Игровые

О разных играх

Ну и из общекомпьютерного. В этом году мой ноут познакомился с одним злющим вирусом и был впервые откачен до заводских настроек. Кое-что я умудрилась сохранить, кое-что было безвозвратно потеряно (в том числе и несколько фоток Джесс), но сохранения Minecraft и Viking Death Squad Legacy Challenge удалось спасти, а это уже большущий плюс. Не хотелось бы в этих играх начинать все с самого начала. Сейчас у меня в игровой папке абсолютный минимум - The Sims 2 Ultimate Collection, MySims, The Sims 4, Minecraft, World of Warcraft: Cataclysm и С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо.

Книжные:

Согласно Livelib, в этом году я прочитала ровно 109 книг. И - самые запомнившиеся:

о книгах

Сериальное:

В этом году я сделала попытку вернуться от детективов к фантастике. Из детективного остался только "Мыслить как преступник", который я не буду тут упоминать особо, потому что говорила о нем в итогах к позапрошлому году.

1) "Доктор Кто". Если позапрошлый год у меня прошел под знаком "Декстера", то этот большей частью прошел под знаком "Доктора". По опыту просмотра сериала "Звездный Путь" я поняла, что начинать просмотр стоит не с первых сезонов 1963 лохматого года, а с современной версии. И, как всегда, не прогадала. Я посмотрела пока что только 4 сезона, а всего, вроде бы, 8 сезонов. И сериал мне нравится точно так же, как в первые минуты просмотра - заставка, музыка, и, конечно же сам Доктор. Это весьма странное ощущение, когда один из моих приятелей практически на 98% похож на Дэвида Тенната, а другой - на Кристофера Экклстона. Причем эта улыбка Доктора № 9 так знакома, что я расплываюсь в ответной умильной улыбке, как только вижу, а эта офигевшая рожица Доктора № 10 знакома не менее хорошо, и я начинаю тихо ржать, как только он ее демонстрирует. И мне уже непонятно - то ли характеры № 9 и № 10 тоже до ужаса похожи на моих приятелей, то ли я просто из-за сходства вижу в этих персонажах то, чего нет. Мне ужасно хотелось, чтобы Доктор наконец-то переродился в свою 11 версию и не вызывал ненужных ассоциаций. Но последние серии четвертого эпизода были такими печальными, что мне даже стало жаль, что я так сильно этого хотела.
Но одна из ассоциаций все равно будет время от времени всплывать в сериале, то там, то здесь. Но это не плохо, это наоборот, хорошо. Хорошо, что он будет напоминать мне про мир с оранжевым небом, и пускай облака в сериальном мире не синие, а солнце - желтое, а не голубое, и называется тот мир совсем иначе, мне все равно будет приятно видеть хотя бы немножко похожий мир. И если тот мир будут показывать в сериале, хоть на секунду, хоть краешком, я все равно буду рада. В такие моменты я очень хорошо понимаю, как должен был чувствовать себя Макс, оказавшись в Тихом Городе, и представляю, как бы он был рад хоть краешком глаза видеть свой любимый мир... Но я опять отвлекаюсь.

Любимые серии и спойлеры
Но это только середина сериала и я точно буду смотреть дальше. Он возвращает мне способность чувствовать, и это хорошо. Плохо другое - я с легкостью подхватываю всяческие словечки и характерные привычки и жесты понравившихся персонажей, а потом долго и нудно их изгоняю. Или наоборот, они прилипают намертво и остаются со мной навсегда. И я уже начала цеплять жесты и словечки Доктора № 10. У меня надежда только на то, что № 11 будет от него в этом плане сильно отличаться, и это все не прицепится ко мне надолго. И, напоследок - мой любимый клип по этому сериалу. Ссылкой, потому что на YouTube есть только кусок этого клипа:
vimeo.com/83786840

2) "Ходячие мертвецы". У меня странное отношение к этому сериалу. С одной стороны, он мне нравится. Мне интересен мир после зомби-апокалипсиса и выживание в его реалиях. Я вообще люблю постапокалиптические фильмы и игры. Но мне непонятен тупизм некоторых персонажей, как-то: начать выяснять отношения, когда зомби ломятся в дом; держать зомби в сараюшке и подкармливать их курятиной; сбежать из укрытия, когда взрослый сказал "Сиди здесь и жди" (я сомневаюсь, что у детей настолько отсутствует чувство самосохранения, что они из относительно безопасной пещеры убегут в лес, кишащий зомби); устраивать, опять-таки, междуусобные разборки в разгар зомби-апокалипсиса; в тех же условиях зомби-апокалипсиса сохранить беременность и благополучно помереть от отсутствия медицинской помощи... И так далее, и так далее. Наверное, эти моменты должны добавлять сериалу драмы, но на мой взгляд, они добавляют ему картонности. Я посмотрела сериал до середины третьего сезона, а потом решила, что хватит. Скорее всего, я не буду его досматривать.

3) "Во плоти". Еще один зомби-сериал, с помощью которого я отходила от "Ходячих мертвецов". Странно, но мир после зомби-апокалипсиса, когда зомби начали понемногу лечить, понравился мне намного больше. Понравился необычный ход, в котором главный персонаж сам был зомби. Мир показан так, что в него веришь. Жители маленького городка вполне естественно боятся и ненавидят зомби, потому что "дикие" зомби то и дело пытались их сожрать. Да и сам Кирен помнит достаточно эпизодов, за которые его можно не любить. Тут настоящая социальная драма, в которую поневоле веришь. А еще отчего-то Кирен и другие "частично живые" напомнили мне зомби из Sims 2, и это тоже было приятно.

4) "Сверхъестественное" 10 сезон. Все то же самое - братишки гоняют нечисть, выясняют отношения, и снова гоняют нечисть. У Дина печать Каина, у Сэма - желание избавить братишку от всех последствий печати. Опять ангелы, демоны, Кроули, Кастиэль... Было несколько веселых серий и несколько таких скучных серий, что я чуть не засыпала на середине. Но ведь "Сверхъестественное" кончится в 10 сезоне? Не знаю, хватит ли меня на 11...

Из прочих сериалов - почти досмотрела "Пси Фактор", попыталась пересмотреть "Вавилон-5" (дальше третьей серии первого сезона пока что не пошло), и даже посмотрела немного "На краю Вселенной". Из аниме в копилку "Хочу посмотреть" добавились "Пожиратель душ" и "Психопаспорт". Пока что не посмотрела ни одной серии, ибо лень.

Музыкальные:

Добавились песни Slot - "Ангел или демон", "Сумерки", "Лего" (обязательно с клипом!) и "Если". Еще добавилась песня группы Технология "Имитатор", а в папке с классикой моя любимая мелодия - "К Элизе" Бетховена. Я часто ее слышала, мне она очень нравилась, но нашла название и утащила к себе только в этом году. Еще одна новая песня - Ник Лобарев, "Кукла". Единственное, что я могу отметить: в прошлом году я слушала музыку намного реже, чем в позапрошлом. А еще у меня возникла идея создать плейлист со всеми песнями, которые сейчас лежат у меня в папке "Музыка". Просто для того, чтобы сравнить ее с той же папкой в конце следующего года.

куча плейлистов

@темы: Доктор Кто, книги, итоги года, музыка, Minecraft, Цена Свободы, Sims, игры

Благодаря модам я построила новогодний домик в Minecraft.

Вот уличная ёлка со снеговиком и вид на заснеженную тайгу. Мне кажется, это очень новогодняя картинка :dragon2:.


и много новогодних скринов

Еще я зашла в Sims 2 и сделала новогоднюю открытку с участием симов из моей прошлогодней династии, которая скоро станет позапрошлогодней.


Уже четвертое поколение, скоро будет пятое, и... Я даже не знаю - продолжу ли я играть в Sims 2? Мне ужасно понравились Sims 4, точнее - потенциал Sims 4. В этой игре есть многое из того, что я люблю в Sims 2, и многое из того, что мне понравилось в Sims 3. И мне почему-то кажется, что в будущем она станет не менее приятна, чем ее предшественница. Sims 4 - это сплошное обещание, и я очень надеюсь, что игра не разочарует меня в будущем. Но все это уже в будущем году, а может, и в будущих годах.
Но думаю, это не тот день, в который стоит обсуждать перспективы Sims 4. Так что с новым годом всех, кто набредет на мой дневник :new4:, и закончу на этом :dragon2:.

@темы: Minecraft, игры, the Sims 2, новый год

Научилась химичить с сейвами. Точнее - определять нужные локации уже в основном мире. Оказывается, все просто до ужаса просто. Открываем в папке Saves папку со своим миром (у меня это Krypta), и смотрим папку region. Все локации, которые игрок пробежал и изменил за время игры, находятся именно там. Тут самое интересное - дата изменения. Если кто-то, как я в последний раз, перестроил пару домов в деревне, доделал погреб в доме и выкопал гигантскую ямищу под постройку, которая по техническим причинам так и не осуществилась, то вполне себе можно скопировать файлы с локациями деревни и дома в отдельную папку, а потом удалить сейв новый, поставить старый из бэкапа и заменить файлы деревни и дома в старом сейве. Результат: дома в деревне на месте, подвал в доме на месте, а вот неэстетичная гигантская ямища посреди карты отсутствует. А чтобы отделить нужные файлы, можно просто пробежаться в игре до нужных локаций и закинуть там, к примеру, что-то полезное в сундук. В результате файл с локацией, где находится деревня, перезапишется, и дата изменения, соответственно, изменится. После чего эту локацию можно смело вытаскивать из сейва и заменять все остальное.
UPD. Но вот вставлять в старые сейвы файлы с постройками на новых локациях не стоит. Иначе игра крашнется. Нужно открыть эти локации на старых сейвах, и только потом уже заменять файлы.

А сейчас я в больших-пребольших раздумьях. С одной стороны - немного глючный мод Still Hungry, в котором мне нравится все, кроме спаунящихся по всему миру грядок с растениями (во-первых, от них тормозит мир, а во-вторых - не релистично. Ну кто возделывает грядки в лесу? Леший?). С другой стороны - глобальный мод Harvest Craft. Там есть и клубника, и, вроде бы, тот же рис, и виноград, и еще целая куча самых разнообразных садовых деревьев, кустов, овощей и фруктов, и овцы так же дропают баранину (правда, реже, чем в Still Hungry) А еще бонусом пчелы, мед и весьма симпатичные свечки. И еще больше съедобных рецептов. И ноут он грузит, вроде бы, не сильнее Still Hungry. Но для этого надо возвращать старый сейв, чтобы заменить локации, в которых я когда-то насобирала клубники и риса. Иначе FPS на тех местах, где была когда-то клубника, будет весьма ощутимо дергаться. Дома-то все просто исправить: выкинуть все лишние предметы в лаву, а вместо клубники и риса из мода засеять вторую грядку картошкой с морковкой. Ну и печку новую, увы, туда же. Вместе со сковородкой. Но жааалко. Особенно печку и сковородку - у них достаточно дорогой крафт, особенно у печки.
А еще я хочу новый мод с приручаемыми мобами. Ну почему никто не сделал мод "Домашние животные" - с кроликами, козами, северными оленями, утками и индейками, которых можно разводить, как коров и овец? Не такой масштабный, как Mo'Creatures и не такой чисто декоративный, как стоящий у меня Animals+. Но, видимо, такого мода еще не существует.

@темы: Minecraft, игры

Наткнулась на симпатичное видео. Сначала долго не могла понять, что это - Sims 3 или Sims 2. Оказалось, что это все-таки моя любимая "двушка". Решила кинуть сюда, чтобы не потерялось :dragon2:.



P.S. Я просто обожаю эту мелодию.

@темы: YouTube, игры, the Sims 2

Нашла этот фан-проект и решила немного развлечься. Сначала я загнала в анализатор свою старую-престарую сказку "Лед и пламя". В результате...
Я пишу, как
Александр Зорич

Фан-проект от 'Prime Elements TCG'. Я пишу, как...



Потом я закинула туда то ли фик, то ли сказку "Принцесса". В результате мне сказали, что я...
Я пишу, как
Татьяна Толстая

Фан-проект от 'Prime Elements TCG'. Я пишу, как...



А под конец я туда же кинула свою историю "Шэй-ти". И мне выдали, что мой стиль похож на...

Фан-проект от 'Prime Elements TCG'. Я пишу, как...



Хых, а я и не знала, что пишу так... Разнопланово :D.

@темы: сочинительство, тесты, флешмобы

В прошлый раз я остановилась на том, что Minecraft 1.8 адски лагает рядом с водой и возле моего старого домика, и что я вернулась в версию 1.7.10, только не обычную, а 1.7.10 Forge. И, конечно же, с помощью модов решила сделать себе новый Майнкрафт, еще лучше, чем 1.8 :dragon2:.
читать дальше

@темы: Minecraft, игры

Sims 4

про игру с кучей скринов
На этом я пока что оставила четвертых симов в покое :).

А теперь - Minecraft:

Для начала я наконец-то засыпала ту огромную ямищу, которая оставалась за стеной моей самой первой железной дороги. Эта ямища была размером с тот пустынный храм, который был полностью засыпан песком, и который я нагло разграбила еще на версии 1.4.5. Мне было жалко портить пустыню котлованами, а было нужно много песчаника - уж очень мне хотелось восстановить этот самый храм поближе к дому и так, чтобы его было видно. Тот, мой самый первый храм в пустыне, оказался полностью погребен под песком. Так что на месте этого храма остался огроменный котлован, слегка присыпанный песком, а из песчаника я выстроила уменьшенную копию пустынного храма и поставила там врата в пекло. Но, поскольку я не люблю оставлять за собой лишних разрушений, то решила все-таки засыпать этот огромный котлован. Для этого я снарядила целый паровоз - три вагонетки с сундуками, под завязку забитыми землей, и еще одна со мной. Ехать до места было очень весело - я еще никогда не каталась такими поездами :dragon2:.


и дальше с кучей скринов

@темы: Minecraft, игры, the Sims 4

Я никогда не любила аудиокниги.
Недавно я пыталась послушать "Пикник на обочине" Стругацких, но ничего не вышло. Пришлось дочитывать эту историю в текстовом варианте.
Но, как оказалось, есть книги, которые мне очень сложно читать и на бумаге, и в моей читалке - это, конечно же, "Лабиринты Ехо" и "Хроники Ехо" Макса Фрая. Вот не идут они у меня в текстовом варианте, и все, хоть тресни! Зато аудиокниги по этим двум сериям я могу слушать часами, забыв практически обо всем.
Я уже привыкла играть в Minecraft и одновременно слушать очередную аудиокнигу. И под неспешные, захватывающие истории из будней тайного сыска, приправленные изрядной дозой философии, даже самые замысловатые здания строились легко и непринужденно.
Помню, я придумала шикарный забор - с одной стороны, чтобы жители не разбежались из деревни, с другой - чтобы жителей не съели зомби. Постройка большого забора была достаточно нужным и нудным занятием. Кроме того, надо было выровнять ландшафт - деревня сгенерилась на холмах. Я бы никогда не взялась за это дело, если бы не "Зелёные воды Ишмы
" из тех же "Лабиринтов Ехо":

"Я так давно родился, что слышу иногда,
Как надо мной проходит зеленая вода.

А я лежу на дне речном
И, если песни петь,
С травы начнем, песку зачерпнем
И губ не разомкнем.

Я так давно родился, что говорить не могу.
И город мне приснился на каменном берегу.

А я лежу на дне речном
И вижу из воды
Далекий свет, высокий дом,
Зеленый луч звезды...
"

И я просто пропала. Я прослушала все истории - начиная с "Лабиринта" и заканчивая "Тубурской игрой".
Одни истории пролетели быстро и увлекательно - как почти все истории из книги "Лабиринт", другие - неспешно и вдумчиво - как все истории из книг "Темная сторона" и "Наваждения", четвертые - неожиданно, как обухом по голове (особенно истории о Книге Огненных Страниц и о Тихом Городе). Некоторые оказались настолько моими, что было даже странно их слушать (например, "Ворона на мосту" и местами - "Тубурская игра" и "Зеленые воды Ишмы").
Последнюю историю я услышала вчера. Все закончилось хорошо - более или менее, так или иначе :rotate:.
Мне будет не хватать этих историй - города с извилистыми улочками, пожеланий недругам "дырки над ними в небе", весёлых будней тайных сыщиков и, в особенности, маленького трактира в безымянном Городе (впрочем, в последней книге он наконец-то обрел название) и любопытной Триши, которая когда-то была кошкой. И, конечно же, историй - невозможных, невероятных, бесконечно волшебных и ( совсем немножко) поучительных. Но, что самое прекрасное, ничуть не занудных.
Мне ужасно хочется перечитать эти истории снова, с самого начала... Не сейчас, конечно же, а когда-нибудь еще. И, если повезет, именно так я и сделаю.

@темы: книги

21:08

Sims 4

Наконец-то я добралась до Sims 4 :). Все картинки увеличиваются.


