Решила потаскать сюда записи по Terraria из Дыбра. Их немного, всего 9 . Потаскаю их цитатами . Придется заменять эмодзи смайлами. Вот интересно: ЖЖ приучили к эмодзи, а Diary всё еще нет . А еще тут нет кнопки "скрыть из общей ленты", увы. Так что если кто читает общую ленту - тому придется проматывать мои записи о Terraria .
Мимоходно-игровое. Про Terraria и Minecraft Пока холодно, играю в Terraria. Шахты в Terraria сильно отличаются от шахт в Minecraft. В Minecraft копание в земле - довольно медитативное и ленивое занятие. И руды там встречаются гораздо чаще, чем криперы и зомби, если не пренебрегать освещением. В Terraria же освещение не влияет вообще ни на что, и поход в шахту вполне может закончиться как-то так:
А вот железа я в этой шахте пока что так и не нашла . Зато попадается серебряная руда и иногда свинцовая.
Игровое. Terraria - постройка тоннеля и не только. Недавно так увлеклась копанием тоннеля под метро в Terraria, что даже почти забыла про "Ёжиков" . В планах выкопать тоннель до рыбака и построить к нему железную дорогу. Я знаю, что в Terraria, в отличие от Minecraft, есть телепорты . Но мне все равно захотелось прокопать метро.
Раскопки, конечно же, не обошлись без приключений. Эльфи нашла заброшенный дом со статуями порчи под пустыней, а потом еще одну статую, на сей раз сундука. Добыла очень много свинцовой руды, которая пригодится на самые разные штуки. Убилась о взрослого муравьиного льва. Чуть не выкопала пустыню, потому что песок оказался слишком сыпучим. Сделала спуск вниз. Пошла в пустыню засыпать внезапно получившуюся дыру. В пустыне была песчаная буры. Убилась о злобное перекати-поле и добыла из муравьиного льва Челюстное лезвие, которое оказалось быстрее ее катаны (но не такое длинное и мощное). Отыскала изумруды. Убилась о муравьиного льва-воина. Докопалась до джунглей и заработала ачивку "Бульдозер" . Откопала комнату еще и в джунглях (прямиком над большим деревом) и нашла там Зачарованный бумеранг, который тут же заточила о точильный камень, который стоял в той же комнате. Нашла еще два сердца. А в комнате кроме бумеранга оказалось еще и волшебное зеркало, которое позволяет телепортироваться домой - очень удобная штука !
О том, что было до метро со скринамиИ теперь немного про игру до рытья туннеля. Итак, Эльфи, как это водится, появилась в лесу. С одной стороны были зимний биом, а с другой - пустыня. Биомы довольно маленькие, потому что и мир не очень большой.
Первая деревянная броня и первый домик для Гида. И еще ямка, которую я хотела сделать шахтой, но передумала. Сначала я думала в этом доме поселиться сама, а не поселить там Гида. Ну и первые надгробия - приключения в Terraria вовсе не такие безопасные, как в Minecraft, даже в обычном режиме. Я не очень хотела наряжать Эльфи в некрасивую деревянную броню, но монстры тут слишком злые, так что пришлось.
Свой домик Эльфи начала строить чуть поодаль от Гида. Пока у меня не было сундука я ссыпала все серебро в подвал дома, чтобы его не потерять во время неудачных сражений . В этом плане Starbound очень похож на Terraria - только там пиксели теряются насовсем, если персонажу не повезет убиться об очередного монстра, а здесь можно вернуться обратно и все подобрать.
Потом я отправилась исследовать пустыню и сначала дорогу через дырки в земле прокладывала блоками земли. И уже только потом я научилась делать мосты из платформ.
Спустя некоторое время Эльфи смогла сделать себе полную кактусовую броню и кактусовый меч. А в пещере под домом она нашла первый сундук - там были зелья, пустые бутылки и сюрикены. Теперь было не обязательно высыпать все монеты в подвал, можно было и складывать их в сундук.
Первый слиток серебряной руды Эльфи отыскала в зимнем биоме. Там ее оказалось на удивление много. А еще я узнала, что лёд в Terraria скользит гораздо сильнее, чем в Minecraft. И что в Terraria можно легко утонуть, неудачно прыгнув на подернувшийся ледком водоем. Я так и не поняла, что это за колючие штуки в пещере, поэтому просто их не трогала.
