Сегодня наткнулась на свою старую запись, в которой собиралась завязать с Project Zomboid и зомби-апокалипсисами в целом. А оказалось, что зомби-апокалипсис стал чуть ли не моим любимым жанром , Project Zomboid я увлеклась всерьез и надолго, а потеря персонажей... Потеря персонажей оказалась лишь данью опыту . Сейчас зомби сложно сожрать моих персонажей, и Мари прожила уже больше полугода. 7 Days to Die по сравнению с Project Zomboid кажется мне песочницей для младенцев. Кроме того, тут можно построить абсолютно недоступный всем зомби дом, а зомби не могут разнести стен - максимум вынесут дверь и окна, если это обычный городской дом, а не самострой, как домик Мари у пруда. В 7 Days to Die зомби в самом деле могут разнести любой, абсолютно любой дом по кирпичику. Но возможностей там в разы меньше, чем в Project Zomboid - я только сейчас начала в полной мере осваивать Hydrocraft, и это просто великолепный мод. Мне даже кажется, что без Hydrocraft играть в Project Zomboid попросту бессмысленно, они просто неотделимы друг от друга .
А депрессивное вступление в Project Zomboid я пропускаю. Точнее, вместо него я смотрю на экран подгрузки игровых файлов и уже знаю, на каком месте оно затормозит (обычно со скрипом загружаются текстуры и файл из сохранений, который отвечает за эрозию местности).
А теперь - продолжение истории Мари.

читать дальше со скринами