В "Ёжиках" уже несколько дней назад как закончился Праздник Удачи, но про это потом. Сейчас же я решила наконец сделать запись о Keplerth, которую прошла еще в январе, чтобы немного разбавить засилье "Ёжиков" в дневнике.
Итак, в поисках Короля гоблинов Эрика спустилась на уровень ниже. На втором уровне местами появлялись подземные джунгли и все так же встречались небольшие заставы гоблинов. Забавно, что гоблины все говорят на непонятном языке и выглядит это так, будто они ругаются.
читать дальше со скринамиВ игре есть ачивки, которые дают за разные события. Например, пожарить еду, создать верстак или вот успешно починить снаряжение 50 раз. Также есть ачивки за убийство каждого босса. За Паразита-мутанта Эрике тоже выдали ачивку - "Зараженный".
Эрика завершила первую генную программу. Не знаю, хорошая она получилась или не очень, но на тот момент она неплохо помогала Эрике справляться с монстрами снаружи и на первых двух уровнях подземелья.
Эрика гуляла по поверхности и наткнулась на портал. Порталы можно активировать, между порталами можно перемещаться, а вот удалить активированный раз портал уже нельзя. По крайней мере, на первых уровнях игры точно нельзя.
В очередной из деревень Эрика заработала ачивку "Рука помощи". Оказывается, она уже десять раз обменяла всякие ресурсы на Т-энергию.
А потом Эрика сделала себе сачок и занялась ловлей насекомых. Насекомые тут очень шустрые, и ловить насекомых - то еще приключение. На зачищенных от монстров местностях они почти не появляются, а когда Эрика ловит насекомых, то собирает еще и всю окрестную агрессивную живность.
В холодной местности Эрика наткнулась на вот такое иглу. Забавно, что там есть костер и печка - мне думается, что снег от тепла тает . Тут можно найти новый тип стульев - снежные стулья, и новый тип кровати - снежную кровать. И сосны тут тоже заснеженные. Вообще, очень атмосферное место, и я потом отыщу что-нибудь такое же для новогодних праздников .
А в очередной зараженной лаборатории нашелся не лопнувший кокон. По крайней мере судя по соседнему лопнувшему это именно кокон. Интересно кто из него вылупляется. Меко-ученые ?
Там же Эрика нашла очередную заметку. По истории мира игры 30 декабря 2018 года извержение вулкана Эйяфьяллайокулль разбудило вулкан Катла, что привело к печальным событиям. В реальности тезка этого вулкана Эйяфьядлайёкюдль извергался в 2010 году, своего соседа-Катлу он не разбудил (тот сам разбудит кого хочешь) и лето 2010 хоть и было запоминающимся, но не настолько трагично запоминающимся, как в игре .
В игровом же мире двойное извержение вызвало супернаводнение, разрушив ближайшие дороги и мосты.
Ну и приятный момент Keplerth, а точнее - путешествия по миру по ночам. Если Эрика держит в руках факел, то он светит. В том же Minecraft ничего такого нет. Свет в Keplerth не отгоняет монстров и диких животных, зато позволяет отбиваться от них хотя бы не в полной темноте.
И еще немного информации о мире в очередной лаборатории "Меко" - "Пророчество Ричарда Марко о конце света". 31 декабря 2018 года Ричард Марко опубликовал твит "У человечества осталось только 100 лет на Земле" и через десять минут его удалил. В связи с недавними извержениями вулканов по всему миру это пророчество вызвало серьезную панику, но Ричард не отвечал ни на какие вопросы. Любопытно.
Я решила поэкспериментировать с одним мини-боссом - Купапой. Этот мини-босс вызывается с помощью Желе кукуя, которое выбивается из дикого кукуя. Убивается он интересно: Купапа призывает четыре сферы и после этого становится неуязвим. Эти сферы стреляют по персонажу и со временем взрываются. И вот чтобы убить Купапу нужно толкнуть такую сферу в сторону фиолетовой птицы, чтобы она стукнулась о нее и взорвалась. Тогда Купапа оглушается, и его можно бить любым оружием. Но через некоторое время он снова становится неуязвим и призывает четыре сферы... Сражение с Купапой чем-то похоже на игру в бильярд без бильярдного стола и с одной лункой в виде Купалы. За победу над этим мини-боссом Эрика получила ачивку "Свет разлома".
