1. The Sims 4

Обновила игру до последнего каталога "Детские вещи", решила не дожидаться "Кошек и собак" :hmm:. Тем более, что в "Кошках и собаках", скорее всего, отменят поддержку 86х систем, и это дополнение не пойдет на моем ноуте. На ноуте всего 4 Гб оперативной памяти, так что ставить на него Windows 7 64х нет никакого смысла. Но вообще, мне интересно, что скажут игроки, у которых Sims 4 из Origin, а не с TPB :pirat:. Ведь игра (и дополнения) стоят достаточно дорого, а с отменой поддержки 86х систем и повышением системных требований многие игроки, заплатившие за Sims 4, останутся без патчей или будут получать кривые патчи и исправления. Думаю, в сети будет много ругани на разных языках (и особенно много - на форумах EA) :alles:.
Предыдущий дом мне не понравился, так что я перенесла не сейвы, а просто свое семейство. Надеюсь, разработчики поправили тот баг, что был в Sims 2, и помещение готового семейства в галерею не гробит городок :hmm:.
Построила новый домик. Внутри он мало отличается от прежнего, так что показывать изнутри не буду - только снаружи. Мне ужасно нравятся эти карнизы на крышах - крыши выглядят гораздо симпатичнее :dragon2:.


читать дальше со скринами

2. TES IV: Oblivion

Ринори в профиль и заодно - прическа. Что-то мне кажется, что в базовой игре такой прически не было, и эта прическа пришла ко мне с модом OCO 2. Но она идет Ринори, и это главное. На этом скрине Ринори уже прошла канализацию и собирается окончательно выбираться из тюрьмы. В профиль она мне тоже нравится, у нее такой типичный данмерский профиль :dragon2:


читать дальше со скринами

Итак, по сюжетному квесту Ринори отдала Амулет Королей Джоффри, и теперь ей предстоит отыскать Мартина. По несюжетному ей надо искать брата-близнеца одного пьянчужки из Коррола :alles:. Плюс меня ожидают форт Никель, Фанакасекул и Сейататар. Я думаю зачистить это безобразие до встречи с Мартином в Кватче. Это один из моментов, который меня раздражает в четвертой части - центральный квест. Если в Морровинде можно было долго и лениво ползти до Кая Косадеса, и квест ускорялся только к концу (да и то не сильно), то в Обливионе с самого начала "Быстрей! Быстрей! Быстрей!". То есть, если смотреть на квест логически, то немного расслабиться можно лишь после того, как Мартин доставлен в безопасное место.

3. Deep Town: Mining Factory

Итак, я закончила исторические изыскания. История довольно забавная и напоминает мне сразу Starbound и сериал "Терра Нова". После окончания исследований пещера обвалилась. Надеюсь, роботы-археологи успели выбраться :hmm:. Интересно, глубже будут еще пещеры с историей? Потому что новые видео, которые я не могу посмотреть по причине отсутствия инета в телефоне, крафтер находит мне постоянно.


читать дальше со скринами

5. Starbound

С тестированием меха покончено - теперь Лаура может смастерить новое вооружение меху. И еще, как мне показалось, вражеские мехи стали после этого сильнее. :hmm:


читать дальше со скринами

Уффф... Вроде бы все, что наиграла за последнее время :cat:. Что-то я подзабросила RimWorld и Stardew Valley, да и в Project Zomboid давно не заглядывала. Посмотрим... Может, какая-то из игр на время отвалится, а может, вернется. В любом случае, для всего надо подходящее настроение. А еще я что-то слишком увлекаюсь Deep Town: Mining Factory, и тут мобильность игры играет со мной дурную шутку. Впрочем, мобильные игры скоротечны, и, возможно, докопавшись до самых глубин, я немного поостыну к этой игрушке :dragon2:.

@темы: TES IV: Oblivion, Sims, Starbound, игры, the Sims 4, Deep Town, мобильные игры

Комментарии
17.10.2017 в 17:35

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ведь игра (и дополнения) стоят достаточно дорого
Да уж, полный набор дополнений для третьей части стоит чуть ли не 10к... Это уж совсем как-то перебор...

и особенно много - на форумах EA
Учитывая их репутацию, я не думаю, что в процентном соотношении это прибавление будет заметно :D.

помещение готового семейства в галерею не гробит городок
А можно подробнее? Никогда не сталкивался с таким багом.

С тестированием меха покончено - теперь Лаура может смастерить новое вооружение меху. И еще, как мне показалось, вражеские мехи стали после этого сильнее.
Хм, в Старбаунде есть мехи? Похоже, давненько я не заходил...
17.10.2017 в 23:16

Да уж, полный набор дополнений для третьей части стоит чуть ли не 10к... Это уж совсем как-то перебор...
Sims 4 со всеми вышедшими на это время дополнениями, игровыми наборами и каталогами уже стоит около 10к.
И это с учетом того, что в самом начале не было одной возрастной категории, нельзя было строить бассейны и не было свободных мест в городах (то есть, симов предлагалось селить только в существующие дома... Или сносить существующие дома и селить на пустой участок).
Вообще, базовая Sims 4 была достаточно урезана не только по сравнению с Sims 3, но и даже с Sims 2. Она получилась интересная, но обкорнанная под самый корень везде, где можно, и на это многие игроки ругались. Вот только сейчас игрокам более-менее вернули все то, что обрезали, и теперь начинают появляться нормальные аддоны вроде "Кошек и собак". И тут, судя по слухам, разработчики решили провернуть финт и перестать поддерживать x86 системы :hmm:.

