Вот умеют же делать жуткие серии, когда захотят! Девятая серия была просто кошмаром в плане сценария. Эта - кошмарна, как хороший ужастик.
О серии, спойлерно и немного обрывочноЭто в самом деле, наверное, жутко - оказаться в замке, в котором собраны все твои страхи. Пробираться по коридорам, убегая от призрака в балахоне, окруженного мухами - олицетворения собственного детского кошмара. Раз за разом - собирать песок в горсть, выпрыгивать из окна в неизвестность, погружаться в море, дно которого усыпано черепами... Подниматься, копать, бежать, найти нужную дверь, биться в стену до полного исступления и на последнем издыхании возвращаться в комнату с телепортом... Чтобы потерять память и повторить все с самого начала. И так до тех пор, пока стена не будет пробита. Воспоминания Доктора о Кларе и его "комната в мозгу для размышлений"... Я думала, что мое неприятие Клары пройдет после того, как она уйдет, так или иначе. А уж после такого завершения истории оно было должно и подавно пройти. Но увы - она меня все еще раздражает. Даже в виде призрака или воспоминаний. Временами я смиряюсь с ней и даже вроде бы понимаю, почему Клара именно такая и поступает именно так. Местами она даже мне нравится. Но стоит Кларе снова появиться на экране - и это понимание и приятие "пфффф!" - куда-то испаряется. И она меня снова раздражает. Вот здесь, как и в прошлой серии, она была совсем на месте, и все было правильно, но мне было не очень приятно ее видеть. И, что самое забавное, я даже гибель Адрика восприняла с большим сожалением, чем гибель Клары. Я рада, что хотя бы в следующем сезоне Клары не будет, хоть мне и жаль Доктора. Он слишком тяжко пережил ее потерю. Галлифрей... Наверное, даже Доктору его было не так приятно увидеть, как мне . Теперь это уже не та пустыня с простыней на заднем фоне, что в старом сериале. Теперь там настоящее оранжевое небо и, наверное, там будут положенные два солнца. Я ужасно хотела посмотреть на Галлифрей, изображенный с помощью современных технологий, с помощью всех возможностей компьютерной графики, какие были немыслимы в 70-х - 80-х годах прошлого века. В последний раз это было несколько минут в истории десятого Доктора, когда тот рассказывал спутникам о своей родной планете и о том, почему Мастер спятил. Этого мне было очень мало. Думаю, сейчас родной планеты Доктора будет чуть больше. Доктор-гибрид ? Это уже интересно. Неужели Доктор нахватался чего-то от далеков в подземельях Давроса? Или вернут старую позабытую историю о матери-человеке? Последнего не хотелось бы.
UPD. Нашла в группе TEAmTARDIS интересный пост-обоснуй по этой серии. Сначала думала выложить ссылку отдельной записью, а потом решила, что он будет уместнее здесь.
Поначалу я совершенно не хотела переходить с привычной Upbeat Giraffe на Pleased Giraffe. По одной простой причине - мне не очень нравилось, как поменялся задний фон у лесных планет. По сути, мне вполне хватало неисследованной вселенной и возможностей Upbeat Giraffe. Но меня соблазнила дополнительная вкладка в инвентаре и то, что наконец-то можно продавать всё лишнее торговцу-НПС.
дальше со скринамиПервое, что я заметила - жирафа с пандой на спине на экране загрузки и новую анимацию телепорта в то время, пока подгружается планета. Похоже, теперь все планеты генерируются и грузятся не в момент захода корабля в систему, а конкретно в тот момент, когда корабль подлетает к планете и персонаж туда телепортируется. Хм... Это должно снизить нагрузку на ноут. А заставка с телепортацией мне понравилась - она красивая и какая-то атмосферная.
Сначала я решила убрать все планеты, даже домашнюю, чтобы посмотреть, во что превратится моя привычная Альфа Зепчуб 3132 IIIb. Какие-то колючие деревья фоном, зеленая листва... То, что я увидела, мне категорически не понравилось. Прилети я сюда на версии Pleased Giraffe, я бы никогда не поселилась на такой планете.
Новые цветочные блоки. Симпатичные! Если я все-таки когда-нибудь переселюсь на новую планету в этой версии (если в этой версии есть подходящие планеты), то в своем саду обязательно буду размещать такие блоки.
Руины и целебная вода. В Upbeat Giraffe целебная вода генерировалась исключительно на пустынных планетах, а тут она спокойно генерируется на лесных. Это неплохо! И таких руин я раньше не встречала. Конечно же, больше всего я бы хотела найти планету, на которую не ступала лапа флоранина (а также авианина, апекса, человека, глитча, новакида или хилотла. И желательно неигровых рас тоже), но, похоже, теперь в Starbound не осталось таких планет. Печально.
Еще руины, с каким-то бревном. Бревно забирать не стала.
И... База USCM! Она все-таки на месте. Получается, что все постройки, которые я обнаружила на предыдущей версии, тоже будут на месте. Это уже интересно.
После такого открытия я полетела на соседнюю ядовитую планету. Задний фон на ядовитой планете мне совсем не понравился. Эти трубы, эти заводы где-то вдалеке... Как будто ядовитая кислота может быть только из-за отравления воздуха, а не просто потому, что на этой планете кислота заменяет воду.
Следующая планета - снежная. Снежные биомы оказались на удивление симпатичными. Там я нашла такого вот поселенца. У нее в доме оказалась настоящая раковина, которую я тут же прихватизировала. Да и такой кровати на предыдущей версии, мне думается, не было.
А рядом с домиком я нашла научную станцию. Там я нашла сейсмограф и спутниковую тарелку. По возвращении на корабль меня ждало небольшое разочарование: оказалось, что теперь не всю мебель можно загнать в 3D принтер и после этого делать столько копий, сколько хочется. Неприятное открытие.
Еще одна лесная планета. Пузырчатые листья - это неплохо. Колючие стволы - очень, очень плохо! Мне такие совсем не нравятся. Неужели в этой версии испортили все фоны планет, которые мне нравились?
А вот фон саванны мне на удивление приглянулся. Не слишком много деревьев, деревья симпатичные, задний фон не перегружен. Наверное, буду искать себе новый дом где-нибудь на такой вот засушливой планете. Нашла интересный домик, в котором обитали апекс и авианин. Апекс мило поинтересовался о количестве фрагов моей флоранки. Я немножко пограбила их дом, потому что такой кровати, такого стола и такого стула у меня в коллекции мебели не было. К сожалению, как потом оказалось, эта мебель тоже не вносится в 3D принтер.
И я наконец-то слетала на форпост и испытала эту систему продажи предметов. Продается все лишнее: мебель, оружие, декор, семена растений, растения и руды со слитками. Не продаются щиты и одежда, а вот некоторые виды брони прекрасно продаются. Еще я нашла способ избавиться от лишнего булыжника: я умею делать каменные столы и стулья, так что можно наделать тонну стульев и столов, а потом эту мебель запросто продать этому самому торговцу. А еще я изучила 2 Stop Teleshop. Интересная вещь! Изначально на корабле возможно телепортироваться только вниз, на ту планету, над которой висит корабль. В корабле можно сделать вкладки с интересными планетами (а не только планетой-домом), но задать телепорты можно только с помощью телепорта. А если активировать телепорт рядом с торговцем, то необязательно будет искать планету с древними вратами, чтобы попасть на форпост - туда можно будет просто телепортироваться. Я купила в этом магазинчике симпатичный телепорт и поставила его дома у моей флоранки. А еще жидкий эркий, похоже, сильно подешевел: 1 эркий стоит 1 пиксель. Теперь пиксели можно хранить в эркии.
Дальше была планета-пустыня. Эммм... В старом-престаром Starbound, который был версии Angry Koala, меня очень сильно раздражала вот эта большая серая пирамида, торчавшая фоном на пустынных планетах. Когда она исчезла в Upbeat Giraffe, я была просто счастлива. Но разработчики не сдаются: эта пирамида появилась вновь, теперь уже в Pleased Giraffe. Ну что ж... Еще один повод не селиться на пустынной планете. Еще на пустынных планетах появились погребальные пирамиды авиан.
И там же, в пустыне, я нашла такой вот симпатичный домик. Мебель не сканируется, как и статуи... А жаль!
Следующей была радиоактивная планета. Мне понравилось тут почти все - и задний фон, и деревья с глазами, и погода (тут обычно идет звездный дождь), и маленькие, похожие на глазки, зверюшки. Не понравилось только, что на этой прекрасной планете слишком много радиации, а небо какое-то фиолетовое. А еще тут я нашла какую-то пустую башню. Забавно, что при такой радиации тут кто-то жил. Если этот кто-то, конечно, не глитч.
И последний лес - цветочный. Он симпатичнее пузырчатого и того зеленого, что был на преобразованной Альфа Зепчуб 3132 IIIb. Тут тоже хватает руин, а еще тут живут забавные зверьки, похожие на белок.
Выводы: Вот выводы сделать очень сложно. С одной стороны, тут появилось то, чего я так долго ждала. С другой, тут, на мой взгляд, испортили многое из того, что мне нравилось. Так что, как всегда в таких спорных ситуациях, я просто перечислю то, что понравилось, и то, что было бесполезно/не понравилось.
Понравилось/полезно: 1) Возможность продавать вещи НПС; 2) Изменились текстуры оружия; 3) Изменение системы телепортов и возможность делать закладки с планетами. Сюда же возможность телепортироваться на Форпост 4) Торговец мебелью на Форпосте; 5) Балансировка урона и получаемых повреждений, а также балансировка брони. Без этого мне уже становилось скучно играть. 6) Анимация телепортации; 7) Цветочные блоки; 8) Торговец рудой на Форпосте; 9) Сильно подешевевший жидкий эркий; 10) Новые задания; 11) То, что наконец-то убрали кирки. Какие кирки, когда тут космический век! 12) Выделение монстров.
Не понравилось/бесполезно: 1) Возвращение пирамиды в биоме пустыни; 2) Обилие построек и то, что почти невозможно найти необитаемую планету. За исключением, разве что, тех самых "Планет для конструкций"; 3) Питомец на корабле. Мне бы понравилась эта идея, если бы мне позволили самой выбрать зверушку. Например, поймать на планете и принести на корабль. Плюс мне не очень нравится та змея, что досталась моей флоранке. Она ест только колючие фрукты и морковку, и напрочь игнорирует сырое мясо, сырую птицу, костебук и окулемоны. Ну разве это нормальный питомец для флоранки ? 4) Общий вид лесных биомов. Пушистый фон мне нравился, а вот деревья со стволами нравятся не очень. Особенно с колючими стволами. И, похоже, убрали мой любимый фон с пушистыми деревьями. 5) То, что теперь вещи не возвращаются на место. Раньше если я убирала палатку, то она возвращалась на свою ячейку, а сейчас мне приходится искать палатку в переполненном рюкзаке, чтобы вернуть ее на место; 6) Монстры стали бить персонажей, спящих в палатке. Наверное, это введено из-за спального мешка, но все равно раздражает. Теперь чтобы поАФКать, надо строить коробку для защиты от монстров. Как в Minecraft или Terraria. Раньше было удобнее. 7) Колонизатор. Я не сильно горю желанием создавать колонии в данное время, так что это в бесполезное.
