03:05 24.12.2024
В Terraria я с мая готовила свой тестовый мир для перехода в хардмод. Даже построила небольшой пещерный домик чтобы было удобнее спауниться и спускаться вниз.читать дальше со скринами
В июне Эльфи только-только докопалась до уровня с лавой и занялась там добычей обсидиана, который добывается в Terraria точно так же, как в Minecraft.
Попутно она нашла аметисты и золотую руду. Добыча обсидиана была очень скучная, но необходимая для того, чтобы заполучить нормальную броню.
Теперь надо было добыть адский камень, а для этого - спуститься в Преисподню. Эльфи сразу же попала в адский замок.
Там Эльфи закопалась под землю от разных слизняков и демонов и начала добывать адский камень. При его добыче проливалась лава, а ничего для защиты от лавы у Эльфи пока что не было. Даже зелья обсидиановой кожи.
Снаружи Эльфи встретилась с Королем Слизней, довольно самонадеянно решила, что легко его одолеет и была убита этим монстром. Это было неприятно, потому что Король Слизней по нынешнему вооружению Эльфи был уже не таким уж и злым боссом.
Как бы то ни было, а адских слитков на пылкий меч у Эльфи уже хватало. В сундуках хранились Мурамаса, Бич света и Травяной клинок - и из этой коллекции мечей Эльфи смогла скрафтить Грань ночи - более подходящий для походов по адским уровням клинок.
Сначала Грань ночи меня не особо впечатлила, но потом Эльфи ее перековала у Гоблина в более мощную версию (и потратила на это всё золото), и Грань ночи стала вполне себе неплохим мечом.
Кроме того, адских слитков набралось достаточно для создания Посоха беса и призыва этого самого беса. Он оказался довольно мощным типом.
Вооружившись посохом беса Эльфи решила испытать его на Королеве пчел и испытала аж три раза. Против Королевы пчёл новенький меч показал себя гораздо лучше, чем бес. Хотя бес тоже помогал. Пчелонат выпало не так много, как хотелось, зато Эльфи добыла очень полезные в будущем штуки - пчеловод и пчеломет. И еще до кучи медовые очки.
В Преисподней Эльфи жадничала пользоваться зельями обсидиановой кожи и пыталась заменить его веревками.
Но, как оказалось, веревки в лаве просто прекрасно горят. Даже когда они установлены. Эльфи и сама чуть не сгорела.
Из какой-то летучей мыши Эльфи выбила камень магмы. Эльфи он был не нужен, так что отправился в сундук. Урон от огня в Преисподней был совсем не тем уроном, какой там нужен. Вот если бы было можно наносить водный урон...
Летучие мыши - это определенно Скальные наездники Terraria . Больше всего во время строительства дороги через всё Пекло Эльфи доставали летучие мыши и демоны.
Эльфи заменила молоток и топор литым молотопором. Также она заменила свою акулу-кирку литой киркой. Бьет по монстрам литая кирка слабее, зато копает быстрее. За литую кирку Эльфи даже получила ачивку "Шахтер-огневик".
И вот она, та самая ачивка:
Литая кирка красиво светилась пикселями, но была ли она шустрее акулы-расхитителя, которой Эльфи копала до этого. Урон у акулы 16, у литой кирки -12. Но мне показалось, что литая кирка быстрее копает пепел.
Из какого-то беса Эльфи выбила обсидиановую розу. Увы, в версии 1.3.5 она практически бесполезна. В разные рецепты ее добавили только с версии 1.4.1.
А в какой-то крепости ей попался трактирщик. Эльфи тут же с ним побеседовала, а я телепортировала ее домой и вышла из игры - чтобы трактирщик перенесся в дом для НИП.
Дома я заметила, что Эльфи бегает в спектральных ботинках и решила это исправить. Эглет и Ножной браслет ветра у Эльфи был, оставалось только объединить их в Молниеносные ботинки. А потом я зачем-то изготовила из фигурных коньков и молниеносных ботинок Искромётные морозные ботинки. В Преисподней они не особо помогают, но пусть будут.
На поверхности взошла кровавая луна, но в Преисподней ничего не изменилось. Всё те же адские летучие мыши, огненные бесы и демоны.
В очередной Адской крепости Эльфи наткнулась на сундук, для которого был нужен теневой ключ и я решила его поискать.
Теневой ключ можно найти только в Темнице. Туда Эльфи и направилась.
Огненный чертенок из Посоха беса в Темнице сражался гораздо лучше, чем среди своих огненных собратьев в Преисподней - так что в Темнице вышла легкая прогулка.
И вот в неисслеованной части темницы в одном из золотых сундуков Эльфи кроме 2 Зелий пёрышка, Зелья возврата, 2 Зелий охотника и 3 серебряных слитков отыскала теневой ключ. Теперь она могла открыть все теневые сундуки в Преисподней.
