Итак, я решила попробовать Фаргусовскую версию. Судя по меню установки, тут перевели все и даже немного чересчур все . "Фаргус" зачем-то перевели название игры. Впрочем, загрузочный экран любопытный. Сложность я решила выбрать среднюю - если тут все как в Human Revolution, то можно начинать и на средней. И, наверное, даже на сложной. Я все-таки решила поэкспериментировать и сделать JC блондином. Навыки распределила стандартно - все самое интересное JC будет знать (пистолеты, винтовки, компьютеры и открытие замков), а остальное подкачаю как-нибудь потом.
читать дальше со скринамиПервая миссия началась с Боба Пейджа, беседующего с неким типом. Там он немного рассказал о своих коварных планах и о некоем сенаторе, который согласился участвовать в его кознях за дозу амброзии. Далее они упомянули эпидемию, которая постепенно выходит из-под контроля...
И старую знакомую группировку, которая дотянула аж до тех дней... Похоже, Боб Пейдж уже не принадлежит к их числу, как это было в Human Revolution. По крайней мере, о них он отозвался довольно пренебрежительно. Кроме того, они говорили о развитии имплантов. Первичный и вторичный модули... Интересно, о чем или ком он? Может, о двух сконструированных братишках ?
Как бы то ни было, JC отправили на Остров Свободы в Нью-Йорке. На острове царила кромешная тьма и светились только огоньки домов где-то вдалеке. Там JC встретился со своим братом Полом. Забавно, если JC блондин, то у Пола тоже светлые волосы. Но мне такая внешность не понравилась - они выглядят скорее седыми старичками, чем блондинами . Так что я вернулась к созданию персонажа и сделала JC стандартно черноволосым. Умения ему оставила те же, что и в прошлый раз. Кстати, забавный момент: в переводе от Фаргуса пиво превращается в водку.
У JC черные волосы, и у его брата тоже . Оказывается, они при любом выборе будут похожи. Забавно.
JC попросил оружие помощнее электрошокера и пистолета, и Пол предложил ему на выбор снайперскую винтовку, ГЕП (не знаю, что это. Я решила, что взрывчатка) или арбалет. Мне понравилась фраза про "снимать их с расстояния", но и бесшумно расстреливать врагов тоже было бы интересно. Я выбрала снайперскую винтовку. На это Пол предупредил брата, что это не учебные стрельбы и что мишенями будут живые люди. Хм. Я вспомнила начало Deus Ex: Human Revolution и то, к чему меня привел выбор дальнебойного шумного оружия, но решила не переигрывать и оставить снайперскую винтовку . Пол рассказал JC о задании. Итак, в статуе засели НСФ, которые утащили груз вакцины. На пристани есть информант. Ну и финалом хорошо бы освободить захваченного суперагента, которого держат в статуе. Все понятно. JC получил снайперку и некую "картинку".
После беседы решила посмотреть вкладку "цели/заметки". Все цели указываются сверху, а снизу есть еще и записки, которые, похоже, можно добавлять самостоятельно и самостоятельно удалять. Интересно.
Потом глянула на вкладку "Разговоры". Все разговоры записываются, это очень удобно. Пока что тут были беседы только с Полом и с Алексом Джейкобсоном.
На вкладке "Образы" есть карта острова. Руины статуи? Странно...
Как бы то ни было, сначала я решила исследовать окрестности. Рядом с первыми ящиками валялся и лом, так что разломать их и достать отмычку с биноклем было легко. Потом - под воду, где плавают еще два ящика. Там полезный мультитул и полезная (наверное, в будущем) батарея. Пока JC умеет только светить глазами, и энергии на это он тратит не так уж много.
Перед самым входом на локацию - несколько коробок с патронами и напутствие от Алекса. Он сообщил JC пароль для информатора и сказал, что можно стрелять без предупреждения.
И вот уже сам лабиринт, по которому бродят типы из НСФ и местами валяются трупы солдат УНАТКО (и не только).
