Было время, когда я с удовольствием играла в Princess Maker 2. Играла в нее на Windows 95, Windows 98, а потом и с DosBox на Windows XP.
Летом я глянула на одну из своих аватарок и подумала, что было бы интересно посмотреть на Princess Maker 3. Полностью игра называется Princess Maker 3: Faery Tales Come. Описание игры мне понравилось - тут девочка не абстрактно спускается с небес, а передается на воспитание королевой фей. Мне нравятся фейские истории, так что воспитание принцессы-феи показалось интересным занятием. Из минусов - в этой версии убрали так нравившиеся мне в Princess Maker 2 путешествия. Впрочем, решила я, тут может быть еще что-то интересное.
Princess Maker 3 я нашла только на японском, что обидно. На английском она была в Steam, но разработчики убрали ее с продажи и выпустили Refine-версию, которая не идет на Windows XP на компе и плохо идет на Windows 7 на ноуте. Я решила, что справлюсь с японской версией и на всякий случай скачала автопереводчик. Автопереводчик не сработал - сильно ругался на Windows XP на старом компе. А еще старый комп плохо знаком с японскими иероглифами, поэтому периодически выдавал кракозябры. Впрочем, окошко установки запустилось. Я решила, что верхняя строчка - установка игры, и не ошиблась. Windows на кракозябрах предложил установить игру (я думаю, что это было именно предложение установки), я щелкнула "Далее", которое выглядело как "?????" и игра худо-бедно установилась.
Меню, к моему удивлению, оказалось на английском. Я радостная полезла в настройки в поисках выбора языка (вдруг оно есть), где снова выскочил фей-дворецкий и что-то предложил на японском. Похоже, я выбрала, какую-то не ту совместимость...

читать дальше со скринамиПотому как после этого выбора игра перестала запускаться совсем и только ругалась кракозябрами во всплывающем окошке. Наверное, я как-то выставила совместимость с Windows 95 или что-то в этом роде
. Немного поковырявшись и так и не запустив игру я решила, что смысла переустанавливать ее нет. У меня не было никакого желания разбираться в японской грамоте
. Вообще, странно, что меню на английском было, название тоже на английском было, а самого перевода на английский не было
. В общем, я, может, и поиграю в Princess Maker 3 когда-нибудь, но точно не в японскую версию. А так заставка и меню мне понравились и будет любопытно посмотреть на эту фею-принцессу. Кстати, забавно, что я играла в английскую версию Princess Maker 2 совершенно не зная английского языка и догадываясь, что тут к чему, методом тыка, а вот в японскую я бы так вряд ли смогла
. Наверное, все-таки дело в том, что я тогда все-таки уже знала один иностранный язык на школьном уровне, а все европейские языки немного похожи
. А вот иероглифы по незнанию действительно темный лес.

Так что этим летом я установила на комп старый добрый DosBox и Princess Maker 2, в которую играла столько раз (и которая мне так и не успела надоесть). К счастью, эта версия на английском языке. Итак, в начале игры выбираешь имя принцессы (я решила назвать ее Бьянкой), потом дату рождения (и от нее очень многое зависит - от покровителя до начальных характеристик), возраст отца (не знаю, на что он влияет, поэтому всегда набираю случайные числа). Я решила выбрать принцессе день рождения 5 апреля. Это сразу же дает ей бонусы к военной карьере и Марса в качестве покровителя.

И группу крови принцессы. Это японская игра, так что знаменитый японский гороскоп по группам крови тут тоже очень даже влияет. Например, принцесса с группой A редко улыбается и каждый месяц получает по 3 очка Morality и 2 очка Stress. Принцесса с группой B наоборот, каждый месяц теряет 2 очка Stress. Бонусов от группы O я не видела, а вот группа AB зарабатывает по 2 очка Sensitivity. Мне кажется, что AB дает больше бонусов, чем все прочие.
А когда с параметрами покончено, начинается история. Итак, не слишком давно человечество сражалось с армиями демонов, которые наслало на людей божество за то, что люди стали плохими. Будущий ГГ, он же - отец девочки, - бился с самым главным демоном один на один. Главный демон спросил его, зачем он защищает этих людей, от которых отвернулось даже их божество. Но доблестный рыцарь просто сразил Принца Тьмы и его войско низверглось вслед за ним в бездну.
Король и королева были так благодарны рыцарю, что назначили ему жалованье от казны - каждый год перед праздником урожая рыцарь получает по 500 золотых.

И однажды рыцарь увидел падающую звезду. На его глазах звезда медленно опускалась на вершину ближайшего холма. Тихий голос с небес позвал его. Рыцарь побежал к холму и увидел там светящуюся сферу. Среди света парила маленькая девочка. Покровитель Бьянки, Марс, явился перед рыцарем и сказал, что это милое дитя существует в священном свете с момента ее рождения. Ее невинный дух ничего не знает о грязи мира смертных. И теперь рыцарю предстоит взять это дитя в свой дом и вырастить ее как собственную дочь. А покровитель девочки, Марс, будет присматривать за ней на небесах.
И вот - комната, в которой принцесса проведет все 8 лет, и верный дворецкий Куб, который будет присматривать за принцессой. А самому рыцарю предстоит составлять расписание для девочки на каждый месяц - где она будет учиться, где работать и как будет отдыхать. Да, Бьянке придется работать, потому как ежемесячного жалования короля в 500 золота едва ли хватит на все уроки.

Когда ничего не выбрано, то можно увидеть меню. И еще довольно симпатичный указатель. Можно посмотреть параметры принцессы, поговорить с ней, назначить диету - при питательной она потолстеет и станет крепче, при обычной не сильно изменится, а при легкой - похудеет и сильно потеряет Constitution.
Еще можно выйти в город (тут есть три магазина - оружейный, магазин портного и просто магазин, а еще принцессу можно отвести в больницу или зайти в церковь и сделать пожертвование), зайти во дворец, выбрать одежду или снаряжение и сохранить игру (да, тут можно сохраняться).
Покровитель Бьянки - Марс, поэтому у нее неплохо с боевой репутацией и Constitution, а также довольно хороший начальный Combat skill. Это очень полезно в приключениях и на турнирах. Еще у нее неплохие Strength (что повышает ее силу атаки) и Faith (что дает ей неплохую базовую стрессоустойчивость).
Вторая панелька параметров более общая - имя принцессы, тип крови, возраст, дата рождения, знак зодиака (у Бьянки это Овен) и покровитель. Также тут отображается популярность принцессы, ее здоровье и провинности. А еще - рост, вес, бюст, талия и бедра. Последние три относятся к весу и могут помешать принцессе носить красивые платья.
Ну и первое, что стоило сделать - купить Бьянке два платья - летнее и зимнее. Жара и холод в этой игре наступают совершенно неожиданно и не факт, что на счету будут деньги, которые можно будет потратить на платья. Так что я обычно всегда беру этот комплект сильно заранее. Кроме зимнего и летнего есть еще хлопковое и шелковое платья, и платье из кожи и платье с шипами, но их можно носить только когда принцесса хорошо подрастет и если она при этом не будет слишком полной. Впрочем, хлопковое платье можно одевать на Бьянку при любом весе
.