Долго ли, мало ли, а Эльфи пересекла пустыню и уперлась в огромное дерево. Я сначала не решилась проходить на другую сторону и просто вернулась обратно. Я решила, что кактусового меча мне не хватит для прогулки по джунглям. Впрочем, я насобирала немного красной древесины.
А еще по ночам в Terraria часто падают звезды. И как оказалось, из трех упавших звезд можно скрафтить звезду маны и добавить персонажу маны. Так Эльфи заработала еще одну ачивку - "Сила звезд". Звезды собирать очень легко, так что у Эльфи быстро стало маны больше, чем здоровья. Хоть мага из нее делай . И про ачивку "Смотри, куда идёшь" - я наткнулась на подземную ловушку в зимнем биоме . Эти ловушки такие маленькие, что я даже не сразу поняла, что именно Эльфи убило .
Первый дождь, странные мобы... Особенно меня удивили тогда слизни с зонтиками. Я гонялась за ними в попытке отобрать зонтик, но зонтик просто отваливался и не подбирался . Зонтик я выбила, но сильно потом. У Эльфи появился первый меч после стандартного - рука зомби из какого-то зомби. Для начала неплохо.
Первый аксессуар, который выпал Эльфи - Сердитые (или Сердящие, как там написано) Кандалы из зомби. +1 защита, + 3% урон. Потом у меня набралась целая коллекция кандалов с самыми разными эффектами. Как оказалось, если достаточно долго гонять зомби, то кандалов будет с избытком. Жаль только, что их нельзя переплавить. И что эффекты с них нельзя загнать в книжки, как в Minecraft.
Потом я построила домик и через некоторое время появился торговец. Я решила поселить его в зимнем биоме. Он предложил купить меч, но у него в продаже меча не было. Была только шахтерская каска.
Пыталась поймать кролика, результат был как с первой попыткой фермества в Minecraft Beta - после перезахода в игру кролик исчез. Но у Terraria есть одно приятное отличие от Minecraft: в Minecraft поставленное стекло не добывается, а разбивается. В Terraria же оно прекрасно добывается что молотом, что киркой. Это меня приятно удивило. И еще - я начала понемногу строить свой дом, по привычке - под землю . Мне очень понравились кактусовые стены и стены из северного дерева. А еще монет накопилось достаточно, чтобы купить наковальню у торговца. Наковальню можно сделать самостоятельно, но на тот момент мне совершенно не встречался свинец, встречались только медь и серебро.
А это та самая попытка вырыть шахту в Terraria, которая закончилась падением в воду и встречей с Пустынным ползуном, которая закончилась печально для Эльфи.
Наконец я набрала достаточно серебра и смогла скрафтить себе Серебряную кирку. Не самая идеальная кирка, но немного лучше кактусовой и медной.
Мне не очень нравилось то, что монстры убивали зверушек, поэтому я купила у торговца сачок для ловли животных. Хех, оказывается, торговец с удовольствием скупает пойманных животных, а пингвинов - ещё и довольно дорого. Можно подзаработать. И ещё тут видно всё, что продается у торговца - шахтерская каска, свинья-копилка (что-то вроде переносного сундука), наковальня, медные кирка и топор, факел, зелье здоровья, зелье маны, стрелы, сюрикены, веревки, маршмеллоу, серпы, светящиеся палочки.
Я нечаянно ткнула по Ctrl и узнала, что можно выделять отдельные блоки. Потом забыла, куда ткнула, и пришлось лезть на сайты искать, как оно отключается . Но для всяких строек это очень удобная штука.
Прибыл Странствующий торговец и принёс Катану. Меч мне очень понравился (16 урон, 19% шанс критического урона, высокая скорость) и я устроила настоящую охоту за пингвинами и кроликами, чтобы продавать их торговцу . Наконец добрала недостающий золотой и смогла выкупить этот меч. Купленный немного отличался от того, что у торговца - 17 урон, 26% шанс критического урона.
А потом я решила попытаться рыбачить. Рыбалка в тот раз не задалась и я не понимала, почему. Вроде бы червяки были, а даже водоросли не ловились . Оказалось, что надо класть червяков в самую верхнюю клетку амуниции. В середине они почему-то не использовались .
