Где-то 20 мая была жара под 30 градусов (а в комнате все 35), на ноутбуке играть было нельзя, и потому я сидела за компьютером и с удовольствием играла в "Златогорье 2". Я наконец-то нашла вторую часть этой игрушки - до этого я играла только в первое "Златогорье". Увы, тогда я еще не скриншотила свои игры на память, так что у меня от тех дальних времен осталась только карта того самого старого "Златогорья",

читать дальше со скринамида один персонаж на самом начальном этапе развития.

И еще несколько не моих скринов из инета, для сравнения. Стилистика "Златогорья" мне нравится чуть больше - эти деревянные панели в меню, россыпь монеток в окне торговли, черно-белые наброски в книге монстров и открывающаяся книга заклинаний. И драконы на рожках со здоровьем и маной.


Первое "Златогорье" было ярче, сказочнее по сравнению со вторым. В "Златогорье 2" дерево сменил серый камень, рог со здоровьем и рог с маной превратились в скучные колбы, а самих милых украшательств стало гораздо меньше. Вот для примера карта из "Златогорья 2" - гораздо менее яркая и аляпистая и гораздо больших размеров.

А вот персонаж-нуб с ведром на голове и окно торговли


А это - моя любимая часть "Златогорья", которую перенесли и во вторую часть. Бестиарий. Помнится, раньше я сражалась с разными тварюшками только ради его заполнения, чтобы потом почитать о происхождении того или иного существа. Виолии же тут стали гораздо слабее. Помнится, в первой части если не очень сильный персонаж встретит виолию, то у него мало шансов победить. А во второй части справиться с виолиями и аспидами стало проще, зато буки и баги из слабых монстров перешли в средние.

И мой немножко прокачавшийся персонаж. Вот тут в навыках как раз и есть главное изменение. Раньше у персонажа было всего шесть навыков - мечи, топоры, тупое оружие, щиты, доспехи, знахарство, а кроме того, были перки - например, наблюдательность, которая увеличивала все первичные характеристики на 1 и количество получаемого опыта на 15%, или быстрые карманы, благодаря которым можно было хорошо так уменьшить трату ходов во время боя на залезание в сумку. А теперь эти перки идут по мере прокачки навыков. Мне больше нравилась реализация всего этого в первой части.


И хомячок. Забавно, что тут есть хомячки. И что их можно найти в чудах, а еще - что они являются ингредиентом для зелий.

А еще во время прохождения квеста на топор в кабинете местного градоначальника я случайно заметила забавную пасхалку. Портрет на стене сразу за креслом градоначальника


И местный злой колдун Казимир. Я бы сказала "местный тролль". Сначала наложил проклятие на градоначальника, изгнавшего его из города (но это еще понятно), потом послал Вертаса сражаться с монстрами за амулетом, который он сам и повесил где-то в лесу и финалом наложил проклятие на самого персонажа. И озвучка у него ну самая что ни на есть ехидная и тролльская. Даже жаль, что в конце концов пришлось этого тролля прибить. Чувство юмора у него своеобразное, но забавное.

От Казимира в наследство Вертасу достался проклятый браслет. Если бы мой персонаж был магом, а не воином, этот браслет немало бы ему пригодился. Еще остался совершенно пустой после зачистки замок Казимира. Я подумывала наложить на него лапу и устроить там хранилище редких артефактов, но я не знаю, как поведут себя предметы в сундуках. Впрочем, игра достаточно старая для того, чтобы сундуки не обновлялись, так что я, возможно, и воспользуюсь бывшим жилищем Казимира и устрою там склад артефактов. Главное, чтобы там монстры не обновлялись - не очень-то весело каждый раз прорываться с боем на собственный склад. Впрочем, из-за компьютера мне пришлось вернуться за ноутбук, потому что опять стало холодно и дождливо. Но сейчас снова теплеет и скоро, возможно, я вернусь к Вертасу


2. The Sims 4
Поскольку желания продолжать игру за Финника (кстати, я закончила-таки Viking Death Squad Legacy Challenge. И да, у Финника две дочери. И еще один сын. Так что Финник почти полностью повторил судьбу своего предшественника из Sims 4


читать дальше со скринамиВсе-таки я решила поиграть пока что по правилась династии а там - как получится. Поэтому Джейми поселился на самом большом лоте размером 50х50 и приобрел доспехи "Рыцарь Восьмиугольного Стола" на оставшиеся 10000.

