Да уж, 2020 год был по-своему интересный :dragon2:. Он словно задался целью показать мне, почему в сериале "Бойтесь ходячих мертвецов" в самом начале происходит такое безобразие :alles:. Если бы коронавирус был зомби-вирусом, то вся эта вот нерешительность, непонимание и наплевательство и могли бы закончиться тем самым сериалом про ходячих мертвецов :D. Смайл этого года после прочтения большинства новостей это определённо :facepalm:. А иногда я думала, что было бы интересно, если бы Интернет был во время эпидемии испанки - было бы любопытно почитать форумы тех лет :alles:.
Для меня этот год был обычным и местами даже неплохим. Я чуть дольше сидела дома, но я люблю сидеть дома и мне просто стало чуть проще это делать. Маски и закрытие всего по весне были восприняты философски - я слишком хорошо помню начало 2018 и ветрянку, когда мне пришлось сидеть дома на гораздо более строгих условиях и когда я даже начала немного звереть от этого сидения дома. Тут же хотя бы можно было выйти и прогуляться на улицу. Новую заразу я не подцепила и цеплять её не жажду, так что буду соблюдать все возможные рекомендации :dragon2:.
В общем, год был своеобразный - но я ещё до его начала предполагала, что он будет такой. Хех, у меня уже много лет была мысленная присказка "Ну, до 20-х XXI века ещё далеко, так что можно это отложить на потом" если мне вдруг чего-то не хотелось делать :alles:. Причём я сама не помню, откуда оно взялось :hmm:.
Новый год встречался в темпе "Ой, забыла!" :D.
Это было и "Ой, забыла разослать поздравления!" (успела в последний момент), и "Ой, забыла поменять календарь!" (поменяла в итоге уже в январе) и даже "Ой, забыла пойти за стол!" и я чуть не проворонила начало этого самого 2021 года. Впрочем, ввиду залипания в "Ёжиках" вся эта забывчивость легко объясняется :D.
В этот раз запись обо всём, что было в прошлом году, опять вышла очень длинной. А потому я решила разбить её на две части, чтобы не писать оставшееся в комментарии.

Итак, 2020 год я провожала вот с таким рабочим столом:


А теперь собственно итоги года.

Игровые

В 2020 году я играла много и в разное. Из условно-новых игр были "Plague Inc." и "The Choice of Life - Middle Ages", а остальное всё старое - Minecraft, RimWorld, Starbound и прочие.

Подробнее о играх

Ну и околоигровое - в ВК заработали игры на HTML5, и я там немного залипла на ферму ёжиков, из-за которой даже чуть не проворонила Новый год :D. Фермы там такие же залипательные, без разницы, на Flash Player эта игра сделана или на HTML5. Что самое забавное, у меня даже желания не возникло залезть в код игры и посмотреть, что там и как. А, значит, я попала как раз в тот редкий момент, когда браузерка ещё не превратилась в имбалансный донатерский кошмар. И значит у меня ещё есть время наиграться. Кроме того, сами ёжики там весьма милые.
И, кстати, старый добрый Flash Player уже все. Но про это будет отдельная запись, потому что Flash Player её точно заслужил.
И вот папка с играми с ноута:


Тут у меня лежат Alice: Madness Returns, Don't Starve (я поменяла иконку, мне надоела старая), Feel The Snow, Keplerth, Minecraft, Portal, RimWorld 1-0-2282 (тут я тоже поменяла иконку, потому что новая мне нравится больше), Starbound, Stardew Valley и The Choice of Life - Middle Ages. Portal и Keplerth были установлены на будущее, чтобы поиграть в них в новом году. Десять игр, на две больше, чем в прошлом году.

На старом компе, как обычно, игр гораздо больше :D.


