Эрика отправилась на 11 уровень и нашла там базу землян. База оказалась скопищем симпатичных зеленых палаток и менее симпатичных врагов, из которых большая часть была с автоматами, а меньшая - с гранатами. Другие мутанты на них тоже агрились, так что можно было натравливать на землян мутантов и отбиваться так. Палатка, как оказалось - не только декор, но и точка спауна этих самых землян. Как только палатка убирается - она попадает в инвентарь Эрики и перестает быть местом спауна, становясь аналогом кровати. Жаль, что Мэтью не скупает эти палатки.
читать дальше со скринамиКапитан оказался не один, а со своим помощником. У помощника был злющий дрон-подрывник, у капитана - не менее вредный миниган. И оба они щеголяли силовым полем. Серебряный лук был против них бессилен, и Эрику то и дело телепортировало в спальню. Пришлось обратиться к рецептам насекомых. Там отыскалась очень интересная штука - плазмопушка. Она делается из хитина, слизи и зародышей паразита.
Плазмопушка выпускает луч и не мешает передвижению Эрики, как другое огнестрельное оружие. Плазмопушка была как раз то, что нужно, - сначала Эрика разобралась с помощником, а потом с Капитаном Землян. Помощник поделился с ней дроном, а Капитан оставил после себя свой миниган. Миниган - мощное оружие, но плазмопушка мне понравилась больше, так что я решила пока что им не пользоваться. Тем более что минигану в отличие от плазмопушки были нужны патроны.
Эрика заработала достижение "Пережиток Судного дня" за победу над Капитаном Землян и отправилась к Мэтью Шкипу .
Когда Эрика поместила генную сферу капитана в верстак, то услышала историю о подземных жителях, коренных жителях планеты Кеплерт, которые живут под землей в зоне с высоким уровнем радиации. Они выращивают уникальные растения - Янтарные растения, использующие в качестве пищи только альфа-частицы, которые они поглощают из радиационной среды. Плоды этих растений коренные жители используют для изготовления боеприпасов и взрывчатки, а также для питания боевых и защитных систем.
Мэтью Шкип сказал, что около 10% космических лучей состоят из альфа-частиц, так что Янтарные растения могут расти в космосе. И что если резервный двигатель корабля сможет работать на этой энергии, то им никогда не придется бояться, что космический корабль сломается на полпути.
Эрика сделала Верстак Землян из янтарных плодов и серебра и отправилась домой.
На десятом уровне Эрика нашла настоящий город зомби. А там нашла нового босса - Ночного демона-палача с огромной бензопилой. Лазерная пушка легко справилась с демоном-палачом, а Эрика подобрала его бензопилу. Бензопила оказалась хорошим оружием против зомби, вот только ломалась слишком быстро. А это нехорошо, потому что в Keplerth если оружие ломается до нуля, то оно ломается насовсем .
Бродить по заброшенному городу было интересно - бетонные дома, старая мебель, толпы зомби. Зомби были самые разные - кривые мутанты, обычные облезлые зомби и зомби-толстяки, рассыпающиеся жуками. В домах можно найти кучу самой разной одежды, особенно в сейфах. Именно там Эрика нашла себе синюю толстовку .
Эрика бродила по магазинам, по больницам, по домам. Это приключение напомнило мне Project Zomboid, и я с тем же удовольствием, что и там, отправилась изучать заброшенный город, попутно расправляясь с разными зомби. Все-таки она в разы сильнее любого персонажа из Project Zomboid.
А дома Эрика занялась готовкой. Из яблок и яиц почему-то получается пирог, а из ягод - фруктовый джем, оба этих блюда хорошо восстанавливают энергию. Причем ягодный джем с этим справляется гораздо лучше. Из трех кусков мяса мутанта можно приготовить странную еду, которая восстанавливает 25% сытости и снижает скорость передвижения. Из трех печенек почему-то получается рагу . Не самый рациональный способ использовать печенье. А из трех спор можно приготовить споровый пудинг, который восстанавливает очень мало энергии, зато на три минуты сама Эрика начинает излучать свет и пропадает надобность в факелах. В том заброшенном городе пригодилось бы несколько споровых пудингов. Ну и из трех штук курятины можно приготовить мясное блюдо, которое добавляет 50% сытости и бонус от вкусной еды.
Готовка - это весело, но у Эрики было еще задание спуститься на 15-19 уровень подземелья и отыскать институт биотехнологий "Меко".
15 уровень подземелья Эрику удивил - не только новым металлом - золотом, но и тем, что это сплошная скала, в которой надо самостоятельно прорубать туннели. В этой толще периодически встречались зараженные лаборатории "Меко", в которые тоже приходилось прорубаться кругами - у Эрики еще не было бура, который собирает стены "Меко". Но там были шкафчики "Меко" с полезными аксессуарами и просто расходниками, так что обходить их было бы глупо.
И вот Эрика докопалась до лаборатории "Меко". Лаборатории, залы с капсулами криптосна и ловушки. Очень, очень много ловушек. А в центре этой красоты был портал, куда и нужно было войти Эрике.
Эрика вошла в портал и попала в огромный зал. А в маленькой комнатке в углу были уже знакомые типы - белый и черный. Тип-в-черном что-то делал у странного верстака, а тип-в-белом следил за консолью. Эрика подошла к двери и оба типа ее заметили. Белый выругался, а черный решил разобраться с Эрикой.
Плазменная пушка оказалась действенной и против этого типа-в-черном. У того было несколько супер-атак - он телепортировался к Эрике и бил ее светящимся кинжалом, создавал вереницу голографических клонов, которые стреляли как реальные и палил из пистолетов сразу из двух рук. От кинжала Эрика уклонялась, клонов старалась перепилить всех плазменной пушкой (они довольно хлипкие), а от пальбы с двух рук увернуться было сложнее, но тоже можно.
В конце концов Эрика победила типа-в-черном - Дивиля. Ей достался один его сломанный пистолет и один целый - хорошая Немезида, его лазерный кинжал Легкий Жнец и его броня Прочная Экипировка Дивиля, в которой Эрика похожа на Дарта Вейдера. За победу над Дивилем Эрика получила достижение Человек в черном. Стоило Эрике одолеть его, как из комнаты тут же выскочил тип-в-белом и телепортировался куда-то вместе с Дивилем.
Из Дивиля выпала генная сфера, которую Эрика использовала в Верстаке технологий. Теперь Эрика могла делать биотехноверстак "Меко". На него нужны сплав "Меко", Т-энергия и зараженная масса "Меко", и на все это нужны редкие материалы. Например, Т-энергия делается из золота и серебра, которых и так не слишком много, а в состав сплава входит Т-энергия.
После помещения генной сферы в верстак технологий Эрике поведали о технологии Meco Biotech, которая была разработана для улучшения технологий синтеза Насекомых. Бионический экзоскелет может фиксировать искусственно усиленные стволовые клетки в различных формах в то время как внутренний сборщик наноклеток может заставлять клетки воспроизводиться и обновляться устойчиво и автономно.
Мэтью Шкип сказал, что с экзоскелетами и сборщиком клеток можно гарантироваь, что паразитарные клетки не будут действовать против них, но нужно больше экспериментов с этими клетками и жидкостью насекомых.
Эрика поставила верстак и т-плавильню "Меко" в комнате с телепортом. Теперь она может делать пистолеты и винтовки "Меко", бур "Меко", броню, перчатки и ботинки зараженных "Меко", а также все сильнодействующие капсулы - от капсулы атаки до капсулы защиты. И, кроме того, она теперь сможет сделать "Вход в убежище "Меко"" - тот самый телепорт, которым воспользовался белый тип, когда подхватил Дивиля и исчез. Вход делается из уже знакомых ингредиентов - сплава "Меко", Т-энергии и монтажной платы.
Но сражаться со вторым типом Эрика отправилась не сразу. Сначала она решила еще немного исследовать пятнадцатый уровень подземелья и обнаружила там очень интересную лабораторию. Оказывается, зараженные "Меко" проводили эксперименты на насекомых с пятого уровня подземелья.
Я решила выполнить еще одно задание и приручить Кабана-короля. Кабан-король - довольно мощный мини-босс, а шанс его приручения составляет всего 15%. Так что Эрике пришлось немного повозиться, прежде чем она выполнила задание, приручила кабана и заработала достижение "Подчинись мне". На Короле-кабане можно кататься, и Эрика с кинжалом Дивиля верхом на огромном кабане со светящимися глазами выглядит довольно внушительно. Как моб Король-кабан довольно мощный. Он имеет высокую защиту, неплохую скорость и среднюю атаку. На нижние уровни подземелья его лучше не водить, но с насекомыми он справится довольно легко. Кроме того, у Короля-кабана есть коронный номер "рывок", с которым Король-кабан срывается с места и с разбегу врезается во врага. Урон у этой способности хороший, Эрика его испытала на своей броне .
А потом я сделала бур "Меко". Это единственный бур в игре, который может разрушать стены "Меко" и даже убирать телепорты. Эрика сразу же отправилась к одной из деревень и перенесла прямо в нее отдаленный телепорт.
Также Эрика немного расширила огород. Я решила пока что убрать курятник и кур и высадить больше растений из пещер. Также я наконец-то начала использовать сборщики насекомых, пока что медные. От материала сборщика зависит только скорость сбора, а она не особо критична. Медные собирают с той же скоростью, что и сам персонаж, но зато сразу со всех деревьев, что уже ускоряет сбор плодов с деревьев. Сделала чуть больше яблонь, немного расширила грядку с зародышами паразита (их надо много) и травой, сделала не два гнезда насекомых, а четыре. Ну и посадила Кошмарные ягодные кусты и Кошмарные яблони с последних уровней подземелья. Я уже давно поняла, что все ресурсы из подземелий прекрасно растут на поверхности, так что большая часть посадок здесь как раз с разных уровней подземелий. Некоторые ресурсы (кошмарные яблоки и кошмарные ягоды, зародыши паразита и грибные споры) очень нужны в игре, некоторые - не особо, но Эрика все равно их сажает и добывает - не столько ради ресурса, сколько ради генов. Многие способности завязаны на генах растений из подземелий, а постоянно бродить по подземельям и вырубать растительность там - идея так себе. Что самое приятное, сборщики насекомых собирают не только собственно плоды с растений, но и гены. Так что сборщики выгодны со всех сторон.