Спрятаться за ящики и снять первого типа из НСФ было довольно легко. Даже я бы сказала, слишком легко. В Human Revolution на выстрел из снайперки сбегались все окрестные враги, даже если она была с глушителем. А тут никто ничего даже не заметил. Но за ящиками меня ждало что-то пострашнее типов из НСФ.
Птицы.
На компе иногда глючила озвучка, и птицы своим курлыканьем и хлопаньем крыльев вполне могли изображать монстра из ужастика. Это был довольно жутковатый скрипучий звук, заканчивающийся громким хлопком, как от выстрела, когда голуби взлетали.
Гулять по "лабиринту", незаметно зачищая НСФ-овцев было на удивление просто. Я даже подумала, что средняя сложность слишком легкая. На выстрелы снайперки никто не прибегает, подойти сзади и оглушить шокером - легче легкого, вся локация не бежит толпой на выстрелы... Единственная сложность была, когда НСФовцы стояли парочкой и беседовали, но и тогда удавалось их угомонить довольно быстро и не беспокоя всех остальных. Мне вспомнилась Deus Ex: Human Revolution, где в обучалке Адам зачищал врагов вообще безо всяких дополнительных наворотов (даже без инвентаря), имея только прицел. И как эти самые враги при самом тихом выстреле слышали все и устраивали перестрелку. Впрочем, в первой игре нет оглушения вручную, так что, возможно, простота уничтожения врагов на расстоянии компенсирует этот недостаток. Ближний бой тут, похоже, не в приоритете .
Подслушала беседу двух НСФ-овцев - они обсуждали Германа и его модификации. Хех, им не очень нравятся модификации и машины.
Неподалеку от пристани оказалось слишком много НСФ-овцев, и JC спрятался в какое-то подсобное помещение, где тоже был НСФ-овец, но один, и его было легко снять. Заодно потренировалась в стрельбе из арбалета. Странное дело: если стрелять усыпляющими дротиками, то враг еще некоторое время бежит, и падает только если в него выстрелить еще пару раз. Если стрелять обычными, то падает сразу. И целиться из арбалета не так удобно, как из снайперки. Кстати, хорошо, что я вначале выбрала снайперку, а не арбалет: два арбалета точно не нужны, а вот снайперка - вещь полезная. Там же был куб данных от какого-то "брата" с паролем и логином к неизвестному терминалу. Интересно, эту записку оставил Пол, или НСФ-овцы просто обращаются друг к другу таким образом? Может, у них что-то типа секты? Или это опять кривой перевод ? У Фаргуса перевод чуть лучше, но он тоже не идеален.
Еще там были ящики в самом конце комнаты, но из-за электричества туда было нельзя пройти. Впрочем, оказывается, для взлома терминала требуется всего лишь один мультиинструмент.
В ящиках оказались улучшения для оружия: увеличение магазина и улучшение точности. И батарейка еще в одном ящике.
У входа на пристань Алекс сообщил, что НСФовцы погрузили амброзию на моторные лодки и что тайный агент находится где-то в доках. Еще в доках находилось двое врагов, но они отправились отдохнуть.
На пристани тоже оказалось достаточно ящиков, а еще оказалось, что железные бочки тоже разбиваются ножом.
Как оказалось, не все бочки следует тыкать ножом . Оказывается, тут есть взрывные бочки. Взрыва бочки JC не пережил, и пришлось возвращаться к сейву. После этого я решила не разбивать железные бочки (все равно в них ничего нет), а сразу отправить JC к Харли Филбену. Харли выслушал пароль, рассказал, как пробраться в статую и попросил JC не убивать террористов. JC согласился, тем более что задание требовало его захватить, а не убить.
Далее была старушка, которая продавала патроны. Я думала, что ей тоже можно что-то продать, но увы. Она только продавала патроны для пистолета с винтовкой и дротики для арбалета. То ли тут действительно нельзя ничего продавать, то ли конкретно этой старушке нельзя ничего продать .
Еще на стене был какой-то штурвал корабля. Его было забавно вертеть, но никаких тайников с его помощью я, увы, не нашла.