Тут опять стоит куча игр, в которые я в том году не играла и тех, которые я все-таки иногда запускала. Итак, на компе у меня стоят Allods II, Deus Ex, Diablo II - Grapes Of Wrath, Dwarf Fortress v.0.42.06, Princess Macer 2, Fallout, Planescape Torment, Startopia, Stranded 2.5, Адская работка, Герои III Клинок Армагеддона, ДНК Биоконструктор, Камень Ночи, Космические Рейнджеры, Магия Слов, Остров Сокровищ, Пираты Карибского Моря, Снежные загадки II и Суперкорова.
Я все хочу пройти Planescape Torment и у меня все время находится куча других игр, которые я запускаю. И Allods II, похоже, я вряд ли пройду до конца. Зато в Diablo II, Fallout и Герои III я играла много и с удовольствием. И, конечно, периодически развлекалась разными алаварками (интересно, кто-то еще помнит это слово :D ?) - ДНК Биоконструктором, Адской Работкой, Магией Слов, Островом Сокровищ, Снежными Загадками II и Суперкоровой.
А Dwarf Fortress v.0.42.06 я как обычно запускала, пыталась немного поиграть, но экран так отсвечивал, что не вышло. Вообще, в прошлом году было очень много солнца (или же я не сидела за компом в солнечные дни раньше) и часто играть можно было только в очень яркие игры, для которых отсвечивающий экран не проблема. Поэтому приходилось проходить Deus Ex и другие игры с темным экраном либо вечерами, либо в дождливые дни.

Книжные

В 2020 я прочитала 83 книги - это на три больше, чем в книжном вызове. Но, с другой стороны, у меня в прочитанном два рассказа, так что примерно 80 книг и получается.
Книжный вызов я завершила в начале ноября.


И вот самое запомнившееся:

Подробнее о книгах

Меня тут недавно потроллили, что я мало читаю, так что на следующий год я поставила 85 книг :alles:. Надеюсь, я справлюсь и мне не придется догоняться совсем уж детскими книжками, чтобы не провалить вызов :hmm:.

@темы: книги, итоги года, Deus Ex, Minecraft, Don't Starve, Starbound, игры, Stardew Valley, RimWorld, Feel The Snow

Новое приложение в ВК подвело итоги моего пребывания в ВК за 2020 год :alles:. Картинка увеличивается, весит она 734 Мб.
Длинный скрин

313 дней в ВК - это многовато, я там точно столько не сидела :hmm:. Впрочем, наверное, в счет идут и моменты, когда ВК торчал на фоновой вкладке. Вот такое бывало часто.
116 минут музыки - тоже много, я ее в ВК обычно не слушаю :dragon2:. Впрочем, "Марко Поло" я слушала. "Странные дети" у них прилипчивые. А вот "Теплых котов" почти не слушала, даже непонятно, как они вышли в топ :hmm:.
2410 метров ленты - это мощно, но я ленту смотрю часто :dragon2:. Так что могло бы и больше быть :hmm:. Самая популярная запись - про неизменные глюки с мешами во всех версиях игр Sims :D. Друзья все старые, плюс еще три новых... Но я этих новых уже не помню :alles:. Это все, что нужно знать о том, как я добавляю в друзья :D.
2345 сообщений - тоже неплохо :D. Я думала, что меньше. Еще удалила тринадцать дохлых чатов, о чем тут и указано :dragon2:.
Отдельно повеселил любимый стикер :D. Стикеры "Джуи" мне подарили в прошлом году и они мне очень нравятся :dragon2:.


Топ приложений тоже повеселил. На первом месте приложение "Коронавирус" :D. Вообще, я бывала в это приложении просто потому, что там можно ставить забавные статусы со смайликами. Ну и иногда новости было интересно почитать :shy:. В "Чудеса близко" я ловила стикеры, вот так и получилось, что оно на втором месте. А вот откуда тут взялись "Донаты" я и сама не знаю :hmm:. Хотя, возможно, это из-за тех двух стикерпаков, которые я купила в прошлом году :alles:. Мой любимый стикерпак "Бетси", который внезапно объявился в ВК и который я не могла упустить... И стикерпак "Чубчик", который я прихватила на выпавшие в лотерее голоса :D.
В 2020 я действительно очень мало играла в мини-игры :hmm:. Зато под конец года подсела на "Ёжиков" и балуюсь ежиной фермой :alles:.


Она яркая, красочная, но у нее есть один небольшой минус - как и во всех таких играх уже с шестого уровня начинает ощущаться необходимость помощи друзей и вливания донатов :hmm:. Возможно, я буду лениво забегать туда весь год. А, может, заброшу в ближайшее время :dragon2:.

Полноценные итоги тоже будут, но чуть позднее :rotate:.

