Посмотрела let's play "Detroit Become Human" от RusGameTactics . Летсплейщик прошел эту игру максимально плавно, максимально похоже на фильм и максимально мирно. Я не всегда была согласна с ним, и, возможно, финал был бы более печальным. Но то, как игру прошел он... Это, мне кажется, более правильно. Хотя у меня бы точно не хватило терпения, и мирное противостояние Маркуса точно скатилось бы в кровавую революцию со взорванным Детройтом . Единично это бы тоже была бы победа, но в перспективе - вряд ли. Хотя, любой исход такого противостояния может в конце концов оказаться предысторией "Матрицы".
читать дальшеЯ понимаю теперь, отчего эта игра так популярна. В истоках ее - самый большой соблазн, какой только может быть и который сейчас в прямом виде незаконен (и, возможно, именно поэтому теперь настолько велик): владеть кем-то себе подобным полностью, безраздельно. Или кем-то, похожим на себе подобного. И как любая власть, это безумно развращает. Единицы смогли бы стать действительно достойными хозяевами - такими, как Карл. В большинстве же такая власть пробуждает в хозяине самые темные стороны.
Интересно, сколько прониклись историей борьбы Маркуса, Коннора, Кэры и прочих полностью и сколько начали примерять на себя, кого бы купили, если бы андроиды вдруг появились в продаже? Я практически уверена, что вторых в разы больше. Наверное, именно поэтому андроиды и именно поэтому CyberLife создала роботов, которые настолько похожи на людей, что научились чувствовать и стали практически живыми. И именно поэтому многие владельцы так жестоко обращались с собственным, по сути, имуществом. Человекоподобность дает иллюзию, что этот робот и чувствует то же, что и человек. В игре это верно, но... бить роботов? А хозяева андроидов порой их колотят, совершенно забыв, что могут разве что сломать их, но не вызвать чувство боли. Если бы андроиды выглядели как табуретка, то их бы колотили гораздо реже - в самом деле, что может быть глупее, чем колотить табуретку... Впрочем, я что-то зафилософствовалась и отклонилась от темы летс плея .
Что мне еще понравилось - что у автора очень хорошо получилось показать эволюцию Коннора, как он потихоньку, шаг за шагом, становится девиантом. Сначала он воспринимает полицейского как помеху, а потом - он становится его другом. Начинает чувствовать. Сначала он механически сдает полицейским девиантов - первого, второго, но девицам из клуба "Рай" он позволяет бежать. Потом отказывается стрелять в андроида. И последний рывок - когда он находит Маркуса, а Маркус находит нужные слова, и Коннор сносит стену запрета и меняется уже полностью. Мне кажется, этот момент в этом прохождении проведен просто филигранно. Судя по диалогам, можно было пройти и совершенно иначе. Но я даже не хочу знать - как, потому что в этом прохождении все было даже идеальнее, чем выбрала бы я.
Маркус... Он мог быть любым - жестоким, ненавидящим человечество, особенно после того, что с ним сделали. Но мне нравится Маркус в этом прохождении, потому что именно таким был бы андроид старого художника, которому он был как сын. Он невероятно стойкий, он готов пожертвовать ради свободы всем, включая себя, и он понимает, что революция лишь отсрочит уничтожение. Да, мирный вариант принес очень много потерь, но люди и так панически боятся всех, кто похож на них и не является человеком. Революция и уничтожение Детройта напугали бы оставшееся человечество, и андроидам снова пришлось бы биться. На сей раз - до последнего человека, потому что андроиды гораздо выносливее. А так есть шанс, хоть и крохотный, что эта история и вправду окончится миром. Возможно, навсегда. И потому мне нравится это мирное прохождение и эта концовка.
