21:18

Halloween

Сделала отложенную запись, потому что 31 с вечера я устроила марафон ужастиков и сделать запись точно в срок никак не успевала :dragon2:. А мне очень хотелось, чтобы эта запись была именно за 31 октября :hween:.

Итак, мой Хэллоуинский рабочий стол в этом году:


До Хэллоуина у меня на рабочем столе была семейка из RimWorld, из Морепиратска - на первом плане Лис и Банни, а за ними Дороти и Лерри. Я доделала эти обои за несколько дней до Хэллоуина и простояли они на рабочем столе не слишком долго :dragon2:.


И мой Хэллоуинский Quick Dial в Firefox.


А теперь ужастики и условно ужастики, которые я смотрела.

1) Играй или умри (2019)
Довольно интересный фильм про парочку, которая захотела поучаствовать в таинственной игре "Паранойя" и о том, что из этого вышло. Мне он напомнил сразу и "Цену Свободы", и "Пилу". Заброшенная психбольница, сложные квесты, загадки на грани выживания и минимум выживших участников. Особую ностальгию вызвали захлопывающиеся за спиной двери и таймер, показывающий время, за которое должны быть выполнены задания. Мне сразу же вспомнился точно такой же особняк с захлопывающимися дверьми и таймерами. Только Кукловод не играл наравне с другими игроками, он наблюдал за игрой :hmm: . Загадки тоже были интересные. И жутковатые моменты тоже были. Больше остальных мне понравилась загадка с пианино. Концовка меня немного удивила: я думала, что маньяком окажется другой персонаж. Но в целом, фильм мне понравился - впрочем, возможно, большей частью потому, что вызвал воспоминания о "Цене Свободы" и том самом особняке с загадками и закрывающимися дверьми.

2) Кладбище домашних животных (2019)
Ужастик по одноименному роману Стивена Кинга, который я читала давным-давно, и который тогда показался мне жутковатым. В фильме некоторые моменты переиначили. Если я правильно помню книгу, то там грузовик сбил сначала кота, а потом мальчика :hmm:. Тут же грузовик сбил кота, а потом девочку. Возможно, были и другие отступления от сюжета книги, но этот мне запомнился особо. Шествие детей в масках на Кладбище домашних животных напомнило мне начало игры "Мор. Утопия" (так и не прошла ее до конца в свое время, потому что мне хотелось спасти абсолютно всех, а в игре это невозможно :alles: ).
А финал почему-то вообще показался каким-то хэппи-эндом :dragon2:. Несколько жутковатых моментов было, но в книге их было гораздо больше.

3) Поезд в Пусан (2016)
История про зомби по-корейски. Маленькая Су Ан на свой день рождения хочет повидаться с матерью, которая живет в Пусане. Ее отец очень занят на работе и сначала отказывается везти ее в Пусан, но потом соглашается. И правильно делает, потому что сразу после того как захлопываются двери поезда в городе начинается самый настоящий зомби-апокалипсис.
В поезд тоже попадает парочка зараженных, так что зомби-апокалипсис начинается и в поезде. И до Пусана, единственного островка безопасности, доезжают не все. Зомби тут быстрые, кусачие, заразные и... корейские :D. В том плане, что унаследовали все черты злобных азиатских призраков и их изрядно корежит, ломает и перекручивает в процессе превращения в зомби, а потом они пытаются бегать в разных неестественных позах. Причем бегают они довольно быстро, а укушенные не менее быстро пополняют ряды зомби.
Фильм очень сильно отличается от американских зомби-ужастиков. Тут ни у кого из персонажей нет дробовика, из которого он браво расстреливает зомби, да и бита оказывается вовсе не таким хорошим оружием против орды. И сами персонажи не настолько бравые вояки с зомби, как персонажи из Walking Dead. Что-то похожее я видела разве что в Fear the Walking Dead, в самом начале, когда зомби-апоклипсис в том мире только-только начинался. Но там им повезло, что зомби из мира Walking Dead довольно неповоротливые создания. Вряд ли бы они так же легко справились с этими зомби-бегунами.
А вот кого надо было прибить, так это одного из персонажей, который присоединился к основным на одной из промежуточной станций. Надо было его выкинуть орде, остальные бы точно были целее. Удивило, что он изо всех переделок вышел живым и покусали его только под конец.
Полные вагоны зомби, скоростной поезд и корейская версия зомби-апокалипсиса мне понравились. И жутковатые моменты были, особенно когда в дело вступала орда зомби.