А вот в воде отыскался тайник - не тайник, но затонувший корабль точно. Люк внутрь был заперт, и пришлось воспользоваться отмычкой. Там нашлось еще два улучшения для оружия и дробовик. Пока что я улучшаю снайперку, потому как пистолетом JC почти не пользуется.
При выходе с причала я снова увидела робота. Оказывается, это не вражеский робот. Значит, зря JC от него прятался, когда заходил на пристань.
Отмычки у JC не было, зато я нашла ящик TNT. А в самом начале была любопытная дверка. Мне было интересно, сработает ли TNT вместо отмычки и не разнесет ли он все, что внутри.
Как оказалось, не разнес. В ящике было несколько мед.ботов, а JC в перестрелках почти оторвали ногу, и подлечиться было самое время. Потом я нашла еще два ящика TNT. Один отнесла ко входу в статую, возле которого бродил определенно недружественный робот. Ящик по траектории движения, выстрел, - и нет робота.
Второй же ящик я решила потратить на эксперимент. Там же я нашла запертый сундук, и мне было жаль тратить на него отмычку. Кроме того мне было любопытно, что будет с убитыми НСФовцами, если рядом с ними взорвется TNT. Так что JC натаскал туда тел со всей локации, а потом выпалил по TNT из пистолета. От убитых НСФовцев остались одни ошметки - от всех, кроме одного. который лежал в самом низу. Любопытно, что здесь тоже продуманы такие мелочи. Кстати, здесь, как и в Human Revolution, если убитого врага тыкать ножиком, то будет брызгать кровь. Игра довольно старая, и было неожиданно, что эту особенность перенесли в Human Revolution, а не просто добавили.
Камеры взламываются мультиинструментами, а вот хакерство тут слишком простое. Тут не надо проходить никаких головоломок - просто щелкнуть "взлом", и программа взлома сама ломает панели управления и компьютеры. Это меня немного разочаровало: я думала, что и своеобразный взлом компьютеров перенесли из самой первой игры. После взлома панели безопасности можно поотключать камеры без траты мультиинструментов и открыть двери. Возможно, можно было бы и перенастроить турели, но пока что, видимо, у JC слишком низкий навык обращения с компьютерами. Насчет установок камеры я не особо поняла: тут можно перенастроить камеру и следить за врагами? Но если и можно, то наверняка не во время взлома: полоска очень быстро становится желтой, потом красной, а потом включается сигнализация.
Алекс сказал, что Гюнтера скорее всего охраняют за лазерными лучами. Я хорошо помнила эти лучи по Human Revolution... Можно было попробовать взломать панель управления и отключить их - для этого был нужен только один мультиинструмент. Но я решила, что можно обойтись без этого и заодно посмотреть на местную вентиляцию. Хотя, я бы вообще этого Гюнтера не спасала . Слишком хорошо помню историю из книги, где он развлекался в компании с Тиранами.
Вентиляция, в отличие от вентиляции из Human Revolution, оказалась очень темным местом, и JC пришлось включать освещение. В следующих комнатах было полно охраны и их было довольно сложно снять тихо. Впрочем, благодаря перцовому спрею и шокеру JC сумел отправить всех трех охранников в отключку.
В комнате, где держали Гюнтера, оказалось зеркало, и JC в него, конечно, посмотрелся.
Но сначала пришлось взломать очередную панель управления. К ней подошел тот пароль от "братишки", так что никаких ограничений на взаимодействие с панелью наблюдения не было. Я выключила последнюю камеру, переключила пушку (то есть, турель) на безопасный режим и открыла двери камеры, где держали Гюнтера. Гюнтер был настроен весьма воинственно и требовал пистолет. Пистолет - не такая уж и ценность, пистолеты валятся с каждого второго врага, так что пистолет Гюнтер получил и отправился куда-то наружу.
А я развлечения ради закинула всех оглушенных врагов в камеру, где держали Гюнтера.
Теперь можно было идти наверх. Но с боковых лестниц можно выйти только на балкончики, где всякие тайники и бродит еще один вражина (который был легко снят выстрелом). В тайниках ничего особо интересного не нашлось, а лезть к камере и турели в средний проход я не решилась.
