21:08

Sims 4

Наконец-то я добралась до Sims 4 :). Все картинки увеличиваются.


что-то вроде обзора и много-много скринов

@темы: игры, the Sims 4

Недавно составила очередной плейлист под настроение. Пусть будет тут, чтобы не потерялся :).
UPD. Все-таки потерялся, поэтому

список:

@музыка: Олег Медведев

@темы: музыка

Если верить Minecraft-вики, полноценная версия 1.8 выйдет где-то 2 сентября, вместе с Sims 4 :). Впрочем, я решила поиграть в новую версию уже сейчас. Как оказалось, зря. Почему-то игра в моем любимом мире просто дико, невыносимо лагает! :noсomp: Местами FPS падает аж до 12. Очень, очень медленно прогружаются чанки. Игра подлагивает и в других местах, и даже в других мирах, правда, не так жестоко. Я тестила снапшоты, бегала в них, но у меня даже в снапшоте с дверями так не лагало. Плюс в Pre-release 1 остался старый баг с цветами, и мне опять пришлось собирать подсолнухи и розы возле дома. А еще остались баги с генерацией мира. Так что, как бы ни было печально, придется подождать еще немного. Может, эти лаги и баги пропадут в следующей предрелизной версии? Или уже в релизе? Если не пропадут, придется мне возиться с настройками моей видеокарточки, а этим заниматься очень неохота. Ну, а пока жду - примерила скин Алекс. Мне он понравился :).


и дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

Грядущая версия 1.8 становится все удивительнее, а фантазия разработчиков - безграничнее. Было время, когда я уже собиралась остаться навсегда на версии 1.7.8 - потому что в одном из нововведений полностью изменили движение вагонеток, и половина моих туннелей "в гору" стала неактуальна. А потом разработчики вернули все как было и появились призмарин и подводная крепость. И, конечно же, я тут же скачала новый снапшот - на тот момент это был 14w27a. И нашла координаты крепости в копии моего нынешнего мира, а заодно побродила по ней (в основном в креативе).
и много картинок

@темы: Minecraft, игры

Странное ощущение, когда реальные друзья переезжают и внезапно превращаются в друзей виртуальных :upset:. Впрочем, это не в первый раз, так что живем дальше :dragon2:.

@темы: жисть

20:22

Diablo 2

Это было... Да практически тогда же, когда у меня появился мой первый собственный комп. Тогда, на диске с драйверами к видеокарточке я неожиданно обнаружила игру. Демо-версию Diablo 2. Это была моя первая RPG-игра. Демка была урезанная до жути - играть можно было только за варвара, а выполнить можно было только самый первый квест - "Логово Зла", и одна-единственная пещера в Кровавых Торфянниках. И я зачищала, раз за разом, благо что монстры после каждого нового захода в игру появлялись снова. Мне казалось, что игра эта какая-то странная (про то, что демка - урезанная версия полной игры, я тогда тоже не знала, и считала это полноценной игрой), но она меня неожиданно захватила.
Я рассказала о странной игре своему приятелю. Тот посмеялся и притащил мне три установочных диска второй "Дьяблы" и один с Lord of Destruction. Как-то мне удалось перетащить сейв из демки в полную версию, и варвар Liory наконец-то добрался до Монастыря и настучал по шее Андариэль. Он тогда был примерно двадцатого уровня. Я прошла игру до конца, потом отыскала Grapes of Wrath, и начала все с самого начала, но уже на другой сложности...
Liory есть у меня на компе до сих пор. Сейчас он 61 уровня, круто одет и более-менее нормально прокачан.

и немного скринов
Может, я опять поиграю за него. А может, буду играть за мою новую ассасинку... Не знаю :dragon2:.

@темы: Diablo 2, игры

Сейчас у нас наконец-то наступило лето. С одной стороны, +24 на улице - это большой плюс. Куртки отправляются в шкаф, а оттуда достаются более легкие платья и футболки. И вместо ботинок наконец-то можно переходить на туфли и сандалии.
С другой - минус, потому что ноут отправляется в чехол до осени, пока не похолодает. У моего ноута есть дурацкая особенность: когда теплеет, то начинает греться жесткий диск. При этом процессор и видеокарта редко нагреваются выше обычных 40-50 в покое и 70-80 под сильной нагрузкой. Когда температура жесткого диска доходит до 39 градусов, мои нервы не выдерживают, и ноут отправляется в чехол на все лето. А раз ноут в чехле, то мне остается мой старенький комп с процессором Pentium 4 и древней видеокарточкой GeForce 4 MX 440, у которой всего-то 64 Мб. памяти. На нем тормозит все, даже Minecraft. А в World of Warcraft можно играть только с ужасными лагами. Правда, Sims 2 на нем работал довольно-таки бодро, но без моих многочисленных модов и дополнений и только до Sims 2 Season. Так что мои викинги в отпуске примерно до сентября, равно как и новые постройки в Майнкрафте. Жаль, что я, наверное, не испытаю Minecraft 1.8 сразу после выхода. Ну ничего, если все будет по плану, то осенью я буду строить что-нибудь из новых блоков и исследовать подводные крепости.
Зато сейчас я могу играть в Princess Maker 2, мою любимую тамагочку, которую фиг поставишь на ноут без танцев с бубнами. Недавно я вырастила очередную принцессу, Ми. Получилось симпатично, принцесса стала художницей:
скрины

