Я искала что-то, во что могла бы залипнуть в телефоне, и, кажется, немного переборщила . Сюжет этой игры довольно прост: корабль с роботами потерпел крушение на необитаемой планете. Поскольку на корабле летели роботы-шахтеры, то они тут же начали рыть шахту, добывать полезные ископаемые и с помощью роботов-археологов изучать историю неизвестной планеты. История эта во многом напоминает мне Starbound, но об этом дальше .
читать дальше со скринамиВ принципе, игра даже немного ленивая: копать вниз, добывать ресурсы, повышать технологический уровень, открывать новые технологии. Некоторые технологии зависят от общего уровня, некоторые - от того, как глубоко прокопана шахта вниз.
Основная добыча ресурсов идет внизу, в шахтах. Шахты улучшаются. Чем лучше прокачана шахта - тем быстрее там идет добыча ресурсов и тем больше ресурсов там помещается. Это достаточно актуально до постройки базы дронов, которые собирают ресурсы даже тогда, когда игра и телефон выключены.
В игре есть задания, за выполнение которых дают зеленые кристаллы. Эти же кристаллы можно купить за деньги, но зачем, если есть задания? Хотя, возможно, задания однажды кончатся. Но я надеюсь, что смогу улучшить базу дронов на максимум до того, как произойдет эта неприятность .
Плавильня - первое, что строится не в шахте, а на поверхности планеты. В принципе, простая штука: два чана и робот, обслуживающий это безобразие. Плавильню можно улучшить, тогда она будет переплавлять сразу два металла. У меня очень долгое время на поверхности была одна плавильня и ничего более.
А вот дерево заклинаний я бы скорее обозвала "Деревом технологий". Тут можно создавать новых копательных дронов, замораживать или испепелять блоки и пользоваться лазерным выстрелом. Чем выше уровень, тем сильнее выстрелы и урон блокам и не только. Например, в самом начале у моего лазера была мощность всего на 100 урона, а спустя пару-тройку десятков уровней лазер стал бить на 11к урона. Но и блоки тоже стали толще: последний расколотый блок был 3121к прочности, и это еще не предел.
Исследования. Собственно говоря, это результат археологических раскопок. Первое же исследование заявило, что дроны приземлились на Землю, что сразу же напомнило мне старый добрый Starbound.
А почему? А потому, что боты-копатели то и дела наталкиваются на пораженные блоки с вот такими знакомыми щупальцами. Щупальцами, похожими на те, которые разнесли Землю в Starbound.
В игре есть боссы, каждый босс (Старейшина, как их тут зовут) соотносится с определенным материалом. Мне довелось сразиться с Угольным Старейшиной. Это была та еще задачка! Мне пришлось несколько раз прокачать лазер и урон, прежде чем я смогла его победить .
Впрочем, пораженные блоки на этом, как водится, не закончились. Похоже, следующий босс будет медным. Как сказал мозговой центр всей этой робототехники : "Если предыдущий Старейшина был угольной лепешкой, то чего нам ожидать дальше? Огромный медный слиток с глазами?". Хотела бы я на это посмотреть . Но сражаться с этим "медным слитком", думаю, будет еще сложнее, чем с "угольной лепешкой". Вообще после этих щупалец, Земли и Старейшин эти роботы напоминают мне не роботов, а глитчей, волею судеб занесенных на Землю. Или более продвинутых родственников глитчей.
За исследование, кстати, дают сундуки. В сундуках могут найтись редкие материалы, а может их и не найтись. Но и обычные материалы тоже хорошо. Особенно теперь, пока я еще не докопалась до месторождения железа . Еще сундуки можно покупать за донат, но зачем, если они и так выпадают.
А еще в игре хранится история - все диалоги и почти все уведомления. Кстати, все это богатство я насобирала за время отсутствия в игре: просто дроны летали по шахтам и собирали все, что могли.
А теперь - поверхность. Сначала пишется, до какой глубины прокопана шахта. Я на тот момент прокопалась только до 153 уровня подземелий. Первый блок я уже показывала - это плавильня, плавильню я так и не улучшила (целых 500 слитков железа! 500 слитков железа!), поэтому показывать ее по второму разу не стану.
Второй уровень - Мастерская. В мастерской дроны делают разные полезные вещи с помощью тех ресурсов, что добыты в шахте. Судя по количеству верстаков мастерскую можно улучшать до третьего уровня.
На верстаке можно делать батарейки, провода, медные гвозди, чипы, лампы и многое другое. Рецепты открываются постепенно - большей частью за золото, меньшей - за прорытый уровень в шахтах. Так, крафтить чипы, батарейки и лампы я смогла только после победы над первым боссом.
Третий уровень - база дронов. У меня пока что два дрона - Howle и Frank. Howle в основном занимается строительством, а Frank собирает ресурсы с шахт. Ну или лентяйничает, потому что время сбора ресурсов ограничено 9 часами реального времени, и если не зайти в игру и не пнуть Франка собирать ресурсы, он так и будет стоять заряжаться на базе дронов .
Четвертый уровень - химическая лаборатория, в которой роботы производят химические вещества. Пока что мне непонятно, зачем они нужны - но у меня еще половина крафтов не открыта.
Пятый уровень - водный коллектор. Я думаю, что вода нужна для теплиц, но теплицы будут позднее. Пока что на них не хватает ресурсов.
Вот такая вот прилипучая игрушка, которая напоминает мне местами сюжета Starbound. Если будет настроение, то напишу о ней еще что-нибудь, если нет - не стану. Но игра определенно мне нравится .
Игровое. Deep Town: Mining Factory
Я искала что-то, во что могла бы залипнуть в телефоне, и, кажется, немного переборщила . Сюжет этой игры довольно прост: корабль с роботами потерпел крушение на необитаемой планете. Поскольку на корабле летели роботы-шахтеры, то они тут же начали рыть шахту, добывать полезные ископаемые и с помощью роботов-археологов изучать историю неизвестной планеты. История эта во многом напоминает мне Starbound, но об этом дальше .
читать дальше со скринами
Вот такая вот прилипучая игрушка, которая напоминает мне местами сюжета Starbound. Если будет настроение, то напишу о ней еще что-нибудь, если нет - не стану. Но игра определенно мне нравится .
читать дальше со скринами
Вот такая вот прилипучая игрушка, которая напоминает мне местами сюжета Starbound. Если будет настроение, то напишу о ней еще что-нибудь, если нет - не стану. Но игра определенно мне нравится .