Учитывая их репутацию, я не думаю, что в процентном соотношении это прибавление будет заметно :D.
Согласна :D. Но будет обидно, если в копилку угробленных ЕА игр добавится еще и серия Sims.

А можно подробнее? Никогда не сталкивался с таким багом.
В Sims 2 есть такое понятие как "коррупция" или "порча городка". Ее вызывают многие вещи, в том числе и взаимодействие с симами в корзине семей. Например, симов было нежелательно помещать в корзину семей если у кого-то из симов в кармане лежала какая-то именная вещь или же, того хуже, чей-то могильный камень. В случае именной вещи портилась информация о том, кто ее создал, а в случае с могилой портился файл того сима, который находится в могиле. А переносить семью с домом вообще никогда не рекомендовалось, потому что к дому цеплялась всякая пакость начиная от информации о всех проходивших мимо симах и заканчивая каким-нибудь общительным соседом, с которым кто-то из семьи зависал на телефоне или в чате. Удалять семью через корзину семей тоже не рекомендовалось, потому что это тоже могло попортить городок. Также не рекомендовалось перекидывать симов, которыми уже играли, через корзину семей из одного городка в другой (или из одной версии игры в другую) потому что пожившие в игре симы успевали нахвататься знакомств и родственных связей, а эти знакомства и родственные связи оставляли "хвосты" в файлах симов при упаковке. Особенно стандартные EAшные симы - они были самые глючные и их вообще не рекомендовалось трогать и куда-либо переносить. Ну или максимум переносить их "клоны", созданные с помощью SimPe.
Впрочем, были и более страшные для городка вещи - например, добавление в игровую семью кодами кого-нибудь из стандартных НПС, например, Мрачного Жнеца или Гнусного Шарлатана (это довольно быстро убивает городок). Или воскрешение "убитых" разработчиками симов (у всех этих симов неполный файл персонажа, а это очень плохо сказывается на игре).
Признаки глючащего городка порой довольно забавны - например, тоддлер может захотеть страстных поцелуев или пойти на свидание :D, у симов могут появляться пустые зеленые или красные квадраты вместо воспоминаний. Участок с какой-то семьей может пропасть или грузиться целую вечность. В семейном древе одного из игровых симов могут пропасть его родственники. Ну и по мере накопления глючной информации и мелких багов городок попросту перестает загружаться.
В общем, Sims 2 - интересная игра, но местами весьма недоработанная. Особенно в плане работы корзины семей, будущей Галереи :dragon2:.

Хм, в Старбаунде есть мехи? Похоже, давненько я не заходил...
Да, последнее дополнение добавило мехов. Вот в этой моей записи есть скрин меха и немного написано о других нововведениях. Еще там добавились аномалии в космосе, космические монстры в этих аномалиях и другие космические корабли и станции. Так что в космосе стало довольно весело :dragon2:.
18.10.2017 в 10:18

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
И это с учетом того, что в самом начале не было одной возрастной категории, нельзя было строить бассейны и не было свободных мест в городах
Да, я как раз начал играть в базовую версию. Там было что-то около 4 мест.

Вообще, базовая Sims 4 была достаточно урезана не только по сравнению с Sims 3, но и даже с Sims 2.
Вообще, как я понимаю, это уже стандарт в этой серии: сперва выпускается базовая версия, затем к ней выпускается 100500 платных дополнений, затем выпускается новая часть, опять обрезанная до базовой версии, и далее по кругу.
В четвертой части мне понравилась новая система настроений, а также то, что, НАКОНЕЦ-ТО, добавили профессии IT-шника и умение играть в компьютерные игры :). Поразительно, что на это потребовалось так много времени.

И тут, судя по слухам, разработчики решили провернуть финт и перестать поддерживать x86 системы
Я боюсь, что это уже вынужденная мера. Игре банально перестало хватать памяти, предоставляемой 32-битной системой (~3.3ГБ). Аналогичное произошло в Space Engineers. Боюсь, постепенно большинство больших игр будут выпускаться только в 64-битной версии, и от 32-бит постепенно будут отказываться, как в свое время отказались до 16-битных.
А так у меня третий симс со всеми дополнениями таааак тормозит, когда я пытаюсь подобрать одежду...