@темы: мысли, VK, интернет

В Stardew Valley Селан отмечал свой первый Пир Зимней Звезды на главной площади. Большая ёлка появлялась тут часто, так что вот ёлочка поменьше - недалеко от входа на ферму, та самая, возле которой прячутся Марни и мэр Льюис, да малышка Джас мечтает открыть хоть один подарок.


Плюс ещё два скрина

В Minecraft Эльфи построила дом у озера, на границе биомов тундры и ледяных пиков. К наряженной ёлке ведет тропинка, украшенная разноцветными блоками. Озера, которые когда-то кипели раскаленной лавой, теперь осушены, а вместо лавы - вода, мгновенно превращающаяся в лед в этом холодном краю. Теперь прямо на одном из озер стоит леденец, а второй - чуть поодаль.


Плюс ещё несколько скринов

В безумном мире Alice: Madness Returns мало места новогодним праздникам. Но Алиса все равно празднует Новый год - в шахматном наряде, который самых новогодних цветов, в Кукольном домике, который больше всего подходит для праздника.


Плюс ещё один скрин

В Don't Starve: Reign of Giants мир тоже не слишком добрый - особенно к Уилсону, который в холодные зимние дни остался без бороды.
Впрочем, он не унывает - зажигает разноцветные фонари в бутылях вместе с костром, украшает ёлку и вместо посоха носит Моргеншерн - который тоже очень даже похож на зимний посох. Светит он в любом случае гораздо ярче, но очень быстро теряет свою прочность. Уилсон отмечает этот Новый год в компании зимородка, залетевшей в гости вороны, Честера и Гломмера.


Плюс ещё один скрин

В Feel The Snow Элис из Сноувилля встречает Новый год в гостях у Ведьмы в компании своего питомца Льдышки. Домик Ведьмы выглядит гораздо больше по-новогоднему, чем домик самой Элис.


Плюс ещё один скрин

В RimWorld жители жаркого Морепиратска тоже отмечают Новый год, хотя в засушливых жарких степях никогда не выпадает снега. Но разве это помешает украсить комнату отдыха гирляндами, поставить ёлку и закатить вечеринку :new2: ?
Все стрелки в костюмах Санты или Деда Мороза - дьявлонитниковые плащи прекрасно заменяют шубу. Все стрелки женского полу и все прочие - эльфы. Все пацифисты - олени :new3:. Стрелки носят дьявлонитниковые плащи, бойцы ближнего боя - плащи из шкур рептилий, а пацифисты - обычные кожаные куртки. Местные жрецы принарядились в плащи из синткани, а единственный малыш надел красную шапочку и красную же одежду. Тут же бегают и любимцы аборигенов племени - фенёк Хуки, парочка хаски - Сплудж и Шейд, лабрадор Серый Шекспир и кот Неудержимый Икар.
С прошлого Нового Года в Морепиратске прошёл не один год, а целых семнадцать лет. Многие покинули поселение племени, некоторые родились, а некоторые - присоединились. Но Морепиратск до сих пор существует, и это уже стоит отметить.


И в мире Starbound Звёздныйцветок не слишком понимает, как именно отмечать Новый год - она глитч, а у глитчей другие праздники. И у неё до сих пор нет дома, только небольшой склад - но не ставить же ёлку на складе?
Впрочем, Звёздныйцветок решила эту проблему - построила ледяной домик на самой снежной планете посреди живых заснеженных ёлок, украсила его гирляндами, бантами и снежинками, разложила везде подарки, а снаружи слепила снеговика и поставила украшения-леденцы.
А на крыше у неё приземлились робото-санки Санты и сам робо-Санта собственной персоной.
Ночью же, когда над планетой сверкало северное сияние и единственная луна проходила свой путь, Звёздныйцветок открыла ледяную дверь грядущему году и исполнила Jingle Bells на трубе в качестве прощания году уходящему.


Плюс ещё один скрин

И у Ёжиков тоже Новый год, хоть и не все успели собрать новогодний декор на своих фермах :yolka3:.


И по традиции поздравляю с наступающим Новым годом всех, кто читает мой дневник (и тех, кто случайно сюда забредёт, тоже) :xmas: :new4: :sneg2:.