Еще я могу играть в Diablo 2, Disciples 2, Vampire: the Masquerade Bloodlines, а главное - попытаться наконец-то пройти "Мор: Утопия". Думаю, что после Alice: Madness Returns, "Психонавтов" и Dragon Age мне это удастся лучше, чем в первый раз :).

@темы: игры

Я не так давно дочитала последнюю книгу этого цикла на русском языке - "Злобный ветер". Продолжать читать истории об этом мире на английском у меня нет сил - тем более, что последняя книга выпущена в 2014, и это, судя по всему, не конец.
Двадцать книг в серии - начиная с "Чар для Хамелеоши" и заканчивая "Злобным ветром". Практически все истории (кроме, разве что, "Искателя Искомого") отличаются завидным однообразием: в Ксанфе что-то случается, и кто-то из местных жителей отправляется к волшебнику Хамфри, чтобы узнать, что делать дальше. Хамфри посылает просителя куда подальше, посетитель отправляется туда, куда послали, и в результате решает свои личные проблемы, спасает Ксанф, а иногда и то, и другое. Все это хорошо приправлено каламбурами, описаниями местности, а изредка и историей Ксанфа.
Если бы все это происходило в любом другом мире, я бы забросила чтение на пятой книге. Или на седьмой. Но Ксанф - удивительное место! Тут башмаки растут на башмачном дереве, молоко добывают из растения молочая, на Аукционе играют вполне себе настоящие быки и медведи, и может существовать все, что угодно. А в самом мире так много магии, что один из королей даже приказал изгонять в Обыкновению всех людей, не обладающих магическим талантом. И таланты эти все разные - кто-то может просто перекрасить свои волосы в любой цвет, кто-то умеет что-то более полезное, а король, как самый могущественный волшебник, обладает одним из самых сильных талантов. Как, например, Трент, который мог превратить кого угодно во что угодно. Или Дор, умеющий общаться с неодушевленными предметами. Или его сын Дольф, который сам может превратиться в любое существо...
Эти истории чем-то похожи на добрые детские сказки - на те самые, в которых герои всегда побеждают просто потому, что они герои. Но в то же время не такие уж они и детские: хоть в мире Ксанфа и существует Взрослая Тайна, но то в одной книге промелькнут ножки нимфы, то почти целую книгу ведутся намеки на чьи-то трусики и вызов аиста... Конечно, дальше трусиков и намеков речи не идет (у автора, мне кажется, какой-то бзик на трусиках, и со временем это начинает надоедать), но все-таки такие намеки присутствуют.
Еще мне понравилось то, что никто из героев не забыт. И те, кто присутствовал в первой книге, вполне могут быть упомянуты и в десятой, и в двадцатой, и во второй. А иногда и снова стать главными действующими лицами. Мне это напомнило то, как я начинала играть в Sims - десяток семей, каждая со своей историей, и я, переключающаяся с одного семейства на другое.
Больше всего мне в этой серии понравились "Дракон на пьедестале", "Демоны не спят", "Искатель Искомого", "Голем в оковах" и, собственно, последняя книга "Злобный ветер".
А вот что не понравилось, так это количество книг. Будь это пятикнижие - лучшего чтения и представить себе невозможно! Но двадцать томов для этой серии явный перебор. Каламбуры перестают смешить, авторские шутки (вполне неплохие сначала) кажутся глупыми и не смешными, приключения - однообразными, и только знакомые персонажи удерживают от того, чтобы захлопнуть книжку и никогда ее больше не открывать. Некоторые авторы не умеют вовремя остановиться, и Пирс Энтони, как мне показалось, из их числа. И это большой минус, потому что я вряд ли стану перечитывать эту серию.