Поскольку я еще не отвыкла от Sims 2 и не привыкла к жизни без букета из львиных зевов, то потребности у Джейми почти все время были красные, и было ему и скучно, и грустно, и одиноко. Из всей мебели у Джейми были лишь палатка, походный холодильник, уличный душ и кустики.

Джейми собирал полезные растения, ловил рыбу, собирал сокровища и лягушек - с того и кормился. Кстати, забавно, что по общей локации спокойно гуляют соседи. В Sims 2 этого не хватало, а в Sims 3 они были чересчур самостоятельны. Здесь же все вполне сбалансировано.

Когда же Джейми было особенно скучно и не помогала даже рыбалка - он шел в библиотеку и играл там на компьютере, попутно обрастая знакомствами.

Именно там он познакомился с симпатичной библиотекаршей Джен Хэдли. Джен была искусствоведом и книжным червем, была хорошей знакомой Джейми, но и только. Романтические поползновения Джейми она встречала с неизменной холодностью. Возможно, оттого, что Джейми во время этих поползновений был не в лучшей форме.

И иногда Джейми ходил на вечеринки. Там он знакомился с симпатичными симками, но те в основном были взрослые. Молодых персонажей было очень мало.

Ну, а дальше у меня вместо кучи скришотов образовалось ровно 123 пустых скриншота - 123 белых картинки размером 1600х900. А все из-за этой путаницы со скриншотерами! Sims 4 скринится только Fraps'ом, а я после игры в "Цену Свободы" забыла поменять FSCapture на Fraps. Если бы это была Sims 2 или Sims 3, то у меня остались бы только обрывки истории из внутриигровых скринов, когда я жала "C" вместо "PrintScreen". Но, к счастью, это Sims 4, и тут есть возможность вспомнить недавно произошедшее. Так что несколько белых фонов я заполнила историей сообщений.
Итак, Джейми узнал, что Джен - библиотекарь из Хранилища Виллоу Крик, но не смог долго общаться со своей новой знакомой, потому что ему было пора на работу. После работы Джейми приплелся и рухнул в палатку, а с утра занялся растениями и улучшил качество лилии. Джейми наконец-то заработал денег на первую маленькую комнатку, и этой комнаткой стала кухня. Там Джейми занялся готовкой и прокачал кулинарию до 3 уровня. Вечером Джейми пригласили на вечеринку рыцарей, и Джейми отправился туда, чтобы подыскать себе приятельницу. Он даже прогулял работу, чтобы не покидать вечеринку. Вернувшись домой Джейми занялся кустами базилика и достиг 4 уровня в садоводстве. На следующий день за час до работы Джейми пригласил в гости Джен, они немного поболтали и Джейми узнал, что Джен чистюля. Тогда же пришли первые счета на 487 симолеонов. Джейми отправил Джен бодрое сообщение, в ответ на которое она пригласила Джейми в спортзал. В спортзале Джейми узнал, что у Джен нет партнера. Они немного поразмялись на беговой дорожке, потом Джейми отправился домой и обнаружил, что на кухне течет раковина. Денег на сантехника не было - Джейми копил на туалет, - поэтому ему пришлось взяться за гаечный ключ и разобраться с поломкой самостоятельно. Так Джейми заработал первый навык механики. Джейми было грустно, тоскливо, скучно и одиноко, поэтому он отправился болтать с соседями и заработал 2 уровень в обаянии. Также Джейми приобрел самую дешевую развлекательную вещь - коврик для йоги - и развил аж 3 уровень навыка здорового образа жизни. Один из его приятелей сообщил, что в клубе сегодня вечер пришельцев, и Джейми решил посетить эту вечеринку. В клубе он встретил инопланетянку Лиа Карни. Он познакомился с Лиа - та оказалась достаточно практичной инопланетянкой. Они мило болтали, и Джейми даже достиг второго уровня в комедии. Конечно, к концу вечеринки Джейми обнаружил, что Лиа - пришелец, но это его не огорчило. Также он узнал, что Лиа безработная и что у нее нет пары. приближался день рождения Джейми, тот день, когда он окончательно и бесповоротно станет взрослым. Надо было выбирать - Лиа или Дженни. Мне было бы интереснее, если бы Джейми женился на Лиа, но романтика у них никак не клеилась. Зато Джейми достиг пятого уровня садоводства и научился брать отростки у растений, чтобы пересаживать их другим. Мне стало любопытно, и некоторое время Джейми вместо выбора подходящей невесты изображал Мичурина.

