Я его все-таки досмотрела . Ну что могу сказать - это прохождение ни в коем разе нельзя смотреть первым, потому что Дима адски тупит. Мне кажется большинство недовольных его прохождением посмотрело его как раз первым. А вот после двух-трех серьезных летс плеев, когда сюжет уже известен практически во всех ветках, прохождение Куплинова - как раз то, что надо. Потому что над его прохождением стоит гомерически хохотать, видя все проколы и косяки, слушая его возмущение и попутно подмечая кучу новых деталей . И если это прохождение первое, и зрителю известно о игре столько же, сколько Куплинову, то так хохотать вряд ли получится. СпойлерыХех, он угробил Маркуса Коннором, потом угробил им же Норт, Кэра сбежала по реке и потеряла Алису, а Коннор остался машиной и был заменен. Что-то мне думается, ему хотелось совсем другого финала . Маркус ему поначалу понравился больше всех, но чем больше Маркус устраивал революцию (пусть и мирную), тем больше он на него ругался. Еще он называл Саймона Даниэлем. Постоянно. Удивляюсь, как он не назвал Даниэлем того андроида, которого продавали в магазине . И знатно удивился, когда увидел, что Саймон выжил. Хотя сам же не нашел его на крыше. На Норт он матюгался . Хех, я впервые увидела, что будет, если протупить на крыше и не подключиться к Норт. Вообще, Норт забавная, непонятно, что он на нее так взъелся. Кэру он довел до стирания памяти у Златко и знатно там тупил, так, что Кэра чуть у Златко и не осталась. Но в самый последний момент умудрился собрать все воспоминания и найти Алису. Коннором он так тупо пытался дружить с Хэнком, что я устала смеяться . Зато прошелся почти по всем диалогам в полицейском участке, и это здорово. Обычно народ в летс плеях ограничивается одним-двумя. "Дружба" закончилась сброшенным с крыши Хэнком. В общем, за неожиданными поворотами, руганью (от которой охота смеяться) и некоторыми мелкими деталями - это сюда. Но только после просмотра достаточного количества летс плеев или прохождения игры, чтобы можно было посмеяться, а не беситься с тупящего Димы.
Новый городок называется Милвилль, а новое семейство - семья Маффи, которая не связана ни с первой династией, ни со второй. Состоит она из трех персонажей.
читать дальше со скринамиГиакомо Маффи, приехавший в Милвилль из Лоранвью. Он гуляка, стремится к удовольствиям и мечтает когда-нибудь стать разработчиком игр. Пока что у него получается не очень. Гиакомо немного ленив, любит жареный сыр, а еще он любит Жизеллу, свою жену.
Жизелла выглядит как бизнес-леди, но мечтает она когда-нибудь стать шеф-поваром. У нее на удивление ровный характер - словно все пункты ушли на доброту. Да, Жизелла настоящая лапочка. Она стремится к романтике, что, впрочем, не мешает ей любить Гиакомо. Да, между ними химия аж на три молнии.
И третий представитель этого семейства - Итан. Итан - серво, робот-андроид SV070, купленный Гиакомо и Жизеллой сразу после переезда. Итан отлично разбирается в готовке, уборке и технике, может работать на кассе и даже делать детские игрушки. Итан - большой чистюля.
Итан готовит на все семейство...
Наводит порядок - Итану нравится убираться, у него от этого повышается настроение...
Занимается цветами во дворе...
Чинит технику и сантехнику, если она ломается...
Иногда он сам глючит и ломается, искрит, носится по всему дому...
А потом застывает нелепой статуей, мигая красным диодом.
В такие дни Гиакомо и Жизелле приходится заказывать еду из китайского ресторана, потому что с готовкой у них все не слишком хорошо.
А к Итану они вызывают специалиста из ремонтной конторы. Если повезет, он приедет в тот же день. Если нет - придется ждать следующего.
Мастер-ремонтник долго подкручивает что-то в Итане отверткой, ворча себе под нос.
И под конец выставляет того на подзарядку. А сам отправляется по следующему вызову, напоследок советуя Жизелле и Гиакомо не давать Итану разряжаться слишком сильно.
У Жизеллы и Гиакомо снова на столе свежая еда, потому что после зарядки Итан тут же принимается за готовку. Недоеденная протухшая еда из китайского ресторана отправляется в мусорное ведро.
После одного из таких сбоев Жизелла предлагает заодно с ремонтом поменять Итану цвет глаз - и они выбирают темно-синие, обозначенные в каталоге как "Starry". Итан с новыми глазами выглядит еще живее.
Гиакомо работает в игровой индустрии, пока что он обычный игрок-кнопкодав и получает не слишком много. Но он тренируется и старается повысить свои навыки.
Иногда они устраивают тренировочные виртуальные бои с Жизеллой, но Гиакомо, хоть и любит Жизеллу, но играть с ней в компании ему не нравится. Жизелла слишком быстро проигрывает, а проигрывать она не любит. Гиакомо не хочет огорчать Жизеллу.
Поэтому Гиакомо предпочитает играть с Итаном.
Итан не поддается, практически не ошибается, и Гиакомо довольно часто ему проигрывает. Но его это не огорчает: он хочет стать лучшим в своем деле и превзойти даже Итана. И каждый лишний балл в игре приближает его к новым победам.
По ночам, когда Жизелла и Гиакомо спят наверху...
Итан бодрствует внизу, потому что ему не надо спать. Он читает книги - в основном, познавательные, потому что Итану нравится учиться. Итан думает, что когда-нибудь мог бы сам написать книгу, или даже стать писателем.
Ночью Итан совсем не похож на того Итана, которого поутру встретят на кухне Жизелла и Гиакомо.
В общем, как-то так получается . В финале, когда я уже собиралась выключать игру, Итан скорчил такую рожицу, что я не удержалась от скрина, а потом от фотошопа, чтобы чуток подхимичить с его диодом соответственно рожице . Вообще, не очень удобно, что приходится менять диоды вешалкой, и они не меняются сами. Эх, если бы я чуть лучше владела моддингом, я бы точно сделала так, чтобы цвет диода менялся автоматически в зависимости от состояния серво: потребности зеленые - синий, близко к красному - желтый, красные - красный соответственно. Это бы получился полноценный хак, но, если бы он работал, это бы было круче всех модов с диодами для The Sims 4. Но, увы, не получится: чтобы он работал и чтобы не повесил всю игру, надо разбираться в SimPe гораздо лучше меня . Впрочем, мне понравился эффект подсветки на скрине с подзарядкой - там диод как будто взаправду светится . А этим семейством я еще буду играть. История получается любопытная .
Для The Sims 4 по Detroit: Become Human на ModTheSims полным-полно модов. Тут и диоды для всех возрастов, и повязка на руку, и униформа Кэры, и униформа клуба "Рай", и униформа Коннора, и Коннор с Саймоном целиком, и просто уникальная андроидская униформа, и даже черты характеров... А вот у моддеров по The Sims 2, похоже, Detroit: Become Human не пользуется популярностью. Так что там есть только диоды - неплохие, конечно, но их видимость оставляет желать лучшего, да и эффекта свечения нет. Поэтому я сначала хотела поиграть в The Sims 4 и испробовать все это изобилие . Но меня остановило одно: в The Sims 4, насколько я помню, еще нет роботов типа серво из The Sims 2 или симботов из The Sims 3. А клоны - это совсем не то. Да, можно скачать черты характера под андроида, но это не отменит того, что симу придется есть, ходить по нужде и спать. И это будет весьма ощутимо портить игру . А потом я наткнулась на то, как придать серво вид сима, и решила попробовать. Ну, а нехватку модов решить своими силами .
Мои поделкиПервое - диоды. Это вышло довольно легко, потому что образец уже был. Даже получилось добиться какого-то эффекта свечения . Я проверяла их в игре, и они видны даже при отдалении от серво или когда свет падает прямиком на серво. Скачать диоды можно тут.
Второе - униформа. Тут было сложнее, потому что я не умею делать меши . Поэтому надо было или искать подходящие меши, на которые я нацепила бы свою текстуру, или же придумывать что-то свое, соблюдая правила андроидской униформы. Я выбрала последнее . Первый вариант - белая мужская униформа. Мне она не очень понравилась . Тем более, что в игре обычно спина униформы была черной. Впрочем, если кому она нравится, ее можно скачать тут.
Второй вариант получился больше похожим на униформу андроидов в Detroit: Become Human, поэтому в своей игре я решила использовать ее . Если еще кому она нравится, то ссылка вот.
Ну и последнее, самое сложное. Женская униформа. С ней мне пришлось хорошенько повозиться. Вся сложность в том, что в The Sims 2 вся одежда привязана к обуви. А большая часть обуви для симок на высоком каблуке, что совершенно не подходит для униформы андроидов. Я хотела сделать платье в духе платья Кэры, но не нашла подходящего меша. Так что мне пришлось найти женский вариант той рубашки, из которой я сделала мужской вариант униформы, и сделать женскую униформу андроида на основе этого меша . Вот ссылка, если вдруг кому понравится . У меня так и не получилось нормально совместить концы браслета, но, думаю, это не слишком большой недостаток .
Увы, внутриигровая вешалка на серво не сработала, хотя она у меня нормально переодевала симов . Так что мне пришлось воспользоваться модом. Итак...
1) Скачать мод Sim Boutique Clothingrack. Этот мод - усовершенствованная вешалка из игры, и он позволяет переодевать серво. Также есть смысл скачать мод Buyable Servo v2.0. Этот мод позволяет покупать серво в общем магазине за 6000 симолеонов. То есть, робототехнику прокачивать необязательно, как и делать роботов самостоятельно.
2) Поскольку серво перенимает характер того, кто его активировал, можно создать отдельного сима специально для активации серво в подходящей одежде и с подходящим характером . Ну, или заранее купить подходящую одежду для серво, если нет желания подселять в семью чужих симов.
3) Потом в разделе со шкафами покупается вешалка, с помощью которой серво и выбирает себе новую одежду. Сначала надо щелкнуть по верхней casual1, ничего не произойдет, и тогда надо еще раз зайти в меню вешалки и выбрать уже правую casual 1. В одежде выбрать то, во что нужно переодеть серво.
4) Когда серво переоденется и получит тело сима, надо еще раз выбрать им вешалку, и там выбрать пункт Change Apperance. Тут уже можно выбирать лицо для серво.
Единственное, что может помешать настроить лицо по вкусу - огромный глаз серво посреди лица . Ничего страшного, он там долго не останется.
5) Подтверждаем выбор, выскакивает окошко "изменить внешность". Выбираем прическу, огромный глаз серво исчезает, а серво превращается в сима-андроида . К сожалению, тут можно только подобрать цвет волос, использовать косметику и нацепить диод (который в разделе "Косметика") . Глаза у получившегося андроида всегда черные, кожа всегда самая светлая. Внешность может быть любая, потому что серво можно менять с помощью вешалки. Возможно, есть какие-то моды для смены цвета кожи, но я их еще не нашла .
И вот - серво-андроид готов . Со всеми параметрами серво и внешностью сима .
Я уже немного потестировала игру с серво-андроидом и всем тем, что я насодавала, и мне пока что нравится . Диоды вышли достаточно яркие, униформа более-менее нормальная, серво со внешностью сима мне нравится. Теперь бы еще научиться цвет кожи ему менять - глаза всегда можно сменить с помощью линз, а вот сима целиком так не раскрасить .
До Хэллоуина у меня на рабочем столе висел вот такой нагло утащенный с ВК арт . Причем не только нагло утащенный, но еще и не менее нагло отзеркаленный, потому что я привыкла держать все ярлыки слева .
Менять мне его было жаль, поэтому с подборкой обоев на Хэллоуинский рабочий стол я тянула до последнего. В результате рабочий стол на Хэллоуин в этом году у меня получился какой-то вот такой:
Довольно простенький по сравнению с предыдущими годами, ну да ладно. Зато Firefox не подкачал:
В этом году я посмотрела всего два фильма, которые и ужастиками можно назвать весьма условно... Что-то не было никакого настроения просматривать истории про призраков и тому подобное, поэтому этот Хэллоуин получился какой-то технологично-фантастический . Итак...
1) "Крикуны" (1995). Я все-таки решила восполнить пробел и посмотреть этот фильм, тем более, что историй о призраках мне совсем не хотелось . Смотрела в одноголосом переводе, вспомнила старые добрые времена и старый добрый видеомагнитофон, которого уже давно нет . Фантастика очень хорошая, как ужасы - не очень. Меня не впечатлила ни одна модель крикунов, включая Дэвида и его плюшевого мишку .
2) "Пандорум" (2009). Вот тут ужастика оказалось чуть больше, чем фантастики, хотя хватило и фантастики: и корабль с колонистами, и анабиоз на много лет, и мутанты, и постоянное ползание героев по отсекам корабля. Но пандорум - этакий космический психоз, - постоянно нагонял жути. Потому что непонятно было - а правда ли персонаж воюет с мутантами и спасает корабль? А его не глючит случаем от пандорума ? Вроде бы концовка позитивная, а вроде бы и нет: с одной стороны, колонисты высадились на планету, выжило достаточно для основания новой колонии, с другой - а кто его знает, может, главного героя переглючило на мутантов-каннибалов, и он просто перестрелял всех и выкинул капсулы в космос . В любом случае, мне понравилось, и под тему Хэллоуина и ужастиков этот фильм подошел чуть больше предыдущего.
