Я все-таки решила вернуть лисо-жителей, поэтому занялась переделкой своего ресурспака. Оттуда я убрала практически все - поменяла только текстуру лестницы на более самодельную, текстуру редстоун лампы, немного переделала текстуру железной двери, заменила факела и текстуры командного блока. Телепорт на командных блоках должен выглядеть красиво :dragon2:.
Первая версия одежды равнинных жителей была скопирована с одежды фермера, но потом оказалось, что красный цвет не слишком хорошо сочетается с профессиональной одеждой, плюс профессиональная одежда закрывает лисицам хвост.


читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

4 декавраля 5507 года случилась сухая гроза и в Морепиратске чуть не сгорели все посадки дьяволонитника. В принципе, обитатели не особо бы от этого потеряли: склады были забиты тканями и шкурами, так что этот дьяволонитник был немного лишний. Но огонь мог перекинуться на солнечные панели или на поля риса, так что Шэда, Альва, Райса, Квинни и недавно завербованный Брэз отправились тушить пожарище.


читать дальше со скринами

Продолжение истории Морепиратска еще будет, но я постараюсь не описывать больше семь игровых лет в двух записях :dragon2:. Охватывать такой промежуток времени и умещать больше 1000 скриншотов в 100 как-то сложновато. Тем более, что при таком подходе многое выпадает из истории - что-то забывается, а что-то со временем кажется неважным. Да и пишется такая история слишком долго.
В Морепиратске пошел 5510 год, а Римтон покинул планету полным составом в 5508 году. Впрочем... Я не тороплюсь. Интересно, можно ли доиграться до того, что года в игре перестанут сменяться :hmm: ? Надо будет попробовать.

@темы: игры, RimWorld, Морепиратск

Итак, в Морепиратске уже 5510 год :dragon2:. То есть, в игре прошло семь лет, и все эти семь лет были насыщены событиями: какие-то поселенцы присоединялись к племени, какие-то покидали его (часто - переселяясь в саркофаги :D). Происходили налеты механоидов и пиратов, появлялись новые союзники... Я попыталась выбрать основное из этих семи лет, и за кадром осталось очень много второстепенных событий - например, сброс грузовых контейнеров или поход торговцев до соседнего племени, или не особо масштабные налеты. Территория Морепиратска несколько раз перестраивалась и улучшалась, морепиратцы ходили по схронам и отражали налеты... Но, пожалуй, начну с того времени, на котором остановилась в прошлый раз.

Началась долгожданная большая перестройка колонии. Все дело в том, что комнаты отдыха для колонистов явно уже маловато, и надо бы ее расширить. Но комната отдыха неожиданно оказалась зажата в тисках: с одной стороны жилой квартал, с другой - плодородная почва с рисом. Мне бы не хотелось уменьшать поля, так что я решила просто сдвинуть все строения вбок. Камня для такой перестройки было предостаточно и даже с избытком: он едва помещался на складе. Начать было решено с больницы. Далее шла перестройка всей жилой зоны.
12 декавраля 5503 года Уна в очередной раз подхватила грипп. В Морепиратске нет эпидемий, с болезнями периодически падают только животные, и только Уна попеременно страдает то от паразитов, то от гриппа, то от волоконных механитов, то от всего сразу и гораздо больше времени проводит в постели, чем за исследовательским столом. Слабый иммунитет мне не нравится, уж лучше брать в колонию хлюпика: на случай болевого шока на складе медикаментов есть чип обезболивания, на случай постоянной меланхолии у Пессимиста - чип счастья, а вот на случай слабого иммунитета нет ничего. Уне можно бы было прописать пеноксициллин каждый пятый день, но пеноксициллин не спасет Уну от всех видов паразитов.
Рене и Шеда отметили свадьбу, порадовав этим не только себя, но и прочих колонистов.
3 мартомая 5504 года на Морепиратск случилось нашествие механоидов. Все началась с обломка корабля, который убивал все растения в округе. Минометным снарядом из корабля выманили гусеницу с парочкой улан, которые были разгромлены, и Максвелл с Аистом уже собирались разобраться с последним механоидом, как вдруг за сентипедой решили последовать ее приятели, и на колонию десантировалось пять штук улан. Это весьма осложнило дело.