В дом к Эльфи заскочил какой-то маленький розовый слизнячок. Я думала поймать его сачком, не не вышло. Пришлось сражаться. Он оказался довольно сильный и победить его было сложно. Эльфи заработала достижение "Розовая милота", целую золотую монетку и 26 розового геля. Посох слизня призывает довольно милого слизнячка, который разбирается со всеми врагами, но зелёного, а не розового. Очень удобно во время рыбалки, например. Маны у Эльфи полно, так что слизнячка она легко может призывать хоть несколько раз.
В следующий визит Странствующего торговца Эльфи не смогла ничего купить у него, хоть и пооблизывалась на Небесный магнит и на феску. Почему-то мне теперь кажется, что странствующий житель-торговец в Minecraft - это копия с этого торговца.
А потом я смогла добыть в пещерах паутины и наконец-то сделала Эльфи кровать. Кровать позволяет переносить точку воскрешения (как и в Minecraft), но увы - не позволяет пропускать ночь. Меня это немного огорчило. В Minecraft я частенько пропускала ночь с помощью кровати, когда не хотела воевать с мобами. Для кровати пришлось построить лесопилку, потом построить ткацкий станок, найти паутину, соткать из нее шелк и только потом из шелка и древесины сделать кровать. Впрочем, перенос места сохранения тоже неплохая вещь. Ну и дом немного обживается. Я узнала, как можно поймать кролика и поселить его в доме, поставила в дом камин, купила и сделала немного посуды. А еще купила за золотой у торговца свинью-копилку.
После я отправилась исследовать джунгли. В джунглях были очень красивые водопады и очень некрасивые пропасти, пираньи и летучие мыши. Без крюка-кошки тут было не очень, а без слизнячка было бы совсем печально.
Впрочем, тут хватало сундуков с полезным содержимым, да и сами сундуки мне тоже были очень нужны . Я всё ещё не нашла достаточно свинцовой руды, чтобы создать себе сундуков. А железной руды я и вовсе не нашла.
Когда Эльфи в очередной раз принудительно и платно телепортировало домой с помощью какой-то летучей мыши, оказалось, что в лесу идёт дождь, а в пустыне песчаная буря, и Эльфи не может вернуться обратно за потерянным монетами. Пришлось охотиться на зомби в дождевик в надежде добыть их наряд. Я их гоняла всегда во время дождя, как и слизней с зонтами. Дождевой плащ добыть удалось, даже сразу два, а вот шапку я так и не выбила . Но ничего, как-нибудь выбью .
И вот Эльфи добыла из очередной пираньи в джунглях сразу два полезных предмета: Крюк (можно сделать крюк-кошку) и компас. Вот насчёт полезности компаса я немного усомнилась. В больших мирах он наверное полезен, да и то сомнительно, а вот в малых вполне хватает карты, по которой можно отслеживать положение персонажа. Впрочем, я только начала играть, так что не знаю - может потом компас и станет полезен .
В очередной визит странствующего торговца Эльфи купила у него странный наряд под названием Ги. 4 защиты, по 10% к скорости атаки и движению и ещё 5% к криту. Полезное приобретение! Кроме того, в джунглях Эльфи добыла ещё сундук, и теперь у неё на складе уже четыре сундука. Это тоже полезно. Кроме того, я научилась крафтить тяжёлый верстак (на нём можно делать каменные буквы, цифры и статуи) и поставила в спальне комод. В комоде можно перекрашивать основной наряд персонажа, а ещё туда можно складывать вещи, как в сундук. И, в отличие от сундука, он не требует железа для постройки. Железо требует лесопилка, на которой комод делается. Но лесопилку я уже сделала, когда делала кровать.
Ну, а потом я продолжила исследовать джунгли. За джунглями нашёлся океан, а у океана - ещё один нпс, Рыбак. Он поблагодарил Эльфи за спасение и сказал, что из неё получится хороший питомец-помощник .
Я хотела построить дом для Рыбака у моря, но Рыбак как залез в эту пещеру так и не пожелал оттуда вылезать. Так что я решила там его и поселить. Пальмовая древесина неплохо сочетается с красной древесиной. Пока у меня не было крюка - кошки я повесила там верёвку. А ещё в инвентаре тут можно заметить зонт, который я нашла в рюкзаке. Удобная штука - если куда-то просто свалиться, то с определённой высоты Эльфи разобьётся, а если свалиться с зонтом, то плавно с планирует вниз. И еще я узнала, что рыбака зовут Спенсер.
