Ссылка на этот альбом была в записи про дом в Oblivion.
Скрины с Photochare в той записи я уже поменяла, а теперь вытащу сюда и скрины с домом из Morrowind.
Когда-то давным-давно (десять лет назад или чуть больше) я с удовольствием играла в TES III: Morrowind. Я устанавливала плагины, ковырялась в TES: Construction Set и занималась своим любимым занятием - строила дом. Точнее, искала среди многочисленных плагинов что-то подходящее и переделывала эти дома под себя. А потом моя хаджитка Лейри стала полноценным Нереварином и получила в нагрузку от своего Дома поместье Ретан близ Балморы.
Поместье мне показалось маловато, поэтому я расширила его как могла. В те времена я ничего не знала про TARDIS, но насчет "больше внутри" это поместье было с ней схоже :D. Возможности TES: Construction Set позволяли цеплять столько локаций к дому, сколько вздумается - и по размеру они вовсе не обязательно были должны соотвествовать собственно самому дому.
Но перейду к тому самому сильно измененному поместью Ретан.
Итак, вход в поместье Ретан со стороны Балморы. У меня в те времена стоял мод "Витиеватый стиль архитектуры Хлаалу", поэтому ворота выглядят несколько иначе, чем выглядели бы без этого мода. Огромные манекены из мода "Позирующие манекены" в броне ординаторов охраняют вход в поместье. Ординаторов Лейри не била, просто нагло грабила :D.


плюс еще 77 скринов с описанием

@темы: старые игры, TES III: Morrowind, игры

Комментарии
23.11.2020 в 19:42

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Пустил совсем не скупую слезу. Когда-то на игрофорумах люди писали такие посты постоянно, ощущение было как от какой-нибудь передачи про модный ремонт. Эх, времена!
24.11.2020 в 11:38

Эх, времена!
Мне тоже было приятно вспомнить те времена и тот дом :dragon2:.
Сидение в TES: Construction Set, когда переставлять сундуки и шкафы с места на место интереснее, чем бегать по квестам, установку модов с домами и пробежку по всем этим домам в поисках идеального... А потом, когда идеал так и не нашелся - попытки слепить этот идеал самостоятельно из того, что есть :alles:. А еще включение консоли исключительно ради двух команд: PlaceAtPc (которая создавала предмет по нужным координатам) и Delete (которая удаляла ненужный предмет мебели). Причем для правильного использования PlaceAtPc надо было очень точно поставить персонажа, чтобы мебель была расставлена красиво, и это была та еще морока :hmm:. Но зато как радовал красиво повешенный гобелен или ровно установленный шкаф... :smiletxt: