Решила закинуть сюда несколько стилей рабочего стола, которые у меня сменились за последние несколько месяцев. Во-первых, они симпатичные, а во-вторых - может пригодиться, если вдруг я захочу сделать похожий рабочий стол, но забуду, какими иконками и обоями я пользовалась.
Много скринов рабочего стола
Из игрового - я неожиданно продолжила смотреть видео по "7 Days to Die Alpha 13 " от Krabo Land Games и начала смотреть "7 Days to Die ► Alpha 14" его же. И, естественно, вернулась в 7 Days to Die. Alpha 13 и Alpha 14 на моем ноуте не идут (и хорошо, что не идут - я посмотрела на зомби из последних версий и решила, что в Alpha 11 играть не так уж и страшно ). Ну и я узнала парочку хитростей, которые в последних версиях игры, похоже, убрали. Например, это пугающее бормотание зомби раздается обычно на спаун-точках, и селиться там, естественно, сильно не рекомендуется . Еще один неприятный и жутковатый звук - знак того, что где-то отспаунилась небольшая орда, и персонажу лучше спрятаться в траве и быть как можно тише. Плюс я решила беречь свои нервы и отключать зомби всякий раз, как подхожу к убежищу. Конечно, это читерство, но истории вроде "пришла толпа и уничтожила мне дом" меня настолько не вдохновляют, что портят всё удовольствие от игры. Потом, может быть, когда разовьюсь там как следует, построю приличную оборону и всё такое, тогда буду включать зомби и воевать с целыми толпами не отходя от дома. А пока что как-то так. Потом, может быть, расскажу про новый заход в 7 Days to Die подробнее.
Всё ещё играю в "Цену Свободы", но сюжетный квест у меня сильно застопорился. Нужно пройти Спальню в режиме "Тайник" (и выбрать наконец новую фракцию) и пройти Будуар (Детскую в режиме призраки). Всё это проходится после сбора паззлов спальни и будуара соответственно, и у меня есть все кусочки паззлов... Кроме 24, который выдаётся после завершения квеста. И квест этот у меня в журнале все никак не появляется, ни тот, ни другой . То ли для этого надо завершить все побочные квесты (а у меня их полно, ещё с прошлого сезона), то ли ещё что. Так что я лениво вожусь с побочными квестами - часы для Дженни уже собрала, машину в гараже вместе с Нэт скоро заведём (как только наберу изоленты, так сразу), кнопок для Джима насобирать осталось по минимуму... В общем, возни много, а толку для сюжета мало .
В Viking Death Squad Legacy Challenge тоже продолжаю играть. Сейчас симам выпало крайне скучное задание, и я лениво доиграла до четверга, и на том застопорилась. Предыдущее было повеселее - там хотя бы сима каждый вечер уносили на летающей тарелке. Кстати, в том испытании мне вспомнилась какая-то статья по Sims 3 - там в промо-видео персонажа лупили по голове мячом, после чего он в истерике выбегал из комнаты, едва завидев мяч . Так вот, это было и в Sims 2 - к концу недели бедняга Мэтт ненавидел всех инопланетян скопом и рыдал часами, вспоминая время, проведенное на летающей тарелке . В Sims 3 я такой чувствительности в персонажах и не замечала. Впрочем, в Sims 3 я и не играла столько поколений, а более-менее нормальный интеллект у симов вырабатывается где-то к третьему поколению. По крайней мере, мне кажется, что с каждым поколением симы становятся умнее . Например, в династии в шестом поколении был сим, который точно знал, где его кровать и спал только в ней. А ещё была очень ленивая симка, у которой все параметры падали в ускоренном режиме, если она занималась чем-то, что не повышало веселье .
А ещё я уже давно не играла ни в Minecraft, ни в Starbound... Хотя нет, недавно играла в Minecraft Pocket Edition , где умудрилась заблудиться в двух соснах . Да, отсутствие на телефоне F3 очень осложняет жизнь . С другой стороны - будет мне урок: не забредать слишком далеко без компаса .
Рабочий стол и немного игрового
Llirael
| четверг, 31 марта 2016