Пришло время составить первое расписание для Бьянки. Я решила, что сначала она будет помогать Кубу по дому (и прокачивать кулинарию - вдруг повезет выиграть кулинарный конкурс), потом поедет в горы на отдых и под конец проработает некоторое время на ферме.
Увы, во время домашней работы качалась в основном Cleaning, а не Cooking, как я хотела. Потом Бьянка вдоволь побегала по горам, а под конец больше косячила, чем работала на ферме.
В майском расписании у Бьянки опять была работа на ферме (она очень полезна в прокачке Constitution) и работа няней (принцесса обязательно должна поработать в детстве няней для хорошей концовки).

Бьянка понемногу прокачивала Constitution и Strength, таская сено и кормя уток. Теперь ее работа на ферме была более продуктивна. При этом принцесса ударными темпами теряла Refinement, превращаясь в неотесанную деревенщину
. Но хорошие манеры ей пока что не очень нужны, сила и телосложение важнее.
Работа няней очень нервная и требует большого Sensitivity, так что Бьянка после нее была не в лучшей форме
. Но в любом случае это качает не только Sensitivity, но и скрытый Maternal Instinct, за малое значение которого Марс в конце игры при любом раскладе выскажет свое "фу".
В июне случилось как раз то, что я предполагала. Наступила жара и принцесса переоделась в летнее платье. Денег на счету было всего 50 золота, и если бы платье не было куплено сильно заранее, то стресс не уменьшился бы, а увеличился. Платья в долг тут не продают.
Тогда же принцесса съездила в очередное путешествие в горы и полюбовалась там на местных жуков.

В конце июля я решила, что принцесса уже может приключаться. Поэтому на последние деньги ей были куплены кожанная броня и медный меч, а в августовское расписание включено путешествие по Южным Озерам. Всего в игре четыре места для приключений - Западный лес, Восточная пустыня, Южные Озера и Северный Ледник. Самое простое место для приключений и самое выгодное - Южные Озера. В остальных местах у монстров вовсе нет золота, а на Северный Ледник вообще до поры до времени лучше не соваться.
Итак, принцесса дошла до озер и началось приключение. Тут можно управлять принцессой и бегать по всей локации по камешкам от острова к острову.
На некоторых островах есть сундуки, а в сундуках - золото. 300 золота помогли Бьянке погасить долг (каждый месяц Куб берет по 30 монет на еду, и это единственный момент, когда финансы могут уйти в минус).
Увы, я забыла, что кроме Combat skill неплохо бы иметь хороший Combat attack, иначе какого-то хилого Похитителя Детей принцесса будет пинать по 1 за раунд и проиграет ему за один заход. Хорошо хоть успела сундук открыть до встречи с ним.

Оставшееся время Бьянка зализывала раны и прокачивала телосложение и силу работой на ферме. А на другой месяц в расписание были включены уроки боевых искусств, и это сработало. Бьянка отколотила Похитителя детей, добыла в сундуке чешуйку, повышающую защиту и была злобно избита псевдодраконом (хорошо хоть Куб за ней присматривал). Впрочем, даже не очень удачное путешествие завершилось наградой - пришел некий странник и спросил, сражалась ли Бьянка с монстрами. Куб сказал, что Бьянка может за себя постоять, и ей добавилось немного боевой репутации. Из-за стычки с псевдодраконом Бьянка провела два дня дома вместо приключений.

Потом Бьянка отправилась работать на ферму. Увы, за приключения стресс не снижается, так что Бьянка продолжила уставать и нервничать и после похождений по Озерам. Впрочем, фермер был доволен ее работой и Бьянка не только прокачалась, но и заработала денег.
Так понемногу приблизился первый Праздник Урожая. Отец Бьянки получил 500 золотых и отправился вместе с нею на праздник.

Я решила, что есть смысл поучаствовать в конкурсе поваров. Бьянка приготовила какой-то салат, про который судья сказал, что он "Очень ароматный". Впрочем, аромат Бьянке не помог, и первое место заняла не она, а шеф-повар из Дворца. И даже третье место заняла не она.

Бьянка заработала 0 очков на конкурсе и не выиграла никакого приза. Обидно.
Итак, к октябрю у Бьянки было уже 99 Constitution и 99 Strength, а Charisma и Refinement скатились в ноль. Но на данном этапе это нормально.
Я решила, что Бьянке нужно новое оружие, и Бьянка получила кинжал вместо медного меча. Кинжал повышает Combat attack на +9.
Увы, в ноябре я забыла переодеть Бьянку в зимнюю одежду, и она замерзла и потеряла немного Constitution. Конечно, в летнем платьице в снежном ноябре довольно холодно.

А вот зимнее пальто с шарфом довольно теплое - самое то для зимних месяцев. Бьянка сразу стала довольной, а я составила ей новое расписание. Итак, она начнет заниматься фехтованием, потом отправится на ферму и под конец немного погуляет, чтобы сбросить стресс.
В конце декабря явилась Валькирия. Она сказала, что поможет Бьянке в учебе боевым искусствам и повысила ее Combat skill на два. Полезно заниматься боевыми искусствами и фехтованием два месяца подряд.

В январе Бьянка снова отправилась на Южные Озера. Мне ужасно нравится, как она катается на водопадах. Странно, что это развлечение не снимает ей стресс.
На очередном спуске Бьянку предупредили о бандите, за голову которого предлагалось 1500 золотых. Дорогу к бандиту я не нашла, так что Бьянка отправилась дальше - к месту, которое я зову "Русалочьим островом". Там Бьянка забрала Нектар Фей из сундука, а потом немного подралась с местными русалками. Увы, сражаться с водяными ей было еще рано. Если бы Бьянка изучала магию, то она бы могла гонять их заклинаниями. А так ей пришлось возвращаться обратно.

Увы, все деньги были потрачены на учебу, и потому в феврале у Куба не было денег, чтобы выдать Бьянке карманные деньги на прогулку. На прогулку обычно дают 100 золотых, а на счету было всего 26.
Впрочем, Бьянка неплохо поработала на ферме, и оттого наскреблось 120 золотых на подарок на ее первый день рождения. Бьянка получила в подарок куклу - снятие стресса было очень полезным бонусом.
Куб сообщил, что теперь принцесса сможет работать на рубке дров и в салоне.
В салоне платили больше, чем на ферме. Но я совсем забыла, что в салоне требуется высокий Sensitivity и низкий Strength. А Бьянке, как хорошему бойцу, требуется много силы. Так что работа Бьянке совсем не подошла - она чуть не повыдергивала все волосы посетительнице и не заработала ни одного золотого.

А вот работа дровосеком ей подошла больше - силы у Бьянки хватало, а Refinement она растеряла еще во время работы на ферме. Впрочем, она опять же слишком мала для нужды в этикете.
31 мая Бьянка неожиданно завредничала и даже сказала, что не хочет говорить со своим отцом. Мне показалось, что это грубо, и я выбрала пункт "Отругать". Бьянка извинилась, но вредничать не прекратила. Из-за этого она потеряла немного навыков.
В сентябре Бьянка снова отправилась на острова. Там она повстречалась со стражником, который предупредил Бьянку, что чем дальше от замка, тем чаще появляются монстры. Именно монстры мне и были нужны.

