1. Minecraft. В версии 1.13 испортят лошадей
. Это довольно неприятно с учетом того, что версия 1.13 сама по себе будет просто большой багофикс. Вот и думай - играть с багами или играть с лошадьми наподобие той, что справа:

Мало того, что лошадям запретили открывать рот, превратили морду в подобие ослиной и упростили узду, так им еще хвосты повыдергивали... В общем, не знаю, как там будет с багами, но лошади из снапшота меня печалят
.
2. Starbound. В прошлый раз разработчики изменили карту, но и бонусов дали достаточно: хотя бы та же возможность подлетать к другим кораблям или космическим станциям. Плюс терраформинг.
В версии 1.4 разработчики же предложат поиграть в галактическую полицию. В прямом смысле слова: ловить бандитов с доски розыска, повышать статус и прочее, прочее. Но мне не хочется играть в галактическую полицию, мне нравится просто мотаться по вселенной Starbound, строить дом и выполнять квесты, если вдруг вздумается. Поэтому - увы! - дополнение про бандитов кажется мне бесполезным
.

3. RimWorld. В версии А18 добавят несколько новых болот (зачем? там все равно нельзя строиться). Еще добавят новые события: падение метеорита, торнадо, мирные переговоры, общество беженцев, спасение заключенных. Добавят боевой журнал и усложнят производство оружия. У племени, кстати, появятся племенные вещи, и среди них - усовершенствованный лук. Разработчики наконец-то додумались до переносной кровати и спальника, но так и не додумались до детей
. Еще будет новая мебель, это хорошо. И несколько абсолютно читерских предметов за выполнение особых заданий, это плохо. Открытие любого исследования, воскрешение поселенца, восстановление утраченной конечности, бесконечный хим.реактор и бесконечный источник энергии, орбитальная бомбардировка... по мне это перебор, несмотря на то, насколько сложен будет квест по добыче такого читерского предмета
.
Поселенцы будут по-разному беситься (и я даже знаю, какого мода код отсюда торчит
). Например, поселенец в дурном настроении не просто пойдет курить траву, а может пойти и разгромить свою спальню. Или чужую
. Или будет ходить за другим поселенцем и оскорблять его. Или пойдет изобьет заключенных. Или выпускает случайного заключенного. Или кого-то убивает. Или просто превращается в животное. Истерика с разрушением мебели в английском варианте звучит как Tantrum... Довольно знакомо
.
Поселенцев наконец-то можно будет выгнать прочь без ухищрений с тюрьмами и арестами, а вместо кучи мортир будет одна мортира и разные снаряды, что гораздо логичнее
.
С одной стороны, это обновление мне нравится больше, чем в других играх. С другой... Половина модов опять послетает, особенно мой любимый мод EdB Prepare Carefully (окошко создания команды на высадку тоже изменится)
. Так что посмотрю, что там будет с модами, а потом решу насчет обновления
.


Мало того, что лошадям запретили открывать рот, превратили морду в подобие ослиной и упростили узду, так им еще хвосты повыдергивали... В общем, не знаю, как там будет с багами, но лошади из снапшота меня печалят

2. Starbound. В прошлый раз разработчики изменили карту, но и бонусов дали достаточно: хотя бы та же возможность подлетать к другим кораблям или космическим станциям. Плюс терраформинг.
В версии 1.4 разработчики же предложат поиграть в галактическую полицию. В прямом смысле слова: ловить бандитов с доски розыска, повышать статус и прочее, прочее. Но мне не хочется играть в галактическую полицию, мне нравится просто мотаться по вселенной Starbound, строить дом и выполнять квесты, если вдруг вздумается. Поэтому - увы! - дополнение про бандитов кажется мне бесполезным


3. RimWorld. В версии А18 добавят несколько новых болот (зачем? там все равно нельзя строиться). Еще добавят новые события: падение метеорита, торнадо, мирные переговоры, общество беженцев, спасение заключенных. Добавят боевой журнал и усложнят производство оружия. У племени, кстати, появятся племенные вещи, и среди них - усовершенствованный лук. Разработчики наконец-то додумались до переносной кровати и спальника, но так и не додумались до детей