В том теневом сундуке нашлась огнеплеть. Интересная магическая штуковина, которая в Преисподней оказалась не слишком полезной.
И ещё один теневой сундук. В этот раз успела заскринить содержимое до того, как забрала . Итак, в сундуке было: Нечестивый трезубец, динамит, 23 метеоритных слитка, 2 зелья восстановления маны, зелье телепорт акции и 3 золотых монеты.
Адские крепости я решила выравнивать, чтобы они не мешались во время битвы со Стеной плоти.
Эльфи построила себе мини-домик в Темнице. Монстры там не спаунятся и до самого низа и Темницы гораздо ближе, чем бегать туда из пустыни.
С обсидиановым щитом Эльфи могла спокойно бегать по огненный блокам (в том числе метеоритным) и добывать метеорит. Досаждали лишь Осколки метеорита, которые летали вокруг. Но теперь, когда Эльфи не обжигал метеорит, Осколки были не так страшны. Эльфи набила их аж 200 штук.
Потом я решила, что в тестовом мире тоже надо бы избавиться от Скелетрона. В компании чертенка это было ещё проще. Из Скелетрона Эльфи получила его маску, малое лечебное зелье (8) и 4 монеты золота (и 55 серебра).
У чертенка очень красивая атака . И очень действенная вне Преисподней.
Портной поблагодарил Эльфи за то, что та избавила его от проклятия и освободила от Темницы.
А Эльфи немного побегала по Темнице, погоняла нашла там комнату с портретом Портного .
Но потом всё равно пришлось вернуться в Преисподню и продолжить строить дорогу для будущей битвы со Стеной Плоти.
Потом Эльфи покопалась в сундуках, достала оттуда Грозный анализатор форм жизни, Стремительный радар и Числовой счетчик и преобразовала всё это в R.E.K. 3000. 3 в одном . Жаль только, что бонусы не добавляются.
А потом, когда в очередной раз надоело строить длинную дорогу через всю Преисподню, я решила заняться чем-то поинтереснее. Например, постройкой прудов для рыбалки. Первый пруд был самый простой - в лесу.
Второй посложнее - в пустыне. Ночью там пришлось отбиваться от всяких зомби, демонических глаз и стервятников.
Зато к утру уже можно было немного порыбачить.
Третий пруд для рыбалки был в еще более сложном мест - Искажении. Тут уже Эльфи пришлось построить импровизированный домик, чтобы спрятаться от атакующих ее со всех сторон пожирателей душ.
Но и этот пруд был вырыт. Как ни странно, рыба в Искажении ловилась такая же, как в других биомах .
Рыбак же обхитрил Эльфи и попросил рыбу не из этих трех мест, а из джунглей. В джунглях у Эльфи давно был рыбацкий домик, так что она с удовольствием туда сбегала и эту рыбу-кота поймала.
За эту рыбу она получила пушистую морковь и ездового кролика в придачу. Кролик прыгает высоко, бегает быстро.
И снова преисподняя, огненные пейзажи и доставшие демоны и адские летучие мыши... Последних Эльфи победила больше всех, целых 1200 адских мыши. Сложнее всего было с демонами: среди них часто встречались демоны с куклой вуду, и из-за них Эльфи приходилось сражаться самой, без помощи чертенка. Мне вовсе не хотелось, чтобы кукла ненароком угодила в лаву и Стена Плоти заявилась до того, как я дострою дорожку для нее.
Эльфи наконец-то сделала Бродни лавы. В этой версии для них нужен только лавовый амулет и совершенно не нужны обсидиановые розы.
Из забавного: оружейник так не любит гида, что хотел бы всадить пару обойм в куклу вуду, которую можно найти в преисподней .
Впрочем, Эльфи был нужен гоблин-изобретатель, а не оружейник. Ей было надо перековать бродни лавы и добавить им пару полезных свойств. Пришлось изрядно потратиться прежде чем получилось что-то приличное.
В очередном теневом сундуке Эльфи отыскала цветок огня. Что-то вроде волшебной палочки, которая плюется огнем и быстро тратит ману . Кроме этого там попалось 22 метеоритных слитка, 15 зелий восстановления и 2 зелья восстановления маны. Неплохой попался сундук.
Рыбак тем временем попросил поймать пещерную рыбу-паука. В пещерах у Эльфи был естественный пруд, так что она спокойно спустилась под дом и поймала там то, что он просил.
А в преисподней она построила себе домик изо льда. Как ни странно, в этом пекле лед совершенно не таял, как и ледяная кровать. Во время строительства Эльфи так доставали адские летучие мыши, что украшением рядом с рабочим домиком стало надгробие .
