Нашла длинное, но очень хорошее видео о "вреде" пиратства:
читать дальше мысли про видеоЯ согласна с авторами этого видео практически во всем (кроме пары пунктов и финала про раскраски, конечно же
). Я помню времена StarForce Disc, когда запускаешь игру и перед игрой надо вводить ключ, а сам диск долго ковыряется в дисководе. Жутко неудобно, плюс эта система защиты несовместима с новыми ОС. Во многие старые игры сейчас не поиграть еще и из-за StarForce. Например, мне пришлось качать пиратку первого "Златогорья", потому что его система защиты не понимала даже Windows XP. И еще несколько старых игр страдают тем же самым безобразием, поэтому их пиратки гораздо лучше лицензии. Поэтому да, все эти ограничители установок и защиты на диски портят впечатление о лицензиях и побуждают к скачиванию пираток
.
А вообще, если вспоминать старые времена и пиратские диски, то я недавно с удивлением увидела, что у меня лицензий и изданий от "Фаргуса" примерно поровну. Так, все диски серии TES у меня лицензионные (у меня только Morrowind, Oblivion и Skyrim с официальными дополнениями), а вот "Vampire: The Masquerade — Bloodlines" - пиратка, потому что иначе и быть не могло. Даже с листочком, как именно надо устанавливать эту игру, чтобы она заработала
. И с ужаснейшим PROMT'овским переводом, которого я не заметила, потому что моя первая игра была за Малкавиан и я думала, что в этом клане такие диалоги и должны быть
. "Fallout" и "Fallout 2" от "Фаргуса", "Златогорье" обе части лицензионные
. "Космические рейнджеры", первая и вторая часть, тоже лицензия. Ну и так далее.
Я полностью, абсолютно согласна насчет сохранения наследия. Мне думается, что должно быть такое хранилище, в котором можно скачать любое старье, запустить его, поностальгировать или же просто пройти, если когда-то эта игра была пропущена. И мне жаль, что многие игры исчезают навсегда, без возможности их прохождения. Например, старенькая Princess Maker 3: Fairy Tales Come True, которая больше не продается в Steam и которую теперь можно найти только на японском. Ну или все перечисленные в видео игры. И разработчикам действительно незачем это хранить, а если эти игры негде будет скачать, то и нового витка популярности когда-то хорошей (или наоборот, малоизвестной) игры может не случиться.
Про создание условно-бесплатных игр и появление WoW Classic было интересно.
А еще я согласна с тем, что пиратство не сможет убить очень хорошую игру, но может поспособствовать ее популярности и наоборот, продвинуть ее продажи. В общем, это просто причина для разработчиков не делать неиграбельной халтуры
. Потому что демо можно сделать далеким от релизной версии игры или выгодно представить самый удачный огрызок. А вот если игру можно скачать даром, пусть и не совсем легально, то отсутствие баланса, странные баги и глючный ИИ игры могут ее угробить, даже если про игру будут звенеть со всех экранов. И наоборот - хорошая игра даже без рекламы станет очень популярна везде, где только можно, и ее станут покупать, даже если сначала она досталась бесплатно. Minecraft вообще никто не рекламировал на заре его существования, но его начали проходить, в него стали играть и теперь о нем знают или хотя бы слышали практически все
. Даже те, кто вообще никогда не играл в игры.
Я не согласна лишь с восхвалением Steam - игры там слишком жестко привязаны к платформе, и я часто слышала ругань про то, что пока игра обновилась - играть расхотелось. Я иногда люблю играть в старые версии, так что обязательные обновления мне не нравятся. Мне больше нравится GOG, игра с которого будет ставиться как со старого доброго диска. И игру с которого можно на тот самый диск закинуть и поставить потом, и даже без сети.
Xatab'а жаль
. Я пользовалась только его репаками серии Sims и не могу на них пожаловаться
. Работали (и работают) они хорошо.
читать дальше мысли про видеоЯ согласна с авторами этого видео практически во всем (кроме пары пунктов и финала про раскраски, конечно же


А вообще, если вспоминать старые времена и пиратские диски, то я недавно с удивлением увидела, что у меня лицензий и изданий от "Фаргуса" примерно поровну. Так, все диски серии TES у меня лицензионные (у меня только Morrowind, Oblivion и Skyrim с официальными дополнениями), а вот "Vampire: The Masquerade — Bloodlines" - пиратка, потому что иначе и быть не могло. Даже с листочком, как именно надо устанавливать эту игру, чтобы она заработала