Поселенцы будут по-разному беситься (и я даже знаю, какого мода код отсюда торчит



Поселенцев наконец-то можно будет выгнать прочь без ухищрений с тюрьмами и арестами, а вместо кучи мортир будет одна мортира и разные снаряды, что гораздо логичнее

С одной стороны, это обновление мне нравится больше, чем в других играх. С другой... Половина модов опять послетает, особенно мой любимый мод EdB Prepare Carefully (окошко создания команды на высадку тоже изменится)


Хм, они действительно выглядят как-то менее детализировано, как будто даунгрейд. Еще, я смотрю, подковы/копыта у них изменились. Но, я уверен, это можно будет восстановить модом.
Но мне не хочется играть в галактическую полицию, мне нравится просто мотаться по вселенной Starbound, строить дом и выполнять квесты
Я так думаю, разработчики хотят как можно сильнее разнообразить игру. В принципе эта полиция выглядит как еще одна система квестов.
Разработчики наконец-то додумались до переносной кровати и спальника, но так и не додумались до детей
Я думаю, они боятся, что их игра тогда получит сильное возрастное ограничение (а то и запрет в некоторых странах) за возможность убийства детей. Та же история ведь была и в Обливионе. Правда, при этом у них есть система расписания приема наркотиков
восстановление утраченной конечности
Хм, но это же и сейчас есть - бионические руки/ноги/глаза, которые лучше обычных. А возможность органической замены придется кстати для протезофобов.
бесконечный источник энергии
Но он же уже есть - геотермальный реактор.
а вместо кучи мортир будет одна мортира и разные снаряды, что гораздо логичнее
Да, это действительно неплохо, хотя и интересно, как будет выбираться снаряд (мортиру ведь не только надо снабдить разными снарядами, там еще нужно ждать, пока ее зарядят. Сколько же времени нужно на смену типа снаряда?
Это самый настоящий даунгрейд. Порезали половину анимаций, поменяли детализацию на худшую и обкорнали лошадям хвосты. В общем, жуть. Наверное, специально всунули это безобразие в дополнение с багофиксами. Потому что если бы не багофиксы, то вряд ли бы кто стал это дополнение качать с такими... странными лошадьми.
В принципе эта полиция выглядит как еще одна система квестов.
Ох уж эти принудительно-необязательные системы квестов в Starbound
Я думаю, они боятся, что их игра тогда получит сильное возрастное ограничение (а то и запрет в некоторых странах) за возможность убийства детей.
Эммм... Dwarf Fortress, дедушка RimWorld'а? В нем есть дети, этих детей вполне воруют и убивают. Интересно, у Dwarf Fortress есть сильное возрастное ограничение или запрет
Еще вспомнилось. В Minecraft есть дети и их можно убить
Та же история ведь была и в Обливионе.
В Oblivion - да, но и там, и в Morrowind детей можно было добавить модами, а в Skyrim дети уже были. И в Fallout 3 тоже были дети. Впрочем, в Morrowind, Oblivion, Skyrim и иже с ними дети были скорее декорацией, есть - хорошо, нет - ничего страшного. А в RimWorld как в симуляторе поселения дети просто необходимы по самой сути игры. В Dwarf Fortress мне было бы как-то странно, если бы в игре не было детей
Правда, при этом у них есть система расписания приема наркотиков
О да. И антибиотики тоже считаются наркотой
Хм, но это же и сейчас есть - бионические руки/ноги/глаза, которые лучше обычных.
Нет, там это будет действовать не так. Сейчас есть некоторые необратимые травмы - например, если поселенцу вдруг вырвали ребро, то заменить ребро без модов не получится. Поселенец с серьезной раной в мозг практически овощ и ему можно разве что эвтаназию сделать. А там специальные механиты попросту восстанавливают утраченные органы и части тела - будь то желудок, ребро, недостающие пальцы на руках/ногах или вообще отсутствие мозга.