читать дальше и много скринов

@темы: игры, RimWorld, Морепиратск

Итак, теперь при загрузке игры видно полоску загрузки до того, как появится меню. Сама загрузка, как мне кажется, стала немного тормознутее. Наверное, именно поэтому и появилась эта полоска: чтобы игроки не решили, что загрузка повисла :rolleyes:.


читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

Сегодня у меня с утра отвалились все дополнения :noсomp:.


В принципе, не у меня одной - сертификаты слетели у всех, а вместе с сертификатами слетели и дополнения. Особенно всех возмутили слетевшие блокировщики рекламы :D. Я не ползаю по сайтам с рекламой, поэтому особых изменений не заметила. Впрочем, отвалившийся Quick Dial и uBlock - это мелочи, есть и другие дополнения, без которых я не особо рискую выбираться в сеть. Поэтому я посмотрела на все это, посмотрела и ушла в Minecraft - как раз вышла версия 1.14 и я скопировала Truncatis туда. Точнее, создала мир по тому же сиду, а потом восстановила свой дом в джунглях. Кое-что построила немного иначе, но в целом перенос дома удался. А к вечеру разработчики Firefox уже все починили :dragon2:.


В другое время я бы, наверное, начала искать другой браузер :hmm:. Но сейчас любой другой браузер - это проще сразу перебраться на Chrome :alles:. Firefox, конечно, немного о'Chrome'ился, но гораздо меньше, чем все остальные браузеры. Даже Opera. И вообще, после перехода на Quantum ко всем переменам и багам в браузере я начала относиться чуть более философски :rolleyes:.
Ну, а про Minecraft 1.14 я еще напишу. Версия вышла довольно любопытная, хотя иногда хочется ругаться, что это уже не тот Minecraft, к которому я привыкла. Лисицы мне нравятся, а вот рейды разбойников на деревни - не очень :hmm:.

@темы: браузер, компьютер

Наконец-то я его досмотрела. О каждой серии писалось сразу после ее просмотра :dragon2:.
Итак:

1 серия, со спойлерами

2 серия, со спойлерами

3 серия, со спойлерами

4 серия, со спойлерами

5 серия, со спойлерами

6 серия, со спойлерами

7 серия, со спойлерами

8 серия, со спойлерами

Как итог: сезон мне понравился, а вот концовка не очень. Она вышла какой-то чересчур мистической для сериала, в котором главное - роботы и наука. Причем настолько "не очень", что пропадает всякое желание пересматривать сериал. Это, ну... Как если в финале "Ходячих мертвецов", в которых нет ни намека на магию и фэнтези, вдруг сделать виновным в повальной зомбификации не вирус, а заезжего некроманта, который что-то недорасчитал и нечаянно поднял всех мертвых, как настоящих, так и будущих :D. Выйдет какой-то абсурд.
Но сам сериал хорош и он мне понравился. А из персонажей больше всего понравились Ниска и Макс. Совершенно противоположные, но нравятся одинаково :dragon2:.

@темы: Humans, сериалы

Прочитала "Нейроманта", продралась через "Графа Ноль", сейчас читаю "Мону Лизу Овердрайв".
Как обычно, главные персонажи у меня проплывают где-то на периферии. Мне гораздо интереснее развитие самого Уинтермьюта и его братца, чем история главных персонажей. От побега в самой первой книге до раскола-развития во второй и обретения себя в третьей. Еще мне нравится история Молли, и во второй книге мне ее очень не хватало. Упоминания о ней было очень мало. В третьей, вроде бы, уже дошла до части где она возвращается (если я ее ни с кем не путаю). Еще интересна эта японская девочка, Кумико, которая дружит с виртуальным мальчишкой. Что-то у меня подозрения, что он - очередная ветвь того самого Уинтермьюта с Нейромантом :hmm:. Впрочем, об этом я узнаю, когда дочитаю книгу.
Читать их сложно. Не потому, что книги плохо написаны, а потому, что я при чтении этих книг постоянно вспоминаю "Доктора Кто" эпохи Моффата. Гибсон делает то же самое: он пишет много-много-много всего, причем не слишком понятно, слишком раздроблено и все это напоминает рассыпанный по полу паззл, который к концу книги постепенно складывается в одно целое. Сначала же - приходится прямо-таки продираться через незнакомых персонажей и непонятные события, которые без знания концовки не имеют абсолютно никакого смысла. Но в чем-то это даже интересно.