в кармане лежала какая-то именная вещь или же, того хуже, чей-то могильный камень
>> могильный камень
>> в кармане
:D

Хм, интересное явление. По правде сказать, я даже не так сильно помню вторую часть, не считая того, что там был красивый черный плащ с черными очками, которые почему-то отсутствовали во всех последующих играх.

тоддлер может захотеть страстных поцелуев или пойти на свидание
Хммм... Что-то знакомое, по-моему, у меня нечто подобное было в четвертой части... Вечером дома посмотрю скриншоты, может, найду :).

Еще там добавились аномалии в космосе, космические монстры в этих аномалиях и другие космические корабли и станции. Так что в космосе стало довольно весело
Надо же... Действительно стоит туда заглянуть...
18.10.2017 в 21:30

Вообще, как я понимаю, это уже стандарт в этой серии: сперва выпускается базовая версия, затем к ней выпускается 100500 платных дополнений, затем выпускается новая часть, опять обрезанная до базовой версии, и далее по кругу.
Немного не так :smiletxt:. Сначала выпускается базовая часть, затем к ней выпускается 100 платных дополнений... Потом выпускается новая часть, в которой обрезается все, даже половина того, что было в базовой части прошлой версии. Потом выпускается 1050 платных дополнений. А потом выпускается базовая часть, в которой обрезается все, что было в предыдущей части. И 100500 платных дополнений :D.

В четвертой части мне понравилась новая система настроений, а также то, что, НАКОНЕЦ-ТО, добавили профессии IT-шника и умение играть в компьютерные игры
Мне тоже это понравилось :dragon2:.

Я боюсь, что это уже вынужденная мера. Игре банально перестало хватать памяти, предоставляемой 32-битной системой (~3.3ГБ).
Возможно :dragon2:. Просто раньше разработчики говорили, что Sims 4 пойдет на любом калькуляторе, а теперь оказалось, что этой игре тоже по мере роста перестает хватать памяти :hmm:. Даже не представляю, что добавят в "Кошках и собаках", что произойдет такое возрастание требований. Может, это задел под будущий аддон с сезонами? Вот он обычно всегда был тормозной, что в Sims 2, что в Sims 3.

Боюсь, постепенно большинство больших игр будут выпускаться только в 64-битной версии, и от 32-бит постепенно будут отказываться, как в свое время отказались до 16-битных.
Это понятно, но меня это все равно печалит. Потому что после всеобщего перехода игр на 64-битную версию ОС множество 32-битных игр останется за бортом, как еще раньше за бортом осталось множество игр для DOS :sadtxt:.

По правде сказать, я даже не так сильно помню вторую часть, не считая того, что там был красивый черный плащ с черными очками, которые почему-то отсутствовали во всех последующих играх.
Да, "могильный камень в кармане" звучит забавно, но по сути, так оно и есть :D. Можно взять могильный камень почившего сима и засунуть его в карман-багаж другому симу :D. Я иногда для сохранности могил так и делала - некоторые симы ломали надгробия в дурном настроении, а еще иногда призраки глючили и могильный камень пропадал.
Я, напротив, достаточно долго играла в Sims 2, изучила ее от и до :smiletxt:. Все эти баги наблюдала в разных городках, до критического состояния, что город не грузится, дошла только один раз.
Информация о повреждении городка таким банальным действием как, например, удаление семьи из корзины семей, появилась недавно. Я вообще не думала, что все симские знакомства-родственные связи могут сломаться и тем более что это привязывается к участкам - что вот просто сим прошел по участку и информация о том, что он тут прошел, прописалась в файле участка :hmm:. Или что сим, знакомый с другим симом, унесет с собой огрызок информации об этом симе (но в случае с симом это хотя бы более-менее логично).

Вот этот плащ и очки в духе Нео :dragon2:? В Sims 3 я этот плащ точно видела, он там был какой-то глянцевый, как и все в Sims 3, и, вроде бы, даже не черный. Но его можно было перекрасить. А вот в Sims 4 я этого плаща не помню :hmm:

Что-то знакомое, по-моему, у меня нечто подобное было в четвертой части... Вечером дома посмотрю скриншоты, может, найду :).
В Sims 4 я на такое не натыкалась. Но тут может быть другой момент: тоддлеров добавили не сразу, и их могли в этом плане немного недоработать :hmm:.

Надо же... Действительно стоит туда заглянуть...
Да, стоит :dragon2:.
Причем на космические станции и космические корабли можно летать на мехе (в космосе без меха персонаж теперь перемещается как черепаха).
Еще полностью поменяли навигацию, и мне она не нравится :sadtxt:. Но это единственный минус в этом обновлении :dragon2:.
19.10.2017 в 10:23

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Просто раньше разработчики говорили, что Sims 4 пойдет на любом калькуляторе
Вообще даже базовая версия грузилась на моем компьютере весьма продолжительное время...