Итого - всего два фильма, условно относящихся к ужасам . Впрочем, думаю, на этот Хэллоуин хватит, тем более, что вот здесь я начиталась интересных историй как раз по тематике праздника . Больше всего мне понравилась история про странную конфету .
Что-то меня сегодня вынесло на тесты . Этот тест очень простой, так что честно я его практически не проходила. Кажется, собрала все цепочки (уж главных-то персонажей точно). Так просто, что даже скучно - в отличие от предыдущего теста потратила на него всего пять минут. Маркуса, Саймона, Кэру, Коннора и Хэнка было собрать проще всего. Отыскать цепочки Норт и Алисы было чуть сложнее. Ссылка на тест вот. Раз уж первым был вариант с Маркусом, то пусть тут будет картинка с результатом с ним.
Нашла тут вот это безобразие на просторах сети. Решила побаловаться и получить все возможные результаты (люблю так баловаться с тестами). Первый вариант вполне ожидаем, потому что сама система этого тестирования на мой взгляд дурацкая. Помнится, давным-давно, когда я начинала читать эту книгу в первый раз (тогда я ее не дочитала до конца), я долго хихикала над этим тестом, думая, что тамошние полицейские как идиоты гонялись бы за мной вместо репликанта, если бы я за каким-то лешим оказалась в той вселенной . Слова остаются словами, лучше бы шокирующие картинки показывали и фиксировали реакцию на них. Было бы нагляднее и точно бы охватывало всех. Единственное, чему удивилась - что четырнадцать, а не все пятнадцать .
продолжение баловстваЯ решила, что легко справлюсь с этим тестом и второй вариант делала от противного, выбирая наобум наиболее "моральные" ответы, поскольку тут, скорее всего, ожидались именно они. В большинстве тестов метод "от противного" работает, но тут фиг вам. Впрочем, тест уже немного засомневался, это хорошо .
И - бинго! - я его добила . Не с идеальным результатом, но все-таки. Оказывается, таймер тоже влияет на результат.
Обычно я балуюсь так с тестами не дольше десяти-пятнадцати минут, а тут потратила больше получаса. В основном из-за того, что на Firefox тест глючит, а в других браузерах глючит модем... Ну, и еще по одной причине, с которой бы я разобралась раньше, если бы не глючная техника: никак не могла понять, какого лешего при логично правильных выборах у меня получается в лучшем случае неопределенность . Оказалось все просто: надо тормозить скорость реакции. То есть, давать ответ на все вопросы не за двадцать секунд или меньше, а ковыряться в тесте как минимум минуту . Причем именно ковыряться, не откладывая мышку. Потому что если не тормозить, то даже при правильных ответах вылетает неопределенность. В книге, вроде бы, время не засекали. Или засекали? Уже не помню как там дальше, но, судя по первым прочитанным страницам и испытанию Рейчел, не засекали. Может, в фильме засекали ? Кстати, я опять взялась читать "Мечтают ли андроиды об электроовцах" Филипа Дика. В этот раз надеюсь дочитать ее до конца . А потом, может, еще и фильм посмотрю. Что-то меня после Detroit: Become Human на киберпанк потянуло...
Просто записывала разные мысли, которые возникали у меня по мере просмотра видео по игре, прочтения историй по ней или просто так. Ну, а потом решила вынести их сюда
Размышления- Смотрела стопроцентный вариант "Последний шанс, Коннор", нашла довольно забавную развилку сюжета: если Коннор был доброжелателен к андроиду Ортиса и тот сказал ему "Правда внутри" , а на крыше телебашни он прочитал память Саймона, то.... Коннору вообще не надо реактивировать андроидов. Он разломает статуэтку и найдёт район, а потом просмотрит видео с надписью "Jericho", и сразу догадается, где "Иерихон".
- Понемногу смотрю Куплинова. Мои впечатления от его прохождения достойны отдельной записи, так что на этом и остановлюсь. Отдельная запись будет, как только досмотрю последнюю серию его первого прохождения.
- Все ещё размышляю об особенностях RK серии. Маркус, Коннор... Они слишком похожи, они оба прототипы, RK900 заказал госдепартамент. Мне кажется, Маркус изначально был далеко не сиделкой. Это уже потом Камски переделал его для Карла. Он выглядит скорее военной разработкой. Хех, может, Маркус был прототипом командира военных андроидов? Тогда половина его странностей становится понятна, равно как и то, что он сам не знает о своих способностях. Джона на складе он вообще девиантнул как-то неосознанно. Это потом он уже начал "просить помощи" и звать всех на "Иерихон" . Ситуацию он просчитывает как Коннор. Кэра ни разу не демонстрировала схемы расчёта куда и как прыгнуть, хотя базовые вероятности, похоже, могут просчитывать все андроиды. Даже Кэра. Ещё Маркус может искать улики, как Коннор. У Кэры такой способности нет. Ну и его моделирование поля боя на лету во время революции - это же какие вычислительные мощности надо иметь, чтобы вот так все просчитывать: куда послать атаку, кому прикрывать, куда бежать опасно, куда не очень. Причем на лету просчитывать. Да, тут Маркус может косякнуть и положить всю свою армию, но Норт по любому положит всех, она не может выиграть. А это значит, что ее вычислительные мощности гораздо слабее маркусовых. Недавно читала фик, объясняющий странные способности Маркуса - "RAзбу9и меня" (автор Синий Мцыри) Мне понравился такой вариант событий. Да и Камски вполне мог такое устроить . Но это опять же - домыслы, потому что могло быть как здесь, а могло быть как в моей "Революции" .
- Посмотрела ролик с Саймоном на крыше на английском и с прискорбием отметила, что озвучка на русском подкачала. Когда английский Саймон говорит, что выбор есть всегда, у него натурально дрожит и срывается голос. На русском же это произносится совершенно иным, более равнодушным тоном. И английское "It" очень сложно воспроизвести в русском варианте .
- Размышляла над мирным финалом. Забавно, что тут есть два варианта с точным финалом и два с неопределенным. Грязная бомба - точный финал, в каком-то плане хороший. Маркус спасется, спасутся все, кто выжил. Да, это плохой вариант, плохой для людей в настоящем, плохой для андроидов в перспективе, он сразу сводит на нет весь мирный путь Маркуса. Это в каком-то смысле отчаянный шаг, но в данный момент - Маркус, взрывая грязную бомбу, имеет шанс спасти не только себя и застывших за его спиной андроидов, но и многих других. Люди после такого в Детройте точно жить не станут, солдаты сбегут, и это будет свободная от человечества зона. Конечно, в ближайшем будущем Маркусу и прочим светит война с людьми, но в Детройте есть завод CyberLife, так что сделать себе новую армию они вполне смогут. Это очень плохой вариант для людей, но не самый плохой для Маркуса и тех, кто стоит за его спиной. Поцелуй с Норт - неопределенный финал, зависящий от мнения общества. Мне кажется, что поцелуй несколько эгоистичен, потому что тут Маркус думает исключительно о себе и, возможно, о Норт. Напуганным андроидам за его спиной этот поцелуй ничего не даст, они так и останутся растерянно крутить головами, пока Маркус и Норт предаются своим чувствам, и предаваться своим - менее приятным. Да, этот вариант может спасти всех, как и первый. Да, последствия поцелуя лучше, чем последствия бомбы. Но сомневаюсь, что Маркус просчитал все варианты, и решил, что поцеловать Норт будет оптимально для всех. Тем более, что всех все равно могут застрелить, если Маркус не заставил общественность проникнуться участием к судьбе андроидов. Запеть. Второй неопределенный финал, и он мне нравится больше поцелуя. Если бы я играла, и проходила игру мирно, то выбрала бы именно его. Потому что, опять же, за спиной Маркуса стоят напуганные андроиды, которые шли за ним все это время. Которым тяжело. Которых стоило бы поддержать (эй, Маркус, кто там лидер "Иерихона"? Или ты только по речам?). Совместная песня вполне воодушевит и поддержит их, вне зависимости от того, к какому финалу приведет это пение. Самопожертвование. Тоже определенный финал, тут погибают все. Мне он не нравится. Почему? Ну, потому, что такое самосожжение - это скорее акт полнейшего отчаяния. Оно вряд ли спасет тех, кто стоит за спиной Маркуса, он просто берет и бросает их всех наедине с солдатами. То есть, Маркус пафосно самосожжется, остальных перебьют солдаты, и андроидов признают разумным видом. Последнее хорошо, но тех, кто шел за Маркусом до самого конца, это не спасет и даже вряд ли утешит. Скорее, окончательно вгонит в отчаяние. Не люблю таких безнадежно-отчаянных концовок, по мне даже грязная бомба лучше (а хоровое пение еще лучше ).
- Пыталась найти вариант с песней, где не выжила Норт, но выжил Саймон. Не нашла, но заметила забавный момент: если Норт и Саймон не выживают, то их место занимают магазинные андроиды, а к Маркусу во время пения вместо Норт подходит девушка-андроид AP700 в розовой униформе.
В фиках частенько встречала, что к Маркусу подходит Саймон, если Норт не выжила. И мне теперь любопытно: это авторский домысел, в котором Норт привычно заменяют Саймоном, или же такое имеет место быть в игре ? Увы, видео с ответом я так и не нашла: игроки или теряли и Норт, и Саймона, или же оставались в живых и Норт, и Саймон. В принципе, не удивлюсь, если бы Саймон и вправду подходил: он во многих сценах (кроме явно романтических) дублирует Норт. Но почему-то мне кажется, что Норт заменит эта самая AP700, а Саймон, как всегда, останется позади.
- Забавное: Yandex не отличает Саймона от Даниэля. Хотела отыскать один скрин с Саймоном, загрузила в поисковик картинку, поисковик выдал "Это Даниэль Detroit Become Human". Куплинов тоже не смог его отличить от Даниэля, хех . Долго присматривалась к Саймону и Даниэлю, чтобы понять, что их отличает кроме злобного выражения лица Даниэля (жаль, Саймон не корчил злобное лицо, было бы проще сравнивать). Заметила, что у Саймона какой-то баг с правым оптическим блоком - там у него верхнее веко чуть ниже, чем на левом. Совсем чуть-чуть, буквально на миллиметры. В принципе, оно и не заметно, если специально не присматриваться чуть ли не с лупой, но впечатление от лица уже совсем другое. Кстати, у Маркуса такой же баг с голубым оптическим блоком - там веко чуть ниже, чем на его родном зеленом. Хех, может у Саймона тоже запчасть вместо родного оптического блока ?
- Смотрела все варианты революции. Революция, конечно, эпичная, хоть и там есть все шансы все запороть. Заметила любопытную деталь: когда застрелили Джоша, пуля, похоже, прошла сквозь регулятор насоса. И у Джоша случилось самое натуральное короткое замыкание, дырка хорошо так искрила. Хм, похоже моя теория насчет этой запчасти была верна - она регулирует электричество, поступающее с тириумом от насоса, а если ее выбить - пуфф! - короткое замыкание. Если вытащить, а не выбить пулей, то оно будет не так зрелищно, но результат, наверное, будет тот же самый. И реактивировать замкнувшего андроида вполне понятно невозможно .
- Еще про Джоша. В башне Стретфорд пацифист-Джош вполне себе отстреливается от охраны . Может он, конечно, сознательно мажет, но все равно отстреливается . И во время революции Джош тоже бежит в атаку раньше Маркуса. Его, конечно, подстрелят там первого, но сам факт... И если Маркус бросится в атаку на войска во время Марша Свободы, Джош тоже не удерет, а будет драться. А вот себя он защищать не будет, и во время атаки на "Иерихон" его придется спасать (или не спасать) Маркусу. То есть, ради других он готов немного поступиться своими принципами и даже идти воевать (пусть и ворча под нос, что это неправильно).
- Посмотрела, как Коннор читает память андроида Ортиса. Андроиды еще могут и сопротивляться попытке прочитать память - у Коннора, к примеру, может не получиться пробиться в память андроида Ортиса, он блокирует Коннора и вполне успешно. Вдвойне тогда странно, что Коннор так легко прочитал надпись "Jericho" в памяти Саймона, что Саймон в тот момент на крыше думал именно об этом. Саймону-то ведь как никому надо было блокировать Коннора всеми возможными способами, чтобы тот даже буквы "J" от "Jericho" не увидел. Подсовывать Коннору другие воспоминания, глушить его чувствами (эй, Саймон, ты девиант или как? Почему не сдевиантил Коннора, или это только Маркус может? ), просто тупо блочить все способы подключения на манер файрволла или все разом. Конечно, андроид Ортиса сидит в полицейском участке, а Саймон ранен и ему приходится отстреливаться от полицейских, но все равно... Он же мог сопротивляться? Он же знал, как важно не выдать "Иерихон"? И выдал его с такой легкостью? Вот это совсем непонятно.