Я полностью, абсолютно согласна насчет сохранения наследия. Мне думается, что должно быть такое хранилище, в котором можно скачать любое старье, запустить его, поностальгировать или же просто пройти, если когда-то эта игра была пропущена. И мне жаль, что многие игры исчезают навсегда, без возможности их прохождения. Например, старенькая Princess Maker 3: Fairy Tales Come True, которая больше не продается в Steam и которую теперь можно найти только на японском. Ну или все перечисленные в видео игры. И разработчикам действительно незачем это хранить, а если эти игры негде будет скачать, то и нового витка популярности когда-то хорошей (или наоборот, малоизвестной) игры может не случиться.
Про создание условно-бесплатных игр и появление WoW Classic было интересно.
А еще я согласна с тем, что пиратство не сможет убить очень хорошую игру, но может поспособствовать ее популярности и наоборот, продвинуть ее продажи. В общем, это просто причина для разработчиков не делать неиграбельной халтуры


Я не согласна лишь с восхвалением Steam - игры там слишком жестко привязаны к платформе, и я часто слышала ругань про то, что пока игра обновилась - играть расхотелось. Я иногда люблю играть в старые версии, так что обязательные обновления мне не нравятся. Мне больше нравится GOG, игра с которого будет ставиться как со старого доброго диска. И игру с которого можно на тот самый диск закинуть и поставить потом, и даже без сети.
Xatab'а жаль


Но с мыслями абсолютно согласен.
Во времена PS3\X360 у майкрософт была политика для всех игр выкладывать демки, если у них в сторе была игра - была и демка.
А у Сони - фиг. Редко были демки, как повезёт. То есть это у сони прям официальная политика была, продавать котов в мешках.
Так вот в тот период я купил кучу игр сони, и очень мало майкрософтовских(ага, потому что соньку долго ломануть не могли - пиратство и вправду вредит продажам). Но всё, что я купил на иксбокс - шедевры. А на сони я потратил кучу бабла на полный шлак. Это, естественно, обман покупателя с целью максимизации прибыли. "3D Dot Game Heroes"... 15 лет прошло, а меня до сих пор не отпускает мысль, как меня жестоко развели. Во всех обзорах расхваливали какая сверхгениальная игра, я по обзорам подумал что это такой майнкрафт (во времена когда про майнкрафт я ещё не знал). Купил лицензионный диск за фуллпрайс. Оказался такой отстой, на коленке слепленный клон зельды из 90-х. Играл я в итоге часов 5, причём играл бы меньше, если бы не мысль "зря я что ли деньги потратил?" А ведь зря.
И ладно бы только одна игра. Так ведь почти все диски сони у меня такие (кроме Uncharted2, и с натяжкой Motorstorm2). А уж сколько шлака в PSN куплено было, неперечесть.
Так что у меня теперь другой подход. Пройти игру, и потом купить диск. Когда игра этого заслуживает. Пиратство и правда вредит продажам, но продажам убогих игр, которые не нужны. А шедеврам - шедеврам наоборот помогает. Я для взломаной PS2 больше лицензионных дисков купил, чем для PS3. Вот на PS4 ногамес к сожалению, так что там меньше.
И как итог - сейчас все мои диски меня радуют, вот прям гляну на них, и радуюсь - это игры, которые подарили мне многие и многие приятные часы. Игры, к которым (всё ещё!) хочется возвращаться. Кроме тёмного уголка полочки с дисками PS3. Которые смотрят на меня с подтекстом "Ну и лох".
PS: Вангеров я купил в стиме, раскаиваюсь до сих пор. Надо было в GOGе. Как я так ступил... Я не жалею, что купил лицензию, но вот то, где я её купил - напрягает
Так что абсолютно все стенания издателей про "упущенную прибыль" - это про прибыль, которую они упустили, потому что не удалось покупателя обмануть. Не потому, что кто-то у них что-то украл, а потому что не вышло кого-то объегорить.
Вот именно
Если игру спиратила, условно, 1000 игроков, и игра хороша, то хотя бы 200 сами пойдут искать как купить лицензию. А если игра - третьесортный плагиат с кривым геймплеем, то ее скачают, попробуют, удалят и уж точно не будут покупать.
Кроме тёмного уголка полочки с дисками PS3. Которые смотрят на меня с подтекстом "Ну и лох".
Насчет приставок не знаю, я в них не играла
Я не жалею, что купил лицензию, но вот то, где я её купил - напрягает
Steam не продает игры, он продает только возможность поиграть