Итак, в "Садах Хэнша", куда Дженсена послал Баррет, Адама ждали агенты "Беллтауэр", хакер сбежал и, возможно, обратился к китайской мафии. Значит, и Адаму нужно было туда же, то есть, в клуб "Улей". В клубе "Улей" он побеседовал с местным мафиози, Тонгом, который сказал, где прячут Мельника. Теперь следовало отправиться в капсульный отель "Элис Гарден", рядом с которым что-то забыла Малик.


читать дальше и много скринов

Следующим будет похождение по "Тай-Юн Медикал".
А я наконец-то определилась, как мне нравится тут играть. Проходить скрытно, оказывается, тоже интересно, проходить скрытно, оглушая всех встречных-поперечных еще интереснее.
Система маскировки "Стеклощит" работает мало, батарейки тратит быстро, но зато для рывка "включил-подбежал-оглушил" подходит идеально. Особенно на максимальном уровне, когда энергия тратится не за секунду. Иногда ею лучше не пользоваться, чем пользоваться, а в другое время она незаменима.
Еще я наконец-то научилась обезвреживать мины :dragon2:. Оказывается, надо было просто поменять кнопку бега/ходьбы, и подходить к бомбе, а не подбегать.

@темы: Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, игры

Комментарии
21.02.2019 в 09:59

I see the world in neon red
Я вечером вернусь и покомертирую. Пока только пара слов.
Когда я нашла квартиру Джайи, я долго смеялась. Это оказалась та самая пустая квартира, в которую я стаскивала вырубленных охранников. И вот уморительное зрелище: в кухне ровной кучкой лежит охрана "Беллтауэр"...
Типичная ситуация :lol: Как-то в одно из первых прохождений я подорвалась влезать во все двери и очень переживала, что в таком угаре могу в квартиру любимого босса влезть случайно :shy:
Кстати, ыннешнее непосредственное начальство Адама — Джим Миллер — из Беллтауэр. Вот ведь неловко должно быть :alles:

И вообще, почему можно восстанавливать здоровье только алкоголем?
ЭТО DEUS EX! :drug:
21.02.2019 в 16:42

Не будите Спящую-в-огне
Llirael, спасибо за пост! Оч интересно почитать, особенно когда нифига не помнишь Хэнша кроме собственного уныния "чёртов бесконечный задолбавший лабиринт11"
Нигде так не плутала, и только здесь реально читала указатели, как турист-дебил:facepalm:



Их сестра, и очень переживала, что в таком угаре могу в квартиру любимого босса влезть случайно :shy:

Фак:lol::facepalm2: а я к джиму так и вломилась, еще в глаза его не видев))) это было очень... неловко

Кстати, зато одно из любимых развлечений: мысленно подбирать красивые картиночки и играть в деус-симс формировать, какой могла бы быть квартира босса) мне кажется, она громадная, но пустая. В смысле необжитая. Живёт этот трудоголик на работе:D

Джим Миллер — из Беллтауэр.
И такой классный, прям реабилитация беллтауэр) хотя с другой стороны есть Вега:gun:
21.02.2019 в 17:01

Их сестра, Я вечером вернусь и прокомментирую.
Хорошо :dragon2:.

Как-то в одно из первых прохождений я подорвалась влезать во все двери и очень переживала, что в таком угаре могу в квартиру любимого босса влезть случайно :shy:
Это наоборот было бы любопытно. Особенно если бы он ничего не узнал :alles:. Интересно же, как именно выглядит квартира босса. Но квартиры босса в Deus Ex: Human Revolution нет, а в квестовые квартиры, где можно что-то напортить до времени, Адама просто не пускают :smiletxt:.