что-то вроде обзора и много-много скринов

@темы: игры, the Sims 4

Недавно составила очередной плейлист под настроение. Пусть будет тут, чтобы не потерялся :).
UPD. Все-таки потерялся, поэтому

список:

@музыка: Олег Медведев

@темы: музыка

Если верить Minecraft-вики, полноценная версия 1.8 выйдет где-то 2 сентября, вместе с Sims 4 :). Впрочем, я решила поиграть в новую версию уже сейчас. Как оказалось, зря. Почему-то игра в моем любимом мире просто дико, невыносимо лагает! :noсomp: Местами FPS падает аж до 12. Очень, очень медленно прогружаются чанки. Игра подлагивает и в других местах, и даже в других мирах, правда, не так жестоко. Я тестила снапшоты, бегала в них, но у меня даже в снапшоте с дверями так не лагало. Плюс в Pre-release 1 остался старый баг с цветами, и мне опять пришлось собирать подсолнухи и розы возле дома. А еще остались баги с генерацией мира. Так что, как бы ни было печально, придется подождать еще немного. Может, эти лаги и баги пропадут в следующей предрелизной версии? Или уже в релизе? Если не пропадут, придется мне возиться с настройками моей видеокарточки, а этим заниматься очень неохота. Ну, а пока жду - примерила скин Алекс. Мне он понравился :).


и дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

Грядущая версия 1.8 становится все удивительнее, а фантазия разработчиков - безграничнее. Было время, когда я уже собиралась остаться навсегда на версии 1.7.8 - потому что в одном из нововведений полностью изменили движение вагонеток, и половина моих туннелей "в гору" стала неактуальна. А потом разработчики вернули все как было и появились призмарин и подводная крепость. И, конечно же, я тут же скачала новый снапшот - на тот момент это был 14w27a. И нашла координаты крепости в копии моего нынешнего мира, а заодно побродила по ней (в основном в креативе).
и много картинок

@темы: Minecraft, игры

Странное ощущение, когда реальные друзья переезжают и внезапно превращаются в друзей виртуальных :upset:. Впрочем, это не в первый раз, так что живем дальше :dragon2:.

@темы: жисть

20:22

Diablo 2

Это было... Да практически тогда же, когда у меня появился мой первый собственный комп. Тогда, на диске с драйверами к видеокарточке я неожиданно обнаружила игру. Демо-версию Diablo 2. Это была моя первая RPG-игра. Демка была урезанная до жути - играть можно было только за варвара, а выполнить можно было только самый первый квест - "Логово Зла", и одна-единственная пещера в Кровавых Торфянниках. И я зачищала, раз за разом, благо что монстры после каждого нового захода в игру появлялись снова. Мне казалось, что игра эта какая-то странная (про то, что демка - урезанная версия полной игры, я тогда тоже не знала, и считала это полноценной игрой), но она меня неожиданно захватила.
Я рассказала о странной игре своему приятелю. Тот посмеялся и притащил мне три установочных диска второй "Дьяблы" и один с Lord of Destruction. Как-то мне удалось перетащить сейв из демки в полную версию, и варвар Liory наконец-то добрался до Монастыря и настучал по шее Андариэль. Он тогда был примерно двадцатого уровня. Я прошла игру до конца, потом отыскала Grapes of Wrath, и начала все с самого начала, но уже на другой сложности...
Liory есть у меня на компе до сих пор. Сейчас он 61 уровня, круто одет и более-менее нормально прокачан.

и немного скринов
Может, я опять поиграю за него. А может, буду играть за мою новую ассасинку... Не знаю :dragon2:.

@темы: Diablo 2, игры

Сейчас у нас наконец-то наступило лето. С одной стороны, +24 на улице - это большой плюс. Куртки отправляются в шкаф, а оттуда достаются более легкие платья и футболки. И вместо ботинок наконец-то можно переходить на туфли и сандалии.
С другой - минус, потому что ноут отправляется в чехол до осени, пока не похолодает. У моего ноута есть дурацкая особенность: когда теплеет, то начинает греться жесткий диск. При этом процессор и видеокарта редко нагреваются выше обычных 40-50 в покое и 70-80 под сильной нагрузкой. Когда температура жесткого диска доходит до 39 градусов, мои нервы не выдерживают, и ноут отправляется в чехол на все лето. А раз ноут в чехле, то мне остается мой старенький комп с процессором Pentium 4 и древней видеокарточкой GeForce 4 MX 440, у которой всего-то 64 Мб. памяти. На нем тормозит все, даже Minecraft. А в World of Warcraft можно играть только с ужасными лагами. Правда, Sims 2 на нем работал довольно-таки бодро, но без моих многочисленных модов и дополнений и только до Sims 2 Season. Так что мои викинги в отпуске примерно до сентября, равно как и новые постройки в Майнкрафте. Жаль, что я, наверное, не испытаю Minecraft 1.8 сразу после выхода. Ну ничего, если все будет по плану, то осенью я буду строить что-нибудь из новых блоков и исследовать подводные крепости.
Зато сейчас я могу играть в Princess Maker 2, мою любимую тамагочку, которую фиг поставишь на ноут без танцев с бубнами. Недавно я вырастила очередную принцессу, Ми. Получилось симпатично, принцесса стала художницей:
скрины

Еще я могу играть в Diablo 2, Disciples 2, Vampire: the Masquerade Bloodlines, а главное - попытаться наконец-то пройти "Мор: Утопия". Думаю, что после Alice: Madness Returns, "Психонавтов" и Dragon Age мне это удастся лучше, чем в первый раз :).

@темы: игры

Я не так давно дочитала последнюю книгу этого цикла на русском языке - "Злобный ветер". Продолжать читать истории об этом мире на английском у меня нет сил - тем более, что последняя книга выпущена в 2014, и это, судя по всему, не конец.
Двадцать книг в серии - начиная с "Чар для Хамелеоши" и заканчивая "Злобным ветром". Практически все истории (кроме, разве что, "Искателя Искомого") отличаются завидным однообразием: в Ксанфе что-то случается, и кто-то из местных жителей отправляется к волшебнику Хамфри, чтобы узнать, что делать дальше. Хамфри посылает просителя куда подальше, посетитель отправляется туда, куда послали, и в результате решает свои личные проблемы, спасает Ксанф, а иногда и то, и другое. Все это хорошо приправлено каламбурами, описаниями местности, а изредка и историей Ксанфа.
Если бы все это происходило в любом другом мире, я бы забросила чтение на пятой книге. Или на седьмой. Но Ксанф - удивительное место! Тут башмаки растут на башмачном дереве, молоко добывают из растения молочая, на Аукционе играют вполне себе настоящие быки и медведи, и может существовать все, что угодно. А в самом мире так много магии, что один из королей даже приказал изгонять в Обыкновению всех людей, не обладающих магическим талантом. И таланты эти все разные - кто-то может просто перекрасить свои волосы в любой цвет, кто-то умеет что-то более полезное, а король, как самый могущественный волшебник, обладает одним из самых сильных талантов. Как, например, Трент, который мог превратить кого угодно во что угодно. Или Дор, умеющий общаться с неодушевленными предметами. Или его сын Дольф, который сам может превратиться в любое существо...
Эти истории чем-то похожи на добрые детские сказки - на те самые, в которых герои всегда побеждают просто потому, что они герои. Но в то же время не такие уж они и детские: хоть в мире Ксанфа и существует Взрослая Тайна, но то в одной книге промелькнут ножки нимфы, то почти целую книгу ведутся намеки на чьи-то трусики и вызов аиста... Конечно, дальше трусиков и намеков речи не идет (у автора, мне кажется, какой-то бзик на трусиках, и со временем это начинает надоедать), но все-таки такие намеки присутствуют.
Еще мне понравилось то, что никто из героев не забыт. И те, кто присутствовал в первой книге, вполне могут быть упомянуты и в десятой, и в двадцатой, и во второй. А иногда и снова стать главными действующими лицами. Мне это напомнило то, как я начинала играть в Sims - десяток семей, каждая со своей историей, и я, переключающаяся с одного семейства на другое.
Больше всего мне в этой серии понравились "Дракон на пьедестале", "Демоны не спят", "Искатель Искомого", "Голем в оковах" и, собственно, последняя книга "Злобный ветер".
А вот что не понравилось, так это количество книг. Будь это пятикнижие - лучшего чтения и представить себе невозможно! Но двадцать томов для этой серии явный перебор. Каламбуры перестают смешить, авторские шутки (вполне неплохие сначала) кажутся глупыми и не смешными, приключения - однообразными, и только знакомые персонажи удерживают от того, чтобы захлопнуть книжку и никогда ее больше не открывать. Некоторые авторы не умеют вовремя остановиться, и Пирс Энтони, как мне показалось, из их числа. И это большой минус, потому что я вряд ли стану перечитывать эту серию.

@темы: книги, мысли

Помню, в каком смятении я заявилась на форум дозорных. Чуток раньше - и я бы точно попала в Светлые, иначе и быть не могло. Но я помнила эту книгу, помнила правила игры при первом попадании в "дозорный Сумрак" (пускай он был всего лишь форумом), и решила играть честно. Настроение в тот момент у меня по разным причинам было препоганейшее, и, как результат - я стала Тёмной Иной. Демоненкой. Самой мелкой суккубой в корпорации демонов.
Я уже писала когда-то, что в первое время ощущала себя ангеленком, которому волею случая обкромсали крылышки и сбросили в пекло. Я растерянно взирала на кипящую вокруг жизнь. Светлые устраивали словесные дуэли с темными, в кулуарах Дворца Света и Цитадели Тьмы плелись интриги, а я повсюду бродила, изучала, и понемногу вживалась в роль. Или - в новую шкурку? Я точно знала, что той меня, которая была до того, как выбрала в склонности Тьму, уже никогда не будет.
Я училась. Всему помаленьку. "Дозорный" был не только первым ролевым форумом, на котором я оказалась - а вообще первым форумом. В то время, когда я впервые на него попала, я в инете-то была всего неделю, если не меньше. Именно там я узнала, что такое аватарка, как регистрироваться на форуме, что такое флуд, как редактировать картинки, и многое другое. И в "Дозорах" я тоже понемногу росла - из маленькой растерянной седьмушки и внештатного сотрудника Дневного Дозора доросла до третьего уровня, а также Темного Хранителя (то есть, модера) и сотрудника Инфоагенства Дневного Дозора (ну да, по игре шпионила понемногу во Дворце Света). И научилась нырять аж до пятого слоя Сумрака - то есть, получила практически полный доступ к форуму. А потом на Дозоры пришла вся наша орда, и через некоторое время всей ордой - кто шумно и весело, кто тихо и незаметно - мы ушли оттуда.
А потом было Vampire: the Masquerade, была Микаэлла Малкавиан и полный снос крыши. Но это уже совсем другая история... :dragon2:

@темы: размышлялки, истории о прошлом и настоящем

Что-то я увлеклась механизмами :dragon2: .
читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

Вчера несколько часов пыталась построить ферму ифритов. Верхняя часть удалась - ифриты спаунятся, сыпятся в "стакан", все ОК. А вот с основным механизмом начались проблемы: сначала оказалось, что схему из двух десятков повторителей и кнопки клинит, и она не выключается. Вообще.
Посмотрела видео еще раз. Нашла баги. Перестроила половину технической комнаты (мысленно адски ругаясь). На второй раз повторители вообще отказались включаться. То есть, нажимаешь на кнопку, блок-душитель выскакивает на пару секунд и тут же задвигается. Мое терпение лопнуло, и я вместо кнопки поставила рычаг. Вроде заработало, только приходится самой считать до 17 и отключать рычаг. Наверное, плюну на все, и попытаюсь еще раз все перестроить, чтобы работало как следует :). Или поищу на ютубе другой тип душителя.
Техническая комната, которую буду переделывать:


А так все выглядит, когда техническая часть закрыта:

Ну и памятка, чтобы не забыть на сколько включать душилку :). Если бить мечом, то достаточно досчитать до восьми и выключить механизм. Если рукой - приходится считать до семнадцати.

UPD. Ферму переделала, все заработало :dragon2:. Вот обновленный сейв с готовой фермой :rotate:.
Ферму делала по вот этому туториалу. На заметку: когда строится финальная часть фермы и первый поршень (душилка) уже запитан, автор сего туториала говорит, что все готово и можно проверить. Так вот, ничего не готово и проверять не стоит ни в коем случае, пока механизм не закончен полностью и не запитаны оба поршня. Я два раза делала именно эту ошибку. Ну и таймер может немного испортиться, если по ошибке нажать кнопку душилки и забыть открыть проход для ифритов. Но это не страшно: надо еще пару раз нажать на кнопку душилки, и тогда таймер восстанавливается. Пока все тестила и перестраивала, набила почти два стака стержней ифритов, так что ферма очень хороша :).


@темы: Minecraft, игры

10:33

Обои

Очередная возня в фотошопе с понравившимися картинками :shy:.

Эту я сделала уже давно, но тут еще не выкладывала:

Разрешения:
1900х600 и 1366х768

А вот это - новое:

Разрешения:
1900х600 и 1366х768


Разрешения:
1900х600 и 1366х768

@темы: Photoshop, обои