Вопрос: С наступающим Новым годом!
1. С наступающим! 
1  (50%)
2. С Новым годом! 
1  (50%)
Всего:   2

@темы: Minecraft, Don't Starve, Starbound, игры, Stardew Valley, RimWorld, Feel The Snow, новый год

Выпало вот такое

Хорошо бы было, если бы сбылось :dragon2:.
Впрочем, из-за событий 2020 у меня есть некоторые ожидания-предположения, которые бы я не хотела, чтобы сбылись :D. Так что пусть сбудется именно то, что я хочу, а не то, что предполагаю :dragon2:.

А еще меня очень веселят новогодние стикеры в ВК, наподобие вот этого:


И вот этого:


Еще ни один год в стикерах так не провожали :D.

@темы: тесты, флешмобы, разное, новый год

Решила немного отдохнуть от того злобного босса и отыскала эту интересную игрушку. Она ужасно проста - идет история, и каждый раз дается две карточки. Выбирается только одна, и на обороте карточки пишется результат. В самом начале главный герой - младенец, и ему предлагается плакать в колыбели или молчать. Молчание отнимает одно сердечко, так что лучше плакать.


читать дальше со скринами

@темы: игры, The Choice of Life - Middle Ages

Почти целый день пыталась разбить вот эту Древнюю Машину. Максимум, что удалось - расколотить ей одну секцию. Очень злобный босс :sadtxt:.
Один раз чуть-чуть ее не разбила, у машины оставалось совсем мало HP, но игру заглючило и у Элис внезапно пропал из рук меч. Пока я разобралась как его вернуть обратно - гадский босс отлечился и прибил Элис :noсomp:. Терпеть не могу лечащихся боссов. Книгнесс била больно, но хотя бы не лечила нанесенный урон и ее можно было быстрее добить, а эта Древняя Машина выпускает сразу двух ремонтных слизняков, которые восстанавливают ей здоровье. И пилить ее приходится долго, нудно и ломая мечи, причем ломая их совершенно бесполезно.
Вот эти лечилки-слизни, которых нельзя подпускать к Древней Машине:


А это наполовину разбитая Древняя Машина:


Эта Машина меня разозлила настолько, что я была бы готова даже побить ее в компании с кем-нибудь в мультиплеере... Если бы не читала, что после мультиплеера могут пропасть сейвы :hmm:. Да и я не знаю, можно ли одиночную игру перетащить в общую :hmm:.
В общем, я попытаюсь еще пару раз прибить эту Древнюю Машину, и если не получится - продолжу играть дальше вне сюжета (и прокачивать другие ветки скиллов Элис). А потом когда-нибудь Древняя Машина все-таки сдастся. Ну или Элис освоит лук и расстреляет всех этих слизняков еще на подходе :D.

@темы: игры, Feel The Snow

Я решила пройти до Нового года три первых квеста. Совсем не проходить квесты глупо - открывающиеся после взятия ключей персонажи довольно полезны. Проходить полностью нет смысла - открытый портал мне не нужен. Он лагает даже со всеми модами на убирание лагов. А единственный нормальный мод, который превращает это портальное безобразие в обычный маленький портал из данжа, почему-то не ставится. Итак, Звездныйцветок в новогодней шапке и новогоднем костюме (потому что Санта Клаус уже гуляет на Форпосте и продает всякие новогодние вещи) отправилась на Великую Охоту. Флоране-зрители приняли ее появление скептически. Но "больше охотников - больше развлечения".


читать дальше со скринами

@темы: Starbound, игры

1. Немного Don't Starve

Возвращаться в игру в Don't Starve всегда сложнее, чем начать новую. Иногда я даже забываю раскладку клавиатуры и не помню, как открыть инвентарь :D. Вот и тут немного замешкалась, и в результате гончие проскакали прямиком по лагерю, после чего от Гломмера остались только крылышки да слизь. Впрочем, я решила тогда не забирать Гломмера сразу. По крайней мере, до тех пор, пока все не вспомню.


читать дальше со скринами

2. Starbound. Приключения на разных планетах

Теперь, с обогревающим НЭЗ, Звездныйцветок могла путешествовать по ледяным планетам и добывать новые металлы. Там она впервые наткнулась на теневой биом и его жителя.