Я посадила на берегу много желудей и из них выросли пальмы. Они вырастают с забавным эффектом - в ворохе листьев. Вообще забавно, что для посадки деревьев тут только один материал - жёлудь. Если садить жёлуди в джунглях, то вырастет тропическое красное дерево, если в песок, то вырастет пальма, если в лесу - обычное дерево, а если в зимнем биоме, то заснеженное. В Minecraft на каждый вид дерева свои ростки, и тот же дуб запросто можно растить в пустыне. А тут семена одни и вид растения зависит от биома. Это немного странно .
Забавно, что я довольно поздно научилась подсматривать рецепты у Гида. Эта подсказка так не очевидно сделана! И гид не говорит, что если положить в пустую ячейку предмет, то он покажет всё, что из этого предмета можно сделать. Например, из линзы можно делать очки, зелье, посох и предмет для призыва босса. И даже рецепты можно посмотреть - чего не хватает для создания того или иного предмета.
Я решила улучшить молот хотя бы до медного, чтобы не бегать с деревянным. И совершенно неожиданно скрафтила легендарный медный молот. Эх, эти бы бонусы да на меч... Всё равно я не сражаюсь с монстрами молотом, им я только убираю фоновые стены.
После очередного дождя, совпавшего со строительством крыши над домиком Гида, я всё-таки отобрала у слизня его зонтик . Ну и заодно поменяла деревянные стены в его доме на каменные. За домом Гида небольшое кладбище, где я собираю разнообразные надгробия, которые возникают то тут, то там на месте неудачных приключений Эльфи. Я играю на версии 1.3.5, так что биом кладбище не получится. Но само небольшое кладбище может вполне получиться.
Однажды, копаясь в зимнем биоме, я отыскала домик и железную дорогу. Наверное, именно тогда я решила построить метро . А ещё я там увидела ткацкий станок и немного огорчилась. Оказывается, можно было сделать лесопилку и позднее, а ткацкий станок можно было просто найти в данже. Впрочем, лесопилка тоже полезная штука, так что огорчилась не сильно .
Конечно, я по этой железной дороге покаталась. Забавно, что Terraria не надо делать вагонетку - нужно лишь кликнуть по рельсам, и вагонетка появится сама. Поездка закончилась не очень потому что по пути Эльфи встретилась стая летучих мышей. Но потом она вернулась, обрала потерянные монеты, добралась до конца железной дороги и собрала все рельсы на будущее метро.
Во время рыбалки в подземелье Эльфи неожиданно поймала ящик. Тогда я не стала открывать этот ящик, а просто продолжила рыбачить.
Оказывается, рыбачить можно даже просто с платформы. То есть, стоять посреди пруда на платформе и рыбачить. Удобно!
А потом, копаясь в зимнем биоме, я наткнулась на фиолетовый лёд. И на парочку очень злых монстров, от которых еле отбилась - Пожиратели душ. Что-то их очень много оттуда лезет... Дырку вместе со льдом на всякий случай заткнула снегом.
Полезла читать Wiki про Пожирателей душ, узнала, что это монстры из биома Искажение. Начиталась там про Кровавую луну, впечатлилась и переселила торговца под землю на всякий случай, в надежде, что в Кровавую луну там монстры спауниться не будут . Потом посмотрела про огромные дома для всех НПС, и теперь подумываю построить такой дом-город на границе Зимнего и Лесного биомов. И рыбака туда же переселить.
А вот и первый кристалл жизни. Я, впечатлившись историями о Кровавой луне, его даже использовать не стала . Мне показалось, что Эльфи к такому ещё не готова.
Но потом я узнала, что для того события жизней должно быть больше 120, а не 120. А при 120 всего лишь приходит медсестра. Так что построила еще один домик для медсестры рядом с домом торговца (точнее, норкой). Вообще, действительно, надо пользоваться возможностями версии 1.3.5 и строить город-дом, а не много-много домиков. Домиками я успею наиграться, если поставлю 1.4 .
Медсестра может вылечить Эльфи за монетки. Здоровье и так неплохо восстанавливается, но дополнительное лечение - тоже хорошо . Она ещё и ругается .
