Поиграла в Stranded Deep, тогда еще 0.04.E7. В принципе, интересно, но игра еще очень сырая, с кучей багов, недоделанным крафтом и слегка скучноватым геймплеем.
Начало интересное - персонаж появляется в самолете бизнес-класса, в качестве обучения крафту ему предлагается сделать себе коктейль. Пару минут спокойного полёта - и потом в боку самолета появляется дыра, идет разгерметизация, персонаж оказывается в воде вместе с самолётом, выплывает из дырки, находит спасательный плот и отправляется к ближайшему островку.
читать дальше со скринами
Кстати, о плоте - к плоту прилагается весло, которое следует беречь как зеницу ока. Потому что иначе придется перемещаться вплавь, пока в каком-нибудь корабле не найдется еще одно весло.
Вода и море шикарны даже на средних настройках (я решила не мучить мой ноут максимальными). Блики на воде, тени, даже земля намокает во время дождя. Игра идет от первого лица, как и первые две части Stranded. Но тут же начались и разочарования. Во-первых, не очень большой остров. Он меньше среднего островка в Stranded 2. Более того, он даже меньше самого маленького островка в Stranded 2. Второе разочарование было больше - ресурсы. В Stranded 2 можно было взаимодействовать со всем миром. Срубать листья с кустов, разбивать камни молотом и киркой, рубить любые деревья, а не только пальмы. В Stranded Deep о взаимодействии с миром можно благополучно забыть. Если предмет подсвечивается, то с ним взаимодействовать можно. Если предмет не подсвечивается, то взаимодействовать нельзя. После Stranded 2 это как-то бедновато. На земле можно найти камни и палки. Камни надо собирать по всем окрестным островам, потому что их очень мало. Инструментов тут сделать можно только четыре - каменный нож (для распила кокосов и охоты на крабов), каменное копье (для охоты на крабов и рыб), каменный молот (годится только для стройки) и каменный топор (годится для разрубания кокосов и рубки деревьев).
Крафт в виде "Накидай на землю ресурсов и занимайся строительством" мне показался симпатичным. В Stranded 2 инструменты все-таки делались в рюкзаке, а вот всякие постройки строились именно таким образом - сначала вбивались колышки, а потом постепенно, по мере добычи ресурсов, возводилась постройка. Здесь же всё строится на земле - например, с 4 палками, 2 веревками и 2 камнями я могла уже построить ловушки для рыб. Опять немного поругаюсь - в Stranded 2 рос хлопок, из него добывался пух, а из пуха уже можно было плести верёвку. Здесь из юкки сразу выпадают верёвки. Верёвочное растение какое-то.
Состояние персонажа теперь можно смотреть не в общем меню, как в Stranded 2, а прямо на часах. Часы персонажа показывают не только время и дату, но ещё и сколько дней прошло со времени кораблекрушения, какая температура воздуха, будет ли дождь, а при переключении отображают здоровье, голод и жажду персонажа. Также можно определять здоровье персонажа по руке. У моего персонажа тут на руке старые шрамы, оставшиеся после падения самолета и драки с акулой.
Процесс рубки пальмы. Пальма натурально падает, а не распадается на бревна. На бревна её ещё надо порубить, а поскольку в крафте в основном используются палки, то бревна надо порубить на палки. Вообще разрубание деревьев показано достаточно реалистично.
А это - просто красивый закат на острове. Я ведь уже говорила, что графика тут на высоте?
И - попытки строить хижину. Тут я опять буду ругаться на геймплей. Во-первых, ограниченное количество ресурсов, но об этом позднее. И, во-вторых, отсутствие складов как вида. Нет, я могу построить хижину и забить её палками. Вот только хижиной она от этого быть не перестанет. Вообще меня раздражает такой бардак. Как и то, что на бардак тратятся ресурсы компа, которые можно бы было потратить более полезным способом, чем отрисовывая кучу валяющихся на земле палок, листьев и камней. Я не раз с ностальгией вспомнила склады камней и бревен в Stranded 2, в которых я хранила целую кучу самых разных ресурсов и которые выглядели гораздо симпатичнее. Еще поругаюсь на строительство - при выборе строительства у меня не вышло его отменить. То есть, можно долго бегать со стеной по острову, и не мочь ни выйти из игры, ни выйти в инвентарь, ни убрать эту стену, если её некуда поставить. Но, может, игра только у меня так багнула.