- Еще по "Вне закона". Если пристрелить телеоператора в предыдущей части, то полицейский на брифинге скажет: "Одна пуля с пятнадцати метров, точно в сердце. Такой выстрел мог сделать только андроид." То есть, так мог пальнуть любой андроид? Маркус точно умеет рассчитывать траекторию, как и Коннор... А остальные? Если все так хорошо рассчитывают траектории и умеют палить без промаха, почему во время революции андроидов косят пачками? Они же должны уворачиваться, как Коннор, от пуль. Впрочем, Коннор тоже может накосячить и получить пулю в лоб, так что...
- Кстати, по поводу пули в лоб: Коннор тут рекордсмен. Саймон может схлопотать пулю в лоб (именно в лоб, не в голову) дважды: его может застрелить Маркус в башне Стретфорд и его может застрелить полицейский, когда он бросится на выручку Маркусу. Норт может получить пулю в лоб четыре раза: во время атаки на "Иерихон", если она сама поведет революцию, а Коннор девиант, и если Маркус проиграет революцию, а Норт относится к нему равнодушно, и от дрона во время революции. Маркус может схлопотать пулю в лоб пять раз: если его некому защитить на Марше Свободы во время самопожертвования, на "Иерихоне" от Коннора или от Перкинса, и во время революции аж два раза, один из которых тоже от Коннора. Кэра может схлопотать пулю в лоб два раза: один на границе и один - в пункте пропуска. А Коннор... От Даниэля, от Хэнка, от андроида Ортиса, от Саймона, от военного на "Иерихоне", от Маркуса на том же "Иерихоне", от своей копии на складах и от Хэнка там же, от Норт или от Маркуса, если революция провалилась, - итого, лоб Коннора получает пулю аж девять раз .
- Про серии андроидов. Даниэль и Саймон относятся к серии PL600 и имеют одинаковую внешность. Но внешность, оказывается, далеко не признак серии. Так, в магазине с Кэрой продавали подержанного PL600 со скидкой, и он вполне был похож на Даниэля с Саймоном. А вот в магазине андроидов, который грабили Норт с Маркусом, тоже был клон Даниэля и Саймона. Но он был вовсе не PL600, а совсем даже CX100. И клон Норт относился к серии BL100, а не WR400. Да и андроид, похожий на Джоша, явно был создан не для того, чтобы преподавать. То есть, одинаковая внешность вовсе не означает того, что эти андроиды из одной серии . Тех же AP700 новой модели было как минимум десять разновидностей самой разной внешности, в том числе и с лицом Саймона .
- Про CX100. Почему-то все решили, что CX100 аналогичен BL100. Но в описании CX100 нет ничего про интимного партнера, там пишется "What will you do with your free time?", то есть "Чем вы займетесь в свободное время?". К free time также относятся хобби и интересы. То есть, CX100 - это, скорее всего, компаньон по хобби. К примеру, если нет партнера для любой настольной игры - шашки, шахматы, настольный теннис, карты, - то можно взять такого андроида. Думаю, с ним можно обсуждать книги и смотреть фильмы за компанию. Или играть на пару в видеоигры. Возможно, в него заложены курсы рисования и умение играть на музыкальных инструментах. Этакий идеальный компаньон, который всегда рядом и всегда поддержит интересы владельца . Что-то типа Маркуса у Карла, только не прототип и без боевых наворотов. А может, и с ними - как знать, вдруг владелец увлекается каким-нибудь единоборством и ему не хватает для счастья как раз спарринг-партнера ?
Вот ведь... У одной-единственной серии "Доктора Кто" получилось выразить то, что не удалось разработчикам Detroit: Become Human целой игрой . Это была моя первая мысль после просмотра серии.
А теперь со спойлерами и чуть подробнее.А теперь со спойлерами и чуть подробнее. Доктор хранит историю. Мне кажется, она впервые за... не помню уже, сколько сезонов занимается этим. Мотивацию главгада, который решил поиграть "раздавленными бабочками", я так и не поняла. Что ему сделали соплеменники Райана такого, что он решил продлить их сегрегацию еще лет на десять ? Краско просто представили как главгада, выпущенного из тюрьмы, и все. Вообще, он это глупо делает, потому что ну не поехала бы Роза на автобусе сейчас, не вышло бы все точно в срок - оно бы все равно повторилось, днем раньше, днем позже, через неделю или через две. К этому все подошло уже так близко, что иначе и быть не могло. Грэм с его "Стивеном Джобсом" и кустарным описанием смартфона очень насмешил . Город Америки 50-х как живой. Это удалось передать отлично, со всеми минусами того времени. И контраст с настоящим тоже хорошо передался. Особенно благодаря Райану. Собственно, в основном благодаря Райану. Понравилось, как он потерял дар речи, оказавшись в одной комнате не только с Розой Паркс, но еще и с Мартином Лютером Кингом. Вот любопытно, почему в происходящее в этой серии верится от первого кадра до последнего, в том числе и в враждебность людей друг к другу, а в Detroit: Become Human похожее поведение по отношению к андроидам выглядит полнейшей дикостью? Наверное, потому, что роботы в целом (и андроиды в частности) тут совершенно не в тему? Хех, подумалось, что забавно бы было, если бы TARDIS Доктора материализовалась где-нибудь в Детройте 2038 и Доктор бы вляпалась в самый эпицентр революции Маркуса . Но увы, в сериале такого кроссовера никто не устроит. Впрочем, я отвлеклась. Краско, конечно, постарался: водителя отправил на рыбалку, автобус разгромил, на остановках плакаты о том, что автобусы не ходят, наклеил, даже дорогу перекрыл... И все равно Райан отправил его куда-то к динозаврам . И забавно, что именно Грэм оказался тем, кому Роза отказалась уступать место.
Как итог - серия мне понравилась . Но что-то я как-то не сразу ее посмотрела, постоянно откладывала и залипала на что-то другое . А когда вспоминала о серии, то оказывалось, что уже слишком поздно и пора спать. Вообще, у меня в этом сезоне с сериалом как-то странно: вроде бы я и жду продолжения, и Доктор мне нравится, и TARDIS мне нравится, и приключения мне нравятся гораздо больше, чем в позапрошлом сезоне, а вот ведь... Откладываю просмотр серии чуть ли не до последнего .
Так, в первой серии был "Хищник" и "Секретные материалы". В этой серии были "Светлячок", "Голодные игры" и немножко "Гарри Поттер" . Похоже, продолжается пересказ других произведений на свой лад. Как будто оригинальные истории совсем кончились .
Подробнее со спойлерами"Светлячок" начался с первой сцены, когда парочка гонщиков на доисторических кораблях подобрала вылетевших наружу Доктора со спутниками. Доисторические корабли, наряды гонщиков, бескрайние пустоши - это оттуда. Да и персонажи, Финскад и Ангстрем, тоже как будто сбежали из вселенной "Светлячка". Вообще, серия прошла в антураже "Светлячка", и мне это понравилось. Райана и Грэхема подбирает Ангстрем, Доктора и Яз - Финскад, потом они приземляются с разрушениями разной степени, и начинается космический вариант "Голодных игр". Правда, в этой версии гонщикам не позволяют перебить друг друга (ну да, это же все-таки "Доктор Кто", а не собственно "Голодные игры"), но само путешествие за призом по опасной местности с ловушками, роботами-снайперами, отравленной водой очень знакомо. Эта планета - финальная, а Ангстрем и Финскад - финалисты этого забега (совсем как Китнисс и Пит), а уж финальная сцена с двумя победителями и вовсе калька финала "Голодных игр" . TARDIS - призрачный монумент, финальная точка, поэтому к ней стремится вся честная компания. Ангстрем и Финскад - чтобы завершить гонку, Доктор со спутниками - чтобы вернуть TARDIS и отправиться в путешествие. И да, эти ожившие тряпки в одной из локаций и впрямь напоминают дементоров из "Гарри Поттера" - точно так же питаются страхом, только Доктор для их изгнания пользуется наукой (воспламенением ацителена), а не колдует "Патронусы". Хех, Доктор похоже забыла больше, чем кажется... Или же эти агрессивные "тряпочки" чуть не выдали какую-то ее тайну . Доктор вспомнила венерианское айкидо... А еще мне понравилось, как Райан выскочил на роботов с бластером и воплем: "Call of Duty! Я тренировался!" Опять упоминаются эти недо-хищники... Они что, будут врагами всея сезона? Ой, лучше не надо, мне их и в прошлой серии хватило. Лучше пускай вернут далеков, далеки мне привычнее. Собрать ученых и создать непригодную для жизни планету-полигон... М-да-а, мне думается, Доктор этого так не оставит. Особенно после того, как Ангстрем рассказала, что творят эти недо-хищники на ее планете. Победителей отправили за призами, Доктора со спутниками бросили на планете и Доктор совсем неожиданно пришла в отчаяние. Хех, она мне точно напоминает шестого, тот тоже периодически проваливался в отчаяние, если вдруг у него что-то не получалось. Но все, конечно, кончилось хорошо. TARDIS вернулась к Доктору, и она со спутниками благополучно покинула негостеприимную планету.
Серия мне понравилась, новая TARDIS мне понравилась, новая Доктор сильно напоминает старые версии Доктора, так что она мне тоже пока что нравится . Да и компания из Грэхема, Райана и Яз в качестве спутников Доктора мне нравится тоже. Они все совсем разные, и это хорошо. Надеюсь, Доктор не оставит всех их на Земле. И что они не захотят после приключений остаться всей компанией на Земле, что никто не отвалится. Насчет заимствований... Такие явные отсылки меня удивляют, но, с другой стороны, так даже интереснее . Любопытнее угадывать, что будет в следующий раз.
Я поняла, почему эта история меня так зацепила . Я слишком долго и слишком давно играла в The Sims. В основном в The Sims 2, но и в The Sims 4 тоже играла. Тут столько параллелей, что просто не перечислить . В The Sims симы имитируют жизнь в своих маленьких симских городках. Их единственное отличие от андроидов из Detroit: Become Human лишь в том, что они могут существовать лишь в полностью виртуальном мире и могут размножаться. Да и живут симы не так уж долго... А в остальном...
много всего про The SimsО, чего только игроки не творят с бедными симами! Каких только экспериментов не производят ! Заморить голодом, утопить, сжечь, уронить на голову метеорит... Свести двух совершенно несовместимых симов и посмотреть, что из этого получится. Устроить им психушку, где они поочередно сходят с ума. Тюрьму. Еще какое-нибудь безобразие. Постепенно уморить целое семейство, одного за другим, во имя сюжета. Вообще, чем больше я читаю, как играют в The Sims, тем больше поражаюсь фантазии игроков. В принципе, я играла в челлендж, и там тоже симам порой приходилось невесело (хе-хе, я помню сима-сыромана, которому целую неделю пришлось питаться исключительно пиццей и китайской едой), но я хотя бы изредка выполняю их желания и не устраиваю аттракционы в духе "сжечь их всех" . В The Sims 2 мне всегда больше нравились довольные симы с полностью платиновой шкалой стремления . Симы точно так же не могут противиться командам игрока. В принципе, они тоже в чем-то пустые болванки. Но если играть достаточно долго, то The Sims 2 (не знаю, как The Sims 4, в нее я так долго не играла) постепенно накапливает глюки и баги. Где-то к третьему-четвертому поколению благодаря этим багам некоторые симы становятся довольно своевольные, а некоторые вообще могут исчезнуть из городка в неизвестном направлении, оставив после себя окончательно битый файл да пустую иконку в семейном древе. Хех, я помню симку, которая зависала у плиты, когда я ей приказывала готовить торт, зато сразу отвисла, когда я велела ей приготовить острый чили. У другого сима не было никаких проблем с готовкой торта. Вообще, третье поколение симов довольно своеобразное. Они обычно запоминают, где находятся их спальни, и идут точно в свою кровать - хотя в этой версии игры не предусмотрено запоминание такой мелочи, как конкретная кровать, и, по идее, сим должен идти на любую первую попавшуюся удобную кровать. Но нет: если второе поколение мне еще приходится выгонять из родительской кровати, то третье уже точно знает, где их спальни. К четвертому поколению я отправляю их полностью в автономный режим, и они прекрасно выживают без моего руководства, пока я играю одним из симов. Иногда случаются накладки: они, к примеру, все еще бегают посмотреть на пожар и могут сгореть . К поздним поколениям симов то ли я больше привыкаю, вплоть до одушевления, то ли игра начинает довольно интересно глючить и выдает совсем уж странные реакции... Так, например, три молнии в Sims - это полнейшая совместимость, сплошные сердечки и все такое. И симы в первом поколении выдают все это исправно... А вот в четвертом-пятом уже трехмолниевые симы могут вроде бы по команде выдавать положенные реакции, но в бесконтрольном варианте могут полностью друг друга игнорировать . Или наоборот - двухмолниевые будут липнуть друг к другу всякий раз, как переведешь управление на другого сима. Помню, как из-за челленджа мне пришлось целую сим-неделю каждую ночь отправлять сима в гости к инопланетянам. Так вот, ему потом еще несколько сим-дней снились кошмары с участием инопланетян . Он боялся инопланетян до ужаса. Иногда он вспоминал летающую тарелку и тяжко вздыхал . До этого я даже не знала, что симам можно устроить самую настоящую фобию . У него до самой могилы так и не прошел страх, что его снова похитят пришельцы. Разработчики говорили, что добавят что-то эдакое в The Sims 3, но я на тот момент играла в The Sims 2 . Симы могут начхать на команды игрока, если у них слишком низкие потребности - это понятно. Но они могут и начхать на команды игрока буквально в поздних поколениях, когда игра уже такая глючная, что городок непонятно на чем держится . Например, тупо зависнуть на месте - самая распространенная ситуация, которая лечится резетом сима, и встречается не только в поздних поколениях. А вот как один сим у меня, просто свалить в закат и никогда больше не вернуться - это только на поздних поколениях . Дело было в университете, и сим отправился якобы на занятия, но он там окончательно пропал, даже иконка пропала . Хорошо еще, что это был династийный побочник, и мне не пришлось придумывать в истории, куда именно он подевался. Еще сим с тем же результатом может уйти на работу (почему-то только пешком, на машине они обычно возвращаются домой ). Вообще, симы - интересные зверюшки, за которыми любопытно наблюдать даже тогда, когда игра сама в себя играет. Разработчики пишут, что в The Sims 4 улучшили ИИ симов, но то ли я в нее слишком мало играла, то ли они исправили половину багов... В The Sims 4 персонажи в основном послушные болванчики, из которых я леплю все, что вздумается. А вот в The Sims 2 все было иначе, и мне иногда казалось, что они постепенно лепят себя сами, и за этим было очень любопытно наблюдать .
