Из браузерно-забавногоРади любопытства поставила на ноутбук K-Meleon, единственный браузер, который хоть как-то работает на моем древнем компе. Что меня повеселило: PaleMoon новейшей версии говорит, что ему требуются плагины Mozilla Firefox 24.0 (а не 28 и 29, как я думала до этого), а старенький K-Meleon, последний раз обновившийся два года назад (русскую версию K-Meleon я не тестировала) представляется всем как Mozilla Firefox 31.0, и даже можно качать плагины для этой версии, только K-Meleon надо под него подстраивать. Вообще K-Meleon довольно быстрая штука со встроенным NoScript и прочими полезностями, но пока что я предпочитаю лису, а не хамелеона

. Впрочем, теперь, когда лисица заиграла всеми цветами Chrome... Как знать, может, хамелеон окажется более дружелюбен? Он уж точно не ударится во всеобщую Chrome'зацию. С другой стороны, динозавр как символ K-Meleon'у подошел бы гораздо больше

. Я, конечно, несколько консервативна, но K-Meleon - это даже для меня немножко перебор.
А теперь к игровому.
1. Dwarf FortressЯ не успела построить приличный рынок к приезду торговцев, поэтому пришлось строить снаружи временный. Торговцам сошел и временный - они спокойно выгрузили товар и стали ждать представителя местных торговцев.
читать дальше со скринами На следующий год я поставила в приоритете для покупки всевозможные семена. Почему-то фермер вечно ругается, что ему не хватает семян, хоть я и отменила семена на кухне, да и толстошлемники идут исключительно на выпивку. Странно все это.

Пока торговцы располагались на рынке собаки принесли по щенку. Я наконец-то нашла, где кастрировать животных, и велела кастрировать пса и двух из трех щенов-кобелей. Пока что заполонение крепости псами не входит в мои планы (хоть это, я уверена, будет гораздо полезнее заполонения крепости котами). Кстати, обоих котов я тоже послала на кастрацию.

Птицы нанесли такую кучу яиц, что я спокойно пожертвовала одну бочку торговцам. Также торговцы получили пару тачек (дварфы потом еще сделают), кувшин и микроклиновую сережку. Содел, который теперь еще и торговый представитель, скупил у торгашей все семена, что у них были, немного мяса, немного меди (дварфам не везет, они до сих пор не докопались ни до одного металла... Или это я еще не так глубоко копаю?), немножко толстошлемника, ну и всякой мелочи - металлических болтов и еще одну кирку на всякий случай. Обилие товаров меня озадачило, тем более что я даже не представляла, что нужно, а что не слишком нужно
. Впрочем, я руководствовалась принципом "еда нужна всегда" и на остатки денег от проданных товаров набрала у торговца по максимуму всякого мяса и растительности
.

Я посадила мула в клетку и хотела его тоже продать торговцам, но торговцы успели сбежать. Дварфы утащили мула на склад. Сейчас я думаю, стоит ли освобождать мула и отправлять на пастбище? Или пусть сидит в клетке и ждет следующий караван? И не сожрет ли он у меня все припасы?

Начала строить стены. Первый уровень построился легко и просто, хоть и пришлось немножко расчистить деревья под постройку.

Также я послала дварфов строить жилой уровень. Потому что общага - общагой, а свои комнаты их наверняка радуют больше. Потребуется чуть больше дверей, зато и выходов из каждой комнаты будет сразу два, а, значит, не будет толп в коридорах.

Мимо крепости куда-то прошествовала стая собак динго. Я не рискнула отправить за ними охотника: стая могла обозлиться и от охотника бы остались одни клочки
. Но то, что тут, как в RimWorld, периодически забредают стаи, интересно.

Я сделала разметку подъемного моста. Некоторое время думала: внутрь его строить или наружу
? Решила, что опускаемой частью наружу будет логичнее и выдвинула его вперед. Теперь еще надо научить механика делать рычаги. Или он просто будет клепать механизмы, среди которых окажутся и рычаги
? Надо будет попробовать.