Даже не представляю, что добавят в "Кошках и собаках", что произойдет такое возрастание требований
Скорее всего, дело будет в большом количестве текстур для различных окрасов. Там же на каждый окрас применяется комбинация из нескольких текстур... Я пару раз заходил в тот редактор, и после минут 20 разноцветностей решил оставить, как есть :)

Потому что после всеобщего перехода игр на 64-битную версию ОС множество 32-битных игр останется за бортом, как еще раньше за бортом осталось множество игр для DOS
Я думаю, режим совместимости еще долго будет оставаться. В крайнем случае, будет эмулятор. Я до сих пор порой играю в досовские игры - XCOM Terror from the Deep, Settlers 2, Tyrian 2000...

В Sims 3 я этот плащ точно видела, он там был какой-то глянцевый, как и все в Sims 3, и, вроде бы, даже не черный. Но его можно было перекрасить.
Хм, возможно, поэтому я его и пропустил, что он не черный... Я даже боюсь уже заглядывать туда - игра очень заметно тормозит из-за гигантского количества костюмов.

Но его можно было перекрасить. А вот в Sims 4 я этого плаща не помню
По правде сказать, меня очень удивило, что в базовой версии было около четырех костюмов из Звездных Воин. Костюм Дарта Вейдера в некотором роде заменил тот плащ :D.

В Sims 4 я на такое не натыкалась. Но тут может быть другой момент: тоддлеров добавили не сразу, и их могли в этом плане немного недоработать
Посмотрел вчера скриншоты и вспомнил - в третьей части у меня персонаж влюбился сам в себя :lol:
dl.dropbox.com/s/admw2wpfdjfqmvt/TS3W%202017-03...

Если интересно, вот еще несколько забавных скриншотов из различных симсов
dl.dropbox.com/s/2rburiz8y6b8qjr/sims3-beautifu...
dl.dropbox.com/s/r8a5nd7cbkgwy74/TheSims3-Brony...
dl.dropbox.com/s/15mm4at4w23cebp/TS3SP03%202011...
dl.dropbox.com/s/2e32ovw6o5c1ku7/TS3W%202012-03...
dl.dropbox.com/s/hdpntlv2lsvz065/TS4_rld%202015...
19.10.2017 в 20:11

Вообще даже базовая версия грузилась на моем компьютере весьма продолжительное время...
На моем ноутбуке, как мне кажется, она грузится довольно быстро. Гораздо быстрее, чем Sims 3 и некоторые другие игры :dragon2:. Но я включаю "Режим ноутбука" :hmm:.

Скорее всего, дело будет в большом количестве текстур для различных окрасов. Там же на каждый окрас применяется комбинация из нескольких текстур...
Посмотрела видео про редактор. Мне кажется, что режим раскрашивания собак и кошек в разные цвета немного лишний :hmm:. Печатки-зайчики и прочие фигуры (кроме, пожалуй, звездочек) на питомцах выглядят странно. Вот стандартные перекраски - разнообразные пятна и полоски - я бы оставила, а скелета и робота можно бы было сделать костюмом.

Я думаю, режим совместимости еще долго будет оставаться. В крайнем случае, будет эмулятор.
Да, эмулятор - это важная вещь.
Потому что режим совместимости вряд ли сработает с такими старыми играми как Creatures и Creatures 2, там надо именно эмулировать древнюю систему. А та же Alice American Mc'Gee (не новая переделанная, а старая) не пойдет без DirectX 7. Некоторые игры 1998-2004 годов как-то скрипят на Windows 7 х32, но вряд ли они будут точно так же работать на Windows 7 x64 (и тем более на Windows 10 x64) :hmm:.

Посмотрел вчера скриншоты и вспомнил - в третьей части у меня персонаж влюбился сам в себя :lol:
Да, забавные скрины :D.
Персонаж, влюбившийся сам в себя... Это глюк, или он встретил свой клон из корзины семей :D ?
Второй скрин - это ужасная обстановка для всех, кроме сима-изобретателя. Для изобретателя там красотища - сколько деталей можно добыть из этого железного хлама :D !
Третий скрин - забавно, я не знала, что в Sims 3 можно рисовать свои картинки, как в Sims 2. В тех версиях, в которые я играла, этого, вроде бы, было делать нельзя :hmm:. Имя у сима смешное :D.
Четвертый скрин - он взорвал свалку :hmm: ? Машина в кармане - это почти как могильный камень в кармане :D.
Пятый скрин - знаю этот баг. Выглядит ужасно смешно :D.
Шестой скрин - о, гигантский стул :lol: ! Меня тоже веселит возможность играть с размерами предметов в Sims 4 :dragon2:.
20.10.2017 в 13:53

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Вот стандартные перекраски - разнообразные пятна и полоски - я бы оставила, а скелета и робота можно бы было сделать костюмом.
Стоп, что? Скелеты и роботы?.. Можно сделать себе робоединорога?..

Да, эмулятор - это важная вещь.
Очень: dl.dropbox.com/s/3xsvdidvuh93684/HurricaneOfEmu...