А потом я наконец-то добралась до дома и открыла тот деревянный ящик. И отыскала там очень полезный аксессуар - Точные ботинки парусника. Теперь Эльфи может бегать очень, очень быстро.
Нашла в подземелье старое до-зонтовое надгробие. Да, тогда падать в ямы было куда опаснее. Такого надгробия в коллекции на кладбище не было, так что я его утащила с собой.
А потом я пошла исследовать Искажение. Ну и пропасти! Огромные, огромные глубокие пропасти. Проложить мосты через них мешают Пожиратели душ. Мне кажется, их там тонна за раз спаунится. Пару раз я в эти пропасти свалилась и очень порадовалась тому, что у меня есть зонт.
Внутри темно, есть фиолетовые искажённые водопады, а ещё в пещерах есть какие-то фиолетовые сферы . Мощности моей кирки не хватило, чтобы прокопать этот фиолетовый камень, так что до сфер я не добралась. Пришлось телепортироваться домой с помощью зелья возврата.
Рыбак после этого похода по Искажению запросил какую-то адскую рыбку. Ну, в местное пекло мне по любому ещё рановато соваться. Я хочу сначала до конца искажённых земель пройти по поверхности .
Эх, уже 250 убитых демонических глаз, 700 убитых зомби, новое оружие, а сквозь Искажение я всё ещё не могу пройти, не свалившись в пропасть . Броня у меня - сборная солянка . Древний теневой шлем из Пожирателя душ, Ги от торговца и кактусовые ботинки . Из декора - шляпа робота и эскимосская парка (вот её надо бы снять) . Из аксессуаров - кандалы, выловленное в море ожерелье медузы, черный противовес (он мне понравился бонусами к атаке, йо-йо у Эльфи пока что нет), глубинометр и ботинки парусника. Так себе подборка . Надо будет посмотреть, как добыть более эффективный набор. И после замены шлема шахтёра на более мощный древний теневой шлем мне не хватает освещения от шлема шахтёра . Бегать по пещерам с факелом такое себе удовольствие. Потом поищу какой-нибудь светящийся аксессуар или зелье.
Ну, а потом я занялась копанием туннеля к морю, о чем уже написала . Когда один раз вылезла разгрузить запасы, то обнаружила рядом с домом подрывника. Он продает бомбы и динамит. Подрывник вздумал поселиться у меня дома, хотя я решила поселить его в доме Гида. Пока я занималась раскопками, Подрывник провалился вниз и оказался на подземном уровне моего дома. Долго пыталась его оттуда выгнать, даже перезаход в игру не помогал.
Помогло только отойти максимально далеко от дома - так что один раз вернулась, а Подрывника в доме нет . Я очень обрадовалась. Не хотелось бы делить свой домик с НПС. А еще я увидела на фоне шарики и побежала посмотреть, что там с НПС.
Оказалось, что всё отлично и это у них вечеринка . И Гид в колпаке, и Подрывник у себя дома. Красота! Дом у Подрывника пока что слегка бедноват, но потом я его немного украшу. Новых предметов у торговцев я не заметила (может, у меня нет торговцев, которые бы продавали что-то новое во время вечеринок ), а потому я отправилась дальше копать метро. И почти прокопала. Тут меня беспокоит только то, что тоннель пройдет через джунглевые пещеры . Я не хочу потерять доступ к джунглевым пещерам из-за метро. Может, сделаю там станцию "Джунгли", а потом продолжу ветку уже до океана .
Ну и финалом забавное видео, на которое я наткнулась, пока искала всякие гайды для новичков: Что НЕ стоит делать в Террарии?
До половины всего этого я ещё не добралась, кое-что уже исполнила (вроде "Не прыгайте в воду, если не видно дна", "Не стоит нажимать на незнакомые кнопочки", "Не прыгайте по льду" и "Не думайте, что чем меньше слизень, тем он безопаснее" . А ещё у меня сложности с "Не превращайте Terraria в Minecraft", потому что не спешу воевать с боссами, а развлекаюсь строительством . Хотя, даже так превратить Terraria в Minecraft вряд ли получится - это совершенно разные игры, даже если без учёта того, что одна двухмерная, а вторая - трехмерная. И Terraria мне пока что тоже нравится . По крайней мере, до тех пор, пока Эльфи на голову не свалился никакой босс . А как оно будет потом - посмотрим .