Здесь я подзадержалась с итогами года, на других дневниках уже выложила. Исправляюсь.
Это был год, насыщенный разными событиями, как хорошими, так и не особо. Он пролетел слишком быстро на мой взгляд. Я даже немного скучала по размеренному, ленивому 2020

. Никогда не думала, что буду по нему скучать. Время летит слишком быстро. Наверное, как говорил Эдди в одном из уроков английского в Duolingo Би, "
That's because you're getting older" ("
Это потому, что ты становишься старше")

.
В прошлом году я совсем мало баловалась с нейросетями - да и сами рисовалки-нейросети стали менее доступны. Тот же WOMBO стал требовать регистрацию для генерации картинок, да и Kandinski с "Шедеврумом" без регистрации не рисуют.
В прошлом году было много беготни, я, наверное, уже лет десять так много не ходила

. И не сидела столько в очередях. Впрочем, последнее не особо утомительно - теперь очереди в основном автоматизированные и можно уткнуться в телефон и забыть обо всем до тех пор, пока не подойдет очередь, указанная на талончике. Не обязательно следить за тем, кто зашел сейчас и кто зайдет следующим.
Цивилизация понемногу добирается и до меня и я потихоньку перестаю быть ходячим анахронизмом

. Маркетплейсы, платежи онлайн, NFC... Раньше я про это знала теоретически, а последний раз что-то покупала в Ozon еще тогда, когда он был исключительно книжным магазином и присылал книги по обычной почте. В этом году узнала, что теперь это не только книжный, да и другими новшествами изрядно попользовалась. Пишу это и чувствую себя динозавром

. В принципе, это давно следовало освоить, а то я как-то подзастряла в XX веке.
В 2024 году YouTube, Discord, Ficbook и Viber отправились туда же, куда послали RuTor и RuTracker в 2015 и Facebook в 2022. Туда же послали и "Клуб романтики", игру, которая меня почему-то ужасно раздражала графикой. Конечно, повсеместный блок - это перебор, мне бы хватило того, что я ее блокнула для себя.
Из всего этого набора я часто пользовалась только YouTube и Discord, да и то Discord использовался мною редко, а YouTube - неполноценно, по причине отсутствия аккаунта. Так что я довольно легко перебралась на RuTube, благо что летсплеев там хватает и он мне даже понравился больше, потому что там у меня как раз аккаунт есть. Я даже стала загружать туда свои видеопрохождения игр. В принципе, после блокировки RuTracker все эти блокировки были предсказуемы. Из всей этой компании немного жаль разве что YouTube. Всё остальное, как и RuTor, остается условно-доступным

. Впрочем, если приспичит, видео с YouTube я выцепить могу. Да и на Rutube всё необходимое появляется довольно быстро.
Из технического -
спалила адаптер ноутбука, играя в Portal 2. Пришлось искать новый, еле нашла подходящий. Собственно, это и сподвигло меня осваивать все эти новые цифровые штуки, внезапно оказавшиеся очень удобными.
Я продолжаю вести три дневника сразу... Когда могу. Иногда нет времени делать перепост записи на Diary и убирать из нее эмодзи, так что запись остается только тут и в ЖЖ.
Новый год я встречала с такими вот нейросетевыми снеговиками

:

Они выглядят забавно. На том сайте с обоями всё еще хватает обоев от нейросетей.
А теперь перейду к итогам года и, как всегда, начну с игр.
Подробнее о играхИ подробнее о пройденных играх.
1) "Ёжики". Перефразируя поговорку, Llirael плакала, кололась и продолжала играть в "Ёжики"
. Я даже не знаю, мне всё еще нравится игра или я просто играю по привычке. Одно могу сказать точно - это не те "Ёжики", в которые я начинала играть в 2020 году. Там была более-менее сбалансированная интересная ферма, в которой было интересно играть, в которой были увлекательные Битвы с действительно ценными призами за все призовые уровни, были приятные проходимые до конца праздничные фестивали, а не гонки, после которых два дня игру видеть неохота. Да и в целом игра была более неспешной и приятной.
Мой Ёжик уже 123 уровня - меньше, чем в прошлом году. Всего 9 уровней за год. На ивентах всё такая же чехарда с "Енот выдает на обмене ресурсы тогда, когда ему вздумается". Понемногу привыкла к новому принципу игры в Праздничной долине "или-или". Или квест до конца, или линейка заданий до конца. Похоже, и то, и другое
. На Страждество было небольшое послабление, но зато разработчики отыгрались на Празднике зимних гирлянд, сделав красивую арку доступной или донатерам, или тем, кто часами сидит в игре и собирает ресурсы по будильнику даже ночью
. Я не увлечена "Ёжиками" настолько, чтобы вставать по будильнику, так что фестиваль почти забросила и пыталась пройти квест. Квесту удалось создать праздничное настроение, хоть и слегка подпорченное недоступной аркой
.
Впрочем, квесты стали интереснее и это компенсирует невозможность пройти ивентовую линейку фестиваля по максимуму. Мне понравилась история с призраком-сладкоежкой на Страждество и история про Дух Урожая на Праздник Урожая была интересной. Новые рюкзаки за фестивали мне тоже понравились.
В самой ежиной долине случилось обновление: наконец-то сделали функциональной пристань и добавили Пингвина и путешествие, которое по сути как бесконечный ивент. Теперь можно путешествовать на остров Пингвина и тратить там островную энергию на всякое. А еще объявилась Ежиха на закрытом участке в долине Ёжика, который открывается ключом с пингвиньего острова.
Остров Пингвина и приключения там интересные, но мой Ёжик там далеко не продвинулся. Слишком много всего - и батискаф с Выдрой, и остров с Пингвином, и ивенты каждый месяц, и никто не отменял Тигра, ежедневные задания от соседей, ледник и грядки с деревьями. Иногда хочется поставить старую версию мобильных Ёжиков, в которых нет такого богатства, в которых до сих пор старая система ивентов и Битв, и просто тихо и спокойно выполнять квесты от соседей каждое утро, делать кулинарные и ремесленные фестивали, отмечать праздники по-старому и лениво собирать ресурсы, а не скакать между несколькими локациями и кучей новых верстаков. И отключить игру от инета, чтобы она не обновлялась и не испортилась
.
2) RimWorld. В том году я баловалась с разными версиями RimWorld. Сначала я попробовала версию 1.3, которую я пробовала в 2021 году. Я поставила небольшую подборку модов - Children and Pregnancy, Trading Spoot, RimFridge и прочее и столкнулась с дикими тормозами и глюками. То ли моды плохо подходили к игре, то ли ноут плохо подходил к этой версии
. Я уже потом проверила, что впервые испытывала версию 1.3.3075 и она шла терпимо, а сейчас поставила последнюю, 1.3.3326. Возможно, та, более ранняя, к моему ноуту подходила лучше. Может, найду ее где-нибудь и проверю.
Как бы то ни было, а я поставила версию 1.2.3005 с дополнением Royalty, много химичила с сейвами и отыграла историю Нового Морепиратска. Эта версия пошла нормально, а заодно я узнала, что могу перетащить Морепиратск на версию выше. Я с удовольствием прошла игру до финала с отлетом на корабле Стелларха. Royalty оказалось очень интересным дополнением. Сначала я хотела сыграть словно морепиратцы переехали с одного места на другое на той же планете, но из-за того, что пришлось очень много ковыряться в сейве для установки времени и изменения поселенцев это мне быстро наскучило и я просто закончила игру.
Вернуться к старому доброму Морепиратску на версию 1.0 я не смогла (после экспериментов с версиями игра очень тормозила), а потому перенесла Морепиратск с версии 1.0.2282 на версию 1.1.2654 без Royalty. Играть стало определенно веселее (пусть даже и без Royalty и псионики), но мод Children and Pregnancy ужасно заглючил и практически перестал работать. То есть, детей отображал как надо, беременеть персонажи беременели, но процесс родов напрочь поломался и его пришлось проводить через консоль (заодно научилась пользоваться консолью
). Играть без Royalty после игры с Royalty оказалось скучновато, играть с глючным Children and Pregnancy тоже не очень, а еще у меня полно идей на следующую игру... Так что у меня возникло большое желание доиграть до ровного числа - 5555 год, после чего упаковать сейв с Морепиратском в архив и оставить его или до нового компа, или до того времени, когда мне снова захочется поиграть в старую игру. И либо поискать версию 1.3.3075, либо снова поставить версию 1.2.3005 с Royalty и другими модами и сыграть в нее. А, может, остаться на 1.1.2654, но установить Royalty и новые моды. Старый сейв к добавлению новых модов и уборке старых относится не очень хорошо.
В Морепиратске сейчас 5539 год, до 5555 осталось всего-то 16 лет. Как раз Минока вырастет и женится на Ками. А Лерри станет совсем древним дедом если доживет до этого времени. Может, следующая игра будет за потомка Миноки. А, может, за его дядю Лиса. Но до этого еще надо доиграть.
Новые версии тоже выглядят интересно (я бы с удовольствием поиграла и в 1.4, и в 1.5), но с моим ноутом без вариантов. Разве что добить ему оперативки до максимума (8 Гб.) и попытаться поставить 64-битную Windows 7, да и то они, возможно, будут тормозить
. Раньше я об этом не задумывалась потому что у нас в городе уже давно нет памяти на мой ноут. А тут наткнулась на Wilberries на подходящую ОЗУ и задумалась. Впрочем, тут уже надо двигаться не в сторону апгрейда, а в сторону замены
. Хотя и апгрейд тоже не повредит. В общем, я в сомнениях.
3) Minecraft. Я вернулась в Minecraft в конце 2023 года и это была версия 1.16 BE. Не хотелось снова ставить Java на ноут, да и телефонная версия выглядит симпатичнее.
Там я построила первый домик, который взорвал крипер
. Потом практически восстановила старый добрый Дом-в-джунглях, нашла храм в джунглях, построила шахту и нашла очень много ресурсов (в том числе и алмазы), полюбовалась разрушенными порталами и нашла болото.
Minecraft на телефоне мне не нравится лишь тем, что игра ограничивается зарядом телефона
.
4) Survivalist. Я начала проходить игру по второму разу, на этот раз на видео, потому как мне было лень обрабатывать скрины и записывать
.
За тот год я довольно далеко прошла. Я выбрала концовку "Любовь" (условия концовки в этой игре выбираются в самом начале игры), но какая концовка получится - еще не знаю. Забрала все валяющиеся в окрестностях рюкзаки, прошла квест "Утиная охота" (и забрала Пустынных рейдеров), а потом и Банду Винса. Джо посетил поселения Форт Кохаи и Фэт Нейлсов с МакКоями и разрушенные города - Дейжадо, Сиенну, Каньон Пекано и Кактус Спрингс. Чуть не потеряла поселение Фэт Нейлс из-за того, что ради ачивки забрала у них всю кукурузу и они отправились за припасами в город с белым штаммом. Такого в игре еще не было, это было полной неожиданностью.
Попутно Выживатели отстраивали свое убежище, улучшали и расширяли. Почти полностью закрыли все проходы забором, и в следующем году закроют поселение полностью.
Единственный минус этого прохождения - к Выживателям ходят исключительно зомби и пока что не было ни одного налета от мародеров. Но, думаю, как только забор будет круговым и мародеры появятся.
5) 7 Days to Die. Тут я достроила убежище для Аист рядом с озером. Доделала склад, перетаскала туда почти всё из дома у реки. Построила ловушку для зомби, построила подвал и второй этаж, сделала шахту у заправки в пустыне, нашла и исследовала пустынный город... Было интересно, но потом наступило лето и после сгоревшего адаптера я как-то не решилась гонять в 7 Days to Die. Так что я убрала сохранение на диск и игру с жесткого диска
. С 7 Days to Die у меня всегда так: играю до определенного этапа, а потом то ноут начинает греться, то игра глючить, то мне надоедает
.
6) Portal и Portal 2. Я прошла в том году обе части этой игры и мне всё очень понравилось. Нашла все тайники Ратмана, два раза победила GLaDOS и один раз Уитли, узнала предысторию Aperture и создания GLaDOS и решила целую уйму головоломок. Это было очень весело.
Наверное, мне больше понравились лаборатории из Portal, чем разрушенные лаборатории из Portal 2. Да и загадки в Portal были немного сложнее. Единственный минус - в Portal у меня немного кружилась голова.
А Portal 2 увлекла меня так сильно, что я проигнорировала начинающееся лето и играла в нее пока у ноута не сгорел адаптер
.
7) Terraria. В Terraria было полно событий. В тестовом мире Эльфи прокопалась вниз, до самой преисподней, построила там длинную-длинную дорожку через всю преисподню и победила Стену плоти. А еще добыла обсидиан и адский камень и сделала адские инструменты, адскую броню и Грань ночи, для изготовления которой не хватало только Пылкого клинка.
Еще она несколько раз сражалась с Королевой пчёл и победила Скелетрона в тестовом мире, добыла теневой ключ и облазила все адские замки... А потом всё-таки перевела тестовый мир в хардмод. Про это всё я еще напишу как-нибудь потом
.
В следующем году я планирую перевести в хардмод мир Terra Lepus. Уже давно пора это сделать.
8) Mass Effect. Я опять застряла на том же месте, что и в прошлый раз
. Даже немного раньше - перед самой встречей с советом Цитадели по поводу предательства Сарена.