А потом случилась неприятность. Райзен с другими дварфами строил второй уровень стены, и... застрял наверху. Строить стену дварфы тоже бросили, потому что подойти к месту строительства не было возможности. И я решила временно приостановить игру и подумать, как вытащить Райзена оттуда. Ну и как достроить стену, разумеется.

А это просто для истории - все события, случившиеся в крепости до застревания Райзена наверху. Тозид стала плотником, Кол стал травником, Райзен все время ругается на отсутствие спор. Котенок, пришедший с мигрантами, вырос и стал не ничьей кошкой, а ничьим котом. Додик ругалась на отсутствие посудины для варки алкоголя, пришлось задавать плотнику задачу на производство посуды. Приходил лиса, лису загрызла одна из собак. Тоб разделал лису, потом поругался, что разделывать больше нечего, и покинул лавку мясника.

Прибыли торговцы, поругались на отсутствие рынка. Собаки ощенились. Фермер Райзен опять ругался на отсутсвие семян и спор, повар приготовил еду почти изо всей выпивки, выругался, и покинул кухню. Торговцы ушли (мула им так и не успели продать). Дварфы начали рыть жилые комнаты и опять обнаружили микроклин. Наступила зима.

Я решила сделать следующий рынок из микроклина - вот его заготовка в пещере. Дварфы к строительству так и не приступили, потому что были заняты постройкой стены.

Еще я построила "мусорку" под землей. Она достаточно большая и до нее длинный коридор - я думаю, это спасет основные помещения от вони
. Тем более, что на этом уровне вообще нет никаких дварфийских помещений. Снаружи слишком мало места, чтобы строить там еще и мусорки. А еще вся вода замерзла на два уровня, а я так увлеклась игрой, что совсем забыла про время, про зиму и про колодец... Надеюсь, эта забывчивость не станет причиной падения этой крепости
.

Через некоторое время я придумала, как освободить Райзена. Я просто построила вдоль стены обычный пол из микроклиновых блоков. Райзен выбрался, но я теперь думаю: не подорвала ли я обороноспособность своей крепости таким финтом
? А с другой стороны - как еще строить стены, если без постройки пола к ним не подобраться?
2. MinecraftОказывается, я соскучилась по Minecraft

. Первое, что я там сделала - смастерила кровать. Белая кровать, потому что шерсть была белая. Сейчас цвет кровати зависит от цвета шерсти, и мне это нравится.
читать дальше со скринамиЕще я достроила копию огорода из предыдущего дома-в-джунглях. Теперь с едой будет проще: на каждом втором дереве растет какао, теперь еще и пшеница будет... Наделаю печенек. В руке - результат выхода наружу
. Я хотела найти пауков, а нашла только зомби
.

Потом мне стало скучно и я пошла гулять по карте. Мне нужны были овцы. Впрочем, коровы - тоже неплохо! Я нашла их целое стадо. Интересная локация попалась: тут и горы, тут и небольшой луг с коровами, тут и обычный лес, и темный лес, да еще и мои джунгли с краешку выглядывают
.

Единственное, о чем я пожалела - что не взяла с собой ведер. В этом прекрасном краю слишком много озер лавы, которые грозят устроить хороший лесной пожарище. Вот одно из них. Кстати, тут видна еще одна забавная особенность: теперь когда идет дождь от лавы идут частицы дыма. Раньше такого точно не было
.

Свинские горы. Свинские - потому что тут просто орды свиней
. Я подумываю как-нибудь обзавестись поводком да словить тут парочку свинок. Жаль, что морковки я до сих пор не нашла. Эта гора со сквозной пещерой мне определенно нравится (если, конечно, эта пещера сквозная, и это не просто баг прорисовки).

Итак, я забила инвентарь под завязку древесиной разных цветов, саженцами, костями скелета, арбузами, тыквами, и прочими полезными вещами, взяла в руки пшеницу и отправилась домой в компании двух коров. Сколько раз они пытались потеряться - просто ужас! Нет, поводок все-таки гораздо удобнее. С него тоже живность периодически срывается, но не так часто, как когда ее просто приманиваешь едой.

Кровать я перекрасила в красный цвет. Во-первых, так привычнее, во-вторых - в моем доме-в-джунглях в предыдущем мире кровать была красная, и мне не хочется нарушать традицию. Мне категорически не хватает шерсти, чтобы украсить спальню коврами и диваном. Я бы могла заменить шерсть цементом, но цемент - это немного не то
.

Еще я встретила в джунглях синего попугая. Я накормила его зернами пшеницы, попугай долго думал, но все-таки приручился. И вот, моя эльфа гуляет с попугаем на плече, как заправский пират
. Если бегать с попугаем - он сваливается с плеча, если прыгать с попугаем - он сваливается с плеча, так что с попугаем можно только размеренно гулять. Желательно на деревянной ноге
.
Кстати, кормить попугаев печеньками категорически нельзя: красный арра, которого я тоже нашла в джунглях и угостила печеньем, помер от отравления. А жаль, он был гораздо красочнее синего! Впрочем, синий попугайчик тоже неплох.

Я решила пока что поселить попугая в своей спальне. Он научился мастерски передразнивать открываемые сундуки, на что я задумалась: сундуки - это сущности, или просто предметы
? В спальне я сделала освещение из тыквенных фонарей - пока не побываю в пекле и не добуду там светокамня, пусть будет хоть такое.

Еще я построила копию ванной комнаты из другого дома-в джунглях, который по совместительству еще и бесконечный источник. Синие полоски в прошлом доме были из блоков лазурита, а в этом я сделала их из синего цемента: мне показалось, что он больше похож на воду. Эта ванная комната получилась чуть шире, чем ее предшественница, так что, думаю, надо будет продолжить узор на задней стене. Иначе слишком получается как-то несимметрично
.

И финалом - достижение "Романтический ужин". Я его заработала за разведение кур
. Куры - единственные домашние питомцы (за исключением попугаев), которые водятся в джунглях. Их понемногу подъедают оцелоты, так что куриная популяция понемногу сокращается. Надо бы все-таки сделать удочку, наловить рыбы и поймать себе кошку
. А то разбегутся оцелоты по всем джунглям - и где их искать
?
3. Deep TownЭта ленивая самоиграйка начинает мне потихоньку надоедать. С другой стороны, она не требует особых затрат, так что можно играть просто в фоновом режиме. Ну, наскучит - брошу, как десятки других таких же игр. Жаль только, что сохранения с телефона вытаскиваются куда сложнее, чем с ноута, и игру, скорее всего, придется начинать с нуля.
А теперь о игре - роботы откопали какое-то подобие Звездных Врат во время очередных раскопок. Итак, следующая исследовательская шахта находится где-то на 471-473 блоках. Надо запомнить на случай, если когда-нибудь я буду проходить все это с самого начала.
читать дальше со скринамиРоботы починили портал и стали отправлять экспедиции в прошлое. Сначала они нашли пещеру с кучей оружия, потом жетон одного из ученых, а потом - записи Мэри Энн.

Сундуки на сей раз были бедны на кристаллы. Мне достался только один красный берилл, и ничего более. Все остальные разы из сундуков выпадали самые обычные ресурсы.

Итак, согласно продолжению истории, бежавшие от Старейшин ученые угодили прямиком в Древний Египет 1300 г. до н.э. Это было довольно опасное время, так что ученым пришлось немного пострелять. В конце концов они как-то смешались с местным населением и временно остались в Древнем Египте, пока не зарядится капсула времени
.

Обновила шахту до 7 уровня. Оказывается, седьмой уровень последний. Странно, я думала, что последний - восьмой
.

Крафтер сказал, что эти "новые египтяне" точно захотят прикупить что-то из наших товаров и предложил построить свои врата для связи. Рецепт у врат тот еще - куча микросхем, 500 ограненных изумрудов, 1000 стали...

А микросхемы крафтятся очень, очень долго. Кроме того, они нужны не только на врата, но и на повышение уровня, к примеру. Или на улучшение шахт
. А уж угольные стержни - вообще больной вопрос, их вечно не хватает.

Портал закрылся, дроны-копальщики продолжили рыть вглубь. Все-таки золотой уровень красивый...

Потом опять появилась рука Старейшины, и он снова обозвал Крафтера жадным.
"Я не жадный! Прекрати винить меня в чужих поступках!" - рассердился Крафтер.

А на 538 уровне, через десять блоков, нашелся и сам Золотой Старейшина. Я его победила на удивление легко. Возможно, у меня был достаточный уровень для битвы с этим Старейшиной?

А дальше - изумрудный уровень и изумрудное щупальце, восхитившее Крафтера. Уффф... Блоки уже имеют прочность 3847 триллионов, чем дальше, тем больше.

И вот - просто вид на изумрудный уровень безо всяких щупалец. Золотой уровень выглядел симпатичнее.

Ну и напоследок - моя небольшая глупость. По одному заданию мне были нужны стальные пластины, по заданию на постройку врат - сталь. В результате я забыла про врата и истратила почти всю сталь на стальные пластины
. Теперь придется снова добывать уголь, снова крафтить сталь, и так далее. Меня это немного раздражает... Может, и правда скачать игру с модом
? Он, правда, немного читерский, но зато убирает некоторые скучные моменты игры и добавляет интереса.
4. Sims 4Оказывается, официальный переход игры на 64x не означает того, что она не пойдет на 32x. Я установила Sims 4 Кошки и собаки, и игра спокойно запустилась и пошла. Да и устанавливалась эта версия гораздо быстрее, чем предыдущие - помнится, один раз Sims 4 ставился у меня пять часов

. В этот же раз установка игры заняла всего два часа. При запуске игры выскочило предупреждение о том, что на моем ноутбуке недостаточно памяти для игры со всеми наборами. То есть, в общественных местах будет вылетать чуть чаще, понятно. С другой стороны, мои симы всегда были ужаснейшими домоседами и общественные места они посещают редко. Игра немножко подтормаживала в меню создания персонажа (я просто забыла сразу врубить режим ноутбука), зато потом повисания случались гораздо реже. Загружается игра тоже чуть дольше (но она не переплюнула время загрузки Sims 2 на старом компе, так что загружается все относительно терпимо...). Это мне не мешает, я привыкла играть в Sims 4 в оконном режиме, и на время загрузки игры просто сворачиваю окошко и занимаюсь другими делами

. Вообще, если брать по скорости загрузки, то Sims 4 грузится около трех минут до основного меню, еще минуту - заход в городок, и еще минуту пять секунд для захода в играбельную семью. Starbound грузится примерно столько же, Minecraft и Project Zomboid грузятся около двух минут, а быстрее всего на моем ноуте загружаются Dwarf Fortress, Stardew Valley и Creatures - меньше минуты. Так что Sims 4 теперь грузится дольше остальных игр на ноуте, что немного печалит. С другой стороны, уж лучше пусть грузится дольше, чем совсем не идет

.
читать дальше со скринамиЯ перенесла своих Хэдли из галереи. Первым делом я переодела Мориса - этот наряд с косточкой мне понравился больше, чем та футболка с единорогом.

Для Джен я подобрала вот этот наряд из нового дополнения - свитер "Шикарная мама" точно будет ей к лицу
. Но брюки и туфли я ей выбрала другие.

А еще я сменила наряд вампиреныша Рэя. Я решила, что эта одежда из предыдущего дополнения более молодежная, чем то, что он носил до этого.

Потом я решила посмотреть питомцев - Хэдли не хватало какого-нибудь зверька для компании. Меня развеселил "громкий" чихуахуа
. Псы такие забавные.

Чихуахуа идет быть роботом. Вообще, на него раскраска робота легла лучше, чем на всех прочих маленьких собачек. Еще поменять глаза на синие - и получится самая настоящая собака-робот.

Скелетик из чихуахуа тоже получается весьма забавный. На остальных псах маска так не растягивается под череп и у них длинноватые морды. А чихуахуа в этом плане просто идеален. Хех, можно завести готического персонажа и сделать ее питомцем чихуахуа-скелетика
. Будет весьма колоритно.

Лисы в игре - это собаки. В принципе, логично, потому что лисы и так относятся к псовым
. Есть четыре раскраски лисы - рыжий лис, серый лис, черный лис и белый лис. Белый лис похож на песца, так что в Sims 4 можно завести почти настоящего песца.

Можно не только лепить свои породы или переделывать готовые. Можно еще и смешать породы в специальном разделе "генетика". Вот, к примеру, помесь бульдога и мальтийской болонки. Выглядит забавно
. Но этот редактор несколько недоработан, потому что иногда получается какой-то собачий (или кошачий) ужас, где голова у собаки, к примеру, малюсенькая, а тело росло не иначе как на далматина
.

Я решила завести Хэндли мальтийскую болонку - мне нравится эта порода
. Сначала я нарядила ее в розовое платьице и украсила ее розовым бантиком, но потом решила, что собака получается слишком игрушечная.

Поэтому бант и платье выбрала красные, а ошейник - черный, для контраста. Но собачка все равно похожа на игрушечную
.

Итак, нового питомца Хэдли зовут Софи и она просто маленькая собачья прелесть. Ох, чувствую, быть ей затисканной
. Дэлли своего точно не упустит. И будет полным-полно умильных скринов в духе "Дэлли и Софи"
.

Впрочем, судя по вступительному скрину, Морис тоже не прочь потискать маленькую пушистую Софи
. Вообще, с питомцами семейка Рэйес-Хэдли выглядит гораздо милее.

Я решила поселить моих симов в новом городке для разнообразия. Участок Тейлс Энд в Бриндлтон Бэй, по размерам точно такой же как предыдущий дом Рейесов в Ньюкресте на Эварис Эйкрз. Домик рядом с верфью Вискермана, тут же неподалеку есть какой-то клуб, где Дженни сможет совершенствовать свои навыки в смешивании напитков.

Я хотела схитрить и перенести предыдущий дом на новое место, но... То ли дома из разных версий несовместимы, то ли памяти у моего ноута все-таки маловато, но история с переносом закончилась неудачей, т.е. просто вылетом на рабочий стол
.

Поэтому мне пришлось все строить самостоятельно, периодически поглядывая на предыдущий домик. Во время обстановки дома я обнаружила очень забавную вещь - самоочищающийся лоток "Лазерное очищение": - "Этот лоток будет автоматически очищаться благодаря использованию современнейших лазерных технологий - лазер просто сожжет все лишнее в лотке. Предупреждение: не подпускайте кошек близко к лазеру во время очищения лотка"
. Еще тут есть автокормушки для кошек и собак, есть игрушки для питомцев - как отдельные, так и целые ящики. И тут нет абсолютно никаких будок, потому что, как писал кто-то из разработчиков, сейчас уже никто не держит собак в будке на улице
.

И просто немного восстановленного дома и параметры Софи. Наверное, чтобы сделать щенка, надо было смешать двух мальтийских болонок в отделе "генетика". А так Софи получилась взрослой собакой. Она игривая, лежебока и преданная. Забавно, что собаки считаются знакомыми симов. А еще собакой не только нельзя управлять - на собаку даже нельзя просто переключиться, чтобы посмотреть, что ей нужно. Немного неудобно, но довольно реалистично.

Софи на поводке. Странно, что на ней желтый ошейник - я же выбирала ей совсем другой наряд. Надо будет посмотреть, можно ли переодевать собак в гардеробе.

И Дэлли с планшетом в своей комнате. Забавно, что у меня самые низкие настройки графики, а картинки на планшете такие четкие. Помнится, в Sims 2 с самыми низкими настройками графики все было ужас как размыто, а уж картинки размывались в первую очередь. Я только на ноутбуке увидела, что у симов на тетрадях что-то написано на симлише
.

А это измученный Джейми возвращается с прогулки - не успел освоиться на новом месте, как пришлось идти выгуливать Софи
. И за время прогулки они подружились. Места вокруг дома очень живописные, так что я рада, что не отправила симов в Ньюкрест, как обычно.

На пристани я заметила чаек. Интересно, это статуэтка или они умеют бегать и летать? Я хотела отключить паузу, но побоялась, что с Джейми случится некая неприятность, после которой он сгорит со стыда
.

Небольшая парковка. Я видела похожий декор: игрушечные машинки, которые можно увеличить до размеров настоящей с помощью пары нажатий клавиш. Но, вроде, среди них не было таких расцветок. По дорогам тоже стали ездить машины. Любопытно...

И просто вид на город.

Вид на пристань.

И домик Хэдли среди всего этого великолепия. Он немного не вписывается в ландшафт, но пусть будет так.
А вот одно окно смотрится несколько неуместно, и я думаю его убрать - в спальне хватит и одного окна
.

В принципе, особых отличий и тормозов по сравнению с предыдущей версией во время самой игры я не заметила. В режиме строительства все работает как всегда, в режиме жизни, если не ходить по общественным участкам, - тоже. Единственное - немного подвисает игра в режиме создания персонажей, особенно в режиме самостоятельной раскраски животных, да еще игра стала чуть дольше грузиться. С другой стороны, я и играла-то совсем мало

. В общем, посмотрю, как пойдет дальше. Но если не будет совсем уж зверских вылетов - буду играть с питомцами, потому что с ними интереснее

.
По правде сказать, я уже несколько отошел от первоначального шока, и начинаю подумывать об обновлении на
575859-ую версию, когда последний из необходимых мне аддонов таки портируют. По поводу MHT - увы, аддон вряд ли когда-либо выйдет, единственный выход - включить его поддержку в сам Firefox.Dwarf Fortress
На следующий год я поставила в приоритете для покупки всевозможные семена
Только надо иметь в виду, что приоритет не только повышает вероятность и количество привозимого товара, но и его цену.
Или это я еще не так глубоко копаю?
Думаю, да. Здесь глубина измеряется десятками уровней, иногда их даже больше сотни.
Обилие товаров меня озадачило, тем более что я даже не представляла, что нужно, а что не слишком нужно
Я обычно беру выпивку, еду, затем наковальни, затем кожу/ткань, затем железные/стальные/бронзовые слитки, затем оружие и броню из этих металлов (только неукрашенное, так как оно стоит значительно больше). Остальное по ситуации.
Сейчас я думаю, стоит ли освобождать мула и отправлять на пастбище?
Определенно. Мул - травоядное существо, и в клетке может умереть от голода.
хоть и пришлось немножко расчистить деревья под постройку.
Правильное решение, так как по деревьям захватчики могут легко забраться и перебраться через стену.
Я не рискнула отправить за ними охотника: стая могла обозлиться и от охотника бы остались одни клочки
Тоже правильное решение
Теперь еще надо научить механика делать рычаги. Или он просто будет клепать механизмы, среди которых окажутся и рычаги
Рычаги делаются из механизмов, b-T-l. Привязка рычага к устройству также требует двух механизмов - один к рычагу, второй к устройству.
Райзен с другими дварфами строил второй уровень стены, и... застрял наверху.
Классика. Если застрял на дереве, то дерево можно срубить, хотя дворф при этом может как отделаться испугом, так и переломать руки/ноги. Альтернатива - построить вертикальную лестницу к нему. Если застрял на стене - достаточно рядом с ней построить рампу. Хотя решение с полом тоже довольно хорошее, к тому же такой пол наружу не даст захватчикам перебраться через стену.
повар приготовил еду почти изо всей выпивки
Хм, выпивку я обычно убираю из ингредиентов кухни.
Еще я построила "мусорку" под землей
Хмм... Я бы очень рекомендовал сделать ее снаружи. Вонь может и будет заблокирована в ней, но любой дворф-мусорщик все равно пройдет через нее.
Эта гора со сквозной пещерой мне определенно нравится
Ага, очень люблю селиться в таких местах - легко защищаемые входы, и нет необходимости беспокоиться о внешнем виде жилища
Нет, поводок все-таки гораздо удобнее.
Минутку, коров/куриц можно брать на поводок? Серьезно? Млин, а я столько времени тратил, маня их сеном/семянами...
Еще я встретила в джунглях синего попугая.
Попугаи? Интересно, а когда их добавили?
сундуки - это сущности, или просто предметы
Я думаю, что предметы, так как они не проваливаются, если у них нет опоры. Но попугаи могут заучивать звуки? Млин, хорошо, что у меня нет рядом попугая, он бы точно заучил звуки криперов
The Sims 4
то Sims 4 грузится около трех минут до основного меню, еще минуту - заход в городок, и еще минуту пять секунд для захода в играбельную семью
0_о ох ужас... У меня рекорд по загрузке стоит за майнкрафтом с грегтеком - около 5 минут до главного меню.
Псы такие забавные.
Особенно с таким выражением мордочки. Выглядит как плачущий ребенок.
В принципе, логично, потому что лисы и так относятся к псовым
Лисы?.. *сразу воткнул дополнение в торренты* ХОТЕТЬ!
Ага, сделать песца и оставить его в списке семей, чтобы он рандомно гулял по городу и неожиданно приходил в разным семьям
Поэтому мне пришлось все строить самостоятельно, периодически поглядывая на предыдущий домик.
Хмм... Вроде бы там есть возможность создавать шаблоны для комнат, или там только стандартные?
И домик Хэдли среди всего этого великолепия. Он немного не вписывается в ландшафт, но пусть будет так.
Интересно выглядит наклон крыши по краям, никогда еще такого не видел.
575859-ую версиюЯ тоже, потому что аналогов Firefox среди всех остальных браузеров не нашла, а сидеть на старой версии не самый лучший вариант
Отсутствие поддержки MHT меня особо огорчает, и я даже писала об этом в поддержку Firefox. Впрочем, поддержка этого формата осталась у IE, так что придется перенаправить все файлы MHT на него. Не очень удобно, но что поделать
Dwarf Fortress
Только надо иметь в виду, что приоритет не только повышает вероятность и количество привозимого товара, но и его цену.
Цена - не так важно. Меня просто замучили фермеры, у которых вечно нет семян
Здесь глубина измеряется десятками уровней, иногда их даже больше сотни.
О, это хорошо! Значит, буду посылать шахтеров копать глубже
Мул - травоядное существо, и в клетке может умереть от голода.
Значит, надо выпускать зверюгу. Но следующие торговцы точно получат мула в нагрузку к остальным товарам
Тоже правильное решение
Доставшееся тяжелым опытом RimWorld
Если застрял на стене - достаточно рядом с ней построить рампу. Хотя решение с полом тоже довольно хорошее, к тому же такой пол наружу не даст захватчикам перебраться через стену.
Рампы/лестницы почему-то не размещались рядом со стеной, дерево, на котором застрял Райзен, к счастью, никто рубить не стал, так что мне оставалось только строить полы
Хм, выпивку я обычно убираю из ингредиентов кухни.
Хорошая идея. Надо будет так и сделать. Я просто не подумала, что повар может напечь бисквитов из вина
Я бы очень рекомендовал сделать ее снаружи. Вонь может и будет заблокирована в ней, но любой дворф-мусорщик все равно пройдет через нее.
Разве что построить лестницу вверх и там настелить полы и построить мусорку. На первом уровне слишком мало места. Впрочем, я, наверное, так и сделаю - все равно надо строить потолок над пастбищем для скота. А кладбище можно сделать под землей
Minecraft
Минутку, коров/куриц можно брать на поводок? Серьезно? Млин, а я столько времени тратил, маня их сеном/семянами...
На поводок можно брать любых мирных мобов, за исключением жителей
Попугаи? Интересно, а когда их добавили?
В последней версии - в 1.12.
Но попугаи могут заучивать звуки?
В снапшотах они передразнивали только те объекты, что являются сущностями, вот я и задумалась
The Sims 4
0_о ох ужас... У меня рекорд по загрузке стоит за майнкрафтом с грегтеком - около 5 минут до главного меню.
Это еще вполне терпимо и даже в какой-то мере быстро
Особенно с таким выражением мордочки. Выглядит как плачущий ребенок.
Это он так завывает
Ага, сделать песца и оставить его в списке семей, чтобы он рандомно гулял по городу и неожиданно приходил в разным семьям
Да, это было бы весело
Хмм... Вроде бы там есть возможность создавать шаблоны для комнат, или там только стандартные?
Да, там можно создавать шаблоны для комнат, но я сохранила дом целиком, а потом переустановила игру
Интересно выглядит наклон крыши по краям, никогда еще такого не видел.
С одного края - спальня родителей, я не хотела делать ее слишком огромной. С другого края - пара детских, подогнанных по ширине и длине под спальню родителей для симметрии. Одна общая крыша на такое не налезает, а две дополнительные крыши с фронтоном мне не понравились. Как обычно, начала экспериментировать и получилось что-то даже симпатичное
О, к DF вышла новая версия, которая как раз позволит отправлять дворфов за пределы крепости.
Это хорошо
И второй - это чуть ли не единственный браузер, у которого присутствует функция отключения автоматического обновления.
Отсутствие поддержки MHT меня особо огорчает
Я нашел нечто похожее вот тут: addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/save-pag...
По идее оно сохраняет всю веб-страницу вместе с медиа-содержимым в один файл.
А кладбище можно сделать под землей
Конечно, в своей крепости я сделал склеп прямо под храмом
Рампы/лестницы почему-то не размещались рядом со стеной
Хм, единственная причина, что мне приходит в голову - к выбранному месту не было возможности доставить подходящий строй-материал.
На поводок можно брать любых мирных мобов, за исключением жителей
Надо же, спасибо!
Sims 2 на моем старом компе в стародавние времена грузился по полчаса
Мда, я за это время уже бы передумал играть
А она будет совместима с 32x?
Хмм... Сегодня вечером попробую запустить на 32-битной системе
При желании автоматическое обновление можно отключить даже в Chrome
Я нашел нечто похожее вот тут
Попробовала, неплохой аддон
UPD. Но, как оказалось, он не открывает файлов mht, которые уже есть на ноуте
Конечно, в своей крепости я сделал склеп прямо под храмом
Там у меня огромное помещение, при желании его можно еще расширить, так что на этом бывшем "складе отходов" довольно много места.
Хм, единственная причина, что мне приходит в голову - к выбранному месту не было возможности доставить подходящий строй-материал.
Странно
Мда, я за это время уже бы передумал играть
Просто обычная Sims 2 - это не так интересно, как Sims 2 с гигабайтом модов
Хмм... Сегодня вечером попробую запустить на 32-битной системе
Буду ждать результатов
Увы, по крайней мере официальная версия не запускается на 32 битах
Эх, жаль...