Сейчас задумалась, что играю я довольно много, но такое, чтобы игра захватывала меня с головой и полностью выносила из этого мира, случалось крайне редко. В духе "Села немного поиграть утром... Как это уже вечер?!"

.
читать дальше о играх, в которые почти залипалаПервой такой игрой была Ragnarok Online. Это даже немного удивительно, потому что первый персонаж у меня там вышел комом, и играть было довольно сложно. Я уже писала о приключениях моей первой аколитки - 1, 2. Впрочем, по максимуму я залипла в игру, когда начала играть за разбойницу.

Я играла своей разбойницей на двух серверах - сначала официальном Raggame (сервер Loki), а потом на неофициальном Enclave. Залипла всерьез, вплоть до "Как уже вечер?!"
. Впрочем, до прогулов занятий (я тогда училась) дело не дошло. Дошло только до того, что все летние каникулы я провела в Ragnarok Online, почти не выходя на улицу
. Я очень привязалась к Мэргинес. От этого безобразия меня вылечили... Админы Enclave
. На сервере случился сначала скандал, потом вайп и всех персонажей надо было прокачивать с нуля. А я уже несколько лет качала свою разбойницу и только-только стала подползать к переходу на третью профу... Прокачка в Ragnarok Online на поздних уровнях была сродни работе на рисовых плантациях
. При одной мысли что мне предстоит всё это делать снова я взвыла и бросила игру
. Ну как бросила - сначала изрядно помультоводила (впрочем, прокачкой десятка персонажей одновременно я и раньше развлекалась, поэтому моя разбойница так подзадержалась в разбойниках и не бегала сталкером), создала себе идеальную монашку, облазила ею оставшуюся часть мира, поняла, что знакомый по Enclave народ окончательно и бесповоротно разбрелся кто куда и ушла из Ragnarok Online с концами. И хорошо, что Enclave сделал мне такую прививку от онлайн-игр, наглядно показав, что вернуться к старой игре через много лет уже не получится. В World of Warcraft я потом уже просто играла, а не просиживала там часами, забывая о времени - а если бы не Enclave и не тот урок, то было бы много шансов залипнуть.
Второй такой игрой, как ни странно, стала игра из серии The Elder Scrolls. Это была The Elder Scrolls III: Morrowind. Что самое смешное, я потом бродила по бескрайним зимним просторам Скайрима...

И исследовала земли Сиродила в The Elder Scrolls IV: Oblivion...

Но ни одна из этих игр не поглотила меня настолько, как Morrowind. Как парящие в небесах нетчи, как гигантские силт страйдеры, как двемерские руины, пещеры квама и мрачные гробницы. Наверное, потому, что Morrowind был первым. Или потому, что там ощущалось особенно ярко, что Нирн - это другой мир.

Я буквально жила там, изредка выскакивая в этот мир. Находила (или перестраивала) дома, качала тонны модов (порой тот еще вырвиглазный ужас
), делала свои перекраски текстур, выполняла побочные задания полностью наплевав на основное, освобождала рабов по всему Ввандерфелу (и даже сделала для этого удобный мод
), художественно раскладывала по дому всё найденное в самых дальних уголках мира, варила всякие дурацкие зелья...

А еще покупала, находила, собирала множество книг, которые тоже можно было притащить домой и потом читать, и даже перелистывать страницы. Последнее меня почему-то особо изумляло. И я до сих пор помню, как впервые увидела Массер и Секунду. Это был первый настолько живой мир, которым я прониклась. Даже World of Warcraft это не удалось - может, потому, что после Ragnarok Online я с подозрением относилась к онлайн-играм, а, может, потому, что в World of Warcraft нельзя было завести собственный дом и натаскать туда всякого разного со всего мира
. Личный склад - это всё-таки немного не то. Но увы, рано или поздно сказки заканчиваются. Я всё-таки дошла до финала игры, моя хаджитка Лейри победила Дагот Ура, и... Мне стало скучно
. Меня даже "н'вах" в устах НПС так не раздражало, как "О, великий Нереварин"
. Так что аддоны я так и не прошла. Увы. Возможно, когда-нибудь я восполню этот пробел. Самое печальное, что на ЭЛТ мониторе Morrowind смотрится в разы круче, чем на ЖК - на современных мониторах игра выглядит блекло и так и хочется накачать разных ярких реплейсов.
Третий раз... Естественно, это был Minecraft. Его я чуть не бросила сначала, потому что не знала, как рубить дерево
. Я смотрела похождения Eligorko, чтобы разобраться что в игре как. А потом как-то втянулась, начала строить свой первый дом (тогда еще в пещере), пыталась делать пастбище для овец (овцы на той версии исчезали, как все мобы), прокопалась в пещеру к скелетам... Вот, я тут даже писала про ту игру .
Тогда в игре даже голода не было
.
Но потом я поставила версию 1.4.5, персонаж заспаунился на границе пустыни и джунглей, и... Я залипла надолго. Исследовала мир, копалась в шахтах, строила по чужим схемам огромные фермы на красном камне и придумывала небольшие свои фермочки (например, гасилка портала в Нижний мир
). Я могла часами пропадать в Minecraft. А еще было весело строить что-то глобальное вроде метро через половину мира и слушать параллельно какую-нибудь аудиокнигу.