Потому что режим совместимости вряд ли сработает с такими старыми играми как Creatures и Creatures 2
Ох, Creatures 2... Одна из тех игр, в которые я мечтал сыграть с 1999-го года, прочитав о ней в игровом журнале :). Правда, когда сыграл года три назад, у меня почему-то норны отказывались есть... В третьей части с этим как-то полегче было.

но вряд ли они будут точно так же работать на Windows 7 x64
Я думаю, смена битности вызовет проблемы только с 16-битными играми (они просто не запускаются). Есть игры времен 2000 и XP, которые не запускаются или плохо работают на семерке, но это уже от битности не зависит. Например, у меня забавная история получилась с серией Metal Gear. Я играл в Metal Gear на эмуляторе MSX, играл в Metal Gear Solid на эмуляторе Windows 98, в Metal Gear Solid 2 - на эмуляторе Windows XP, в Metal Gear Solid 3 - на эмуляторе PlayStation 2, и Metal Gear Peace Walker на эмуляторе PSP :).

Персонаж, влюбившийся сам в себя... Это глюк, или он встретил свой клон из корзины семей
Похоже, что он по какой-то причине раздублировался - один поселился в доме, а другой оказался в корзине и стал работать в алхимическом магазине.

забавно, я не знала, что в Sims 3 можно рисовать свои картинки
Штатной возможности вроде нет. Это я сказал ему рисовать с фотографии, а затем внешней программой подменил изображение.

Имя у сима смешное
Спасибо :). Когда-то я пытался придумать имя для своего персонажа, и додумался до такого имечка, которое весьма порадовало меня своею абсурдностью. Потом персонаж появился во втором симсе, потом в третьем, потом в SWTOR, потом в четвертом, ну и распространилось во многие другие игры :).

Четвертый скрин - он взорвал свалку
Ага :). Это как раз способность изобретателя :lol:

Шестой скрин - о, гигантский стул
По-моему, я так потом и не нашел, как же я это сделал... Этот стул украшает двор до сих пор :lol:
20.10.2017 в 19:53

Стоп, что? Скелеты и роботы?.. Можно сделать себе робоединорога?..
Насчет робоединорога не знаю, но я видела перекраску кошек и собак под роботов и скелетов в редакторе, когда смотрела видео на YouTube :dragon2:.

Очень:
Да, VMware Workstation - хорошая вещь :dragon2:.
Я как-то ставила виртуальную машину, но с ней возникла небольшая проблема: я не поняла, как доставать скриншоты из виртуальной Windows 98 в реальную Windows 7 :hmm:. Диск этой виртуальной машины при выключении оной был просто одним большим файлом, и как из него что-то извлечь, я просто не представляла...

Одна из тех игр, в которые я мечтал сыграть с 1999-го года, прочитав о ней в игровом журнале :).
Я видела запись со скриншотом из того игрового журнала. Но на скриншоте не Creatures 2. Там Creatures 1 или просто Creatures, самая первая игра из серии игр про норнов :dragon2: .
На скринах можно в этом убедиться:
скрины

Правда, когда сыграл года три назад, у меня почему-то норны отказывались есть... В третьей части с этим как-то полегче было.
Может, какая-то мутация :dragon2: ? Норны в Creatures 2 очень сильно подвержены мутациям, у меня бывало, с самого начала то и дело появлялся какой-нибудь нежизнеспособный норн. В Creatures 2 у меня бывали норны, которые даже двигаться не могли, и только и делали, что спали. Приходилось их всю жизнь держать на инъекциях питательных веществ. Вообще, у меня в Creatures 2 было на удивление мало позитивных мутаций и на удивление много негативных, когда норнов приходилось всю жизнь держать на инъекциях того или иного вещества.
Еще некоторых норнов надо сначала научить словам "плод", "сыр" и "есть", а потом долдонить в окошке ввода "<имя норна> есть плод" до посинения, потому что с инстинктами у них может быть... не очень :hmm:. В английской версии их надо учить аналогичным английским словам. Вообще, норны в первых двух частях очень редко настолько самостоятельны, что сами идут и едят, когда проголодаются. Их этому надо научить. Я ужасно радовалась, когда вдруг вылуплялся умный норн, который сразу шел на грядку и ел морковку или помидоры (в зависимости от версии игры) безо всяких напоминаний :D.
В Creatures 3 момент с обучением сильно упростили, и норны чуть более самостоятельные. А еще их там можно водить за ручку, что меня немного раздражало.

Я играл в Metal Gear на эмуляторе MSX, играл в Metal Gear Solid на эмуляторе Windows 98, в Metal Gear Solid 2 - на эмуляторе Windows XP, в Metal Gear Solid 3 - на эмуляторе PlayStation 2, и Metal Gear Peace Walker на эмуляторе PSP :).
Да, забавная история :smiletxt:.

Похоже, что он по какой-то причине раздублировался - один поселился в доме, а другой оказался в корзине и стал работать в алхимическом магазине.
А, такое в Sims 3 случается постоянно. Если сима поселить в доме, то он остается и в корзине семей тоже. И даже может сам к себе придти в гости :D. По крайней мере, где-то до "Всех возрастов" так было точно, потом, может, пофиксили.

