Дорога в Тонночи Роуд вела через Каналы. Сами Каналы - довольно яркий район, в котором светится тысяча вывесок с китайскими иероглифами, перемежающимися английскими надписями. Я решила не спешить в Тонночи Роуд, а сначала исследовать Каналы.
Мост прямиком из Каналов к Тонночи Роуд все равно был разрушен, судя по газетам, битвой между Светлым Путем и Красной Стрелой, так что нужно было или идти в обход, или включить прыжки и перемахнуть через пропасть.
В проломе виднелась какая-то железная конструкция и плавающие китайские лодки - сампаны. В некоторых я заметила сети, которые чем-то напоминали паутину.
Ну, а если не идти сразу по следующему мосту и направо, к Тонночи Роуд, а свернуть в противоположную сторону, то можно отыскать тот самый бар Old China Hand, который был на том самом путеводителе.
Внутри бар оказался не слишком большим и не очень хорошо освещенным. Но посетителей там было больше, чем в его аналоге в Нью-Йорке.

читать дальше со скринамиК Джей-Си тут же подскочил некий "мужик", который с ходу назвал его Полом Дентоном и сообщил, что достал копии и должен предупредить его... Но потом понял, что обознался, и говорить с Джей-Си вместо Пола категорически не пожелал. Любопытно, что за дела у Пола были в Гонконге
?
Еще Джей-Си поговорил с одним пьянчужкой, который сказал, что знает, кто он и что он не сможет остановить Красную Стрелу. Ну, посмотрим.
Потом Джей-Си побеседовал с барменом, который предлагал стандартные еду и выпивку, а также был не прочь поболтать на отвлеченные темы. Так, он сказал, что в Гонконге процветает наркоторговля, работорговля и нелегальная торговля биотехникой. Что все девушки из Lucky Money похищены в Тайланде или на Филлипинах, что VersaLife нелегально возит продукцию на сампанах - генные улучшения, лабораторные организмы, маленькие компьютеры в тканях. И что VersaLife пытается разработать "второго человека", причем при этом бармен упомянул некую книгу, а Джей-Си сказал, что он не силен в чтении. Забавно, потому что Пол, судя по количеству книг у него в номере, в чтении как раз достаточно силен. За спиной бармена был проход на кухню, а оттуда - прямиком в морозильник. Из морозильника можно было попасть в какие-то туннели с каркианами, которые оказались слишком кусачими для Джей-Си на этом уровне, поэтому я решила зайти туда позднее.
Ну, а пока что я решила посмотреть, не ведут ли куда эти железные конструкции, которые то там, то сям торчат из стен канала. Увы, спуститься с них можно только в воду Каналов.

Джей-Си немного поплавал по каналу (запрыгивать на плывущие сампаны увы, нельзя) и выбрался недалеко от виднеющегося вдали корабля.
Дорога оттуда вела к лестнице и сундуку. В сундуке нашлись биобатарея, пиво и мультиинструмент. А наверху - целая комната, в которой по потолку проходят трубы. Похоже, это скорее техническое помещение, чем жилое. Но, тем не менее, там жили - некий рыбак, который, видимо, и готовил на той самой бочке, и спал на том самом матрасе, что были в этом "жилье". Выбраться наружу можно было как в канал, откуда Джей-Си и вылез, так и по лестнице в стене. А еще на стене рядом с лестницей нашелся еще один штурвал. Все-таки меня удивляет, что эти настенные штурвалы можно вертеть, и что они не открывают никаких тайников.

Рыбак сказал, что полицейские установили ограничение на движение по каналу в ночное время, но все равно движение есть. И что в канале можно найти что угодно - потерянные вещи и те вещи, которые кто-то хотел бы потерять. Например, глава Красной Стрелы, который всплыл около его дома. Рыбак сказал, что у этого бандита была повреждена шея. Потом Джей-Си немного поговорил о торговле, которой занимается этот рыбак (он сказал, что "торгует овощами и только днем"), после чего оставалось только покинуть жилище рыбака. Естественно, через лестницу наверх.
Я решила отправить Джей-Си в обратную от Тонночи Роуд сторону и посмотреть, что это за корабль. И Джей-Си по дороге нечаянно сорвал сделку парочке наркоторговцев, которые никак не могли договориться, по какой цене скупать наркотик - по 75 или по 50.

Эта парочка немного настучала Джей-Си в торс, но ему удалось вырубить обоих. Как ни странно, вместо наркотиков Джей-Си обнаружил у них только две бутылки "Форти". Странно, вроде в Гонконге 2050-х нет сухого закона. Впрочем, у одного из них нашелся мультиинструмент.
Корабль тоже нашелся довольно быстро и спуститься к нему оказалось довольно легко. По дороге Джей-Си разбил пару коробок и добыл еще пару отмычек. Сам корабль очень сильно напоминал увеличенный семпан.
На корабле оказалось много ящиков (большинство не разбиваемых), клеток на крыше, фонариков, а вместо команды собака и девушка.
Девушка пожелала Джей-Си доброй ночи и сказала, что теперь, когда Триады уничтожили Канал Роуд, многим нужен семпан. Например, четверо европейцев, охотников за сокровищами, недавно собирались проплыть в руины и обыскать тела. Девушка предлагала Джей-Си купить модификаторы оружия, которые нашли эти искатели приключений - модификаторы точности, перезарядки и отдачи. Джей-Си купил модификатор перезарядки и улучшил свою снайперскую винтовку.

А я решила осмотреть корабль. В трюме нашлись бочки и два ящика - один с соевой едой, второй с шоколадками. Еще там нашелся "Форти" и куб данных с записью капитана Сун Чуна о найденном ремонтном боте, которого он связал с двигателем. Ремонтного бота я не нашла.
Еще внизу был матрас, ящик с аптечкой и много подушек.
А наверху, возле самого подъема к штурвалу, был ящик, который, похоже, служил столом команде этого корабля. Фонарик, бутылки с вином, стулья... Кстати, после того, как Джей-Си прокачал регенерацию, я практически перестала таскать еду у него в инвентаре. Так что бутылки остались стоять там, где они стояли.

На носу гигантского семпана болтался фонарь, а еще оттуда открывался вид на каналы и на какую-то пристань.
На пристань выбраться не получилось, а больше ничего интересного на Каналах не оставалось, так что Джей-Си отправился туда, куда его посылали. То есть, на Тонночи Роуд. Китайский солдат с огнеметом у входа на Тонночи Роуд сказал, что туристам не рекомендуется гулять по Каналам ночью. Ну да, Джей-Си пришлось подраться с парочкой наркоторговцев и он практически угодил на завтрак каркианам
. Но последнее не считается, потому как нечего лазить по сомнительным туннелям.
Итак, вот он, Тонночи Роуд района Ван Чай. Светится ничуть не меньше, чем Каналы.
К Джей-Си тут же подбежал член Триады "Светлый Путь", которому Джей-Си сказал, что он тут по делу от Гордона Квика. Тип из "Светлого Пути" тут же понял, что Джей-Си собирается встретиться с Мэгги Чоу и сообщил, где ее искать. И добавил, что эта женщина - змея, посоветовав не верить ничему, что она скажет.

Попалась любопытная реклама - одно и то же лицо, одна и та же надпись, много-много светящихся мини-щитов. Выглядит немного странно.
А в одном из закоулков обнаружилась кнопка. Конечно же, Джей-Си ее нажал и, конечно же, поднялся на лифте, который прибыл после нажатия этой кнопки.
Лифт вел в какое-то кирпичное здание с железной лестницей до самой крыши. Было несколько ответвлений, но одна дверь была просто зарешечена, а вторая крепко заперта и неразрушима. Пришлось лезть на крышу.
На крыше я заметила, что можно спуститься вниз - спрыгнуть сначала на железную решетку внизу, а потом - перебраться на соседнее здание.

Конечно, я не удержалась от паркура. На противоположной крыше нашлось типичное логово снайпера - снайперская винтовка, бинокль и немного патронов для снайперки. Оттуда можно было перепрыгнуть обратно, а можно было еще немного попрыгать. Например, забраться на балку и перебраться на соседнее здание, что Джей-Си и сделал.
Взгляд вниз с балки с высоты крыш впечатляющий. Вывески выглядят крохотными. Да, с такой высоты падать только с "Икаром", а не с улучшением для прыжков и скорости, как у Джей-Си.
С карниза соседнего здания можно было перепрыгнуть на следующий и дальше. "Дальше" виднелось что-то белое. Может, еще какие-то полезные вещи, а, может, и просто голуби.

Увы, это были просто голуби. Зато на панели с рекламным плакатом нашлось немного полезных вещей - отмычка и биобатарея. И совершенно бесполезный "Форти". Теперь спускаться было уже ниже, и Джей-Си спрыгнул на очередную балку, потом на карниз, потом на навес и оказался на улице. Энергии при этих прыжках потратилось изрядно, и Джей-Си отправился подзарядиться на вертолетную базу MJ12, благо что он знал пароль для входа в лифт
. Вот тоже забавный момент: Джей-Си там всех вырезал и мог спокойно бегать подзаряжаться на этой базе все то время, пока был в Гонконге. И бегал туда почти постоянно.
Ремонтный бот быстро восстановил энергию Джей-Си, и тот отправился обратно на Тонночи Роуд. Возле мясной лавки он столкнулся с Кассандрой. Той самой, которую ругала торговка вазами. Забавная девица.

Теперь Джей-Си свернул в другую сторону Тонночи Роуд и снова попал в какой-то закуток с бездомными. Но на сей раз тут бродил внушительный китайский робот и чуть менее внушительный китайский полицейский со снайперской винтовкой.
Я еще раз осмотрела робота. Очень похож на тех, что патрулировали базу MJ12 возле оружейной. Только во лбу звезда раскрашена, а над звездой иероглифы. И расцветка немного другая.
Бродяга в закоулке сказал, что Джей-Си их пропустил - они ушли час назад. Но возле бочки я заметила лодочника, которого приняла за рыбака с Каналов. И решила, что Джей-Си стоит поговорить с ним.

Лодочник сказал, что в отель надо идти через парадный вход, а лифтом сзади пользуются только Триады. Думаю, Тонг был бы не против, если бы Джей-Си воспользовался лифтом
. Но ключа от этой двери у Джей-Си не было, а тратить сразу четыре отмычки было жалко. Поэтому я решила последовать совету лодочника и отправить Джей-Си в отель через парадный вход. Парадный вход выглядел шикарно, и внутри тоже было не менее шикарно. Посетителей встречал портье, но, как оказалось, говорить с ним было не обязательно. Можно было просто прошмыгнуть в отель мимо него.

В кубе данных рядом с портье было довольно подхалимское письмо к некоему Ксану, в котором писалось о некоем докторе Фенге, который выявил несколько случаев Серой Смерти и о том, что Мэгги Чоу обратила внимание писавшего на этот факт. Любопытно.
Дальше была небольшая комнатка, в которой до визита Джей-Си лежало 50 кредитов
.
На стене была интересная картина, в котором из-за леса выглядывали башни некоего футуристического городка.
Джей-Си взломал терминал компьютера безопасности "Королевской башни", который был в той же комнате.

Итак, камеры следили за входом для обслуги (это тот лифт, в который Джей-Си не полез), за лифтами и за холлом здания. Джей-Си отключил все камеры.
В публичном автомате помимо прочего была запись про этаж, на котором идет ремонт. И что туда можно подняться на лифте, просто введя код в клавиатуру безопасности. Я попробовала, код подошел.
На верхнем этаже была записка от Лина к Морту, в которой Лин сообщал код к системам безопасности на тот случай если будет нужно войти и что-то настроить.
Еще Джей-Си наткнулся там на наркоманку, которая выпросила у него двадцать кредитов. Наркоманка сказала, что Мэгги Чоу живет наверху, но этим путем лучше не идти. Ее охранники единственные, кто использует эти ворота, и им не нравится, если вокруг кто-то шастает. Хех, получается, она сама не считается?

Проход этим путем стоил две отмычки, и их я тоже не захотела тратить. Тем более что за дверью виднелись красные лучи, а если их взрывать ГЕПом, то тут сбежится вся окрестная охрана с полицией во главе. Поэтому было решено нагрянуть к Мэгги самым мирным путем - то есть, через лифт в главном холле.
Лифт вел прямиком в апартаменты Мэгги Чоу, а возле лифта Джей-Си уже ждала служанка. Она сказала, что мисс Чоу ждет Джей-Си в гостиной и предложила следовать за ней.
В проходной комнате есть пианино, и на нем можно играть. Ну, весьма условно играть. Если тыкать по клавишам, то сразу выдается мелодия - причем одна из них главная мелодия игры.

Служанка Мэй Сунг похвасталась, покрытие пола сделано вручную в Тибете. Хех, а выглядит как обычный ковер. Похоже, это и есть гостиная - кресла, картины, спуск вниз, к окну и более китайскому варианту комнаты. Служанка сказала, что у них много Будд, но пока что я заметила только одного.
Раз Джей-Си пришел говорить с Мэгги Чоу, он и отправился говорить с Мэгги Чоу.
Мэгги сказала, что хорошо знала Пола, на что Джей-Си ответил, что Пол о ней не говорил. Мэгги сказала, что Пол умеет хранить тайны даже от собственного брата. Хех, мне кажется, что особенно хорошо он умеет хранить тайны от собственного брата. А еще Мэгги сказала, что MJ12 с помощью меча "Зуб Дракона" хочет дать техническое преимущество "Светлому Пути", которому покровительствует. И что все данные есть в полицейском участке, после чего сказала код от той запертой двери. Мэгги поинтересовалась, почему не вернулся Пол, на что Джей-Си ответил, что он направляется в Гонконг и неизвестно, когда прибудет.