А вот, кстати, и Лиа на вечере пришельцев в баре. Мне она очень понравилась, но вот ей, к несчастью, Джейми не понравился совсем. Увы.

Джейми пытался пригласить в гости Джен, но та спала, так что он возобновил свои эксперименты с черенкованием. А я заработала достижение "Черенок жизни". Вообще, черенкование - ужасно интересная вещь! Также Джейми начал ныть, что он слишком мало занимается спортом, и я отправила его отжиматься. И Джейми заработал 3 уровень в навыке фитнеса, а потом потренировался немного перед зеркалом (я наконец-то купила ему туалет) и заработал 3 уровень в обаянии. Днем Джейми опять попытался пригласить Джен, но та сказала, что занята. Тогда Джейми размечтался о шикарном дне рождения. Увы, ему не грозила даже обычная вечеринка, потому что денег было очень-очень мало. Недавно Джейми приобрел очень удобную кровать и поставил ее на кухне, и у него остались считанные копейки. Я заработала еще одно достижение - "Ночное бдение". Джейми не спал 24 часа, потому как готовился к работе и выполнял ежедневное задание. И вот его повысили до главного посудомойщика. Не самая высокая ступень карьеры, но лучше простого посудомойщика. Джейми вернулся с работы чуть живой и тут же начал играть в купленный мною планшет - и заработал 2 уровень в навыке видеоигр. Потом он повысил качество у недавно посаженного лука, а я заработала очередное достижение - "Самое начало", за 5 часов игры в Sims 4. Джейми отметил день рождения и весь день ходил грустный и надутый из-за того, что вечеринки не получилось. Джейми прокачал кулинарию до 4 уровня и на сей раз пригласил Лиа. Лиа не заставила себя долго ждать. Тогда же он получил счета - сейчас, когда у Джейми было уже две комнаты, счета составляли 546 симолеонов. Джейми увлекся и чуть не пропустил время их оплаты - сначала болтал с Лиа. Романтики с ней по прежнему не получалось, и отношения уходили только в минус. Зато Джейми узнал, что Лиа тоже злая. Потом он пригласил в гости старую подружку Еву Мэйнфилд и оттачивал на ней навык пакостей. А потом набрался смелости и пригласил Джен на свидание. Джейми и Джен впервые поцеловались, Джен стала девушкой Джейми, а потом Джейми набрался храбрости и сделал Джен предложение, которое та отвергла. Джейми чуть не сгорел со стыда в буквальном смысле. Со злости он подрался с мимо проходившим Полом и завел себе первого врага.