Из Купапы выпала очень полезная Кукла Кукуя. Благодаря этой игрушке не надо искать птичку-банк по всей локации, можно просто ее активировать и призвать на минуту дружественного кукуя, который откроет Эрике банк. Второй предмет - Бомба Кукуя - взрывается и наносит 25 урона. Насчет эффективности бомбы не знаю, но вот кукла точно поселится в рюкзаке Эрики.
Еще в одной зараженной лаборатории нашлась еще одна интересная заметка. Тут говорилось о том, что 19 июня 2020 года "Марко" выпустил компьютерный мобильный телефон Mercall, который обладает всеми функциями компьютера и, в отличие от обычного мобильного телефона, не имеет функции установки SIM-карт, а вместо этого напрямую связывается со спутником. Пользователям такое чудо техники выдавалось бесплатно взамен за заполненную информационную карту на официальном сайте "Марко". Прямая связь через спутник - это хорошо, а вот такая благотворительность от "Марко" как-то подозрительна . Особенно после тех заявлений Ричарда Марко.
Немного погуляв по миру Эрика обнаружила не деревню, а полноценный город, и даже не зараженный. Там нашлись кузнец, таверна,животновод, шахтер и даже небольшой мебельный магазинчик. Оказывается, всю мебель тут можно купить за Т-энергию и не обязательно грабить деревенских жителей . Эрика купила тут камин и парочку ковров на будущее. А еще здесь жители могут выдавать Т-энергию за некоторые предметы, которые им нужны.
В городе я нашла еще одну заметку, которая повествовала о генном приводе, изобретенном все тем же "Марко" 7 сентября 2023 года. Этот привод реализовал технологию высокоскоростного хранения и считывания генов. Генный привод способен хранить до 60 миллиардов Террабайт данных, а срок хранения может составлять до нескольких тысяч лет. Это, похоже, о той генной сфере, которую Эрика подобрала после победы над Паразитом-мутантом и за которую ей выдали рецепт нового верстака.
Кузнец и шахтер в этом городе были отмечены значками, а вот мебельный магазин - нет. Поэтому я решила отметить его самостоятельно, чтобы не бегать по всему городу в поисках этого полезного магазина. Тут даже можно выбрать цвет точки, которая будет отмечать это место.
Чуть поодаль от города Эрика обнаружила вот такую несколько печальную композицию. Похоже, дом захватили гоблины, а хозяина всего этого добра повесили на виселице снаружи.
Эрика нагулялась по миру, и я решила, что ей стоит переехать на новое место. Старый дом слишком близко к тому месту, где Эрика проснулась, и мне то место не понравилось. Поэтому я подумала, что поселиться возле самого первого найденного портала - самое то. И начала переносить дом со всеми комнатами на новое место.
Последними я забирала лифт и старый сад. Сад - потому что нужно было запомнить, где, как и что растет. А лифт - потому что не сразу разобралась, что его тоже можно забрать с собой. Я думала, что эта кирка с меткой "удалить" просто убирает лифт и возвращает Эрике ресурсы. А на самом деле лифт просто убирается в инвентарь и его можно легко переставить на новое место. На новом месте будет открыт только первый и второй уровень, так что спускаться вниз и тратить на это слитки придется снова.
На новом месте я переплавила все лишнее оружие. Тут с этим очень удобно: все медные, железные, золотые и прочие металлические вещи переплавляются в печи, будь то хоть сундук, хоть меч, хоть кинжал. И за это возвращают половину ресурсов.
И вот на 57 день игры в доме есть все: сад, перенесенный со старого места, рабочая комната со всеми верстаками и сундуками, кухня, уютная спальня (даже немного уютнее, чем была в том доме) и даже лифт. Эрика пока что не умела убирать стены "Меко", так что пришлось обыгрывать кривизну портала в интерьере.
Эрика решила пройтись еще возле того большого города и обнаружила совсем рядом второй большой город, в котором тоже была и кузница, и шахта, и мебельный магазин, и портал. Удобно - сразу два города. И еще рядом нашлась небольшая деревенька с животноводом. Очень удачное место.