После Мэгги села отдохнуть на кушетке, служанка осталась при ней, а Джей-Си отправился осматривать шикарный номер Мэгги Чоу.
Того самого Будду у лестницы - тут ничего интересного кроме того, что статуя под большим стеклянным колпаком.
Потом по коридору, к еще одной золотистой статуе - к двум интересным комнатам. Слева оказалась шикарная спальня Мэгги Чоу, по которой гуляла кошка. Кошка почему-то была враждебно настроена к Джей-Си, но не кусалась, а просто убегала.

Рядом с кроватью был столик, на котором лежала книжка "Верный Путь" некоего Киширо Иштиаки. В ней писалось о совершенном мече и о том, что стратеги знают, что каждый меч, которым они владеют, совершенен, поскольку их воля совершенна.
На тумбочке лежало 100 кредитов, которые очень быстро там лежать перестали. А еще из спальни можно было пройти в ванную комнату, тоже довольно симпатичную. Тут есть то ли небольшая лаборатория, то ли своеобразный туалетный столик, чуть дальше - не менее своеобразный душ. Вот только унитаз у Мэгги Чоу совершенно стандартный и не отличается от такого же в любом общественном туалете
.

Комната направо напоминала то ли кабинет, то ли комнату совещаний - большой стол, много стульев, книги, словно забытый кем-то куб данных. В кубе данных Мэгги просила некоего Хэндли сменить ее пароль, так как старый пароль мог быть расшифрован.
А ближе к картине был офисный стол, офисный стул и еще один куб данных, в котором некий Луи клялся Мэгги, что никогда больше не забудет о ее дне рождения - 18 июля. Возможно, это будет полезно для поиска какого-нибудь пароля
.
Еще на столе лежал терминал компьютера безопасности, который я чуть не пропустила, потому как до этого ни разу не видела лежачих терминалов. А вот Мэгги и попалась! Компьютер открывал сетку MJ12, так что Мэгги с ними точно связана.
Камеры были у терминала "агента Чоу", на седьмом этаже, где бродила та наркоманка и камера 3 была рядом с постом охраны, где было как минимум четыре охранника. Конечно же Джей-Си выключил все камеры, но отпирать двери пока что не стал. Мне хотелось сбегать в полицейский участок и посмотреть, что будет там и что скажет Чоу после того, как Джей-Си вернется. И я не знаю, как охранники бы отреагировали на неожиданно открытые двери. Может, подняли бы тревогу и стрельбу? Впрочем, возможно, я слишком хорошего мнения об охранниках в Deus Ex
.

Пароль подошел, Джей-Си спустился в люк и получил еще немного опыта за обнаружение этой локации.
В нишах нашлось немного полезностей - напалм, газовые гранаты, патроны для снайперки и для плазменной винтовки, а еще патроны для дробовика.
Еще там нашлись бесполезный огнемет и одноразовая ракетница и полезные ЛЭМ и куб данных, в котором говорилось, что некий офицер Тэм оправдан по всем пунктам и что применение насилия офицером Тэмом было не только необходимо, но и правильно для уменьшения гражданских потерь.

Еще там была бронебойная броня, немного патронов для винтовки и биобатарейка. И еще один куб данных, на сей раз про Мэгги Чоу. Там говорилось, что она могла убить предшественника Макса Чена, нынешнего главы "Красной Стрелы", Юэна Конга, чем способствовала развитию войны банд. И что расследуются отношения Чоу с VersaLife. Плюс указывались уже известные точки доступа в пентхаус Чоу - служебный вход на заднем дворе "Королевского дракона", стройка на седьмом этаже и крыша. Вот с крышей уже интересно
. Но там тоже наверняка пришлось бы тратить кучу отмычек и пробираться через эти красные лучи.
По дороге к Тонночи Роуд Джей-Си снова наткнулся на Кассандру. На сей раз она ругалась с мясником, который говорил, что Кассандра и ее приятели "хуже бешеных псов, бродящих за каналом".
Ну, а на Тонночи Роуд оказалась только Мэй Сунг, которая сообщила, что Мэгги Чоу нет дома. Джей-Си сказал, что знает, что Мэгги обманула "Красную Стрелу" и что он намерен доказать это. И что он обязан выяснить, что скрывает Мэгги Чоу. Служанка позвала стражу и выхватила пистолет. Джей-Си воспользовался дротиком и убежал наверх. Там он снова взломал охранный терминал и открыл запертую дверь. А потом вернулся обратно и увидел, что в стене есть проход в какое-то явно не жилое место.

Тут я заметила, что у Джей-Си накопилось достаточно опыта и повысила ему взлом замков. Надо тратить меньше отмычек. Теперь Джей-Си опытный стрелок из винтовок и опытный взломщик.
Джей-Си зашел в большой зал с каким-то стеклянным контейнером и с ним тут же связался Трейсер Тонг. Он сказал, что внутри контейнера находится тот самый меч "Зуб Дракона", и что если Джей-Си хочет быть его союзником, то он добудет меч и будет ждать новых инструкций. Плюс еще 50 очков опыта за исследование. Хех, неужели был шанс не найти эту комнату?
Увы, я заметила, что камера в углу комнаты не отключена. Похоже, в прошлый раз я слишком торопилась и не отключила ее. Был выбор - топать обратно наверх отключать камеру или разобраться с охранниками и воспользоваться терминалом в их комнате. Я выбрала второе
.
Газовые гранаты были использованы в не пацифистских целях - сначала гранаты в комнату, а потом аккуратно снимать врагов выстрелами в голову, чтобы не успели начать пальбу. Джей-Си вышел из этого сражения без единого ранения.

На столе у охранников нашлась еда и 50 кредитов. На стене прямо у входа - необходимый терминал компьютера безопасности, на котором Джей-Си выключил ту самую камеру, что работала у "терминала агента Чоу". Еще в комнате охраны нашлась отмычка и запертый аж на две отмычки шкафчик. В шкафчике виднелись взрывные патроны для винтовки, такие же патроны для дробовика и улучшение для оружия. Джей-Си по старой привычке открыл шкафчик не отмычками, а ГЕП. Я думала, что при таком открытии шкафа разнесет и кулер для воды, но нет. Трупы солдат разнесло в ошметки, оружие осталось на месте, а кулер даже не обуглился.

Потом Джей-Си вернулся обратно в комнату с терминалом и взломал стоявший там терминал
. Первой же специальной опцией было открыть контейнер с оружием, что Джей-Си и сделал.
После этого с ним тут же связался Трейсер Тонг и сказал, что меч надо отнести Максу Чену в Lucky Money, чтобы установить мир между Триадами.
Но я не стала торопиться и почитала еще и письма. Письма оказались интересные: от Саймонса, от Макса Чена и из Центра Операций. От Саймонса - по поводу отчета насчет кражи прототипа меча и использования кражи для усиления вражды между главами Триад, плюс Саймонс предупреждал Мэгги о побеге Джей-Си и о том, что Мэгги нужно убить и Джей-Си, и Тонга. Из Центра Операций - насчет побега Джей-Си и тго, что он опасен и будет действовать жестоко, и чтобы все сведения передавались Германну Гюнтеру. Интересно, не Гюнтер ли сделал эту рассылку
? И последнее, от Макса Чена, о чужаке, который прилетел на черном вертолете и задавал много вопросов про Светлый Путь и его главу. Больше на терминале ничего интересного не было, и Джей-Си отправился забирать меч. Меч, как хорошая винтовка, занимает целых четыре клетки инвентаря и выглядит как типичный джедайский меч
. Урон и точность у него внушительные, да и выглядит шикарно. В Deus Ex я стараюсь не таскать в инвентаре холодное оружие, но этот меч точно будет исключением.

Мне вспомнилось, как я играла в Morrowind и собирала там стенды с оружием, и я устроила что-то вроде этого на бывшей подставке для меча
. Плазменное ружье, штурмовая винтовка, такой же дробовик и три ножа. Симпатично получилось. Жаль, что нельзя вернуть купол обратно. В прочих играх мне нравилось обустраивать персонажу жилище и убежище в одном лице где-нибудь на просторах мира. Те же дома в Morrowind. А вот здесь... Здесь такой дом как-то совершенно не вписывается в сам мир
.
Но вернусь к сюжету игры. В одной из ниш в стене нашелся еще один интересный куб данных, в котором без особых подробностей описывалось как Мэгги Чоу пытала бывшего главу Красного Пути (того самого, которого Рыбак выловил у своего дома).
А чуть дальше была непрочитанная голограмма от Уолтона Саймонса. Он велел ей не заниматься долгосрочными мероприятиями, о том, что Красная Стрела еще нескоро сможет влиять на Бэйцзин и что у них появилась возможность повлиять на Вашингтон. Любопытно. Больше ничего особо интересного не было, и я решила, что пора выбираться. Выбираться старой дорогой не хотелось, тем более что было очень много других выходов. Один из них был через крышу, и я решила проверить, что там. Тем более что сейчас нет особого смысла прятаться и экономить ракеты. Один выстрел - и Джей-Си выбрался через крышу и наверх, потом спустился на платформе и вышел как раз из той самой запертой двери, рядом с которым бродил полицейский с роботом и где стояли бродяга и лодочник.

На улице он столкнулся со школьницей, которая собиралась на Рынок. Джей-Си тоже нужно было на Рынок, но на Каналах у него тоже были дела. Там он сразу отправился в бар Old China Hand, где тут же отправился на кухню, а оттуда - в морозилку. В морозилке было полно туш и ящиков. И вот по ящикам можно было забраться наверх, на трубы.

По трубам можно было добраться до вентиляции, а потом идти по длинным коридорам вентиляции и по тем металлическим туннелям, в которые Джей-Си пытался попасть при самом первом визите в район Каналов.
И вот в конце - спуск прямо под воду, который выглядит как спуск в бетон
. Тут точно нужен скафандр, и его можно выловить из ящика сразу под лестницей.

А потом плыть направо и драться сразу с двумя каркианами, которые чуть не сожрали Джей-Си в прошлый раз (точнее, не чуть, а именно что сожрали
). Против "Зуба Дракона" эти зверюги не устояли, и Джей-Си победил их с одного удара.
Там же нашелся труп ученого, у которого была канистра для улучшения приращений и биобатарейка. Рядом с ученым была книга (или журнал), на обложке которой он написал свою историю. Оказывается, это тот самый доктор Фенг. Фенг забрал ящик яиц каркиан с самолета и отправлялся по туннелю в лабораторию, но тут раздался взрыв, туннель стал разваливаться на части, и доктору Фенгу переломало ноги. Он ждал аварийных служб, но никто не прибыл. Контейнер с яйцами каркиан повредился и каркианы начали вылупляться, после чего довольно быстро выросли и отправились на поиски пищи. Но до Фенга они, похоже, не добрались. По крайней мере, он под этим завалом лежит целиком. Увы, он так никого и не дождался. Печальная история.
Джей-Си улучшил себе баллистическую защиту - в том виде, что она есть сейчас, она абсолютно бесполезна.
В другой стороне тоже был завал и один каркиан - больше ничего интересного. Скафандра надолго не хватало, так что полноценно поплавать по туннелю не вышло. Джей-Си вернулся обратно к лестнице и выплыл наружу. Теперь можно было идти к рынку.

Указатель на противоположной стене показывал, как добраться до "Lucky Money", и Джей-Си отправился туда. Дорога была знакома, и вскоре он добрался до клуба.
Впрочем, в сам клуб он еще не заходил. В одной из ниш прятались уже знакомые полицейские, по дороге к собственно клубу был магазинчик и он был закрыт, а у самого входа скучали две девицы из Австралии, которые забыли карточки в отеле и не знали, как попасть внутрь. Джей-Си и в этот раз был излишне щедр. В клуб все равно не пропустят бесплатно, так что почему бы и не пройти вот так?

Конечно, двери тут же открылись, и Джей-Си прошмыгнул вместе с девушками. Мерседес, одна из них, сказала, что тут главный Макс Чен, Джей-Си предложил ей потанцевать, а потом Мерседес выпросила десять кредитов на выпивку. Кстати, тут забавный глючный скрипт: Мерседес может вытянуть на выпивку все деньги из Джей-Си. Впрочем, с ней можно и не разговаривать больше одного раза, что Джей-Си и сделал. Вторая девица, Тесса, просто поблагодарила за то, что Джей-Си их провел. Джей-Си наткнулся на стайку девиц. Они похожи на Кассандру, которая бродит по рынку, практически как клоны.