Зато с другого края был банкомат и фонтанчик. В банкомате можно было снять денег - JC нашел записку с номером счета и пин-кодом. Снять получилось только 200 кредитов, но и это тоже деньги. Вдруг на боеприпасы не хватит, особенно на винтовочные. А фонтанчик, как оказалось, может восстанавливать здоровье по одному пункту если из него пить.
На крышу было решено лезть через ящики, поэтому JC отправился наружу. Там он наткнулся на Гюнтера, который посоветовал идти разобраться с предводителем НСФовцев. Вблизи он выглядит довольно любопытно. Интересно, у кого всяких наворотов больше: у Адама или у Гюнтера ? И отпинал бы Адам Гюнтера, если бы тот оставался с Тиранами на момент их стычки с Адамом или нет? И почему у него красные глаза? Вроде бы во времена Адама умели делать приличные глаза, ничем не отличающиеся от натуральных, да и у самого Адама были не такие уж выдающиеся по цвету глаза.
Гюнтер пообещал расчистить нижний уровень. Интересно, что он там собрался расчищать, когда JC там уже все расчистил ? Или он бы перестрелял их, если бы JC вздумалось пройти тихо?
Когда JC забрался на ящики, Алекс сказал, что так он может избежать встреч с охраной. Это вряд ли: на нижнем уровне точно не осталось охраны, а вот на верхнем врагов еще полно. Немного паркура - и JC уже стоит у отбитой головы статуи. Алекс сказал, что статую разнесли французские террористы. На втором уровне было всего четыре охранника и с ними было довольно легко расправиться. JC сверился с портретом, чтобы не пристрелить ненароком лидера НСФовцев.
На третьем уровне охраны не было, но вход в статую был заминирован газовыми гранатами. Пришлось вспомнить науку Германа и немного побегать. В результате у JC в кармане появились еще четыре газовые гранаты.
JC поднимался по лестнице в статую, Алекс же не давал ему скучать. Он сообщил, что Гюнтер вернулся, и напомнил, что не надо убивать лидера НСФовцев, а желательно бы взять его в плен.
Его никто и не собирался убивать. Во время беседы Лео рассказал много интересного: например, про тайное правительство и про то, что чума была распылена специально, чтобы остановить рост населения. И, конечно, он ругал УНАТКО в целом и JC в частности.
Сразу за лидером НСФовцев оказалась интересная колба, которую я решила подобрать. Алекс эе сообщил, что миссия окончена и JC следует вернуться на западную часть острова.
Канистра оказалась канистрой нанитов и предлагала на выбор одну из двух способностей - фибромышцы или силу схватки. Первая позволяла поднимать тяжелые предметы, вторая - силу рукопашного боя. Я решила, что тяжелые предметы важнее. В крайнем случая можно будет швыряться во врагов взрывными бочками . Да и вообще, судя по Human Revolution, возможность поднимать тяжелые предметы помогает найти много интересного, которое иногда прячут под тяжелыми предметами.
У входа на базу JC встретил солдата-воришку, который предлагал ему патроны для пистолета и стрелы для арбалета. JC сказал, что ему не нужно ни то, ни другое.
Потом JC поговорил с братом. Тот оказался несколько недоволен количеством угроханного народа . Кроме того Пол сказал, что JC следует отправиться в контору Мандерли на второй уровень и отчитаться.
Прихожая напомнила мне тренировочный уровень - такие же цветы, такой же блестящий пол и такие же отражения, "отраженные" в прямом смысле .
Газеты тут можно читать. Приятный момент. Люблю, когда в играх можно читать книги (и газеты).
И у охранника я впервые увидела местные компьютеры. Два монитора - ладно, но зачем две клавиатуры ? И еще дисковод посредине с блестящим диском . Конечно, тогда еще флешки не были так популярны и всю информацию носили на дисках, но все равно выглядит забавно.
Алекс напомнил JC, что того хочет видеть Мандерли. Большая часть дверей вокруг была закрыта, а пользоваться отмычками на глазах охраны я не решилась. Так что именно к Мандерли JC и отправился.