Штатной возможности вроде нет. Это я сказал ему рисовать с фотографии, а затем внешней программой подменил изображение.
Понятно. Эх, а в Sims 2 можно было просто кидать свои картинки в папку Paints и сим рисовал все, что заблагорассудится симоводу...

По-моему, я так потом и не нашел, как же я это сделал... Этот стул украшает двор до сих пор :lol:
Это делается кнопками ] и [ :dragon2:.
20.10.2017 в 23:00

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Насчет робоединорога не знаю, но я видела перекраску кошек и собак под роботов и скелетов в редакторе, когда смотрела видео на YouTube
Ну и ну... Значит, буду с нетерпением ждать выкладывания этого аддона в торрентах :). Как-то раньше не задумывался, насколько было бы здорово приютить у себя роболошадь :D.

Да, VMware Workstation - хорошая вещь
Ага, хотя у меня там не только она :). Чтобы не копипастить, вот тут я описал все, что запустил: dragdendfo.diary.ru/p205547984.htm

Диск этой виртуальной машины при выключении оной был просто одним большим файлом, и как из него что-то извлечь, я просто не представляла...
Для этого необходимо:
1) На гостевой операционной системе установить VMWare Tools (их можно достать в меню VMWare) и перезагрузить ее
2) Зайти в настройки виртуальной машины и найти настройку общих папок.
3) Добавить туда папку хост-системы, которую требуется увидеть в гостевой.
Альтернатива - настроить между ними сеть, но это заметно сложнее.
Еще одна альтернатива - через флэшку, хотя не уверен, что Win98 нормально сможет с ней работать.

А это скриншот из Creatures 2. Тут совершенно другая графика и совершенно другие норны
О, хм... спасибо за уточнение :).

Еще некоторых норнов надо сначала научить словам "плод", "сыр" и "есть
Ой, точно, я и забыл, что их надо учить на компьютере...

А еще их там можно водить за ручку, что меня немного раздражало.
Правда? Для меня это было главным методом для спасения норнов от их собственной глупости :).

По крайней мере, где-то до "Всех возрастов" так было точно, потом, может, пофиксили.
Вряд ли. Если не ошибаюсь, у меня это произошло в самой последней версии, со всеми установленными аддонами.
21.10.2017 в 00:37

Ну и ну... Значит, буду с нетерпением ждать выкладывания этого аддона в торрентах :). Как-то раньше не задумывался, насколько было бы здорово приютить у себя роболошадь :D.
Скорее, робо-единорога :D. Лошадей в "Sims 4 Кошки и собаки" точно не будет. Разве что каким дополнением добавят.
Вот, заскринила в видео
скрины

Как я поняла, там будут готовые шаблоны перекрасок, и эта прелесть будет среди них :dragon2:.

Ага, хотя у меня там не только она :). Чтобы не копипастить, вот тут я описал все, что запустил
Ничего себе цепочки :wow2: !

Space Quest 4, который запущен в Windows 95, который запущен в DosBox
Windows 95 можно запустить в DosBox :hmm: ?

Для этого необходимо
Понятно. Попробую, когда в следующий раз буду ставить виртуальную машину :dragon2: .

Ой, точно, я и забыл, что их надо учить на компьютере...
Да. В Creatures 2 проще - там два компьютера и друзы ходят туда-сюда и говорят слова, которые норны тут же выучивают. Друзы - это коричневые длинноносые зверьки, если по ним ткнуть, они произносят какое-нибудь слово.
А вот в Creatures понятий было гораздо меньше, на компьютере училось только ограниченное количество глаголов, а все остальные слова - вводом с клавиатуры. Сколько раз я махала перед носом норна морковкой и повторяла ему "еда", а он то и дело пытался отвлечься на что-то более интересное :D. Впрочем, потом я поставила мод на энциклопедии, и с обучением норнов словам стало проще.
В Creatures 2 можно было сказать норну вполне осмысленную фразу "Бетан есть плод", а в Creatures пришлось бы говорить "Бетан взять еда" или "Бетан тянуть еда", потому что "тянуть" означало "использовать" :smiletxt:. Некоторые меланхоличные норны наподобие Алисы в моей последней игре, на это повторяли бы "Алиса взять" или "Алиса тянуть еда", брали бы несчастную морковку, ложились бы на пол и отдыхали бы, любуясь морковкой. В то время как у них показатели голода уже давно добрались до красной отметки и давно бы вылезли за пределы шкалы, если это было бы возможно :D.

Для меня это было главным методом для спасения норнов от их собственной глупости :).
В самой первой части норны бродили по всему миру, и единственной глупостью, которая могла стоить им жизни, была встреча с гренделем. Во второй части они уже и утонуть могли, но там можно было вытащить утопающего норна за шкирку. В целом же норны были более-менее самостоятельными зверушками, особенно в первой части (не считая того, что они могли по глупости помереть с голоду :hmm: ). Их можно было направлять словами или игрушками, но не таскать за ручку. И они могли сами принимать решение - слушаться меня, идти за игрушкой, или начхать на все и отправиться в обратную сторону :smiletxt:. Это делало игру живее. А когда норна просто можно взять за ручку и притащить куда надо... Ну, это была уже не та Creatures, которая была в самом начале :dragon2:.

Вряд ли. Если не ошибаюсь, у меня это произошло в самой последней версии, со всеми установленными аддонами.
Странно, что не пофиксили. Это самый старый баг в Sims 3, насколько я помню :dragon2:.
23.10.2017 в 11:10

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Это самый старый баг в Sims 3, насколько я помню
Я с багами сталкивался в основном в первой части - скажем, телепорты симов при попытке избавитсяь от тараканов.... или смерть симов от тараканов...

Windows 95 можно запустить в DosBox
Да, Windows 3.1, 95 и 98 по сути не операционные системы, а операционные оболочки. То есть они запускаются из-под DOS.

Ну, это была уже не та Creatures, которая была в самом начале
Иногда подобное было необходимо, скажем, когда нужно было открыть шлюз в космос :).
Еще вспомнилась Creatures Playground, которая вроде стала первой игрой из этой серии, в которую я играл. Весьма упрощенная игра, но все-таки понравилась. Правда, там норнов можно было кормить только многочисленными сладостями :).
23.10.2017 в 21:10

Я с багами сталкивался в основном в первой части - скажем, телепорты симов при попытке избавитсяь от тараканов.... или смерть симов от тараканов...
Везет. Я сталкивалась с кучей багов, связанных как с повреждением городка в Sims 2, так и с глюками обновлений Sims 3 (хотя в нее я играла совсем мало, можно сказать - практически не играла).
Самым колоритным багом в Sims 2 был демонокот, случайно объявившийся в моей династии где-то в шестом-седьмом поколении :D. Увы, я не поставила мод на запрет генерации NPC в отпуске, а мои симы то и дело куда-то путешествовали, и в результате количество симов превысило норму. Из-за этого имеющиеся симы-дети и питомцы-котята не могли нормально повзрослеть. Собственно, этот демонокот и есть текстура и меш котенка, растянутые по мешу взрослого кота :alles:.
смотреть скрин

Вообще, как я поняла, система управления симами в Sims 2 была сделана довольно криво. Вот, например, есть сим Джек Смит. Джек Смит прописан в файле N001_User00008.package папки Characters. В то же время часть информации о Джеке Смите прописана в файле N001_Neighborhood.package. Обычно это стремление сима, желания, страхи, мечта всей жизни, пол и минимум информации о виде и поле. Эта информация записывается на номер сима 00008, потому что основной файл Джека носит именно этот номер. Эта информация из файла N001_Neighborhood.package и есть основная причина того, что симов нельзя удалять ни через корзину семей, ни через продажу могилы - никак. Потому что если удалить того же Джека Смита, то удаляется только файл N001_User00008.package. Вся информация в файле N001_Neighborhood.package остается и разносится по другим файлам. И в следующий раз, когда игра создаст нового сима или питомца, он запишется на свободный номер 00008, его информация сольется с информацией об удаленном симе, и начнутся глюки. Например, если было создано животное, то оно может оказаться отцом детей этого самого Джека Смита. Или начать ходить на задних лапах. Младенец, которого записали на номер 00008, будет иметь ту же мечту всей жизни, что и удаленный Джек Смит, и его желания (сюда - все малыши, которые желают страстных поцелуев). Ну и так далее :dragon2:.
А в Sims 3 всю систему багов можно было описать одним предложением: "Не туда вклинили дополнение" :D. Мистическим образом объявившиеся дети после "Путешествий", застрявшие в интернате симята, няньки на крыше и прочие безобразия. Еще процесс накапливания багов стал быстрее, и если в Sims 2 игра начинала заметно глючить к шестому-седьмому поколению симов, то в Sims 3 четвертое поколение уже было такое же глючное, как в Sims 2 девятое. Наверное, это из-за свободного развития городка. Ну и сохранения бились в Sims 3 гораздо чаще. Впрочем, в нее я играла гораздо меньше, чем в Sims 2, так что забавных случаев (кроме няньки на крыше) не помню :dragon2:.
В Sims 4 я еще не наталкивалась на существенные баги. Но, возможно, мне просто везло :dragon2:.

Да, Windows 3.1, 95 и 98 по сути не операционные системы, а операционные оболочки. То есть они запускаются из-под DOS.
О, это хорошо! Будет шанс реанимировать некоторые старые-престарые игры, которые уже не идут даже на XP :dragon2:.