А в домах в этом большом городе Эрика обнаружила продолжение истории расы свинов. Итак, 13 января 2017 года международная исследовательская группа "Prantik Lab" ввела человеческие стволовые клетки в эмбрионы свиней и успешно вырастила химерный эмбрион человека-свиньи. В тот раз развитие человека-свиньи было принудительно прервано, но ученые решили, что таким образом можно выращивать человеческие органы у животных, которые потом можно использовать в качестве донорских. К 2048 году свины уже использовались как контейнеры для донорских органов и 17 июня 2048 года танзанийская полиция захватила контрабандное судно, торговавшее органами и обнаружила там 12 контейнеров с органами и более тысячи свинов в клетках. Оказалось, что этот корабль принадлежит уже известной "Prantik Lab". В 2050 году свины распространились по миру. Поскольку сила свина в несколько раз больше, чем у людей, то они стали довольно популярны в качестве "лучших рабочих", хотя использовались как рабы. 28 апреля 2072 года ООН признала свинов новой расой, официально пользующейся гражданскими правами. Интересная история.
Потом я все-таки решила отыскать Короля гоблинов и отправила Эрику в подземелья на первом уровне. Вместо Деревни гоблинов я неожиданно отыскала очередной портал. Оказывается, порталы встречаются и на подземных уровнях. Любопытно.
Гоблин-король нашелся в одной из деревень первого уровня - он оказался огромным злобным гоблином с огромным мечом и не менее огромным луком. Из лука он стрелял сразу тремя стрелами, а мечом сносил кучу жизней. И тем, и другим он мог разрушать блоки построек и не только. Урона же по нему проходило не слишком много.
Ничего удивительного, что Гоблин-король и орда призванных им воинов довольно быстро расправились с Эрикой. Нужно было возвращаться на поверхность и более тщательно готовиться к встрече с этим гоблином. Радовало только то, что Деревня гоблинов с гоблином-королем была не слишком далеко от лифта.
Я перебрала много оружия, но справиться с Королем гоблинов было довольно сложно. Пришлось идти в обычную деревню и покупать там огнестрельное оружие. И обстреливать Короля гоблинов уже из медного дробовика. Медный дробовик сработал - он хорошо сносил жизни Гоблину-королю, а Эрика со временем научилась уворачиваться от его стрел. Король гоблинов был повержен, а Эрика получила достижение "Безжалостный вождь".
Самое интересное, конечно же, ждало в лаборатории Мэтью Шкипа. Эрика поместила на Верстак технологий генную сферу Гоблина-короля и открыла новый верстак - верстак гоблинов.
Согласно истории игры изначально гоблины были эльфами смешанной крови, которые жили под землей. Из-за нехватки еды они в конце концов превратились в расу, которая охотилась на другие расы в поисках пищи. Ежедневные инструменты и боевое снаряжение, используемые гоблинами, сделаны из костей их добычи и имеют уникальную технологию ковки стали: костный порошок добавляется в процесс выплавки стали для эффективного повышения твердости и прочности.
Мэтью сказал, что сочетание ковки стали гоблинов и клеток Мутанта-Паразита может дать довольно прочное покрытие, которое сгодится для труб и турбин космического корабля. И отправил Эрику на поиски новых генных сфер.
Теперь Эрика могла сделать костяной верстак гоблинов, чем не преминула воспользоваться.
Костяной верстак дает возможность сделать целую кучу самых интересных штук. Конечно же, Эрика теперь могла делать всю гоблинскую мебель из костей, гоблинское оружие из них же и гоблинскую броню. Но кроме того она заполучила возможность делать, к примеру, костяные клетки. С помощью костяной клетки можно ловить животных и монстров. Например, можно поймать тропического хамелеона. Или парочку куриц.
Кроме того, Эрика научилась делать капкан гоблинов. Капканы останавливают монстров и вызывают у тех кровотечение. Полезные штуки, но срабатывают только один раз. Поймать гоблина в гоблинский же капкан было забавно .
А ошейник позволял приручать животных и монстров - например, того же выпущенного из клетки тропического хамелеона. В процессе приручения монстр пытается загрызть Эрику, так что для приручения надо быть сильнее приручаемого монстра. Прирученных монстров можно кормить, на прирученных монстрах можно кататься и прирученных монстров можно прокачивать. У каждого монстра есть свои особенности. Например, тропический хамелеон - верховое животное (тут можно ездить верхом, и это довольно быстро), он может сражаться и у хамелеона есть скрытность, которая увеличивает уклонение питомца на 25%. Питомцы прокачиваются специальными сферами, которые делаются на разных верстаках. А еще у каждого питомца есть свои защита, атака и скорость езды.