Кстати, нынешнее непосредственное начальство Адама — Джим Миллер — из Беллтауэр. Вот ведь неловко должно быть :alles:
Разве что Адам в событиях Deus Ex: Human Revolution вел себя как я во время своей игры, и будущее начальство внезапно потеряло сознание от кулака, а потом очнулось где-то в вентиляции и долго думало, как оно туда попало:alles:. Тогда да, немного неловко :D.
21.02.2019 в 17:03

I see the world in neon red
"чёртов бесконечный задолбавший лабиринт11"
Кто в Оргриммаре не блуждает, того Хэнша не пугает!
Все-таки капсульный отель - странная вещь. С одной стороны оно мне нравится за предельный минимализм, с другой - в таких капсулах, наверное, обитать не слишком уютно.
Кстати, я похожее где-то в реальности видела. Типа обиталище для бездомных.

Элентари, а теперь представим первую реакцию Джима, когда он узнает, что тот самый вредный аугментированный хуй Адам Дженсен теперь под его началом.
а я к джиму так и вломилась, еще в глаза его не видев))) это было очень... неловко
Ничего страшного. Не думаю, что новое начальство ожидало чего-то иного от Адама :lol:
Дорогой мистер Шариф! ЗАБЕРИТЕ СВОЕГО МАЛЬЧИКА ОБРАТНО НЕМЕДЛЕННО И БОЛЬШЕ НЕ ТЕРЯЙТЕ!!!
21.02.2019 в 17:17

Элентари, спасибо за пост!
Пожалуйста :dragon2:.

особенно когда нифига не помнишь Хэнша кроме собственного уныния "чёртов бесконечный задолбавший лабиринт11"
Я там практически не вылезала со страницы с картой, когда надо было конкретно куда-то, а не просто бродить по городу :D. А потом изучила карту, и стало попроще. Хэнша красивая и атмосферная :dragon2:. Мне этот город понравился.

только здесь реально читала указатели, как турист-дебил:facepalm:
Зачем указатели, если в голове у Адама карта города :alles: ? Я читала указатели только в канализации, там с картой были сложности.
21.02.2019 в 17:22

I see the world in neon red
Это как у меня в первом Ведьмаке. ОЧЕНЬ СЛОЖНО иногда сопоставить карту с локацией.
P.S. Сорри, меня сегодня на приличные комменты не хватит.
21.02.2019 в 17:48

Их сестра, Кто в Оргриммаре не блуждает, того Хэнша не пугает!
В Оргриммаре заблудиться сложновато... Там с высоты полета весь город как на ладони :dragon2:. А в до-полетном Оргриммаре одна улица, и та прямая через весь город :D.

Кстати, я похожее где-то в реальности видела. Типа обиталище для бездомных.
Капсульные отели тоже реальны.

ОЧЕНЬ СЛОЖНО иногда сопоставить карту с локацией.
Понятно :dragon2:. Мне обычно очень сложно воспринимать локацию без карты, я сразу начинаю там плутать :alles:.
21.02.2019 в 17:58

I see the world in neon red
А в до-полетном Оргриммаре одна улица, и та прямая через весь город :D.
Угу. Одна. Прямая. С которой иногда приходится сворачивать. Хотя знаю я парочку людей, способных в Луносвете заблудиться и не найти дворец. И вообще зайти на Площадь, а не в сам Луносвет))
21.02.2019 в 18:13

Их сестра, Хотя знаю я парочку людей, способных в Луносвете заблудиться и не найти дворец. И вообще зайти на Площадь, а не в сам Луносвет))
Они точно не играли разбойниками и чернокнижниками :alles:. Потому что дорога во Дворец Ярости Солнца идет прямиком через Закоулок Душегубов, а в Закоулке Душегубов в Луносвете бывал всякий разбойник и чернокнижник :D. Я там разбойницей яды покупала.
21.02.2019 в 18:26

I see the world in neon red
Это я вспомнила, как за «За Альянс!» делали и часть дебилов убежала не в ту сторону :facepalm:
21.02.2019 в 18:34