Бьянка хорошо поохотилась, и к 30 сентября у нее было 964 золотых. Бьянка спросила, защитит ли броня ее во время сражения? И сказала, что хотела бы иметь хорошую броню.
Увы, денег на самую лучшую броню на счету не было, зато денег хватало на кольчугу. Кольчуга защищала на 6 единиц больше, чем кожанная броня, зато она мешала двигаться, из-за чего боевое искусство снижалось на 3. Впрочем, я решила, что это не слишком страшно.
Тем временем приближался очередной праздник урожая, и я решила, что Бьянка уже может попытать счастья в Воинском турнире.
Первой противницей Бьянки была Франсуаза Море - самый простой противник из всех, что могли достаться. Франсуаза поехидничала над Бьянкой насчет ее брони и происхождения.

Франсуазу не спасли ни происхождение, ни броня. Бьянка хорошо ее отколотила и одержала победу в первом раунде, получив награду 155 золота.
Второй противник Бьянки был Салам Назир. Куб сказал, что Салам Назир - воин-маг из пустыни. Он одинаково хорош в битве двумя мечами и в магии.
Это был один из сложных противников, и я уже знала, что Салама Бьянке не победить. Так оно и вышло - Бьянка проиграла.
Итого, победителем турнира стал Массал Халбар, еще один крепкий воин с высоким HP, который победил даже Салама. Куб попытался утешить Бьянку, сказав, что другие в отличие от нее не выиграли ни одного раунда.

Во время очередной беседы Бьянка была настроена решительно и сказала, что в мире еще много людей, которые сильнее ее. И что она хочет больше тренироваться и стать сильнее.
Что ж, Бьянка продолжила работать лесорубом, изучать фехтование и боевые искусства. И довольно хорошо продвинулась в этих науках.
А в ноябре она ездила в горы на отдых. Там она гуляла в горах, любовалась цветами и уплетала яблоки. Это немного повысило вес (и HP) Бьянке и хорошо уменьшило стресс.

К январю у Бьянки после приключений на озере накопилось слишком много Sin, так что пришлось отправлять ее на работу в церковь, чтобы этот параметр снизился с 60 хотя бы до 10.
Бьянка сказала, что в церкви никогда не бывает достаточно работников, поэтому там всегда есть чем заняться.
Пятого апреля Бьянке исполнилось двенадцать лет. Она получила в подарок куклу и торт. И рожица у нее сменилась с просто довольной на подмигивающую. Забавно.
Куб предупредил, что теперь, когда Бьянке исполнилось 12, она может работать помощницей охотника или каменщиков.

Глава лесорубов очень хвалил Бьянку и даже заплатил бонус в 50% к ее обычной зарплате, выдав 162 золота.
В то же время учитель боевых искусств сказал Бьянке, что на данный момент ее обучение рукопашному бою окончено.
В апреле золота было так много, что Бьянке даже выдавались карманные деньги на прогулки.
А в июне я сравнила зарплату на лесопилке (12 золота в день) и зарплату у камнщиков (18 золота в день) и решила, что стоит попробовать новую профессию.
Из Бьянки получился неплохой каменщик, вот только качалось здесь одно Constitution.

Впрочем, никакая работа не давала золота больше, чам хорошая прогулка по Озерам. Там Бьянка сражалась с Похитителями Детей (иногда добывая у них не только золото, но и лечебные пилюли) и рыболюдьми (у одного из них она добыла Слезу Русалки). В перерыве между приключениями Бьянка отдыхала в горах и гуляла среди цветочных зарослей.
К концу сентября благодаря работе с каменщиками Constitution у Бьянки ускакала вперед, а Strength осталась такой, как была. Плюс надо было повышать Combat Skill и Combat Attack.

Приближался очередной Праздник Урожая, и Бьянка снова попытала себя на боевой арене. Первым противником ее была Королева Дженнифер - она лишь немного сильнее Франсуазы и сражается плеткой. Куб справедливо заметил, что Дженнифер приобрела большую известность из-за своего костюма, чем из-за мастерства. Бьянка легко ее одолела и заработала свои 181 золота.
Второй ее противницей была Наташа Дрипсикова. Она была гораздо сильнее Дженнифер, хоть и слабее Салама. И Бьянка не смогла с нею справиться.

В январе Бьянка опять путешествовала по озерам и столкнулась там с бродячим торговцем. Тот поведал ей, что Похитители ловят детей и продают их в рабство в далекие страны. Что ж, Бьянке были не страшны эти похитители - она уже легко с ними справлялась. Более того, она уже не охотилась за Похитителями просто потому, что от рыболюдей и черных русалок можно было добыть больше золота.
В конце января сильно похолодало, и Бьянка порадовалась, что у нее есть очень теплая зимняя одежда.
В апреле Бьянка отметила свой тринадцатый день рождения. Я решила, что ей стоит немного подкачать Intelligence, и Бьянка получила в подарок книгу. Бьянка была очень довольна.
А 30 апреля она отдыхала в горах, где танцевала в венке среди цветов.

Во время очередного похода по Озерам Бьянка наткнулась на тролля. Справиться с ним не удалось - тролль быстро сбежал.
В апреле же, сразу после поездки в горы, в гости зашел бродячий торговец. Он предлагал кучу полезных и не очень вещиц, но самой полезной была Venus Jevels, которую получила в подарок Бьянка. Торговец сказал, что это ожерелье когда-то носили богини и что оно принесет Бьянке удачу и поможет той вырасти в прекрасную женщину. Впрочем, я знала еще один полезный секрет этого ожерелья.
После ухода торговца Куб намекнул, что Бьянка после исполнения 13 лет может работать на кладбище.

Ну, а в мае Бьянка продолжила приключаться. На сей раз я решила, что она уже достаточно большая, чтобы посетить Западный лес. Первым делом Бьянка опустошила сундучок с 220 золота у высокого дерева. Ей немного не хватило Sensitivity, чтобы открыть тайну дерева, но она наткнулась там на кондора. Пришлось сражаться.
Переход в еще одну скрытую локацию был через то же озеро, через какое можно было попасть на островок с деревом. Пока я искала подземную нору, невидимую в воде, на Бьянку напала дикая кошка. С ней тоже пришлось сразиться.

И финалом Бьянка столкнулась с местным Бэтменом, который был вовсе не так дружелюбен и добр, как тот, что из комиксов. Проход на вторую скрытую получнку я так и не нашла, так что Бьянка отправилась к более знакомому мне, но не ей месту - большому столбу в центре каменного диска. На диске были начертаны иероглифы, а само сооружение окружали одинаковые камни и все это напоминало гигантские солнечные часы.
Бьянка остановилась отдохнуть у солнечных часов и вдруг услышала прекрасное пение и приятный аромат.
А потом она увидела маленьких фей, которые устроили чаепитие в тени каменного монумента.
Бьянка угостила их нектаром фей, что она отыскала на озерах. А феи за это угостили ее чаем, что убрало ей стресс до нуля и повысило кулинарные навыки на 34. Ходить в гости к феям можно не один раз, так что можно хорошо прокачать кулинарию и выиграть кулинарный конкурс на грядущем празднике урожая.

К вечеру на месте милых фей нарисовалась очень злая мандрагора, с которой Бьянка тоже справилась. А в конце она все-таки добралась до второй тайной полянки и достала из сундука 250 золота и баночку древнего молока.
Дома ее снова навестил странник и принес Бьянке еще 4 очка боевой репутации. А потом Бьянку навестила Валькирия и подарила ей еще немного Combat Attack за усиленные занятия фехтованием.