Еще тут видно, что в комнате Эрики прибавилось сундуков и что появились тапочки. Эти тапочки Эрика подобрала в городе зомби в супермаркете.
А через несколько игровых дней я решила вместо кур разводить пчел. Эрика сходила к ближайшему животноводу в деревню и сделала там четыре улья. Ульи дают нектар, скорость выдачи нектара зависит от правильного расположения цветов. Для максимальной отдачи улей должен быть в два слоя окружен цветами и не пересекаться с другими блоками. У меня ульи расположены совершенно неправильно, но мне скорость сбора нектара не очень важна - я попыталась вписать свою пасеку в скалу и у меня получилось сохранить контуры. Если Эрика когда-нибудь переселится в другое место, то я там сделаю правильную пчелиную ферму.
Прошла еще одна игровая неделя, и я решила все-таки сделать портал в убежище "Меко" в пятом измерении и навестить Ви с недобрыми намерениями. Входов в убежище можно сделать сколько угодно - хоть один, хоть два, хоть десять. Все эти входы будут разными и во всех этих входах придется проходить разные комнаты и сражаться с разными НПС.
Там могут быть абсолютно непроходимые лабиринты с силовым полем, когда надо или пользоваться зельем ускорения, или плюнуть на все и создать другой портал. Могут быть сундуки с разными полезными и не очень вещами. Ученые и солдаты "Меко". Но в финале портал все равно приводит к этой комнате, набитой солдатами "Меко" в броне Боевых Носорогов, со световыми мечами, кинжалами и копьями, а также энергетическими винтовками и пистолетами. И турелями, которые меня очень раздражали тем, что они, как и все предметы в пятом измерении, абсолютно неразрушаемы .
Если же подняться наверх и пройти прямо, то можно попасть в большую комнату, в конце которой маленькая комнатка и портал. А в маленькой комнатке уже знакомый тип-в-белом, то есть, Ви, пытается привести в чувство унесенного с поля боя Дивиля. Естественно, он был не очень рад тому, что Эрика его нашла .
Первый поход на Ви окончился печально. Я не сразу поняла, что нужно уничтожать вот эти столбы, а не гоняться за призраком Ви по всему боевому залу. Битва с Ви - это очень, очень много беготни и очень, очень хорошая реакция, когда совершенно нельзя отвлекаться. Лазерные прицелы, луч лазера, энергетические шары, нестабильные порталы и периодически телепортирующийся к Эрике Ви, который одним взмахом меча снимал приличное количество жизней привели к закономерному финалу - Эрика улетела прямиком в свою спальню.
Эрика решила не лезть сразу на Ви и немного погулять по подземельям, улучшить оружие и подготовиться к бою. Тем более я поняла, что с Ви так же одним наскоком, как с Дивилем, справиться не получится. Возле одного из зомби-городов Эрика спряталась в лаборатории "Меко" и, спрятавшись за крепкими стенами, наблюдала за блуждающими снаружи зомби. Тут были все виды - от какой-то костлявой кривулины до толстяка и просто слегка подгнивших подземных жителей. Там Эрика набрала себе еще немного древних стрел и добыла парочку новых нарядов в коллекцию.
Эрика прогулялась до большого города и купила там у торговца Легкий Золотой Меч, который по параметрам мощнее кинжала Дивиля. Эрика улучшила этот меч по максимуму и получила за это очередную ачивку. Увы, в битве против Ви он оказался так же бесполезен, как и кинжал.
А еще я нашла способ избавляться от излишков камня. В игре набирается просто дикое количество камня и оно забивает все сундуки. И камень приходится либо просто выбрасывать, либо забивать ими все возможное пространство, либо ждать, когда жителям понадобится что-то каменное. Но есть одна хитрость, хоть и сложная в исполнении. Мэтью покупает все оружие, включая каменные дубинки, которые персонаж может сделать на начальном уровне. Каменные дубинки делаются как раз из того самого бесполезного камня и только из него. Так что можно просто наделать очень-очень много дубинок и получить с одного стака 31 Т-энергию. Это немного, но гораздо выгоднее, чем просто выбрасывать камни. Особенно в самом начале, когда Т-Энергии не слишком много . С другой стороны, в самом начале и камня не слишком много. Но все равно это хороший способ утилизировать камень для тех, кто, как и я, не очень любит просто выкидывать ресурсы в пустоту .