4) The Halloween Tree (1993)
Старый добрый мультфильм, который я нашла только в этом году. Этот мультфильм снят по рассказу Рэя Бредбери и история тоже очень в его духе.
Том, Ральф, Уолли и Дженни очень любят Хэллоуин, но в этом году их друг Пифкин не пришел отмечать праздник вместе с ними. Его увезли в больницу с аппендицитом. Друзья решают навестить Пифкина и отправляются в больницу короткой дорогой через Заколдованное Ущелье. Но вместо больницы они приехали к старому замку, познакомились с таинственным Маундшраудом, хранителем Праздничного Дерева, неожиданно встретились с Пифкином и отправились в путешествие во времени - к фараонам и мумиям в Древний Египет, к ведьмам в Темные века, к чудовищам во времена строительства Собора Парижской Богоматери, к скелетам на День Мертвых в Мексике. И везде они встречали Пифкина, и всюду узнавали что-то новое о празднике Хэллоуин.
Это очень хороший мультфильм, хоть и с одноголосым переводом в духе переводов тех лет. Впрочем, английская озвучка была слышна наравне с русской, так что происходящее на экране было понятно. Кстати, Маундшрауда на английском озвучивал Леонард Нимой, который играл самого первого Спока в "Star Trek". А текст зачитывал сам Рэй Брэдбери. Так что я даже рада, что английская озвучка была очень хорошо слышна, а русская часто пропадала - но не настолько часто, чтобы споткнуться о какое-то незнакомое слово и окончательно перестать понимать, что там происходит.
Полностью пересказывать мультфильм я не стану, он слишком хорош и его надо смотреть. Он вовсе не страшный, скорее познавательный, и очень подходит под завершение марафона ужастиков в Хэллоуин :hween:.

Итого - три фильма ужасов и один мультфильм собственно про Хэллоуин :hween:. Почти как в 2017 году, только в этот раз практически все фильмы были достойны просмотра в Хэллоуин, и не было такого, чтобы я начинала смотреть фильм ужасов, а в итоге смотрела бы комедию. Так что буду и в следующий раз подбирать ужастики заранее. Если не забуду :smiletxt:.

@темы: праздник, Halloween

Вчера обновила Firefox до последней 70 версии и заметила, что у браузера снова поменялся значок. Он все больше и больше упрощается и скоро, наверное, превратится в филетовый шарик, завернутый во что-то рыжее :smiletxt:.


читать дальше

@темы: браузер, компьютер

Итак, 9 июгуста 5513 года отряд из Квинни, Жоржи, Аиста, Гринна, Шеды, Райсы и Банни отправился разбираться с шайкой бандитов, что обосновалась неподалеку от Морепиратска. Эммике к тому времени доделала очередную малую скульптуру - на сей раз она посвящалась Альбойо и прошлому походу, когда строители при разборе очередного пиратского строения забыли снять крышу и чуть не оказались под обвалом. Некий недружелюбный ИИ устроил Морепиратску сильный гул, из-за чего у всех аборигенок испортилось настроение. Пурри он даже довел до обжорства. Впрочем, обжорство Пурри - это не страшно. Это был еще один повод поторопиться с караваном.