В конце мая Бьянка сказала, что уже привыкла сражаться с монстрами, но они все равно страшные.
У Озер она снова встретилась со странником. Тот сказал, что она может найти здесь сокровища. Ну, вообще-то, Бьянка уже собрала все сокровища на Озерах, так что ей там оставалось искать только монстров.
Проще всего монстры находились у небольшого островка с цветком и сундуком. Тут водились рыболюди и темные русалки, а золота у них всегда было побольше, чем у Похитителей. Так, с одной русалки Бьянка могла добыть до 110 золотых.

Там же Бьянка впервые столкнулась с нагой, которую одолеть было сложнее, чем русалок. А потом и со странствующим торговцем. И, конечно же, в этом походе насобирала очень много Sin. Так много, что целый месяц пришлось бы потратить на работу в церкви. Впрочем, этот параметр можно было немного уменьшить пожертвованием, тем более, что денег было достаточно.
В августе Бьянка отправилась на работу помощником кладбищенского сторожа. Это не самая полезная работа, так как Sensitivity можно поднять и более простым способом, а терять Charisma на ровном месте все-таки неприятно. Да и стресс тут слишком быстро растет, что нехорошо. Впрочем, Бьянка спокойно прогулялась среди могил с фонариком, пока кладбищенский сторож отдыхал в сторожке.

Кладбищенский сторож рассказал легенду о рыцаре-скелете. На кладбище есть надгробная плита рыцаря, когда-то убитого в бесчестной дуэли. Стоит кому-то появиться рядом с надгробным камнем, как рыцарь восстает из могилы, готовый к дуэли. И только после того, как его победят в честном бою, рыцарь этот окончательно упокоится.
И, конечно, Бьянка встретилась на кладбище с этим самым рыцарем, и тот вызвал ее на бой.
Но увы, Бьянка оказалась недостаточно хорошим воином для победы над рыцарем-скелетом и сказала, что она не рыцарь.
Впрочем, кладбищенский сторож был доволен работой Бьянки и сказал, что она прирожденный кладбищенский смотритель.

После стычки с рыцарем Бьянке нужно было отдохнуть - и она снова поехала в горы, где весело резвилась среди зарослей иван-чая.
Так незаметно приблизился очередной Праздник Урожая. Бьянка снова отправилась на турнир и ее противником стала Катана Террор. Катана - не самая простая противница, но Бьянка легко ее одолела.

А вот следующего противника, Лефтора, который учитель фехтования, Бьянке одолеть не удалось. Он одним ударом победил Бьянку.
Я решила, что пора бы Бьянке приобрести самый лучший меч - Мифриловый Меч, который стоит целых 1200 золотых и добавляет +20 атаки по сравнению с ее кинжалом, у которого всего лишь +9 к Combar Attack. Я думала, что сначала стоит сменить броню... Но меч, наверное, важнее.
Катана была бы еще лучше, но за нею Бьянке придется идти на Северный Ледник, а там могут встретиться неприятные монстры. И вот для них бы мифриловый меч (и мифриловый доспех) очень бы не помешали.

В отпуск на сей раз Бьянка поехала на море. У нее были Слезы Русалки, и потому на море она ожидаемо встретилась с русалкой. Та поведала ей печальную историю о том, что этот камень - ее застывшая слеза, которую рыбочеловек получил, мучая русалку.
Бьянка сердито заметила, что рыболюди на самом деле ужасны. Бьянка вернула слезу русалке и та повысила ей Charisma на 50 очков.
Итого у Бьянки Charisma 50, Refinement 20. Жалко будет, если все это пропадет из-за работы, на которой тратятся как раз эти параметры.
Впрочем, я решила все-таки немного потратить Charisma на работу на кладбище, чтобы Бьянка победила Рыцаря-Скелета. Бьянка на сей раз победила, и Рыцарь-Скелет сказал, что теперь он может спокойно отдохнуть и исчез, оставив после себя 2539 золота. Неплохая прибавка к зарплате помощника кладбищенского сторожа.

Теперь Бьянка могла себе позволить мифриловую броню вместо легкой кольчужки. Мифриловая броня не стесняет движений и добавляет +22 Combat Defence и +15 Magic Defence.
Итак, теперь у Бьянки полный мифриловый набор и скоро уже можно будет идти на север за катаной. Единственное, что меня немного беспокоит - вес Бьянки. При весе 102,87 она вряд ли сможет надеть большинство платьев.
Сбрасывать вес можно поездками на море, но на сей раз Бьянка опять отправилась в горы, где собирала цветы и плела венки. У меня были еще Слезы Русалки, и я не хотела потратить их все так рано.
Пятого апреля Бьянка отметила день рождения и получила в подарок фарфоровый набор для чаепития. +10 Refinement - это очень полезно.

А еще к Бьянке явился Дух Драгоценностей Венеры из ожерелья и подарил ей 14 Refinement, 14 Charisma и 14 Sensitivity. В 14 лет откроется новая работа, которая не будет тратить Refinement и Charisma, так что Бьянке такой дар как раз подойдет.
А потом совсем не вовремя заявилась Анита Кассандра и сказала, что ей четырнадцать лет и она собирается стать лучшей воительницей. И вызвала Бьянку на поединок на следующем турнире. У меня были немного другие планы - я собиралась отправить Бьянку на конкурс поваров, который она точно выиграет, в отличие от конкурса бойцов.
Конечно, когда наступил Праздник Урожая, Бьянка была против посещения Конкурса Поваров и говорила, что ее ждет Анита Кассандра и что все решат, что Бьянка сбежала от Аниты, если она не пойдет на турнир. Куб тоже считал, что Бьянке надо пойти на турнир.
Возможно, стоило уступить... Но я знала, что победа в кулинарном конкурсе Бьянке гарантирована, а вот в турнире - далеко не факт. Она был легко отпинала Аниту Кассандру, а потом ее бы побил Салам Назир или еще кто из более искусных воинов. И дохода с турнира было бы всего несколько сотен монеток. А у меня на следующий год были большие планы.

Так что увы - Бьянка пошла на кулинарный конкурс, где готовила уже жаркое, а не салат.
Король сказал, что ее блюдо было самым вкусным и что он вполне наелся. Бьянка скромно сказала, что всем обязана отцу. Так она стала чемпионом в кулинарии с 249 очками против 123 и 117, заработала те самые 3000 золота и "Яйцо Райской птицы" в качестве приза и теперь могла большую часть года не работать и учиться.
Куб предложил Бьянке приготовить это чудесное яйцо. Бьянка очень удивилась, что его предлагается съесть.

Тут уже удивился Куб и сказал, что он думал, что яйцо - это то, что можно съесть. На это Бьянка ответила, что это очень милое маленькое яйцо. И есть его отказалась. Этот месяц Бьянка потратила на прогулки, работу в церкви и новую работу в баре.
Прошел месяц с того дня, как Бьянка отложила яйцо Райской Птицы в сторону, так и не съев... И однажды она услышала, что кто-то ее зовет. Оказалось, что из яйца вылупился птенец Райской птицы. Бьянка очень удивилась. Птенец же поблагодарил Бьянку за то, что она не съела яйцо.