Но полезного и интересного все-таки больше, чем раздражающего . Это радует. И играть на новой версии мне нравится чуть больше, чем на старой. Хоть я и буду скучать по старым задним фонам.
Продолжаю исследовать мир, искать более-менее незаселенную планету, чтобы перенести туда свой дом (мне не нравится соседство с базой USCM, пусть и разрушенной) . И решила сделать небольшую перепись уже исследованных планет - вдруг пригодится!
Перепись планет со скринами1. Бета Ро Льва 015 V. Координаты x 36 y -16 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 6000, время дня 14 мин., гравитация 1.152х Примечание: Большая планета. Деревья с синими и красными цветами, фон - лиловые лианы. Необитаема. Небо синее.
2. Бета Ро Льва 015 I. Координаты x 36 y -16 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 4000, время дня 14 мин., гравитация 0.977х Примечание: Большая планета. Мозговой задний фон, мозговые деревья - желтые и голубые. Есть несколько грибных биомов с деревнями. Население - агаране. Небо оранжевое.
3. Бета Ро Льва 015 Ia. Координаты x 36 y -16 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 3000, время дня 14 мин., гравитация 0.841х Примечание: Малая планета. На заднем фоне розовые мозги, растительность - деревья с березовыми стволами и розовыми мозгами вместо листьев. Есть несколько цветочных биомов, деревья пузырчатые, розовые и синие, древесина обычная. Необитаема. Небо зеленое.
4. Бета Ро Льва 015 III. Координаты x 36 y -16 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 6000, время дня 16 мин., гравитация 1.144х Примечание: Одинокая большая планета. На заднем фоне фиолетовая растительность. Деревья обычные с колючками. Заселена. На планете есть алтарь, пара палаток с бандитами, грибной биом с деревней агаран, а также апартаменты апексов.
5. Гамма-119=СИ Стрельца 0793 Ia. Координаты x 39 y -16 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 4000, время дня 13 мин., гравитация 0.978х Примечание: Планета средних размеров. Фон - бордовая растительность. Деревья обычные, с бордовой и бирюзовой листвой. В цветочном биоме пузырчатые, с фиолетовой листвой. Заселена. На планете есть база USCM и храм авиан. Небо голубое.
6.Гамма-119=СИ Стрельца 0793 I. Координаты x 39 y -16 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 4000, время дня 13 мин. Примечание: Планета средних размеров. Фон - лианистая бордовая и коричневая растительность. Деревья серые, колючие, листья лианистые бордовые. В цветочном биоме деревья с витым стволом и цветами болотной расцветки. Появляется монстр-минибосс. Есть Hi-Tech сундук с чистой картой памяти. Заселена. На планете есть деревня авиан с двумя рынками. Небо зеленое.
7. Гамма-119=СИ Стрельца 0793 IVа. Координаты x 39 y -16 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 3000, время дня 12 мин., гравитация 0.838х Примечание: Малая планета. Фон голубой пушистый. Деревья железные с зеленой и бирюзовой пушистой листвой. В цветочном биоме деревья с обычным стволом и пушистой светло-фиолетовой и розовой листвой. Заселена. На планете есть апартаменты апексов. Небо зеленое.
8. Гамма-119=СИ Стрельца 0793 III. Координаты x 39 y -16 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 6000, время дня 12 мин., гравитация 1.146х Примечание: Большая планета. Деревья обычные, с зелеными и изумрудными лианистыми листьями. Фон - зеленая листва. Заселена. На планете есть грибной биом с деревней агаран. В грибном биоме растут очень интересные грибы с шляпкой ядовито-розового или ядовито-зеленого цвета. Небо голубое.
9. Эпсилон Тиферет 7928 III. Координаты x 92 y -73 Анализ поверхности: Безопасно. Мертвый и безжизненный мир, заполнен масштабными конструкциями. Диаметр 6000, время дня 16 мин., гравитация 1.123х Примечание: Конструкций не заметила. Фон - розовые барханы, планета абсолютно ровная и покрыта розовым песком. Под землей встречаются странные червивые камни. Сундуков, признаков жизни, и вообще чего-то, заслуживающего внимания, замечено не было. Годится разве что для строительства чего-нибудь масштабного. Небо розово-оранжевое.
10.Бета Дубхе 441 I. Координаты x 46 y -32 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 6000, время дня 12 мин., гравитация 1.117х Примечание: Большая планета. Фон - зеленые лианы. Деревья - березы с зелеными и оливковыми лианистыми листьями. Заселена. Есть грибные биомы с деревнями агариан, авианский рынок и канализация. Небо розовое.
11. Эпсилон Дельта Орла 75 IIIа. Координаты x 52 y -42 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 4000, время дня 14 мин., гравитация 0.985х Примечание: Планета средних размеров. Пушистый розовый фон. Деревья пушистые, розовые и голубые. Заселена. На планете есть база USCM и испытательная лаборатория апексов. Тут я наткнулась на минибосса, а еще нашла соло-гитару в сундуке в лесу. Небо синее.
12. Эпсилон Дельта Орла 75 IVа. Координаты x 52 y -42 Анализ поверхности: Умеренно. Ландшафт саванны провоцирует пыльные бури. Диаметр 4000, время дня 13 мин., гравитация 0.955х Примечание: Планета средних размеров. Фон саванны: за травянистой долиной виднеются горы. Деревья - баобабы с бордовыми и зелеными листьями. Есть костяной биом. Заселена. Встречаются торговцы и стоянки бандитов. Есть канализация. В костяном биоме можно найти деревню флоран. Небо зеленовато-синее.
13. Эпсилон Ремпе 995 IVb. Координаты x 42 y -17 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 4000, время дня 13 мин., гравитация 1.031х Примечание: Планета средних размеров. Фон пушистый темно-зеленый. Деревья - березы со светло-зеленой и салатовой листвой. Не заселена. Здесь я нашла в большом сундуке костяной ксилофон флоран.
14. Эпсилон Ремпе 995 IVс. Координаты x 42 y -17 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 4000, время дня 13 мин. Примечание: Планета средних размеров. Фон - темно-зеленые лианы. Деревья с железным стволом, с синими и зелеными лианистыми листьями. Заселена. Есть несколько грибных биомов с деревнями, заселенными агаранами. Также есть башня глитча-волшебника. Небо голубое.
15. Эпсилон Ремпе 995 IIа. Координаты x 42 y -17 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 4000, время дня 14 мин., гравитация 1.025х Примечание: Планета средних размеров. На заднем фоне лавандовая растительность. Деревья - пальмы с острыми пурпурными листьями вверх. В цветочном биоме деревья с витыми стволами и розовой или синей пузырчатой листвой. Заселена. Есть дом кузнеца-глитча и исследовательская лаборатория апексов. Небо розовое.
16. Эпсилон Ремпе 995 II. Координаты x 42 y -17 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 4000, время дня 16 мин., гравитация 1.066х Примечание: Планета средних размеров. На заднем фоне зеленая растительность. Деревья обычные с зеленой листвой. Заселена. Встречаются грибные биомы с деревнями агариан. Небо голубое.
17. Гамма Аквасия Majoris IVа. Координаты x 45 y -17 Анализ поверхности: Рискованно. Теплый и влажный климат способствует тропической растительности. Высокий уровень радиации. Диаметр 4000, время дня 13 мин., гравитация 1.066х Примечание: Планета средних размеров. Фон - бордовые и зеленоватые пальмы. Деревья - пальмы с обычными стволами и ярко-синей или ярко-зеленой листвой. Есть цветочный биом с гигантскими цветами, цветы красные и розовые. Условно заселена. На планете есть тюрьма флоран и испытательная лаборатория апексов. Небо ядовито-розовое.
18. Эпсилон Дельта Орла 75 IIа. Координаты x 52 y -42 Анализ поверхности: Умеренно. Ландшафт саванны провоцирует пыльные бури. Диаметр 4000, время дня 13 мин., гравитация 0.965х Примечание: Планета средних размеров. Фон саванны: за травянистой долиной виднеются горы. Деревья - баобабы с коричневыми и изумрудными листьями. В цветочном биоме растут радужные пальмы, с которых можно добывать радужное дерево. Условно заселена. Есть данж флоран. Небо синее.
19. Эпсилон Эта Центавра 71 IIа. Координаты x 52 y 6 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 4000, время дня 14 мин., гравитация 1.006х Примечание: Планета средних размеров. Фон - светло-зеленые мозги. Деревья - березы с светло-зелеными или розовыми мозгами вместо листьев. В цветочном биоме пушистые деревья с желтой и зеленоватой листвой и обычным стволом. Заселена. Есть база USCM, деревня глитчей и башня мага. Небо зеленое. Все на планете окрашивается в зеленоватый цвет.
20. Эпсилон Эта Центавра 71 IIIс. Координаты x 52 y 6 Анализ поверхности: В основном безопасно. Густая лесная растительность активно вырабатывает кислород. Диаметр 4000, время дня 12 мин., гравитация 0.981х Примечание: Планета средних размеров. Фон пушистый розовый. Деревья с железными стволами, желтой и розовой пушистой листвой. В цветочном биоме есть деревья с витыми стволами и синими цветами вместо листвы. Заселена. На планете есть деревня флоран, башня волшебника-глитча и гробница авиан. Также там я нашла Hi-Tech сундук с чистой картой памяти. Небо розовое.
Конечно, я не прекратила играть в Hunger Games на Cristalix. Несколько раз меня прибили на Помпеях и еще раз - в каком-то амфитеатре. Вообще, везение в Hunger Games ничуть не важнее, чем мастерство ПвПшника. Если у меня деревянный меч, а у противника - алмазный, то исход битвы предрешен с самого начала. Даже если удалось раздобыть где-то алмазный нагрудник . Чем больше сундуков удастся обыскать раньше других, тем больше шансов обзавестись чем-нибудь действительно полезным. И незнание местности в поиске сундуков явно не помогает . Так что мне остается играть, проигрывать и изучать карты. Несколько тайников в Помпеях я уже запомнила .
дальше со скринамиПеречислять все неудачные сражения я не буду, скажу лишь, что их было много . Вот эта карта мне попалась впервые. До этого я на ней не бегала ни разу.