Постройка хижины требует слишком много ресурсов, а ресурсов-то взять неоткуда, кроме как с соседних островов. Приходится плавать по островам, а пока перс плавает по соседним островам, он вполне может потерять свой остров. Нет никаких возможностей пометить свой остров. Персонаж не может создать карту. Более того, я даже компаса не нашла. Тут или рисовать карту на бумажке, или банально ориентироваться по солнцу и луне. Реалистично, но ужасно неудобно. Собственно, из-за проблем с ориентированием со мной и приключилась неприятность, но об этом позже. А пока что - старый знакомый. И какой же это Волли? Это же Вилсон, старый добрый Вилсон из Stranded 2 (и из фильма "Изгой"), которого я часто находила на островах в Stranded 2 . И ещё - инвентарь. В инвентаре только восемь слотов. Рюкзак персонажу достался, мягко говоря, не очень вместительный. Все вещи стакаются только по 4 штуки, так что за ресурсами на другие острова придется делать как минимум несколько рейсов.
Моя игра в Stranded Deep закончилась неожиданно вот этим красивым лунным пейзажем на фоне острова. Во-первых, как я поняла, не стоит сохраняться на надувном плоту - надувной плот от этого исчезает. Во-вторых - потерять базовый остров слишком просто. Я банально заблудилась и потеряла остров с недостроенной хижиной. А потом меня угораздило сохраниться на плоту... Как оказалось, в этой версии плот исчезает, и при загрузке игры перс падает в воду, если сохраняться на плоту. Так что я вышла из игры и отправилась на поиски внешних программ, которые помогут мне отыскать мой остров.
И еще один урок, который я получила: не надо качать моды к игре где попало . Я отчаялась найти свой базовый остров и отправилась в инет в поисках карты. И нашла на свою голову один сайт, с которого скачала файл Stranded Map. В результате мне на рабочий стол добавилась целая куча ярлыков - Opera, Calculator, Kometa и прочее безобразие, основным браузером стала "Опера", сбоку вылезла какая-то боковая панель... В общем, это был вирус и моей Windows пришел каюк. Хорошо ещё, что ноут может восстанавливать систему, как смартфон. Но всё равно установка всех драйверов по новой, а также установка Sims 2 и кучи программ (а ещё поиск этих программ по всем дискам) меня совсем не порадовал. В общем, если кто вдруг скачает вот такой exe-шник с оранжевым значком в виде книжки, который будет утверждать, что это Stranded_Map, не верьте этому exe-шнику, это не генератор карт к Stranded Deep, а самый что ни на есть натуральный вирус .
После переустановки винды восстанавливать Stranded Deep я пока что не стала. В целом игрушка приятная, и если бы не ранний доступ, и, как следствие - куча багов и неприятности с геймплеем, было бы совсем хорошо. Но возвращаться к тем же багам и снова блуждать среди островов мне не захотелось.Впрочем, игрушка все еще разрабатывается, так что ей простительно. Первые версии Minecraft и Starbound тоже были не идеальны. Недавно смотрела Stranded Deep v0.07H1, и там многое поправили. Острова стали больше, ресурсов тоже стало больше, взаимодействие с миром - лучше, для рубки стали подходить не только пальмы, и даже компас появился. Крафт изменился, стал похожим на крафт в предыдущих версиях Stranded. Вкладку инвентаря увеличили с 8 до 16 (и это хорошо - 8 ячеек ни для чего не хватало), в крафте появилась вкладка "фермерство", что уже многообещающе. Но все-таки я пока что играть в нее не буду. Подожду фермерства, нормальных складов, возможности складировать вещи на плоту для перевозки, доработки взаимодействия с миром и возможности добывать камни и железо из здоровенных булыжников на островах. И буду надеяться, что на моем ноутбуке это всё пойдет .