Эрика построила небольшой загончик за садом для Хамелеона. Сад тут получился примерно такой же, как и в старом доме - только добавилась парочка грибов из подземелья. Как оказалось, на солнечном свете они чувствуют себя неплохо и растут такими же большими.
Примерно тогда же я сделала и оценила Гальваническую ванну, которую Эрика научилась делать после уничтожения Паразита-мутанта. Оказывается, эта штуковина накладывает на предметы разные дополнительные бонусы. Всего-то надо добавить слиток и зародыш паразита к готовому оружию или броне, и оно приобретает дополнительные очень полезные свойства. Медный слиток - одно свойство, железный - два. А потом я узнала, что золотой слиток добавляет максимум - четыре бонуса, а серебряный - три.
В этот же раз Эрика улучшила легкий боевой меч короля гоблинов, добавив ему уменьшение скорости износа предмета на 30% и уменьшение расхода сытости при взмахе на 30%. С мечом Эрике повезло - ей попался легкий меч. Типов оружия и брони тут по качеству четыре: поврежденное - имеет меньший урон и меньшую прочность, чем обычное; плохое - имеет меньшую скорость атаки, чем обычное; обычное - стандарт этого типа оружия; легкое - имеет улучшенную скорость атаки и хорошее - имеет больший урон. Плохое оружие и броню сразу можно пускать на продажу или разбирать на запчасти, поврежденное - тоже, а вот хорошее и легкое имеет смысл использовать.
Долго или не очень, а я привела дом Эрики в тот вид, в который хотела. Он немного отличается от первого дома и все-таки на него похож. Похож коридором-мастерской - тут все сундуки расположены точно так же, как в старом доме, равно как и все верстаки. Из нового разве что железная подставка для пистолета, которую Эрика купила в городе.
На кухне железные сундуки сменились серебрянными и добавился декор все из того же мебельного магазина в городе.
Комната с лифтом тоже стала симпатичнее - ящик для породы и тачка добавили ей атмосферы. Далее идет естественная комната с порталом, к которой примыкает дом Эрики. Сервера, портал, лампы и ящик тут были значально, я же добавила тут Банк Кукуя за небольшим заборчиком, заведя себе такого вот довольно полезного питомца. Я бы хотела скорее синего, но тут уж какой попался - такой попался.
В спальне добавилась парочка сундуков и еще пушистые ковры из магазина. Все-таки мебельный магазин в городе очень хорош.
Сад мало поменялся, разве что стал попросторнее. Ну и еще снаружи добавился новый питомец - хамелеон. Деревья все так же выращиваются рядом с домом просто потому, что рубить все окрестные деревья мне лениво.
Я решила, что теперь можно сразиться и с кабаном-королем. Эрика призвала его подальше от дома, потому что я не знала, насколько он разрушителен. Как оказалось, блоки он разносить умеет, так что я не зря перестраховалась. Король-кабан атакует с разбега, а так с ним можно драться как с обычным монстром. После купалы с ее сферами это меня немного разочаровало, но ачивку "Опасный зверь" Эрика все-таки заработала.
А после битвы с королем-кабаном Эрика отправилась на пятый уровень подземелья. Тут есть совершенно новые руды - например, сера. На земле тут растет трава из зародышей паразита, а еще - новые цветы, грибы и папоротники. И тут водится очень много насекомых.
На пятом уровне Эрика вместо поселения насекомых наткнулась на поселение шахтеров. Тут даже можно было купить железной руды и серы у местного торговца. Забавно, что местные НПС пытаются отбиваться от насекомых, если те пробиваются в их шахтерский лагерь.
Животных Эрика размножила совершенно неожиданно. Она просто подкинула свиньям в загоне животновода свежей травы - и через некоторое время я с удивлением заметила ачивку "Безграничный успех". Лишних свиней я решила пустить на свинину. Торговец был не против. В одной из свиней внезапно отыскалась цифровая бирка для животных. И она тоже производства "Marko". Хех, возможно, одна из этих свиней когда-то давно принадлежала "Марко" .
А через некоторое время Эрика все-таки отыскала место, где прячется королева насекомых. Королева скрывалась в коконе, а вокруг носились самые разные насекомые. Пришлось Эрике их выманить и разобраться с ними по одиночке, а потом разобраться с яйцами насекомых, которые этих насекомых и призывали. После того, как в логове королевы не осталось ни одного жука Эрика выпустила королеву.