На самых нижних уровнях, где почти все в камне и встречаются лаборатории "Меко" Эрика поймала робокабана "Меко" - животное-киборга. Этот робокабан довольно мощный и он может справиться даже с Кабаном-Королем. Я прокачала робокабана до максимума и он смог справляться и со своими дикими сородичами. У робокабана на максимальном уровне 202 жизни, 49 атаки, 221 защита и 57 скорости. На нем можно кататься, как и на других животных.
Я решила проверить, что еще может выпасть из Дивиля, и неожиданно в лаборатории с паникующим ученым отыскала последнюю записку по истории игры. Итак, 19 марта 2076 года после кучи землетрясений, извержений вулканов и прочих катаклизмов в середине водоворота в Тихом окене появился огромный светящийся объект. Одна шестая сферы разрушается, остальные разрываются на части, и за всем этим могут наблюдать немногие спасшиеся на корабле-ковчеге.
Эрика спустилась до 19, почти последнего уровня подземелья и даже оформила комнату для спуска в стиле лаборатории "Меко". А если точнее - просто ограбила одну из лабораторий "Меко" на уровне и перенесла все сервера, экраны , генератор и маленький шкафчик в свое убежище.
А еще были построены две новых комнаты - полупустая сокровищница вверху и загон для животных внизу. Из животных тут были только хамелеон Хамелеоша, подземный Тропический Хамелеон и Робокабан. Увы, тут не было Короля-кабана, потому что тот не слишком удачно сопровождал Эрику в предыдущем походе на Ви, а я, вместо того, чтобы вернуться в тот портал и забрать кабана, закрыла его. Меня извиняет лишь то, что битва с Ви и закрытие портала произошли в разные дни и про Кабана Короля я просто забыла.
Эрика не так просто блуждала по миру. Дело в том, что я решила справиться с Ви немного иначе - с помощью генетических усовершенствований. Я решила прокачать полностью генетическую программу стрелка, и создала новую программу. Эрика прокачала почти все способности - "Стрельбу на подавление", "Отступление", "Стрелковое мастерство", "Скорострельность" и "Партизанскую тактику". Последний генный модуль "Меткость" прокачивать было сложно - нужно было выкопать много золота, а золото на всех уровнях встречается не очень часто. Так что я решила составить такую генетическую программу: из навыков стрелка "Стрельба на подавление", "Отступление", "Стрелковое мастерство", "Скорострельность" и "Партизанская тактика". из блоков защитника - "Ионный щит", "Быстрая зарядка" и "Перегрузка конденсатора". Три из трех генных модулей щита давали + 1 восстановление Ионного щита за каждый модуль. Далее был модуль "Уверенная ставка", дающий Эрике +50% к критическому урону. Из модулей "Хозяина" Эрика ввела "Кровавый шип", отражающий 100% полученного урона. Также Эрика ввела модули "Альфа-2" (максимальное здоровье +10), "Альфа-4" (урон дальней атаки увеличивается на 5%), "Альфа-5" (шанс критического урона увеличивается на 5%), "Альфа-6" (Критический урон увеличивается на 10%), "Бета-2" (максимальное здоровье +20) и "Бета-9" (10% вероятность не потратить боеприпасы).
Игра с генетической программой и упор на огнестрел оказались верны - Эрика воспользовалась "Немезидой" и смогла разобраться со всеми четырьмя столбами. Это было сложно, особенно сложно было победить последний - все шары-улучшалки уже не распределялись между несколькими столбами, а летели в один, и надо было успевать расстреливать и сам столб, и шары-улучшалки.
Наконец последний столб был уничтожен, консоли в комнате Ви взорвались, а самого Ви отбросило взрывом. Эрика же получила достижение "Человек в белом" и еще одну генетическую сферу. И все это через 30 игровых дней после того, как Эрика впервые столкнулась с Ви.
Оказывается, та записка была не последней. Последняя выпала из Ви - заметка о том, что 20 апреля 2019 года сын Ричарда Марко умер от рака. И очень знакомый мишка - именно такой мишка выпал из Ви. Аксессуар "Медведав", который восстанавливает 30% здоровья при получении смертельного урона и дает 5 секунд неуязвимости, но срабатывает раз в 10 минут. Не слишком полезная штука, у меня есть более полезный ген с аналогичным действием, и он восстанавливает не 30%, а 100% здоровья.
А вот Ви с оторванной рукой и в лохмотьях после взрыва оказался странно знакомым... Это же Мэтью Шкип! Эрика позвала его, но Ви сказал, что не помнит своего имени, у него раскалывается голова и очень сильно болит рука. Потом Ви понял, что руки у него нет, закатил истерку и сбежал в портал, бросив свою спутницу. Забавно, что у Мэтью Шкипа именно эта рука бионическая.
Эрика с удивлением сказала, что этот Мэтью не похож на того Мэтью, которого она знала.