@темы: книги, мысли, Муравейник, У. Гибсон

23:06

Про VK

Сегодня в VK неожиданно увидела вот такую картинку:


А на почту пришло вот это безобразие:
смотреть

Что самое смешное, ссылка не вредоносная, заходила по ней я еще седьмого апреля, и вместо вирусов по этой ссылке лежат моды для Sims 2. Но админы неожиданно спохватились сегодня и решили заморозить мне страничку :D. Причем с утра еще все работало, а к вечеру вышло вот так. Восстановить по коду не получилось из-за телефонного глюка, пришлось указывать другой телефон. И теперь до восстановления странички придется ждать 24 часа. И хорошо, если ее вообще восстановят.
В принципе, читать группы можно и без регистрации, но я использовала страничку еще и как файлохранилище, и забила там все альбомы скриншотами :rolleyes:. Будет обидно, если они все окончательно пропадут. Эх, в очередной раз убеждаюсь, что в сети ничего хранить нельзя. И вообще, VK, несмотря на обилие интересных групп, устроен по-дурацки: например, с замороженной странички нельзя даже зайти в группу техподдержки и сказать там, что у меня СМС с кодом не доходят :hmm:.
А если отвлечься от VK, то я все еще играю в RimWorld, и в Морепиратске пошел уже 5508 год. Римтон в этом году уже отстроил корабль и улетел прочь с планеты в полном составе. Когда-нибудь я все-таки доберусь до скринов и опишу все наигранное. Но пока что мне интереснее играть, чем писать :dragon2:.

UPD.

@темы: VK, компьютер

В ноябре 2017 года Firefox неожиданно сделал финт и превратился в Firefox Quantum. Я попробовала его, еще раз попробовала... Огорчилась и полезла искать другие браузеры, а потом временно пересела на PaleMoon.
С PaleMoon у меня как-то не срослось, и в результате я все-таки осталась на привычном Firefox, пусть и Quantum :dragon2:. Он все так же расползается на несколько процессов, но теперь чуть менее прожорлив и в нем можно поотключать все лишнее прямо в настройках. Лишние расширения отвалились, устаревшие - заменились. Quick Dial заменил Speed Dial и теперь нравится мне даже больше, потому что мне не нужна половина функций Speed Dial. AdBlock поменялся на uBlock, практически аналогичный старому. SecureLogin отвалился, а unMHT неожиданно сменился на Save PDF, и я просто стала понемногу переставать пользоваться форматом mht, который, к слову, не такой уж и идеальный. Все остальное потихоньку перешло на новый формат. И теперь, в 2019 году, у меня уже версия Firefox 66.0.3, и это все тот же Quantum. Я даже привыкла к черным иконкам, хотя сначала они меня очень раздражали. Забавно, что из Opera я сбежала только из-за убранной строки меню, а от Firefox меня не отпугнул даже Quantum :alles:.

Еще в 2017 я откатывала свой Windows 7 на заводские настройки и подумывала о новой точке восстановления. Тогда я писала о том, что установлено на ноутбуке изначально и что после отката на заводские настройки мне приходится чистить ноутбук. Недавно опять откатывалась на заводские настройки из-за того, что немного накосячила в реестре и не смогла это поправить. Сделала новую точку восстановления, на сей раз без драйверов модема.
Точки восстановления на ноуте создаются до нелепого просто: новая точка восстановления просто затирает старую точку восстановления. Зря я тогда так беспокоилась по поводу того, что на ноуте появится куча точек восстановления, которые замусорят мне ноутбук. И еще забавный момент: в 2017 году я окончательно перешла с WinRar на 7-Zip, а в этот раз я вместо привычного K-Lite Codec Pack и Media Player Classic перебралась на VLC media player. Мне редко когда были нужны все возможности K-Lite Codec Pack, и возможностей VLC media player мне пока что вполне хватает. И смотреть видео по плееру, а не по браузеру тоже в чем-то удобнее :hmm:.