Он сказал, что Райские птицы живут до тысячи лет, но люди находят их яйца восхитительными и часто крадут их. Поэтому Райские птицы очень редкие. И добавил, что это ужасно. Бьянка согласилась с ним, внутренне радуясь, что не съела яйцо.
Птенец улетел на юг - туда, где живут все Райские птицы, - попутно попрощавшись с Бьянкой. Бьянка же была поражена, что этот цыпленок из маленького яйца может теперь прожить тысячу лет. Она сказала, что жизнь загадочна. Итак, Бьянка прикоснулась к загадкам жизни и заработала 100 Sensitivity.
А я решила, что Бьянка теперь может приключаться в пустыне. На первой же встречной табличке была надпись: "Если ты дорожишь своей жизнью, не лезь в ямы в песке!". Да, вроде бы тут водились муравьиные львы... Но я точно не помню.
На муравьиного льва Бьянка не наткнулась, зато наткнулась на гоблина в самом начале лабиринта. Гоблин был повержен, а Бьянка разжилась 40 золотыми и лечебными пилюлями.

Летом я глянула на одну из своих аватарок и подумала, что было бы интересно посмотреть на Princess Maker 3. Полностью игра называется Princess Maker 3: Faery Tales Come. Описание игры мне понравилось - тут девочка не абстрактно спускается с небес, а передается на воспитание королевой фей. Мне нравятся фейские истории, так что воспитание принцессы-феи показалось интересным занятием. Из минусов - в этой версии убрали так нравившиеся мне в Princess Maker 2 путешествия. Впрочем, решила я, тут может быть еще что-то интересное.
Princess Maker 3 я нашла только на японском, что обидно. На английском она была в Steam, но разработчики убрали ее с продажи и выпустили Refine-версию, которая не идет на Windows XP на компе и плохо идет на Windows 7 на ноуте. Я решила, что справлюсь с японской версией и на всякий случай скачала автопереводчик. Автопереводчик не сработал - сильно ругался на Windows XP на старом компе. А еще старый комп плохо знаком с японскими иероглифами, поэтому периодически выдавал кракозябры. Впрочем, окошко установки запустилось. Я решила, что верхняя строчка - установка игры, и не ошиблась. Windows на кракозябрах предложил установить игру (я думаю, что это было именно предложение установки), я щелкнула "Далее", которое выглядело как "?????" и игра худо-бедно установилась.
Меню, к моему удивлению, оказалось на английском. Я радостная полезла в настройки в поисках выбора языка (вдруг оно есть), где снова выскочил фей-дворецкий и что-то предложил на японском. Похоже, я выбрала, какую-то не ту совместимость...


читать дальше со скринамиПотому как после этого выбора игра перестала запускаться совсем и только ругалась кракозябрами во всплывающем окошке. Наверное, я как-то выставила совместимость с Windows 95 или что-то в этом роде






Так что этим летом я установила на комп старый добрый DosBox и Princess Maker 2, в которую играла столько раз (и которая мне так и не успела надоесть). К счастью, эта версия на английском языке. Итак, в начале игры выбираешь имя принцессы (я решила назвать ее Бьянкой), потом дату рождения (и от нее очень многое зависит - от покровителя до начальных характеристик), возраст отца (не знаю, на что он влияет, поэтому всегда набираю случайные числа). Я решила выбрать принцессе день рождения 5 апреля. Это сразу же дает ей бонусы к военной карьере и Марса в качестве покровителя.

И группу крови принцессы. Это японская игра, так что знаменитый японский гороскоп по группам крови тут тоже очень даже влияет. Например, принцесса с группой A редко улыбается и каждый месяц получает по 3 очка Morality и 2 очка Stress. Принцесса с группой B наоборот, каждый месяц теряет 2 очка Stress. Бонусов от группы O я не видела, а вот группа AB зарабатывает по 2 очка Sensitivity. Мне кажется, что AB дает больше бонусов, чем все прочие.
А когда с параметрами покончено, начинается история. Итак, не слишком давно человечество сражалось с армиями демонов, которые наслало на людей божество за то, что люди стали плохими. Будущий ГГ, он же - отец девочки, - бился с самым главным демоном один на один. Главный демон спросил его, зачем он защищает этих людей, от которых отвернулось даже их божество. Но доблестный рыцарь просто сразил Принца Тьмы и его войско низверглось вслед за ним в бездну.
Король и королева были так благодарны рыцарю, что назначили ему жалованье от казны - каждый год перед праздником урожая рыцарь получает по 500 золотых.

И однажды рыцарь увидел падающую звезду. На его глазах звезда медленно опускалась на вершину ближайшего холма. Тихий голос с небес позвал его. Рыцарь побежал к холму и увидел там светящуюся сферу. Среди света парила маленькая девочка. Покровитель Бьянки, Марс, явился перед рыцарем и сказал, что это милое дитя существует в священном свете с момента ее рождения. Ее невинный дух ничего не знает о грязи мира смертных. И теперь рыцарю предстоит взять это дитя в свой дом и вырастить ее как собственную дочь. А покровитель девочки, Марс, будет присматривать за ней на небесах.
И вот - комната, в которой принцесса проведет все 8 лет, и верный дворецкий Куб, который будет присматривать за принцессой. А самому рыцарю предстоит составлять расписание для девочки на каждый месяц - где она будет учиться, где работать и как будет отдыхать. Да, Бьянке придется работать, потому как ежемесячного жалования короля в 500 золота едва ли хватит на все уроки.

Когда ничего не выбрано, то можно увидеть меню. И еще довольно симпатичный указатель. Можно посмотреть параметры принцессы, поговорить с ней, назначить диету - при питательной она потолстеет и станет крепче, при обычной не сильно изменится, а при легкой - похудеет и сильно потеряет Constitution.
Еще можно выйти в город (тут есть три магазина - оружейный, магазин портного и просто магазин, а еще принцессу можно отвести в больницу или зайти в церковь и сделать пожертвование), зайти во дворец, выбрать одежду или снаряжение и сохранить игру (да, тут можно сохраняться).
Покровитель Бьянки - Марс, поэтому у нее неплохо с боевой репутацией и Constitution, а также довольно хороший начальный Combat skill. Это очень полезно в приключениях и на турнирах. Еще у нее неплохие Strength (что повышает ее силу атаки) и Faith (что дает ей неплохую базовую стрессоустойчивость).
Вторая панелька параметров более общая - имя принцессы, тип крови, возраст, дата рождения, знак зодиака (у Бьянки это Овен) и покровитель. Также тут отображается популярность принцессы, ее здоровье и провинности. А еще - рост, вес, бюст, талия и бедра. Последние три относятся к весу и могут помешать принцессе носить красивые платья.
Ну и первое, что стоило сделать - купить Бьянке два платья - летнее и зимнее. Жара и холод в этой игре наступают совершенно неожиданно и не факт, что на счету будут деньги, которые можно будет потратить на платья. Так что я обычно всегда беру этот комплект сильно заранее. Кроме зимнего и летнего есть еще хлопковое и шелковое платья, и платье из кожи и платье с шипами, но их можно носить только когда принцесса хорошо подрастет и если она при этом не будет слишком полной. Впрочем, хлопковое платье можно одевать на Бьянку при любом весе


Пришло время составить первое расписание для Бьянки. Я решила, что сначала она будет помогать Кубу по дому (и прокачивать кулинарию - вдруг повезет выиграть кулинарный конкурс), потом поедет в горы на отдых и под конец проработает некоторое время на ферме.
Увы, во время домашней работы качалась в основном Cleaning, а не Cooking, как я хотела. Потом Бьянка вдоволь побегала по горам, а под конец больше косячила, чем работала на ферме.
В майском расписании у Бьянки опять была работа на ферме (она очень полезна в прокачке Constitution) и работа няней (принцесса обязательно должна поработать в детстве няней для хорошей концовки).

