Поиграла в Stranded Deep, тогда еще 0.04.E7. В принципе, интересно, но игра еще очень сырая, с кучей багов, недоделанным крафтом и слегка скучноватым геймплеем.
Начало интересное - персонаж появляется в самолете бизнес-класса, в качестве обучения крафту ему предлагается сделать себе коктейль. Пару минут спокойного полёта - и потом в боку самолета появляется дыра, идет разгерметизация, персонаж оказывается в воде вместе с самолётом, выплывает из дырки, находит спасательный плот и отправляется к ближайшему островку.

читать дальше со скринами

После переустановки винды восстанавливать Stranded Deep я пока что не стала. В целом игрушка приятная, и если бы не ранний доступ, и, как следствие - куча багов и неприятности с геймплеем, было бы совсем хорошо. Но возвращаться к тем же багам и снова блуждать среди островов мне не захотелось.Впрочем, игрушка все еще разрабатывается, так что ей простительно. Первые версии Minecraft и Starbound тоже были не идеальны. Недавно смотрела Stranded Deep v0.07H1, и там многое поправили. Острова стали больше, ресурсов тоже стало больше, взаимодействие с миром - лучше, для рубки стали подходить не только пальмы, и даже компас появился. Крафт изменился, стал похожим на крафт в предыдущих версиях Stranded. Вкладку инвентаря увеличили с 8 до 16 (и это хорошо - 8 ячеек ни для чего не хватало), в крафте появилась вкладка "фермерство", что уже многообещающе. Но все-таки я пока что играть в нее не буду. Подожду фермерства, нормальных складов, возможности складировать вещи на плоту для перевозки, доработки взаимодействия с миром и возможности добывать камни и железо из здоровенных булыжников на островах. И буду надеяться, что на моем ноутбуке это всё пойдет .