Не потому, что сложно (наоборот, когда было сложно, когда надо было сперва отстреливаться у платформы, а потом обезвреживать бомбы, было интересно и хотелось играть), а потому, что мне отчего-то стало невыносимо скучно
. Хотя вроде бы много локаций, красивые пейзажи, интересные инопланетяне (например, элкоры, они мне напомнили глитчей из Starbound - те тоже постоянно говорили, что они чувствуют :alles
, много диалогов, но... Я вспоминала о игре только когда натыкалась на ее иконку в папке игр и то обычно запускала что-то другое, не Mass Effect. Я даже не знаю: перетерпеть эту скучную часть и посмотреть, что будет дальше, или опять удалить игру и посмотреть ее в чужом прохождении, раз уж у меня не получается ее пройти нормально без зевоты
. Может, даже чужое прохождение заинтересует меня. Или я, как с серией игр The Walking Dead: The Telltale Series пойму, что эти игры мне интереснее смотреть, чем играть в них.
9) Годвилль. В этом году Эттин совершил подвиг "потерять 15 тысяч, умерев от монстра"
. Я с ним даже один раз переругивалась - он тогда пошел по трактирам вместо того, чтобы лечить питомца. Питомца в этом году контузили три раза, Эттин его вылечил два раза, а на третий не успел и Басик навсегда остался без уровня. Он менял одни умения на другие («геометрический хохот» на навык «морская болезнь» того же уровня), убивался о монстров, я пару раз устраивала ему веселые чудеса, скидывал монеты пенсионному агенту и копил доски на ковчег.
Вот несколько особо забавных записей из дневника Эттина:
"02/02/2024 13:23 Куст неподалёку вдруг вспыхнул и произнёс: «Балбес ты, Эттин. Вместо того, чтоб питомца лечить пропил всё. Молнии на тебя нету >
».
13:24 Вездесущая, ну вот как из моих маленьких безобидных молитв получаются твои большие и жгучие молнии?
13:24 Из высших сфер громыхнуло: «Потому что вести себя нормально надо!».
04/02/2024 03:48 Отчаянно молясь и жертвуя, совершил маленькое чудо и исцелил питомца. Басик, как же я рад снова видеть тебя в полном здравии!
05/02/2024 01:52 Когда же я реинкарнирую в мирного жителя? Сил моих больше нет…
06/02/2024 15:37 Кто посмел установить во дворе моего храма это идолище поганое? Хотя дерево знатное подобрали…
11/02/2024 09:11 Попал на акцию и поменял умение «геометрический хохот» на навык «морская болезнь» того же уровня, получив доплату в 1124 золотых!
03/04/2024 Похоже, моё бездыханное тельце кого-то заинтересовало. Великая, если этот некромант воскресит меня в виде зомби или скелета — я не виноват.
27/05/2024 23:32 Светлейшая, ты мне не просто сделай хорошо, ты мне прекрасно сделай!
23:32 Лучезарная, прекращай! Молнии твои, а счета за электричество оплачиваю я.
02/07/2024 14:51 Гигантская городошная бита, пронзив облака, снесла напрочь не только монстра, но и ворота города Храмбург. Удачный бросок, Великая!
14/07/2024 16:36 Умрёшь, воскреснешь — и сначала. И повторится всё, как встарь: арены, монстры, звон металла, «Копай!», «Лечись!», «Молись!», «Ударь!»…
06/09/2024 13:53 Приметил, что Басик стащил из рюкзака алхимический превращатель и начал грызть добытый честным трудом трофей. К счастью, вовремя отобрал. Плохой потолковый лампожуй!
22/10/2024 15:34 Ёлки-моталки, сколько хэдкрабов повылезало! Сматываем удочки!
Задание «бросить лом в работающий на полном ходу Большой Адронный Коллайдер» выполнено! В этот раз награда оказалась странной — выдали ауру остроухости и 1525 монет на карманные расходы.
01/11/2024 23:32
Повинуясь неясному порыву, сделал над головой несколько пассов, и огромная каменюка вдруг свалилась на местную мэрию. Жители города Богород блаженно улыбаются и поминают Всевышнюю добрым словом."
И для сравнения на будущее: у Эттина 70 уровень, убито 141482 монстров, дерева для ковчега 74.8%, сбережения 2227 тысяч. Гильдия Злыдни (регент). Умения: морская болезнь 46 ур., взрыв мозга 40 ур., силовое внушение 40 ур., выхлоп дракона 40 ур., кузнецкий наскок 38 ур., подкововыгибание 38 ур., сейсмический бросок 32 ур., эффект сурка 27 ур., монетизация 27 ур., рифмоплётство 24 ур.
10) Egypt II: The Heliopolis Prophecy. Это моя самая первая игра на старом компе и я ее перепрошла впервые с... не помню, с какого года, но тогда у меня еще стояла Windows 98
. На Windows XP очень глючил звук и из-за этого было очень сложно пройти квест с барабанами почти в самом конце.
Историю из этого квеста я знала, но всё равно было интересно снова побродить по Древнему Египту.
11) Гномы (Diggles: The Myth Of Fenris). Впервые я увидела эту игру вроде бы в "Игромании", много лет назад, и еще тогда мне хотелось в нее поиграть
. Я искала игру "Гномы", поэтому находила что угодно кроме этой старой игрушки
. Только в том году на сайте Old-Games я узнала, что "Гномы" - это Diggles: The Myth Of Fenris.
Я многое потеряла, не найдя ее тогда, в 2005 году. Тогда, когда у меня был только старый комп, я бы залипла в нее надолго.