Ну, и еще дальше в прошлое... Вот самый старый скриншот моего рабочего стола, который я нашла :dragon2:. Точнее, рабочего стола и установленных игр. Этот скриншот сделан в 2008 году на старом компе. Тогда я все еще пользовалась Internet Explorer в качестве браузера (до Opera я добралась через год), у меня был ADSL и до покупки ноутбука оставалось ровно два года. Все игры серии The Sims 2 (до выхода The Sims 3 оставался год, и я надеялась, что она будет лучше), игры для DOS вперемешку с играми для Windows. И, кстати, Insaniquarium Deluxe, который был предустановлен на ноутбуке в демо-версии и в который я гоняла на компе уже лет пять, не меньше :smiletxt:. Забавно, что раньше мне всегда недоставало скорости сети. А сейчас скорость нормальная, но недостает места на дисках :D.


Жаль, что я не нашла более старого скриншота, это было бы еще интереснее :rolleyes:.

@темы: браузер, компьютер, воспоминания, игры

На Морепиратск решила напасть стая агрессивных йоркширских терьеров. Жители были не в лучшем расположении духа: одежды было мало, еды тоже немного, плюс жуткая жара с +44 градусами на улице. И даже вечное лето не особо помогало. Так что терьеры-людоеды были восприняты не как милые питомцы, а как дополнение к скудному рациону :dragon2:.


читать дальше со скринами

Итого - в Морепиратске надо перестраивать все. Начиная с жилых кварталов и заканчивая складом для еды. Аборигенам все нравится, но я вижу, что поселение вышло малость кривоватое как в плане проходов, так и в плане обороны. И киллбокс тоже требует перестройки :hmm:. Плюс надо что-то делать с врагами, которые лезут в обход киллбокса :hmm:. Карта мне сначала не нравилась, но теперь она выглядит вполне терпимо, и оборона на ней не кажется мне чем-то сложным. Разве что рейды со взрывчаткой тяжеловаты, но они всегда были не очень приятны :dragon2:.
А вот поселенцы пока что набираются хорошо :dragon2:. Мне нравятся все новые поселенцы (за исключением разве что Максвелла и Уны).

@темы: игры, RimWorld, Морепиратск

Сегодня прочитала новость, что "Detroit: Become Human" выпустят не только на приставки, но и на компы.
Я подумала, что у меня теперь появится возможность сыграть в нее - пусть не сейчас, а когда-нибудь потом. А потом подумала, что вряд ли захочется.
Во-первых, это игра - фильм, тут очень много рамок. Тут даже персонаж на другую сторону улицы не может перебежать, если это не предусмотрено сюжетом. А я все-таки привыкла к более свободному перемещению в играх. Меня даже в "Deus Ex: Human Revolution" возмущало, что не пускают посмотреть на бунт и ограничивают места использования "Тайфуна" :alles:. Но там давали для исследования гораздо большую локацию, чем в "Detroit: Become Human", и гораздо большую свободу действий. Я избалована песочницами, мне будет тесно в клетке небольшой игровой локации, где допустимы только одно-два действия, прописанные по сюжету. Это интересно смотреть, это любопытно изучать, но играть в это мне было бы сложно.
Во-вторых, в сюжете "Detroit: Become Human" все-таки много несостыковок и там все слишком черно-белое. Он выглядит довольно наивно. Да, я пыталась позатыкать все дыры, и это вылилось в десяток фанфиков, но это не отменяет того, что они есть :smiletxt:. Вообще, до "Detroit: Become Human" я довольно поверхностно была знакома с историями про андроидов, киборгов и тому подобном. Я гораздо лучше знакома с историями про космические путешествия и инопланетные расы - "Star Trek", "Звездные Врата", "Андромеда", "На краю галактики" и, конечно же, "Вавилон 5" :rolleyes:. Я увлеклась "Detroit: Become Human", а потом с радостью нырнула в новый пласт фантастики о роботах и киборгах. И чем дальше, тем меньше черно-белыми были истории. И сейчас мне было бы скучновато возвращаться в игру с однозначно хорошими андроидами и однозначно плохими людьми.
В-третьих, я слишком сильно увлеклась "Detroit: Become Human" в самом начале. С сентября по декабрь, я даже не играла в это время :smiletxt:. Я посмотрела кучу летс плеев, кучу отрывков из игры, кучу вариантов тех или иных событий, так что в результате уже знала, что будет при том или ином выборе. Можно сказать, прошла игру без игры всеми способами :dragon2:. Дальше был сериал "Humans", "Мечтают ли андроиды об электроовцах?" Ф. Дика, потом я откопала где-то "Космоолухов", после добралась до "Нейроманта" и "Deus Ex: Human Revolution" :rolleyes:. И на сей момент я довольно далека от вселенной "Detroit: Become Human". Она послужила отправной точкой в этом путешествии по книгам, играм и фильмам, но возвращаться обратно, увы, уже не хочется. Я лучше буду дальше смотреть let's play по "Deus Ex: Mankind Divided" (и вот ее я думаю когда-нибудь пройти) или все-таки пройду "Deus Ex" (когда я запустила ее после "Deus Ex: Human Revolution", то поняла, что игра слишком сильно изменилась и управление в первой части во многом отличается :smiletxt:. Так что решила поиграть в "RimWorld" и немного отвыкнуть от "Deus Ex: Human Revolution", чтобы не путаться :dragon2: ).
Итогом - увы, я не жду "Detroit: Become Human" на PC. Может быть, я и сыграю в нее по-настоящему, а не на YouTube как-нибудь потом... Но все равно вряд ли. Новые истории все равно будут интереснее, чем старая, пусть и когда-то довольно увлекательная :dragon2:.