Бьянка понемногу прокачивала Constitution и Strength, таская сено и кормя уток. Теперь ее работа на ферме была более продуктивна. При этом принцесса ударными темпами теряла Refinement, превращаясь в неотесанную деревенщину

Работа няней очень нервная и требует большого Sensitivity, так что Бьянка после нее была не в лучшей форме

В июне случилось как раз то, что я предполагала. Наступила жара и принцесса переоделась в летнее платье. Денег на счету было всего 50 золота, и если бы платье не было куплено сильно заранее, то стресс не уменьшился бы, а увеличился. Платья в долг тут не продают.
Тогда же принцесса съездила в очередное путешествие в горы и полюбовалась там на местных жуков.

В конце июля я решила, что принцесса уже может приключаться. Поэтому на последние деньги ей были куплены кожанная броня и медный меч, а в августовское расписание включено путешествие по Южным Озерам. Всего в игре четыре места для приключений - Западный лес, Восточная пустыня, Южные Озера и Северный Ледник. Самое простое место для приключений и самое выгодное - Южные Озера. В остальных местах у монстров вовсе нет золота, а на Северный Ледник вообще до поры до времени лучше не соваться.
Итак, принцесса дошла до озер и началось приключение. Тут можно управлять принцессой и бегать по всей локации по камешкам от острова к острову.
На некоторых островах есть сундуки, а в сундуках - золото. 300 золота помогли Бьянке погасить долг (каждый месяц Куб берет по 30 монет на еду, и это единственный момент, когда финансы могут уйти в минус).
Увы, я забыла, что кроме Combat skill неплохо бы иметь хороший Combat attack, иначе какого-то хилого Похитителя Детей принцесса будет пинать по 1 за раунд и проиграет ему за один заход. Хорошо хоть успела сундук открыть до встречи с ним.

Оставшееся время Бьянка зализывала раны и прокачивала телосложение и силу работой на ферме. А на другой месяц в расписание были включены уроки боевых искусств, и это сработало. Бьянка отколотила Похитителя детей, добыла в сундуке чешуйку, повышающую защиту и была злобно избита псевдодраконом (хорошо хоть Куб за ней присматривал). Впрочем, даже не очень удачное путешествие завершилось наградой - пришел некий странник и спросил, сражалась ли Бьянка с монстрами. Куб сказал, что Бьянка может за себя постоять, и ей добавилось немного боевой репутации. Из-за стычки с псевдодраконом Бьянка провела два дня дома вместо приключений.

Потом Бьянка отправилась работать на ферму. Увы, за приключения стресс не снижается, так что Бьянка продолжила уставать и нервничать и после похождений по Озерам. Впрочем, фермер был доволен ее работой и Бьянка не только прокачалась, но и заработала денег.
Так понемногу приблизился первый Праздник Урожая. Отец Бьянки получил 500 золотых и отправился вместе с нею на праздник.

Я решила, что есть смысл поучаствовать в конкурсе поваров. Бьянка приготовила какой-то салат, про который судья сказал, что он "Очень ароматный". Впрочем, аромат Бьянке не помог, и первое место заняла не она, а шеф-повар из Дворца. И даже третье место заняла не она.

Бьянка заработала 0 очков на конкурсе и не выиграла никакого приза. Обидно.
Итак, к октябрю у Бьянки было уже 99 Constitution и 99 Strength, а Charisma и Refinement скатились в ноль. Но на данном этапе это нормально.
Я решила, что Бьянке нужно новое оружие, и Бьянка получила кинжал вместо медного меча. Кинжал повышает Combat attack на +9.
Увы, в ноябре я забыла переодеть Бьянку в зимнюю одежду, и она замерзла и потеряла немного Constitution. Конечно, в летнем платьице в снежном ноябре довольно холодно.

А вот зимнее пальто с шарфом довольно теплое - самое то для зимних месяцев. Бьянка сразу стала довольной, а я составила ей новое расписание. Итак, она начнет заниматься фехтованием, потом отправится на ферму и под конец немного погуляет, чтобы сбросить стресс.
В конце декабря явилась Валькирия. Она сказала, что поможет Бьянке в учебе боевым искусствам и повысила ее Combat skill на два. Полезно заниматься боевыми искусствами и фехтованием два месяца подряд.

В январе Бьянка снова отправилась на Южные Озера. Мне ужасно нравится, как она катается на водопадах. Странно, что это развлечение не снимает ей стресс.
На очередном спуске Бьянку предупредили о бандите, за голову которого предлагалось 1500 золотых. Дорогу к бандиту я не нашла, так что Бьянка отправилась дальше - к месту, которое я зову "Русалочьим островом". Там Бьянка забрала Нектар Фей из сундука, а потом немного подралась с местными русалками. Увы, сражаться с водяными ей было еще рано. Если бы Бьянка изучала магию, то она бы могла гонять их заклинаниями. А так ей пришлось возвращаться обратно.

Увы, все деньги были потрачены на учебу, и потому в феврале у Куба не было денег, чтобы выдать Бьянке карманные деньги на прогулку. На прогулку обычно дают 100 золотых, а на счету было всего 26.
Впрочем, Бьянка неплохо поработала на ферме, и оттого наскреблось 120 золотых на подарок на ее первый день рождения. Бьянка получила в подарок куклу - снятие стресса было очень полезным бонусом.
Куб сообщил, что теперь принцесса сможет работать на рубке дров и в салоне.
В салоне платили больше, чем на ферме. Но я совсем забыла, что в салоне требуется высокий Sensitivity и низкий Strength. А Бьянке, как хорошему бойцу, требуется много силы. Так что работа Бьянке совсем не подошла - она чуть не повыдергивала все волосы посетительнице и не заработала ни одного золотого.

А вот работа дровосеком ей подошла больше - силы у Бьянки хватало, а Refinement она растеряла еще во время работы на ферме. Впрочем, она опять же слишком мала для нужды в этикете.
31 мая Бьянка неожиданно завредничала и даже сказала, что не хочет говорить со своим отцом. Мне показалось, что это грубо, и я выбрала пункт "Отругать". Бьянка извинилась, но вредничать не прекратила. Из-за этого она потеряла немного навыков.
В сентябре Бьянка снова отправилась на острова. Там она повстречалась со стражником, который предупредил Бьянку, что чем дальше от замка, тем чаще появляются монстры. Именно монстры мне и были нужны.

Бьянка хорошо поохотилась, и к 30 сентября у нее было 964 золотых. Бьянка спросила, защитит ли броня ее во время сражения? И сказала, что хотела бы иметь хорошую броню.
Увы, денег на самую лучшую броню на счету не было, зато денег хватало на кольчугу. Кольчуга защищала на 6 единиц больше, чем кожанная броня, зато она мешала двигаться, из-за чего боевое искусство снижалось на 3. Впрочем, я решила, что это не слишком страшно.
Тем временем приближался очередной праздник урожая, и я решила, что Бьянка уже может попытать счастья в Воинском турнире.
Первой противницей Бьянки была Франсуаза Море - самый простой противник из всех, что могли достаться. Франсуаза поехидничала над Бьянкой насчет ее брони и происхождения.