Кэра и Алиса... Я сразу заподозрила что-то не то, когда Тод заявил о нападении андроида и ничего не сказал о пропаже дочери. Но я подумала сперва, что ему плевать на дочь. Впрочем, это все равно было странно. Второй момент - когда Златко велел Лютеру привести девочку. Он разбирал исключительно андроидов, зачем ему человеческая девчонка? Ну и финалом, еще до того, как Кэра увидела вторую Алису, - то, что Лютер постоянно пытался что-то сказать ей про Алису. Но как бы то ни было, из них получилось хорошее семейство. Все-таки интересно, кто стал девиантом первый - Алиса или Кэра? Мне думается, что Алиса - у нее нет диода, как у других андроидов. Но она слишком маленькая, и ей было легко поверить в то, что она просто маленькая девочка. Кэра решительная, она заботится об Алисе и всегда защищает ее. Иногда я жалела, что Кэра не осталась с Маркусом и не дождалась свободы в Детройте. С другой стороны, в компании Маркуса у них был большой шанс погибнуть, а так они выбрались, причем - в полном составе, включая Лютера, который оказался на деле очень даже хорошим андроидом (любопытно, зачем был нужен такой гигант... Это был андроид-строитель? По крайней мере, среди тех, кого освободил в магазине Маркус, аналогов Лютера я не видела).
И итоги. По сюжету эта игра достойна Last of us, и отличается от последней многовариантностью концовок и вообще выборов по ходу игры, плюс она затрагивает куда более щекотливую тему, чем зомби-апокалипсис. Так что теперь мне понятно, почему Detroit Become Human стала так популярна . Let's Play мне очень понравился, но проходить эту игру я бы не стала - я люблю смотреть прохождение таких игровых новелл, а не проходить их сама. Понравилось, что история делится на три линии: Коннора, Маркуса и Кэры с Алисой. И что выбор за одного персонажа может повлиять на других. Я не удержалась и глянула другие варианты - все персонажи могут погибнуть во множестве моментов, Коннор может и не стать девиантом, а Маркус может проиграть в своей борьбе за свободу... Но мне нравится прохождение RusGameTactics, я пыталась бы пройти игру точно так же, разве что я не стала бы помогать Алисе, Кэре и Лютеру покидать Детройт: в этом нет смысла, поскольку это прохождение заточено на победу Маркуса .
Графика даже чересчур реалистична (этим грешит большинство консольных игр). Не люблю такое. Впрочем, игровой новелле это простительно, но играть к примеру в зомби-выживалку с такой реалистичной графикой мне бы не хотелось. Немного поворчу, что сейчас почти все старые добрые RPG превращаются либо в MMORPG, либо вот в такие игровые новеллы с туннельным прохождением, и что серии TES и Fallout уникальны со своим открытым миром и возможностью творить все, что пожелается (не только в плане диалогов и строго отмеренных выборов). Впрочем, игровые новеллы интересно смотреть - будь то The Walking Dead, Last of us или Detroit Become Human. В них обычно хорошо проработанный мир (я это люблю), чрезмерно реалистичная графика (это я не люблю, но она позволяет воспринимать происходящее на экране как фильм) и довольно живые персонажи. Единственный минус - игровые новеллы слишком жестко запрограммированы на сюжет. Их интересно смотреть, но их скучно перепроходить (да и первое прохождение таких новелл, как мне думается, сильно на любителя). Не будет никаких случайно пропущенных побочных квестов, никаких неожиданностей, никаких новых локаций. Только другой выбор - сделать чуть иначе, чем в прошлый раз, и получить другую концовку или немного иную историю. Их перепрохождение похоже на пересмотр полюбившегося фильма или додумывание вариантов - а что бы было, если... Только... Я слишком ленива, чтобы смотреть фильм и шлепать по клавишам, делая какие-то выборы . Я предпочту развалиться на диване и наслаждаться историей, а выборами пусть занимается кто-то другой .
И, возвращаясь к игре, не удержусь - несколько скринов из инета:
Скрины из инетаСтарый художник Карл. Достойный старик и хороший художник.
Маркус, предводитель андроидов.
Маркус "пробуждает" андроидов в магазине CiberLife.
Кэра защищает Алису перед побегом.
Грозный Коннор с пистолетом.
Detroit Become Human - Let's Play
Посмотрела let's play "Detroit Become Human" от RusGameTactics . Летсплейщик прошел эту игру максимально плавно, максимально похоже на фильм и максимально мирно. Я не всегда была согласна с ним, и, возможно, финал был бы более печальным. Но то, как игру прошел он... Это, мне кажется, более правильно. Хотя у меня бы точно не хватило терпения, и мирное противостояние Маркуса точно скатилось бы в кровавую революцию со взорванным Детройтом . Единично это бы тоже была бы победа, но в перспективе - вряд ли. Хотя, любой исход такого противостояния может в конце концов оказаться предысторией "Матрицы".
читать дальше
читать дальше