встречу кого-то из книжных персонажей собственно в Deus Ex :dragon2:.

@темы: книги, Deus Ex

Джок отвез Джей-Си вместо Гонконга в Нью-Йорк, прямиком на крышу отеля, в котором живет его брат. Джок сказал, что Пол в своем номере, и Джей-Си стоит сопроводить его до Бэттери парка, если Пол еще может ходить. Джей-Си предстояло спуститься к окну в номер Пола по лестнице и по возможности именно спуститься, а не свалиться :alles: .
Как ни странно, в спальне Пола не оказалось. Я думала, что раз он в тяжелом состоянии, то Джей-Си обнаружит его на кровати. Но нет, Пол восседал на стуле в соседней комнате.
Конечно, Джей-Си поинтересовался насчет системы ликвидации, но, как оказалось, Пол и сам ничего о ней не знал. Пол попросил Джей-Си помочь с отправкой сигнала NSF о том, что их выследили. И сказал, что UNATCO берет взятки, а NSF и прочие террористы теперь их союзники. Джей-Си же поведал Полу, что прибил Анну Наварро, но сказал, что ему нужны доказательства продажности UNATCO. Пол сказал, что доказательства лежат в штабе UNATCO в подвале на краю стола. И что сам штаб находится через пару кварталов от гостиницы к западу от бара. Джей-Си сказал, что не обещает помочь террористам, но пойдет и все проверит.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, старые игры, игры

21:18

Halloween

Сделала отложенную запись, потому что 31 с вечера я устроила марафон ужастиков и сделать запись точно в срок никак не успевала :dragon2:. А мне очень хотелось, чтобы эта запись была именно за 31 октября :hween:.

Итак, мой Хэллоуинский рабочий стол в этом году:


До Хэллоуина у меня на рабочем столе была семейка из RimWorld, из Морепиратска - на первом плане Лис и Банни, а за ними Дороти и Лерри. Я доделала эти обои за несколько дней до Хэллоуина и простояли они на рабочем столе не слишком долго :dragon2:.


И мой Хэллоуинский Quick Dial в Firefox.


А теперь ужастики и условно ужастики, которые я смотрела.

1) Играй или умри (2019)
Довольно интересный фильм про парочку, которая захотела поучаствовать в таинственной игре "Паранойя" и о том, что из этого вышло. Мне он напомнил сразу и "Цену Свободы", и "Пилу". Заброшенная психбольница, сложные квесты, загадки на грани выживания и минимум выживших участников. Особую ностальгию вызвали захлопывающиеся за спиной двери и таймер, показывающий время, за которое должны быть выполнены задания. Мне сразу же вспомнился точно такой же особняк с захлопывающимися дверьми и таймерами. Только Кукловод не играл наравне с другими игроками, он наблюдал за игрой :hmm: . Загадки тоже были интересные. И жутковатые моменты тоже были. Больше остальных мне понравилась загадка с пианино. Концовка меня немного удивила: я думала, что маньяком окажется другой персонаж. Но в целом, фильм мне понравился - впрочем, возможно, большей частью потому, что вызвал воспоминания о "Цене Свободы" и том самом особняке с загадками и закрывающимися дверьми.

2) Кладбище домашних животных (2019)
Ужастик по одноименному роману Стивена Кинга, который я читала давным-давно, и который тогда показался мне жутковатым. В фильме некоторые моменты переиначили. Если я правильно помню книгу, то там грузовик сбил сначала кота, а потом мальчика :hmm:. Тут же грузовик сбил кота, а потом девочку. Возможно, были и другие отступления от сюжета книги, но этот мне запомнился особо. Шествие детей в масках на Кладбище домашних животных напомнило мне начало игры "Мор. Утопия" (так и не прошла ее до конца в свое время, потому что мне хотелось спасти абсолютно всех, а в игре это невозможно :alles: ).
А финал почему-то вообще показался каким-то хэппи-эндом :dragon2:. Несколько жутковатых моментов было, но в книге их было гораздо больше.