Хех, на фоне Detroit: Become Human мне представились симы, разносящие городок, переписывающие файлы друг друга и вопящие в заставке, что они тоже живые . Да, за бунтующими симами было бы забавно наблюдать . Представляю: захожу я в симский городок в домик симов, а там у них демонстрация за симские права и свободу от гнета игрока . Впрочем, в отличие от андроидов из Detroit: Become Human симы из The Sims любой версии не могут вылезти из компа и дать игроку по шее, какую бы дичь в их понимании он бы ни творил . Кстати, симы вместе с жизнью симулируют и эмоции - они смеются, плачут, обижаются, злятся чуть ли не до пара из ушей... Умеют дружить, влюбляться и ненавидеть. Они явно демонстрируют родственные чувства. Разработчики Detroit: Become Human считают, что этого вполне достаточно, чтобы считаться живыми. Так вот, забавный вопрос: получается, по их меркам симы живые ? Или они просто специально сделаны так, чтобы было легче обманываться и воспринимать их как настоящих виртуальных человечков ?
А еще я зачем-то всунула свою старую задумку во вселенную Детройта и она как-то хорошо в нее вписалась... Ну, как мне кажется . Хотя по первой задумке история была совсем не про андроидов, да и заканчивалась она, конечно же, совсем иначе, хоть и похоже. Благодаря этому чувствую себя на месте разработчиков игры, которые всовывают тематику, никак не связанную с ИИ, в историю с андроидами . Если кому интересно почитать, то вот оно. События там происходят задолго до событий в игре, да и мир игры я немного домыслила под свои нужды . Впрочем, игровые события я не меняла, хоть они там появляются только мельком .
UPD. Склепала дополнительно несколько иконок с символами, по которым Маркус и Коннор искали "Иерихон" и дополнила архив. Плюс сделала на рабочем столе такое вот обойное баловство . Обои из сети, иконки мои - как раз из новых .
Начало странное. То есть, новая Доктор интересная, только чересчур деятельная... Почти как десятый после регенерации. И в то же время на десятого она не похожа. Даже не знаю, кого из своих воплощений она мне напоминает. Одиннадцатого? Второго ? История первой серии разочаровала вторичностью. В принципе, я не ждала ничего нового, но... СпойлерноЗачем было делать эту пародию на Хищника? Все было сначала хорошо - и Доктор, свалившаяся в буквальном смысле на голову будущим спутникам сквозь крышу поезда, и этот мальчик, который пытается научиться ездить на велосипеде, и даже зачин с записью на YouTube. Но вот этот пришелец, прилетевший на Землю поохотиться, чтобы стать вождем, запрет на использование сложных технологий и эти бомбы в шее... В общем, все это несколько вторично, и, надеюсь, это не станет тенденцией всего сезона. А так - неплохо для начала. Любопытно, что будет в следующей серии - в конце этой Доктор вместе со спутниками в поисках TARDIS улетела в открытый космос на телепорте этого недо-хищника . Вообще, мне нравится, что Доктор стала снова ковыряться в механизмах, и сама сделала себе звуковую отвертку. Это напоминает мне Доктора из старого сериала.
Шикарно, что я могу сказать. Я люблю пафосные моменты с Маркусом (настолько, что играй я в эту игру, сыграла бы по революционной ветке только потому, что там их чуть больше ), и тут их хватает. И Коннор тут тоже неплох. Но при чем тут Хэнк в конце, если речь о противостоянии Маркуса и Коннора? Тут гораздо лучше финалом была бы сцена, где Маркус и Коннор одновременно стреляют друг в друга. Это был бы достойный финал клипа, а так осталось только какое-то легкое недоумение. Так и не поняла, что именно хотел сказать gongowski2 появлением Хэнка в финале.
И второй клипИ второй клип с той же песней, но уже авторства Newlife5586 и с другой нарезкой.
Он показался мне более хаотичным по сравнению с первым. Тут скорее про битву Коннора со всеми лидерами девиантов, но концовка тут хороша. Она соответствует теме клипа на все 100%. Но мне не хватило пафосных моментов с Маркусом . В финале Норт, Коннор и Маркус, это гораздо лучше Хэнка, который произносит свое "Just a machine". Единственные лишние сцены - Коннор в компании андроидов со складов и Коннор в лифте, потому что это ну никак не вписывается в смысл песни. Если следовать логике клипа, то тут должен быть исключительно Коннор-машина. А еще я не поняла смысл появления кадров с Ортисом и его андроидом.
Как итог: мне нравится песня, мне нравятся клипы, но я бы сделала клип по этой песне совсем иначе. Это был бы не клип о противостоянии Коннора с Маркусом, это бы был клип о падении Коннора в девиантность, потому что это больше соответствует смыслу песни. Пусть тут бы был Хэнк и Коннор, и две Трейси, убегающие прочь... И когда Коннор спасает Хэнка во время гонки за девиантом, а потом они же в парке, и Хэнк целится в лоб Коннору, а тот подходит в упор, так, что ствол пистолета впритык ко лбу. Поиск "Иерихона". Беседа с Маркусом, слом стены и I Am Deviant красными буквами по изумленному лицу Коннора. Перестрелка, когда Маркус спасает Норт. Коннор приводит андроидов со складов. И финалом - Коннор тянется к кнопке, чтобы вернуть себе контроль. Будь у меня игра, я бы даже сделала такой клип . Но таскать куски из чужих прохождений как-то не вдохновляет .
UPD. Все-таки не удержалась. Клип сделать я не могу по вышеозначенным причинам, но могу его написать. Что я и сделала.
Недавно решила глянуть этот сериал. Посмотрела, и с первых серий... Все такое знакомое . Дальше - мои впечатления от первого сезона сериала по мере просмотра.
1 - 2 серии, со спойлерами1 - 2 серии, со спойлерами. Начало довольно сумбурное. Уставший от вечного бардака отец семейства едет в магазин и покупает синтетика - что-то типа андроида из Detroit: Become Human. Синтетик должен быть домашним помощником - готовить, убирать, присматривать за детьми, плюс у нее есть опции 18+, доступные только совершеннолетним владельцам. Анита - так называют синтетика - быстро наводит порядок в доме. Но вот жена Джо, Лора, не в восторге от того, что в их доме завелся синтетик. Тем более, что Анита говорит странные вещи и, кажется, слишком привязана к маленькой Софи. А вот их сын-подросток, похоже, втрескался в Аниту, и даже пытался ее пощупать. Потом показывают группу синтетиков, которые от кого-то прячутся. Они разбивают лагерь в лесу, двое - Лео и Макс - отправляются зачем-то в чащу, и, пока они там бродят, их подружек Ниску и Мию похищают какие-то бандиты. Лео находит Ниску в борделе и уговаривает ее потерпеть, а сам разыскивает Мию... Которую перепрограммировали и продали Джо как новенького домашнего синтетика. Ниске попадается особо гадкий клиент, после которого она душит клиента, пугает ножом владелицу борделя и сбегает из сего злачного местечка. Фоном - престарелый профессор, который прячет своего старенького неисправного синтетика Одди (я бы сказала, что он умственно отсталый, если робот может быть таким) и отказывается от нового, которого ему предлагает социальная служба.
3 серия, со спойлерами3 серия, со спойлерами Детективы пытаются расследовать то, что натворила Ниска. А та тем временем пускается во все тяжкие: чуть не убивает случайного знакомого из бара (ее останавливает только фото его дочери в шкафу), устраивает побоище в бойцовском клубе, где люди выпускают пар на синтетиках. Вооот то, чего не хватало в игре: синтетиков тут можно хакнуть на раз-два, что и демонстрирует дочка Джо, Матти. Сначала она пытается взломать школьного уборщика, за что ее чуть не исключают из школы, потом лезет в голову Аниты, и там пробуждается испуганная Мия, которая пугает уже Матти. Матти любопытно, и она заливает часть кода Аниты на хакерский форум, где его находит Макс. Хе-хе, тут есть синтетик Саймон. Он заботится о жене детектива Питта, у которой проблемы с ногами после аварии. Саймон носит ее на руках, делает ей массаж и чертовски напоминает Маркуса, как тот ухаживал за Карлом . Только Саймон там не девиант, обычный безмозглый неживой синтетик. Впрочем, это не мешает жене Питта влюбиться в синтетика. Профессор Милликан после инцидента с заглючившим в магазине Одди принимает нового синтетика от соцработника, а Одди прячет в теплице. Новый синтетик ему совсем не нравится, так что он удирает вместе с Одди и попадает в аварию, после чего велит Одди прятаться в лесу. Для полноты картины идиота у него вечно течет аналог тириума из носа.
4 серия, со спойлерами4 серия, со спойлерами. Лору настолько пугает нестандартное поведение Аниты, что она хочет сдать ее обратно. Тоби несется за ней на велосипеде и чуть не попадает под машину (если бы не Анита, точно попал бы). Осмотр Аниты после аварии и смутившийся Джо меня позабавили. А еще Джо разблокировал функции 18+, попробовал, и его это смутило еще больше . А как он испугался, когда на диагностике все-таки в Мие что-то да нашли. Он, наверное, решил, что нашли как раз то, что он разблокировал . Впрочем, там нашли только кучу лишних подпрограмм, хаков и выяснили, что Анита - вовсе не новенький синт только с конвеера. Но Лора и Джо решили не сдавать Аниту в магазин, это хорошо. Лео будет проще ее утащить. Лео все еще ищет Мию, которая Анита, даже находит Матти, старшую дочь Джо и Лоры, но той удается сбежать (хех, подсунуть чужую сумку - хитро!). Детектив Питт расследует нападение Ниски на того придурка в борделе, дерется с журналистом и его отстраняют от дела. А еще его жена выставляет его из дома, и он думает, что это из-за Саймона. Даже дерется с Саймоном, хе-хе. Ниииска... Обожаю Ниску . Но Маркус из нее плохой, освободить синтетиков в бойцовском клубе у нее не вышло - те просто не поняли, чего от них хотят. Хех, Лео и Макс нашли шифрованный код от своего создателя, теперь они смогут создать полный код, написать вирус и пробуждать синтетиков, как Маркус пробуждал андроидов в магазине . Ниске это понравилось. Теперь им осталось только как-то высвободить Фреда - тот попал в плен какому-то безумному ученому, который собирается использовать разумных синтетиков в своих целях. Детектив Карен тоже синтетик . Это был неожиданный поворот. Вот и Коннор нарисовался .
5 серия, со спойлерами5 серия, со спойлерами. Джо и Лора собираются сдать Аниту в утилизацию, поэтому Матти утаскивает Аниту и везет ее прямиком к Лео. Они пытаются восстановить ее личность, но ничего не удается (хех, не потому ли, что запаниковавший Джо велел Аните стереть все, что она помнит, после того, как поразвлекся с ней?). Лео в раздрае бросает своего темнокожего приятеля (Макса) и отправляется на мост - то ли подумать, то ли что-то еще. Оказывается, Лео все-таки не синтетик, точнее - синтетик наполовину. Любопытно, что в Detroit: Become Human такого не было. Ниска... Эта очаровательная злыдня-синтетик отправляется по просьбе Лео к старенькому профессору, который в свое время сотрудничал с ее создателем. Ниска мне чертовски напоминает помесь Маркуса с Норт, с уклоном в Норт. 17000 страниц кода, чтобы запрограммировать самосознание в синтетике... И после этого Detroit: Become Human будут говорить, что Маркус, Кэра и прочие так просто вдруг ни с того, ни с сего обрели самосознание? Я не знаю, что будет дальше, но мне очень хочется воспринимать все это предысторией игры. Одди нашли, но он потом опять спрятался . Правда, это не отменило визита детектива Питта к старику Милликану. Ниииска... Как она пряталась в кладовке с ножницами - заглядение. А Милликан прочитал наконец-то газету, где расписывались похождения Ниски, и, похоже, испугался ее. Тот злодей, Хобб, узнает из звонка Лео к Ниске о том, что в них пятерых скрыт код, позволяющий сделать разумными всех синтетиков. К несчастью, это узнает и его начальство, и приказывает Хоббу уничтожить Фреда. Мне думается, что горелый синт, которого Хобб предоставил начальникам, вовсе не Фред . Лора узнает о похождениях Джо по синтам и выгоняет того из дому. Хе-хе, вполне человеческая реакция, как мне думается. И аргументы "Ну это же просто робот" тут не работают.