@темы: книги, мысли

Помню, в каком смятении я заявилась на форум дозорных. Чуток раньше - и я бы точно попала в Светлые, иначе и быть не могло. Но я помнила эту книгу, помнила правила игры при первом попадании в "дозорный Сумрак" (пускай он был всего лишь форумом), и решила играть честно. Настроение в тот момент у меня по разным причинам было препоганейшее, и, как результат - я стала Тёмной Иной. Демоненкой. Самой мелкой суккубой в корпорации демонов.
Я уже писала когда-то, что в первое время ощущала себя ангеленком, которому волею случая обкромсали крылышки и сбросили в пекло. Я растерянно взирала на кипящую вокруг жизнь. Светлые устраивали словесные дуэли с темными, в кулуарах Дворца Света и Цитадели Тьмы плелись интриги, а я повсюду бродила, изучала, и понемногу вживалась в роль. Или - в новую шкурку? Я точно знала, что той меня, которая была до того, как выбрала в склонности Тьму, уже никогда не будет.
Я училась. Всему помаленьку. "Дозорный" был не только первым ролевым форумом, на котором я оказалась - а вообще первым форумом. В то время, когда я впервые на него попала, я в инете-то была всего неделю, если не меньше. Именно там я узнала, что такое аватарка, как регистрироваться на форуме, что такое флуд, как редактировать картинки, и многое другое. И в "Дозорах" я тоже понемногу росла - из маленькой растерянной седьмушки и внештатного сотрудника Дневного Дозора доросла до третьего уровня, а также Темного Хранителя (то есть, модера) и сотрудника Инфоагенства Дневного Дозора (ну да, по игре шпионила понемногу во Дворце Света). И научилась нырять аж до пятого слоя Сумрака - то есть, получила практически полный доступ к форуму. А потом на Дозоры пришла вся наша орда, и через некоторое время всей ордой - кто шумно и весело, кто тихо и незаметно - мы ушли оттуда.
А потом было Vampire: the Masquerade, была Микаэлла Малкавиан и полный снос крыши. Но это уже совсем другая история... :dragon2:

@темы: размышлялки, истории о прошлом и настоящем

Что-то я увлеклась механизмами :dragon2: .
читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

Вчера несколько часов пыталась построить ферму ифритов. Верхняя часть удалась - ифриты спаунятся, сыпятся в "стакан", все ОК. А вот с основным механизмом начались проблемы: сначала оказалось, что схему из двух десятков повторителей и кнопки клинит, и она не выключается. Вообще.
Посмотрела видео еще раз. Нашла баги. Перестроила половину технической комнаты (мысленно адски ругаясь). На второй раз повторители вообще отказались включаться. То есть, нажимаешь на кнопку, блок-душитель выскакивает на пару секунд и тут же задвигается. Мое терпение лопнуло, и я вместо кнопки поставила рычаг. Вроде заработало, только приходится самой считать до 17 и отключать рычаг. Наверное, плюну на все, и попытаюсь еще раз все перестроить, чтобы работало как следует :). Или поищу на ютубе другой тип душителя.
Техническая комната, которую буду переделывать:


А так все выглядит, когда техническая часть закрыта:

Ну и памятка, чтобы не забыть на сколько включать душилку :). Если бить мечом, то достаточно досчитать до восьми и выключить механизм. Если рукой - приходится считать до семнадцати.

UPD. Ферму переделала, все заработало :dragon2:. Вот обновленный сейв с готовой фермой :rotate:.
Ферму делала по вот этому туториалу. На заметку: когда строится финальная часть фермы и первый поршень (душилка) уже запитан, автор сего туториала говорит, что все готово и можно проверить. Так вот, ничего не готово и проверять не стоит ни в коем случае, пока механизм не закончен полностью и не запитаны оба поршня. Я два раза делала именно эту ошибку. Ну и таймер может немного испортиться, если по ошибке нажать кнопку душилки и забыть открыть проход для ифритов. Но это не страшно: надо еще пару раз нажать на кнопку душилки, и тогда таймер восстанавливается. Пока все тестила и перестраивала, набила почти два стака стержней ифритов, так что ферма очень хороша :).


@темы: Minecraft, игры

10:33

Обои

Очередная возня в фотошопе с понравившимися картинками :shy:.

Эту я сделала уже давно, но тут еще не выкладывала:

Разрешения:
1900х600 и 1366х768

А вот это - новое:

Разрешения:
1900х600 и 1366х768


Разрешения:
1900х600 и 1366х768

@темы: Photoshop, обои

«Технология» — синти-поп-группа из Москвы. Пик популярности группы пришелся на 1991—1993 г.г.
Забавно, в те годы я частенько слышала их песни. По телевизору постоянно крутили "Королеву дорог" и "Нажми на кнопку". Мне они совершенно не понравились. А, оказывается, у этой группы уже в то время было что-то в моем вкусе:
читать дальше

@темы: музыка, воспоминания

Результаты теста Секреты твоей натуры


Итак, скорее всего, ты — ... Пантера...


Пантера символизирует аромат, аристократизм, размышление, ленивую грацию, отвагу и храбрость, постоянство, дружелюбие, чувственность, дикость, скорость, готовность к внезапному нападению. Пантера — это охотник, ловец, который никогда не упустит своего шанса. Принято относить её к дворянству звериного мира — как, например, льва, коня, оленя, что говорит об ее истинно королевской грации, походке. Главное только не прослыть высокомерной. Также Пантера — это противостояние, так что пасовать перед трудностями — не ее амплуа.