Франсуазу не спасли ни происхождение, ни броня. Бьянка хорошо ее отколотила и одержала победу в первом раунде, получив награду 155 золота.
Второй противник Бьянки был Салам Назир. Куб сказал, что Салам Назир - воин-маг из пустыни. Он одинаково хорош в битве двумя мечами и в магии.
Это был один из сложных противников, и я уже знала, что Салама Бьянке не победить. Так оно и вышло - Бьянка проиграла.
Итого, победителем турнира стал Массал Халбар, еще один крепкий воин с высоким HP, который победил даже Салама. Куб попытался утешить Бьянку, сказав, что другие в отличие от нее не выиграли ни одного раунда.

Во время очередной беседы Бьянка была настроена решительно и сказала, что в мире еще много людей, которые сильнее ее. И что она хочет больше тренироваться и стать сильнее.
Что ж, Бьянка продолжила работать лесорубом, изучать фехтование и боевые искусства. И довольно хорошо продвинулась в этих науках.
А в ноябре она ездила в горы на отдых. Там она гуляла в горах, любовалась цветами и уплетала яблоки. Это немного повысило вес (и HP) Бьянке и хорошо уменьшило стресс.

К январю у Бьянки после приключений на озере накопилось слишком много Sin, так что пришлось отправлять ее на работу в церковь, чтобы этот параметр снизился с 60 хотя бы до 10.
Бьянка сказала, что в церкви никогда не бывает достаточно работников, поэтому там всегда есть чем заняться.
Пятого апреля Бьянке исполнилось двенадцать лет. Она получила в подарок куклу и торт. И рожица у нее сменилась с просто довольной на подмигивающую. Забавно.
Куб предупредил, что теперь, когда Бьянке исполнилось 12, она может работать помощницей охотника или каменщиков.

Глава лесорубов очень хвалил Бьянку и даже заплатил бонус в 50% к ее обычной зарплате, выдав 162 золота.
В то же время учитель боевых искусств сказал Бьянке, что на данный момент ее обучение рукопашному бою окончено.
В апреле золота было так много, что Бьянке даже выдавались карманные деньги на прогулки.
А в июне я сравнила зарплату на лесопилке (12 золота в день) и зарплату у камнщиков (18 золота в день) и решила, что стоит попробовать новую профессию.
Из Бьянки получился неплохой каменщик, вот только качалось здесь одно Constitution.

Впрочем, никакая работа не давала золота больше, чам хорошая прогулка по Озерам. Там Бьянка сражалась с Похитителями Детей (иногда добывая у них не только золото, но и лечебные пилюли) и рыболюдьми (у одного из них она добыла Слезу Русалки). В перерыве между приключениями Бьянка отдыхала в горах и гуляла среди цветочных зарослей.
К концу сентября благодаря работе с каменщиками Constitution у Бьянки ускакала вперед, а Strength осталась такой, как была. Плюс надо было повышать Combat Skill и Combat Attack.

Приближался очередной Праздник Урожая, и Бьянка снова попытала себя на боевой арене. Первым противником ее была Королева Дженнифер - она лишь немного сильнее Франсуазы и сражается плеткой. Куб справедливо заметил, что Дженнифер приобрела большую известность из-за своего костюма, чем из-за мастерства. Бьянка легко ее одолела и заработала свои 181 золота.
Второй ее противницей была Наташа Дрипсикова. Она была гораздо сильнее Дженнифер, хоть и слабее Салама. И Бьянка не смогла с нею справиться.

В январе Бьянка опять путешествовала по озерам и столкнулась там с бродячим торговцем. Тот поведал ей, что Похитители ловят детей и продают их в рабство в далекие страны. Что ж, Бьянке были не страшны эти похитители - она уже легко с ними справлялась. Более того, она уже не охотилась за Похитителями просто потому, что от рыболюдей и черных русалок можно было добыть больше золота.
В конце января сильно похолодало, и Бьянка порадовалась, что у нее есть очень теплая зимняя одежда.
В апреле Бьянка отметила свой тринадцатый день рождения. Я решила, что ей стоит немного подкачать Intelligence, и Бьянка получила в подарок книгу. Бьянка была очень довольна.
А 30 апреля она отдыхала в горах, где танцевала в венке среди цветов.

Во время очередного похода по Озерам Бьянка наткнулась на тролля. Справиться с ним не удалось - тролль быстро сбежал.
В апреле же, сразу после поездки в горы, в гости зашел бродячий торговец. Он предлагал кучу полезных и не очень вещиц, но самой полезной была Venus Jevels, которую получила в подарок Бьянка. Торговец сказал, что это ожерелье когда-то носили богини и что оно принесет Бьянке удачу и поможет той вырасти в прекрасную женщину. Впрочем, я знала еще один полезный секрет этого ожерелья.
После ухода торговца Куб намекнул, что Бьянка после исполнения 13 лет может работать на кладбище.

Ну, а в мае Бьянка продолжила приключаться. На сей раз я решила, что она уже достаточно большая, чтобы посетить Западный лес. Первым делом Бьянка опустошила сундучок с 220 золота у высокого дерева. Ей немного не хватило Sensitivity, чтобы открыть тайну дерева, но она наткнулась там на кондора. Пришлось сражаться.
Переход в еще одну скрытую локацию был через то же озеро, через какое можно было попасть на островок с деревом. Пока я искала подземную нору, невидимую в воде, на Бьянку напала дикая кошка. С ней тоже пришлось сразиться.

И финалом Бьянка столкнулась с местным Бэтменом, который был вовсе не так дружелюбен и добр, как тот, что из комиксов. Проход на вторую скрытую получнку я так и не нашла, так что Бьянка отправилась к более знакомому мне, но не ей месту - большому столбу в центре каменного диска. На диске были начертаны иероглифы, а само сооружение окружали одинаковые камни и все это напоминало гигантские солнечные часы.
Бьянка остановилась отдохнуть у солнечных часов и вдруг услышала прекрасное пение и приятный аромат.
А потом она увидела маленьких фей, которые устроили чаепитие в тени каменного монумента.
Бьянка угостила их нектаром фей, что она отыскала на озерах. А феи за это угостили ее чаем, что убрало ей стресс до нуля и повысило кулинарные навыки на 34. Ходить в гости к феям можно не один раз, так что можно хорошо прокачать кулинарию и выиграть кулинарный конкурс на грядущем празднике урожая.

К вечеру на месте милых фей нарисовалась очень злая мандрагора, с которой Бьянка тоже справилась. А в конце она все-таки добралась до второй тайной полянки и достала из сундука 250 золота и баночку древнего молока.
Дома ее снова навестил странник и принес Бьянке еще 4 очка боевой репутации. А потом Бьянку навестила Валькирия и подарила ей еще немного Combat Attack за усиленные занятия фехтованием.

В конце мая Бьянка сказала, что уже привыкла сражаться с монстрами, но они все равно страшные.
У Озер она снова встретилась со странником. Тот сказал, что она может найти здесь сокровища. Ну, вообще-то, Бьянка уже собрала все сокровища на Озерах, так что ей там оставалось искать только монстров.
Проще всего монстры находились у небольшого островка с цветком и сундуком. Тут водились рыболюди и темные русалки, а золота у них всегда было побольше, чем у Похитителей. Так, с одной русалки Бьянка могла добыть до 110 золотых.

