Забавная история с этой игрой - с одной стороны, мне сложновато в нее играть, с другой - ужасно интересно. Забавно, но мне понравилось, как тут копаются шахты. И управление потихоньку перестает быть таким ужасным. Хотя, наворотила я на этой карте дел поначалу, м-да-а...
читать дальше со скринамиИтак, я на всякий случай перекрыла вход на те две лестницы и построила новый спуск.
Внизу я сразу сделала разметку разных помещений - большой склад, комната для еды, несколько будущих мастерских. Все остальное буду копать внизу. Дварфы откопали какие-то кристаллические опалы... Это, наверное, какие-то драгоценные камни? В любом случае, в будущем они пригодятся. Пока что я не буду строить хитроумных схем помещений, а стану строить как строится. По соседству можно увидеть затопленные туннели после предыдущей попытки углубиться под землю.
Посмотрела мысли Ид. Интересно, какие плохие мысли хуже - зеленые или коричневые? Ну да, надо строить столовую, надо делать кубки и чаши, надо построить хотя бы казармы какие-то что ли, чтобы они не спали на камнях. Ид доволен тем, что ему приходится копать. Что ж, копать ему придется много, долго и упорно, и если ему это нравится - то это же просто прекрасно .
Весь скотный двор вместе с дварфами перебрался внутрь. Надо будет построить птичники, прокопать ферму, задать плотнику или еще кому-то сделать кубки и чаши, смастерить столы и стулья, выгнать кроликов наружу... Ну и прочее по мелочи. Я немножко погорячилась с мастерской плотника так близко к поверхности - думаю, я спущу ее чуть ниже. И склад с дровами тоже. Или же оставить все как есть? Даже не знаю. Но выкапывать крепость в глубину мне уже нравится. Еще я послала дварфов срубить парочку деревьев и небольшой склад с этим самым деревом оказался забит чуть ли не под завязку. С трех деревьев столько дерева ?! Ну, тогда у меня точно не будет никаких проблем с эльфами. Хотя, еще вопрос, сколько его будет тратиться на мебель, болты и прочие полезности. Вообще, тут валяется слишком много алевролита. Надо будет копать еще ниже, и там строить склад для всяких камней. Туннель по соседству просох, но весь покрылся илом. Я теперь думаю, есть ли смысл копаться в ту сторону или проще двигаться в обратную сторону чем все это вычищать. И не затопит ли там все заново, если я пущу дварфов туда.
А еще я поняла, почему затопило тот туннель. Кто-то сильно ступил, и этот кто-то - я. В прошлый раз, когда я приняла озеро за гору, я начала делать спуск вниз там. И этот спуск вниз оказался прямо на подземной части озера и его благополучно затопило. Судя по тому, что я прочла о лестницах в вики, получилась дырка в земле. А потом я совсем про это забыла и прокопала новый туннель как раз под этой дыркой. Естественно, вся вода вылилась в туннель . В общем, кто молодец? Понятно, что я . Так что вторую сеть туннелей тоже можно использовать, если очистить ее от ила и попытаться закрыть ту дырку, через которую туда течет вода... Как бы только это сделать - вот вопрос . Можно построить стенку из того же алевролита, но перекроет ли она проход сверху донизу? И можно ли будет убрать эту кучу ила, которую мне нанесло из пруда? И не будет ли стенка подтекать? Еще можно построить трехслойную стенку. Или оставить это безобразие памятником собственной глупости. Или отстроить лестницу вверх, набить туннель ловушками и оставить его в качестве гостиницы для приходящих вражин . В общем, подумаю.
Итак, я уже понемногу начинаю разбираться во всем этом, и, чем больше я разбираюсь, тем больше мне оно нравится . Подземная часть уже начинает напоминать какое-то подобие дварфийской крепости. С подземной частью я весьма сильно накосячила поначалу , но теперь разобралась и повторять такое точно не буду . Если у меня получится сделать все и не довести дварфов до повального сумасшествия (надо сделать кубки, столы и стулья!) , то, думаю, все получится. Главное - не увлечься строительством и не забыть, что это не RimWorld, где огородиться стеной - достаточная защита от большинства опасностей . Иначе придется начинать сначала и отвоевывать свою крепость у каких-нибудь злобных тварей .