Куча построек, забавные гномы, любопытный сюжет. А гномы еще и размножаться могут, что мне, как любительнице Sims и игровых династий, не могло не понравиться ни тогда, ни сейчас.
Из недостатков - пещеры можно копать только в определенных местах, в игре полно багов (я с ними еще не сталкивалась, но много о них читала), и главное - игра старовата и может не пойти на ноуте. А на старом компе я уже редковато играю, потому что летом сейчас слишком жарко, а от компа дома еще жарче.
12) Камень Ночи (Night Stone). Это довольно забавная игра, которую я прохожу на старом компе и никак не могу пройти
. Она очень сильно приучает не накапливать в играх полные рюкзаки хлама. Во-первых, небольшой инвентарь и постоянный выбор - подобрать вот эту сомнительно нужную штуку или лучше оставить место под лечилки. Монеты тоже занимают место в инвентаре, так что распродажа всего хлама инвентарь не освобождает, а забивает его мешочками с золотом. И дополнительно - до первого торговца надо идти к центру карты всеми тремя персонажами и только там можно хоть что-то продать. Причем продать можно не всё. А так это обычная РПГ с сюжетом в духе "На землю упал очень злой камень, породил кучу нечисти и нежити, и теперь три героя бродят по миру, уничтожают его осколки и должны уничтожить и самый большой обломок, который несет основное зло миру".
Мне осталось пройти всего три локации до главной башни зла. Если в 2025 я сяду за старый комп, то игру наверняка пройду.