Их сестра, Это я вспомнила, как за «За Альянс!» делали и часть дебилов убежала не в ту сторону :facepalm:
Понятно :dragon2:. Ну да, альянсовцам, может, и сложно. Я тоже, бывало, блуждала в альянсовских городах.
Для ордынцев это обычный город на отшибе, а моей первой разбойнице еще и родной :alles:. Я там бывала чаще, чем в Оргриммаре :dragon2:.
25.02.2019 в 01:15

Не будите Спящую-в-огне
Llirael,Зачем указатели, если в голове у Адама карта города
Ну, видимо у моего Адама случился топографический кретинизм)) Ибо когда стоишь на чертовом крестике цели, сверяешься с картой - да, точно он. А он от тебя на два этажа ниже или выше, и опять, блин, надо наматывать круги и искать, как добраться до него... запыхавшись принестись к нему - и сцук, опять не тот этаж!11 Уффф, жаль, Икар только вниз спускает, а не поднимает. Ракетного ранца оч не хватало.))



Их сестра, Ничего страшного. Не думаю, что новое начальство ожидало чего-то иного от Адама
Я скромно всё ещё надеюсь, что, всё же, у Адама были шансы показать себя лучше, чем он есть:gigi:

Дорогой мистер Шариф! ЗАБЕРИТЕ СВОЕГО МАЛЬЧИКА ОБРАТНО НЕМЕДЛЕННО И БОЛЬШЕ НЕ ТЕРЯЙТЕ!!!
О да, о да! Была бы такая прекрасная переписка двух боссов)))) Потому что дорогой мистер Шариф неимоверно разбаловал и распустил своего мальчика)))) У директора Миллера постоянный фейспалм от постоянных правонарушений агента Дженсена:alles:
25.02.2019 в 04:28

I see the world in neon red
Элентари, видели глазки, что брали! С Адама взятки гладки. Уж бэллтаурец не должен был иллюзий строить)) Да и вообще пусть голова болит у вышестоящего начальства.
Кстати, отличный был бы план: запустить Адама к иллюминатам, чтобы он там всех заебал :gigi:

Я еще представляю, как Адам новому началсь узнает, откуда его новое начальство, и пытается аккуратно вызнать, а не перебегал ли он этому начальству дорогу? Не прикладывал ли по темечку?
25.02.2019 в 08:49

Не будите Спящую-в-огне
Их сестра, видели глазки, что брали
Ну, не по собственной воле же)

а не перебегал ли он этому начальству дорогу? Не прикладывал ли по темечку?
Это были мои мысли половину МД:lol:
25.02.2019 в 09:23

I see the world in neon red
Ну, не по собственной воле же)
Ну, как бы, был бы там неподготовленный человек, его было бы жальче. А Миллер должен был понимать, ЧТО И КОГО на его шею повесили, успеть заранее примириться и потрясти Шарифа развести на возможность внезапно порыдать в жилеточку обзавестись жилеточкой, чтоб этот Дженсен хоть на привычную вещь реагировал и слушался))
25.02.2019 в 09:45

Не будите Спящую-в-огне
Их сестра, и потрясти Шарифа развести на возможность внезапно порыдать в жилеточку

Неловкий момент, когда стало вдруг жалко Дэвида:lol:
Кстати, прекрасный новый обоснуй для их знакомства: внезапный звонок в ночи и разъяренный австралийский рык"ЭТО ЖЕ ПРОСТО НЕВОЗМОЖНО ТЕРПЕТЬ!1 ОН НЕСНОСЕН!"
и Шариф, вообще не вдупляя, кто это, зато сразу понимая, о ком раненный рык:alles:
25.02.2019 в 12:13