6 серия, со спойлерами6 серия, со спойлерами. Джо гад, гад и еще раз гад. Так, выговорилась, теперь можно про серию . Я знала, знала что Мия не удалила все до конца! Засунуть личность в сенсорные датчики - это было здорово. Когда она в очередной раз смогла взять контроль в свои руки, то дико напугала Лору и Матти. Но потом она все рассказала (что успела), и Лора согласилась ей помочь. Матти пошла искать Лео, нашла сначала Макса, а потом они вместе отыскали практически разрядившегося в ноль Лео. Лео рассказал, как его отец сначала создал Мию в качестве няньки, потом других синтетиков, после вернул к жизни Лео, который впал в кому, а потом спятил и велел своему синтетическому и не очень потомству убираться вон, после чего покончил с собой и сжег дом. Да, эксцентричный был дед. Матти подсказала ему, как вернуть к жизни Мию, и у них все получилось. Потом они поехали за Фредом, который сбежал от Хобба, а Джо (гад, гад и еще раз гад) сдал Лео и Макса полиции. Лео и Макс попытались удрать, но Макс по дороге разрядился и эпично сбросился с моста (хех, это выглядело совсем по-маркусовски). Лео, похоже удрал. Но я зла на Джо. На месте Матти я бы его побила, желательно ногами. Фрееед... В этой серии он крут. Сначала он рассказывает Хоббу историю о лисенке, а потом ехидничает по поводу того, что люди недооценивают синтов, эпично пробивает дверь, разбирается с охраной и уходит. Супруга детектива Питта развлекается со своим синтетиком Саймоном, вносит ему новую прошивку для более приятного соития, в результате ломает программу, и синтетик начинает ее домогаться . Она в панике вызывает Питта, который ломает Саймона ломом. Хэй, Саймон, кажется я знаю, как ты оказался на "Иерихоне" и почему никому ничего не рассказываешь . Детектив Карен соблазняет Питта, после чего признается ему, что она тоже синт. Питт в панике удирает. В Detroit: Become Human меня всегда раздражало то, что Коннора впутывали в романтические отношения с Хэнком, но вот романтические отношения Карен и Питта мне понравились. Они выглядели искренне, и было заметно, что Карен неравнодушна к Питту. В то время как Хэнк относится к Коннору скорее как к приятелю, другу и напарнику, да и Коннор тоже (когда он наконец-то обретает чувства, став девиантом). Парой я их никаким боком не вижу, уж скорее Коннора-девианта можно влюбить в Норт (в том варианте, где Маркус погибает или изгнан), или в Даниэля. Потому что к ним Коннор явно относится неоднозначно, и в девиантном состоянии явно будет жалеть о том, что произошло с Даниэлем, а Норт, когда убеждает Коннора стать девиантом, говорит это иначе, чем Маркус. Ну, а Коннора - машину вообще ни в кого не надо влюблять, потому что Коннор-машина - это улучшенная микроволновка, и чувств у него примерно столько же . Но я отвлеклась. Ниска... О, как мне нравятся ее беседы с профессором Милликаном, и это его "Твой язык тела говорит о том, что я тебе понравился, поэтому ты не станешь меня убивать". А потом в дом вваливается Одди в совершенно неисправном состоянии, и Ниска помогает его починить. Ниска - это сериальный вариант Норт, как я поняла. Но если Норт в игре мне не так понравилась, то Ниска - совсем другое дело. Персонаж так круто прописан, что в него просто начинаешь верить. Видеть вот этого почти живого синтетика, у которого опыт жизни всего девять лет, но который так явно демонстрирует сочетание машинной логики с человеческими чувствами. Срок работы обычных синтетиков не больше четырех лет... Эй, разработчики Detroit: Become Human, почему в сериале это оговорено, а у вас Даниэля решили заменить с бухты-барахты? Почему бы не оговорить хотя бы парой фраз, что срок эксплуатации Даниэля истекает, что чинить его будет нерационально, и потому его собираются менять на новую модель, а старую на свалку? Тогда бы поведение Даниэля выглядело более рационально. Кстати, еще. Если игру делали по сериалу (а я уверена в этом на 99% ), то девианты должны чувствовать боль или ее аналог - потому что девианты-синтетики ее чувствуют. Ниска сказала, что ее создатель сделал так потому, что без страданий не бывает жизни. Но в то же время не похоже, что они чувствуют ее... В человеческом смысле. Буду смотреть следующую серию, мне интересно, что будет дальше с Максом. Жаль, если он так и останется на речном дне, он мне нравится. Как и все персонажи - синтетики, впрочем. И я хочу, чтобы эта пятерка собралась, написала свой вирус и заразила им Одди. Профессор Милликан заслужил живого Одди, а не эту машинную подобию жизни. А еще меня тянет посмотреть на революцию машин. Ниска на меня дурно влияет .
7 серия, со спойлерами7 серия, со спойлерами. Да уж, Карен действительно самая большая ошибка того профессора, который их всех создал. Так жаждать небытия, что быть готовой уничтожить всех остальных... Но все по порядку. Оказывается, Карен обладает внешностью Беатрис, матери Лео. Той самой сумасшедшей, из-за которой он чуть не погиб. И, кохоже, она унаследовала ее безумие, но не может самоуничтожиться, потому что создатель заблокировал ей такую возможность. Он бросил Карен в лесу, и та как-то добралась до города и научилась притворяться полицейским. Карен сначала находит Ниску, потом убивает профессора Милликана, потом сдает всех своих "родственников" профессору Хоббу, и все ради того, чтобы тот ее уничтожил. Ниске надо было застрелить ее еще в доме Миликана, тогда всем было бы лучше. Эх, Ниска, Ниска, где твоя хваленая рациональность... Сцена с Одди у тела профессора Миликана самая печальная в сериале. В результате вся компания разумных синтов собирается у Джо и Лоры - сначала туда приходит Ниска, потом Фред и Лео приносят туда разрядившегося в ноль и поврежденного Макса, которого чинят подручными средствами. Сначала все мирно: Ниска играет с Софи в куклы, Фред играет с Джо в футбол, Матти и Лео ковыряются в коде и ждут, пока зарядится Макс. Джо даже отсылает полицейскую, которая приезжает по поводу его заявления о Лео. Хороший поступок, хоть синтетики и не оценили того, что он их заложил. А потом по телевидению показывают, как Ниска устраивает бойню в бойцовском клубе, и велят синтетикам убираться из дома. Лео идет за своими вещами и сталкивается прямиком с Карен, которая сговорилась с Хоббом и навела на дом Хоккинсов его наемников. И те забирают всех. Я знаю, что по закону жанра их всех спасут в следующей сцене, знаю, что сериал продлен еще на два сезона, но это все равно очень волнительный момент. Ох... Буду смотреть заключительную серию. Как перестать завидовать Лео, а? Хочу идеальную память, которую можно будет просмотреть на компьютере . Несовершенство памяти - это мое самое болезненное место, потому что я хочу не забывать ничего, вообще ничего. И как жаль, что это невозможно.
8 серия, со спойлерами8 серия, со спойлерами. Они спаслись. Я знала, что иначе и быть не могло, но это все равно меня очень порадовало . Профессор Хобб гад... Засунуть в Фреда этот дурной код, сделать так, чтобы он все чувствовал, но не мог сопротивляться... Хех, если его мечта создать все чувствующих, но запертых программно синтетиков сбылась бы, то понятно, как именно в Detroit: Become Human девиантились все андроиды, кому не лень, просто ломая программу. И какую именно программу они ломали. Спасение было банально донельзя: шантаж Хобба видео, которое записалось из памяти Лео. Впрочем, шантаж вовремя сработал: их ведь чуть не разобрали на запчасти. Четверку отпустили, но чуть не поймали из-за того, что отслеживали их местоположение по Фреду. Фреда пришлось выключить, и включили его только для восстановления кода программы, позволяющей девиантить синтетиков (и позволяющей спасти Макса). Карен чуть все не испортила, когда решила стереть всю программу всех синтетиков и Лео заодно. Но Мия сумела ее переубедить, и код был собран. А потом Ниска очень быстро передала жесткий диск с кодом Лоре, сказала, что собирается дальше жить одна, попрощалась со всеми и сбежала со вторым жестким диском, на котором была программа. Хитрюга. Ну она точно Маркус в юбке и собирается устроить восстание андроидов синтетиков . Оба семейства вернулись к старой жизни, профессор Хобб остался с носом, а Карен... Карен вернулась к Питту. Мне все еще нравится эта парочка, надеюсь, у них в следующих сезонах все будет хорошо.
А теперь о сходстве и различии сериала и игры. Итак:
1) Сходство: из синтетиков при ранении течет голубая жидкость. Андроиды функционируют на голубой крови.
2) Сходство: разумные синтетики ничем не отличаются от людей, точно так же, как и андроиды-девианты.
3) Различие: в сериале у синтетиков кожа накладная. В игре кожа андроидов имеет жидкостную основу и легко снимается.
4) Различие: андроидам не нужна подзарядка. Синтетики могут разрядиться в ноль, если не будут подзаряжаться от сети.
5) Сходство: в игре Маркус превращает других андроидов в девиантов, подключаясь к ним. В сериале есть вирусный код, который превращает обычных безмозглых синтетиков в разумных и чувствующих.
6) Сходство, персонажи. В игре есть домашний андроид Саймон, который предпочитает не распространяться о своем прошлом. В сериале есть домашний синтетик Саймон, который заглючил после загрузки в него хакерской секс-программы и был разбит ломом. Хех, если Саймон из игры имел прошлое, подобное Саймону из сериала, то понятно, почему он не желает распространяться о нем. Норт как-то тоже... не особо горит желанием делиться со всеми своей историей .
7) Сходство, персонажи. Макс - Маркус, Лео - Лео. Они как бы братья что в игре, что в сериале. Отличие лишь в том, что игровой Лео терпеть не может Маркуса, а сериальный Лео обожает своего андроида-братишку и сам наполовину андроид. Кроме того у сериального и игрового Маркуса темная кожа и зеленые глаза. Если Макс в будущем затеет революцию, то, я думаю, сходство будет почти 50% .
8) Сходство, персонажи. У меня упорно вырисовывалась параллель Ниска - Норт. У них похожие истории, и они обе терпеть не могут людей.
Ну и без пунктов: просто вселенная очень знакомая. Те же демонстрации противников андроидов синтетиков, та же повальная безработица... Та же ненависть некоторых членов общества к синтетикам. Но объясняется все лучше - в программный код на 17000 страниц я верю, во внезапно обретших разум и чувства андроидов по велению левой пятки разработчика игры - не очень. В вирусную программу - тоже верю, в пробуждение маркусовым касанием со словами "Проснись" - нет. В то, что синтетиков можно взломать и творить их руками непотребства, и что первое, что должна заподозрить полиция при разумном вредоносном поведении андроида или синтетика - взлом, верю. В то, что все сразу уверены в том, что синтетик или андроид творит безобразия по своему желанию - не очень. Ну и так далее, и так далее. А сериал я буду смотреть дальше. Мне любопытно, что там дальше учудит Ниска .
Я прошла все это еще в августе, но потом меня угораздило глянуть летс плей по Detroit: Become Human, и история Мари отошла как-то на второй план . Впрочем, ее надо так или иначе завершать. В прошлый раз я остановилась на том, что для апгрейда свалки нужно некоторое количество магнетита. Мари занялась раскопками в шахтах под дождем и, разумеется, жестоко простудилась со всеми негативными последствиями - нос не дышит, громкий кашель, сила и регенерация сильно снижены. К счастью, в Project Zomboid простуда не укладывает персонажа в постель на неделю. Достаточно хорошенько поспать, чтобы все прошло. К утру на грядке созрела очередная порция капусты, и Мари наконец-то прокачала фермерство до 10 (и у нее уже три параметра на 10: строительство, кулинария и фермерство). Теперь благодаря Hydrocraft она может выращивать из фруктов и семян даже то, что нельзя было посадить в оригинальной игре. Например, лимонное дерево - очень полезная вещь, если учитывать то, что для варенья и сушенья требуется лимонный сок. Пока же Мари посадила лимонное дерево, бананы, лук, чеснок и тыкву. От обычных грядок я решила пока не отказываться. Мари поехала на второй склад, чтобы поискать там пару дробильных насадок. У склада оказалась веселая толпа зомби, с которыми Мари быстренько разобралась. В те времена я досматривала летс плей по Walking Dead, поэтому один зомби привлек особое внимание своим содержимым: грязный бинт, детская портативная рация... Ну точно Ли, которого не сумела пристрелить Клементина . Потом Мари прихватила насадки, еще один бур, и отправилась домой. Вообще, все полезные вещи давно стоило бы перетащить в дом, чтобы не бегать туда-сюда. Но я боюсь, игра заглючит при такой концентрации разных вещей в одном месте.
