Потом я решила глянуть Let'sPlay от RusGameTactics, но посмотрела только восемь серий. Летсплейщик тут мало разговаривает, как я люблю, но зато играет... RusGameTactics так хорошо и красиво прошел Detroit: Become Human, а тут просто идет по сюжету, прямо и неутомимо, как танк. Пропускает все побочные грузы, не следит за балансом, цепляя весь груз за спину Сэму, не строит лишних построек, а в личных апартаментах только спит. Возникает ощущение, будто он заставляет себя играть


Если же не про летсплейщиков, а про игру, то она мне тоже кажется любопытной. Грузоподъемность Сэма удивляет


Еще мне было очень сложно отцепить образ Сэма от образа Дэррила

Беготня по горам, вечная попытка удержать баланс с горой груза за спиной, истории из воспоминаний бридж-бэби, истории из журнала, Сэм, который протягивает сеть от одного убежища к другому... Это странно, но интересно. И причем забавно, что эта игра из тех, которые я с удовольствием смотрю, но в которую вряд ли хотела бы сыграть

Мир Death Stranding мне понравился (ну, насколько я его могла увидеть в Let'sPlay ). Бункеры с семьями и одиночками, большие города, снующие между этими городами курьеры, темпоральные дожди, твари и банальная шутка про Сэма - подключателя местного Интернета


Сама идея с вымиранием была любопытной, но это "вымирание" уж слишком связано с рождением - твари цепляются за мир пуповиной, бридж-бэби связаны с той стороной пуповиной и под конец тоже фигурирует очередная пуповина


А еще я поняла, почему одни называют игру гениальной, а другие ругают почем зря



Ну и финалом - просто понравившийся в летс плее момент, который я даже заскринила. Оказывается, после определенного количества звезд выживальщики и города дарят Сэму всякие полезные вещицы. И среди этих вещиц есть губная гармошка, на которой Сэм может играть, и его бридж-бэби эта музыка нравится