читать дальше со скринами

@темы: Don't Starve, Starbound, игры

Я долго играла за Лауру и даже впервые прошла ею сюжет. А еще достроила дом, обустроила корабль, набрала команду... И потом решила попробовать версию 1.4. Эта версия мне не подошла, потому как на нее не пошел один старый мод, так что я вернулась обратно в 1.3. Но после возвращения я решила, что история Лауры на этом завершится :dragon2:. А раз завершится - время подвести итоги.
Начну с дома. Он очень похож на те дома, которые я пыталась строить своим флоранкам и местами он определенно в флоранском стиле (например, клыкастый флоранский шкаф в спальне и небольшой музей полностью во флоранском стиле).
В подземных этажах есть туалет и ванна с настоящей канализацией внизу (построено под самый конец), в сокровищнице - полно сундуков. Внизу хранится самое обычное оружие и стоят самые разные копья, мечи, флаги и доспехи. В железном лунном шкафу хранится красивое холодное оружие, а во флоранском шкафу - доспехи, в том числе и просто красивые. В глитчевском шкафу хранятся метательные снаряды и щиты. На второй полке в сундуках, ящике и бочках с сокровищами хранятся самые редкие фиолетовые предметы - налево холодное оружие, направо - огнестрельное. Наверху то же самое разделение, только там хранится менее редкое голубое оружие. Еще там на полке стоят все три кубка чемпионов.


читать дальше со скринами

@темы: Starbound, игры

До Нового года остался один месяц, а я все еще не нашла не то что своего любимого биома с ледяными пиками, но даже простого зимнего биома :hmm:. Возиться с Домом в Болоте мне тоже немного надоело, так что Эльфи проложила тропинку из своего Дома в Джунглях и отправилась в путь.


читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

Итак, Лаура попала в Трэквилити-Лэйн - город-симуляцию отчего-то черно-белый и немного похожий на старые фильмы. Лаура снова стала маленькой девочкой, но на сей раз принарядилась в довоенное платье.


читать дальше и 70 скринов

@темы: Fallout 3, игры

Пришло время перетащить сюда и прохождение Fallout 3. Я упоминала его вот здесь, но тогда мне казалось, что 115 скринов - это очень много, и я не знала, как все это богатство уместить в одной записи. Сейчас я знаю, что не обязательно делать это в одной записи :D.
Я начинала играть в Fallout 3 три раза :dragon2:. Первая попытка была через год после покупки ноута. Я еле-еле прорвалась через рождение персонажа, а потом кое-как добралась до Пустошей исключительно своим упрямством и с помощью "Сохраниться-Загрузиться". Вылеты мне надоели, так что Fallout 3 был отложен на один год. Через год я снова запустила Fallout 3. Вылетать он перестал, зато начал зависать и нагревать ноутбук до состояния хорошей печки несмотря на то, что я играла в декабре. И вот, в январе 2017 года я снова попробовала :dragon2:. На сей раз в играх я разбиралась уже лучше и потому отправилась в сеть за гайдами. И оказалось, что Fallout 3 - довольно капризная игра, которая плохо воспринимает K-lite Codec Pack (а он тогда был у меня установлен), требует самых новых драйверов для видеокарты и плохо дружит с многоядерными процессорами. Так что после небольших настроек K-lite Codec Pack, обновления драйверов, настройки графики и ковыряния в falout.ini для настройки многоядерности игра все-таки запустилась и пошла. И в том же 2017 году я прекрасно прошла ее без вылетов, зависаний и нагревания ноутбука до состояния печки. Но последнее могло быть потому, что снаружи тогда было холодновато (до -40), а, значит, и дома тоже :dragon2:. Зимой у меня дома обычно где-то +20, но когда снаружи серьезный минус, то и дома становится где-то +18 или +19 :smiletxt:. Перегреваться при такой температуре ноуту всяко сложнее, чем при +35 (которые случаются в комнате летом). Но я отвлеклась, так что вернусь к прохождению Fallout 3.
Итак, начало игры. Оно мне очень нравится - сначала создание персонажа сразу после его рождения, потом вот этот квест с побегом из манежа и вспышками - возраст. Редко когда позволяют пройти путь персонажа с такого начала.