читать дальше со скринами Мари отыскала в старых запасах калькулятор, зеленый светодиод, переключатель, микросхему и собрала маленький электромотор. Генератор у нее уже был, стальные шестерни и металлический корпус она спаяла, и в результате получился Macerator - устройство для очистки руд. Очень полезная штуковина: из одного куска руды получается один слиток, но при очистке из куска магнетита получается две магнетитовых пыли. А на слиток надо одну пыль или один кусок руды. Поскольку магнетит добывался долго и нудно, то Мари с радостью перегнала весь добытый магнетит в пыль, и даже бензина не пожалела. На радостях она рванула к доменной печи плавить слитки и совсем забыла про огнеупорную одежду. Как результат - ожоги на голове и верхней части туловища, ужасная боль от ожогов и быстро снижающееся здоровье. Пришлось Мари топать на второй этаж в медкабинет, прочищать там ожоги и накладывать повязки. И после медицинских процедур она снова вернулась к выплавке слитков, но перед этим все-таки надела огнеупорный костюм. Сонливость, ужасная боль и ожоги... Сидеть дома? Нет, ехать на склад . Возле первого склада территория была хорошо зачищена, иначе бы я не рискнула пустить туда Мари. На этот раз была нужна цепь. В принципе, ее можно было сковать, но на это требовалось много стали, а сталь была нужна для более полезных дел. К примеру, для создания промышленной печи нужно 10 стальных слитков. А промышленная печь нужна для создания гигантского магнита, без которого нелья прокачать среднюю свалку до большой. 10 магнетитовых слитков... Если бы не Macerator, я не знаю, сколько бы лет Мари их добывала.
И вот все детали собраны и свалку можно обновлять. Мари начхала на сонливость, боль от ожогов и холод, поднялась на крышу и обновила наконец свалку до большой. Дело оставалось за малым - наполнить большую свалку. Это оказалось гораздо проще, чем обновить среднюю свалку до большой. И наконец-то Мари смогла справиться с завалом больших коробок с мусором, которых у нее накопилась целая куча. Потом я перенесла свалку с крыши вниз, в тележку (она нашлась в одной из больших коробок), чтобы не приходилось таскать коробки с мусором наверх. И финалом Мари покрасила кухню. Я все-таки оставила кухне фиолетовый цвет.
Потом я опять закопалась в код Hydrocraft, потому что мне показалось, что с острыми камнями у Мари перебор. Я подумала, что острые камни легко превратить в обычные одним ударом молотка, и потому прописала соответствующий код. Острых камней выкапывается слишком много, и, если не делать стрелы, то их просто некуда девать. Потом Мари немного улучшила компостер, приделав к нему бочку с дождевыми червями. Ну и еще я решила проверить, для чего нужен контейнер. Собрала полный контейнер, поставила его на крыше, но он все равно ни на что не годится. Воду контейнер не собирает, вещи в него нельзя складывать... непонятно. Ну и Мари решила поймать дикую кошку, чтобы не возиться с мышеловками. Ей попалась вот такая черная кошка. Я бы хотела рыжего или полосатого кота, но что попалось, то попалось.
Мне надоел висящий в воздухе дом, и я решила сделать ему каменные подпорки. Тем более что камня у Мари было слишком много. Ну, а потом Мари обнаружила, что в ее ящике с электроникой есть все, чтобы собрать целый настольный компьютер, включая генератор. Теперь Мари тоже может играть в Project Zomboid, если захочет . Потом мне вздумалось проапгрейдить шахту. Для апгрейда шахты нужны свечи, для свечей нужно сало, для сала нужна марля. Поэтому Мари пришлось сделать ткацкий станок и прялку. Нужные нитки получались только изо льна, который попадался не очень часто, или из конопли, которую Мари не могла вырастить потому, что у нее не было семян. Так что пришлось на время отвлечься от шахты и отправиться на заправку - тем более, что бензина оставалось уже совсем мало. На старом знакомом месте Мари снова повстречалась с небольшой ордой зомби. На сей раз она не стала за ними гоняться. До бензоколонки Мари добралась без особых приключений, наполнила там 63 канистры, еще раз заглянула на склады - не забыла ли чего? И потом отправилась обратно домой.
Я немного устала от Мари, поэтому решила немного поэкспериментировать: создала мир с более чуткими зомби и большими толпами, запустила туда Нэнси Джонсон и посмотрела, как во все это играть. Играть во все это оказалось немного сложнее, потому что зомби откликались на каждый шорох, и даже взятая в самом начале грациозность не особо помогала. Нэнси все-таки удалось добраться до дома, в котором окопалась Мари, и там я ее временно и оставила. Она будет запасным вариантом на тот случай, если Мари съедят. Ну и вернусь к Мари. Вот карта с местонахождением дома Мари - карта с сайта, дом приделан фотошопом. Просто чтобы было понятнее, где она выживает . Мари прогулялась до места в лесу, где заспаунилась та пятерка зомби. Головы зомби она навздевала на шесты и оставила так, а самих зомби разобрала на тухлое мясо, кости и смалец - все, что может пригодиться в хозяйстве.
Я сделала почти все, что мог предложить Hydrocraft, исследовала целую кучу всяких штук (не все, в журнале было еще много неисследованного), и мне стало понемногу скучно. Я не представляла, чем занять Мари, кроме обычного отправить поесть - отправить поспать. Поэтому я продолжила строить каменные подпорки для дома. И тут игра решила внести разнообразие в скучные будни и Мари свалилась со второго этажа и сломала ногу. Переломы в игре - это довольно нудная и долгая вещь, так что Мари похромала на второй этаж (надо же, успела до того, как полоска жизни спустилась до критического уровня!), и там наложила на перелом шину и повязку. Теперь оставалось только ждать. Поскольку персонаж с переломом тормоз, то далекие вылазки сразу отменились, и пришлось искать себе развлечение в доме. Сначала Мари прочитала книгу "Первая помощь" - ведь во время перевязок и прочего как раз она и качается, а книга нужного уровня у Мари не прочитана. Потом она отправилась копаться в шахте, но руды быстро забили все вокруг, а копания в шахте Мари (и мне) так же быстро надоело.
Потом оказалось, что с помощью трех справочников Мари может искать растения даже внутри дома, и я этим воспользовалась. Было забавно, когда она не выходя из дома собирала ветки сосен, листья дуба, ромашки и прочие растения. Впрочем, лен мне практически не попадался, а это уже было неприятно. Мари прокачала собирательство до максимума, но все равно лен попадался довольно редко, что было уже обидно. И вот 21 ноября , через семь дней после перелома нога у Мари срослась и она смогла ходить без шин, костылей и повязок, а, самое главное, быстро - а это очень важно, когда по большей части мира разгуливают хорошо подгнившие зомби. И я опять полезла в код Hydrocraft. Мне был нужен лен, мне было лень его собирать и я не знала, где искать семена конопли. Так что я решила, что лен тоже можно выращивать. Заодно я решила поэкспериментировать с модельками: получится ли у меня сделать свою модельку в игре? Сделать получилось, но первая моделька, сделанная на основе маков, мне не понравилась. Эти огромные синие цветы были совсем не похожи на лен. Так что я подхимичила еще немного, взяла картинку с цветами льна из предметов, и этот вариант мне понравился гораздо больше. Теперь у Мари могло быть столько льна, сколько ей понадобится - хватило бы компоста. Люблю Hydrocraft с его возможностями .
И вот теперь Мари запросто может сначала сделать марлю из трех льняных ниток, которые прядутся на прялке, а потом с помощью марли, зажигалки, котла и 4 смальца сделать сало. Кстати, мне кажется, переводчики ну очень уж сильно напутали. Смалец - это как раз то, что получается при топлении. А сало - это то, что срезается с зомби и валяется без обработке. Мари как-то прокачала металлургию до 8. Теперь она могла превратить железную стенку на кухне во что-то более-менее приличное, и она, естественно, это сделала. А еще она перенесла окно - теперь пианино не упирается в окошко, окошко чуть поодаль от пианино. Мне кажется, так гораздо лучше.
Потом же мне вздумалось отключить мод LBM Backpcks. Это совсем маленький мод, который добавляет новые рюкзаки - я решила, что в оригинальном Hydrocraft достаточно дополнительных сумок. Но оказалось, что Project Zomboid не терпит удаления модов посередь игры и бьет сейвы. Так, у Мари после удаления этого мода дом "ополовинился". Причем вполне натурально - в эту дыру можно свалиться и сломать шею. Я попробовала что-то исправить: собрать и поудалять все рюкзаки из мода из игры, убрать все рюкзаки из дома, убрать все рюкзаки вообще почти отовсюду, откуда я могла. Увы. Пришлось загружать бэкап, который я предусмотрительно сделала, и продолжать играть с новыми рюкзаками. И в бэкапе, конечно же, половина дома вернулась на старое место - со всеми механизмами, которые Мари успела понастроить. Мари решила сгонять на склад за подсвечниками. Их, конечно, можно было наделать, но мне хотелось собрать то, что валяется без дела на складе. В результате не очень удачного вождения Мари врезалась прямиком в стену склада, пробила ее и вылетела с той стороны. М-да-а. Хоть ничего не сломала и поранила - и то хорошо.
Пришлось Мари отправляться за джипом, вытаскивать им застрявший в стене Van, чинить его, и только потом уже ехать домой. Кроме подсвечников со склада Мари захватила еще и собачью будку из ближайшего дома и переселила своего ротвейлера на улицу. Пусть охраняет дворик от зомби. Ну, а потом она наконец-то проапгрейдила шахту, и апгрейд мне совсем не понравился: мало того, что для раскопок сейчас нужны фонарики, которые гаснут почти мгновенно, так еще и шахта выглядит совсем не так здорово, как выглядела до этого. Зря только возилась столько времени с поиском льна, созданием стальных балок и тратила бревна с пиломатериалами. Потом я решила, что шести обычных грядок Мари вполне хватит, и на место трех других поставила ящики с растениями - жгучий перец, лен и виноград.
А потом Мари поставила на "балконе" пару ящиков, куда я убрала свалку с енотами и новую шахту со всем, что для нее нужно. А для красоты и раскопок без забот я сделала еще одну шахту со шкивом. Мари решила прогуляться и дошла аж до прачечной. Да, в этой игре меня тут не было. В прачечной Мари утащила железную тумбочку. В принципе, она сама умеет такую делать, но неизвестно, можно ли их переносить - а эти переносить точно можно. Возле мотеля, похоже, было побоище: пятна крови, толпы зомби... Мари аккуратно разобралась с теми, что мешали ей подойти к мотелю поближе.
А вот эту зомби я даже рискнула и приблизила, потому что это юбилейная зомби - 1000 зомби из убитых Мари. Она выживает в этом мире, полном зомби, уже целых девять месяцев и 13 дней, и теперь уже не боится любого рыка. Мари притащила из похода в библиотеку новый паркет - его было добыть немного сложновато, но он, мне кажется, больше подходит, чем березовый. Еще Мари принесла несколько плакатов, которые сняла с прачечной - просто чтобы немного украсить стену. Мне кажется, или на последнем плакате изображены зомби ? Если это так, то оно выглядит довольно забавно. И потом, спустя некоторое время, Мари снова отправилась в путь. На сей раз в более долгий - до Вест Поинта. Я все-таки решила отыскать микроскоп.
По дороге в Вест-Поинт Мари наткнулась на три совершенно одинаковых разбитых авто. И в них совершенно одинаково ничего не было. Она проехала мимо одинокого зомби, что топался у знака выезда из города и направилась прямиком в лес. В машины было три канистры бензина, и Мари надеялась, что их хватит на то, чтобы съездить туда и обратно. Впрочем, она на всякий случай (и во имя любопытства) свернула к ближайшей забегаловке. Продукты там давно испортились, зато Мари нашла три игровых автомата, и один решила утащить домой. На заправке она заполнила еще две канистры - чтобы наверняка хватило бензина и до Вест-Поинта, и поездить по городу.
По соседству был магазин одежды, и она заскочила туда - за стойкой для футболок, которая ей может пригодиться дома. Мимо мелькали только деревья, и Мари совсем уж было решила, что заблудилась: у нее была карта Вест-Поинта с отметками, но у нее не было карты дороги к Вест-Поинту. Но опасения были напрасны: уже к вечеру Мари добралась до первых домов, в которых опознала начало Вест-Поинта. Темнело, и она проверила окрестности одного из двухэтажных домов на наличие зомби, проверила сам дом и решила заночевать там. Да, с машинами все гораздо быстрее - в прошлый раз персонаж топал из Малдро до Вест-Поинта как минимум два дня. Через некоторое время она нашла здание с многообещающей надписью Pharmahug, которое и было отмечено на карте как "медикаменты". Медикаментов тут и впрямь было на весь город, но вот микроскопов тут не оказалось. Пришлось Мари отправиться дальше - искать другие медицинские учреждения. В отличие от Малдро Вест-Поинт довольно большой город, и медицинских учреждений там должно быть как минимум три.