Элентари, Ибо когда стоишь на чертовом крестике цели, сверяешься с картой - да, точно он. А он от тебя на два этажа ниже или выше, и опять, блин, надо наматывать круги и искать, как добраться до него... запыхавшись принестись к нему - и сцук, опять не тот этаж!11
Понятно :dragon2:. Да, в Нижнем Хэнша много уровней. Куча крыш, вентиляций и открытых квартир, в которые можно залезть :alles:. Только канализация скучная, всего два прохода и три тайника :hmm: .
Удобнее всего искать нужные места с уровня крыш: выше крыши не пошлют, а спуститься ниже всегда поможет "Икар" :dragon2:. В районе Ючжао, например, я сразу отправляла Адама на крышу.
25.02.2019 в 15:13

I see the world in neon red
Элентари, зато если Адам будет во всем слушаться, Миллер будет трупиком (( И вообще Миллер явно в курсе, как работать с Адамом, если уж не устраивает ему настоящего разноса. Ну, это же все-таки разные весовые категории: интерпол и служба безопасности компании.

Удобнее всего искать нужные места с уровня крыш
Я же говорю, в дехре многое напоминает АС :lol: Вот именно так я играла в первую (нежно любимую) часть.
25.02.2019 в 17:22

Их сестра, Я же говорю, в дехре многое напоминает АС :lol:
Не знаю, в Assassin’s Creed не играла :hmm:.
Но по крышам удобно скакать только в Нижнем Хэнша. В Детройте это не самый удобный способ проходить локации :dragon2:.
19.02.2020 в 12:23

"Кровь моя холодна. Холод ее лютей реки, промерзшей до дна. Я не люблю людей."(ц)
Их сестра, Джим Миллер — из Беллтауэр
Зачем наговариваете на дяденьку? :susp: Скорее всего он даже сильно наоборот - воевал против Беллтауэр во время гражданской в Австралии.


Llirael, А я наконец-то определилась, как мне нравится тут играть. Проходить скрытно, оказывается, тоже интересно, проходить скрытно, оглушая всех встречных-поперечных еще интереснее.
Deus Ex HR совсем уж безумно заточена под стелс, огдушить всех тех, кто отказался уговариваться самый интересный и информативный способ, особенно для первого прохождения.
19.02.2020 в 19:44

Deus Ex HR совсем уж безумно заточена под стелс, огдушить всех тех, кто отказался уговариваться самый интересный и информативный способ, особенно для первого прохождения.
Именно так я ее и прошла - оглушая всех, кто не уговаривался и гонялся за Адамом :dragon2:. В чистом стелсе прошла только Панхею, да и ту не всю.
Согласна насчет самого интересного способа, мне понравилось такое прохождение :dragon2:.
19.02.2020 в 20:07

"Кровь моя холодна. Холод ее лютей реки, промерзшей до дна. Я не люблю людей."(ц)
Llirael, В чистом стелсе прошла только Панхею, да и ту не всю.
На второй заход можно пойти, и тогда уже чисто стелсить до "призрака" и "ловкача" в каждом квесте.:spook: но всё же(при всей моей безграничной любви к серии) немного обидно, что баланс в сторону стелса перекошен и даже опыта больше в разы даётся за тихушничество и не убийство, а так хочется иногда, скажем, в "садах хэнша" соорудить горку из трупов сотрудников Беллтауэра, засев на самом верху с оптической винтовкой, и снимая их поочерёдно, так что при этом они тебя не обнаружили, и вроде удаётся тревогу не поднимать и т.п., но мысль про упущенную экспу грызёт. С компами та же дрянь узнаёшь пароль и вводишь его, теряешь опыт за взлом. В DEUS EX: MD эти мелочи как раз уравновесили и поправили, но...:evil:
19.02.2020 в 23:57

На второй заход можно пойти, и тогда уже чисто стелсить до "призрака" и "ловкача" в каждом квесте.:spook:
У меня и так был "призрак" и "ловкач" практически в каждом квесте. Только в самом начале с фабрикой получилось слишком шумно и слишком заметно :hmm:. Оглушение противников ни "призраку", ни "ловкачу" обычно не мешает, просто приходится чуть больше заморочиться со скрытностью.