@темы: мысли, игры, Detroit Become Human

RimWorld после Deus Ex: Human Revolution и начала просмотра летс плея по Deus Ex: Mankind Divided воспринимается совсем иначе :D. Например, раньше бы я не обратила внимания ни на фамилию Альберто, ни на фамилию вот этого поселенца, свалившегося на головы новой колонии, а теперь меня веселит такая подборка фамилий в одной колонии :D. Увы, Рене далеко не боец, зато хороший болтун и ботаник, и интересуется строительством. Он еще и трансгуманист, так что я знаю, кто в колонии будет первым терминатором :alles:.


читать дальше со скринами

В последний раз я играла в Rimworld Beta 17, мельком видела Beta 18, и в v.1.0 я нашла много нового :smiletxt:. Впрочем, RimWorld остается все той же игрой, за которой время течет совершенно незаметно. Омрачают удовольствие только редкие вылеты: то ли не все моды совместились нормально, то ли памяти не хватает :hmm:. Надеюсь, они не участятся, а к редким вылетам я привыкла :alles:. Благодаря автосохранению больше одного дня потерять невозможно :dragon2:.
Ну, а история Морепиратска будет продолжаться. Теперь, надеюсь, без переездов на новые планеты :dragon2:.

@темы: игры, RimWorld, Морепиратск

Итак, бонус к прохождению: принести Таггарта (и Дэрроу) в комнату к Шарифу :D.
Просто притолкать Таггарта к Шарифу не получается, равно как и привести его к Шарифу за ручку :hmm: . Поэтому Таггарта нужно аккуратно оглушить... Таггарт при этом смешно машет руками. Хех, от Адама даже бронированные вояки отмахаться не могли :D.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, игры

Ядро "Хирона" произвело впечатление на Адама аж до восклицания "Какого черта?" :alles:. Внушительная конструкция.


читать дальше со скринами

Игра мне понравилась, и даже очень. История вышла очень увлекательная, игровой процесс - тоже. Сначала я решила, что играю в Doom, но потом поняла, что тут нужно вспоминать скорее игру за носферату в VtM: Bloodlines и пользоваться невидимостью и скрытностью по максимуму :rolleyes:. В следующий раз попытаюсь пройти все полностью тем стилем, что мне нравится. И прокачать Адаму все импланты по максимуму, не оставив ни одного недокачанного. Впрочем, того, что я прокачала, мне хватило в конце игры и даже было немного с избытком. Но было немного обидно, что за Missing Link не дали дополнительных праксис, и я там совершенно глупо берегла праксис, которые в итоге просто сгорели :sadtxt:. Впрочем, это тоже был интересный опыт. В следующий раз можно будет прокачать все по максимуму. Или вообще ничего не прокачивать, и получить еще одно достижение :rolleyes:.
Ощущения после игры как после прочтения хорошей книги: немного обидно, что все закончилось и хочется продолжения :dragon2:. Впрочем, так махом нырять в самую первую Deus Ex я не стану. Она, в отличие от RimWorld, пойдет и на старом компе. А мне все-таки хочется испытать релизную версию RimWorld и посмотреть, что же там новенького. И немного отдохнуть от прописанного сюжета, нырнув в хаос, который творит с любым миром Рэнди Рандом :alles:.