Сначала к секретарю, которая поздравила JC с прохождением испытания, сказала ему его пароль и направила к Мандерли. JC свистнул у нее наноключ и отправился собственно к начальству. Хех, JC самоуверенный. "Дайте мне пилота и вертолет, и я верну груз амброзии" . Впрочем, судя по событиям у статуи, он точно вернет.
Впрочем, судя по кривому переводу, JC не грозит возвращать амброзию на родину. У него будет другое задание и его напарником будет Анна Наварре. А перед этим JC следует пройти медицинскую подготовку (или все-таки медицинскую проверку?) у некого Джейма и получить снаряжение от Сэма Картера.
Если не заходить к Мандерли, то про медицинский экзамен и снаряжение скажет Алекс сразу, как только JC спустится на третий уровень. Там же есть два туалета - мужской и женский. В мужском валялись забытые кем-то сигареты, а женский был занят, так что JC не стал туда заходить и смущать сидящую там сотрудницу.
Медкабинет оказался очень интересным и познавательным.
Во-первых - книга по "нано-увеличениям", которая расписала все улучшения. Похоже они все тут распределяются по принципу "или-или". "Сила Схватки" или "Микрофибр. мышцы", "Увеличение скорости" или "Тихий бег", "ЭМ щит" или "Баллистическая защита", и все прочее в том же духе. Прокачать сразу все уже не получится, как бы этого ни хотелось.
Еще там оказались интересные плакаты с изображениями аугментаций скелета, наномускулатуры и глаз. Последний, похоже, показывал устройство красных глаз Гюнтера и будущей напарницы JC.
Еще в медкабинете вполне ожидаемо оказался медицинский бот. Но JC уже вставил себе "Микрофибр. мышцы" с помощью медбота из ящика, да и подлечился там же. Так что медбот ему был не слишком нужен, а вот бот-ремонтник не помешал бы: зарядиться было бы не лишним. Но увы, его-то как раз и не нашлось.
Джейм Рейс пожаловался, что после лечения колена у Гюнтера он чувствует себя механиком, а не врачом. Ну, а потом рассказал про "канистры" с наноулучшениями и про то, как все это работает.
У врача JC тоже стащил наноключ (тот лежал в шкафу), открыл запертую комнатку и забрал оттуда еще одну аптечку.
Ну, а дальше путь JC лежал в оружейную. Но перед оружейной было решено заглянуть в кабинет Алекса. Хех, у Алекса, оказывается, есть тайник под полом. Найден был случайно: мне было жалко тратить на освещение биоэнергию JC, и я просто не сводила курсор с пола в особо темных местах, чтобы не пропустить что-то интересное. Нашелся тайник с двумя выходами. Внутри оказалось улучшение для оружия, сигареты, еще один ключ и немного патронов для пистолета.
Ну, а потом я решила поэкспериментировать с хакерством. Если уж ломать чей аккаунт, то только Алекса . Интересно, что защита у всех аккаунтов одинаковая. В Human Revolution мне пришлось прокачать Адама на взлом до максимума прежде чем он сумел взломать комп Притчарда. Тут же JC влегкую взломал аккаунт Алекса, собрал все пароли, и дальше можно было читать все сообщения без ограничений по взлому.
Например, просто войти в аккаунт Алекса и прочитать код от шкафчика в его кабинете. А еще почитать письма Германна, который просил "пушку в черепушку", письма Мандерли, где он что-то писал о проверке какого-то нано-агента (интересно, Пола или JC ? ), письма доктора Рейса, где его приглашали на брифинг по наноулучшениям и рассказывали про наноулучшенных агентов.
Кстати, в шкафчике Алекса оказалось два ящика с полезными вещами. И я заметила забавную вещь: введением кода в электронный замок можно не только открывать двери, но и закрывать их.
Забавно, что Алекс Джейкобсон не сказал ничего насчет наглого выноса из его кабинета всего, что плохо лежало (т.е. не в карманах JC ) и взлома его аккаунта, хоть и заявил, что постоянно поддерживает связь с JC .
