Уже начался август, на улице уже два месяца как жара, и я вовсю развлекаюсь с генетикой норнов в Creatures 1 и Creatures 2 на старом компе, а запись, которую я собиралась дописать и отправить аж 14 июля, до сих пор пылится в папке "Куча". Непорядок, исправляюсь . Итак...

1. Stardew Valley, или год из жизни Лорены

Итак, Лорена поселилась на лесной ферме, немного расчистила местность, познакомилась со всеми местными жителями и долго, долго училась рыбачить. Еще дольше, чем выбирать растения для следующего года. Лорена определилась, с кем бы она хотела станцевать на Фестивале Цветов, но увы - у Себастиана были совсем другие планы. Впрочем, все еще впереди - Лорена твердо решила, что в следующем году она будет танцевать с Себастианом, и точка.


читать дальше и очень много скринов

2. Project Zomboid.

Тут я буду кратка - я нашла Sphygmomanometer буквально с первого забега Мари по новому миру. Кроме Sphygmomanometer я нашла и другие полезные вещи. Мой мед. кабинет в доме у озера под завязку забит всякими полезными вещами - повязками и бинтами, антидепрессантами и дезинфицирующим средством, обезбаливающими и еще много чем. А теперь благодаря этой находке и медицинской станции я смогу делать лекарства самостоятельно .


читать дальше

3. Minecraft 1.12.

Тут все печально. Я провела тест на отдельном мире в креативном режиме - построила точно такую же схему, увеличила цепочку повторителем и, вроде бы, на первый взгляд, все заработало. Но...


Вот и баг. Тот самый баг, что встречался мне в моем мире. Оказывается, это не мой Tertium забагованный, это версия Minecraft вышла забагованной. И это меня очень огорчает . Вода выливается непонятно откуда - я проверяла и, вроде бы, все ведра во всех выбрасывателях полные.
Впрочем, я все еще надеюсь, что это я что-то напутала в схеме, а не словила обычный баг в игре. А посему выкину-ка я сюда архив с тем тестовым миром на тот случай, если кто-то еще решит проверить и, возможно, исправить это безобразие, если баг в схеме - вот.


UPD. Пока я разбиралась с этой записью, появились слухи, что в 1.13 как раз займутся ловлей багов, и это будет основной задачей нового дополнения. С одной стороны - как бы еще хуже не сделали, с другой... Хуже уже просто некуда, когда банальная схема не работает как надо .

Вот и все про игры двухмесячной давности . В следующий раз записи будут более актуальные - про Creatures и норнов и про другие игры (но в основном про норнов )