На следующем свидании Джен все-таки приняла предложение Джейми, и Джейми тут же женился на ней. Без свадьбы, без шикарной арки и кучи свидетелей, просто обменявшись клятвами. Джен начала прокачивать садоводство, а Джейми достиг 5 уровня кулинарии. До вуху они дошли только на второй день после свадьбы. Поскольку Джен хочет стать великим барменом, то она тоже решила выбрать карьеру кулинара. У Джейми и Джен одинаковое стремление к еде - единственное совпадение в их характерах. Вуху закончилось удачно, и Джен вскоре сообщили, что пора есть за двоих. Джен и Джейми прокачали по навыку садоводства (у Джейми 6, у Джен 2), я купила Джен переносной бар, и Джен достигла 3 уровня в смешивании напитков, а потом Джейми достиг 2 уровня в механике (на сей раз сломался душ, а чинить Рейесы привыкли все своими руками). Джен немного полентяйничала на работе и оставила несколько грязных тарелок и заработала малый рост продуктивности, а потом ушла в отпуск по семейным обстоятельствам и вскоре родила в больнице. Мне очень понравилось, что теперь симка может по-настоящему родить в больнице. А еще мне нравятся кубики со случайным выбором имени - иногда мне лень придумывать имена, и кубик в этом очень помогает. У Джен и Джейми родился мальчишка, которого назвали Рэй. Рэй Рейес - неплохое имя! Тем временем Джен училась смешивать напитки в баре и подрабатывала в местном клубе барменом - и достигла 4 уровня в смешивании напитков. Так что вскоре Джен заняла должность Джейми и стала главной посудомойщицей, а Джейми повысили, и он стал специалистом по кейтерингу. Потом я заметила, что у Джейми и Джен строчка романтики высокая, а строчка дружбы маловата и отправила их общаться. И Джен внезапно выдала, что узнала черту характера Джейми - дружелюбный. Это меня весьма повеселило. Пришли очередные счета. Теперь домик Рейесов состоит из туалета, кухни и спальни, и счета теперь тоже больше - уже 1000 симолеонов.

Джейми достиг 6 уровня кулинарии и научился делать новые блюда, приближались дни рождения Рэя и Джен. Джен зачем-то вступила в клуб "Важные сухари" и отправилась в клуб. А пока она общалась в клубе Рэй отметил День рождения. Но я все-таки успела заснять его младенцем.

А вот так выглядит дом Рейесов. У Рейесов растут клубника, лук, хризантема, базилик и львиный зев, а еще несколько скрещенных растений. Я уже скрестила грушу с базиликом и яблоню с грушей. А вообще я подумываю сократить огород до трех растений. Одно будет дерево, скрещенное со всеми деревьями, другое - все цветы на одном кусте, и третье - все травы. Интересно, есть ли ограничение на прививки? Сколько всего растений можно привить к одному? Вот это я как-нибудь и проверю.

А это Джен Хэндли поближе. Книжный червь, любительница искусства, чистюля, мечтает стать великим барменом. После того как я напоила ее зельем стройности выглядит гораздо лучше, чем до этого.

И подросший Рэй Рейес. Ему выпали абсолютно противоположные черты - он активный и в то же время светский львенок. Неет, не быть ему наследником семьи Рейесов. А еще Рэй заглючил, и теперь у него над головой постоянно висит табличка, что он младенец. Может, к подростковому возрасту она исчезнет?

И Рэй поближе. Я когда его увидела, даже пожалела, что не назвала Гарри


3. World of Warcraft
Я люблю Азерот и Запределье, но в Запределье есть моя самая любимая локация, просто волшебная, на мой взгляд. Причудливый Награнд с его водопадами, парящими островами и огромными животными. Там есть стойбище племени маг'харов, краснокожих орков - Гарадар. Они хранят верность традициям своего народа, и с ними нужно подружиться чтобы торговать и сохраняться на их стойбище. Еще там есть Телаар, город дренеев, но мою ордынскую гоблинку они и близко к себе не подпустят.

читать дальше со скринамиА еще мне нравится эта карта. Только я так и не смогла понять, что такое Запределье. Другой мир? Другая планета? Другое измерение? Если верить истории World of Warcraft, то когда-то Запределье было родной планетой орков и дренеев, и называлась она Дренор. Это потом демоны ее разрушили и превратили в парящие в пустоте осколки.

В Награнде шикарное ночное звездное небо, и луны там тоже шикарные. Интересно, если Запределье близко к Азероту, то может ли одна из лун Запределья быть Азеротом? Или они все-таки в разных измерениях?

А это парящие острова Страны Ветров - именно так переводится слово "Награнд" с орочьего. Эти острова на самой границе с Лесом Террокар, и светящиеся деревья Леса виднеются за зелеными горами Награнда. Если верить Варкрафт Вики эти деревья зовутся олембой.

Дневной Награнд не менее прекрасен, чем Награнд ночной. Изогнутые деревья, водопады, летающие острова...

Или вот такая красота - летающий остров с водопадами. Я люблю летать под водопадами таких островов.

И дневное небо Награнда с розовыми всполохами.