а так хочется иногда, скажем, в "садах хэнша" соорудить горку из трупов сотрудников Беллтауэра, засев на самом верху с оптической винтовкой, и снимая их поочерёдно, так что при этом они тебя не обнаружили, и вроде удаётся тревогу не поднимать и т.п., но мысль про упущенную экспу грызёт.
Насчет упущенной экспы - полностью согласна :dragon2:. Именно поэтому я старалась вырубить всех противников и заодно заработать "призрака" с "ловкачом". Невозможность сооружать горку трупов мне не мешала - всегда можно было пострелять и соорудить горку трупов, а потом перепройти уже в стелсе, со всем опытом :smiletxt:. Но мне скорее интересно было, чтобы Адам, как какой-то ниндзя, тихонько бродил по уровню и вырубал врагов, а его бы никто не замечал :dragon2:.

С компами та же дрянь узнаёшь пароль и вводишь его, теряешь опыт за взлом.
Да, это обидно. Я вообще ни разу не пользовалась найденными паролями просто потому, что мини-игра и опыт за взлом были мне интереснее :dragon2:.
20.02.2020 в 01:12

"Кровь моя холодна. Холод ее лютей реки, промерзшей до дна. Я не люблю людей."(ц)
Llirael, Оглушение противников ни "призраку", ни "ловкачу" обычно не мешает, просто приходится чуть больше заморочиться со скрытностью.
Это в Director's Cut что ли так? Занятно, однако.

всегда можно было пострелять и соорудить горку трупов, а потом перепройти уже в стелсе, со всем опытом
Теоретически никто не мешает так делать, но по мне сей подход не спортивен.:)

Но мне скорее интересно было, чтобы Адам, как какой-то ниндзя, тихонько бродил по уровню и вырубал врагов, а его бы никто не замечал Это шикарно да, я только так и делала первые прохождения два, третий полностью в мясо был, даже гражданских не щадили мы, потом уже играть хочется иначе, вот банды уличные можно вырубить, мы ж за хорошего копа играем, террористов и прочий Бэллтауэр в расход однозначно, и ещё пройти и проверить, и если вдруг кто из них случайно оглушённый лежит, контрольный в голову. :gun: :gigi:

Я вообще ни разу не пользовалась найденными паролями просто потому, что мини-игра и опыт за взлом были мне интереснее
Мини-игра по взлому чудесная просто, жаль её не выпустили отдельным каким-нить приложением, я бы из неё не вылазила.)))
20.02.2020 в 01:37

Это в Director's Cut что ли так? Занятно, однако.
Да. Вот тут, к примеру, все враги были оглушены, но Адам все равно получил "Ловкача" просто потому, что оглушил всех, но на глаза не попался даже тем, кого оглушал :dragon2:.


Теоретически никто не мешает так делать, но по мне сей подход не спортивен.:)
Не знаю, для меня это как побаловаться и пойти проходить сюжет нормально :D.

третий полностью в мясо был, даже гражданских не щадили мы, потом уже играть хочется иначе, вот банды уличные можно вырубить, мы ж за хорошего копа играем, террористов и прочий Бэллтауэр в расход однозначно, и ещё пройти и проверить, и если вдруг кто из них случайно оглушённый лежит, контрольный в голову. :gun: :gigi:
Я так прошла фабрику просто потому, что у Адама не было транквилизаторной винтовки. Так что всех нападавших он попросту перестрелял. Не знаю, мне такое прохождение не очень понравилось :hmm:. Я раньше играла в чистые стрелялки, и как стрелялка Human Revolution как-то не очень :hmm:. Даже первая Deus Ex в этом плане лучше. И постоянные перестрелки, как мне кажется, не слишком хорошо вписываются в сюжет :dragon2:.