3) Поезд в Пусан (2016)
История про зомби по-корейски. Маленькая Су Ан на свой день рождения хочет повидаться с матерью, которая живет в Пусане. Ее отец очень занят на работе и сначала отказывается везти ее в Пусан, но потом соглашается. И правильно делает, потому что сразу после того как захлопываются двери поезда в городе начинается самый настоящий зомби-апокалипсис.
В поезд тоже попадает парочка зараженных, так что зомби-апокалипсис начинается и в поезде. И до Пусана, единственного островка безопасности, доезжают не все. Зомби тут быстрые, кусачие, заразные и... корейские :D. В том плане, что унаследовали все черты злобных азиатских призраков и их изрядно корежит, ломает и перекручивает в процессе превращения в зомби, а потом они пытаются бегать в разных неестественных позах. Причем бегают они довольно быстро, а укушенные не менее быстро пополняют ряды зомби.
Фильм очень сильно отличается от американских зомби-ужастиков. Тут ни у кого из персонажей нет дробовика, из которого он браво расстреливает зомби, да и бита оказывается вовсе не таким хорошим оружием против орды. И сами персонажи не настолько бравые вояки с зомби, как персонажи из Walking Dead. Что-то похожее я видела разве что в Fear the Walking Dead, в самом начале, когда зомби-апоклипсис в том мире только-только начинался. Но там им повезло, что зомби из мира Walking Dead довольно неповоротливые создания. Вряд ли бы они так же легко справились с этими зомби-бегунами.
А вот кого надо было прибить, так это одного из персонажей, который присоединился к основным на одной из промежуточной станций. Надо было его выкинуть орде, остальные бы точно были целее. Удивило, что он изо всех переделок вышел живым и покусали его только под конец.
Полные вагоны зомби, скоростной поезд и корейская версия зомби-апокалипсиса мне понравились. И жутковатые моменты были, особенно когда в дело вступала орда зомби.

4) The Halloween Tree (1993)
Старый добрый мультфильм, который я нашла только в этом году. Этот мультфильм снят по рассказу Рэя Бредбери и история тоже очень в его духе.
Том, Ральф, Уолли и Дженни очень любят Хэллоуин, но в этом году их друг Пифкин не пришел отмечать праздник вместе с ними. Его увезли в больницу с аппендицитом. Друзья решают навестить Пифкина и отправляются в больницу короткой дорогой через Заколдованное Ущелье. Но вместо больницы они приехали к старому замку, познакомились с таинственным Маундшраудом, хранителем Праздничного Дерева, неожиданно встретились с Пифкином и отправились в путешествие во времени - к фараонам и мумиям в Древний Египет, к ведьмам в Темные века, к чудовищам во времена строительства Собора Парижской Богоматери, к скелетам на День Мертвых в Мексике. И везде они встречали Пифкина, и всюду узнавали что-то новое о празднике Хэллоуин.
Это очень хороший мультфильм, хоть и с одноголосым переводом в духе переводов тех лет. Впрочем, английская озвучка была слышна наравне с русской, так что происходящее на экране было понятно. Кстати, Маундшрауда на английском озвучивал Леонард Нимой, который играл самого первого Спока в "Star Trek". А текст зачитывал сам Рэй Брэдбери. Так что я даже рада, что английская озвучка была очень хорошо слышна, а русская часто пропадала - но не настолько часто, чтобы споткнуться о какое-то незнакомое слово и окончательно перестать понимать, что там происходит.
Полностью пересказывать мультфильм я не стану, он слишком хорош и его надо смотреть. Он вовсе не страшный, скорее познавательный, и очень подходит под завершение марафона ужастиков в Хэллоуин :hween:.

Итого - три фильма ужасов и один мультфильм собственно про Хэллоуин :hween:. Почти как в 2017 году, только в этот раз практически все фильмы были достойны просмотра в Хэллоуин, и не было такого, чтобы я начинала смотреть фильм ужасов, а в итоге смотрела бы комедию. Так что буду и в следующий раз подбирать ужастики заранее. Если не забуду :smiletxt:.

@темы: праздник, Halloween