Сегодня прочитала новость, что "Detroit: Become Human" выпустят не только на приставки, но и на компы.
Я подумала, что у меня теперь появится возможность сыграть в нее - пусть не сейчас, а когда-нибудь потом. А потом подумала, что вряд ли захочется.
Во-первых, это игра - фильм, тут очень много рамок. Тут даже персонаж на другую сторону улицы не может перебежать, если это не предусмотрено сюжетом. А я все-таки привыкла к более свободному перемещению в играх. Меня даже в "Deus Ex: Human Revolution" возмущало, что не пускают посмотреть на бунт и ограничивают места использования "Тайфуна" :alles:. Но там давали для исследования гораздо большую локацию, чем в "Detroit: Become Human", и гораздо большую свободу действий. Я избалована песочницами, мне будет тесно в клетке небольшой игровой локации, где допустимы только одно-два действия, прописанные по сюжету. Это интересно смотреть, это любопытно изучать, но играть в это мне было бы сложно.
Во-вторых, в сюжете "Detroit: Become Human" все-таки много несостыковок и там все слишком черно-белое. Он выглядит довольно наивно. Да, я пыталась позатыкать все дыры, и это вылилось в десяток фанфиков, но это не отменяет того, что они есть :smiletxt:. Вообще, до "Detroit: Become Human" я довольно поверхностно была знакома с историями про андроидов, киборгов и тому подобном. Я гораздо лучше знакома с историями про космические путешествия и инопланетные расы - "Star Trek", "Звездные Врата", "Андромеда", "На краю галактики" и, конечно же, "Вавилон 5" :rolleyes:. Я увлеклась "Detroit: Become Human", а потом с радостью нырнула в новый пласт фантастики о роботах и киборгах. И чем дальше, тем меньше черно-белыми были истории. И сейчас мне было бы скучновато возвращаться в игру с однозначно хорошими андроидами и однозначно плохими людьми.
В-третьих, я слишком сильно увлеклась "Detroit: Become Human" в самом начале. С сентября по декабрь, я даже не играла в это время :smiletxt:. Я посмотрела кучу летс плеев, кучу отрывков из игры, кучу вариантов тех или иных событий, так что в результате уже знала, что будет при том или ином выборе. Можно сказать, прошла игру без игры всеми способами :dragon2:. Дальше был сериал "Humans", "Мечтают ли андроиды об электроовцах?" Ф. Дика, потом я откопала где-то "Космоолухов", после добралась до "Нейроманта" и "Deus Ex: Human Revolution" :rolleyes:. И на сей момент я довольно далека от вселенной "Detroit: Become Human". Она послужила отправной точкой в этом путешествии по книгам, играм и фильмам, но возвращаться обратно, увы, уже не хочется. Я лучше буду дальше смотреть let's play по "Deus Ex: Mankind Divided" (и вот ее я думаю когда-нибудь пройти) или все-таки пройду "Deus Ex" (когда я запустила ее после "Deus Ex: Human Revolution", то поняла, что игра слишком сильно изменилась и управление в первой части во многом отличается :smiletxt:. Так что решила поиграть в "RimWorld" и немного отвыкнуть от "Deus Ex: Human Revolution", чтобы не путаться :dragon2: ).
Итогом - увы, я не жду "Detroit: Become Human" на PC. Может быть, я и сыграю в нее по-настоящему, а не на YouTube как-нибудь потом... Но все равно вряд ли. Новые истории все равно будут интереснее, чем старая, пусть и когда-то довольно увлекательная :dragon2:.