Они обозначаются как "девушки легкого поведения", и одна из этой стайки сказала, что Джей-Си пошли бы большие клыки. Так это, получается, местные готы
? Ее подружки зазывали Джей-Си потанцевать. Жаль, что тут нельзя потанцевать на самом деле, как в Bloodlines, к примеру. Было бы весело.
В уголке стояли настоящие "девушки легкого поведения" и заведующая ими Мамасан. Она предложила Джей-Си приятного собеседника за 100 кредитов. Но тот был не склонен к развлечениям и спросил, где он может найти Макса Чена. Мамасан посоветовала посмотреть возле бара.
На втором этаже Джей-Си подслушал любопытную беседу некоей деловой женщины и сотрудника VersaLife. Они обсуждали происходящее в компании, и "деловую женщину" очень все это беспокоило, в отличие от "Сотрудника", который вообще не хотел об этом говорить. Деловая женщина ругалась, что лаборатория похожа скорее на концлагерь, что она месяцами делала ротор для сортировки ионов кальция и не знает, зачем он нужен, и ей бы хотелось знать, чем занимается лаборатория. Еще она подозревала, что управление вовлечено в какой-то криминал, и ее беспокоили коды, процедуры и то, что люди, имеющие доступ к данным, исчезают. А еще - что именно делают внизу, на втором уровне. Хех, там наверняка делают каркианов и гризелей
.
Возле бара была менее интересная пара, обсуждавшая более бытовые дела, так что их Джей-Си слушать не стал, а отправился прямиком в дверь за стойкой бара.

Джей-Си попал в техническую комнату с лестницей, где спустился вниз, свернул, и попал в комнату, похожую на комнату совещаний. Там было полно бандитов из "Красной Стрелы". Один из них сказал, что вход в эту комнату для клиентов клуба запрещен и попросил уйти, но Джей-Си сказал, что пришел к Максу Чену, и тот его ждет. На это тип из "Красной Стрелы" сказал, что надеется, что Максу Чену понравится то, что ему скажет Джей-Си.
Кабинет Макса Чена был стандартно китайский. То есть, огромное помещение, деревянные стены, фонарики и пруд с рыбками. Рыбки, кстати, там были и плавали, что меня немного удивило. Иногда этот момент упрощают и рыбок в пруд не пускают
. Сам Макс Чен сидел перед терминалом, рядом были два охранника.

Далее была собственно беседа с Максом Ченом. Беседу не подпортило то, что перед ней Джей-Си нагло взломал комп Макса и прочитал письмо, которое было отправлено Максу от некоего Фонга. Фонг выражал сожаление по поводу гибели Йюэна и говорил, что в штабе полиции делают все, чтобы найти убийцу. И писал, что противостояние между Красной Стрелой и Светлым Путем стало недостойным, а недавний обвал туннеля под Каналом Роуд привел к множеству проблем, и что ему придется использовать непопулярные меры, если все продолжится в том же виде.
Тем не менее Макс Чен упрямо не желал верить в то, что Чоу украла меч и что она работает на MJ12 и использует Макса и "Красную Стрелу" в своих целях. Впрочем, он согласился встретиться с лидерами "Светлого Пути" и приостановить боевые действия. А тут и MJ12 проявили себя, пустив войска по следу Джей-Си.
Начались стрельба и побоище, Макс Чен с дробовиком наперевес бросился разбираться с врагами, потери были как среди бандитов "Красной Стрелы", так и среди коммандос MJ12. У последних в инвентаре было много биобатареек. И выглядели они натуральными роботами, так что не только Адаму Дженсену, но и Анне Наварро в компании с Гюнтером было до них далеко. Все-таки интересно: это и правда роботы, или же все-таки киборги
? Джей-Си получил 150 опыта за взаимодействие с персонажами, но я не поняла, с какими. За то, что он пропустил девиц в бар в самом начале? За беседу с Максом? Или за "взаимодействие" с тем коммандос, который сразу по выходу Джей-Си из кабинета Макса схлопотал от Джей-Си же пулю из снайперки
?

Бои перешли в коридор, и Джей-Си помогал отстреливать последнего коммандос. Вот интересно: с гранатометом бегает этот коммандос из MJ12, витрину в магазине разбил он же, а полицейские почему-то стали злые на Джей-Си и стрелять стали в него же. Ну, я тогда просто не стала помогать этим полицейским воевать с этим коммандос и Джей-Си добил коммандос сразу после того, как он разобрался с последним полицейским
. А Джей-Си полез в очень удачно "открытый" магазин.
Там он первым делом взломал терминал безопасности и отключил все камеры, а вторым делом взломал банкомат и снял с него все 100 кредитов. А потом взломал персональный терминал на столе, открыл хранилище и утащил оттуда еще 200 кредитов.

Потом я хотела вернуть Джей-Си к Максу, чтобы он поговорил с ним еще раз, но заблудилась и забралась на этаж, которого до этого не видела. Этаж был интересный - там был телевизор с какой-то китайской программой, несколько типов с вином и бильярд. Похоже, побоище с нижних этажей до них не дошло.
Второй раз выбивать все шарики в бильярде я не стала, искать Макса Чена мне расхотелось, и Джей-Си отправился обратно к Гордону Квику. Тот сказал, что Трейсер Тонг в своей подземной лаборатории и сказал Джей-Си код от двери.
Джей-Си зашел во внутренний дворик и получил 200 опыта за выполнение заданий. Внутри было пустынно, только бродил какой-то тип с обычным мечом, да бегал какой-то пес.

Пес, кстати, был интересный и совсем не был похож на псов MJ12. Что самое интересное, если нечаянно потоптаться по псу, то пес обозлится и будет кусаться. И придется от этого пса отбиваться всеми возможными способами.
Во внутреннем дворе был небольшой храм с единственным посетителем, а чуть дальше была лестница, по которой можно было подняться и попасть в комнату, по которой бродили члены "Светлого Пути". В той же комнате был персональный терминал (на котором не было писем) и терминал безопасности (который Джей-Си по привычке взломал).
Камеры терминала безопасности показывали главные ворота с Гордоном Квиком на страже, внутренний двор и главный вход Тонга. Камеры выключать я, конечно же, не стала.

Этажом ниже была кухня, где что-то готовил повар, который просил Джей-Си не мешать. А еще неподалеку был рецепт неких "Китайских серебряных батонов". Хех, я прочитала рецепт и подумала, что их можно бы было переименовать в "Китайские каменные батоны"
. Как мне кажется, муки тут многовато
.
Из кухни вел длинный-длинный коридор, который оканчивался очень большой комнатой. В одном углу было что-то вроде столовой.

Один из обедавших там членов Триады "Светлый путь" посоветовал Джей-Си быть осторожнее на рынке, потому что они потеряли там свое влияние.
В левой половине была спальня, и вот там было кое-что интересное. Под подушкой на одной из кроватей что-то лежало. Это, похоже, была кровать Гордона Квика, а книга была его дневником. Хех, оказывается, Гордон Квик влюбился в девицу из "Красной Стрелы", да еще и, похоже, дочь Макса Чена. Забавно. Под другой кроватью не было любовных страстей, зато была аптечка, которая может пригодиться в будущем.
Потом я решила осмотреть столики рядом с картинами. Там тоже нашлись интересные вещи. Например, меч и метательные ножи на одном из них. Ни то, ни другое меня особо не заинтересовало. Меч у Джей-Си теперь гораздо лучше, а метательные ножи определенно проигрывают снайперки. Вот заряды для шокера на другом столе были гораздо полезнее.

А вот и собственно вход в тайную лабораторию Тонга. Взломать клавиатуру нельзя, можно только ввести код. К счастью, подошел тот же код, что и для входных дверей.
И вот - подземная лаборатория Трейсера Тонга. Я думала, что попаду сразу в лаборатории, но это оказался какой-то склад. Охранник Тонга сказал Джей-Си, что Тонг его ждет.
Чуть дальше стоял богатый табурет, а перед ним - несколько стульев. Похоже на комнату для тайных совещаний.

А вот лабораторию Тонга я отыскала не сразу, потому что не сразу заметила кнопку на стене. Трейсер Тонг ждал Джей-Си прямо у входа в лабораторию. Тонг поинтересовался, включено ли самоуничтожение у Джей-Си и тот сказал, что с момента включения прошло уже 16 часов. Хм, с момента включения самоуничтожения Пола прошло максимум 12 часов, а он умудрился превратиться в развалину
. Тонг сказал, что Алекс Джейкобсон прибыл в Гонконг сразу после Джей-Си. Да уж, а я и не ожидала, что его удастся сманить из UNATCO
.
Тонг велел Джей-Си идти по лестнице к рабочей платформе, чтобы тот мог проверить рабочие системы Джей-Си. Сам же Тонг отправился в комнату с пультом управления этой рабочей платформой и с кучей самых разных мониторов.
Джей-Си полагалось стать посреди платформы и немного подождать.

Тонг велел Джей-Си стоять там и включил платформу. Все вокруг окрасилось в красный с вкраплениями черного, Джей-Си еще и периодически било током. Потом красные полосы погасли и Тонг сказал, что можно выходить и идти в комнату управления. Вот интересно - этот красный цвет был на самом деле, или это глаза Джей-Си глючили во время проверки
?
Трейсер сказал, что обеим Триадам нужен этот меч, поэтому Джей-Си должен пробраться в лаборатории VersaLife и украсть ROM-кодировку меча. Он сказал, как добраться до лифта, ведущего в VersaLife, и идентификационный номер для того, чтобы войти в лифт. И посоветовал найти Хэндли, начальника смены, который помог добыть первый меч. Джей-Си сказал, что поможет Тонгу, но он не его сторонник. На это Тонг сказал, что если Джей-Си хочет сразиться с MJ12, то ему нужен союзник и даже выдал аккаунт для Джей-Си на своей базе.
Я решила, что перед походом в VersaLife Джей-Си прогуляется по базе Тонга и соберет там все полезное. Первыми полезными вещами были 100 кредитов на столе и наноключ к аппартаментам Джока на Тонночи Роуд. Надо будет их как-нибудь поискать
.

На другой стене были уже знакомые схемы аугментаций, а в другом углу - тот самый персональный терминал, о котором говорил Тонг. Я решила попробовать пароль и логин, который ему выдал Тонг, и очень удивилась. Illuminati Information System? То есть, получается, Трейсер Тонг связался с этими вот? А теперь и Джей-Си перебрался сам и перетащил своих приятелей к этим вот? Как-то после Human Revolution мне сложновато относиться к ним как к союзникам. Но, допустим, тут все немного иначе. А если не иначе, то Джей-Си перебросит от Трейсера Тонга куда-нибудь еще, хех.
В электронной почте было письмо от Сэма Картера, который писал о том, что после того, как Джей-Си ушел, все стало хуже. Мандерли исчез, и всем сказали, что он освобожден от должности. Ага, освобожден от должности лично Джей-Си. Пулей промеж глаз
. На должность был назначен Саймонс (как и ожидалось), и Саймонс Картеру не нравится, так что как бы и он не подался куда-то в сторону Гонконга
. Вторым было письмо от Дедала с "Необходимыми указаниями", в которых Дедал рассказывал то, что было и так известно: что UNATCO - всего лишь часть MJ12, и из нового только то, что они разработали вирус (впрочем, про это тоже раньше говорилось). Из нового было, что Серая Смерть - нановирус, к которому у Джей-Си иммунитет и что она производится на Универсальном Конструкторе, который находится в Гонконге в лаборатории MJ12. Дедал писал, что Пол теперь не сможет помогать ему, поэтому Джей-Си должен занять его место и уничтожить Универсальный Конструктор. Хех, теперь беседа тех сотрудников VersaLife становится понятнее. В подземных лабораториях наверняка будут не только каркианы и гризелы, но еще и этот Универсальный Конструктор.
Первое (и последнее) письмо было от Алекса Джейкобсона, который сообщал, что установил аккаунт Джей-Си, и что все сообщения на компьютерах хорошо закодированы.
Джей-Си отправился на личную встречу с Алексом. Алекс сказал, что отыскал Тонга быстрее, чем Джей-Си потому, что он знал его раньше. Он поместил сообщение на его доске, и Трейсер сам вышел на связь. Новостей о Джейми не было, зато появились новости о загадочном "Дедале". Оказывается, Дедал был правительственным проектом ИИ под кодовым названием "Эшелон IV". ИИ должен был решать проблему распознавания содержимого в системе наблюдения, но ничего не вышло и проект закрыли. Любопытно. И все сети начинаются с Daedalus:Global Node. Получается не только воскресший ИИ, но еще и само воплощение сети какое-то. Это примерно как если бы Internet ожил - у него была бы целая уйма данных обо всем на свете... Забавно.

Алекс посоветовал Джей-Си быть осторожнее, потому что в VersaLife хорошая охрана, предложил поискать в лабораториях что-нибудь полезное и сказал, что будет прикрывать Джей-Си с базы Тонга, как в UNATCO.
Джей-Си последовал совету "поискать" и начал с кабинета Алекса. На втором этаже отыскался незапертый шкафчик, в котором были патроны к плазменной винтовке, шоколадка и мультиинструмент. Патроны и мультиинструмент Джей-Си забрал, шоколадку оставил Алексу.
Дальше были платформы, на которых были корзина, плазменная винтовка и бронежилет. Джей-Си пока что ничего не стал брать, а вот патроны у тира подобрал. А еще я сохранилась и немного постреляла. Стрелять прямо в цель мне показалось скучно, так что я нарисовала выстрелами на одной из мишеней две рожицы
.