Там же Бьянка впервые столкнулась с нагой, которую одолеть было сложнее, чем русалок. А потом и со странствующим торговцем. И, конечно же, в этом походе насобирала очень много Sin. Так много, что целый месяц пришлось бы потратить на работу в церкви. Впрочем, этот параметр можно было немного уменьшить пожертвованием, тем более, что денег было достаточно.
В августе Бьянка отправилась на работу помощником кладбищенского сторожа. Это не самая полезная работа, так как Sensitivity можно поднять и более простым способом, а терять Charisma на ровном месте все-таки неприятно. Да и стресс тут слишком быстро растет, что нехорошо. Впрочем, Бьянка спокойно прогулялась среди могил с фонариком, пока кладбищенский сторож отдыхал в сторожке.

Кладбищенский сторож рассказал легенду о рыцаре-скелете. На кладбище есть надгробная плита рыцаря, когда-то убитого в бесчестной дуэли. Стоит кому-то появиться рядом с надгробным камнем, как рыцарь восстает из могилы, готовый к дуэли. И только после того, как его победят в честном бою, рыцарь этот окончательно упокоится.
И, конечно, Бьянка встретилась на кладбище с этим самым рыцарем, и тот вызвал ее на бой.
Но увы, Бьянка оказалась недостаточно хорошим воином для победы над рыцарем-скелетом и сказала, что она не рыцарь.
Впрочем, кладбищенский сторож был доволен работой Бьянки и сказал, что она прирожденный кладбищенский смотритель.

После стычки с рыцарем Бьянке нужно было отдохнуть - и она снова поехала в горы, где весело резвилась среди зарослей иван-чая.
Так незаметно приблизился очередной Праздник Урожая. Бьянка снова отправилась на турнир и ее противником стала Катана Террор. Катана - не самая простая противница, но Бьянка легко ее одолела.

А вот следующего противника, Лефтора, который учитель фехтования, Бьянке одолеть не удалось. Он одним ударом победил Бьянку.
Я решила, что пора бы Бьянке приобрести самый лучший меч - Мифриловый Меч, который стоит целых 1200 золотых и добавляет +20 атаки по сравнению с ее кинжалом, у которого всего лишь +9 к Combar Attack. Я думала, что сначала стоит сменить броню... Но меч, наверное, важнее.
Катана была бы еще лучше, но за нею Бьянке придется идти на Северный Ледник, а там могут встретиться неприятные монстры. И вот для них бы мифриловый меч (и мифриловый доспех) очень бы не помешали.

В отпуск на сей раз Бьянка поехала на море. У нее были Слезы Русалки, и потому на море она ожидаемо встретилась с русалкой. Та поведала ей печальную историю о том, что этот камень - ее застывшая слеза, которую рыбочеловек получил, мучая русалку.
Бьянка сердито заметила, что рыболюди на самом деле ужасны. Бьянка вернула слезу русалке и та повысила ей Charisma на 50 очков.
Итого у Бьянки Charisma 50, Refinement 20. Жалко будет, если все это пропадет из-за работы, на которой тратятся как раз эти параметры.
Впрочем, я решила все-таки немного потратить Charisma на работу на кладбище, чтобы Бьянка победила Рыцаря-Скелета. Бьянка на сей раз победила, и Рыцарь-Скелет сказал, что теперь он может спокойно отдохнуть и исчез, оставив после себя 2539 золота. Неплохая прибавка к зарплате помощника кладбищенского сторожа.

Теперь Бьянка могла себе позволить мифриловую броню вместо легкой кольчужки. Мифриловая броня не стесняет движений и добавляет +22 Combat Defence и +15 Magic Defence.
Итак, теперь у Бьянки полный мифриловый набор и скоро уже можно будет идти на север за катаной. Единственное, что меня немного беспокоит - вес Бьянки. При весе 102,87 она вряд ли сможет надеть большинство платьев.
Сбрасывать вес можно поездками на море, но на сей раз Бьянка опять отправилась в горы, где собирала цветы и плела венки. У меня были еще Слезы Русалки, и я не хотела потратить их все так рано.
Пятого апреля Бьянка отметила день рождения и получила в подарок фарфоровый набор для чаепития. +10 Refinement - это очень полезно.

А еще к Бьянке явился Дух Драгоценностей Венеры из ожерелья и подарил ей 14 Refinement, 14 Charisma и 14 Sensitivity. В 14 лет откроется новая работа, которая не будет тратить Refinement и Charisma, так что Бьянке такой дар как раз подойдет.
А потом совсем не вовремя заявилась Анита Кассандра и сказала, что ей четырнадцать лет и она собирается стать лучшей воительницей. И вызвала Бьянку на поединок на следующем турнире. У меня были немного другие планы - я собиралась отправить Бьянку на конкурс поваров, который она точно выиграет, в отличие от конкурса бойцов.
Конечно, когда наступил Праздник Урожая, Бьянка была против посещения Конкурса Поваров и говорила, что ее ждет Анита Кассандра и что все решат, что Бьянка сбежала от Аниты, если она не пойдет на турнир. Куб тоже считал, что Бьянке надо пойти на турнир.
Возможно, стоило уступить... Но я знала, что победа в кулинарном конкурсе Бьянке гарантирована, а вот в турнире - далеко не факт. Она был легко отпинала Аниту Кассандру, а потом ее бы побил Салам Назир или еще кто из более искусных воинов. И дохода с турнира было бы всего несколько сотен монеток. А у меня на следующий год были большие планы.

Так что увы - Бьянка пошла на кулинарный конкурс, где готовила уже жаркое, а не салат.
Король сказал, что ее блюдо было самым вкусным и что он вполне наелся. Бьянка скромно сказала, что всем обязана отцу. Так она стала чемпионом в кулинарии с 249 очками против 123 и 117, заработала те самые 3000 золота и "Яйцо Райской птицы" в качестве приза и теперь могла большую часть года не работать и учиться.
Куб предложил Бьянке приготовить это чудесное яйцо. Бьянка очень удивилась, что его предлагается съесть.

Тут уже удивился Куб и сказал, что он думал, что яйцо - это то, что можно съесть. На это Бьянка ответила, что это очень милое маленькое яйцо. И есть его отказалась. Этот месяц Бьянка потратила на прогулки, работу в церкви и новую работу в баре.
Прошел месяц с того дня, как Бьянка отложила яйцо Райской Птицы в сторону, так и не съев... И однажды она услышала, что кто-то ее зовет. Оказалось, что из яйца вылупился птенец Райской птицы. Бьянка очень удивилась. Птенец же поблагодарил Бьянку за то, что она не съела яйцо.

Он сказал, что Райские птицы живут до тысячи лет, но люди находят их яйца восхитительными и часто крадут их. Поэтому Райские птицы очень редкие. И добавил, что это ужасно. Бьянка согласилась с ним, внутренне радуясь, что не съела яйцо.
Птенец улетел на юг - туда, где живут все Райские птицы, - попутно попрощавшись с Бьянкой. Бьянка же была поражена, что этот цыпленок из маленького яйца может теперь прожить тысячу лет. Она сказала, что жизнь загадочна. Итак, Бьянка прикоснулась к загадкам жизни и заработала 100 Sensitivity.
А я решила, что Бьянка теперь может приключаться в пустыне. На первой же встречной табличке была надпись: "Если ты дорожишь своей жизнью, не лезь в ямы в песке!". Да, вроде бы тут водились муравьиные львы... Но я точно не помню.
На муравьиного льва Бьянка не наткнулась, зато наткнулась на гоблина в самом начале лабиринта. Гоблин был повержен, а Бьянка разжилась 40 золотыми и лечебными пилюлями.

@темы: Princess Maker 2, старые игры, DOS, игры