читать дальше со скринами

@темы: игры, RimWorld, Морепиратск

Вчера наконец-то посмотрела "Бегущего по лезвию". Дата во вступлении позабавила:


читать дальше

@темы: фильмы

Впрочем, после беседы с Мандерли Джей-Си (буду учиться называть его по-русски, а не JC :D ) не отправился на вертолетную площадку, а пошел гулять по соседним кабинетам. В одном из них я заметила на скамейке мячик и стоящий там же цветок. И решила попробовать сбить цветок мячиком. Это не Oblivion, так что цветок от попаданий мячика даже не подвинулся.
Потом я отправила Джей-Си к Мандерли, и он немного покидался мячом в шефа, за что получил вполне резонную реплику "Взрослей, JC". После у Мандерли объявилась Анна, и Джей-Си запулил ей мячом прямо по черепушке. На что она сказала, что отказывается быть нянькой :D.
Потом мне наскучило кидать во всех мячом и я нагло открыла почту начальства прямо при начальстве, на что оно даже не прореагировало. Письма там оказались интересные. Одно было от какого-то WS, который писал, что приедет на Остров Свободы и сам разберется в ситуации. И писал, что "первичная цель должна быть уничтожена в пользу вторичной". Интересно, что этим хотели сказать разработчики, потому что мне думается, что "Фаргус" опять перевел что-то криво :hmm:.
Вторым был отчет Анны Наварро, которая в числе прочего упоминала, что работа Джей-Си адекватна, "если не считать приступов лени" :D. Ну да, оно, наверное, так и выглядело, когда Джей-Си бегал с хвостом врагов за спиной :D.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, старые игры, игры

5 декавраля 5512 года отметилось тем, что в ловушку нечаянно попала бумкрыса и лишилась там головы. Лоренсо затушил мешки с песком и отправился чинить двери, которые были немного разрушены в прошлый раз. А Райан пошел охотиться на обычную крысу, которая забрела на территорию колонии. Крысам я не позволяю водиться на территории Морепиратска: в их описании есть, что они разносят заразу, и мне не хочется узнавать на опыте, насколько это правдиво.


читать дальше со скринами

@темы: игры, RimWorld, Морепиратск

Итак, я попыталась поставить английскую версию, а поверх нее - русификатор от Alex'а. И ничего не получилось. Английская версия выдает полный набор ошибок с мешами и текстурами, после чего сразу вылетает :hmm:. В режиме отладки без звука, в оконном режиме и с самыми кривыми текстурами оно запускается, но смысла играть в такое я не вижу. Тем более, что есть нормально работающий вариант, в котором единственный минус - кривой перевод. Перевод в этой версии, возможно, менее топорен (да можно бы попробовать и без перевода), но увы. Более-менее нормально без багов на моем ноуте идут только версии от "Фаргус" и "7Wolf". И то последние вылетают, а "Фаргус" более стабилен. Впрочем, с ним тоже есть заморочки: перед запуском игры надо обязательно менять совместимость, иначе оно не запустится. Наверное, это потому, что во времена игры Windows 7 не было еще даже в задумке :alles:.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, старые игры, игры

В новой версии, похоже, пофиксили баг с немеренным спауном мирных мобов, который вызывал адские лаги в версии 1.14.2 и 1.14.3. Теперь в реке спаунится парочка спрутов или несколько косяков рыб, но река уже не кишит живностью, что буквально выбрасывается на берег.


Читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

Осенью меня снова потянуло в Starbound. Я не стала ставить новую версию - меня не вдохновляет гоняться по всей вселенной за преступниками и меня устраивает игра в том варианте, в каком он была в версии 1.3. Вселенная спасена, все ключи собраны, Разрушитель уничтожен и Лаура наконец может заняться собственными делами без постоянных напоминаний от Эстер о том, что надо бы найти пару ключей и сразиться с кем-то из боссов. К счастью, в Starbound, как и в Minecraft, игра после прохождения сюжета не заканчивается - просто открывается полная свобода действий. Лаура встретила меня над какой-то ядовитой планетой в компании с Есинатой, флоранкой, которая служит инженером на ее корабле.


Продолжение и очень много скринов (107 скринов 16,7 Мб)

@темы: Starbound, игры

Недавно в очередной раз откатывала телефон к заводским настройкам. Когда возвращала все обратно, то не стала возвращать туда "Moy4", так что телефон временно остался без питомца. Но вместе с прочими программами я вернула на телефон две игры. Об этих играх я сейчас и напишу.