В следующей комнате были акваланг (пригодился бы при плавании в затопленных туннелях), мультиинструмент и еще гранаты для винтовки. А посреди комнаты был большой чан, вокруг которого бродили члены Триады "Светлый Путь". Наверное, в этот ящик они скидывают врагов
. Еще там нашелся очень полезный ремонтный бот, который восстановил Джей-Си всю энергию. Больше ничего интересного не нашлось и можно было идти на штурм VersaLife.

Мост прямиком из Каналов к Тонночи Роуд все равно был разрушен, судя по газетам, битвой между Светлым Путем и Красной Стрелой, так что нужно было или идти в обход, или включить прыжки и перемахнуть через пропасть.
В проломе виднелась какая-то железная конструкция и плавающие китайские лодки - сампаны. В некоторых я заметила сети, которые чем-то напоминали паутину.
Ну, а если не идти сразу по следующему мосту и направо, к Тонночи Роуд, а свернуть в противоположную сторону, то можно отыскать тот самый бар Old China Hand, который был на том самом путеводителе.
Внутри бар оказался не слишком большим и не очень хорошо освещенным. Но посетителей там было больше, чем в его аналоге в Нью-Йорке.

читать дальше со скринамиК Джей-Си тут же подскочил некий "мужик", который с ходу назвал его Полом Дентоном и сообщил, что достал копии и должен предупредить его... Но потом понял, что обознался, и говорить с Джей-Си вместо Пола категорически не пожелал. Любопытно, что за дела у Пола были в Гонконге

Еще Джей-Си поговорил с одним пьянчужкой, который сказал, что знает, кто он и что он не сможет остановить Красную Стрелу. Ну, посмотрим.
Потом Джей-Си побеседовал с барменом, который предлагал стандартные еду и выпивку, а также был не прочь поболтать на отвлеченные темы. Так, он сказал, что в Гонконге процветает наркоторговля, работорговля и нелегальная торговля биотехникой. Что все девушки из Lucky Money похищены в Тайланде или на Филлипинах, что VersaLife нелегально возит продукцию на сампанах - генные улучшения, лабораторные организмы, маленькие компьютеры в тканях. И что VersaLife пытается разработать "второго человека", причем при этом бармен упомянул некую книгу, а Джей-Си сказал, что он не силен в чтении. Забавно, потому что Пол, судя по количеству книг у него в номере, в чтении как раз достаточно силен. За спиной бармена был проход на кухню, а оттуда - прямиком в морозильник. Из морозильника можно было попасть в какие-то туннели с каркианами, которые оказались слишком кусачими для Джей-Си на этом уровне, поэтому я решила зайти туда позднее.
Ну, а пока что я решила посмотреть, не ведут ли куда эти железные конструкции, которые то там, то сям торчат из стен канала. Увы, спуститься с них можно только в воду Каналов.

Джей-Си немного поплавал по каналу (запрыгивать на плывущие сампаны увы, нельзя) и выбрался недалеко от виднеющегося вдали корабля.
Дорога оттуда вела к лестнице и сундуку. В сундуке нашлись биобатарея, пиво и мультиинструмент. А наверху - целая комната, в которой по потолку проходят трубы. Похоже, это скорее техническое помещение, чем жилое. Но, тем не менее, там жили - некий рыбак, который, видимо, и готовил на той самой бочке, и спал на том самом матрасе, что были в этом "жилье". Выбраться наружу можно было как в канал, откуда Джей-Си и вылез, так и по лестнице в стене. А еще на стене рядом с лестницей нашелся еще один штурвал. Все-таки меня удивляет, что эти настенные штурвалы можно вертеть, и что они не открывают никаких тайников.

Рыбак сказал, что полицейские установили ограничение на движение по каналу в ночное время, но все равно движение есть. И что в канале можно найти что угодно - потерянные вещи и те вещи, которые кто-то хотел бы потерять. Например, глава Красной Стрелы, который всплыл около его дома. Рыбак сказал, что у этого бандита была повреждена шея. Потом Джей-Си немного поговорил о торговле, которой занимается этот рыбак (он сказал, что "торгует овощами и только днем"), после чего оставалось только покинуть жилище рыбака. Естественно, через лестницу наверх.
Я решила отправить Джей-Си в обратную от Тонночи Роуд сторону и посмотреть, что это за корабль. И Джей-Си по дороге нечаянно сорвал сделку парочке наркоторговцев, которые никак не могли договориться, по какой цене скупать наркотик - по 75 или по 50.

Эта парочка немного настучала Джей-Си в торс, но ему удалось вырубить обоих. Как ни странно, вместо наркотиков Джей-Си обнаружил у них только две бутылки "Форти". Странно, вроде в Гонконге 2050-х нет сухого закона. Впрочем, у одного из них нашелся мультиинструмент.
Корабль тоже нашелся довольно быстро и спуститься к нему оказалось довольно легко. По дороге Джей-Си разбил пару коробок и добыл еще пару отмычек. Сам корабль очень сильно напоминал увеличенный семпан.
На корабле оказалось много ящиков (большинство не разбиваемых), клеток на крыше, фонариков, а вместо команды собака и девушка.
Девушка пожелала Джей-Си доброй ночи и сказала, что теперь, когда Триады уничтожили Канал Роуд, многим нужен семпан. Например, четверо европейцев, охотников за сокровищами, недавно собирались проплыть в руины и обыскать тела. Девушка предлагала Джей-Си купить модификаторы оружия, которые нашли эти искатели приключений - модификаторы точности, перезарядки и отдачи. Джей-Си купил модификатор перезарядки и улучшил свою снайперскую винтовку.

А я решила осмотреть корабль. В трюме нашлись бочки и два ящика - один с соевой едой, второй с шоколадками. Еще там нашелся "Форти" и куб данных с записью капитана Сун Чуна о найденном ремонтном боте, которого он связал с двигателем. Ремонтного бота я не нашла.
Еще внизу был матрас, ящик с аптечкой и много подушек.
А наверху, возле самого подъема к штурвалу, был ящик, который, похоже, служил столом команде этого корабля. Фонарик, бутылки с вином, стулья... Кстати, после того, как Джей-Си прокачал регенерацию, я практически перестала таскать еду у него в инвентаре. Так что бутылки остались стоять там, где они стояли.

На носу гигантского семпана болтался фонарь, а еще оттуда открывался вид на каналы и на какую-то пристань.
На пристань выбраться не получилось, а больше ничего интересного на Каналах не оставалось, так что Джей-Си отправился туда, куда его посылали. То есть, на Тонночи Роуд. Китайский солдат с огнеметом у входа на Тонночи Роуд сказал, что туристам не рекомендуется гулять по Каналам ночью. Ну да, Джей-Си пришлось подраться с парочкой наркоторговцев и он практически угодил на завтрак каркианам

Итак, вот он, Тонночи Роуд района Ван Чай. Светится ничуть не меньше, чем Каналы.
К Джей-Си тут же подбежал член Триады "Светлый Путь", которому Джей-Си сказал, что он тут по делу от Гордона Квика. Тип из "Светлого Пути" тут же понял, что Джей-Си собирается встретиться с Мэгги Чоу и сообщил, где ее искать. И добавил, что эта женщина - змея, посоветовав не верить ничему, что она скажет.

Попалась любопытная реклама - одно и то же лицо, одна и та же надпись, много-много светящихся мини-щитов. Выглядит немного странно.
А в одном из закоулков обнаружилась кнопка. Конечно же, Джей-Си ее нажал и, конечно же, поднялся на лифте, который прибыл после нажатия этой кнопки.
Лифт вел в какое-то кирпичное здание с железной лестницей до самой крыши. Было несколько ответвлений, но одна дверь была просто зарешечена, а вторая крепко заперта и неразрушима. Пришлось лезть на крышу.
На крыше я заметила, что можно спуститься вниз - спрыгнуть сначала на железную решетку внизу, а потом - перебраться на соседнее здание.

Конечно, я не удержалась от паркура. На противоположной крыше нашлось типичное логово снайпера - снайперская винтовка, бинокль и немного патронов для снайперки. Оттуда можно было перепрыгнуть обратно, а можно было еще немного попрыгать. Например, забраться на балку и перебраться на соседнее здание, что Джей-Си и сделал.
Взгляд вниз с балки с высоты крыш впечатляющий. Вывески выглядят крохотными. Да, с такой высоты падать только с "Икаром", а не с улучшением для прыжков и скорости, как у Джей-Си.
С карниза соседнего здания можно было перепрыгнуть на следующий и дальше. "Дальше" виднелось что-то белое. Может, еще какие-то полезные вещи, а, может, и просто голуби.

Увы, это были просто голуби. Зато на панели с рекламным плакатом нашлось немного полезных вещей - отмычка и биобатарея. И совершенно бесполезный "Форти". Теперь спускаться было уже ниже, и Джей-Си спрыгнул на очередную балку, потом на карниз, потом на навес и оказался на улице. Энергии при этих прыжках потратилось изрядно, и Джей-Си отправился подзарядиться на вертолетную базу MJ12, благо что он знал пароль для входа в лифт

Ремонтный бот быстро восстановил энергию Джей-Си, и тот отправился обратно на Тонночи Роуд. Возле мясной лавки он столкнулся с Кассандрой. Той самой, которую ругала торговка вазами. Забавная девица.

Теперь Джей-Си свернул в другую сторону Тонночи Роуд и снова попал в какой-то закуток с бездомными. Но на сей раз тут бродил внушительный китайский робот и чуть менее внушительный китайский полицейский со снайперской винтовкой.
Я еще раз осмотрела робота. Очень похож на тех, что патрулировали базу MJ12 возле оружейной. Только во лбу звезда раскрашена, а над звездой иероглифы. И расцветка немного другая.
Бродяга в закоулке сказал, что Джей-Си их пропустил - они ушли час назад. Но возле бочки я заметила лодочника, которого приняла за рыбака с Каналов. И решила, что Джей-Си стоит поговорить с ним.

Лодочник сказал, что в отель надо идти через парадный вход, а лифтом сзади пользуются только Триады. Думаю, Тонг был бы не против, если бы Джей-Си воспользовался лифтом


В кубе данных рядом с портье было довольно подхалимское письмо к некоему Ксану, в котором писалось о некоем докторе Фенге, который выявил несколько случаев Серой Смерти и о том, что Мэгги Чоу обратила внимание писавшего на этот факт. Любопытно.
Дальше была небольшая комнатка, в которой до визита Джей-Си лежало 50 кредитов

На стене была интересная картина, в котором из-за леса выглядывали башни некоего футуристического городка.
Джей-Си взломал терминал компьютера безопасности "Королевской башни", который был в той же комнате.

Итак, камеры следили за входом для обслуги (это тот лифт, в который Джей-Си не полез), за лифтами и за холлом здания. Джей-Си отключил все камеры.
В публичном автомате помимо прочего была запись про этаж, на котором идет ремонт. И что туда можно подняться на лифте, просто введя код в клавиатуру безопасности. Я попробовала, код подошел.
На верхнем этаже была записка от Лина к Морту, в которой Лин сообщал код к системам безопасности на тот случай если будет нужно войти и что-то настроить.
Еще Джей-Си наткнулся там на наркоманку, которая выпросила у него двадцать кредитов. Наркоманка сказала, что Мэгги Чоу живет наверху, но этим путем лучше не идти. Ее охранники единственные, кто использует эти ворота, и им не нравится, если вокруг кто-то шастает. Хех, получается, она сама не считается?

Проход этим путем стоил две отмычки, и их я тоже не захотела тратить. Тем более что за дверью виднелись красные лучи, а если их взрывать ГЕПом, то тут сбежится вся окрестная охрана с полицией во главе. Поэтому было решено нагрянуть к Мэгги самым мирным путем - то есть, через лифт в главном холле.
Лифт вел прямиком в апартаменты Мэгги Чоу, а возле лифта Джей-Си уже ждала служанка. Она сказала, что мисс Чоу ждет Джей-Си в гостиной и предложила следовать за ней.
В проходной комнате есть пианино, и на нем можно играть. Ну, весьма условно играть. Если тыкать по клавишам, то сразу выдается мелодия - причем одна из них главная мелодия игры.

Служанка Мэй Сунг похвасталась, покрытие пола сделано вручную в Тибете. Хех, а выглядит как обычный ковер. Похоже, это и есть гостиная - кресла, картины, спуск вниз, к окну и более китайскому варианту комнаты. Служанка сказала, что у них много Будд, но пока что я заметила только одного.
Раз Джей-Си пришел говорить с Мэгги Чоу, он и отправился говорить с Мэгги Чоу.
Мэгги сказала, что хорошо знала Пола, на что Джей-Си ответил, что Пол о ней не говорил. Мэгги сказала, что Пол умеет хранить тайны даже от собственного брата. Хех, мне кажется, что особенно хорошо он умеет хранить тайны от собственного брата. А еще Мэгги сказала, что MJ12 с помощью меча "Зуб Дракона" хочет дать техническое преимущество "Светлому Пути", которому покровительствует. И что все данные есть в полицейском участке, после чего сказала код от той запертой двери. Мэгги поинтересовалась, почему не вернулся Пол, на что Джей-Си ответил, что он направляется в Гонконг и неизвестно, когда прибудет.

