Итак, в ноутбуке стало вместо 3 Гб. оперативной памяти 8 Гб., и смысл оставаться на 32-bit Windows 7, которая поддерживала лишь 3,48 Гб. из 8, пропал. И я дня на три пропала, потому что переустанавливала Windows с 32-bit на 64-bit

. Это было долго и местами трудно (особенно искать обновления на 64-bit при полностью неработающем Центре обновлений). Зато теперь используется 7,86 Гб. оперативной памяти

.
читать дальше со скринамиВот для сравнения ноут на заводских настройках еще со старым диском и старой оперативной памятью.

Из забавного: на 64-bit выросла не только производительность оперативной памяти, но и процессора с жестким диском. У процессора не сильно, всего лишь до 6,3 с 6,2, а вот у жесткого диска аж до 6,3 с 5,9. Ну и, конечно, оперативная память на 3 Гб. давала всего 5,5 производительности, а теперь с плашками на 8 Гб. она 6,4. При старой памяти Windows 7 давала производительность моему ноутбуку 5,5. С новой памятью на 32-bit производительность выросла уже до 5,9. И с 64-bit Windows дает моему ноуту уже 6,3 производительности
.

В целом я пока что не поняла, лучше мне на 64-bit или нет. С одной стороны, она удивила меня тем, что поругалась на не подписанные кем-то драйвера
. На 32-bit ни о какой подписи драйверов не было и речи, ставилось всё, что могло ставиться.

Некоторые программы, которые шустро открывались в 32-bit Windows в 64-bit подтормаживают и запускаются не сразу. 64-bit аналоги почти всех программ я нашла, а те, которые я не нашла, встали и 32-bit.
И итоги всего этого. Я уже запускала RimWorld - он теперь работает гораздо шустрее. На версию игры 64-bit пошли сейвы с версии 32-bit. Я уже забыла, когда игра работала так быстро. Всё-таки сейв с Морепиратском довольно тяжеловесный. Новая игра, наверное, будет работать еще шустрее. При таких скоростях я даже не знаю, хочу ли я доигрывать до красивого 5555 года и бросать игру или же хочу играть дальше полноценно до 5600 года
. Всё-таки я привыкла к Морепиратску и желание завершить игру было связано еще и с тормозами, которые вызывал этот сейв.
Запускаются даже древние Маджонг Артефакт и Суперкорова
. Они как-то хитро поставились в папку Program Files (x86). У меня теперь две папки Program Files - обычная и (x86)
. В последнюю ставятся старые игры и старые программы. Это немного непривычно. Единственный минус - в "Суперкорове" и "Маджонге" отчего-то не работает старый добрый FSCapture. Но, может, я как-нибудь с этим разберусь. На крайний случай поставлю Fraps и буду скринить им, Fraps вообще скринит всё
.
"Ёжики" тоже работают гораздо шустрее, но они, в отличие от остальных игр, почему-то продолжают дергать жесткий диск
. То ли оптимизация подкачала и игре надо больше 8 Гб. оперативной памяти, то ли проблема в браузере. Впрочем, на 3 Гб. оперативной памяти с записью "Ёжики" уже начинали ощутимо тормозить. Без записи было терпимее. Сейчас если играю с записью, то тоже слегка подтормаживают, а если без записи - то довольно шустро работают. До замены оперативной памяти работа "Ёжиков" мне напоминала игру на моем старом компе перед тем, как у него напрочь отлетела сеть. Кстати, в игре начался очередной Ванильный праздник как раз в разгар переустановки Windows и мне пришлось начинать его прохождение на телефоне
. Как только разберусь с видео - сразу выложу его в дневник.

И еще забавный момент: оказывается, размер обоев тоже влияет на производительность, если мало оперативной памяти. Я на 3 Гб. памяти как-то ставила обои размером 1 Мб., и система сразу начинала сильно виснуть. Так что все обои я ужимала максимум до 250 Кб. Сейчас можно не особо смотреть на размер обоев, но обои на 1 Мб. всё равно ставить не стану - уже по той причине, что они занимают больше места на диске
. А обои на 300-400 Кб. теперь ставить можно без особых потерь
.
"Веселье" с установкой драйверов на принтер и сканер у меня еще впереди
. ИИ чат-бот утверждает, что на мой принтер есть драйвер на x64, а для сканера, на который драйвера нет, посоветовал программу VueScan Pro. Но этим я займусь чуть позже.