Эрика несколько раз сразилась с Ви в разных измерениях и добыла из него все, что возможно. Того самого Медведава и Т-энергопояс (накладывает случайное усиление каждые 5 секунд) она выбила в самый первый раз, а на второй раз - меч Ви "Легкий Убийца ночных демонов" и экипировку Ви. Экипировка Дивиля была гораздо удобнее и прочнее, так что Эрика взяла эту броню просто для коллекции. Да и кинжал Дивиля был лучше меча. Кстати, о Дивиле - Эрика подошла к кровати со сканером и сказала, что кажется, что она мертва.
В портал Эрику не пустили и она отправилась к Мэтью Шкипу. Эрика поместила сферу Ви в верстак и научилась делать последний верстак - Т-энерговерстак "Меко". Также ей поведали о технологии "Меко Т-Энергии", энергетической технологии атомной реструктуризации, которая разрушает химические связи металлов и сохраняет их в ядре Т-реакции. И что все энергетические объекты "Меко" питаются от ядер Т-энергии.
Мэтью не заинтересовался технологией Т-энергии, заявив, что это ему давно известно. Также он сказал, что космический корабль будет вот-вот завершен и пора приступить к созданию главного двигателя космического корабля. Двигатель предстояло построить Эрике.
Мэтью выдал Эрике схему производства варп-двигателя, а построить его можно на новом верстаке из этой самой схемы, сплава "Меко", т-энергии, зараженной массы "Меко" и монтажной платы.
В результате всего этого получается Marko-WD35 варп-двигатель, который нужно отдать Мэтью Шкипу.
Именно так Эрика и поступила. Мэтью сказал, что их космический корабль скоро будет достроен и велел Эрике ждать здесь.
Силовое поле пропало, и Эрика отправилась вниз - сначала к ящикам, в которых, как оказалось, не было ничего такого, чего бы было нельзя найти в других ящиках на складах "Меко", а потом к кораблю. Мэтью сказал, что ему нужно провести технический осмотр и они отправятся в путь сразу же, если нет проблем.
Но рядом с космическим кораблем вместо входа в него оказался очередной портал. Который, судя по выскакивающей табличке, предлагал перейти к битве с очередным боссом. Я тогда почему-то подумала, что Эрике придется сражаться с Мэтью. Но все оказалось немного иначе.
Перед входом в портал с Эрикой связался робот WM-69, который попросил прощения за подключение к ее генной сфере без авторизации и сказал, что использовал ее генную сферу чтобы тайно отыскать сигнал генной сферы Дэнни. Робот пояснил, что каждый мозг - это генная сфера, и она есть у всех. Неожиданно. Робот также сказал, что обнаружил рядом с Эрикой сигнал Дэнни, очень слабый. Эрика сказала, что тут нет Дэнни - она в лаборатории Шкипа и они собираются улететь на корабле. И что в лаборатории нет никого и ничего, кроме двух пустых капсул для криосна. Эрика сказала, что улетает и не может помочь WM-69 в поисках Дэнни. На это робот ответил грустным смайлом и словами, что он просто будет ждать здесь Дэнни.
Эрика вошла в портал и оказалась в вируальной сфере. Там, где обитал... Ричард Марко, создавший все технологии "Меко". Ричард сказал, что давно ждет Эрику. Эрика сказала, что не помнит его - у нее вообще нет старых воспоминаний. И тогда Ричард Марко сказал, что Эрика... просто пустая оболочка, одна из 154770198 его копий. Что Эрика и Мэтью овладели всеми технологиями в мире и выполнили все испытания и только потому смогли проникнуть в это пространство. А космический корабль - вовсе не космический корабль, а специальная машина, которая связывает сознания Ричарда и Эрики. Эрика сказала, что корабль она строила вместе Мэтью и это были менно космический корабль. Если только Мэтью не работал на "Меко". Ричард же сказал, что и Мэтью, и Эрика все забыли, потому что живут в заранее заданном сюжете и выполняют набор заранее определенных действий. Конечно, Эрика этому не поверила, и тогда Ричард заявил, что единственный способ увеличить мощность генной сферы - позволить ей развиваться, пока она живет, учится и сражается. И только тогда она сможет удержать его полное сознание. А Эрика - просто сосуд, идеальная копия. Эрика сказала, что она человек с Земли, а не копия, и тогда Ричард выдвинул очередной аргумент, который меня восхитил: "Человек? Могут ли люди разбивать камни кулаками? Можно ли атомарно перестроить человеческое тело? Нет! Посмотри на себя, ты не из тех низкоуглеродных форм жизни. Каждый терран, как ты, является воплощением моей высшей мудрости, всего моего богатства!". И добавил, что люди, эти планетные вирусы, давно вымерли.