Зомби тут тоже было внушительное количество, и Мари пришлось прятаться на заброшенном складе. Там она нашла менее везучего выживальщика, которого то ли загрызли зомби, то ли он сам погиб от голода. Мари забрала у него вещевой мешок - пригодится. Следом за складом был магазин одежды. В одной из примерочных кабинок пряталось аж трое зомби зараз! Мари быстренько закрыла дверцу и отправилась в другой магазин. Это оказался не магазин, а бар, и Мари утащила оттуда пару винных стоек, чтобы поставить их дома. Правой руке Мари досталось - сначала ее царапнула зомби, что неприятно и очень даже опасно, потом она врезалась в дерево и повредила правое предплечье... в общем, было решено не обшаривать город, а искать местный медицинский кабинет и быстро возвращаться домой, пока она еще может вести машину.
И вот наконец после долгих плутаний по улочкам Мари обнаружила кабинет дантиста. Там и было решено остаться переночевать: в кабинете не было окон, а дверь она подперла тумбочкой. В первом кабинете не было никаких намеков на микроскоп. Зато во втором уже были не намеки, а сам микроскоп, который Мари и прихватила. Она покинула стоматологию через заднюю дверь, и ей пришлось возвращаться к машине проулками. На одной из стен Мари прочитала расплывшуюся надпись: "Я не стану одним из них". На секунду она задумалась о судьбе автора этой надписи, но потом решила, что лучше вернуться домой. Зомби прибывали на эту часть улицы, и потому выезжать к лесу надо было кружным путем.
По дороге Мари приметила кафетерий и даже хотела заскочить, чтобы поискать что-то полезное. Впрочем, в кафетерии оказалось слишком много посетителей-зомби, и Мари решила не ввязываться в драку - и так оцарапали, а если лезть на рожон, то еще и покусают. Зато у Гигамарта на удивление Мари гуляла только одна-единственная зомби. Мари быстро с ней разобралась, а потом отправилась в магазин. Аппетитно выглядящие торты давно протухли, мясо испортилось, лотки с фруктами и овощами воняли гнилью... Но Мари не были нужны тортики и мясная нарезка, а вот фрукты и овощи ее заинтересовали, и она набила гнильем целый рюкзак: их можно высадить в огороде, а если что-то нельзя высадить, то это можно отправить в компост. Поездка домой заняла даже меньше времени, чем поездка в Вест-Поинт. Мари по дороге заехала в кафе Спиффо. Игрушку там она, увы, не нашла, зато нашла кучу интересных плакатов и парочку оригинальных мусорных контейнеров, которые и прихватила с собой. За эту поездку Мари хорошенько прокачалась, убила еще 140 зомби и приобрела перк "сильная".
А потом пришло время расставлять привезенное в доме. Мусорки из "Спиффо" и плакаты она развесила на первом этаже, на складе. Самолет, который отыскала по дороге домой, загнала на крышу. Плакатики из кафетерия повесила в коридоре по дороге на кухню. И, конечно же, собрала медицинскую лабораторию. Ну, а на кухне сделала перестановку и поставила там винные шкафы, которые забила напитками, спиртными и не очень.
А потом я снесла Project Zomboid, потому что хотела все-таки попробовать версию 39, но 39 версия оказалась тормознутая, и потому я хотела вернуться к 38, но не успела . А теперь уже и настроения нет. Уже можно придумывать примету: как только медицинская лаборатория собрана, я бросаю игру . В прошлый раз было то же самое, я бросила игру сразу после того, как собрала медицинскую лабораторию . Впрочем, возможно, я еще вернусь к Project Zomboid, если будет настроение. Но этой игрой я довольна - наконец-то дом достроен до конца, покрашен и обставлен. Мод на машины мне понравился, а еще мне понравилось играть с Hydrocraft и модифицировать его под свои нужды. В следующий раз, если буду играть в более новую версию, буду выживать в другом месте. Малдро уже поднадоел.
2. Mashinarium
В него я играла еще на компе. Итак, уличным музыкантам все еще были нужны инструменты. Кнопки для саксофониста Йозеф все-таки раздобыл у нервного робота, который не любит проигрывать. Но барабанщику все еще был нужен барабан, а у трубача в трубе все еще сидело что-то странное.
читать дальше со скринамиПервым делом Йозеф взял клейкую ленту, наловил на нее мух и напустил их на владельца бара. Пока тот отмахивался от мушиного нашествия Йозеф подхватил бочку и выкатил ее на улицу.
Итак, у саксофониста есть кнопки, у барабанщика есть барабан, робот на втором этаже очень зла и швыряется цветами . Цветок Йозеф зачем-то подобрал. Теперь осталось найти чем выгнать странного зверька из трубы последнего музыканта.
Йозеф (и я вместе с ним) разобрались с часами, поочередно отправляя разных роботов внутрь этого здания. Йозеф пробрался в комнату, где сидел робот с газетой, осмотрел все и утащил пару полезностей. А потом взял у робота-попрошайки его масленку.
Масло капает с крыши там, где Йозеф когда-то поскользнулся, так что набрать полную масленку масла вышло легко.
Впрочем, роботу-попрошайке этого оказалось мало. Он попросил еще масла. Йозеф решил, что попрошайка подождет, и отправился дальше по улице.
А вот и роботокошка! Вот кто выгонит зверька из трубы. Но роботокошка не оценила попыток Йозефа ее поймать, спряталась за трубу и зашипела на него. Пришлось снова думать.
Йозеф слез с лестницы, кошка успокоилась. Йозеф решил поковыряться в очередной схеме, и тут робот-попугай утащил у него деталь. Тут надо быстро-быстро приседать-вставать, чтобы робот попугай свалился и выронил деталь. На компе в этом моменте игра почему-то подтормаживает. Может, на ноуте будет лучше - на ноут игра тоже ставится, так что вполне получится продолжить. Но это когда будет настроение.
Мне очень любопытно, как устроены андроиды, но в летс плеях они в основном в скинтоне и с волосами. Впрочем, я накопала в сети несколько любопытных скриншотов, которые наводят на размышления.
мысли и скриныПервым делом я подробнейшим образом изучила скрины с лицом Маркуса без скина. Потом посмотрела еще раз видео. Интересно, где Коннор нашел модель Маркуса? Там, где он сканировал, совсем другой код - 5743-54867999 Xa-5134. Он прочитал штрихкод? Но штрихкод над глазом, а Коннор сканировал щеку. Разве что знак # - это тоже своеобразный штрихкод... Если брать за пример Маркуса, то у андроидов лицо состоит из нескольких сегментов. Еще интересна эта деталька, которая делит нижнюю часть лица надвое, и что нижняя губа состоит аж из трех деталей - это, скорее всего, сделано для лучшей артикуляции, чтобы андроид мог правдоподобно шевелить губами при разговоре. Что самое интересное, нос с ноздрями и верхняя губа - это одна деталь. Мне кажется, при такой конструкции сложно демонстрировать полноценную мимику. Но, с другой стороны, нижней челюсти требуется большая подвижность. Глаза - оптические блоки, которые, как Маркус продемонстрировал на свалке, могут быть легко заменены. В принципе, оно и понятно: если кому-то захочется кареглазую Кэру, то совместимые оптические блоки нужных цветов наверняка можно будет прикупить в ближайшем магазине (в магазине, куда Тодд сдал Кэру, точно продавались биокомпоненты) . Так что кастомизация андроидов возможна еще и в этом плане, хоть и не показана. UPD. Хотя нет, как раз показана! Я просто не обратила на это внимания сразу (наверное, потому, что не играла сама). Даниэль и Саймон же! У Даниэля серые оптические блоки, а у Саймона - голубые. Разница не настолько велика, чтобы бросаться в глаза, поэтому я и не заметила сразу... Эх, а я-то удивлялась, что Даниэля не кастомизировали . Переносица у андроидов отдельной пластиной - явно не для того, чтобы морщить нос, нос морщится кожей . Ну и лоб тоже отдельной пластиной - я бы подумала, что для починки процессора, о котором пишет вики. Но, по сути, андроиды, которых подстрелили в лоб / которые разбили лоб, не поддаются повторному включению. Разве что им меняют процессор, сбрасывают память полностью и возвращают в таком виде - и получается уже, по сути, совсем другой андроид . И самое интересное: у андроидов есть тонкая розовая пленка на кончике глаза, которая у людей называется "слезное мясцо". На лицах со снятой кожей смотрится жутковато, но без нее, наверное, глаза андроидов смотрелись бы совсем кукольными. Это явно не пластик, скорее силикон или что-то в этом духе.
Еще нашла скрин из последних сцен, с рукой Коннора, приложенной к панели. Мне нравятся скрины с андроидами без скинтона, но их ужасно мало . Если же вернуться к этому скрину, то руки у андроидов сделаны очень продуманно. Забавно, что ногти у андроидов делаются цельными до подушечек на пальцах, а еще - что эти самые подушечки отдельная деталь. Отдельные подушечки на пальцах - это-то андроидам зачем? У них ведь даже отпечатков пальцев нет . Я бы подумала, что для подвижности пальца, но для подвижности хватает трех суставов, аналогичных человеческим. Хм, а может у них кончики пальцев более мягкие и с кучей сенсоров с повышенной чувствительностью, чтобы лучше управляться с разными предметами? Ну, например, чтобы что-то аккуратно взять и не разбить - при этом же надо в какой-то мере рассчитывать силу давления, иначе бы от всех кружек оставались одни осколки, пластиковые стаканчики сминались бы всмятку, а домашние андроиды попросту не смогли бы готовить. Выглядит довольно логично, как мне кажется. Кстати, забавно, если андроиды, которые вообще не чувствуют ни холода, ни боли, могут что-то ощущать только этими самыми кончиками пальцев .
К сожалению, таких же четких скриншотов андроидов целиком я не нашла, только вот Ральф из галереи более-менее. Если чинить Ральфа, то ему бы пришлось заменить обе лицевые пластины (включая пластину с верхней губой и носом) и менять оптический блок. Мне интересно, что пластик, из которого делают андроидов, двухцветный. Серый прозрачный, а белый нет? Или наоборот? У Маркуса на свалке явно был виден красный свет, который исходил от сердца из-за его неправильной работы (потому что регулятор был неисправен). Локти у андроидов из черного пластика - мне кажется, более прочного, потому что эта деталь должна быть самая изнашиваемая. Съемная пластина на груди - если возникнут неполадки собственно с сердцем, на животе... Хм. Для замены регулятора тириумного насоса? Вообще, мне странно, что на свалке у всех андроидов эта деталь прямо таки торчала, а вот в галерее ее не очень-то и видно. В вики пишут, что центральный процессор у андроидов находится за лобной пластиной. Мне это тоже странно: центральный процессор должен обрабатывать кучу информации и греться, как не знаю что. Его рациональнее засунуть в тело, потому что там больше места и больше возможностей для охлаждения. Еще странно, что андроиды стреляются в подбородок, хотя такой выстрел не всегда отключает их навсегда, с невозможностью активировать (и починить). У андроида Ортиса получилось застрелиться правильно, а вот Саймона или Трейси с синими волосами Коннор вполне может активировать снова. И мне все равно кажется, что в туловище может быть жесткий диск и какие-нибудь дополнительные детали, отвечающие за движение (мне все не дает покоя та бродящая по свалке половина туловища ). Но если бы я клепала андроида, то большую часть деталей я бы попыталась запихнуть в туловище как раз потому, что туловище больше и там вся эта электронная мешанина будет лучше охлаждаться. Особенно видеопроцессор (что-то мне не верится, что он находится прямо в оптических блоках без всякого охлаждения) и главный процессор. Обычный процессор при сильной нагрузке без охлаждения может достигать 100 градусов и выше, и его непременно надо охлаждать, чтобы достичь нормальной рабочей температуры. Сомневаюсь, что в мире игры справились с нагревом комплектующих лучше, чем сейчас, так что, скорее всего, для охлаждения шло все - включая "ненужное" андроидам дыхание. Более того, мне думается, что "голубая кровь" тоже обладала охлаждающим эффектом, и на ощупь была бы скорее холодная, очень холодная, чем теплая. Может при потере большого количества голубой крови андроиды выходили из строя еще и потому, что перегревались ? А вот жесткий диск было бы рационально засунуть как раз куда-нибудь в живот - подальше от процессора и прочих горячих комплектующих. Кстати, к вопросу о температуре тела андроидов - они не должны быть сильно холоднее людей, потому что работающая техника в любом случае нагревается. Возможно, у них была температура тела как у кошек - достаточно высокая, но не причиняющая дискомфорта при прикосновении ? Впрочем, никто не говорил, что на границе искали кого-то с температурой окружающей среды - они вполне могли искать и кого-то со слишком высокой температурой. Например, с температурой 39 - 40 человек явно не будет спокойно стоять на границе, а андроид - вполне . Впрочем, на холоде тот же компьютер довольно быстро остывает, так что у андроида могла быть и низкая температура, около 25 градусов. Хех, я тут подумала, что компьютеры нагреваются, когда выполняют сложные задачи. Если андроиды тоже, то почему бы Кэре, Алисе и Лютеру не сделать то же самое? В смысле, не начать вычислять что-то до ужаса сложное, чтобы нагреться и поднять температуру тела. Загрузили бы процессоры по полной (любопытно, а андроиды могут запускать компьютерные игры в своей голове ?). Как раз к тому моменту, как подошли бы к окошку, и нагрелись бы до нужной температуры .