Как оказалось, сундуков на этой карте очень, очень мало. Поэтому Голодные Игры оказались на самом деле голодными для моего перса - я нашла зачарованный деревянный меч и кожаную броню, но я не нашла еды. Ни стейков, ни яблок, ни свинины, ни курятины - абсолютно ничего!
И потому на арену мой персонаж прибыл уже призраком, благополучно померев от голода . То есть, не совсем от голода, а словив хороший лаг под водой. Но если бы от голода не убавилась половина жизней, то я бы этот лаг пережила. И, кстати, народ на арене был одет вовсе не так круто, как обычно бывает одет народ, дошедший до DeathMatch.
Неудача меня, конечно же, не остановила. И я тут же встала в очередь на следующую игру. Забавно, по локации с голосованием бегал дед Мороз. Рановато ему, до Нового года ждать больше месяца .
Следующей картой оказались Помпеи. Ну что ж, на Помпеях хотя бы проблематично погибнуть с голоду: тут сундуков целая куча, а вот ловушек по минимуму. Рай для такого новичка, как я!
И... Мне в кои-то веки повезло! Я нашла деревянный топор, а бегущий за мной читер, провалившийся в текстуры, не нашел ничего. Если читер думал, что в текстурах я его не достану, то он сильно ошибался.
И вот - два первых фрага на счету моей персонажки. 10 очков за каждого - маловато, я на том же Cristalix на моб арене за одного скелета больше получаю.
Мои противники не нашли оружия, зато нашли немало брони, и я тут же неплохо приоделась. Золотой нагрудник, кольчужный шлем и штаны, стальные ботинки, и... деревянный топор.
Я думала, что мне придется идти на DeathMatch с деревянным топором и зажигалкой, выпавшей из той девчонки, но в самый-пресамый последний момент я нашла каменный меч. Не идеальный вариант, но все-таки лучше деревянного топора и зажигалки.
В финале я все-таки продула. У противника броня была покруче, да и железный меч бьет чуть больнее, чем каменный. Но этой игрой я осталась довольна. Наконец-то мне удалось открыть свой счет килов!
Вот это совсем другое дело! Не то, что предыдущая серия. Это уже было интересно.
О серии, спойлерноКлара и Доктор возвращаются с очередного закадрового приключения, где Клара опять что-то вытворила... И тут звонит телефон в ТАРДИС, на сей раз вызывают Клару. И начинается забавная история с Ринси, его татуировкой и Эсхильдой. Косой Переулок для инопланетян мне показался забавным. Вот только... Киберлюди. Даже если бы в переулке инопланетян оказались подраненные далеки, я бы удивилась меньше. Далеки, конечно, психи, но у них индивидуальности гораздо больше, чем у рядового киберчеловека. А в этом сезоне их что-то совсем перепутали. То в первой серии далеки ведут себя как связанные в одно машины и легко перепрограммируются (что, вообще-то, больше присуще киберлюдям), то наоборот, киберлюди обретают индивидуальность, которой у них даже в старом сериале не было. Разве что это остатки тех киберлюдей, которых насоздавала Мисси - вот у них, судя по Дэнни, с индивидуальностью все было в порядке. Расследование вышло интересное. Но тут, в принципе, особой загадки не было - Доктор очень быстро догадался, что никто никого не убивал. Непонятно только, зачем он совершил эту глупость - открыл клетку ключом от ТАРДИС. Он мог найти Эсхильду и потребовать ключ. Мог попробовать открыть замок звуковыми очками - сомневаюсь, что Эсхильда навесила на клетку что-то убивающее. Но заведомо лезть в ловушку... Это Клара могла учудить, а за Доктором до сих пор я замечала большее благоразумие. Разве что он нахватался безрассудства от Клары. Жаль, что все-таки все закончилось гибелью Клары. Да, она с каждым мигом рисковала все сильнее и сильнее, словно чувствовала себя супергероем. Да так наверное и было - она столько раз спасалась, что уже уверилась, что с ней больше ничего не случится. И Клара все-таки заигралась в Доктора, как я и предполагала. Полезла туда, куда не знала, и в результате получила себе таймер и Ворона. И, мне думается, она все-таки врет. Не бежала Клара навстречу такому концу, вовсе нет. Это очень заметно по последней сцене. Но в финале она все-таки берет себя в руки, пытается успокоить Доктора и идет навстречу Ворону. И Клара все-таки напоследок крупно, очень крупно подгадила Доктору, как и положено спутнице-от-Мисси. Во-первых, он теперь разругался с Эсхильдой, и хорошо, если это не перейдет в военные действия. И, во-вторых,она в самый ответственный момент оставила Доктора без спутника. Вот как раз тогда, когда Доктора телепортирует непонятно куда и без ТАРДИС, ему как раз могла понадобиться Клара, которая в курсе всего происходящего. А так ему придется выбираться самому. Хорошо хоть, что двенадцатый - не одиннадцатый, и в уныние на несколько лет от таких событий он вряд ли впадет. Скорее уж наоборот, впадет в ярость. Именно поэтому Клара и чуть ли не приказывала ему в конце "Не быть Воином" - от Воина у двенадцатого слишком, слишком многое, и если он встанет на тропу войны, мало не покажется никому. А еще мне любопытно, кто именно заказал Эсхильде послать Доктора куда подальше, предварительно отобрав у него ключ от ТАРДИС и завещание? Если бы это было в старом сериале, то я бы на все сто процентов знала бы, кого винить в таком безобразии. Но Мисси, вроде бы, в этом сезоне пытается подружиться, а отобранная ТАРДИС и нагло прочитанный по сути личный дневник очков дружбы не добавляют . Да и не нужно, я думаю, Мисси это завещание. Да и Эсхильда говорила, что ей не нужна ТАРДИС, ей нужно было послать Доктора туда, куда ей велели его отправить. Ну что ж, придется ждать следующей серии, чтобы узнать, кому так срочно потребовался злой Доктор . И, наконец, любопытно, кого Доктор подберет на сей раз в спутники. Главное, чтобы он не подобрал где-нибудь младенца и не стал его выращивать в ТАРДИС .
Cristalix наконец-то стал воспринимать Java 8, и я, конечно же, не преминула этим воспользоваться и ещё поиграть в Hunger Games. И не раз.
И со скринами. Много скриновСначала я так обрадовалась, что даже забыла про маскировочный скин, и сразу же рванула на сервер и в Hunger Games.
Первая карта была мне неизвестна, но я, в принципе, до сих пор бегала только раз и только по карте "Помпеи". 23 игрока на одного нуба - это как-то многовато... Но я надеялась на величину карты и скорость собственного бега. Я решила не откапывать сундуки, а последовать примеру нубов на обычных голодных играх. То есть, драпануть в лес.
В лесу оказалось немало не обысканных сундуков. Так что "голодные игры" очень быстро перешли в "обжиральные игры" . Чего я там только не нашла! И яблоко, и печенье, и говядину, и свинину, и картошку, и морковку. Полный набор еды, только рыбы не хватало. И даже нашла вполне приличные поножи, каменный меч и деревянный топор.
Еще через несколько минут я набрела на поле боя и разжилась кольчужной броней, которая не понадобилась победителю. Мне не хватало только кольчужных тапок. Я хотела отыскать верстак, чтобы не идти на DeathMatch с каменным мечом, а идти туда хотя бы с золотым, но не успела...
Меня впервые кинуло на малую арену, и мой персонаж, естественно, этого не пережил. В самом деле, кто идет на DeathMatch с каменным мечом?
А потом я сменила скинтон на маскировочный. Мне показалось, что с ним я могу слиться со стенкой даже рядом с песчаником.
Песчаник - не песчаник, но арена с лианами показалась мне очень удобной для беготни. К сундукам в центре я не побежала - я не умею их опустошать, увы, а шансов, что мне там же дадут по шее, и я буду смотреть игры в качестве печального призрака - очень велики.
Это была какая-то странная локация - машины, вагончики, высоченные деревья... Будь у меня серый костюм, прятаться было бы еще удобнее, а так... Я раздобыла только каменный меч, а потом получила по шее мечом железным.
Следующая карта была мне знакома. Очень знакома. Именно на ней я продержалась до самого конца игры и вышла на DeathMatch с каменным мечом.
В этот раз получилось забавнее - я где-то подобрала меч и компас. А компас - это очень полезная вещь как в том случае, если хочешь кого-то убить, так и в том случае, если хочется ото всех спрятаться. Я видела всех приближающихся игроков и успевала вовремя сбежать. А в темноте мой маскировочный скин добавлял врагам хлопот. Еще забавнее было читать переругивания какой-то команды в чате, которым хотелось побыстрее начать DeathMatch. Если бы я немного не сглупила, то бегать бы этим трём чудакам еще 10 минут из 30 по арене в поисках хитро спрятавшейся меня... Ну или начать лупить друг друга.
А на следующий день мне надоело, что меня обзывают парнем и надоело маскироваться. Все равно ник видать. Маскировка может помешать разве что лучнику, но никак не мечнику. Поэтому я потратила некоторое время на то, чтобы переодеть мою персонажку в симпатичный наряд с крипером.
Карта... Ну конечно же, Помпеи! Я тут же рванула прочь от старта, так далеко, как только могла. Надо учиться опустошать сундуки на старте, надо, но я вечно путаю кнопки.
Ну, может, насчёт маскировки я и погорячилась... Потому что мою бедную персонажку убили в первой двадцатке - всего лишь семнадцатой. Сервер заглючил, и потому я решила полетать призраком и поизучать карту.
У старта гуляла компания с алмазными мечами. Я хотела подстроить им бяку и сказать на весь чат, где они бродят, но не стала.
Зато, поднявшись повыше, я заметила великолепного лучника, который обстреливал этих бравых ребят с алмазными мечами. У него (неё?) похоже, с алмазным вооружением были проблемы. Но скрин получился забавный. Этакая Китнисс Майнкрафта. Жаль, что она (или он) не победил(а).
После DeathMatch меня выбросило вот на такую локацию. Забавно, что я всё это время вовсе не сидела АФК. Наверное, сервер сглючило.
Выводы после десятки Hunger Games:
1) ПВПшник из меня все ещё никакой. Но дважды дожить до DeathMatch, пусть и никого не убив, всё-таки достижение.
2) Надо учиться опустошать сундуки на старте. На скорость. Там, похоже, лежат самые полезные вещи.
3) Надо учиться драться. Я ещё никого не прибила, даже ни одну нубскую рожицу. А меня прибили десяток раз. Это неправильно.