Этот момент мне понравился тем, что тут прямо объяснены все способности Эрики - что она может кулаками рубить деревья и камни, что она умеет создавать генные схемы для сражений и обороны и собирать гены со всех противников и со всех найденный ей растений. И что все эти способности отдельно указаны, а не как в Minecraft и Terraria - рубит персонаж кулаками деревья, ну и пусть рубит, примем за условность и пойдем дальше . Но я отвлеклась. Далее Ричард Марко поведал, что на пассажирах "Марко Арк", которые спаслись с Земли, он проводил эксперименты и они внесли свой вклад в исследования. И подтвердил слова Эрики, что именно он стал причиной разрушения Земли и вымирания людей. Ричард сказал, что создал мир, который работает по его правилам и что если бы он не уничтожил человечество, то Земля погибла бы до 2473 года. И под конец выдал один секрет: Мэтью и Эрике не нужно было никуда лететь. Они уже находились на Земле.
Первая битва с Ричардом была закономерно неудачной. Он оказался в разы сильнее Ви, его атаки были быстрее и от них надо было очень быстро уворачиваться. Даже скриншоты делать было очень сложно. И забавно, что за пределами поля боя были капсулы с замороженными персонажами. Справа было три копии Дэнни, а слева - три копии Мэттью.
Когда у Эрики закончились жизни внезапно объявился робот WM-60. Он сказал, что сейчас отключит ее и сказал, что будет немного больно. Эрика завопила и виртуальный мир исчез. Снаружи ее снова встретил голос уже знакомого робота. Эрика пожаловалась, что у нее болит голова. WM-60 сказал, что связался с генной сферой Дэнни, но она была пуста. Ее данные были полностью стерты. Тогда он заметил, что данные Эрики тоже стираются и послал на ее генную сферу большой пакет нежелательных данных, что привело к сбою и отключению. Это могло привести к необратимой неисправности, но у робота не было другого выхода.
Эрика снова отправилась в Разлом, чтобы сразиться с Ричардом Марко. У него очень много разных атак и надо очень быстро уворачиваться, успевать принимать разные стимуляторы и лечиться, а еще быстро менять оружие ближнего боя на оружие дальнего боя. Для битвы с ним Эрика даже сделала себе новый меч по технологии "Меко".
Сражение с Ричардом напоминало скорее битву с Ви, чем с остальными боссами - четыре голографические сферы, которые надо было погасить.А еще - увернуться от квадратов, увернуться от лучей (просто бежать по ходу их движения, причем попутно можно колотить мечом одну из сфер), уворачиваться от гранат (просто убежать от прицела, который движется довольно шустро), восемь линий (то же, что с четырьмя, но немного сложнее), решетка (главное - не оказаться на пересечении линий и уворачиваться от лазерных лучей, не выходя из квадрата), еще один обстрел гранатами (тут только бежать, даже времени настрелять ему нет) и другие атаки, которые я уже и не вспомню. Каждый луч сносит приличное количество здоровья, а вот оружие Эрики сносит гораздо меньше здоровья Ричарду, так что бой крепко затянулся.
И вот - все четыре сферы уничтожены, Ричард Марко исчез с воплем "Нет! Ни за что!"...
А Эрика вернулась обратно к сильно раздосадованному Мэтью Шкипу. Тот ворчал, что варп-двигатель вообще не запускается, и, что скорее всего проблема в чертеже. И что Эрика спит прямо на полу в то время, как он работает. Эрика уже знала, что никуда лететь не нужно, но она не стала говорить этого Мэтью. Она сказала, что они будут упорно работать вместе и однажды вместе простроят рабочий варп-двигатель и вернутся вместе на Землю. Мэтью попросил оставить его в покое.
За битву с Ричардом Эрика заработала сразу три ачивки - "Сосуд души", "Истина" и "Жизнь".
Кроме того, Эрике достались частицы памяти Ричарда Марко, переплетающиеся с файлами, которые та добыла в разных лабораториях. Оказывается, все генетические эксперименты, создание свинов и прочее было предпринято Ричардом для того, чтобы спасти сына. Но он не успел, и тогда возненавидел мир и решил пересоздать его заново - с помощью катаклизмов, уничтожения старого человечества и воссоздания нового. Такого, которое будет следовать его правилам.
И вот - все ачивки, включая последние. "Истина" - за получение всех открытий, "Сосуд души" за победу над Ричардом Марко и "Жизнь" за завершение сюжетной линии. Сюжетная линия мне очень понравилась.