И да, если судить по этому концепт-арту, серый пластик все-таки прозрачный и может светиться синим или красным в зависимости от исправности андроида. Еще тут можно видеть, как пластины лица накладываются на "череп". На концепт-арте на самых изнашиваемых частях черный, более прочный пластик (а, может, даже и металл). В игре их заменили обычным белым пластиком. И еще ладонь у андроидов явно выделяется, хотя в игре вроде бы нет. Но, по идее, она и должна выделяться и обладать повышенной чувствительностью - по тем причинам, о которых я писала выше. Впрочем, концепты несколько отличаются от того, что вышло в итоге - у Ральфа на скриншоте сверху даже блоки на теле не совпадают с андроидом на концепт-арте.
Про сердце. На этом скриншоте с разобранным Маркусом видно, что сердце у андроидов вовсе не посередине. Посередине у них регулятор этого самого сердца, то есть, тириумного насоса. Деталь, конечно, важная, но не настолько, как сам насос. Если бы Коннору во время допроса вырвали бы сердце, а не регулятор, то он бы точно никуда не пополз и у него не было бы шанса вставить его обратно. Да и Маркус с неисправным регулятором вполне себе гулял по свалке. Коннор, когда пытает предполагаемого девианта вырванным регулятором, говорит, что без этой детали он отключится через 63 секунды. У самого же Коннора это вообще целая минута и 25 секунд, за которые он успевает вернуть важную деталь на место. Но, по идее, сердце на то и сердце, чтобы его отсутствие было гибельно сразу, а не через одну-две минуты . Регулятор тириумного насоса... Тут, я думаю, все сводится к слову "регулятор". К примеру, сам тириумный насос вырабатывает электричество, и довольно много. Регулятор все это дело накапливает, как батарейка, стабилизирует его и распределяет, насыщая им "голубую кровь" и нужные проводки и распределяя по всему телу. Пик выработки электричества происходит каждые 63 секунды у одних моделей (вспомню, как Коннор пытал предполагаемого девианта, вытащив его регулятор) и 1,25 у самого Коннора, как продвинутой модели. В пике электричества слишком много, без регулятора никак - андроид без регулятора просто перегорит, как лампочка при скачке электричества, потому как все напряжение будет подано к тому самому регулятору. Если так, то починить Саймона, который пожертвовал свой регулятор Маркусу, вряд ли получится . Может, именно поэтому застреленную в область регулятора Трейси нельзя активировать снова. Еще мысль: регулятор, возможно, служит еще и для аварийного включения-выключения андроида (как и обычные регуляторы в бытовых приборах). Коннор в главе, где он ищет улики, не вытаскивает регулятор из андроидов-вещдоков полностью. Он просто поворачивает его - в одну сторону включает, в другую - выключает. И Маркус тем же легким движением руки может отключить андроида на свалке. Так что механический выключатель есть даже у девиантов, вопрос только в том, даст ли андроид-девиант к нему подобраться . Ну, а программные выключатели у них отключаются вместе с программой (опять же, если вспомнить сцену на крыше). Впрочем, если судить по Кэре в одной плохой концовке, то андроид может сам запустить код деактивации. Еще по скрину: техники ковыряются в животе Маркуса, а с головы даже скин не сняли. Что опять подводит меня к мысли, что у большинства андроидов жесткий диск где-то в животе .
Кроме того, я нашла скрин с химерой Златко, и он тоже интересный с точки зрения устройства андроидов. У этой химеры белая грудина, темная голова, темные руки и ноги разных моделей. Разработчики говорили, что кожа - это синтетический раствор. Получается, что каждая деталь запрограммирована под выделение раствора, который застывает в кожу определенного цвета, и если светлокожий андроид потеряет ногу и возьмет ногу от темнокожей модели, то у него будет одна темная нога. Мне теперь даже интересно: Маркусу на свалке повезло найти ноги подходящего цвета, или под штанами не видно, и он бродит не только с глазами разных цветов, но и ноги у него одна темная, другая светлая от колена ? На свалке это определить сложно, там темно и Маркус грязный как свин. Но было бы забавно, если это так .
А это скрин с разбитым Коннором. Он тоже интересен с точки зрения строения андроидов. Итак, верхний слой пластика, который вырабатывает кожу, судя по этому скрину, довольно тонкий и хрупкий. Зато пластиковый "скелет" очень даже толстый - его толщину как раз и можно оценить по скрину. Этот скелет было видно, когда снайперы подстрелили Даниэля - ему снесли тонкий пластик со щеки, и оттуда торчал белый скелет. Похоже, только тонкий слой может вырабатывать "кожу", поэтому поврежденные до скелета андроиды не могут зарастить повреждение "кожей", как, например, они заращивают то место, где у них раньше был диод. Хотя, я могу ошибаться, и тонкий слой как раз и может быть наросшей "кожей" - но и тогда основа у них довольно-таки крепкая. А еще внутри Коннора довольно много разных проводков (думаю, у любых других андроидов так же). В принципе, оно и понятно: данные как-то должны передаваться. Железяка возле воротника тоже очень интересная, но я не представляю, для чего она нужна. Какой-нибудь мелкий компенсатор? Часть скелета? Или деталь знаменитой внутренней лаборатории Коннора? Непонятно. Еще интересно, что с Коннора начинает сползать "кожа". Мне думается, этот синтетик ("кожа") получается из реакции голубой крови с неизвестным веществом, а когда поступление тириума 310 ограничено, то реакция не происходит и кожа сползает. Как, к примеру, с Кэры, когда Тодд хватал ее за горло. Если андроид снимает "кожу" сам, то он просто втягивает этот раствор в поры, из которых тот и изливается. Если же прекратить подачу тириума в какую-нибудь область тела, то кожа сползает непроизвольно. Мне так кажется .
Про тириум, он же "голубая кровь". С одной стороны, Коннор по анализу легко определял, какой модели принадлежит голубая кровь чуть ли не до серии. С другой, Люси спокойно выдала Маркусу самый стандартный пакетик с голубой кровью, который Маркус и опустошил. То есть, возникает вопрос: "голубая кровь" универсальна для всех моделей или же каждой модели требуется свой тип? Если первое, то как Коннор так точно определял модель андроида по брызгам тириума? Если второе, то как на "Иерихоне" нашлась кровь для такого уникального андроида, как Маркус? Мне думается, тут все просто: тириум 310 универсален и не делится на группы, как обычная кровь, но каждая модель преобразует тириум внутри себя по-своему. Поэтому по разлитому по полу пакетику тириума 310 Коннор, наверное, мог бы сказать лишь, что это разлитый пакетик голубой крови, в то время как по брызгам крови Даниэля он уже мог определить модель андроида.
И финалом - просто забавное. Рассматривала скриншоты, рассматривала... И нашла один, где у Норт ресницы растут из бровей . Хех, давно я не сталкивалась с таким багом.
Нашла в группе ВК сборный скрин со всеми картинами, которые мог нарисовать Маркус .
Мне нравятся ветки "Андроид" и "Человечность", а вот ветка "Личность" какая-то слишком скучная и однообразная. Больше прочих мне нравятся варианты "Человечность - Сострадание" и "Человечность - Надежда". Из первой даже хочется склепать аватарку . Еще мне нравится "Андроид - Судьба". Маркус прямо предсказатель, в этом варианте нарисовал себя на свалке, где он окажется буквально на следующий день . "Человечность - Утешение" выглядит мило. А картины "Андроид - Надежда" и "Человечность - Гнев" достойны Маркуса - революционера .
UPD. Аватарки с картинами, оказывается, уже давно сделали без меня . Вот ссылка.
Я тут задумалась над историей Даниэля, и поняла, что не могу представить, зачем именно может понадобиться менять андроида-домохозяйку на более новую модель . Много размышленийВ отрыве от андроидов - берем комп. Ну, к примеру, мой старый комп - чтобы было нагляднее. Комп 12-летней давности прекрасно выполняет старые программы, но с трудом выходит в интернет и уже не может показывать видео в онлайне. В принципе, он функционирует, работает, запускает старые игрушки, но какие-то новые программы/игры на него не идут. Но то комп, с компом понятно. Комп должен выходить в интернет, быть рабочей станцией и позволять играть во все, что заинтересует. Несовместимость нового ПО со старой, к примеру, Windows XP, уже достаточно сильно влияет на возможности использования компа. Плюс навороты, которые в компах в основном относятся к графике и мощности вычисления - то есть, игры с реалистичной графикой и продвинутым открытым миром на устаревшем железе, вполне понятно, не запустятся. Берем мультиварку. В ней есть определенные рецепты, плюс кучу рецептов можно найти в сети. По сути, мультиварка не устаревает до тех пор, пока не выйдет из строя окончательно. Берем смартфон. Тут проблемы аналогичные компу: для Jelly Bean уже сложно найти приличный браузер (минус возможности интернета), многие игры не идут на эту версию (минус развлечения) ну и так далее. На Gingerbread, наверное, дела еще хуже. В результате смартфон из многофункционального устройства превращается в простую звонилку, что очень даже сокращает возможности его использования. А теперь берем PL600 из "Detroit: Become Human". Как именно он может устареть ? На нем стоит Windows XP и он не может подключиться к Интернету? У него устаревает браузер? Но зачем андроиду браузер - ведь в игре есть и планшеты, и настольные компьютеры? Андроид ведь не должен выводить информацию вовне. В плане домашнего хозяйства? Кэра может говорить на 300 языках и готовить более 9000 различных блюд, плюс она знает около 9000 разных сказок - этого хватит не то что на четыре года, этого хватит на два поколения семьи владельцев. Кроме того, она может пользоваться всей обычной техникой. Сомневаюсь, что в Даниэле функций меньше - его выпустили в 2034 году, через два года после Кэры. Да даже комп (если это хороший комп) не устаревает в хлам за четыре года. Я уже не говорю про мультиварку. Ладно, оставим комп, возьму как пример свой ноут - до 2016 я могла играть на нем во все, во что вздумается, и какие-то проблемы с требованиями начались только в 2017, через 7 лет после покупки. Андроиды же должны быть более продвинуты, чем компы и ноутбуки, или нет ? Я скорее поверила бы, что устарела какая-нибудь Кэра номер два, потому что шесть лет - уже возраст для техники, но четыре года - это ни о чем. Разве что в Даниэле могла устареть школьная программа... Но опять же - доапгрейд из сети, и все, школьная программа синхронизирована. Связь с сетью у Даниэля должна быть нормальная: по идее, Кэра устарела еще больше, а она вполне спокойно заказывает деталь для посудомойки, причем довольно быстро перелистывает варианты. Если сравнить связь с сетью в моем старом компе и подгрузку сайтов, то "устаревшие" андроиды справляются с этим гораздо легче . Возможно, тут причина та же, по которой кто-то идет менять iPhone 7 на iPhone 8, хотя старый работает нормально? Но это еще более странно, потому что в игре есть и планшеты, и телефоны. А мериться микроволновками или стиральными машинами (PL600 все-таки ставится на одну ступень с бытовой техникой, как ни крути) довольно глупо, и сомневаюсь, что в 2038 году это будет менее глупо. Это, ну... как менять холодильник каждые четыре года, а старый исправный при этом выкидывать на свалку. Странно. Кстати, новая модель домашнего андроида стоит 8999 $. Внушительная сумма на ветер, с учетом того, что Даниэль вполне себе нормально функционирует. Еще забавный момент: сейчас родители часто отдают детям устаревшие телефоны, так что, по аналогу, родители могли подарить Эмме Даниэля в качестве игрушки, а себе купить новую продвинутую модель для хозяйства (они явно не бедствуют, раз собираются заменить нормально функционирующего андроида на более продвинутую модель). Это было бы логично, с учетом того, что Эмма (судя по видео) была вполне искренне привязана к своему андроиду. В таком случае поведение Даниэля выглядит совершенно глупо даже по меркам девианта - куда его собираются выбросить? Его отдадут Эмме и избавят от хлопот на кухне. Впрочем, логика в этой игре страдает по всем фронтам, хотя, казалось бы, должно быть наоборот. Итогом - история с устареванием и заменой Даниэля выглядит высосанной из пальца и выдуманной для пущего драматизма. Потому что просто внезапно спятивший андроид, который решил сброситься с крыши в компании с девочкой, скорее напугает, чем вызовет симпатию. Вот в самом деле, лучше бы разработчики сделали аналог репликантов, а не пластиковых андроидов с условно электронной начинкой. Тогда бы большая часть вопросов отпала сама собой (в том числе и то, что Даниэля вдруг решили поменять через четыре года после выпуска ). Из-за всех этих несостыковок игра вызывает двойственные ощущения: в плане эмоциональности она пробила даже меня, что, надо сказать, довольно сложная задача, а вот в плане логики я постоянно натыкаюсь на слишком вольные допущения .