читать дальше и 69 скринов

@темы: Fallout 3, игры

Ссылка на этот альбом была в записи про дом в Oblivion.
Скрины с Photochare в той записи я уже поменяла, а теперь вытащу сюда и скрины с домом из Morrowind.
Когда-то давным-давно (десять лет назад или чуть больше) я с удовольствием играла в TES III: Morrowind. Я устанавливала плагины, ковырялась в TES: Construction Set и занималась своим любимым занятием - строила дом. Точнее, искала среди многочисленных плагинов что-то подходящее и переделывала эти дома под себя. А потом моя хаджитка Лейри стала полноценным Нереварином и получила в нагрузку от своего Дома поместье Ретан близ Балморы.
Поместье мне показалось маловато, поэтому я расширила его как могла. В те времена я ничего не знала про TARDIS, но насчет "больше внутри" это поместье было с ней схоже :D. Возможности TES: Construction Set позволяли цеплять столько локаций к дому, сколько вздумается - и по размеру они вовсе не обязательно были должны соотвествовать собственно самому дому.
Но перейду к тому самому сильно измененному поместью Ретан.
Итак, вход в поместье Ретан со стороны Балморы. У меня в те времена стоял мод "Витиеватый стиль архитектуры Хлаалу", поэтому ворота выглядят несколько иначе, чем выглядели бы без этого мода. Огромные манекены из мода "Позирующие манекены" в броне ординаторов охраняют вход в поместье. Ординаторов Лейри не била, просто нагло грабила :D.


плюс еще 77 скринов с описанием

@темы: старые игры, TES III: Morrowind, игры

Недавно решила посмотреть там свои альбомы и увидела новость: 1 декабря сайт отключат. У меня там не так много альбомов, но все равно неприятно.


Придется перекачивать изображения на Imageban и править некоторые старые записи :hmm:. И, возможно, перенести то прохождение Fallout 3 с описаниями в дневник из альбома :dragon2:.

@темы: мысли, сайты, фотохостинг

Возвращаю Дом-в-болоте с мира Krypta в болото мира Trunkatis :dragon2:. Каркас опять получился немного другим, но с Домом-в-болоте всегда так: он никогда не выходит одинаковым. На сервере он был одним, в мире Krypta он был другим, в мире Truncatis он будет немного другим. Например, одна печка заменится коптильней, потому что на коптильне готовить все-таки удобнее, чем на печке. И, возможно, я повешу бочки над окнами.
Кстати, про окна: вот такие красивые окна с обрамлением только по краям получаются, оказывается, только благодаря OptiFine. А я думала, что это благодаря обновлениям.


читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

На 25 день весны Лорена забрала у Клинта иридиевый топор, который сдала ему пару дней назад. Смысла в иридиевом топоре мало - уже золотой рубит все довольно быстро. Но иридиевый топор лучше вписывается в комплект иридиевых инструментов.


читать дальше со скринами

@темы: игры, Stardew Valley

У завала Бьянка нашла сундук, а в нем - 800 золота.
А потом она решила пройти во внутреннюю часть лабиринта. И наткнулась там на дракона.
Дракон заявил, что это Драконьи Руины и что тут не место для людей. Также он сказал, что эти руины много лет служили домом его семье. И что грязные людишки, приходящие сюда, портят это место. Но уж ладно, он готов ее пропустить, если Бьянка уплатит ему 200 золотых.
Конечно, Бьянка разозлилась и вместо 200 золотых Дракон получил хорошую взбучку. И уже Бьянке достались 200 золота и лечебные пилюли.


читать дальше со скринами

@темы: Princess Maker 2, старые игры, DOS, игры

Было время, когда я с удовольствием играла в Princess Maker 2. Играла в нее на Windows 95, Windows 98, а потом и с DosBox на Windows XP.
Летом я глянула на одну из своих аватарок и подумала, что было бы интересно посмотреть на Princess Maker 3. Полностью игра называется Princess Maker 3: Faery Tales Come. Описание игры мне понравилось - тут девочка не абстрактно спускается с небес, а передается на воспитание королевой фей. Мне нравятся фейские истории, так что воспитание принцессы-феи показалось интересным занятием. Из минусов - в этой версии убрали так нравившиеся мне в Princess Maker 2 путешествия. Впрочем, решила я, тут может быть еще что-то интересное.
Princess Maker 3 я нашла только на японском, что обидно. На английском она была в Steam, но разработчики убрали ее с продажи и выпустили Refine-версию, которая не идет на Windows XP на компе и плохо идет на Windows 7 на ноуте. Я решила, что справлюсь с японской версией и на всякий случай скачала автопереводчик. Автопереводчик не сработал - сильно ругался на Windows XP на старом компе. А еще старый комп плохо знаком с японскими иероглифами, поэтому периодически выдавал кракозябры. Впрочем, окошко установки запустилось. Я решила, что верхняя строчка - установка игры, и не ошиблась. Windows на кракозябрах предложил установить игру (я думаю, что это было именно предложение установки), я щелкнула "Далее", которое выглядело как "?????" и игра худо-бедно установилась.
Меню, к моему удивлению, оказалось на английском. Я радостная полезла в настройки в поисках выбора языка (вдруг оно есть), где снова выскочил фей-дворецкий и что-то предложил на японском. Похоже, я выбрала, какую-то не ту совместимость...:hmm:


читать дальше со скринами

@темы: Princess Maker 2, старые игры, DOS, игры

13:27

Halloween

Я решила не делать отложенной записи. Мне кажется, смысла в записи за 31 октября, которая делается все равно 1 ноября нет никакого :hmm:. Разве что подчеркивается дата :hween:.
Мой Хэллоуинский рабочий стол в этом году:


Мне показалось, что эта тыква в маске очень подходит к этому году :D.
Впрочем, тыквы в Quick Dial были более традиционные:


До Хэллоуина на моем рабочем столе царил Minecraft и пещера с рельсами :mine:.


И ужастики, которые были посмотрены в этом году. Их было пять - на один фильм больше, чем в прошлом.

1) Кукла 2: Брамс (2020).
Первый фильм я смотрела на Хэллоуин в 2015 году :hween:. Вообще, странно, что фильм переводят как "Кукла", хотя в буквальном переводе оно звучит как "Мальчик".
События второго фильма происходят через некоторое время после событий первого. Первый был более реалистичен, вторая же часть фильма ушла в мистику, сконцентрировавшись на кукле Брамсе. Теперь ее находит другой мальчик и Брамс предъявляет ему свой список правил. Родители сначала потакают мальчику, потому что у того и так психологическая травма, из-за которой тот не разговаривает (грабители на его глазах чуть не убили мать), но потом их достает все это и они понемногу начинают нарушать правила, а Брамс начинает им мстить. Кукла оказывается довольно старой и погубившей не одну семью. Опять же странно: в первом фильме старики добровольно утопились, а не были зарезаны обезумевшим сыном. Впрочем, они досконально выполняли правила Брамса - так что, возможно, именно поэтому и спаслись так надолго.
На ужастик фильм не тянет, на мистику - тянет. История любопытная, хотя историй про кукол в фильмах ужасов предостаточно. Но Брамс, в отличие от Аннабель, хотя бы выглядит как симпатичная кукла, а не как выходец из фильма ужасов. Это уже что-то новенькое и интересное.

2) Приют (2007).
Я хотела посмотреть этот фильм в прошлом году на Хэллоуин, но не успела, и потому отложила на этот год.
История великолепная в своем "вроде было - вроде нет". Таинственный приют, в котором воспитывалась Лаура и который она собралась возродить. Симон, который играет то ли с призраками, то ли с воображаемыми друзьями. Жуткая история, которая произошла в приюте после удочерения Лауры. Завершение поисков Лауры - мистическое и реалистичное, наслаивающееся одно на другое. Мистическая версия мне понравилась больше, потому как реалистичная - это такое нагромождение нелепых случайностей. И еще если реалистичная версия имела место быть, то странно, что та же Лаура не разгадала ее раньше - просто по запаху :hmm:.
Фильм хорош. Но он скорее печальный, чем страшный.