Но он же уже есть - геотермальный реактор.
Чтобы поставить геотермальный реактор надо найти геотермальный источник. Это несколько ограничивает использование такого источника энергии. Плюс геотермальный реактор довольно громоздкая бандурина. А этот источник размером с батарейку и не привязан ни к каким внешним источникам.
Да, это действительно неплохо, хотя и интересно, как будет выбираться снаряд (мортиру ведь не только надо снабдить разными снарядами, там еще нужно ждать, пока ее зарядят. Сколько же времени нужно на смену типа снаряда?
Там есть окошко, в котором можно выбрать, каким типами снарядов заряжать мортиру. То есть, можно задать заряжать ее только огненными снарядами или только обычными снарядами. Или снарядами с пожарной пеной (там сейчас будут и такие
На эту игру морал гарды еще не обратили внимания, думаю
В Minecraft есть дети и их можно убить
А некоторых даже НУЖНО. А именно - на нашем сервере зомби-пиг-детей. Почему? Потому что они могут ваншотнуть игрока с полным здоровьем и в полном комплекте железной брони! Когда я наконец оделся в энд-геймовую броню, я устроил в аду настоящий геноцид всего и вся, за все то, что они мне сделали на протяжении игры
А там специальные механиты попросту восстанавливают утраченные органы и части тела
А. Класс, мне в моей игре этого очень не хватало, так как один врач при операции на вживлении бионической ноги удалил тому позвоночник...
Хорошо, что не обратили
А именно - на нашем сервере зомби-пиг-детей. Почему? Потому что они могут ваншотнуть игрока с полным здоровьем и в полном комплекте железной брони!
Ээээ... Ну, я понимаю, зомби-детей - это те еще мелкие гады, но зомби-пиг-дети ведь не атакуют, если не атаковать их или их родителей
А вот устроить геноцид гастам и скелетам-иссушителям иногда очень хочется
А. Класс, мне в моей игре этого очень не хватало, так как один врач при операции на вживлении бионической ноги удалил тому позвоночник...
Умелый врач
ммм... не помню, писал ли об этом, но у нас на сервере ад стал НАСТОЯЩИМ адом. Там появились виспы, зараженные пауками пауки (то есть при смерти большого паука из него выпрыгивают еще 4), горящая земля (поджигает, если на нее наступить), осиные гнезда, красные криперы, огненные летучие мыши, скелеты, элементали... Всего даже не упомню.
Так вот, посреди всего этого зоопарка промахнуться по пигмену как нечего делать. Если их предварительно не вырезать, то шанс умереть почти гарантирован.
Но никто из них даже близко не сравнивается с этими проклятыми зомби-пигменами. Дети еще хуже, так как бегают значительно быстрее, при этом ваншотя. И их ваншотная способность особо неприятна, если они добегут до портала, потому что тогда они даже появиться в аду не позволяют - убивают еще до прогрузки измерения. Без зелья невидимости туда становится невозможно попасть.
Гасты и скелеты-иссушители по сравнению с этим зоопарком - просто ничто. Гаст умирает от одного попадания стрелы, скелет-иссушитель дохнет с пары ударов или опять же с пары выстрелов...
Ладно бы операций новых добавили, чем эти механиты...
А их вживление разве не является операцией? Может, у них еще и отрицательный эффект может быть?
Так вот, посреди всего этого зоопарка промахнуться по пигмену как нечего делать. Если их предварительно не вырезать, то шанс умереть почти гарантирован.
Ничего себе перенаселенное пекло
А горящая земля теперь и в ванильном Minecraft есть
А их вживление разве не является операцией? Может, у них еще и отрицательный эффект может быть?
Если это будет действительно операция с шансом потерпеть неудачу, то тогда ладно, пусть будет