1. "Космоолухи: шоаррский навигатор Мираж"

Как известно, в мире "Космоолухов" шоаррцы занимаются тем же, чем в этом мире занимаются китайцы. То есть, они продают кучу разных странных штук, которые работают тоже довольно странно :alles:. Язык шоаррцев, на котором они общаются с другими расами, явно списывали с описания товаров на "AliExpress". В "Навигаторе" можно включить "шоаррский", и тогда в игру добавится немного юмора из "Космоолухов". А можно выключить, и тогда подсказки помощника станут чуть более понятны, но менее забавны. С включенным шоаррским вступление в игре выглядит так:


читать дальше со скринами

2. "Ну погоди в цвете"

Когда-то давным-давно еще советская фирма "Электроника" выпускала множество электронных игр. Среди них была игра "Ну погоди!" в которой волк собирал куриные яйца. У меня была немного другая игра, в ней яйца ловил Микки-Маус, а в окошко выглядывала Минни.


читать дальше со скринами

@темы: игры, мобильные игры

Вчера впервые за этот год вышла на фикбук и решила утащить оттуда сюда все ссылки на мои фанфики по Detroit: Become Human. Итак, по порядку.

1) Революция по плану . Взгляд на происходящее в Детройте с точки зрения CyberLife, затыкание сюжетных дыр и финал с Коннором во главе противостояния. Думаю, с сюжетными дырами у меня более-менее получилось :alles:. Ну, на мой взгляд получилось :hmm:.

2) "Робот Анита девятой модели...". Сюжет этого фика происходит до событий в игре, и основные персонажи там появляются на втором-третьем плане. Девочке на день рождения дарят андроида со словами: "Ты же просила у нас сестренку".

3) Когда твои стены падут.... О падении Коннора в девиацию. По мотивам песни Celldweller - Jericho. Вдохновлен клипами gongowski2 и Newlife5586 и желанием сделать свой клип :D. Клип по причине отсутствия у меня игры не получился, зато получился фанфик, который скорее songfick.

4) Стать андроидом. Вдохновила заявка "Человек на "Иерихоне"". История о том, как к андроидам на "Иерихоне" тайком присоединился человек и что из всего этого вышло. Первый фанфик по заявке, первый фанфик, в котором ГГ - мужской персонаж (и в котором одна глава от первого лица этого персонажа)... В целом, я думаю, получилось неплохо. По крайней мере, мне самой нравится его перечитывать - а это для меня главный критерий хорошо получившейся истории.

5) Девиация. Последний фанфик по Detroit: Become Human, который я написала. Собственно, это скорее зарисовка того, как, на мой взгляд, проходила девиация, когда Маркус хватал андроида за руку и выдавал что-то вроде "Свобода!" :smiletxt:.

Итого - пять фанфиков. Игра оказалась вдохновляющей на творчество. Даже летс плеями :dragon2:.

Обзорам

@темы: сочинительство, игры, Detroit Become Human

1. Survivalcraft

С Survivalcraft я познакомилась лишь потому, что из-за простуды не могла сидеть за ноутбуком (и тем более за компом). Оставался только телефон, на котором можно играть лежа :D. Можно было поставить Minecraft PE, но старые версии мне надоели, а новые - слишком быстро сжирали заряд батареи. Про Survivalcraft писали, что она гораздо менее требовательна к батарее, чем Minecraft PE, и я решила проверить.
Итак, первым делом надо создать мир. Забавно, но каждому миру дается рандомное название. Мой первый мир назывался Engolia. Можно ввести свое название мира, можно ввести сид, выбрать сложность и изменить настройки мира (а если точнее - просто сменить стандартные скин персонажа и текстуры на другие). Я решила не менять название мира.


читать дальше и много скринов

2. Minecraft 1.14.4 с OptiFine

Minecraft 1.14.4 поприветствовал меня милым сплешем-командой, выдающей всем стэк обнимашек :D. После той возни с предыдущими глючными версиями и постоянной перестройки дома-в-джунглях они точно будут не лишними. Я поставила сразу версию с OptiFine - похоже, если я хочу продолжать играть в Minecraft, то мне надо поотключать много того, что нельзя поотключать в обычном Minecraft.


читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры, Survivalcraft

Неплохая песня по интересной (если верить обещаниям разработчиков) игре. Жаль, что тут показана в основном стрельба и нет кадров со взломом всего и вся :hmm:. Впрочем, клип все равно хорош :dragon2:. И вселенная ну очень похожа на вселенную "Нейроманта" :alles:.
Игра вряд ли пойдет на моем ноуте, но когда-нибудь я, возможно, в нее сыграю :hmm:. Если, конечно же, она будет так же хороша, как на всех тех видео, что выкладывают разработчики.

Смотреть клип

@темы: Cyberpunk 2077, игры

Помнится, пару лет назад я бросила смотреть его на третьем сезоне потому, что в четвертом убивали Ника.
А сейчас я подумала, что четвертый сезон наверняка не менее интересен, чем третий. Ну, а Ник заслуживает того, чтобы я увидела его историю до самого конца, каким бы этот конец ни был :dragon2:. Я посмотрела до четвертой серии, и пока что мне все нравится. Ника прибили в третьей серии, и прибили довольно глупо и ожидаемо. В самом деле, если он так жаждал мстить и знал, что объект мести ездит не один, то почему он не подумал об этом заранее? Вообще, вся эта их месть пока что выглядит довольно глупо. Но я пока что не знаю всей истории - возможно, всему этому есть причина :hmm:.
Группа шакалов какая-то странная. Никого не уничтожают напрямую, просто устраивают мелкие пакости и ждут :hmm:. Им везло, что они натыкались на слабые миролюбивые поселения. Другие бы сначала выпытали у Чарли, где их группа (и не так по-доброму, как Мэдиссон), а потом заставили бы вызвать остальных и поотбирали бы у них все грузовики и припасы :rolleyes:. И хорошо, если бы просто отпустили после этого. Впрочем, возможно, Чарли просто старалась не соваться в такие поселения. Но все равно им везло.
А еще в новом сезоне есть любопытный новый персонаж - Алтея, бывшая журналистка. Она собирает разные интересные истории. Надеюсь, ее не прибьют слишком быстро :hmm:.
В общем, буду смотреть дальше. Из-за того, что пропустила один год я теперь отстрала на один сезон :alles:. Впрочем, это и к лучшему: не надо ждать следующей серии, можно сразу все посмотреть :dragon2:.
Теперь подумываю - может, и основной сериал продолжить смотреть :hmm: ? Walking Dead не такой интересный, как Fear the Walking Dead, но вдруг там что-то изменилось?
А еще недавно узнала, что скоро заканчиваются "Supernatural" и "Criminal Minds". Последний немного жаль, а вот "Supernatural" давно пора было завершить.

@темы: The Walking Dead, мысли, Criminal Minds, сериалы

Итак, я решила попробовать Фаргусовскую версию. Судя по меню установки, тут перевели все и даже немного чересчур все :hmm:. "Фаргус" зачем-то перевели название игры. Впрочем, загрузочный экран любопытный. Сложность я решила выбрать среднюю - если тут все как в Human Revolution, то можно начинать и на средней. И, наверное, даже на сложной. Я все-таки решила поэкспериментировать и сделать JC блондином. Навыки распределила стандартно - все самое интересное JC будет знать (пистолеты, винтовки, компьютеры и открытие замков), а остальное подкачаю как-нибудь потом.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, старые игры, игры

Так вышло, что вместо сидения за компом и прохождения Deus Ex мне пришлось лежать и смотреть сериалы :dragon2:. А потом еще неделю сидеть только с телефоном, и все это время практически без сети. Ненавижу простуду.
Впрочем, все к лучшему: я наконец-то досмотрела "Лучше, чем люди" и посмотрела сериал "Почти человек".

"Лучше, чем люди" - могут быть спойлеры

"Почти человек" - точно будут спойлеры

И немного игрового - в Deus Ex пройдена первая миссия, остальные, увы, скорее всего придется проходить на ноуте. На ноуте изображение в разы темнее, чем на компе, что меня весьма огорчает :hmm:. Из-за того, что пришлось сидеть только в телефоне, взялась за Survivalcraft. Survivalcraft оказался довольно любопытной игрой, и половину его возможностей я хочу в Minecraft :dragon2:. Подробнее о Survivalcraft и первой миссии Deus Ex будет позднее - когда будет очередная игровая запись.