Я и сейчас порой залипаю в Minecraft, пусть и не так сильно, как в те дни, когда только-только в нем разобралась.
А вот сейчас я совершенно неожиданно примерно так же влипла в зомби-выживалку Survivalist
. Настолько, что практически забываю подключить инет к ноуту и с утра залезаю в игру. Что самое забавное - это RPG в большей степени, чем выживалка, тут много приходится бегать по квестам (исследовать мир и строить тоже надо много). Однажды я пройду сюжет и тогда про нее напишу. А, может, напишу о ней чуть раньше.
Самое неприятное в игре Survivalist - существование игры The Survivalist, которая определенно популярнее этого старого зомби-выживастика
. Сам же зомби-выживастик местами довольно сложный и не очевидный, там на пустом месте можно уткнуться в стенку. И когда вместо подсказок по игре Survivalist выпадает всякое по пиксельной The Survivalist, то это немного раздражает.
Впрочем, потом я всё равно захожу в игру, а там... То орда зомби идет на базу, то мне вздумалось исследовать какой-то отдаленный кусок карты, то нужно сбегать по квесту, потому что... Но не буду спойлерить
. Забавно, что обычно я прохожу сюжетные игры за один раз, а тут я прохожу игру и уже думаю, как я ее пройду в следующий раз
. Что ж, посмотрим, насколько хватит этого увлечения.
И еще забавное: даже те игры, которые захватывали меня с головой, никогда не мешали обязательным занятиям. Да, я могла на уроках или лекциях думать о игре вместо предмета, но прогуливать из-за игр уроки или лекции - такого со мной никогда не случалось
. Максимум - я могла в выходной день или на каникулах зависнуть в игре с утра до вечера
. И сейчас всё примерно так же.
Никогда не было с играми "Я села немного поиграть, не помню, как мылась (и мылась ли вообще), что ела и когда спала, очнулась через месяц"
. Обычно я играю, порой увлекаюсь до ужаса, до того, что игра мне порой снится, а некоторые предметы в реальном мире напоминают предметы игровые, но на этот мир никогда полностью не забиваю.
и о том, где я всё-таки залипла...И всё-таки со мной было раз такое, что я села за комп как обычно, а очнулась только через месяц
. Если бы тогда были занятия, то я бы впервые их прогуляла, но тогда, к счастью, были каникулы. Я в тот месяц забывала совершенно обо всем и, едва проснувшись, неслась к компу. Самое смешное, что я тогда не играла ни в какую игру. Хотя с игрой это было связано, пусть и настольной.
Тогда мне досталась книжка по World of Darkness, Demon: The Fallen, но она была на английском. Я начала ее читать через переводчик, а потом решила ее перевести (с отсутствующим знанием английского и очень скудным запасом английских слов, зато с современным на тот момент PROMT'ом где-то 2005 года
). Этот перевод меня так увлек, что я почти месяц вылезала из-за компа только чтобы поспать и перекусить. В переводе я, естественно, накосячила. И не могла не накосячить, я тогда абсолютно не знала английской грамматики, а PROMT того времени в подметки не годился современным онлайн-переводчикам - поэтому я закономерно порой путала женский род с мужским, а потом правила целые главы... или путала прошедшее время с настоящим. А уж как переводила имена собственные - скорбно промолчу
. Зато книжку дочитала и доперевела. И потом сподвигла кого-то своим ужасным переводом на перевод нормальный
. Польза для меня тоже была: во время этого "перевода" я волей-неволей нахваталась английских слов и изрядно повысила свой словарный запас. Но ни одна игра меня не увлекала настолько, как тот перевод
. Забавно, что сейчас я знаю английский гораздо лучше, но даже с этими знаниями никогда бы не села за перевод целой книги - даже если бы как тогда вовсю пользовалась программой-переводчиком и даже с учетом того, что сейчас онлайн-переводчики по сравнению с тем PROMT'ом просто знатоки английского языка
. А тогда я даже не задумывалась о том, что знаю из иностранного языка только пару-тройку слов, что не учила его в школе и не знаю грамматики и что у меня есть только несовершенный на тот момент PROMT-переводчик. Просто захотелось, увлеклась - и сделала
. Я потом из той же серии переводила еще одну книжку - Ghouls: Fatal Addiction, побочную книжку по Vampire: The Masquerade. И тот мой перевод угодил даже на Wod.su , портал по World of Darkness
.
Там я косячила в механике и в переводе гораздо меньше, потому что книга была основана на знакомой мне уже переведенной механике Vampire: The Masquerade, да и английских слов я нахваталась изрядно после перевода Demon: The Fallen. Тем переводом я увлеклась менее сильно, чем предыдущей книжкой (и предыдущим переводом). Потом я начинала переводить еще одну редкую книгу по Vampire: The Masquerade, но столкнулась с вполне заслуженной критикой моих переводов в компании с PROMT'ом (где основной перевод выполнял PROMT
) и тот перевод забросила. Больше я книжек не переводила. Но мне до сих пор забавно то, насколько меня тогда увлек перевод Demon: The Fallen. Что самое смешное, это не моя любимая линейка Мира Тьмы (хотя демоны в нем интересные, этого не отнять), сама христианская модель мира мне вообще далека и чем меня увлекла та история - до сих пор загадка
. Но тогда я читала и переводила буквально запоем.
@темы:
Ragnarok Online,
Minecraft,
размышлялки,
TES III: Morrowind,
игры