@темы: Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, игры

Итак, Адам забрался в шаттл и отправился в Панхею - разбираться с сигналом Дэрроу.


читать дальше и много скринов

Дальше будет "Ядро Хирона", финальная битва и финальный выбор :dragon2:.

@темы: Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, игры

В этот раз пробуждение Адама было не такое эпичное, как в прошлый раз. Просто криокамера запустила систему пробуждения и он проснулся.


читать дальше и много скринов

Дальше - Панхея.
Беготня по ученым и идея Адама взорвать три лаборатории разом мне понравилась :dragon2:. Битва с Намиром была опять же слишком легкой. Причем с "Тайфуном" она была слишком легкой даже на максимальном уровне сложности. При "Тайфуне" он успевал кинуть гранаты два-три раза, если играть в "перекинь-гранату", то чуть чаще. Но чего я точно не ожидала - что на решающую битву он придет голым :alles:. Кстати, непонятно, куда именно он в таком виде прятал гранаты и патроны к плазменной винтовке :hmm: . Странно, что у совершенно голого Намира были где-то "карманы", в которых он что-то хранил. Впрочем, это в копилку к инвентарю Адама в начале Missing Link и к тому, как заряжается "Тайфун" прямо перед выстрелом сразу из инвентаря :rolleyes:.
Меган наконец-то рассказала Адаму, что все ее великое открытие основано на его, Адама, ДНК, чем изрядно того шокировала. Да и финальное выступление Дэрроу с безобразием на Панхее меня тоже впечатлило. Скоро посмотрю на это безобразие поближе :dragon2:.

@темы: Deus Ex: Human Revolution, игры

Адам добрался до лифта, где связался с Кайтнер и запросил у нее координаты встречи для подводного аппарата - чтобы, конечно же, сообщить их Каванах. Кайтнер, конечно, поинтересовалась, что именно там нашел Дженсен.
Я же разглядывала водоросли за "окном" и мне почему-то вспоминалась Subnautica :alles:.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, игры

Тип, с которым предложила встретиться Нетанья, оказался торговцем. Но стаскивать ему все валяющееся в окрестностях оружие мне было лень: все равно кредитов с избытком. Квинн сказал, что Адам "словно призрак" . В принципе, угадал: "Призрака" дали снова, как и "Ловкача". Выдавать припасы бесплатно Квинн отказался, но зато пообещал скидку за то, что Адам починил капсулу в грузовом отсеке.


читать дальше и много скринов

@темы: Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, игры

Есть в этой версии игры один баг, который мне уже надоел. Что самое смешное, с игрой он не связан совершенно и игра от этого бага не страдает. Страдает языковая панель в Windows, которая напрочь пропадает с экрана, а вместе с ней пропадает возможность переключаться с русского на английский и наоборот. Включается только после перезагрузки.
До сих пор мне это не особо мешало, я все равно большую часть времени за ноутом проводила в игре :rolleyes:. Но сейчас языковая панель мне бывает нужна, а ее нет, приходится перезагружаться... А потом хоть не заходи опять в игру, потому что языковая панель опять пропадет. Мне это безобразие надоело, я начала везде искать способ от него избавиться и нашла.

Итак: Панель управления\Часы, язык и регион\Язык и региональные стандарты\Смена раскладки клавиатуры или других способов ввода. Дальше - "Изменить клавиатуру" и сменить язык ввода по умолчанию с русского на английский. Тогда после выхода из игры языковая панель остается на месте и язык переключается. На Windows 7 это работает. Главное - не забывать это делать перед игрой :dragon2:.

Пусть тут лежит, вдруг кому еще понадобится справиться с этим багом. Ну или я буду когда-нибудь перепроходить игру и забуду, как с ним бороться :dragon2:.

@темы: Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, компьютер, игры