После Мэгги села отдохнуть на кушетке, служанка осталась при ней, а Джей-Си отправился осматривать шикарный номер Мэгги Чоу.
Того самого Будду у лестницы - тут ничего интересного кроме того, что статуя под большим стеклянным колпаком.
Потом по коридору, к еще одной золотистой статуе - к двум интересным комнатам. Слева оказалась шикарная спальня Мэгги Чоу, по которой гуляла кошка. Кошка почему-то была враждебно настроена к Джей-Си, но не кусалась, а просто убегала.

Рядом с кроватью был столик, на котором лежала книжка "Верный Путь" некоего Киширо Иштиаки. В ней писалось о совершенном мече и о том, что стратеги знают, что каждый меч, которым они владеют, совершенен, поскольку их воля совершенна.
На тумбочке лежало 100 кредитов, которые очень быстро там лежать перестали. А еще из спальни можно было пройти в ванную комнату, тоже довольно симпатичную. Тут есть то ли небольшая лаборатория, то ли своеобразный туалетный столик, чуть дальше - не менее своеобразный душ. Вот только унитаз у Мэгги Чоу совершенно стандартный и не отличается от такого же в любом общественном туалете


Комната направо напоминала то ли кабинет, то ли комнату совещаний - большой стол, много стульев, книги, словно забытый кем-то куб данных. В кубе данных Мэгги просила некоего Хэндли сменить ее пароль, так как старый пароль мог быть расшифрован.
А ближе к картине был офисный стол, офисный стул и еще один куб данных, в котором некий Луи клялся Мэгги, что никогда больше не забудет о ее дне рождения - 18 июля. Возможно, это будет полезно для поиска какого-нибудь пароля

Еще на столе лежал терминал компьютера безопасности, который я чуть не пропустила, потому как до этого ни разу не видела лежачих терминалов. А вот Мэгги и попалась! Компьютер открывал сетку MJ12, так что Мэгги с ними точно связана.
Камеры были у терминала "агента Чоу", на седьмом этаже, где бродила та наркоманка и камера 3 была рядом с постом охраны, где было как минимум четыре охранника. Конечно же Джей-Си выключил все камеры, но отпирать двери пока что не стал. Мне хотелось сбегать в полицейский участок и посмотреть, что будет там и что скажет Чоу после того, как Джей-Си вернется. И я не знаю, как охранники бы отреагировали на неожиданно открытые двери. Может, подняли бы тревогу и стрельбу? Впрочем, возможно, я слишком хорошего мнения об охранниках в Deus Ex


Пароль подошел, Джей-Си спустился в люк и получил еще немного опыта за обнаружение этой локации.
В нишах нашлось немного полезностей - напалм, газовые гранаты, патроны для снайперки и для плазменной винтовки, а еще патроны для дробовика.
Еще там нашлись бесполезный огнемет и одноразовая ракетница и полезные ЛЭМ и куб данных, в котором говорилось, что некий офицер Тэм оправдан по всем пунктам и что применение насилия офицером Тэмом было не только необходимо, но и правильно для уменьшения гражданских потерь.

Еще там была бронебойная броня, немного патронов для винтовки и биобатарейка. И еще один куб данных, на сей раз про Мэгги Чоу. Там говорилось, что она могла убить предшественника Макса Чена, нынешнего главы "Красной Стрелы", Юэна Конга, чем способствовала развитию войны банд. И что расследуются отношения Чоу с VersaLife. Плюс указывались уже известные точки доступа в пентхаус Чоу - служебный вход на заднем дворе "Королевского дракона", стройка на седьмом этаже и крыша. Вот с крышей уже интересно

По дороге к Тонночи Роуд Джей-Си снова наткнулся на Кассандру. На сей раз она ругалась с мясником, который говорил, что Кассандра и ее приятели "хуже бешеных псов, бродящих за каналом".
Ну, а на Тонночи Роуд оказалась только Мэй Сунг, которая сообщила, что Мэгги Чоу нет дома. Джей-Си сказал, что знает, что Мэгги обманула "Красную Стрелу" и что он намерен доказать это. И что он обязан выяснить, что скрывает Мэгги Чоу. Служанка позвала стражу и выхватила пистолет. Джей-Си воспользовался дротиком и убежал наверх. Там он снова взломал охранный терминал и открыл запертую дверь. А потом вернулся обратно и увидел, что в стене есть проход в какое-то явно не жилое место.

Тут я заметила, что у Джей-Си накопилось достаточно опыта и повысила ему взлом замков. Надо тратить меньше отмычек. Теперь Джей-Си опытный стрелок из винтовок и опытный взломщик.
Джей-Си зашел в большой зал с каким-то стеклянным контейнером и с ним тут же связался Трейсер Тонг. Он сказал, что внутри контейнера находится тот самый меч "Зуб Дракона", и что если Джей-Си хочет быть его союзником, то он добудет меч и будет ждать новых инструкций. Плюс еще 50 очков опыта за исследование. Хех, неужели был шанс не найти эту комнату?
Увы, я заметила, что камера в углу комнаты не отключена. Похоже, в прошлый раз я слишком торопилась и не отключила ее. Был выбор - топать обратно наверх отключать камеру или разобраться с охранниками и воспользоваться терминалом в их комнате. Я выбрала второе

Газовые гранаты были использованы в не пацифистских целях - сначала гранаты в комнату, а потом аккуратно снимать врагов выстрелами в голову, чтобы не успели начать пальбу. Джей-Си вышел из этого сражения без единого ранения.

На столе у охранников нашлась еда и 50 кредитов. На стене прямо у входа - необходимый терминал компьютера безопасности, на котором Джей-Си выключил ту самую камеру, что работала у "терминала агента Чоу". Еще в комнате охраны нашлась отмычка и запертый аж на две отмычки шкафчик. В шкафчике виднелись взрывные патроны для винтовки, такие же патроны для дробовика и улучшение для оружия. Джей-Си по старой привычке открыл шкафчик не отмычками, а ГЕП. Я думала, что при таком открытии шкафа разнесет и кулер для воды, но нет. Трупы солдат разнесло в ошметки, оружие осталось на месте, а кулер даже не обуглился.

Потом Джей-Си вернулся обратно в комнату с терминалом и взломал стоявший там терминал

После этого с ним тут же связался Трейсер Тонг и сказал, что меч надо отнести Максу Чену в Lucky Money, чтобы установить мир между Триадами.
Но я не стала торопиться и почитала еще и письма. Письма оказались интересные: от Саймонса, от Макса Чена и из Центра Операций. От Саймонса - по поводу отчета насчет кражи прототипа меча и использования кражи для усиления вражды между главами Триад, плюс Саймонс предупреждал Мэгги о побеге Джей-Си и о том, что Мэгги нужно убить и Джей-Си, и Тонга. Из Центра Операций - насчет побега Джей-Си и тго, что он опасен и будет действовать жестоко, и чтобы все сведения передавались Германну Гюнтеру. Интересно, не Гюнтер ли сделал эту рассылку



Мне вспомнилось, как я играла в Morrowind и собирала там стенды с оружием, и я устроила что-то вроде этого на бывшей подставке для меча


Но вернусь к сюжету игры. В одной из ниш в стене нашелся еще один интересный куб данных, в котором без особых подробностей описывалось как Мэгги Чоу пытала бывшего главу Красного Пути (того самого, которого Рыбак выловил у своего дома).
А чуть дальше была непрочитанная голограмма от Уолтона Саймонса. Он велел ей не заниматься долгосрочными мероприятиями, о том, что Красная Стрела еще нескоро сможет влиять на Бэйцзин и что у них появилась возможность повлиять на Вашингтон. Любопытно. Больше ничего особо интересного не было, и я решила, что пора выбираться. Выбираться старой дорогой не хотелось, тем более что было очень много других выходов. Один из них был через крышу, и я решила проверить, что там. Тем более что сейчас нет особого смысла прятаться и экономить ракеты. Один выстрел - и Джей-Си выбрался через крышу и наверх, потом спустился на платформе и вышел как раз из той самой запертой двери, рядом с которым бродил полицейский с роботом и где стояли бродяга и лодочник.

На улице он столкнулся со школьницей, которая собиралась на Рынок. Джей-Си тоже нужно было на Рынок, но на Каналах у него тоже были дела. Там он сразу отправился в бар Old China Hand, где тут же отправился на кухню, а оттуда - в морозилку. В морозилке было полно туш и ящиков. И вот по ящикам можно было забраться наверх, на трубы.

По трубам можно было добраться до вентиляции, а потом идти по длинным коридорам вентиляции и по тем металлическим туннелям, в которые Джей-Си пытался попасть при самом первом визите в район Каналов.
И вот в конце - спуск прямо под воду, который выглядит как спуск в бетон


А потом плыть направо и драться сразу с двумя каркианами, которые чуть не сожрали Джей-Си в прошлый раз (точнее, не чуть, а именно что сожрали

Там же нашелся труп ученого, у которого была канистра для улучшения приращений и биобатарейка. Рядом с ученым была книга (или журнал), на обложке которой он написал свою историю. Оказывается, это тот самый доктор Фенг. Фенг забрал ящик яиц каркиан с самолета и отправлялся по туннелю в лабораторию, но тут раздался взрыв, туннель стал разваливаться на части, и доктору Фенгу переломало ноги. Он ждал аварийных служб, но никто не прибыл. Контейнер с яйцами каркиан повредился и каркианы начали вылупляться, после чего довольно быстро выросли и отправились на поиски пищи. Но до Фенга они, похоже, не добрались. По крайней мере, он под этим завалом лежит целиком. Увы, он так никого и не дождался. Печальная история.
Джей-Си улучшил себе баллистическую защиту - в том виде, что она есть сейчас, она абсолютно бесполезна.
В другой стороне тоже был завал и один каркиан - больше ничего интересного. Скафандра надолго не хватало, так что полноценно поплавать по туннелю не вышло. Джей-Си вернулся обратно к лестнице и выплыл наружу. Теперь можно было идти к рынку.

Указатель на противоположной стене показывал, как добраться до "Lucky Money", и Джей-Си отправился туда. Дорога была знакома, и вскоре он добрался до клуба.
Впрочем, в сам клуб он еще не заходил. В одной из ниш прятались уже знакомые полицейские, по дороге к собственно клубу был магазинчик и он был закрыт, а у самого входа скучали две девицы из Австралии, которые забыли карточки в отеле и не знали, как попасть внутрь. Джей-Си и в этот раз был излишне щедр. В клуб все равно не пропустят бесплатно, так что почему бы и не пройти вот так?

Конечно, двери тут же открылись, и Джей-Си прошмыгнул вместе с девушками. Мерседес, одна из них, сказала, что тут главный Макс Чен, Джей-Си предложил ей потанцевать, а потом Мерседес выпросила десять кредитов на выпивку. Кстати, тут забавный глючный скрипт: Мерседес может вытянуть на выпивку все деньги из Джей-Си. Впрочем, с ней можно и не разговаривать больше одного раза, что Джей-Си и сделал. Вторая девица, Тесса, просто поблагодарила за то, что Джей-Си их провел. Джей-Си наткнулся на стайку девиц. Они похожи на Кассандру, которая бродит по рынку, практически как клоны.

Они обозначаются как "девушки легкого поведения", и одна из этой стайки сказала, что Джей-Си пошли бы большие клыки. Так это, получается, местные готы

В уголке стояли настоящие "девушки легкого поведения" и заведующая ими Мамасан. Она предложила Джей-Си приятного собеседника за 100 кредитов. Но тот был не склонен к развлечениям и спросил, где он может найти Макса Чена. Мамасан посоветовала посмотреть возле бара.
На втором этаже Джей-Си подслушал любопытную беседу некоей деловой женщины и сотрудника VersaLife. Они обсуждали происходящее в компании, и "деловую женщину" очень все это беспокоило, в отличие от "Сотрудника", который вообще не хотел об этом говорить. Деловая женщина ругалась, что лаборатория похожа скорее на концлагерь, что она месяцами делала ротор для сортировки ионов кальция и не знает, зачем он нужен, и ей бы хотелось знать, чем занимается лаборатория. Еще она подозревала, что управление вовлечено в какой-то криминал, и ее беспокоили коды, процедуры и то, что люди, имеющие доступ к данным, исчезают. А еще - что именно делают внизу, на втором уровне. Хех, там наверняка делают каркианов и гризелей

Возле бара была менее интересная пара, обсуждавшая более бытовые дела, так что их Джей-Си слушать не стал, а отправился прямиком в дверь за стойкой бара.