4) И, напоследок, по прошлой игре: DILLERON, возможно, был тогда настоящим, а вот Minikotic точно клон. Потому что в последних летс плеях у него не было Minikotic'а, зато я видела розовую девчонку, очень на неё похожую (и она была как раз там, где, по идее, стояла я). DILLERON'а в последнем летс плее с десяток раз прибили, и, думаю, он в игре ещё некоторое время не появится... Если не захочет отомстить .
А вообще я начинаю понемногу разочаровываться в майнкрафтовских Hunger Games. Если не считать сундуков, то это самая обычная ПВП арена со своеобразным началом. Но я все-таки поучусь тут играть. Поучусь драться с игроками, а не с монстрами. Может, со временем я пойму прелесть такого времяпрепровождения?
Сегодня прочитала в группе Cristalix, что скоро опять обновят лаунчер, и лаунчер сервера будет поддерживать версию 1.8.8 (и, наверное, Java 8). Так что я, вдохновившись такими новостями, решила заняться новым скином для своей эльфы на тот случай, если мне вздумается еще побегать в Hunger Games. Я вспомнила, что маскировке в книжных Голодных Играх уделялось не меньше внимания, чем боевой подготовке, и решила немного замаскировать свою персонажку. В результате получился какой-то гоблин зеленый, но зато лучше сливающийся с листвой. Ночью на большом расстоянии где-нибудь среди деревьев мою эльфийку теперь смогут найти только по нику .
читать дальше со скринамиДнем чуть хуже, но и тут она сливается с природой гораздо лучше. По крайней мере, не отсвечивает сразу слишком светлой кожей.
На свету маскировка почти не работает... Но зачем бегать по светлым местам, если можно прятаться в тени? Волосы ярковаты и не вписываются в маскировку совсем, но они мне слишком нравятся, и я не решилась их перекрасить в цвет листвы . Конечно, все эти перекраски - сплошное баловство, и годятся ровно до того времени, как найдешь хорошую броню. А потом уже будет выдавать броня - попробуй не заметь мелькающий среди деревьев алмазный доспех !
Я все-таки не удержалась и решила немного поиграть в Hunger Games...
дальше со скринамиИграть я решила на Cristalix, так разрекламированном SVIN'ом. Ну что сказать... Сервером я разочарована. Точнее, теми танцами с бубном, которые мне пришлось проделать, чтобы зайти на Cristalix. Для начала оказалось, что Cristalix не поддерживает новейшую Java 8 Update 66, и мне пришлось откатиться до версии Java 7 Update 51. Откатываться назад было обидно, тем более, что я помнила, как долго грузился Minecraft с Java 7 Update 51. Сначала я попробовала ничего не менять, и игра ожидаемо не запустилась. Пришлось все-таки делать откат. Удалила новую Java и папку Cristalix, поставила заново... Не запускается. Снова снесла папку Cristalix, перекачала ее - и игра наконец-то соизволила нормально запуститься. Конечно же, я тут же все настроила под себя, а потом уже стала осматриваться. Да, холл на Cristalix'е внушительный!
Потом разобралась с управлением. Благодаря посмотренным летс плеям сундук с Hunger Games я нашла очень быстро.
А вот дальше я немножко запуталась .. Долго бегала по этой локации и не знала, куда нажать, чтобы начать игру. Потыкала по кнопкам, потом разобралась, что надо щелкать по табличке "Занять очередь".
И вот арена... Толпа народу - 22 игрока, впереди - сундуки. Да, и вряд ли среди них есть такие полные нубы, знающие о Голодных Играх только по летс плеям, как я .
Из сундука я сперла только книжку. Книжка оказалась бесполезной, и я ее потом выкинула. У сундуков я немного затормозила, и потому все сундуки разграбили почти без моего участия. У меня последнюю морковку стянули из-под самого носа ! Да, после того, как я забросила шутеры, реакция у меня оставляет желать лучшего.
Я побегала по окрестностям, старательно избегая других игроков, и раздобыла себе кожаные штаны, 4 кусочка кожи, каменную кирку и простой деревянный меч. И почему в летс плеях SVIN'а ему в каждом сундуке попадаются деревянные мечи на поджигание, а мне попался самый обычный! Я побежала к верстакам и сделала себе кожаные ботинки, а потом удрала от старта прочь - так далеко, как только могла. Из 22 игроков уже осталось только 12, и я не хотела пополнить печальный список.
Побегала еще по окрестностям, раздобыла еще еды, лук и кольчужные штаны вместо кожаных. А потом наткнулась на злого трибута, который своим железным мечом перевел меня в разряд наблюдателей. Ну, я конечно, подозревала, что примерно так и будет, так что не очень огорчилась и отправилась наблюдать за остальными.
Некоторые бегали в команде...
Другие сражались прямо на улицах... Да, у меня была самая слабая броня и самое слабое вооружение из всех оставшихся в живых. До Death Match я бы могла дотянуть только прячась по углам, а в Death Match вряд ли бы победила.
Третьи обшаривали сундуки, хоть и без того были неплохо одеты.
Игроков оставалось все меньше, и я решила перед Death Match немного полетать по миру. На этой локации мне очень понравился этот пляж с лежаками.
А потом случился Death Match, над победительницей показали фейерверк, а меня отправили в холл. К сожалению глупый Cristalix не заснял этого момента. Я, конечно же, не хотела ограничиваться одной игрой и отправилась в новое приключение. Но тут у меня совсем заглючили текстуры, и все стало белым. Это было удобно - текстура сундуков не заглючила, и я видела все сундуки на карте и теоретически могла насобирать много полезного. Но тут же была и одна неприятность - у меня перестали делаться скриншоты по F2, а это было уже обидно, потому что в кругу перед стартом я заметила DILLERON'а (или кого-то с очень похожим скином), а Minikotic стояла совсем рядом, прямо на следующем старте, и я этот эпохальный момент не засняла . Ну ничего, если мой перс засветится в летс плее, то я сделаю скрин оттуда и утащу сюда. Из-за всего этого я затупила чуть больше, чем обычно, и моего бедного персонажа вынесли в первой десятке. А потом меня вынесло с сервера в оффлайн. И больше Cristalix дальше лаунчера у меня не запустился . Так что я снесла Cristalix вместе с лаунчером, вернула на место Java 8 Update 66 и решила, что буду играть на том сервере только тогда, когда включится поддержка более новой Java, а для захода в игру не придется так шаманить. Постоянно переставлять ради мини-игр клиент игры и, возможно, Java? Ну его в пень, оно того не стоит . Лучше буду смотреть летс плеи.
Я всегда считала, что в ПвП нет ничего интересного, побродить по миру и повыполнять квесты гораздо интереснее. Ну или построить что-нибудь. И, хоть я совсем недавно и прочла все части "Голодных игр", я далеко не фанат этой истории. Но последнее время я смотрю разные видео по Minecraft Hunger Games и уже всерьез подумываю поискать какой-нибудь сервер, на котором можно будет поиграть именно в эту мини-игру. То ли клипы меня так впечатлили, то ли летсплеи... Так хочется побегать по аренам и попытаться выиграть .
Посмотрела. И ощущения от этой серии самые противоречивые.
Подробнее, возможны спойлерыСразу после просмотра этой серии мне захотелось написать ругательный отзыв о ней. И я его написала . Ну не люблю я тупые пародии на ужастики с трясущейся камерой, юмор ниже пояса (а эти монстры из слизи и кусочков кожи для меня по ощущениям не лучше Мистера Какашки... Фу...), а ещё не люблю киношных штампов. Даже если это юмор. А ещё меня раздражал этот учёный, который вывел всю эту разумную слизь, и почти всю серию мелькал на экране со своим "Не смотрите это!". Но потом я подумала, что не бросила ведь смотреть серию на середине - хотя советовали прямо с экрана прямым же текстом, - а посмотрела, и посмотрела до конца. Поэтому я решила не выставлять ругательный отзыв и не пересказывать серию, как обычно, а просто перечислить то, что мне понравилось.
- Диалог Клары с Доктором в самом начале, насчет того, можно ли называть ресторан космическим, если он находится в космосе. Понравилось, как Доктор сказал, что даже если ресторан находится в космосе, он все равно просто ресторан, а не космический. И как Клара его подколола с космическими пиратами. - Тот момент, когда Клара попала внутрь машины-Морфея. Единственный немного жутковатый момент. Я думала, вместо Клары из машины вылезет такой вот жуткий зомби-из-кожи, и Доктор долго будет его превращать обратно в Клару, но... С Кларой, вроде бы, ничего страшного не случилось. - Упоминание Доктора о Катаклизме и о том, что Индия объединилась с Японией. Но обычаи этой страны скорее японские, чем индийские. Вот это "работать-работать-работать" без передыху и сна на корпорации - совсем по-японски, упоминание богов в множественном числе и таком контексте - тоже ближе к японцам, а вот клонированные солдаты-дебилы... У японцев к воинам более трепетное отношение, мне думается, так что это, возможно, индийское. И пойти по пути сокращения сна вместо того, чтобы наделать роботов - тоже в духе этих восточных стран. Мне эти намёки на 38 век очень понравились, хотя сама жизнь в этом веке не понравилась совсем . - Солдат 474. Она достаточно живая для клона и не выглядит такой уж идиоткой, несмотря на возраст (в самом начале, когда выскакивают таблички с именами персонажей, можно заметить, что 474-ой всего пять лет). - Когда Доктор читал Шекспира и рассуждал о важности сна. - Тот момент, когда Доктор почти догадался, что все слишком сильно напоминает плохое кино, да обстоятельства ему не дали остановиться и хорошенько обдумать эту мысль.
С одной стороны хочется думать, что Доктору приснился дурацкий сон в ТАРДИС, потому что по сумасбродности эта серия дает фору самым сумасбродным сериям с седьмым. С другой - ну, сумасбродные серии в "Докторе Кто" встречаются, как в новом, так и в старом сериале. Так что выдыхаю и жду продолжения. И надеюсь, что оно будет таким же интересным, как трейлер к следующей серии.
Эти серии просто должны были быть. Я даже удивлялась, что до сих пор не показали ничего подобного - и вот оно, "The Zygon Inversion". Когда-нибудь, возможно, эту двухсерийку можно будет смотреть с улыбкой, вспоминая о прошедших временах, как это случалось у меня с некоторыми сериями старого сериала.
О серии, спойлерноДве Осгуд... Оказывается, насчет зайгонов я правильно догадывалась. Соглашение с зайгонами. Помню я эту историю в "Дне Доктора", только её финал почему-то показали не просто с опозданием, а с очень большим опозданием. "Ящик Осгуд", как последнее сдерживающее средство, две Осгуд на его хранение. А потом... Одна Осгуд погибла благодаря Мисси, вторая осталась и её захватили зайгоны- революционеры. Доктор... Он тут словно в ударе, и неудивительно. История с Эсхильдой была совсем недавно, он, можно сказать, совсем недавно столкнулся со своим худшим кошмаром. А тут ещё эта революция зайгонов - и возможная война, и исчезновение Клары. Вот и вылез Доктор Диско, и крутой лайнер, и все прочее. Забавно, что у Доктора ещё осталась эта привычка - дурачиться, когда всё очень, очень плохо. Тот мелкий городок, история с солдатом и его родственниками - они меня не очень впечатлили. История с солдатом была глупая - неужели опытный солдат, знающий о инопланетянах, которые меняют внешность, повёлся бы на трогательную якобы амнезию своей якобы матери? Да ещё и пошёл бы в подозрительное помещение, да ещё и не один? Вот не верю! История с тем мальчиком, чьи родители превратились в зайгонов показалась мне гораздо правдивее и более жуткой, чем эта вот, с солдатами. Жители в коконах... Ну, я подозревала, что зайгоны всё-таки не всех перебили. И Бонни вместо Клары... Тут она так хорошо притворялась Кларой до самого конца, что про эту замену в этой серии исказать-то особо нечего. Восьмая серия в этом плане гораздо интереснее. Мне запомнилось, как Клара сбивала Бонни прицел. И смс Доктору тоже. А еще - самый напряженный момент, когда Бонни выясняла у Клары про ящик Осгуд. Вот этот момент мне понравился особо. Меня позабавило, что фальшивый ящик Осгуд хранился за портретом первого Доктора. Это так в духе Осгуд! И... Я все-таки надеюсь, что Доктор пошутил насчет Базиля. Меня это ужас как насмешило, моего кота зовут точно так же . Я так и представила себе, как Баська залезает в ТАРДИС, недовольно помахивая своим серым пушистым хвостом, и мне даже пришлось приостановить серию, чтобы отсмеяться. Баська, конечно же, очень умный кот, но, думаю, до полетов на ТАРДИС ему далековато . Но потом случилась история с кнопкой, и было уже не до смеха. Два ящика, две кнопки, и неизвестность в квадрате. И Бонни с Кейт, жаждущие уничтожить друг друга. И Доктор, как он уговаривал Бонни: "- These things have happened, Zygella, they are facts. YOU just want cruelty to beget cruelty. You're not superior to people who were cruel to you, you're just a whole bunch of new cruel people. A whole bunch of new cruel people being cruel to some other people, who'll end up being cruel to you. The only way anyone can live in peace is if they're prepared to forgive. Why don't you break the cycle?" (Это происходит, Зайджелла, это факты. Вы просто хотите жестокостью породить жестокость. Вы не лучше людей, которые были жестоки с вами, вы просто целая куча новых жестоких людей. Целая куча новых жестоких людей, которые жестоки с другими людьми, которые, в конечном счете, будут жестоки с вами. Единственный способ для каждого жить в мире - готовность простить. Почему бы вам не разорвать порочный круг?)
И как он сумел остановить Кейт: "Because it's not a game, Kate. This is a scale model of war. Every war ever fought, right there in front of you. Because it's always the same. When you fire that first shot, no matter how right you feel, you have no idea who's going to die! You don't know whose children are going to scream and burn! How many hearts will be broken! How many lives shattered! How much blood will spill until everybody does until what they were always going to have to do from the very beginning - sit down and talk!" (Потому что это не игра, Кейт. Это модель войны. Каждая война в истории войн сейчас прямо перед вами. Потому что это всегда одно и то же. Когда ты делаешь первый выстрел, независимо от того, насколько правой себя чувствуешь, ты понятия не имеешь, кто умрет! Ты не знаешь, чьи дети будут кричать в огне! Сколько сердец будет разбито! Как много жизней разрушено! Сколько крови прольется, пока все не сделают то, что необходимо было сделать с самого начала - сесть и поговорить!) И как у Доктора меняется лицо, когда он вспоминает про Войну Времени и Момент. И конец этой истории... А тут я подумала - сколько раз случалось безобразие с зайгонами? Доктор говорил, что он уже пятнадцать раз стирал память Кейт. Получается, или Кейт самовольно несколько раз хотела уничтожить зайгонов, или начиналось еще какое безобразие с участием зайгонов, которое Доктор умудрялся остановить. А еще - Бонни, превращающаяся во вторую Осгуд. Да, иначе и быть не могло, но сама эта перемена меня очень зацепила. И мне очень понравилось, что в сериале опять две Осгуд, и неважно, кто из них человек, а кто зайгон .
Уффф... Эта серия из тех, которые стоит посмотреть, потом переварить, пересмотреть еще раз, уже с переводом, и уже потом как-то оформлять свои мысли. По крайней мере, для меня .
О серии, Эсхильде и Докторе, спойлерноВсе начинается с того, что Доктор охотится за каким-то инопланетным прибором, а Эсхильда развлекается разбоем на большой дороге. Потом оказывается, что Эсхильда тоже искала этот прибор (да и ее новый друг, похожий на кошку и дракошку одновременно тоже искал), причем для своих собственных целей. В результате вместо путешествия получается очередное нашествие, Доктор в очередной раз спасает мир, друга-врага Эсхильды разрывает на части, а вторую инопланетную таблетку используют совсем не для того, чтобы Эсхильда обрела себе спутника на всю свою долгую, считай вечную жизнь. Но все эти приключения обложка, серия совсем не об этом. И вот от того, о чем именно серия, мне немного хотелось ругаться. Доктор... Ну да, ему больше тысячи лет, но он ведь всю эту тысячу лет мотается по Вселенной, по всему времени и пространству! Да, ему хотелось спасти "хорошую девушку", но тут грань между "спасти" и "поиздеваться" очень тонка! Он сам мог подумать, к чему это приведет? Если не хочет теоретизировать - пусть вспомнил бы свое житье-бытье на Земле в своем третьем воплощении! Он, насколько я помню, был очень недоволен этой ссылкой, и это даже несмотря на то, что ссылка эта была явно не навсегда, он уже обладал большими навыками и знаниями, чем Эсхильда, и у него все еще сохранялась надежда сбежать и жить как раньше. А Эсхильда... Ее с ее вечной жизнью засунули в средневековье, в самые мрачные годы (еще удивительно, что Эсхильду не сожгли как ведьму! Хотя испытание водой она все-таки неплохо выдержала), в ее распоряжении только крохотный земной шарик на самом низком уровне развития. Да тут можно не только лишиться всяческого сочувствия - тут просто озвереть можно. Одно радует: у Доктора достало ума не брать Эсхильду покататься на ТАРДИС, потому что после этого издевательство уже было бы самым натуральным. Лично я очень хорошо понимаю, почему Эсхильда была готова сдружиться с кем угодно и воспользоваться каким угодно артефактом, лишь бы сбежать с Земли как можно дальше. Тем более если у нее осталась память о другом, более развитом мире (а она наверняка осталась, пусть и туманная, ведь в прошлый раз Доктор не зря обозвал ее гибридом). И эта беседа про "однодневок", как Доктор ее останавливал бессчетное число раз, чтобы обойтись без ненужных убийств, и эта история с висельником - для контраста. И разговор про друзей. В этот момент мне почему-то представилось, что по ту сторону сидит не Эсхильда, а Мисси. Та, наверное, сказала бы Доктору о дружбе то же самое. И... Все-таки странно, что Доктор не захотел перенести Эсхильду в более продвинутый мир. Там бы ей наверняка было бы не так тоскливо, как в мрачном средневековье. Но хорошо, что он упомянул про Джека Харкнесса . И, пусть и сам не желая этого, дал хоть какое-то направление в жизни, хоть какую-то цель. Присматривать за теми, кого он покинул. У Эсхильды появится полно работы, а, значит, останется меньше времени на скуку. А еще мне почему-то кажется, что одного (или одну?) из них Эсхильда уже давно нашла. Еще до встречи с Доктором. И что она очень хорошо знакома с Мисси . Иногда она говорила прямо-таки ее словами. Но это покажут (или, не покажут, если я ошиблась) уже в следующих сериях.
В прошлый раз история закончилась на строительстве дома и пробежке по пещерам . Потом я играла еще, но все было лень разбираться со скринами. А сегодня наконец решила разобраться.
Первым делом я построила дому крышу. С крышей были сложности - несмотря на достаточно простую схему я все никак не могла понять, как она строится, и перестраивала ее несколько раз.
И со скринами. Очень много скриновА в финале строительства меня ждал особый сюрприз... Зеленый и взрывной. Оказывается, бросать стройплощадку без освещения по вечерам и бежать спать было плохой идеей, и заспаунившийся там крипер мне это доказал. Меча у меня не было, пришлось отбиваться топором. В результате между чердаком и третьим этажом появилась дыра в потолке. К счастью, у меня еще были березовые доски, так что дырку я заделала, а потом залезла на чердак и осветила все вокруг.
В конце концов крыша была достроена (даже окошки, которые я поначалу делать не хотела, потому что не представляла себе как именно мне их делать. Так у меня получился прекрасный трехэтажный особняк, имеющий нечто общее со схемой строительства, но и только.
Через некоторое время я пожалела, что сделала дом надземным, а не подземным. Играй я с модами, все бы легко решалось "Carpenter's Blocks" - снаружи гранит, внутри все, что угодно в качестве обоев. Но в 1.8.7 я играю без модов, так что пришлось довольствоваться гранитовыми стенами и надеждой, что разработчики когда-нибудь сделают так, что текстуры других блоков можно будет клеить на стены вместо обоев без "Carpenter's Blocks". Можно было сделать стены двойными, но тогда дом получается чересчур массивным, а это мне тоже не очень нравится. С другой стороны, я почти во всех мирах закапываюсь в землю, как крот, и устраиваю там обширные кладовые. Так что для разнообразия совсем неплохо пожить в таком вот высоком трехэтажном доме с вместительным чердаком. Ну, а пока что решила выкопать себе печную комнату. Печная комната удалась на славу (хоть и железа мне хватило только на две воронки ).
После этого я решила заняться фермерством. Я уже добралась до болота, прибила там слизня и тогда же сделала поводки для животных. И даже умудрилась насобирать немного кроликов. Пока что лидировали черные кролики, коричневых было всего два, а вот пятнистый и желтый вообще по одному. И в этой кроличьей коллекции явно не хватало белого кролика с красными глазами.
Еще вокруг дома бродили целые стада овец. На сей раз я решила сразу построить нормальное пастбище, а потому выровняла на ближайшем лугу хорошее поле земли под пастбище и позагоняла овец туда. Вместе с овечками туда попала пара коров и несколько лошадей, на которых я наткнулась неподалеку. Пока что мне было лень строить отдельную конюшню.
С этими овцами я порастеряла последние поводки, и из шести у меня осталось всего лишь два поводка. Поэтому пришлось снова отправиться на болото. Я немного сбилась с пути и в результате наткнулась на милую лесную деревушку.
В сундуке у кузнеца оказалось несколько буханок хлеба, железные поножи, железная кирка и 4 обсидиана. Эх, и почему обсидиана у кузнеца было так мало! Было бы вместо 4 хотя бы 8, можно бы было уже строить портал в пекло, несмотря на то, что я до сих пор не построила себе шахту. А шахту я не строила потому, что ждала книгу "Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство" и думала почерпнуть идеи о шахтах оттуда.
Я дождалась вечера, завалила за всеми жителями двери и решила немного повоевать с зомби. Возле одного дома зомби было особенно много, они словно лезли из-под земли. Я спустилась и там обнаружила пещеру, а в ней... Спаунер зомби с сундуком. Это было приятное открытие, теперь можно будет прямо под деревней построить зомби-ферму и добывать гнилую плоть для торговли с жителями.
Темный лес за деревней тоже стал приятным сюрпризом. Я отправилась собирать темную древесину и даже на время забыла, зачем, собственно, я отправилась в путешествие
Но потом вспомнила и пошла в сторону болота. Немного блуждания по лесу, немножко скачков по горам, и вот оно - болото во всей красе. На сей раз у меня были ножницы, так что помимо слизи я надеялась обзавестись еще и лианами. Тем более, что лианы теперь используются в крафте. А еще я нашла на болоте пару тыкв.
Следующий раз я зашла в игру уже после получения книжки. И первым творением под ее впечатлением была вот эта большая ферма животных. Поскольку дерева у меня было мало, а камня - много, то основной забор я сделала каменным, а не деревянным. Я затащила на ферму несколько шатающихся окрест животных, привела с общего загона коров и лошадей и переселила кроликов (с последними возникли небольшие трудности, и поголовье кроликов у меня немного уменьшилось).
Потом я занялась обстановкой, и начала со второного этажа, то есть, со спальни. Несколько полублоков из березовых досок - и кровать уже выглядит гораздо симпатичнее! Плюс я решила поставить в спальне шкаф и пару тумбочек с растениями.
А еще повесила парочку маленьких картин. На такие стены поместилась бы и самая большая, да окна мешают. А двублоковые мне не нравятся, да и выглядят они несколько по-дурацки, если вешать их между окнами.
Потом я опять вдохновилась книжкой и решила попробовать порыбачить из лодки. Как оказалось, зомби лодка не отпугивает. Да и рыбачить так не очень удобно, хоть и проще, чем если бы я ночью рыбачила на земле - это бы была рыбалка пополам с боем.
Потом я решила проведать свою ферму и проверить, что это там такое шипит и свистит. Как оказалось, в коровнике пополнение . Паук и крипер решили притвориться коровами. С пауком я быстро разобралась, а вот с крипером пришлось повозиться, чтобы он не разнес мне полкоровника и половину плавильни под коровником впридачу.
После я занялась строительством шахты. Увы, в книге ничего нового о разработке шахт я не обнаружила, поэтому пришлось строить туннели старым проверенным способом. Ну, а на поверхности я выстроила уютную шахтерскую хижину - как раз такую, в какой можно переждать время, если вдруг выберешься из шахты ночью.
Потом я решиа заняться обустройством первого этажа дома. Там у меня предполагалась кухня. На вершине ближайшей горы накопала снега, в шахте накопала уйму редстоуна - вот и холодильник, совсем как в старом доме в джунглях! Рядом с холодильником уместился верстак, двойной сундук и печка. Стол я хотела сперва сделать двойной, но двойной совсем не смотрелся, пришлось делать тройной. Рядом со столом - столик для торта.
А лампу-тумбочку украсила картинами. Получилось симпатично. На стены я посадила лианы. Как только они дорастают до пола, я их состригаю и складывабю в сундук.
Еще по примеру из книги сделала себе полуавтоматическую ферму пшеницы. Хотела пойти на болото, чтобы насобирать кувшинок, а потом решила использовать вместо кувшинок ковры, и... получилось! Так что теперь я могу бегать по синему ковру, который лежит поверх воды, и спокойно собирать урожай.
И напоследок я снова решила порыбачить. Построила себе коробку из земли с выходом прямо в озеро, и спокойно прорыбачила всю ночь. Ни один монстр меня не тронул. Потом построю вместо нее более удобное и красивое рыбацкое убежище . Быть может, даже построю полностью стеклянную коробку . Или небольшую хижину для рыбалки. Но одно я теперь знаю точно - рыбачить из такого домика по ночам гораздо удобнее, чем с открытого места или из лодки.
Серия была интересная. Клара и Доктор тут более... человеколюбивые, что ли . Деревня викингов была забавная, а вот Эсхильда мне понравилась. Жаль, если в следующей серии из нее сделают какую-нибудь пакость.
размышления и спойлерыИстория начинается с... висящей в космосе Клары, по которой под скафандром ползает ядовитый паук . Конечно, Доктор забирает Клару в ТАРДИС и давит гадкое насекомое. А потом выходит на травку, вытереть испачканный ботинок, и сталкивается с викингами. Очки... Очки жалко. Они были забавные. Тот момент, когда Доктор пытался изобразить из себя Одина, меня тоже повеселил. Какой из Доктора Один, он больше похож на Локи со своими шутками и йо-йо! А потом в облаках появляется лже-Один и забирает самых сильных воинов. Чтобы сделать себе "сок по-викингски". Клара и Один... Мне вспомнилась похожая история, в которой Роза была не на высоте в переговорах с пришельцем. Клара же напротив держалась чересчур уверенно и даже самоуверенно. А потом Эсхильда объявила этим железякам войну. И чуть не погубила всю деревню. Идея с электрическими угрями была интересная. А ещё интереснее обещание выложить ролик на галактический ютуб и тем самым опозорить этих "непобедимых воинов" . А как Доктор говорил на детском! А потом,когда он вспомнил, почему у него это лицо... Я так и представила одиннадцатого, который шёл на последнюю битву на Трензалоре, никак не готовился к регенерации и получил себе новый цикл. Это же надо было - сперва просчитать, что за личность у него получится после такой усиленной подготовки к кончине, потом - понять, что этой личности надо будет напоминать о человечности как можно чаще, в идеале - каждый раз, когда он смотрится в зеркало... Потом просчитать, как к такой перемене отнесётся Клара и позвонить ей по телефону ещё до регенерации, чтобы объясниться. Только до двенадцатого, увы, слишком долго доходило, кто ему "нахмурил такое лицо". Неспроста, мне кажется, Доктор не хотел спасать ту деревушку! В самом деле, одна маленькая деревушка викингов вряд ли бы повлияла на мир так, как одна бессмертная Эсхильда. И лучше бы её жители не геройствовали, а спрятались бы в окрестных лесах, как советовал им Доктор. Но что вышло, то вышло. Мне кажется, от финала этой истории и сам Доктор был не рад. А ещё мне запомнилось, как Доктор сказал: "Что ты со мной делаешь, Клара?". И как он признался в открытую, что боится её потерять. И как Доктор ругался неизвестно с кем, когда хотел воскресить Эсхильду. Словно спорил с самим временем. Но это он совсем зря: есть правила, которые лучше бы вообще никогда не нарушать, чтобы потом не прилетело очень больно. Даже если полностью уверился в собственном всемогуществе и даже если кажется, что наказывать за нарушение правил некому. Думаю, в следующей серии Доктору это пояснят, возможно, с помощью спасенной им когда-то Эсхильды .
Мне кажется, после последней серии я чуть лучше поняла Клару. И чем она так отличается от прочих спутниц. Практически все остальные спутницы были готовы пожертвовать собственной жизнью ради Доктора - начиная с Катарины и заканчивая Эми. Но ни одна из его спутниц ещё не была готова пожертвовать Вселенной ради Доктора. Даже Эми, хоть она и была близка к этому, как никто. Даже Роза, несмотря на всю её любовь к Доктору. Даже Донна, хоть она и отменила будущее-без-Доктора. Но все они жертвовали тем, что принадлежит им и только им. Клара тоже была готова пожертвовать собой ради Доктора, когда бросилась в его временной поток. И если бы одиннадцатый её не спас, если бы она не встретила и не потеряла Дэнни, на этом бы всё и закончилось. Но всё случилось так, как случилось. Ловушка Мисси захлопнулась. После Дэнни Клара готова пожертвовать всем, чем угодно ради Доктора. Должен кто-то погибнуть? Пусть! Уничтожение галактик? Не вопрос! Отправить всю Вселенную в тартарары ради спасения Доктора? А почему бы и нет, ведь для Клары нет ничего, что бы ей было дорого в этой Вселенной... Кроме Доктора. Она готова жертвовать всем - и тем, что ей принадлежит, и тем, что ей никогда не принадлежало. Особенно тем, что ей никогда не принадлежало. А Доктор... Он всегда в чем-то отражал своих спутников, подстраивался под них - одиннадцатый и Эми с Рори, четвертый с Сарой Джейн, пятый со своим многочисленным "семейством", шестой с Пери и шестой с Мелани... Я до сих пор не могу забыть той разительной перемены в седьмом, когда на смену Мелани пришла Эйс. А двенадцатый во многом похож на седьмого. Поэтому Клара до безумия боится потерять Доктора, а Доктор примерно с той же силой боится потерять Клару - он просто отражает ее страх. И тут "я-боюсь-потерять" гораздо сильнее, чем "я-не-могу-жить-без...". Причем Доктор прожил достаточно, чтобы понять, в какую ловушку загоняет Клара себя (и его вслед за собой), и почти во всех сериях последнего сезона пытается её образумить. Надо сказать, не слишком удачно.
О, если это и правда ловушка Мисси, то она гениальна. Доктор боится потерять Клару так же сильно, как Клара боится потерять Доктора. Боится настолько, что его в последний раз остановило только вмешательство ТАРДИС. Боится с такой силой, что на коленях умолял Давроса пощадить Клару. Если Мисси хотела сделать Доктора слабее и безрассуднее с помощью Клары, то у нее это вышло просто великолепно . И, если мои предположения верны... То, во-первых, в конце сезона Клара не уйдет от Доктора. Такую привязку страхом можно разорвать только гибелью одного из них, тем более что с каждой серией страх все сильнее. А во-вторых - Мисси этим обязательно воспользуется, тем более что после гибели Клары Доктор некоторое время будет в абсолютно раздавленном состоянии. Но есть еще один вариант, который испортит Мисси всю игру. Клара просто смирится с тем, что однажды она потеряет Доктора. Смирится с самой возможностью потерь. Может, перед этим она натворит что-нибудь такое, чему сама ужаснется, что затмит ее самый главный страх. Или случится нечто, благодаря чему она поймет, что потерять кого-то - отнюдь не самое худшее, что может произойти. Бывает гораздо хуже. Вот тогда - да, Клара не погибнет в конце, а спокойно попрощается с Доктором (или не очень спокойно) и отправится дальше, своей дорогой . А Доктор найдет себе нового спутника и продолжит свое путешествие во времени и пространстве.