Ну и более прозаичное выполнение заданий в Награнде. Мне понравился квест, в котором предлагалось стравить огров из Бастиона Вечной Скорби с ограми клана Боевого Молота:
- вонзить 10 знамен клана Боевого Молота в тела защитников бастиона Вечной Скорби.
- найти костер Боевого Молота во внутреннем дворе руин Веселого Черепа. С помощью мокрого шерстяного одеяла подать дымовой сигнал ограм.
- воткнуть 10 знамен Вечной Скорби в трупы огров клана Боевого Молота, обитающих в руинах Веселого Черепа.
- принести Лантрезору Клинку в руины Пылающего Клинка 10 ящиков с оружием бастиона Вечной Скорби.
И наслаждаться результатом - огры вконец перессорятся, а Лантрезор передаст мирное подношение Гаррошу (или Арехрону, если играть за Альянс).

И напоследок - книжка, "Скаберзный любовный роман". Вот за что я люблю Варкрафт - за то, что обшариванием карманов врагов можно раздобыть бесполезные, но абсолютно недоступные иным способом предметы. Например, у магов можно утащить вот этот "Скаберзный любовный роман". Судя по количеству экземпляров этой книжки у разных культистов, она явно пользуется популярностью


Ну и результаты - благодаря моему посещению WoW и Награнда Таббка заработала 69 уровень, а Кэйхана прокачалась на два уровня и теперь она чернокнижница 22 уровня. Настроения играть за Зелюку или Мэргинес у меня не было.

4. "Цена Свободы"
Разработчики устроили очередное коллективное приключение, о чем не преминули сообщить в "Вестнике Кукловода".

читать дальше со скринамиБольшую часть заданий от Джека и Джима об отравленной марионетке я выполнила еще когда было жарко и я сидела за старым компом.

А потом, когда похолодало, завершила. Но увы - вылечить марионетку в одиночку оказалось невозможно. Так что я стала ждать, пока этим заданием займутся друзья, а сама засела за сюжетные квесты. Джек, как всегда, строил идиотские планы побега: выкопать подкоп, пробить стену в гостиной, вылезти через крышу. Но с подкопом Билл его сразу осадил. Хех, Кукловод обрушил неудавшийся подкоп прямо на голову Билла. Похоже, именно об этом случае упоминается в "Дневнике Кукловода". Забавно.

Еще почти собрала коллекцию призрачной ветки попутно распутывая историю Лео и Мари. Строгая мадам Линнет, ее слуга и секретарь Лео Лливелин и воспитанница мадам Линнет, юная Мари О’Лири. Пока что это было самое начало истории.

Во дворе я истратила все монеты на леску для змея, чтобы завершить задание Джека "Метод Франклина". Метод заключался в запуске змея и попытке пропустить сквозь него ток прямиком на ворота. Но этот "метод" Кукловод, похоже, предусмотрел. Так что у Джека ничего не вышло.

А разработчикам, видимо, понравилась идея с отравленной марионеткой, так что они решили устроить еще один такой квест.

На сей раз Джек решил собрать радиовышку, и для этого пришлось побегать по особняку, разбирая антикварную мебель и собирая самые невероятные предметы.

Мимоходом я открыла еще один замок в прихожей. Итого осталось два замка. Один из ключей я точно найду в Зимнем Саду, а вот последний... С ним будет связано особо интересное задание.

Мои соседи по особняку наконец-то подключились к новым конкурсам, и с отравленной марионеткой я оказалась на седьмом месте

А с радиовышкой - на шестом.

Плюс я собрала все планы побега в одну коллекцию, а до Джека наконец-то дошло, что сбежать из особняка не получится, и что для этого придется как следует изучить Кукловода. "Вскрыть эту консерву "Маньяк в собственном соку"", как выразился Джек.

Ну и последние записи в дневнике игрока. Наконец-то все безумия Джека в прошлом и я приступаю к неспешному расследованию Билла. Забавно, но мне нравится играть за Подпольщиков - точно так же, как до этого нравилось играть за Последователей. Мне даже думается, что разработчики специально это сделали: чтобы проходить первый сезон было интереснее Последователем, второй - Подпольщиком, а третий - Учеником.