Джей-Си попал в техническую комнату с лестницей, где спустился вниз, свернул, и попал в комнату, похожую на комнату совещаний. Там было полно бандитов из "Красной Стрелы". Один из них сказал, что вход в эту комнату для клиентов клуба запрещен и попросил уйти, но Джей-Си сказал, что пришел к Максу Чену, и тот его ждет. На это тип из "Красной Стрелы" сказал, что надеется, что Максу Чену понравится то, что ему скажет Джей-Си.
Кабинет Макса Чена был стандартно китайский. То есть, огромное помещение, деревянные стены, фонарики и пруд с рыбками. Рыбки, кстати, там были и плавали, что меня немного удивило. Иногда этот момент упрощают и рыбок в пруд не пускают


Далее была собственно беседа с Максом Ченом. Беседу не подпортило то, что перед ней Джей-Си нагло взломал комп Макса и прочитал письмо, которое было отправлено Максу от некоего Фонга. Фонг выражал сожаление по поводу гибели Йюэна и говорил, что в штабе полиции делают все, чтобы найти убийцу. И писал, что противостояние между Красной Стрелой и Светлым Путем стало недостойным, а недавний обвал туннеля под Каналом Роуд привел к множеству проблем, и что ему придется использовать непопулярные меры, если все продолжится в том же виде.
Тем не менее Макс Чен упрямо не желал верить в то, что Чоу украла меч и что она работает на MJ12 и использует Макса и "Красную Стрелу" в своих целях. Впрочем, он согласился встретиться с лидерами "Светлого Пути" и приостановить боевые действия. А тут и MJ12 проявили себя, пустив войска по следу Джей-Си.
Начались стрельба и побоище, Макс Чен с дробовиком наперевес бросился разбираться с врагами, потери были как среди бандитов "Красной Стрелы", так и среди коммандос MJ12. У последних в инвентаре было много биобатареек. И выглядели они натуральными роботами, так что не только Адаму Дженсену, но и Анне Наварро в компании с Гюнтером было до них далеко. Все-таки интересно: это и правда роботы, или же все-таки киборги



Бои перешли в коридор, и Джей-Си помогал отстреливать последнего коммандос. Вот интересно: с гранатометом бегает этот коммандос из MJ12, витрину в магазине разбил он же, а полицейские почему-то стали злые на Джей-Си и стрелять стали в него же. Ну, я тогда просто не стала помогать этим полицейским воевать с этим коммандос и Джей-Си добил коммандос сразу после того, как он разобрался с последним полицейским

Там он первым делом взломал терминал безопасности и отключил все камеры, а вторым делом взломал банкомат и снял с него все 100 кредитов. А потом взломал персональный терминал на столе, открыл хранилище и утащил оттуда еще 200 кредитов.

Потом я хотела вернуть Джей-Си к Максу, чтобы он поговорил с ним еще раз, но заблудилась и забралась на этаж, которого до этого не видела. Этаж был интересный - там был телевизор с какой-то китайской программой, несколько типов с вином и бильярд. Похоже, побоище с нижних этажей до них не дошло.
Второй раз выбивать все шарики в бильярде я не стала, искать Макса Чена мне расхотелось, и Джей-Си отправился обратно к Гордону Квику. Тот сказал, что Трейсер Тонг в своей подземной лаборатории и сказал Джей-Си код от двери.
Джей-Си зашел во внутренний дворик и получил 200 опыта за выполнение заданий. Внутри было пустынно, только бродил какой-то тип с обычным мечом, да бегал какой-то пес.

Пес, кстати, был интересный и совсем не был похож на псов MJ12. Что самое интересное, если нечаянно потоптаться по псу, то пес обозлится и будет кусаться. И придется от этого пса отбиваться всеми возможными способами.
Во внутреннем дворе был небольшой храм с единственным посетителем, а чуть дальше была лестница, по которой можно было подняться и попасть в комнату, по которой бродили члены "Светлого Пути". В той же комнате был персональный терминал (на котором не было писем) и терминал безопасности (который Джей-Си по привычке взломал).
Камеры терминала безопасности показывали главные ворота с Гордоном Квиком на страже, внутренний двор и главный вход Тонга. Камеры выключать я, конечно же, не стала.

Этажом ниже была кухня, где что-то готовил повар, который просил Джей-Си не мешать. А еще неподалеку был рецепт неких "Китайских серебряных батонов". Хех, я прочитала рецепт и подумала, что их можно бы было переименовать в "Китайские каменные батоны"


Из кухни вел длинный-длинный коридор, который оканчивался очень большой комнатой. В одном углу было что-то вроде столовой.

Один из обедавших там членов Триады "Светлый путь" посоветовал Джей-Си быть осторожнее на рынке, потому что они потеряли там свое влияние.
В левой половине была спальня, и вот там было кое-что интересное. Под подушкой на одной из кроватей что-то лежало. Это, похоже, была кровать Гордона Квика, а книга была его дневником. Хех, оказывается, Гордон Квик влюбился в девицу из "Красной Стрелы", да еще и, похоже, дочь Макса Чена. Забавно. Под другой кроватью не было любовных страстей, зато была аптечка, которая может пригодиться в будущем.
Потом я решила осмотреть столики рядом с картинами. Там тоже нашлись интересные вещи. Например, меч и метательные ножи на одном из них. Ни то, ни другое меня особо не заинтересовало. Меч у Джей-Си теперь гораздо лучше, а метательные ножи определенно проигрывают снайперки. Вот заряды для шокера на другом столе были гораздо полезнее.

А вот и собственно вход в тайную лабораторию Тонга. Взломать клавиатуру нельзя, можно только ввести код. К счастью, подошел тот же код, что и для входных дверей.
И вот - подземная лаборатория Трейсера Тонга. Я думала, что попаду сразу в лаборатории, но это оказался какой-то склад. Охранник Тонга сказал Джей-Си, что Тонг его ждет.
Чуть дальше стоял богатый табурет, а перед ним - несколько стульев. Похоже на комнату для тайных совещаний.

А вот лабораторию Тонга я отыскала не сразу, потому что не сразу заметила кнопку на стене. Трейсер Тонг ждал Джей-Си прямо у входа в лабораторию. Тонг поинтересовался, включено ли самоуничтожение у Джей-Си и тот сказал, что с момента включения прошло уже 16 часов. Хм, с момента включения самоуничтожения Пола прошло максимум 12 часов, а он умудрился превратиться в развалину


Тонг велел Джей-Си идти по лестнице к рабочей платформе, чтобы тот мог проверить рабочие системы Джей-Си. Сам же Тонг отправился в комнату с пультом управления этой рабочей платформой и с кучей самых разных мониторов.
Джей-Си полагалось стать посреди платформы и немного подождать.

Тонг велел Джей-Си стоять там и включил платформу. Все вокруг окрасилось в красный с вкраплениями черного, Джей-Си еще и периодически било током. Потом красные полосы погасли и Тонг сказал, что можно выходить и идти в комнату управления. Вот интересно - этот красный цвет был на самом деле, или это глаза Джей-Си глючили во время проверки

Трейсер сказал, что обеим Триадам нужен этот меч, поэтому Джей-Си должен пробраться в лаборатории VersaLife и украсть ROM-кодировку меча. Он сказал, как добраться до лифта, ведущего в VersaLife, и идентификационный номер для того, чтобы войти в лифт. И посоветовал найти Хэндли, начальника смены, который помог добыть первый меч. Джей-Си сказал, что поможет Тонгу, но он не его сторонник. На это Тонг сказал, что если Джей-Си хочет сразиться с MJ12, то ему нужен союзник и даже выдал аккаунт для Джей-Си на своей базе.
Я решила, что перед походом в VersaLife Джей-Си прогуляется по базе Тонга и соберет там все полезное. Первыми полезными вещами были 100 кредитов на столе и наноключ к аппартаментам Джока на Тонночи Роуд. Надо будет их как-нибудь поискать


На другой стене были уже знакомые схемы аугментаций, а в другом углу - тот самый персональный терминал, о котором говорил Тонг. Я решила попробовать пароль и логин, который ему выдал Тонг, и очень удивилась. Illuminati Information System? То есть, получается, Трейсер Тонг связался с этими вот? А теперь и Джей-Си перебрался сам и перетащил своих приятелей к этим вот? Как-то после Human Revolution мне сложновато относиться к ним как к союзникам. Но, допустим, тут все немного иначе. А если не иначе, то Джей-Си перебросит от Трейсера Тонга куда-нибудь еще, хех.
В электронной почте было письмо от Сэма Картера, который писал о том, что после того, как Джей-Си ушел, все стало хуже. Мандерли исчез, и всем сказали, что он освобожден от должности. Ага, освобожден от должности лично Джей-Си. Пулей промеж глаз


Первое (и последнее) письмо было от Алекса Джейкобсона, который сообщал, что установил аккаунт Джей-Си, и что все сообщения на компьютерах хорошо закодированы.
Джей-Си отправился на личную встречу с Алексом. Алекс сказал, что отыскал Тонга быстрее, чем Джей-Си потому, что он знал его раньше. Он поместил сообщение на его доске, и Трейсер сам вышел на связь. Новостей о Джейми не было, зато появились новости о загадочном "Дедале". Оказывается, Дедал был правительственным проектом ИИ под кодовым названием "Эшелон IV". ИИ должен был решать проблему распознавания содержимого в системе наблюдения, но ничего не вышло и проект закрыли. Любопытно. И все сети начинаются с Daedalus:Global Node. Получается не только воскресший ИИ, но еще и само воплощение сети какое-то. Это примерно как если бы Internet ожил - у него была бы целая уйма данных обо всем на свете... Забавно.

Алекс посоветовал Джей-Си быть осторожнее, потому что в VersaLife хорошая охрана, предложил поискать в лабораториях что-нибудь полезное и сказал, что будет прикрывать Джей-Си с базы Тонга, как в UNATCO.
Джей-Си последовал совету "поискать" и начал с кабинета Алекса. На втором этаже отыскался незапертый шкафчик, в котором были патроны к плазменной винтовке, шоколадка и мультиинструмент. Патроны и мультиинструмент Джей-Си забрал, шоколадку оставил Алексу.
Дальше были платформы, на которых были корзина, плазменная винтовка и бронежилет. Джей-Си пока что ничего не стал брать, а вот патроны у тира подобрал. А еще я сохранилась и немного постреляла. Стрелять прямо в цель мне показалось скучно, так что я нарисовала выстрелами на одной из мишеней две рожицы


В следующей комнате были акваланг (пригодился бы при плавании в затопленных туннелях), мультиинструмент и еще гранаты для винтовки. А посреди комнаты был большой чан, вокруг которого бродили члены Триады "Светлый Путь". Наверное, в этот ящик они скидывают врагов