Еще вспомнилась Creatures Playground, которая вроде стала первой игрой из этой серии, в которую я играл.
Ой... Помню, после знакомства с этой частью я убежала обратно в сторону первых двух, изрыгая гневные комментарии везде, где только можно :D. Графика мне показалась тогда младенческой, а геймплей слишком схожим с тамагочи.
В принципе, в чем-то так и есть - ИИ сильно упростили уже в третьей части, а к четвертой, на мой взгляд, от него вообще мало что осталось. Но тогда я, возможно, была слишком категорична. Сейчас подумываю как-нибудь попробовать снова Creatures Playground и Creatures 3. Возможно, я что-то упустила в этих версиях, и все не так плохо, как мне показалось поначалу :dragon2:.
30.10.2017 в 11:07

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
О, это хорошо! Будет шанс реанимировать некоторые старые-престарые игры, которые уже не идут даже на XP
Да, но в досбоксе это будет ОЧЕНЬ медленно. Лучше использовать эмулятор типа VMWare или VirtualBox, а лучше всего Microsoft Virtual PC 2007 (по моим опытам он лучше всего справлялся с Win98).

Собственно, этот демонокот и есть текстура и меш котенка, растянутые по мешу взрослого кота
А, видел такой баг в одном летсплее по третьему симсу :).

а к четвертой
По правде сказать, даже не знаю, вышла ли она после третьей или нет. В любом случае это скорее спин-офф для детей, поскольку там действительно все значительно упрощено.
Мне эта игра особо запомнилось теми несколькими часами починки файлов игры, которые обрезались до шести символов. Я вручную каждый из файлов переименовывал, и сама игра уже воспринималась как приз за старания :). Хотя я так до конца паззл и не смог собрать, возможно, там требуется соединение с Creatures Adventures, которой у меня не было.
30.10.2017 в 19:51

Лучше использовать эмулятор типа VMWare или VirtualBox, а лучше всего Microsoft Virtual PC 2007 (по моим опытам он лучше всего справлялся с Win98).
О... Понятно. Буду знать :dragon2:.

А, видел такой баг в одном летсплее по третьему симсу :).
Странно, в Sims 3 городки обычно освобождаются от лишних горожан естественным путем... Разве что этот баг уже был связан не с перенаселением, а с каким-нибудь типичным глюком Sims 3 :smiletxt:.

В любом случае это скорее спин-офф для детей, поскольку там действительно все значительно упрощено.
В принципе, это и есть спин-офф для детей - указано, что это игра для детей от 4 до 10 лет :hmm:. К сожалению, я слишком поздно об этом узнала, иначе бы меня так не раздражали упрощения игры. Четвертой частью я назвала ее по привычке - у меня на диске она четвертая. Настоящая Creatures 4, которая Creatures Online, так и не вышла :dragon2:. Но, судя по предоставленному разработчиками материалу, она недалеко ушла от Creatures Village :sadtxt:.

Хотя я так до конца паззл и не смог собрать, возможно, там требуется соединение с Creatures Adventures, которой у меня не было.
В вики по Creatures сказано, что: "When both the original Creatures Adventures and Creatures Playground games are installed, they can be merged to form a single game known as Creatures Village." В смысле, что Creatures Adventures и Creatures Playground могут объединиться в одну игру - Creatures Village. Но там ничего не сказано о том, что в них нельзя играть по отдельности... Хотя там что-то говорилось о том, что версия для Windows выпускалась сразу как Creatures Village :dragon2:.
Я играла как раз в русифицированную Creatures Village и никаких багов с файлами не заметила :hmm:. Но, возможно, их не было потому, что я играла в нее очень мало :dragon2:.
31.10.2017 в 13:14

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Хотя там что-то говорилось о том, что версия для Windows выпускалась сразу как Creatures Village
Objection! Я точно играл в Playgrounds на виндоусе :). И да, правая часть мира была недоступна, там была закрытая калитка.

Но, возможно, их не было потому, что я играла в нее очень мало
О, эти глюки были очень заметны - анимация шла слоями (то есть предыдущий фрэйм не исчезал при появлении нового), часть элементов управления отсутствовала, звуки и музыка отсутствовала... Это инсталлятор с диска-сборника был такой глючной.
31.10.2017 в 16:46

Objection! Я точно играл в Playgrounds на виндоусе :). И да, правая часть мира была недоступна, там была закрытая калитка.
Возможно, меня немного подвело мое знание английского :hmm:. Вот: "Creatures Village is the name of the recompilation box that includes both Creatures Adventures and Creatures Playground. The game was designed by Gameware Development to be compatible with Windows XP".
О, теперь понятно... Я упустила, что в виду имелась конкретно "Windows XP". Похоже, это было просто переиздание уже скомпилированной игры под Windows XP, а Creatures Adventures и Creatures Playground были под более ранние версии Windows :dragon2:.

О, эти глюки были очень заметны - анимация шла слоями (то есть предыдущий фрэйм не исчезал при появлении нового), часть элементов управления отсутствовала, звуки и музыка отсутствовала...
Ничего подобного не наблюдала :dragon2:.

Это инсталлятор с диска-сборника был такой глючной.
А, тогда все понятно :dragon2:.