Эта серия мне понравилась. Касс была на высоте, все разы, Клара и Доктор выслушали то, что им давным-давно кто-нибудь должен был сказать, а призраки... призраки были на самом деле жуткие. Как и Король-Рыбак.
Впечатления и спойлерыОбращение к зрителям мне понравилось. И история про Бетховена тоже. Мне сразу вспомнился рассказ о путешественнике во времени, очень похожий на историю про Бетховена. Только этот путешественник хотел познакомиться с Нострадамусом. Познакомился примерно с тем же результатом, что и путешественник из истории Доктора - с Бетховеном . Фанатка милая. Понравилось, как она от избытка чувств кричала: "Она больше внутри!" , а потом сказала: "Забудь" . Если это намёк на Осгуд, то это крайне неудачный намёк, потому что Осгуд выглядела несколько нелепо в своих косплеях Доктора. И вдвойне жаль, что О'Доннел тоже убили. Я тут подумала, а мог бы Доктор спасти О'Доннел, не стукнув ее по голове и не уложив ее в уголке в ТАРДИС? Наверное, нет. Мне кажется, она бы все равно пошла с ними и все равно попала бы под меч (или что там у него?) Короля-Рыбака. Она слишком упрямая для того, чтобы к кому-то прислушиваться. Доктор... Вот это был настоящий Доктор, тот, которого я помню по старому сериалу. Тот, который и раньше говорил, что прожил достаточно, и не уклонялся от неизбежности, и не роптал на судьбу. В том эпизоде, где Клара сообщила Доктору о его собственном призраке, он вёл себя как большинство предыдущих воплощений. Его эта новость немного шокировала, но не вогнала в отчаяние. Да, он бы хотел спасти Клару, он всегда по возможности спасает своих спутниц (вспомнить хотя бы Пери, которой пятый отдал последние капли противоядия), но свою собственную печальную участь, если кажется, что всё предрешено, Доктор всегда встречал с достоинством. Этот Доктор не стал бы громоздить парадоксы ради собственного спасения, и собственный призрак не вызвал в нем такого отрицания, как когда-то вызвало предсказание . Я все больше склоняюсь к мысли, что в самой первой серии Доктору было скорее безумно стыдно, чем страшно. И Клару с Мисси он позвал в тех сериях как раз для того, чтобы они помешали ему сотворить что-то непоправимое со стыда. Непоправимое не для него - для всей Вселенной. И правильно позвал, потому что далеки-Повелители Времени та еще пакость . Клара в этой серии тоже совсем настоящая. Не какая-то Невозможная Девчонка, а самая обычная девушка, которая слишком многих потеряла, и которую вероятность очередной потери вгоняет в истерику. Когда Доктор сказал, что все кончено и у него будущего нет, у Клары глаза стали как два восклицательных знака. Она просто впала в панику. А Клара в панике - вещь страшная и плохо предсказуемая, у нее сразу включается программа: "Спасти любой ценой, плевать на последствия". И все остальные - они говорят очень правильные и очень важные вещи. И то, что говорит Касс через Лана Кларе, и то, что говорит Беннет Доктору - это все правильно, это им должен был кто-то сказать, потому что в своём двенадцатом воплощении Доктор стал слишком легко и неоправданно жертвовать другими, даже когда эти жертвы, по сути, не очень-то и нужны. Седьмой всегда соразмерял цену и последствия, а у двенадцатого это пока что получается очень плохо. Возможно, если повезёт, всё, что было сказано в этой серии, повлияет на него и на Клару. Но все-таки мне очень любопытно, куда Касс послала Клару, когда та отправила Лана за мобильником .
Король-Рыбак... Я его откуда-то помню... То ли его народ был упомянут в какой-то серии или книге, то ли представитель его вида (не такой шикарный, разумеется) мелькал в какой-то серии из старого сериала, то ли, что более вероятно, он запечатлелся в моей памяти по промо-роликам
И... Как великолепно Доктор сыграл с Королем-Рыбаком! А эта взрывчатка из батареи для корабля! Конечно, способностью к интригам двенадцатый уступает седьмому, но взрывчаткой пользуется столь же великолепно, как и его предыдущее воплощение. И концовка... Уххх! В конце как раз становиться понятно, к чему была та история про Бетховена в самом начале. Онтологический парадокс во всей его красе. Если бы Доктор не прилетел в прошлое и не убил Короля-Рыбака, то это бы все равно произошло, потому что это должно было случиться. Как в тот раз, когда первый Доктор прилетел в разгар Троянской войны и оказался изобретателем троянского коня. Если бы Доктор не изобрел коня - его бы изобрел кто-то еще. Но такого, что троянский конь не был бы изобретен или Рим не был бы сожжен Нероном только потому, что Доктора туда не занесло - такого случиться попросту не могло. Вот интересно, когда Доктор понял, что имеет дело с временной петлей - когда Клара дала ему возможность поговорить с призраком? Или во время разговора с Королем-Рыбаком? Или во время разговора с Кларой, в самом конце? Я просто не могу понять: Доктор рисовался перед Беннетом (а он мог! Причем именно так неуклюже) или же в нем и правда взыграл таймлорд Викториус, и Доктор решил наплевать на последствия и спасти Клару любой ценой? Потому что если последнее, то тогда дела у Доктора еще хуже, чем мне казалось до этого. И напоследок - мне думается, в сцене стирания символов звуковые очки выглядели как-то более правильно, чем если бы на их месте была звуковая отвертка .
В недоумении наблюдаю трагические стенания по поводу гибели докторской звуковой отвёртки, превратившейся в звуковые очки.
Злодей Джон Нэйтан-Тёрнер зверски убил отвёртку Пятого в серии The Visitation (1982 год), потому что считал, что с ней Доктору всё слишком просто даётся. После этого акта насилия отвёртка пропала из жизни Доктора на долгие годы. В сериале её не было ни у Шестой, ни у Седьмой инкарнаций (была в парочке аудио и книг, насколько я понимаю, но не на экране).
Клёвая диаграмма - частота применения звуковых устройств в олдскуле и ньюскуле )) Из которой видно, кто первым начал попирать святые устои божественного Олдскула (тм) (все слова с большой буквы и через дефис) отсюда
У Сары Джейн, кстати, была звуковая помада:
Так что, подумаешь, очки. Спасибо, что не звуковой пылесос Злодей Моффат, кстати, сказал, что отвёртка обязательно когда-нибудь вернётся, когда Доктор наиграется в очки.
А еще я подумала, что можно засунуть в такие очки... Наверное, сканер движения с выводом на экранчики-стекла. Потом что-то типа рентгеновского зрения. Сюда же прибор ночного видения. Биосканер. Отмычка в очках будет смотреться странно, с другой стороны - это преимущество. Враги, привыкшие к отвертке, в случае пленения не станут отбирать у Доктора очки, значит - больше шансов сбежать .
Вторая серия меня не разочаровала. В основном благодаря дуэту Клары и Мисси. Точнее, тому, с каким изяществом Мисси преподносила свой урок Кларе. И благодаря концовке тоже. S09E02, могут быть спойлерыВнезапно навалились дела, так что в онлайн трансляции я застала только конец серии. То есть, я успела посмотреть только с того момента, где Мисси предлагает Доктору убить Клару- далека. Ну и концовку с маленьким Давросом. Всю серию целиком я посмотрела чуть позднее, и уже на русском. Даврос, как всегда, мечтает улучшить далеков. На сей раз за счёт Доктора. И, что самое забавное, Доктор ведётся на эту уловку. Он в конце концов верит, что Даврос хочет всего лишь попрощаться с ним, пытается подарить Давросу последний рассвет, а в результате дарит далекам непонятно сколько регенерационной энергии. Надеюсь, не слишком много. Клара в этой серии получила за весь восьмой сезон и ещё маленько. Повисела вниз головой, выслушала поучительную историю о Докторе, потом Мисси проверила Кларой глубину колодца, и в финале - засунула в далека. Этот "Dalek Dalek" вкупе с воплями "Exterminate!!!" и пальбой из далековского оружия, когда с Кларой случилась истерика, повеселили меня особо. Буду считать, что в этой серии чародеем побывал не только Доктор, но и Мисси. А вот усвоит ли Клара полученный урок, или же он пройдёт мимо - покажет время.