@темы: Deus Ex, старые игры, игры
Ну я ленивое создание, если меня не пинать проявлять изобретательность, я буду шпарить по проторенной дорожке. А это нудновато. (При всём при том, что гемплей, не связанный с собственно сюжетом и диалогами, мне в приквелах, пожалуй, нравится больше на 3/4.)
Как и броня-невидимка в Deus Ex. Попадается на каждом углу, качать ничего не надо, защищает и от камер, и от врагов. И эффект спадает так же быстро. И восстанавливается мгновенно, если в инвентаре есть еще такая же броня
Но её всё равно меньше, чем раз, которые Адам может подзарядиться
Вообще, эта броня - какое-то читерство
Да не, нормальная альтернатива для тех, кто выбрал невидимость от человеков)) Хотя невидимость от человеков бесполезна часто, потому что к этим идиотам же легко подбежать с мечом
Помнится, в Human Revolution я только из-за скрытности прокачала Адаму энергию. Потому что нужно как минимум три ячейки, чтобы скрытно пробежать мимо врагов и чтобы скрытность не свалилась не вовремя.
Та же фигня. Сейчас на перепрохождении играю без невидимости - и одной ячейки на всё остальное вполне хватает.
Джей-Си не умеет сжимать кулак и направлять его в сторону вражеского лица без того, чтобы сломать ноготь?
Видимо, нет
И вообще, почему его наниты не могут собираться в нанолезвие наподобие Зуба Дракона?
Ну видимо, так их запрограммировали, что они только с органической материей могут взаимодействовать
Вот у второй части ваще никаких оправданий нет, у них там нано-беспредел, но это отдельная песня
Враги не будут ждать, пока игрок рассмотрит все аугментации Адама, и настучат Адаму по голове
Тут бы пригодились враги-женщины, чтобы игрок и ИИ отвлекались одинаково
Это было не на компе Мандерли, а на компе Анны. В той комнате никого не было.
Разве там не околачивалась то ли сама Анна, то ли Гюнтер? В любом случае, всё равно не помню, читала письмо или нет
Джей-Си после побега распластали по всем газетам и орут о нем на каждом углу. Но по факту он опасен только для MJ12 и подчиняющихся Пейджу типов
Зато ни у кого в ЮНАТКО не возникает вопросов, почему его надо пристрелить
А кто сказал, что они старые? Они могут выполнять ту же функцию, но быть лучше и современнее. Как разные модели процессоров, например.
Ну вот почему ему намеренно установили модель хуже, уже испытав (на ком-то?) модель, которая лучше, я не особо понимаю. Вообще в целом нафига его аугментировать уже, если Саймонс принял нормально (ну, относительно; у него всё-таки гены не как у Пола, да и юзер он безответственный) аугментации, которые лучше. Убейте обоих Дентонов и аугментируйте какого-нибудь упоротого адепта ЮНАТКО или MJ12.
Всех этих вопросов бы не возникло, будь Саймонс в заставке без этих чёртовых проводов на лице
Вроде бы тот тип, что просил его убить, не особо кашлял и гундосил . У него просто кожа была сероватого цвета.
Но и здоровым он не звучал точно. Плюс вроде народ кашлял в больнице.
Если Пейдж не выложил формулу в открытый доступ и занимается производством сам, значит собирается получить выгоду от этого производства. Логично сунуть в список тех, кто будет полезен так или иначе. Т.е. включить в список самых богатых покупателей, которые могут заплатить за лекарство больше денег
Не, с точки зрения Пейджа мне логика понятна, равно как и то, почему правительства других стран не возбухают по этому поводу - он их всех шантажирует этим самым списком (там даже дело не столько в деньгах, сколько в рычагах давления). Я не понимаю, почему с ней согласно население
По крайней мере, слова этого типа не заставили его так уж сильно усомниться в UNATCO. А вот приказ убить Лебедева и письмо Мандерли заставили
Как минимум он выслушал этого лидера. И доскребался потом до всех подряд
Хотя я тут подумала - может, то, что организация в контрах с Полом, для него не особо аргумент, потому что, ну, он Пола знает дольше, чем мы. Сколько раз до этого Пол его подставлял, кидал и швырял в сомнительные ситуации без объяснений, мы не знаем - может, его не удивляло, что он на работе всех достал
Если совсем наскучит проторенная дорожка, а играть хочется, то, мне кажется, самое наиленивейшее создание начнет изобретать что-то новенькое
Но её всё равно меньше, чем раз, которые Адам может подзарядиться
У меня она тоннами валяется в рюкзаке Джей-Си, а когда он ее тратит, то потом обязательно находит новую
Хотя невидимость от человеков бесполезна часто, потому что к этим идиотам же легко подбежать с мечом
Это да
Но вообще большой палец, например, нужно вроде держать снаружи кулака, чтобы не сломать?
Ну да
А тут ещё по шлемам людей руками лупить...
Да уж, Адаму было проще лупить людей кулаками по шлемам. Впрочем, он и не лупил. Просто брал за шиворот и сталкивал лбами
Ну видимо, так их запрограммировали, что они только с органической материей могут взаимодействовать
Тогда понятно. Но все-таки странно, что они не подумали о наноклинках в духе адамовых, которые бы вырастали из рук наноаугментированных агентов, а потом прятались бы обратно
Тут бы пригодились враги-женщины, чтобы игрок и ИИ отвлекались одинаково
Тогда бы все отвлекались. Игрок бы отвлекался на Адама, враги-женщины тоже отвлекались бы на полуголого Адама... Ну, а Адам отвлекался бы на врагов-женщин
Разве там не околачивалась то ли сама Анна, то ли Гюнтер?
Насколько я помню, нет
Я говорю, у меня вопрос вызывает только то, почему Пола так же не прополоскали, учитывая, что на него и компромата в разы больше. Не то чтобы он у Пейджа и Саймонса был любимчиком
Мне тоже любопытно. Но я все-таки склоняюсь к мысли, что в UNATCO решили, что Пол им не противник по состоянию здоровья
Вообще в целом нафига его аугментировать уже, если Саймонс принял нормально (ну, относительно; у него всё-таки гены не как у Пола, да и юзер он безответственный) аугментации, которые лучше. Убейте обоих Дентонов и аугментируйте какого-нибудь упоротого адепта ЮНАТКО или MJ12.
Ну так может Саймонс принял их не слишком нормально: ему установили аугментации, а у него непредусмотренные провода на лице вылезли, и он ими народ пугает
Плюс вроде народ кашлял в больнице.
В больнице могли быть больные и с другими болезнями, не только с Серой Смертью
Я не понимаю, почему с ней согласно население
Так там, вроде бы, население не только не подозревает об этих списках, оно и о наличии вакцины не догадывается
Сколько раз до этого Пол его подставлял, кидал и швырял в сомнительные ситуации без объяснений, мы не знаем - может, его не удивляло, что он на работе всех достал
Вполне может быть
Я не начну, потому что я вообще очень нервный игрок на первом прохождении
У меня она тоннами валяется в рюкзаке Джей-Си, а когда он ее тратит, то потом обязательно находит новую
Видимо, я её чаще тратила
Вот, кстати, тоже вопрос: почему Джей-Си не может врубить аугментацию на силу, взять врагов за шиворот и столкнуть их лбами так, чтобы у них искры из глаз посыпались
Ногти же
Правильное объяснение, я думаю, сводится к тому, что с рукопашным боем игра была бы в разы проще, удары кулаками, отнимающие энергию, всех бы бесили, но ещё больше бесила бы автоматическая дозарядка а-ля Адам. Не принято это было в играх тогда ещё
Разве что они слишком поздно начали разработку "Зуба Дракона" и еще не придумали, как привинтить это изобретение к наноаугментациям
Ну так-то Зуб дракона - джедайский меч, его фиг встроишь в руку, не спалив её. А вообще, я думаю, они всё это не сделали просто потому, что это им не было нужно.
Ну, а Адам отвлекался бы на врагов-женщин
Адам - профессионал и у него любой всей жизни, онбыникаг... (вспомнила Чжао) Оу.
Но я все-таки склоняюсь к мысли, что в UNATCO решили, что Пол им не противник по состоянию здоровья
Всё равно лишний раз поднасрать Дентонам не помешает
Может, как раз решили проверить на Джей-Си - вылезут у него провода или нет
Тогда бы они ему ту же модель установили, нет?
Так там, вроде бы, население не только не подозревает об этих списках, оно и о наличии вакцины не догадывается
Тем не менее, когда Саймонс говорит об этом списке террористу, тот не удивляется
Кстати, ещё один повод насторожиться из-за ЮНАТКО: они занимаются распределением лекарства. В строгой секретности. Находясь посреди бушующей чумы. С фига ли?
Первое прохождение - понятно. Но начать что-то выдумывать можно во время второго или третьего прохождения
Ногти же
Адаму хватать врагов за шкирку должно быть еще неудобнее - у него пальцы металлические, из них ткани выскользнуть проще, чем из натуральных пальцев Джей-Си
Впрочем, раз Джей-Си сильнее Адама, то думаю, что он все-таки боится не рассчитать силу и разбить их головы всмятку.
удары кулаками, отнимающие энергию, всех бы бесили, но ещё больше бесила бы автоматическая дозарядка а-ля Адам. Не принято это было в играх тогда ещё
Смотря где было не принято. Morrowind вышел примерно тогда же, но я точно помню, что там с помощью ожидания восстанавливался запас сил, а с помощью сна - мана и здоровье. И даже в древней Diablo 2 можно было отыскать магическое кольцо, которое восстанавливало некое количество здоровья за определенное время.
Адам - профессионал и у него любой всей жизни, онбыникаг... (вспомнила Чжао) Оу.
Вот именно
Тогда бы они ему ту же модель установили, нет?
Ну, может, новая модель у всех клонов вызывала вылезание проводов, поэтому Джей-Си поставили то же самое, еще не обкатанное до конца, но чуть старее
Плюс в больнице же орал пациент, что богатые почему-то не болеют Серой смертью. Всё они знают, может и без деталей, но все догадываются.
Может, и догадываются, но точного подтверждения этим догадкам нет
Кстати, ещё один повод насторожиться из-за ЮНАТКО: они занимаются распределением лекарства. В строгой секретности. Находясь посреди бушующей чумы. С фига ли?
Как там говорил один из типов в UNATCO своему подчиненному - чтобы лекарство разошлось по тем, кому нужно, и не было бы хаоса из-за внезапно случившегося безвластия
Ну вот я чем и занимаюсь. Но могла-то заниматься на первом прохождении, авось веселее было бы.
Адаму хватать врагов за шкирку должно быть еще неудобнее - у него пальцы металлические, из них ткани выскользнуть проще, чем из натуральных пальцев Джей-Си
Кстати, были у нас дебаты на тему того, гладкие пальцы у Адама или шершавые. Так ни к чему и не пришли. По идее, будь они более скользкими, чем кожа, он бы либо оружие ронял, либо перчатки носил, мне кажется
Morrowind вышел примерно тогда же, но я точно помню, что там с помощью ожидания восстанавливался запас сил, а с помощью сна - мана и здоровье. И даже в древней Diablo 2 можно было отыскать магическое кольцо, которое восстанавливало некое количество здоровья за определенное время.
Неееее, ожидание, сон, кольца регенерации - это другое, это тебе ради них надо пожертвовать либо временем, в том числе боевым (нельзя отдохнуть на поле боя), либо другим кольцом с другими свойствами. А тут ничем жертвовать не надо, просто прижаться задом к стеночке и подождать немного, пока вражины надрываются и переводят патроны.
Ну, может, новая модель у всех клонов вызывала вылезание проводов, поэтому Джей-Си поставили то же самое, еще не обкатанное до конца, но чуть старее
Короче, в любом случае выходит, что с Саймонсом кто-то погорячился. Упс.
Когда мало-мальское подтверждение появляется, то, вроде бы, начинаются бунты
Гм, я бунта не помню, только военное положение в Нью-Йорке, но из-за террористов. Кстати, я щас подумала. Если вот реально никто не знает о лекарстве, почему всякие "Силуэты" не орут о том, что оно есть, почему никто не штурмует "Версалайф", чтобы проверить? Странно там всё с ним.
Так себе оправдание, как мне кажется, хоть и выглядит логично на первый взгляд
Да, это оправдание я помню, но оно не объясняет, почему" Версалайф" не делится формулой и технологиями))
Ну, может быть. Но мне не нравится, когда игра заставляет проявлять изобретательность. Идеальная на мой взгляд игра выкидывает персонажа в новый мир, а там уже сам игрок решает, как этот мир изучать, куда идти и выполнять ли главный квест или десяток побочных
А вот зацепиться как раз, мне кажется, ткани проще за его механические суставы, фаланги, вот это вот всё.
Так и сустав сломать можно
А тут ничем жертвовать не надо, просто прижаться задом к стеночке и подождать немного, пока вражины надрываются и переводят патроны.
Ну, тут тоже жертвуется время. Надо же подождать немного, а не бежать в бой с неработающими аугментациями
Гм, я бунта не помню, только военное положение в Нью-Йорке, но из-за террористов.
Вот как раз в Нью-Йорке была газета, где что-то писалось про бунты
Если вот реально никто не знает о лекарстве, почему всякие "Силуэты" не орут о том, что оно есть, почему никто не штурмует "Версалайф", чтобы проверить? Странно там всё с ним.
Ну как не знают - смутно догадываются, возможно, благодаря тем самым "Силуэтам". А VersaLife слишком хорошо защищен, чтобы его штурмовал кто-то кроме Джей-Си
Да, это оправдание я помню, но оно не объясняет, почему" Версалайф" не делится формулой и технологиями))
Ну, там еще поясняется, что лекарства мало. Но почему не делится - это, конечно, вопрос
Это-то да, хотя я не люблю, когда она слишком распыляется, потому что я начинаю забывать, что там в главном сюжете происходит.
А Адам может нечаянно, зацепившись за вражескую броню суставом пальца, отломать себе палец?
Дэвид Сариф сейчас бы сюда ворвался с криками "НЕТ, НЕ МОЖЕТ, У НАС САМЫЕ КРЕПКИЕ ПАЛЬЦЫ И В НИХ ПРЕДУСМОТРЕНЫ АНТИЛОМАТЕЛЬНЫЕ ПРУЖИНЫ"
Надо же подождать немного, а не бежать в бой с неработающими аугментациями
Или можно продолжать драться без них
Вот как раз в Нью-Йорке была газета, где что-то писалось про бунты
Короче, ты права, народ реально не знал про Амброзию, я ухитрилась упустить этот момент. Но там есть забавный момент с тем, кто именно рассказывает в газете, что она есть. Я как-то... не совсем понимаю многоходовку эту.
И я не смогла найти статью, в которой про бунты говорится
А VersaLife слишком хорошо защищен, чтобы его штурмовал кто-то кроме Джей-Си
Я думаю, производство у них всё в Гонконге, а в Америке максимум всякие там офисы, которые защищены куда как хуже
Но почему не делится - это, конечно, вопрос