Увы, королева оказалась очень злой: она спаунила яйца насекомых, призывая толпы жуков, лечилась мелкими жучками и плевалась ядовитой жижей. Лук короля-гоблина оказался против нее бессилен. Эрике пришлось готовиться к новой битве.
Во-первых, запастись лечилками. Я подумала, что Сладкий суп в этом качестве очень даже подойдет. Он восстанавливает всего 2% сытости, зато каждую секунду восстанавливает по 2 единицы здоровья. Это самая дешевая и самая лучшая лечилка в дополнение к остальным. Готовится сладкий суп из трех нектаров, а нектары добываются либо из специальных цветов, либо пчелами из всех цветов. Так что есть смысл в заведении пасеки.
В качестве оружия я запаслась капканами, взрывными бочками и лекарствами для улучшения скорости атаки.
Итого: взрывные бочки и капканы совсем не помогли. Сладкий суп помог сбежать. Лук гоблина-короля с разрывными железными стрелами оказался немного слабоват. Пришлось Эрике идти и покупать серебряный лук. Итого: серебряный лук плюс взрывные стрелы дают побежденную королеву. Эрика заработала ачивку "Сердце насекомых".
Эрика получила собственно сердце королевы насекомых, которое билось даже после извлечения его из тела. А потом она отправилась к Мэтью Шкипу и положила в верстак генную сферу насекомых.
И ей открылся новый верстак насекомых. Для его строительства нужен хитин насекомых, слизь и яйца насекомых. Любопытный состав.
Согласно исторической справке насекомые - это неизвестный вид с внешностью экзоскелетных гуманоидов. Жидкость из тел насекомых может стабилизировать структуры клеток паразита, позволяя последним воспроизводить себя, а также стабильно и автономно метаболизировать. В сочетании с клетками паразитов насекомые могут заставлять их создавать определенные формы. Слитые клетки могут быть имплантированы в тела, чтобы укрепить физические способности. В целом Насекомые и Паразитарные клетки образуют почти идеальные мутуалистические отношения.
Мэтью сказал, что если он освоить технологию слияния Насекомых, то сможет изготавливать цепи и трубы с использованием клеток паразитов, что позволит поврежденным частям и оболочкам самостоятельно ремонтироваться. Поскольку клетки паразитов бессмертны и могут бесконечно восстанавливаться, созданный из них космический корабль имеет бесконечный срок службы. Но тут же добавил, что для этого нужно поддерживать стабильность конструкции, иначе корабль превратится в бомбу замедленного действия.
Дома Эрика подыскала место для Верстака Насекомых, с его помощью сделала Экипировку зараженных и примерила ее. Выглядит эта экипировка своеобразно, особенно впечатляет провал на месте лица . Но по броне она гораздо лучше предыдущей.
Эрика заполнила всю сферу чертами. Итого - бета-черт и альфа-черт большиство, три черты на щит, две черты на ловкость, пара черт на стрельбу и одна - на ближний бой. А еще она нашла несколько мирных черт, в том числе и шахтерскую. Среди мирных черт Эрика смогла прокачать черту "Шахтер" и отправилась испытывать новый бур насекомых. Бур мне понравился, но ломается он слишком уж быстро.
Я решила немного передохнуть от боев и построила что-то вроде курятника, куда была выпущена парочка цыплят. Цыплята выросли, оказались курицами и начали нести яйца. Так я отыскала новое-старое блюдо из трех яиц. Из такого набора продуктов получается вполне ожидаемая яичница.
Игровое. Keplerth - Король гоблинов и королева насекомых
В "Ёжиках" уже несколько дней назад как закончился Праздник Удачи, но про это потом. Сейчас же я решила наконец сделать запись о Keplerth, которую прошла еще в январе, чтобы немного разбавить засилье "Ёжиков" в дневнике.
Итак, в поисках Короля гоблинов Эрика спустилась на уровень ниже. На втором уровне местами появлялись подземные джунгли и все так же встречались небольшие заставы гоблинов. Забавно, что гоблины все говорят на непонятном языке и выглядит это так, будто они ругаются.
читать дальше со скринами
Итак, в поисках Короля гоблинов Эрика спустилась на уровень ниже. На втором уровне местами появлялись подземные джунгли и все так же встречались небольшие заставы гоблинов. Забавно, что гоблины все говорят на непонятном языке и выглядит это так, будто они ругаются.
читать дальше со скринами