читать дальше мысли про видеоЯ согласна с авторами этого видео практически во всем (кроме пары пунктов и финала про раскраски, конечно же ). Я помню времена StarForce Disc, когда запускаешь игру и перед игрой надо вводить ключ, а сам диск долго ковыряется в дисководе. Жутко неудобно, плюс эта система защиты несовместима с новыми ОС. Во многие старые игры сейчас не поиграть еще и из-за StarForce. Например, мне пришлось качать пиратку первого "Златогорья", потому что его система защиты не понимала даже Windows XP. И еще несколько старых игр страдают тем же самым безобразием, поэтому их пиратки гораздо лучше лицензии. Поэтому да, все эти ограничители установок и защиты на диски портят впечатление о лицензиях и побуждают к скачиванию пираток .
А вообще, если вспоминать старые времена и пиратские диски, то я недавно с удивлением увидела, что у меня лицензий и изданий от "Фаргуса" примерно поровну. Так, все диски серии TES у меня лицензионные (у меня только Morrowind, Oblivion и Skyrim с официальными дополнениями), а вот "Vampire: The Masquerade — Bloodlines" - пиратка, потому что иначе и быть не могло. Даже с листочком, как именно надо устанавливать эту игру, чтобы она заработала . И с ужаснейшим PROMT'овским переводом, которого я не заметила, потому что моя первая игра была за Малкавиан и я думала, что в этом клане такие диалоги и должны быть . "Fallout" и "Fallout 2" от "Фаргуса", "Златогорье" обе части лицензионные . "Космические рейнджеры", первая и вторая часть, тоже лицензия. Ну и так далее.
Я полностью, абсолютно согласна насчет сохранения наследия. Мне думается, что должно быть такое хранилище, в котором можно скачать любое старье, запустить его, поностальгировать или же просто пройти, если когда-то эта игра была пропущена. И мне жаль, что многие игры исчезают навсегда, без возможности их прохождения. Например, старенькая Princess Maker 3: Fairy Tales Come True, которая больше не продается в Steam и которую теперь можно найти только на японском. Ну или все перечисленные в видео игры. И разработчикам действительно незачем это хранить, а если эти игры негде будет скачать, то и нового витка популярности когда-то хорошей (или наоборот, малоизвестной) игры может не случиться.
Про создание условно-бесплатных игр и появление WoW Classic было интересно.
А еще я согласна с тем, что пиратство не сможет убить очень хорошую игру, но может поспособствовать ее популярности и наоборот, продвинуть ее продажи. В общем, это просто причина для разработчиков не делать неиграбельной халтуры . Потому что демо можно сделать далеким от релизной версии игры или выгодно представить самый удачный огрызок. А вот если игру можно скачать даром, пусть и не совсем легально, то отсутствие баланса, странные баги и глючный ИИ игры могут ее угробить, даже если про игру будут звенеть со всех экранов. И наоборот - хорошая игра даже без рекламы станет очень популярна везде, где только можно, и ее станут покупать, даже если сначала она досталась бесплатно. Minecraft вообще никто не рекламировал на заре его существования, но его начали проходить, в него стали играть и теперь о нем знают или хотя бы слышали практически все . Даже те, кто вообще никогда не играл в игры.
Я не согласна лишь с восхвалением Steam - игры там слишком жестко привязаны к платформе, и я часто слышала ругань про то, что пока игра обновилась - играть расхотелось. Я иногда люблю играть в старые версии, так что обязательные обновления мне не нравятся. Мне больше нравится GOG, игра с которого будет ставиться как со старого доброго диска. И игру с которого можно на тот самый диск закинуть и поставить потом, и даже без сети.
Xatab'а жаль . Я пользовалась только его репаками серии Sims и не могу на них пожаловаться . Работали (и работают) они хорошо.