5. Minecraft
Я опять немного побегала в Minecraft. Сначала даже в версию 1.9.4. Но все-таки эта версия хоть и релизная, а кривая. Текстуры у меня вечно становились прозрачными, так, что безо всяких модов можно было заглянуть на дно мира. Так что я плюнула на все, и вернулась к старой доброй 1.8.8.
На этот раз будут в основном интерьеры. Например, мой недостроенный дом. В углу - печка, сундук и верстак, в другом углу растет пшеница.

читать дальше со скринамиЧуть дальше - подобие спальни. Я пока что не знаю, буду ли делать спальню именно тут, или наоборот, сделаю спальню рядом с конюшней у дверей, чтобы меня не доставали монстры.

Кстати о конюшне - она за домом, там у меня живут две лошади. Конюшня не очень большая, потому что держать там много лоашдей я не планирую. Основное стадо лошадей у меня будет жить в деревне. Когда я доберусь до деревни.

Подземная часть. Когда-то тут было что-то вроде минирва. Все лишнее я засыпала и получилась совсем неплохая комнатка. Справа - вход на ферму.

На ферме у меня живут овцы (пока что три), коровы и свиньи (этих по двое).

Также у меня есть немножко кур

И почти все вариациии на тему кроликов. В версии 1.9.4 кролики стали заметно меньше - размером меньше блока.

Тут можно заметить, что в версии 1.8.8 кролики ростом с блок и выглядят крупнее.

Также я нашла еще одно болото и вот такую дорожку из лилий к берегу. Поскольку до болота я добралась ночью, то спешить на берег не стала. В 1.9.4 полностью переработали систему боя, так что я порой даже не знаю, как тут отбиваться от многочисленных монстров. Поэтому моя встреча со скелетом поутру окончилась весьма печально. Пришлось возвращаться обратно и добивать скелета.

А это - огромный каньон, который я нашла недалеко от березового леса. Все дело в том, что я пошла на поиски тыкв, чтобы наконец-то сделать себе нормальное освещение. Путешествие в Нижний Мир будет еще не скоро, а факелы успели мне поднадоесть.

В лесу я нашла целых две тыквы. На этом мои приключения в 1.9.4 закончились, потому что мое терпение тоже закончилось. У меня так даже предварительные версии не глючили!

К счастью, у меня был бэкап игры до установки 1.9.4. Так что я снова выстроила конюшню, а потом сбегала до знакомого мне леса и болота, добыла с ближайшей горы ель, а потом пошла за тыквами. То ли я не нашла то место, то ли еще что, но тыкв оказалось не две, а одна, и совсем в другом месте. Но мне и одной тыквы вполне хватит. У входа в дом я поставила еловую дверь. Сейчас думаю, стоит ее как-нибудь выделить или нет. Возможно, что еще и выделю.

А потом занялась сельским хозяйством. Первым делом сделала задел под механическую ферму пшеницы. Задел потому, что я еще не построила шахту, а с разных ведьм мне удалось добыть только четыре штуки редстоуна. Пока что я собираю урожай обычными ведрами с водой. Потом, когда ферма будет готова, в конце ее будут стоять выбрасыватели с ведрами воды, и вода будет смывать урожай.

Потом занялась размножением овец. Теперь у меня есть темно-серая овца и черная овца. В будущем у меня будут тут овцы всех цветов. Ну и надо бы найти подходящую лужайку и построить там глобальную овчарню, как в других мирах.

Дальше была постройка фермы тыкв. Первые две тыквы пошли на семена, так что ростков вышло достаточно. Забавно, что тыквы не вырастают на андезит - им обязательно нужна земля.

Благодаря тыквам я украсила и осветила свой маленький склад. Потом разберу бардак в сундуках, наделаю табличек и построю еще один склад - для того, что не поместилось на первом складе.

И немного изменившийся вход на склад. Все-таки тыквы выглядят лучше, чем факела. А то хоть в Нижний Мир за светокамнем без доспехов лезь


Ну вот и все, что я успела наиграть в последнее время

@темы: WoW, Minecraft, старые игры, Цена Свободы, Sims, игры, the Sims 4