Во время очередного сливания лавы из слишком высокого озера объявился очередной демон с куклой. Пришлось Эльфи спрятаться. Я немного подумала, как разобраться с демоном и не призвать Стену Плоти, а потом решила, что Эльфи просто может телепортироваться оттуда подальше. Так и сделала.
А когда Эльфи вернулась, то ей пришлось пробиваться обратно... И по пути вместе с атаками лавовых слизней и мимопролетающего демона ей прилетела победа над 1950 адской летучей мышью.
И еще забавный момент: Эльфи убирает холм, а внизу скачут лавовые слизни. Эльфи добралась до конца одной половины карты, теперь оставалось дойти до конца другой половины карты и достроить туда тропинку.
К тому времени мне стало лень тратить время на ожидание - пока лавовые озера пройдут по всей поверхности, пока спустятся... Так что я стала строить подземный лавопровод.
В одном из ящиков в адской крепости отыскалось аж 11 золота.
А рыбак тем временем запросил у Эльфи рыбку, которая водится только в парящих озерах.
До ближайшего облака было можно добраться с самого высокого дерева, которое разделяло джунгли и пустыню.
А на облаке Эльфи приступила к строительству очередного озера для ловли рыб. Тут тоже пришлось построить "домик", потому что гарпии не давали житья. Так что с гарпиями Эльфи выпустила разбираться чертенка, а сама старательно заливала пруд.
Пруд был закончен еще до утра, и Эльфи довольно успешно там порыбачила. Поймала нужную рыбку в самый последний момент.
Эльфи выполнила 10 заданий рыбака, заработав тем самым ачивку и парочку очень полезных вещиц - шляпу рыбака и ящик рыбацких снастей.
А потом Эльфи опять вернулась в Преисподнюю. Там она решила отплатить пролетавшему мимо демону его же монетой и вовсю поливала его демоническими косами из книги "Демоническая коса". Даже стены для демонической косы не были помехой .
Эльфи понемногу подбиралась ко второму краю мира и Преисподней и я решила немного погонять Королеву Пчел, потому что читала, что пчелонаты - самое лучшее оружие против Стены Плоти. Пчелонат досталось не слишком много, зато Эльфи почти полностью собрала костюм пчелы, добыла немного воска, мёда и жезл улья.
И вот дорога через всю Преисподнюю была закончена. Я ее начала в мае, а закончила в октябре прошлого года . Тогда же Эльфи победила свою первую Стену Плоти - увы, чтобы ее победить пришлось убить Гида. У нее было больше 100 пчелонат, пчеломет, опчеленительный лук, зелье шипов, несколько восстанавливающих зелий, несколько зелий регенерации и зелий железной кожи . Эльфи получила два достижения - "Всё ещё голодный" и "Какая сила!". В мир были выпущены древние духи света и тьмы.
Вот эти ачивки в Достижениях. "Всё ещё голодный" дали за победу над Стеной Плоти, повелителем и сердцем мира, которое появляется после жертвоприношения в огне (это, наверное, было про бросание куклы Гида в лаву ). А "Какая сила!" - за то, что в мир пришли древние духи света и тьмы, что делает врагов немного сильнее и добавляет в мир невероятные сокровища (и радуги).
Среди прочего Эльфи получила от Стены плоти Эмблему Воина и Святой молот.
Немного пробежавшись по локациям Эльфи нашла зачатки Святого биома.
Но там ей делать было нечего, так что Эльфи отправилась в Искажение. Там, вроде бы, почти ничего не изменилось.
Кроме того, что теперь можно было разрушать адские алтари. За разрушение первого алтаря Эльфи получила ачивку "Прощай, зло" и тестовый мир был благословлен кобальтом. После разрушения второго мир благословили орихалком.
Потом я еще немного побегала по хардмодному миру, пособирала новые ресурсы, потестировала новых монстров (сильные!), поискала новые материалы и решила, что в основном мире мне тоже нужен хардмод . И даже начала строить новую дорогу, уже в основном мире. На этот раз из обсидиановых платформ. Но эту дорогу я даже в одну сторону пока что не достроила.
Вот так вот я играла в Terraria в прошлом году .Хардмод оказался чуть сложнее, чем я предполагала . Но я добыла всяких ресурсов в тестовом мире, так что когда доберусь до хардмода в основном, то мне будет чуток проще. В этом году я Terraria еще толком не запускала - сначала в "Ёжиках" фестивали один за другим, потом новая память и переустановка Windows, потом новые (и относительно новые) игры... Но, может, всё-таки потом доберусь до хардмода и в основном (почти основном) мире. У меня еще в планах домик для Эльфи в отдельном, совершенно неисследованном мире, в котором она еще не убивала ни одного босса .