За прохождение сюжета Эрика заработала ачивки "Мастер на все руки" (Сделать простой верстак из любого материала.), "Барбекю" (Приготовить еду на костре), "Сытная еда" (Приготовить любое блюдо в печи), "Ужас" (Спуститься на 5 уровень подземелья), "Спутник" (Приручить питомца), "Подчинись мне" (Приручить кабана-короля), "Безграничный успех" (Размножить любое животное), "Малый бизнес" (Получить 100 осколков Т-энергии со сделок), "Торговец" (Получить 10000 осколков Т-энергии со сделок), "Сделка" (Потратить 100 осколков Т-энергии на сделки), "Расточительность" (Потратить 10000 осколков Т-энергии на сделки), "БОЛЬШОЙ БУМ!" (Взорвать разрывную бочку), "Игры с огоньком" (Получить урон от разрывной бочки), "Повелитель" (Уничтожить 10,000 врагов), "Отправная точка" (Найти и активировать портал «Меко» вне базы), "Крестьянин" (Собрать яблоки или ягоды 100 раз), "Фермер" (Собрать яблоки или ягоды 500 раз), "Облесение" (Посадить 500 деревьев любого типа), "Рука помощи" (Завершить 10 заданий от НИПов), "Железная воля" (Убить 10 врагов со здоровьем меньше 4%), "Напыление" (Покрыть металлом любое снаряжение), "Идеальное ремесло" (Получить снаряжение с золотым напылением с 4 фиолетовыми свойствами), "Швея" (Успешно починить снаряжение 50 раз), "Защитник" (Получить все генные модули Защитник),"Воин" (Получить все генные модули Воин),"Опасный зверь" (Убить кабана-короля), "Свет разлома" (Убить купапу), "Зараженный" (Убить паразита-мутанта), "Безжалостный вождь" (Убить короля гоблинов),"Сердце насекомых" (Убить королеву насекомых),"Пережиток судного дня" (Убить капитана землян),"Человек в черном" (Убить Дивиля) и "Человек в белом" (Убить Ви).
Минусы прохождения сюжетной линии - Мэтью Шкип остается в отсеке с кораблем и к нему очень неудобно бегать. Так что я решила, что попробую начать игру снова тем же персонажем но в другом мире. Заодно проверю, надо ли заново проходить сюжетную линию и останутся ли при Эрике все ее вещи и усовершенстввания.
А пока я раздумывала, я победила всех боссов по второму разу и собрала все их генные сферы в коллекцию. Думаю, как-нибудь потом добуду еще одну броню Дивиля и Ви и одену ее на манекены. Пока же на манекенах орочья броня, наряд прыгуна и наряд зараженного "Меко". А портальная комната стала немного теснее, потому как там добавился еще и второй верстак "Меко".
Я решила немного пополнить загон и поймала еще одного короля-кабана, а потом Эрика заодно приручила Купапу. За это она получила ачивку "Спокойно, пташка!". У Купапы хорошая скорость, средняя защита и есть способность усиленной атаки. Но атака у Купапы слабенькая. Думаю, из нее получится неплохое ездовое животное. Приручалась она еще сложнее, чем Кабан-король.
А потом я начала экспериментировать с другими мирами. Оказывается, Эрика может носиться между ними со всем снаряжением и всеми навыками. Можно даже создавать отдельный мир для добычи ресурсов. Единственно что в каждом мире робот валяется сломанным и его надо быстро починить.
Я создала два мира из летсплеев и ни один мне не понравился. Города слишком далеко, интересных мест для того, чтобы поселиться, нет, а косплеить летсплейщиков неохота. Единственный плюс новых миров - там Мэтью Шкип на месте, а не где-то у корабля.
Кстати, тут можно увидеть, что прохождение игры полностью заняло примерно 182 игровых дня.
Помотавшись между своими и не своими мирами я набрала кучу самых разных ресурсов, забив все имеющиеся сундуки и так и не отыскав ничего подходящего. В конце концов я решила остановиться на мире Hiro, который был создан на максимальной сложности. Сид этого мира 788276064 и в нем есть два параллельных больших города. И даже есть неплохое место в пустыне для нового дома Эрики.
Эрика быстро набросала контуры нового дома рядом с найденной комнатой с порталом. Тут прекрасно поместились (и прекрасно вписались) все верстаки. Заданий у Эрики не было - она их выполнила в предыдущем мире.
И вот дом в новом мире, почти полностью повторяющий дом в старом. Изменились лишь мелочи - кухня и комната с порталом поменялись местами, кухня и мастерская стали чуть больше, да еще Эрика покамест не купила в городе шкаф для книг. И сундуков тоже стало больше.
Сад Эрика тоже восстановила и даже сделала тропинку до калитки. Сад получился чуть меньше, чем в предыдущем мире, но его всегда можно расширить. По улице тем временем бродили гоблины, ящеры и какие-то динозаврики и жаждали сожрать Эрику. Но зверье тут не может пробраться через забор.
Кроме того, Эрика прокачала полностью лифт. Ресурсов хватало, так что Эрика построила сразу с 2 по 19 уровни подземелья - на это ушло 13 медных слитков, 19 железных, 19 серебряных и 19 золотых.
Пока что дом в пустыне мне нравится даже чуть больше, чем старый дом в лесу. Тут хотя бы сложнее посрубать лишние деревья или лишнюю траву.
Эрика восстановила и выставочную комнату. В городе очень удачно продавалась золотая плитка, и Эрика купила сразу два ее вида, а потом с помощью этой плитки украсила полы в выставочной комнате. Получилось чуть ярковато, но мне нравится. На столах, которые прекрасно превращаются в стеллажи, я разложила генные сферы всех боссов, а внизу - редкие предметы из этих боссов. Эрика обустраивалась в новом мире 28 дней, и все это время было потрачено на строительство дома.