Третья серия для меня пока что самая лучшая изо всех серий, что я видела в 9 сезоне. И по динамичности (первые две по сравнению с ним прошли лениво и расслабленно), и по общему настрою. А еще потому, что от этой серии живо повеяло старым сериалом. S09E03, могут быть спойлеры Начало впечатляющее - таинственная подводная база, не менее таинственный космический корабль, исследователи с базы, странный призрак, гибель одного из исследователей... А потом появляются Доктор и Клара. Клара, как оказалось, за кадром вовсю приключается с Доктором - монстры, взрывы, какие-то существа, празднующие новый год 200 лет... Доктор обеспокоен, потому что обеспокоена ТАРДИС. А Клара ничуть не обеспокоена - она жаждет приключений и весело щебечет. Потом Доктор с Кларой находят космический корабль, сталкиваются с призраками, а после - и с выжившими исследователями. Особенно мне запомнились глухонемая Касс, ее переводчик Лан и этот меркантильный Притчард. Непонятно, зачем Доктор сказал, что говорит на языке глухонемых? А еще непонятно: если ТАРДИС переводит все языки, то разве не должен звучать и язык глухонемых? А еще понравилось упоминание о клетке Фарадея и то, что Доктор не верит в призраков. Готов поверить, если получит доказательства, и даже в восторге от возможности, что эти доказательства могут существовать, но сразу, бездоказательно, абсолютно не верит. Даже несмотря на то, что непонятные существа появляются по ночам и ведут себя как типичные призраки. А потом, когда вдруг решает, что настоящие призраки могут существовать, то приходит в безумный восторг. Момент с карточками мне не понравился, хотя надписи на карточках меня позабавили. Момент с карточками слишком сильно напомнил мне "Шерлока". С другой стороны, Доктору тоже порой не помешали бы карточки, особенно двенадцатому, которого порой заносит . Доктор, опьяненный возможным открытием... Тут он мне напомнил свое самое первое воплощение, ту серию, в которой он спрятал деталь от ТАРДИС и сказал своим спутникам, что ТАРДИС сломалась, и они никуда не полетят, пока не исследуют эту планету. И не влипнут в очередное приключение . Включившийся ночной режим, звон колоколов ТАРДИС... И очень, очень обеспокоенный Доктор, потому что он-то знает, что именно означает этот звон. ТАРДИС хочет оказаться как можно дальше от подводной базы, а Доктор хочет остаться и изучить призраков... Поэтому ставит ТАРДИС на ручной тормоз. Думаю, он это зря. И его диалог с Кларой... Понравилось, как Доктор сказал, что в ТАРДИС есть место только для одного него. В смысле, что Кларе не нужно быть Доктором, ей достаточно быть только Кларой. Незачем пытаться покорить такую недостижимую вершину. Мне понравилось, как призраков загнали в изолированную комнату. И идея с призраками-передатчиками. И - возможность того, что "призраки" сохраняют какую-то часть себя предыдущих. Иначе почему бы призрак Притчарда пощадил Лана, когда загнал его в угол? Финал странный. Но я думаю, в следующей серии объяснят, что это за призрак показался за бортом судна и Доктор это или его двойник
Вот так ненадолго отвлечешься от "Доктора Кто" - ведь все равно новая серия всего лишь через неделю, ничего интересного быть, по идее, не должно... А, стоит к нему вернуться, как... Сшибает волной новостей. Первым делом я добралась до приквела. Медитирующий Доктор, этот непонятный рыцарь, которого Доктор когда-то умудрился спасти, беготня с рытьем колодца, краткие сцены с медитациями, слова Доктора о последней битве... Если бы я посмотрела этот приквел не в день выхода первой серии, то мне бы было сложнее её ждать. Вторым делом я натыкаюсь на новость об уходе Клары. Несколько месяцев назад я бы даже порадовалась, потому что Клара меня тогда только раздражала. Но теперь, стоило мне с ней примириться и даже почувствовать к ней какую-то приязнь, как - бац! - новость о её уходе. Это было неожиданно и даже немножко печально. Впрочем, будет любопытно глянуть на очередного спутника (спутницу) двенадцатого (мне бы очень хотелось, чтобы это был кто-то, похожий на Эйс... Потому что настрой сезона к этому очень располагает ). И, наконец, первая серия девятого сезона. Она мне понравилась. Я смотрела ее два раза: сначала на английском, в прямой трансляции, а потом уже с русским переводом.
мысли о серии, могут быть спойлерыМысли о серии: Этот маленький мальчик - Даврос?! Ручные мины - торчащие из-под земли руки с глазами? Неплохой каламбур, но выглядит странновато. Все-таки это Скаро, а не Ксанф. И... Доктор бросил маленького Давроса на поле с минами? Понятно, почему ему стыдно. И забавно, как с точки зрения этой встречи обыграны серии из старого сериала. Мисси... О, Мисси. Бедняга Мастер, после той планеты гепардов почти все его регенерации спятившие. И если Мастер седьмого был с лёгким прибабахом, Мастер восьмого всего лишь слегка страдал манией величия, то Мастер в новом сериале выглядит хорошо стукнутым по голове. Вот и в этой серии Мисси срочно нужен Доктор, поэтому она поставит на уши всю планету и все-таки добьётся своего. То есть, отыщет Доктора во что бы то ни стало. На пару с Кларой. А ещё забавно, что Доктор отправил своё завещание именно Мисси. Ну да, Доктор и Мастер когда-то давным-давно были хорошими друзьями. И в своём сентиментальном десятом воплощении Доктор простил Мастеру все. Что не помешало ему, впрочем, отправить Мисси куда-то на луну после истории с киберменами. Интересно, на что надеялся Доктор, когда отправил свое завещание Мисси? Наверное, как раз на то, что Мисси обязательно его отыщет и попытается выяснить: а почему это его... то есть, уже ее "лучший друг" вздумал вдруг рассылать завещания? Мисси в этой серии была великолепна, хоть и кривлялась, на мой взгляд, немножко чересчур. Эта змеюка - посланец Давроса... Ох, чувствую я, он еще появится, и не раз. Интересно, что сталось с Прокламацией Теней после его визита? А Сестры Карна здорово его осадили ! Момент, когда Даврос вспоминает свои встречи с Доктором. Четвертый, пятый, шестой, десятый, а вот военного почему-то не показали. Хотя он определенно должен был сталкиваться с Давросом . Концовка... Да, это было сильно. По крайней мере, еще ни один сезон не начинался убийством всех главных персонажей разом, включая ТАРДИС . Но я на 90% уверена, что это не окончательная версия случившегося, и что Доктор сумеет все исправить. А перед Доктором теперь задачка: убить Давроса, спасти Давроса, оставить все как есть. Хотя нет, оставить все как есть он уже пробовал. Мне кажется, Доктору все-таки стоило сцепив зубы спасти маленького Давроса, но ни за что, ни в коем случае не называть ему своего имени. А то он убьет Давроса в конце серии, далеков никогда не будет, зато вылезут очень злые Повелители Времени (ведь они не исчезнут в войне Времени)... И Доктору наверняка влетит, потому что устранение Давроса - слишком сильное влияние на историю . И это в лучшем случае, в худшем вселенную разнесет очередным парадоксом. Сцены, в которых я не особо понимала, что происходит: - Маленький мальчик на поле боя оказывается Давросом; - Мисси говорит Кларе, что они с Доктором давние друзья, причем что они до сих пор хорошие друзья и никогда не прекращали дружить (ну, может, с точки зрения Мастера так оно и было); - Мисси говорит, что Доктор был маленькой девочкой (впрочем, Мисси в тот момент несла столько чепухи...); - Доктор отправляет свое завещание Мисси; - Доктор бросает маленького Давроса одного среди ручных мин; - Доктор выезжает на танке на средневековую арену; - Планета, на которую прилетел Доктор, оказывается Скаро; - Доктор на коленях умоляет Давроса не убивать Клару; - Далеки уничтожают ТАРДИС. А если в целом - первая серия оправдала мои ожидания и напомнила мне те безумные серии с седьмым, после которых я некоторое время приходила в себя и пыталась разобраться - а что это вообще было? Практически те же ощущения, как после "Райских башен" и "Патруля Счастья" . Так что буду с нетерпением ждать следующую серию, уж очень мне любопытно: как Доктор разрешит этот парадокс с Давросом? И не менее любопытно, что именно случилось с Кларой. Насчет Мисси-Мастера я даже не беспокоюсь, Мастер и не из таких передряг выбирался живым и более-менее здоровым .
Наконец-то я добралась до этой книги и дочитала ее . Я не ошиблась: это одна из самых интересных книг про Доктора, и она вполне достойна находиться на моей книжной полке. И подробнее...
пересказ с впечатлениями. СпойлерноНачало - типичный пост апокалипсис. Разрушенный Молдокс... История Золы - от счастливого детства до того, как далеки уничтожили всю ее семью и разрушили ее дом, не заметив маленькую Золу, спрятавшуюся в мусорном контейнере. О повстанцах, которые подобрали ее лишь потому, что им были нужны дети для сражений с далеками. Далеки, которые создают супероружие и испытывают его на захваченных жителях Молдокса. Доктор, ведущий флотилию боевых ТАРДИС на бой с далеками неподалеку от Молдокса. И - встреча Доктора и Золы. Раскрытие страшного секрета далеков. И возвращение Доктора обратно на Галлифрей, чтобы предупредить.
Часть вторая - Галлифрей. Я ожидала чего угодно от этой части, кроме того, что прочла. Замкнутые в цикле регенераций Повелители времени, вынужденные вечно смотреть в Вихрь Времени, видящие прошлое, будущее и настоящее - все, что существует или когда-то существовало. Распятый на подпорках Боруса, которого Рассилон превратил в свою "Машину Вероятностей". Единогласное решение уничтожить Око Тантала слезой Иши - и неважно, что при этом будут уничтожены не только далеки с их оружием, но и все местные жители, все, кто умудрился выжить. Этот Карлакс, который просто ради того, чтобы помучить Доктора, подвергает Золу сканированию ментальным зондом. История возвращения Доктора на Галлифрей ужасно знакома - как и в своих предыдущих воплощениях он припарковался где попало, был встречен толпой вооруженных галлифрейцев, решивших, что началось вторжение далеков, а под конец ему пришлось удирать из галлифрейской тюрьмы и выкрадывать свою собственную ТАРДИС. В конце этой части меня очень впечатлило описание кладбища ТАРДИС.
В Оке Тантала. Доктор удручен тем, что увидел на Галлифрее. И мне думается, именно тогда он впервые задумался о том, чтобы воспользоваться Моментом и устроить далекам и Повелителям времени "чуму на оба ваши дома", чтобы наконец-то завершить эту войну и спасти Вселенную. Встреча с далеками... Ироничный, остроумный далек - это сильно. И броня далека для Доктора - не менее сильно. Если бы Доктор не схитрил, и не настроил ТАРДИС так, чтобы вместо Галлифрея она прилетела по координатам маячка, то неизвестно, чем бы все это закончилось. Я знала, что Зола погибнет в этой книге, но сам момент ее гибели все равно оказался для меня неожиданностью. И выбор Доктора под конец - оживить Золу или сделать так, чтобы у далеков никогда не появился Круг вечности, чтобы далеки никогда не контролировали Око Тантала и никогда не создали свое ужасающее оружие. Тут я вспомнила Ларну из "Докторов Бесконечности" - Ларну, которая тоже погибла и которую ради Доктора оживил Омега, переписав ее историю. Но тут чуда не случится, тут выбор или-или. И, конечно же, Доктор выбирает избавиться от далеков. А в конце идет хоронить свою последнюю спутницу и всю ее семью, убитую далеками. И в конце произносит: "Больше никогда"... Концовка как раз в духе Доктора-Воина.
В книге полно отсылок к сериалу - как к новому сериалу, так и к старому. Например, вспоминается, как четвертый Доктор чуть не уничтожил всех далеков еще до того, как они стали настоящими злобными далеками, упоминаются Бригадир и Момент, говорится о том, что сталось с Борусой после того, как его забрал к себе Рассилон. Упоминаются другие его спутницы, а Зола находит в ТАРДИС знакомый по старому сериалу садик. Доктор-Воин... Он противоречив, он постоянно мечется между собой прошлым и собой настоящим. То он вне себя от ярости и готов разнести что угодно, то пытается решить все миром, причем в тех ситуациях, когда миром ничего нельзя решить по определению. Он взрывной, уставший и очень несчастный. А еще он отчего-то временами напоминал мне второго Доктора своей неуклюжестью и тем, что Золе приходилось постоянно за ним присматривать - ну совсем как Джейми присматривал за вторым . И все-таки Доктор, даже Воин, все равно Доктор. Как бы он не открещивался от этого имени в том своем воплощении . И в книге это очень хорошо показано.