Мини-игра по взлому чудесная просто, жаль её не выпустили отдельным каким-нить приложением, я бы из неё не вылазила.)))
Согласна насчет отдельного приложения, я бы тоже из него не вылезала :dragon2:.
20.02.2020 в 01:48

"Кровь моя холодна. Холод ее лютей реки, промерзшей до дна. Я не люблю людей."(ц)
Llirael, Вот тут, к примеру, все враги были оглушены, но Адам все равно получил "Ловкача" просто потому, что оглушил всех, но на глаза не попался даже тем, кого оглушал
Прикольно, надо будет как-нибудь эту версию всё же попробовать, зря что ли она в стиме валяется.

Не знаю, для меня это как побаловаться и пойти проходить сюжет нормально .
У каждого свой подход и это нормально. :)

как стрелялка Human Revolution как-то не очень
Геймплей стрельбы там кривенький, честно говоря, особенно заметен этот контраст, если сильно стелсить, совсем не стрелять и хоп... первый босс сваливается нежданчиком и ты тупишь несколько перезагрузок, пока не поймёшь, как это оно работает. :nea: Вот в плане равномерной проработки скрытного прохождения и огнестрельного в рамках одной и той же игры хороша такая рпгшка, как Alpha Protocol(примерно тогда же, что и Deus Ex HR выходила), не чувствуешь себя обделённым, если вдруг меняешь стиль игры в процессе.

Согласна насчет отдельного приложения, я бы тоже из него не вылезала :friend:
20.02.2020 в 12:24

У каждого свой подход и это нормально. :)
:dragon2:.

Геймплей стрельбы там кривенький, честно говоря, особенно заметен этот контраст, если сильно стелсить, совсем не стрелять и хоп... первый босс сваливается нежданчиком и ты тупишь несколько перезагрузок, пока не поймёшь, как это оно работает. :nea:
Да, то, что боссов приходится убивать, немного портит стелс. С другой стороны - если сильно стелсить, то развлекаться с "Тайфуном" можно только на боссах :alles:. Мне вообще кажется, что "Тайфун" ввели как раз для стелсящих игроков - чтобы те могли быстро убить босса и идти стелсить дальше :smiletxt:.
Если пользоваться оружием, то боссов интереснее убивать без "Тайфуна".
20.02.2020 в 15:26

"Кровь моя холодна. Холод ее лютей реки, промерзшей до дна. Я не люблю людей."(ц)
Llirael, Мне вообще кажется, что "Тайфун" ввели как раз для стелсящих игроков - чтобы те могли быстро убить босса и идти стелсить дальше .
Как вариант, да.
Хотя получилось странно, что когда в Mankind Divided боссов более проработали и стало можно избегать сражение, и даже самого финального обесточить и взять живым, поднялся вопль, что в игре НЕТ боссов, кроме одного, хотя это совсем не так.
20.02.2020 в 18:51

Хотя получилось странно, что когда в Mankind Divided боссов более проработали и стало можно избегать сражение, и даже самого финального обесточить и взять живым, поднялся вопль, что в игре НЕТ боссов, кроме одного, хотя это совсем не так.
Странно, но логично: с боссами обычно полагается драться и они должны быть сильнее обычных противников. Или, если решать вопрос миром, то тут тоже должны быть определенные трудности. А если босс убалтывается с полпинка, то он мало отличается от обычного НПС :hmm:.
23.02.2020 в 18:26

"Кровь моя холодна. Холод ее лютей реки, промерзшей до дна. Я не люблю людей."(ц)
Логично, что босс есть финальное навершие локации или сюжетной ветки, а вот драться с ним или миловаться это уж по разному, особенно в рпг. Признак хорошей ролевой игры в том, что она как раз не ломается, если взять любой вариант, деусы ещё и не ломаются, если повырубать почти всех персонажей досрочно, даже квестовых, даже не совсем нпс, неуязвимы там разве что совсем ключевые сюжетные товарищи.)