И финалом - дом Эрики в мире Hiro полностью. Кухня немного переделана, потому что из-за двери в комнату с броней и редкостями печки-плавильни пришлось убрать. Думаю, сделаю отдельную плавильню с выходом в нее из комнаты с лифтом в подземелье. Впрочем, в этом есть плюс - тут добавился еще один сейф "Меко", который заменяет Эрике холодильник.
Сад у Эрики большой, но посадок в нем пока что мало. Там растут саженцы паразита для добычи семян паразита, два вида травы - обычная и более изумрудная кошмарная с нижних уровней подземелья. Эрика в три ряда высадила гигантские грибы - гигантские сетконоски для сбора светящихся спор, чтобы потом делать из них светящиеся пудинги. Также тут растут обычные грибы (почему-то сильно похожие на мухоморы), светящийся папоротник, ягодные кусты, фиолетовая пузырчатка, янтарные растения и кровавые грибы. В самом дальнем углу таится одинокое гнездо насекомых.
В спальне появился книжный шкаф, который Эрика купила в ближайшем большом городе. Корзину с удобрением она купила там же.
Склад и по совместительству мастерская и прихожая у Эрики почти не изменилась. Разве что к остальным сундукам добавился еще и сейф из зомби-города.
Возле выхода из комнаты с порталом я устроила небольшой лес из разных деревьев из подземелья. Некоторые тут растут просто так, для добычи генов на генные модули, а другие - довольно полезные штуки. Например, хлороплодник, из которого падает хитин, довольно полезен, а вот кошмарные мангровые деревья тут растут исключительно ради сбора с них генов и древесины. И тропические кусты растут тут по той же причине.
Итого: сюжет Keplerth мне очень понравился. Особенно тот момент, когда Ричард Марко пояснял Эрике, откуда именно у нее такие способности. Понравилось собирать историю мира по крупицам по разным городам и заброшенным лабораториям, понравилось эта временная петля с Мэтью Шкипом который Ви. Осталась только одна несостыковка: в финальной битве все клоны были похожи на Дэнни и Мэттью, а я могу создать любого персонажа любой расы - я вот играла полуэльфом, а один летсплейщик играл вовсе свином. Буду думать, что Ричарду просто больше прочих нравятся именно эти версии клонов, а так разновидностей его клонов великое множество. Тем более, что что-то вроде этого он говорил в своей "речи злодея". Кстати, Ричард скорее безумный ученый, чем типичный злодей, и злодейства как такового он не желал. Сюрпризом было лишь то, что действие происходит вовсе не на планете Кеплерт - уж очень много там всякого чужеродного безобразия.
Боссы тут усложняются по мере прохождения. Например, мутанта-паразита очень легко убить, а вот уже с королем гоблинов начинаются трудности... Ну, а последний, Ричард Марко очень трудно победим, я его пыталась одолеть не меньше десяти раз прежде чем наконец победила. Тут требуется просто запредельная скорость, даже скриншот сделать некогда. Поэтому я пару раз заходила на локацию с боссом специально чтобы наделать скриншотов .
После сюжета тут тоже играть интересно, даже немного интереснее, чем в Starbound. Можно продолжить собирать ачивки, переехать в новый мир, снова сразиться со всеми боссами кроме Ричарда - он после победы над ним исчезает навсегда. Когда-нибудь я продолжу играть за Эрику. В дальнейших планах - построить ту самую плавильню рядом с шахтой, с печками на каждую руду, получше исследовать мир; проверить на боссах, чем именно максимальная сложность отличается от средней; продолжить обустраивать выставочную комнату и добыть еще одну броню Дивиля и еще одну броню Ви; собрать все ачивки... Ну и многое другое. Но это когда будет настроение.
Пока же меня слишком увлекли "Ёжики", так что я уже несколько месяцев ни во что другое не играла . Разве что пару раз забегала в RimWorld.
Дальше будут "Ёжики" и уже закончившийся Праздник Удачи, а после, возможно, те самые пропущенные несколько десятков лет из жизни Морепиратска в RimWorld.
Игровое. Keplerth - завершение сюжета и новый мир.
Эрика отправилась на 11 уровень и нашла там базу землян. База оказалась скопищем симпатичных зеленых палаток и менее симпатичных врагов, из которых большая часть была с автоматами, а меньшая - с гранатами. Другие мутанты на них тоже агрились, так что можно было натравливать на землян мутантов и отбиваться так. Палатка, как оказалось - не только декор, но и точка спауна этих самых землян. Как только палатка убирается - она попадает в инвентарь Эрики и перестает быть местом спауна, становясь аналогом кровати. Жаль, что Мэтью не скупает эти палатки.
читать дальше со скринами
читать дальше со скринами