Кроме того я поставила на старый комп NetStorm и с удовольствием вспоминала старые добрые школьные годы
. На Windows 7 игра идет отвратно, а ЖК монитор ужасно размывает и портит картинку. На ЭЛТ мониторе игра выглядит более-менее нормально. Еще я играла в Полцарства за принцессу (Peacecraft) от Nevosoft, потом переставила ее на ноут и там и прошла ее до конца.

И построила замок на максимум.

Восьмой уровень от начала на зимней локации был особенно сложный. Никак не хватало скорости чтобы пройти его вовремя и получить часть замка. Там надо было зажечь 9 факелов, чтобы продвинуться дальше и восстановить 3 моста.

Я его еле-еле прошла
.
Еще в 2024 году я наконец-то выложила в дневник испытание по Sims 2 - Ghetto superstar challenge. Я проходила его в июне 2010 года, почти 14 лет назад
.
И, как обычно, моя декабрьская папка с играми с ноутбука:

Тут у меня FTL - Advanced Edition в которую я так толком и не поиграла, Mass Effect, Peacecraft (Полцарства за принцессу), Plants vs. Zombies, Purble Place, RimWorld, Survivalist, Terraria, Супер Корова. В том году я поставила на ноут пару старых игр, которые были и на старом компе - "Полцарства за принцессу" и "Супер Корову". Играла я в основном в Terraria, следом идет RimWorld и на третьем месте Survivalist. В остальное играла постольку-поскольку. Хотя в "Супер Корову" тоже играла, добралась до очередного комикса с курицей, у которой злой профессор Дуриарти собрался пустить цыпленка на куриный бульон

.
Далее - игры со старого компа:

Тут стоят Age of Myphology, Diablo II - Grapes Of Wrath, Heroes of Might & Magic IV: Dungeons & Dragons, Majesty, Neverhood, Plants vs. Zombies, Princess Macer 2, Puppet Show. Тайна Джойвиля, Alien Shuter: Начало вторжения", "Ветвистик", "Грибная эра", "Камень ночи", "Космические рейнджеры", "Космобаза", "Кошмарные детки", "Магия слов", "Маджонг артефакт" и "Маджонг Артефакт. Глава 2", "Остров секретов", "Полцарства за принцессу", "Суперкорова", NetStorm, Египет II (Egypt II: The Heliopolis Prophecy), Civilization 1.2, Гномы (Diggles: The Myth Of Fenris). Из всего этого богатства летом я играла только в Diablo II - Grapes Of Wrath, "Камень ночи", "Космобазу", "Суперкорову", NetStorm, Египет II и Гномов. Мне неожиданно очень понравилась "Космобаза" и я даже подумываю поставить ее на ноут - вдруг пойдет

?
Игры с телефона - Doctor Who: Legacy, Egiptian Senet, Jonny Island, PixelTerra, Lostminer, Годвилль, Minecraft 1.16 BE, "Ёжики" и Mekorama.

В Doctor Who: Legacy я практически не играла, PixelTerra тоже подзабросила, да и Jonny Island тоже... Так что, наверное, в следующем году содержимое моей папки с играми на телефоне сильно изменится. Может, опять заведу себе тамагочку с кучей мини-игр, потому что мне очень не хватает сборника мини-игр. У Bubbu слишком простенькие игры, совсем детские, я их слишком легко проходила, так что, наверное, выберу какую-нибудь из частей Moy - Virtual Pet Game или другого питомца от Frojo Apps. У них обычно нормальные мини-игры, в меру сложные и залипательные. Я когда-то играла в их основную игру Moy с забавным осьминожком, и в My Chicken, с цыпленком. А у них есть еще Oliver the Virtual Cat, Dino (динозаврик) , Happy Bear (смешной мультяшный медвежонок)... В общем, посмотрим.