Пройти этот тест


И картинка к тесту :dragon2:. Потому что если уж я пантера, то только такая:


@темы: тесты, флешмобы

1) Minecraft.
Я закончила почти все, что надо было закончить.
много скринов

И еще я думаю создать новый мир на версии 1.8. Стены на границе версий после 1.7 мне не нравятся, да и испытать новые возможности в настройке создаваемого мира очень хочется. Кажется, там можно настраивать количество деревень, и это очень даже здорово. А то у меня в моем мире на каждом углу деревни, шахты и огромные пещеры, и это немного мешает. В первую очередь тем, что мне становится жаль бросать деревню на растерзание зомби, и я начинаю возиться с ее благоустройством. В результате я привожу деревню в порядок, строю стены, все освещаю, добавляю домов, развожу жителей и големов, а потом мне все надоедает и я неделями отхожу от Майнкрафта.
Возможно, в новом мире я сделаю поменьше деревень, пещер и каньонов, побольше разнообразных биомов.

2) Цена Свободы.
Апрельское противостояние давным-давно закончилось, а я решила отписаться о нем только сейчас :alles:. Ну и ладно. Итак:
со скринами

Просадила все золотые жетоны,чертовски вымоталась и больше так не хочу :sleep:. Так что Белтейн пройдет привычно спокойно - пофигистично. То есть: один паззл, если повезет - то второй, но надрывать пупки и стараться собрать все уже не буду.
P.S. Imageban снова висит, поэтому загрузила картинки на Яндекс-фотки. Вроде, они и там должны как-то увеличиваться :).

@темы: Minecraft, Цена Свободы, игры

Вчера вспоминала старые любимые флеш-игрушки.
Stick Blender и Defend Your Castle. Последняя была моей самой любимой игрой в школьные годы. Если бы я тогда отыскала игру про блендер, то, уверена, и ее оценила бы по заслугам :).
Crazy Shooter - забавная игра про охотников. Прицел дергается от отдачи после выстрела, так что палить по монстрам сложновато.
Guardian Angel - я еще ни разу не прошла ее до конца, обычно застреваю на четвертом уровне, силы полета не хватает.
Hexxagon - интересная логическая игра. У игрока красные камни, у компьютера - белые. Нужно занять как можно больше гексагонов своими камнями. Достаточно сложная задача :).
Флеш-игры Мирчара - мне давно надоел Мирчар, я даже забыла свою почту и пароль оттуда, но играть по настроению в мирчаровские игры мне это не мешает :dragon2:. Особенно мне нравятся "Гомункул", "Желейки" и "Мирчармаджонг".
И чуть не забыла еще одну игрушку :rotate:.
Grand piano. Даже не знаю, как ее назвать. Симулятор пианино? Можно наигрывать самые разные мелодии.

@темы: игры, флеш-игры


А что необходимо вам?

100% попадание. Хочу собственный необитаемый остров... Наверное, именно поэтому мне так нравится Minecraft :dragon2:.

@темы: тесты, флешмобы

Случайно нашла ссылку на "Задушевное слово", а там свою любимую детскую сказку. Она, возможно, не образец литературного мастерства, но мне почему-то всегда нравилась.
читать сказку

Было очень неожиданно и приятно ее перечитать. Оставлю ее тут, пусть будет :).

@темы: кукольное, любимые сказки, книги, воспоминания

История и много картинок

Такая вот ностальгическая запись с картинками.
Болота - это отдельная песня. Иногда мне кажется, что наш город располагается в самом центре Васюганских болот, хотя они, скорее всего, касаются его только краешком. Все свое детство я играла в болотах, привыкла к кочкам, топям, ряске, камышам и лягушкам. Привыкла к тому, что на месте нашей школы когда-то было небольшое озерце, а на месте моего дома - топи. К историям о том, что где-то начали строить дом, а сваю - чвак! - и засосало куда-то под землю, и другую так же, и никакого дома на том месте строить не стали :alles:. К тому, что когда возвращаешься самолетом,то первое, что видишь, - бескрайние топи, зелень небольших островков земли и блеск воды, и клочком суши посреди болот - город.
Часто, особенно весной, болота прорываются наружу - огромными лужами, которые заливают газоны и никак не желают уходить обратно, под землю. Сейчас это происходит реже, за газонами следят лучше, а раньше в дождливые годы вода добиралась чуть ли не до бордюров тротуара, и рядом с водой росли болотные одуванчики-пушицы. Сейчас я все реже встречаю эти цветы, все чаще - ромашки и обычные одуванчики, иногда иванов чай или пижму...



@темы: воспоминания, истории о прошлом и настоящем, старый дневник