@темы: Сериалы, игры

1) Mashinarium - финал игры через год

В прошлом году я застряла на том, что не могла синхронизировать движения робота с движениями попугая и потому не могла отобрать у него пластинку. В этом году у меня получилось: попугай допрыгался, провод лопнул и пластинка досталась Йозефу.


читать дальше со скринами

2) Deus Ex - Тренировка

Итак, я поставила Deus Ex на старый комп. Старый комп игра восприняла более благосклонно, чем ноутбук и даже правильно определила видеокарту (в ноутбуке она написала что-то странное). Впрочем, ноутбучная карта тоже совместима с игрой, иначе бы она на ноуте не запускалась.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, старые игры, игры, Mashinarium

Don't Starve RoG - Пара сезонов из жизни Уилсона

102 день ознаменовался для Уилсона новым блюдом - маффином из бабочки. Сделать его не слишком просто: добавишь мясо - и выйдут уже надоевшие тефтели, переложить овощей - получится рататуй, положить три горсти ягод - выйдет джем. А вот если положить крылышки с одним овощем и двумя ягодами, то получится как раз вот такой вкусный и полезный маффин. И неважно, что в качестве овоща там уже надоевший зеленый гриб :D. Или баклажан.


читать дальше со скринами

RimWorld и немного Морепиратска

Первое, что я решила сделать, когда зашла в игру - расширить медблок. Все-таки жителей в поселении чуть больше, чем кроватей. 12 медкроватей на 20 жителей - как-то маловато. Кроме того, поселенцев может стать еще больше. Конечно, на экстренный случай есть еще три криокапсулы... Но это именно на экстренный случай. Так что я рассчитала, как сделать так, чтобы телевизоры захватывали все кровати, дабы пациенты не скучали, и наметала план нового медблока.


читать дальше со скринами

@темы: Don't Starve, игры, RimWorld, Морепиратск

1. Force of Nature. Недолгое возвращение
Я все-таки разобралась, почему не ставился Force of Nature после отката Windows. Ему был нужен старый DirectX за 2008 год, котрого на ноуте после отката, увы, не было :alles:. Удивляюсь, как я умудрилась забыть про такую простейшую вещь. В последний раз я играла в Force of Nature больше года назад, с начала января по февраль 2018 года и провела в игре 61 час и 36 минут, и за это время почти прошла игру.


читать дальше со скринами

2. Don't Starve. Новый мир и новые приключения.
Вышла Don't Starve: Hamlet, а я все еще играю в старую добрую Reign of Giants :alles:.
Я смотрела обзоры Hamlet, смотрела игру... И хочется ворчать, что это не тот Don't Starve. Потому что свинодеревеньки - это прекрасно, свой домик - это просто чудесно (я давно мечтала о домике для Уилсона), но все это как-то у меня плохо сочетается с первым впечатлением от Don't Starve с его мрачноватой графикой и полным одиночеством персонажа в мире (за исключением Максвелла, конечно же). Новые биомы слишком ярки и слишком напоминают Shipwrecked, к которому я так и не смогла привыкнуть. Возможно, когда-нибудь новая стилистика мне и понравится, но пока что хочется остановиться на Reign of Giants. На вступительной картинке появились фигурки персонажей. Любопытно.


читать дальше со скринами

@темы: Don't Starve, Force of Nature, игры

7 июгуста 5510 года в окрестностях Морепиратска бушевала гроза. Молнии били повсюду, одна даже красиво ударила прямиком в склад камня. К счастью, камни не воспламеняются. Я в очередной раз порадовалась, что Морепиратск расположен не в лесу, а почти в пустыне. В лесу бы сгорела половина карты. В пустыне же можно просто любоваться вспышками молнии и не бояться пожаров. Дикорастущих кактусов на карте почти нет - их сожрал трумбо, потому что ему не позволяется жрать кактусы, растущие на специальной грядке для деревьев, а жрать деревья он любит. Песок же не воспламеняется.


читать дальше со скринами

@темы: игры, RimWorld, Морепиратск