Вот меня и удивляет, что тот же Джей-Си не задаётся этим вопросом с самого начала. Единственное только, справедливости ради, для таких вот Пейджей и в реале найдётся полно простых людей, которые его будут до последнего оправдывать.
Ну, я люблю игры вообще без сюжета
Дэвид Сариф сейчас бы сюда ворвался с криками "НЕТ, НЕ МОЖЕТ, У НАС САМЫЕ КРЕПКИЕ ПАЛЬЦЫ И В НИХ ПРЕДУСМОТРЕНЫ АНТИЛОМАТЕЛЬНЫЕ ПРУЖИНЫ"
Или можно продолжать драться без них
Ну так и в первой Deus Ex можно драться без них
И я не смогла найти статью, в которой про бунты говорится
Я посмотрела скрины. Это была не статья, это было письмо в компьютере в клинике
Я думаю, производство у них всё в Гонконге, а в Америке максимум всякие там офисы, которые защищены куда как хуже
Возможно, с началом бунтов эти офисы закрылись
Единственное только, справедливости ради, для таких вот Пейджей и в реале найдётся полно простых людей, которые его будут до последнего оправдывать.
Это да
Мне бы больше нравилась эта свобода, если бы не было, блин, ограничения по времени (за это вот люблю игры Deus Ex - тупи сколько влезет, игрок, мы подождём). Если не уложишься с первым квестом в определённый срок - проиграешь, не уложишься в определённый срок с главным сюжетом - плохая концовка (как с мутантами в первой части, которые всё опустошают, если ты слишком долго провозился). Из-за этого я очень нервничаю и как-то не расположена исследовать всё, а потом, когда с главным сюжетом уже покончено... ну не знаю, не вижу смысла возвращаться? Видимо, я всё-таки люблю в первую очередь персонажей и сюжет, а миры уже второстепенны.
Причем в первой Deus Ex без аугментаций драться приходится еще чаще, чем в Human Revolution.
Дык потому что надо экономно и стратегически подходить ко всему, если аптечки кончатся, заряда для регенерации нет - ну, ходи теперь на цыпочках
Это была не статья, это было письмо в компьютере в клинике . А в газете просто писали про то, что богачи бегут из города.
Вот, вот это странно, что пресса вдруг об этом заговорила. Получается, сам Пейдж и слил инфу
Возможно, с началом бунтов эти офисы закрылись
Дык ещё до этого, шоб не успели поховаться
В Morrowind нет никакого ограничения по времени. Можно сразу пойти в Балмору, можно бродить по окрестностям и тупить, можно построить себе дом модами и еще до первого квеста потопать туда
В Fallout 2 было ограничение по времени, но не было ограничения в передвижении. В Deus Ex Джей-Си идет туда, куда его пошлют, и тупить на небольшой локации бесконечное количество времени скучновато, а в Fallout 2 персонаж может передвигаться по всей карте. И времени на исследование этой карты дается в разы больше, чем в Fallout 1
Видимо, я всё-таки люблю в первую очередь персонажей и сюжет, а миры уже второстепенны.
Мне наоборот больше нравятся миры
Дык потому что надо экономно и стратегически подходить ко всему, если аптечки кончатся, заряда для регенерации нет - ну, ходи теперь на цыпочках
Дело не в том. Просто в Deus Ex аугментации - приятный бонус, а так с помощью хорошо прокачанных винтовок и собственно винтовки Джей-Си может разобраться с кем угодно безо всяких аугментаций
В приквелах нет, просто посиди за углом, пока идиоты враги стреляют, подожди, пока они к тебе подойдут (а заряд у тебя тем временем восстанавливается тоже), - и дай им в бубен.
Зависит от сложности. Если сложность повыше средней, то в бубен рискует получить сам Адам, причем не кулаком, а пулю
Вот, вот это странно, что пресса вдруг об этом заговорила. Получается, сам Пейдж и слил инфу
Вполне возможно, но зачем это ему
Дык ещё до этого, шоб не успели поховаться
Ну или еще до бунтов
В смысле "модами", т.е. в самой игре этого нет?
В Deus Ex Джей-Си идет туда, куда его пошлют, и тупить на небольшой локации бесконечное количество времени скучновато
Да, поэтому, с одной стороны, у них вроде и живое окружение, в котором интересно покопаться, но при этом они фокус не теряют, и ты всё равно придёшь, куда надо, и сильно от сюжета не отклоняешься. Я люблю определённость
а в Fallout 2 персонаж может передвигаться по всей карте. И времени на исследование этой карты дается в разы больше, чем в Fallout 1
Ну не знаю, меня шаман своими звонками в сознание начал прессовать довольно быстро
А в Human Revolution полным-полно мест, где без аугментаций никак (особенно без "Икара").
Ноуп, я как раз прохожу без усилений, с одними только винтовкой, шокером, арбалетом - полёт нормальный даже без "Икара"
Если сложность повыше средней, то в бубен рискует получить сам Адам, причем не кулаком, а пулю
Опять-таки - я прохожу на высокой сложности, и в бубен получают только враги, хе-хе-хе.
Вполне возможно, но зачем это ему?
Чтобы устроить чужими руками беспорядки, обосновав таким образом введение военного положения в городе, которое ему нужно на самом деле для других целей? Плюс сэкономить десять обещанных клинике лямов, он из-за Дентонов, может, в долги ушёл
Либо это всё-таки "Силуэт" и ко слили инфу, просто я не представляю, почему бы СМИ это подхватили, если "Силуэт" и NSF считаются террористами.
Блин, надо перепройти. Я вот этот второй визит в Нью-Йорк очень плохо помню, на PS Нью-Йорк особенно невыносим, он там поделён на миллион кусков с подзагрузкой и вообще закольцованный лабиринт, и меня это так травмировало, что я и на ПК стараюсь его быстро пробегать
Ну, в Morrowind, в отличие от Oblivion, можно выселить любого NPS и занять его дом
Да, поэтому, с одной стороны, у них вроде и живое окружение, в котором интересно покопаться, но при этом они фокус не теряют, и ты всё равно придёшь, куда надо, и сильно от сюжета не отклоняешься.
Ну да, дальше сюжетной локации не двинуться. Как в Neverwinter Nights. Для меня живое окружение - забить на основной квест и отправиться грабить двемерские развалины
А я как-то забила на звонки шамана в голову (он, вроде, больше трех раз не звонит), бродила где хотела, а потом пришла в Арройо, а там - оборванный мост и нет деревни
Ноуп, я как раз прохожу без усилений, с одними только винтовкой, шокером, арбалетом - полёт нормальный даже без "Икара"
Все-все тайники без "Икара"
Опять-таки - я прохожу на высокой сложности, и в бубен получают только враги, хе-хе-хе.
У меня эти гады умудрялись подходить со спины, пока Адам тихо отсиживался и ждал восстановления энергии
Чтобы устроить чужими руками беспорядки, обосновав таким образом введение военного положения в городе, которое ему нужно на самом деле для других целей? Плюс сэкономить десять обещанных клинике лямов, он из-за Дентонов, может, в долги ушёл
Разве что сэкономить десять миллионов
на PS Нью-Йорк особенно невыносим, он там поделён на миллион кусков с подзагрузкой и вообще закольцованный лабиринт
Если долго подгружается, то кошмар. В PC-версии Нью-Йорк не идет ни в какое сравнение с Гонконгом по запутанности, его можно довольно быстро оббежать несколько раз
Не знала, что это симулятор 90-х D:
Ну да, дальше сюжетной локации не двинуться. Как в Neverwinter Nights.
Кстати, что мне нравилось в NWN, так это то, что они как-то донесли это ощущение, что за пределами того, что мы видим, большой мир, хотя по факту шорохаемся по одним и тем же трём интерьерам и одной и той же пещере.
Ах если бы они не переломали всё в NWN2 и я могла продолжить наслаждаться их магией и всем остальным((
Деревеньку в любом случае довольно быстро разгромят анклавовцы, так что засуха им особо не грозит.
То есть вообще никак их не спасти, даже если уложиться в три звонка?
Все-все тайники без "Икара"?
А я все тайники и не стремлюсь обследовать, у меня и так лишние праксисы болтаются
У меня эти гады умудрялись подходить со спины, пока Адам тихо отсиживался и ждал восстановления энергии
Хммм, у меня так ни разу не было. Видимо, я очень хорошо выбираю углы
Введение военного положения ему надо, чтобы поймать Джей-Си?
В том числе, но не только. Там Дауд подробнее расскажет о нью-йоркском замесе. Правда... я чё-то плохо понимаю, как ему помогут бунты, там скорее наоборот, они могли бы ему всё знатно попортить
В PC-версии Нью-Йорк не идет ни в какое сравнение с Гонконгом по запутанности, его можно довольно быстро оббежать несколько раз
Как ни странно, Гонконг как раз был понятнее, наверное потому что он и в ПК-версии чётко поделён на подписанные районы, которые ясно различаются. Там ещё дело в том, что это не просто подзагрузки куска локации - нет, это было бы слишком просто. Перед каждой загрузкой уровня - длинный виляющий коридор (примерно как на входе в ЮНАТКО - такое вот ВЕЗДЕ), типа наверное, чтобы ты успел развернуться, если не хочешь в другую часть Нью-Йорка. В итоге я петляла и петляла, и переставала понимать, где нахожусь, где дорога перекрыта, где вообще что. Ну то есть да, я топографический кретин, но эти бесконечные туннели и повороты не помогали вообще.
Morrowind может быть симулятором 90-х, если того пожелает игрок
То есть вообще никак их не спасти, даже если уложиться в три звонка?
Увы. Но за принесенный вовремя ГЕКК дадут опыта
Плюс там тайники, которые только с "Икаром" можно обнаружить, не в таком уж большом количестве, я точно помню один, насчёт второго не уверена.
Я помню два тайника
В любом случае, без него прохождение игры не стопорится.
Не стопорится, но мне бы без "Икара" было скучно играть. Мне нравится прокачивать Адаму "Икар" и прыгать с ним со всех окрестных небоскребов
Видимо, я очень хорошо выбираю углы
Наверное
Там ещё дело в том, что это не просто подзагрузки куска локации - нет, это было бы слишком просто. Перед каждой загрузкой уровня - длинный виляющий коридор (примерно как на входе в ЮНАТКО - такое вот ВЕЗДЕ), типа наверное, чтобы ты успел развернуться, если не хочешь в другую часть Нью-Йорка.
Да уж. Так даже самая мелкая локация может превратиться в какой-то лабиринт
Гы, мне так нравится, когда разрабы пассивно-агрессивно препятствуют подобным беспределам
Впрочем, я его всегда приносила вовремя, может, и за принесенный не вовремя ГЕКК дадут опыта
Было бы странно, за что награждать-то?))
Иначе всегда находился умник, который обходил со спины
Не, у меня эти умники, наоборот, находятся, только когда я ползаю по стелсу и прицениваюсь к очередной жертве.
Так даже самая мелкая локация может превратиться в какой-то лабиринт
Я почти плакала на первом же уровне, потому что никак не могла понять, где эти чёртовы доки относительно меня
В некоторых играх игроки нагло пользуются попытками препятствовать подобным беспределам
Например, как и в DX-приквелах тебе не дают опыта или лута за убийства гражданских, да и в счёт ачивок они не идут.
А разве в Deus Ex вообще дают опыт за убийства? В Human Revolution давали опыт за убийство и оглушение врагов, а в Deus Ex такого не припомню
Было бы странно, за что награждать-то?))
Утешительный приз за то, что ГЕКК все-таки найден
Так они туда заходят и не получив предварительно по шее, закутки для того и созданы)) Но это именно для пдкормки, а за убийство мирных людей таки игра тебя наказывает. Ты быстрее и основательнее теряешь контроль над собой с голодухи, плюс говорят, если у тебя человечность слишком низкая, тебе не может выпасть хорошая концовка, так как ты не можешь удержаться от соблазна открыть саркофаг
А разве в Deus Ex вообще дают опыт за убийства?
Дык я про приквелы же ж. DX1 не приквел)) А в приквелах нет, за убийство или оглушение мирных людей ничего не дают. Копы в бубен разве что.
Утешительный приз за то, что ГЕКК все-таки найден?
Дык вручать-то некому
Заходят, но медленно. А вот если дать по шее, то закутки сразу обрастают прохожими. Кстати, из смешного: в Vampire: the Masquerade - Bloodlines есть проститутки, и вампир может снять любую из них и выпить крови. Но если дать ей вместо денег по шее, то она убежит в подворотню, и там вампир может пить ее бесплатно
а за убийство мирных людей таки игра тебя наказывает.
Это она унаследовала от настолки, которая тоже за такое наказывает
плюс говорят, если у тебя человечность слишком низкая, тебе не может выпасть хорошая концовка, так как ты не можешь удержаться от соблазна открыть саркофаг
Правильно говорят, насколько я помню.
А в приквелах нет, за убийство или оглушение мирных людей ничего не дают. Копы в бубен разве что.
Ну так смотря кого и в каком районе
Дык вручать-то некому
Дык там будет один полумертвый НПС, который поведает Избранному о коварных анклавовцах, после чего испустит дух
А разве там не начинают копы за тобой бегать, если даёшь по шее прохожим? Проституток снимать не пробовала, мне как-то хватало порядочных прохожих
Только настолка наказывала бы и на носферское "Бу!" случайному прохожему, а игра это пускает на самотек.
Мне кажется, это баг, потому что я почти уверена, что где-то в самой игре написано, что для Носферату светить лицом = нарушить Маскарад.
С другой стороны, можно ли считать бандитов из Детройта мирными людьми - это большой вопрос
Опыт дают? Лут есть? Значит, не мирные
А так я никогда не видела смысла в вырезании мирных НПС, поэтому и не заметила этой особенности
Eh, я обычно тоже их не трогаю. Про опыт и лут было написано на экранах загрузки HR и MD.
Единственное ограничение игры - Анклав должен быть уничтожен в течении 13 игровых лет.
Учитывая, какой я фееричный тормоз, Анклав победит
Копов легко переждать, а вот НПС расползаются по местам не так быстро
Проституток снимать не пробовала, мне как-то хватало порядочных прохожих
Проститутки - это для ленивых персонажей, которым по какой-то причине неохота нормально охотиться
потому что я почти уверена, что где-то в самой игре написано, что для Носферату светить лицом = нарушить Маскарад.
Да, там было написано. Но по факту просто сюжетные НПС упоминают в беседе рожу носферату, а несюжетные разбегаются в разные стороны
Опыт дают? Лут есть? Значит, не мирные
Ну, они довольно мирно смотрели телевизор перед тем, как Адам к ним вломился
Я веселья ради повырубала в участке всех, кого смогла, но вот не помню, давали ли опыт за это.
У меня там Адам очень тихо прокрался по всем кабинетам и всем вентиляциям, так что я тоже не знаю
Про опыт и лут было написано на экранах загрузки HR и MD.
Наверное, мне эта запись не выпадала
Учитывая, какой я фееричный тормоз, Анклав победит