Потом JC отправился к Сэму, который выдал ему стелс-пистолет (наверное, просто с глушителем ) и посетовал, что УНАТКО воруют, причем профессионально. Из всего предложенного (отмычка, мультиинструмент и патроны) JC попросил отмычку. В прошлом задании крайне не хватало отмычек, приходилось пользоваться TNT. Мультиинструментов тоже не хватало, так что выбор был сложный.
Перед подъемом наверх заметила забавного робота-уборщика. Он смешно убегает, если к нему подойти поближе.
На втором уровне в комнате с автоматами Гюнтер Германн и Анна Наварре обсуждали какую-то проблему с автоматами и оранжевыми кнопками. Потом они заметили JC, и Анна сказала, что надеется, что JC не пойдет на ночную операцию в солнцезащитных очках. Хех.
Они немного обсудили предстоящее задание, после чего Анна отправилась готовиться к заданию. Вблизи она выглядит гораздо лучше, чем на иконке. А я наконец-то поняла, что мне напоминают красные глазюки Анны и Гюнтера. Терминатора . Гюнтер вообще выглядит как T-800 какой-то .
А потом оказалось, что то ли ключи Алекса, то ли ключи со стола секретарши подходят ко всем запертым кабинетам. И JC пошел искать все, что плохо лежит . В одной подсобке оказался ящик с патронами, в другом - вентиляция. К вентиляции ключ не подошел, и ее пришлось взламывать банальной отмычкой. За ней оказался тайник с батарейкой.
После того как все офисы были нагло обшарены JC все-таки решил снвоа пойти к Мандерли. Там уже был Пол. Итак, в следующем задании (если перевели все более-менее правильно) JC предстоит обесточить энергоустановку НСФ, чтобы помочь Полу забрать похищенную амброзию. Потом Мандерли выдал JC денежную награду - 1000 за удачную операцию и 250 за спасение Гюнтера. Ну, на патроны, наверное, хватит.
Пол сказал, что встретится с JC в городе. И, значит, JC пора на пристань.
У меня ощущение, что я не нашла половины тайников в этой локации . Впрочем, главное, что нашла первую канистру с улучшениями. Так и не поняла, есть ли смысл в скрытом отстреле врагов или же его нет . И вообще, есть ли смысл оставлять их в живых и просто обходить стороной? Мне кажется, что нет. По крайней мере, в первом задании смысла точно не было .
Продолжение будет, когда я смогу "подружить" Deus Ex на ноуте с каким-нибудь скриншотером . На компе с Windows XP хватает обычного FSCapture, а вот при Windows 7 игра чудит: и скриншотер не всегда сразу снимает. Fraps, думаю, снимать будет, но у него один большой минус: он снимает игру "как есть". То есть, будет растягивать скрины по всему экрану, на все 1600x900, а не на разрешение 1024x768, как в игре (и как его скринит FSCapture). Выглядеть это будет не очень . Вариант PrintScreen - Paint - сохранить кажется мне слишком трудоемким, а встроенный в игру скриншотер не записывает диалогов. Так что буду думать .
И чуть-чуть отвлекусь от игры. В папке со скринами из игры нашла скрин с температурой жесткого диска на компе после игры . В июле была такая жара, что плавилось все, и за компом я сидела только когда было немного похолоднее. И даже тогда вот так все грелось. Но, что самое странное, игра не тормозила, не лагала и шла более-менее нормально .
Игровое. Deus Ex - первое задание, Статуя Свободы.
Итак, я решила попробовать Фаргусовскую версию. Судя по меню установки, тут перевели все и даже немного чересчур все . "Фаргус" зачем-то перевели название игры. Впрочем, загрузочный экран любопытный. Сложность я решила выбрать среднюю - если тут все как в Human Revolution, то можно начинать и на средней. И, наверное, даже на сложной. Я все-таки решила поэкспериментировать и сделать JC блондином. Навыки распределила стандартно - все самое интересное JC будет знать (пистолеты, винтовки, компьютеры и открытие замков), а остальное подкачаю как-нибудь потом.
читать дальше со скринами
читать дальше со скринами