@темы: мысли, игры, Detroit Become Human

Комментарии
24.03.2019 в 15:33

I see the world in neon red
Новые истории все равно будут интереснее, чем старая, пусть и когда-то довольно увлекательная :dragon2:.
Это вы, конечно, погорячились))
Я посмотрела кучу летс плеев, кучу отрывков из игры, кучу вариантов тех или иных событий, так что в результате уже знала, что будет при том или ином выборе. Можно сказать, прошла игру без игры всеми способами :dragon2:
Это никогда не идет ни в какое сравнение с игрой своими собственными руками. Я вот тоже сначала думала, что фигня будет, знаю же я этот DMC… а оказалось, самой своими собственными ручками играть — совсем другое дело. Первый Ведьмак торчал мне нитками наружу, на середине игры я со 100% увереностью знала, что будет в конце. А с играми, богатыми на выбор, всегда интересно самому скомпоновать эти выборы))
24.03.2019 в 22:17

Это вы, конечно, погорячились))
В случае с "Detroit: Become Human" - вряд ли :hmm:.

Это никогда не идет ни в какое сравнение с игрой своими собственными руками.
Ну, это зависит от игры. Некоторые игры хороши исключительно в прохождении на YouTube, а на диске зависают мертвым грузом, запускаются от силы раз-два и потом удаляются непройденными. Причем в YouTube по этой игре можно с удовольствием смотреть прохождения. Вспоминаю свой опыт с Walking Dead... Играть не смогла, зато с удовольствием посмотрела прохождение всей серии игр как сериал :rolleyes:.

Первый Ведьмак торчал мне нитками наружу, на середине игры я со 100% уверенностью знала, что будет в конце.
Плохое сравнение :dragon2:. "Ведьмак" - это RPG. Там более-менее открытые локации, персонаж уникально прокачивается (а это тоже влияет на игру и ее стиль), плюс там можно готовить зелья и есть мини-игры :dragon2:. "Detroit: Become Human" - это немного другое. Это интерактивное кино, которое ведет игрока за ручку по сюжету, не давая сворачивать в разные интересные места, не давая и мизерной доли самостоятельности, если эта самостоятельность не вписывается в сюжет. Локации там гораздо меньше, и игрока часто ограничивают таймером (например, если долго бродить по улицам в "Беглянках", то Алиса замерзнет и Кэра пойдет с ней ночевать в машине; в локации с магазином CyberLife время тоже ограничено). Плюс тут можно не только знать 100%, что тут будет в конце, но и 100% знать, каким путем к этому концу можно придти. Персонажи не прокачиваются, их умения игроку неизвестны. Нет никакого индивидуального стиля прохождения, все проходят игру более-менее одинаково вне зависимости от выбора :rotate:. И выходит, что Геральт у каждого игрока уникален, а Коннор, Маркус и Кэра, увы, у всех, прошедших игру на одну и ту же концовку, будут одинаковые :sadtxt:.

А с играми, богатыми на выбор, всегда интересно самому скомпоновать эти выборы))
Я их давно уже скомпоновала :rolleyes:. Я знаю всю цепочку выборов, которыми бы прошла этот интерактивный фильм. Точнее, обе цепочки выборов, включая все диалоги персонажей и все их поступки :dragon2:. Можно все это проделать на экране компьютера еще раз, но... зачем :hmm: ?
25.03.2019 в 13:46

I see the world in neon red
Я знаю всю цепочку выборов, которыми бы прошла этот интерактивный фильм. Точнее, обе цепочки выборов, включая все диалоги персонажей и все их поступки :dragon2:
Мне вот как раз мало знать, надо все сделать самому. Тем более я всегда думаю, что летсплейщики что-нибудь да упустили))
А еще здесь есть такой момент. Знать-то ты всегда знаешь, а как доходит до воплощения, так начинаются сложности и сюрпризы.
которое ведет игрока за ручку по сюжету, не давая сворачивать в разные интересные места, не давая и мизерной доли самостоятельности, если эта самостоятельность не вписывается в сюжет
DMC тоже рельсовая)
25.03.2019 в 22:07

Мне вот как раз мало знать, надо все сделать самому.
Мне, если все известно, хватает просто знать :dragon2:.

DMC тоже рельсовая)
Devil May Cry :hmm: ? Не знаю, не видела и не играла :dragon2:. Но, судя по "Википедии", первая игра позволяет вернуться в предыдущие локации, да и во время сражений можно изменять комбо. Выбор стиля сражения для победы - это тоже в какой-то мере уникальный стиль игры :dragon2:.
В "Detroit: Become Human" нет даже этого, там в бою только два варианта: нажать на все кнопки и победить или не нажимать ни на что и проиграть :rolleyes:. Вообще, в "Detroit: Become Human" как-то подстроить под себя (весьма слабо) можно только Коннора :hmm:. Наверное, именно поэтому его любят больше прочих персонажей :hmm:.
26.03.2019 в 18:57

I see the world in neon red
Devil May Cry :hmm: ? Не знаю, не видела и не играла :dragon2:. Но, судя по "Википедии", первая игра позволяет вернуться в предыдущие локации, да и во время сражений можно изменять комбо. Выбор стиля сражения для победы - это тоже в какой-то мере уникальный стиль игры :dragon2:.
Но как бы ты не выебывался, игра-то все равно рельсовая! В ДБХ хотя бы концовки разные! Хотя бы можно вырулить на ту, что не причиняет или меньше причиняет неудобства. сказала я и возрыдала от концовок третьей части, пятой вот и еще ребута на сдачу
Мне, если все известно, хватает просто знать :dragon2:
У меня сразу включается «КАК?! Как они это делают?! А что, там можно было?! Я хочу это повторить!». Я вот вчера тащила Дэрроу по Панхее :-D Почему-то раньше мне это в голову не приходило))
27.03.2019 в 00:30

Но как бы ты не выебывался, игра-то все равно рельсовая! В ДБХ хотя бы концовки разные!
Ну, может быть. Я не знаю "Devil May Cry" :dragon2:.
Впрочем, разные концовки "Detroit: Become Human", на мой взгляд, не особо спасают :hmm:. Там игрок все равно по большей части остается зрителем, а не участником.

Я вот вчера тащила Дэрроу по Панхее :-D Почему-то раньше мне это в голову не приходило))
Таскать Дэрроу по Панхее не слишком удобно, но весело :alles:. Им постоянно приходится швыряться через окна, иногда перебрасывать через препятствия... Еще можно попробовать им разминировать коридоры рядом с комнатой, где прячется Шариф :D.
27.03.2019 в 13:24

I see the world in neon red
Я все хочу поиграть в QB, хотя уже вдоль и поперек его рассмотрела и даже знаю, что концовки там НЕТ. Кстати, не бешусь с этого, ибо игра про нарушение течения времени, конечно, там будет нечто странное с концовкой!

Ну, может быть. Я не знаю "Devil May Cry" :dragon2:
Это слешер, так что сами понимаете, особо там не разгуляешься.
Там игрок все равно по большей части остается зрителем, а не участником.
Ну… похоже, я из тех людей, которым иногда хочется сесть и ничего не делать, а игра будет сама играться :-D
27.03.2019 в 15:55

Это слешер, так что сами понимаете, особо там не разгуляешься.
Согласна, в слешерах и стрелялках особо не разгуляешься :dragon2:.
Впрочем, в последнем слешере, в который я играла когда-то давно ("Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy") было достаточно выборов: и в создании персонажа, и в прокачке, и концовки было две, на выбор. Но это был довольно нетипичный слешер :dragon2:.

Ну… похоже, я из тех людей, которым иногда хочется сесть и ничего не делать, а игра будет сама играться :-D
Когда мне хочется сесть и ничего не делать, я просто включаю let's play :dragon2:. Там точно ничего делать не надо, можно просто смотреть на монитор :smiletxt:. Впрочем, каждому свое :dragon2:.
28.03.2019 в 09:07

I see the world in neon red
я просто включаю let's play :dragon2:. Там точно ничего делать не надо, можно просто смотреть на монитор :smiletxt:. Впрочем, каждому свое :dragon2:.
Они меня бесят :lol: НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТ! КУДА ПОБЕЖАЛ! ЗАЧЕМ ТЫ ВЫБРАЛ ЭТУ РЕПЛИКУ! ДЕБИЛА КУСОК В ГЛАЗА ЕБЕТСЯ Я УЖЕ ПЯТЬ МИНУТ ВИЖУ КУДА НАДО ИДТИ А ОН ВСЕ ПО КРУГУ БЕГАЕТ! И так далее. А уж когда лестплеер выбирает сторону, от которой тебя кородит, вообще больно смотреть. Не сложилось у меня с летсплеями.
только если по Римворлду, там все проебы не проебы
28.03.2019 в 20:26

НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТ! КУДА ПОБЕЖАЛ! ЗАЧЕМ ТЫ ВЫБРАЛ ЭТУ РЕПЛИКУ! ДЕБИЛА КУСОК В ГЛАЗА ЕБЕТСЯ Я УЖЕ ПЯТЬ МИНУТ ВИЖУ КУДА НАДО ИДТИ А ОН ВСЕ ПО КРУГУ БЕГАЕТ! И так далее.
Ну, я ищу let's play по своему вкусу. Если этот играет неправильно, значит, надо искать другого летсплеера :dragon2:. Иногда пять-шесть летсплееров переберу, прежде чем найду то, что нужно.

А уж когда лестплеер выбирает сторону, от которой тебя кородит, вообще больно смотреть.
Так было в Fallout 3. Ни один не хотел проходить игру так, как хотела бы пройти ее я :smiletxt:. Пришлось отключать прохождения и проходить самой :dragon2:.
А так многие прохождения довольно интересны, и всегда найдется кто-то, кто проходит игру почти как я или даже лучше:dragon2:. Вот недавно смотрела прохождение "Deus Ex: Human Revolution" - летсплеер практически не прокачивал аугментации, лазил по всем закоулкам и при этом постарался не убить никого, кроме боссов. И даже не оглушить. Выглядело впечатляюще, но концовка, конечно, немного повеселила :D. Там она вроде бы последняя, но очень альтернативная. Смотрела этот let's play параллельно с прохождением собственно "Deus Ex: Human Revolution", очень тяжело было не забегать вперед, чтобы не проспойлерить себе лишнего :dragon2:.

только если по Римворлду, там все проебы не проебы
Иногда и там летсплееры тупят и глупо теряют колонистов :rolleyes:.
29.03.2019 в 07:32

I see the world in neon red
Иногда и там летсплееры тупят и глупо теряют колонистов :rolleyes:.
Но это выглядит весело. У меня брат кого-то смотрит, там уже шутка про глупо вымершую колонию — ОЧЕРЕДНУЮ — дежурная :lol:
Ну, я ищу let's play по своему вкусу. Если этот играет неправильно, значит, надо искать другого летсплеера :dragon2:
Они все играют неправильно. Ну, потому что они это они, я бы так никогда не сыграла. То есть если один человек вот тут сыграл, как я бы сыграла, то в другом месте он может не так сыграть. Получается, все время нужно дергаться и искать нового.

читать дальше
31.03.2019 в 00:15

Но это выглядит весело.
Хорошо, когда это выглядит весело, и не сопровождается руганью лестплеера :D.

То есть если один человек вот тут сыграл, как я бы сыграла, то в другом месте он может не так сыграть.
Если летсплеер тупит в мелочах, то я могу пропустить эти моменты. Если постоянно тупит, то да, надо искать нового :dragon2:.

Люди часто протупляют, потому что считают игру ОСОБЕННОЙ.
Не всегда :dragon2:. С сюжетными играми тут угадать сложнее, а вот песочницы я часто смотрю летсплееров, у которых целые сезоны по этой игре, как в сериале :smiletxt:. Тогда нет никакой особенной игры, и летсплеер уже достаточно знает игру, чтобы не слишком сильно тупить.

Ну да, конечно! Этот шутер мега-супер-отличающийся от кучи других шутеров. Игра этой студии совсем-совсем не похожа на другие игры этой студии, да-да.
Все игры в чем-то отличаются :dragon2:. Даже игры одной студии. А некоторые изменившиеся моменты в управлении и геймплее вполне могут подпортить прохождение игры. Опять же вернусь к недавно пройденной "Deus Ex: Human Revolution" - сразу после нее я легко бы сыграла в "Deus Ex: Mankind Divided", но не факт, что не начала бы тупить в "Deus Ex". Потому что половины того, к чему я привыкла в "Deus Ex: Human Revolution", в "Deus Ex" попросту нет, и привычные тактики срабатывают совершенно наоборот :hmm:.
31.03.2019 в 08:43

I see the world in neon red
Все игры в чем-то отличаются :dragon2:
Не так сильно, чтобы каждый раз играть как в первый.
31.03.2019 в 10:18

Не так сильно, чтобы каждый раз играть как в первый.
Но так каждый раз и есть первый, если это новая игра :dragon2:. Игры отличаются открытостью мира, управлением, поведением мобов, свободой поведения игрока, особенностями прокачки навыков... Даже та же серия TES - в TES III был инвентарь отдельно, навыки отдельно, меню отдельно, в TES IV все объединили, в TES V еще и изменили дерево навыков до неузнаваемости... Уже одного этого хватит, чтобы немного растеряться в игре, пусть это и игры одной серии :smiletxt:.
Хотя, с другой стороны, после игры во всю серию TES у меня не было никаких сложностей с управлением и геймплеем в Fallout 3 :hmm:. А вот в TES V: Skyrim дерево навыков меня немного запутало :dragon2:.
01.04.2019 в 16:09

I see the world in neon red
Вы говорите о технической составляющей: прокачка, управление, геймплей и т.п. Я говорю о сюжетной стороне. Когда человек играет, не приходя в сознание, все время крякает, что ничего не понимает, не знает, что делать дальше и что вообще происходит, а еще усирается с поворотов сюжета, которых он совсем-совсем не ожидал… как же хочется его забить клавиатурой/геймпадом. Да хоть какие свистоперделки накрути, сюжет все еще будет похож на стопятсот сюжетов. Да, даже если включишь в сюжет поворотистые повороты. Сложи прежний опыт стопочкой и смотри, какая карта сыграет.

Плюс у многих студий есть свои любимые коньки. У меня временами драгонага с МЕ сливалась, хотя казалось бы абсолютно разные игры, но если присмотреться… и дело даже не в пасхалках. Просто когда в обеих этих играх начинаешь расшибаться об социалку внутри команды, угрохивая на это большую часть игрового времени, начинаешь путаться: в какой игре и какого барана тащила за рога, чтобы он мир спасал, а не обидки копил :facepalm:
01.04.2019 в 23:17

Когда человек играет, не приходя в сознание, все время крякает, что ничего не понимает, не знает, что делать дальше и что вообще происходит, а еще усирается с поворотов сюжета, которых он совсем-совсем не ожидал… как же хочется его забить клавиатурой/геймпадом.
Kuplinov, прохождение "Detroit: Become Human" :D. До его прохождения я даже не представляла, что можно так глупо играть :smiletxt:. Я еще ни над одним прохождением так не смеялась, потому что когда летсплеер с пафосом изрекает: "Ну вот сейчас будет это!", а получается совсем другое, это до ужаса смешно.
Ну, а так мне обычно везло с летсплеерами. Да и смотрела я в основном либо старые игры, которые уже пройдены-перепройдены, и там при всем желании сложно затупить, либо песочницы, в которых тоже тупить сложно :dragon2:. Или RimWorld, в котором летсплеер порой тупит, но это только добавляет веселья в игру :D.
02.04.2019 в 09:02

I see the world in neon red
либо песочницы, в которых тоже тупить сложно :dragon2:. Или RimWorld, в котором летсплеер порой тупит, но это только добавляет веселья в игру :D.
Любой симулятор создан одновременно для тупления и демонстрации крутости.
05.04.2019 в 11:07

Любой симулятор создан одновременно для тупления и демонстрации крутости.
И для этого тоже :dragon2:.