3) Молчание (2019).
Любопытный постапокалиптичный фильм, история которого рассказывается глухой девочкой из семьи Эндрюс.
Итак, спелеологи вскрыли древний грот и выпустили оттуда птеродактилей-мутантов, которых прозвали "веспами". Веспы, эволюционировавшие в полной темноте, абсолютно слепы и ориентируются на слух. Поэтому Элли и ее семейству, умеющему общаться на языке жестов, было гораздо проще выжить, чем другим.
И еще потому, что они не послушали радио, предписывающее "не покидать домов", а быстро сообразили, что в шумном городе с этими тварями будет гораздо опаснее, чем в глуши. Странно, что телевидение вырубилось раньше, чем Интернет. В реальности наверняка было бы наоборот. А так все телевизоры показывают мельтешение, и только дочка сидит в сети и смотрит жуткие фотки с мест нападения веспов, периодически переговариваясь со своим приятелем текстовыми сообщениями по скайпу. Кстати, сообщения по скайпу довольно громко пищат - как они там всех тварей не собрали :alles: ?
Стычка с какими-то выжившими сектантами была странная - во-первых, они что, решили возродить человечество, раз им нужна была "фертильная девушка"? Во-вторых, даже если и так, младенцы слишком громко орут - доказано той сценой, где из поезда выгнали мать с младенцем, тот разорался, и их мгновенно сожрали веспы.
Еще хотелось бы посмотреть, как семейство пробиралось на север, где они встретили Роба (парня Элли, с которым та переписывалась в скайпе) и как обосновались на севере, чем просто условно счастливый финал.
И еще один раздражающий момент: когда семейство переговаривается на языке жестов это не озвучивается. А беседу через записки плохо видно на экране телевизора. В результате довольно сложно понять, что происходит. Хоть бы озвучивали это все одним голосом, было бы понятнее.
Единственный плюс - это был самый тихий фильм ужасов, вопль был только в самом конце :alles:. Орали только веспы-птеродактили, а они не такие громкие.

4) Скауты против зомби (2015).
С самого начала тут показывается, как именно начался зомби-апокалипсис - просто один дебил убирался в лаборатории и нечаянно залез не туда, а другой дебил не заметил, куда забрался уброщик, потому что был очень занят выуживанием еды из автомата :D.
Это скорее комедия про зомби-апокалипсис, трех скаутов и одну пропущенную подростковую вечеринку, чем фильм ужасов. Понравилось, что персонажи в зомби-апокалипсисе в кои-то веки не тупят, а нормально действуют. В принципе, именно этим "Бойтесь ходячих мертвецов" мне понравился больше, чем просто "Ходячие мертвецы". Но я отвлеклась.
Смешных моментов там гораздо больше, чем страшных. Зомби-старший скаут меня смешил на протяжении всего фильма. Прыжок на батут Бена меня тоже насмешил. И поединок Картера с мисс Филдер :D. Наверное, Картер не стал зомби только потому, что у бедной зомби-старушки была вставная челюсть, которую уже выбили. Да и зомби-стриптизерша была смешной. А Огги вообще крут - привязал зомби к стулу и так и не был покусан :D. А еще тут звери тоже становятся зомби. Зомби-олень и зомби-кошки были скорее смешны, чем страшны. Хотя на деле зомби-кошка вполне может быть жуткой - это хищный зверек, и даже не зомби, просто озверевшая кошка может устроить кровавую резню когтями и зубами. Кроме того, кошки довольно тихи во время охоты, так что они при желании могли бы покусать и сожрать кого угодно :hmm:.
В целом, фильм хорош, но он слишком веселый для Хэллоуина :D.

5) Гретель и Гензель (2020).
Тут не только переставлены местами имена брата и сестры, но и сама история переписана почти полностью. Гретель - старшая сестра Ганса, почти взрослая. Ганс - совсем мелкий мальчишка. Гретель - прирожденная ведьма, которая неведомо откуда знает про девочку в розовом капоре, неожиданно оказавшуюся самой злой ведьмой. Злая ведьма из пряничного домика (который совсем не пряничный) ждет именно Гретель, чтобы обучить ее своему ремеслу. Злая ведьма - мать девочки в розовом капоре, пожравшая своих и чужих детей.
Жутковатые видения Гретель, наставления злой ведьмы, история о девочке в розовом капоре, которая пришла из тьмы и вернулась во тьму,
А еще интересно, что история с домиком ведьмы началась сразу после того, как Гретель с Гансом с голоду наелись в лесу каких-то странных грибов :alles:. Что-то в духе намека на то, что не было никакой ведьмы и никакого домика. И что это просто продолжение сказки Гретель, которое пришло к ней под действием тех самых грибов.
И может быть и еще такой вариант концовки - брат с сестрой очнулись после поедания этой гадости, кое-как пришли в себя и доковыляли до лесорубов, где и остались работать. Ну или не проснулись вовсе, отведав непонятных грибов.
Переделка сказки неплохая. В меру интересно, в меру жутковато, но увы - история одноразовая.

Итого - пять фильмов ужасов, из которых парочка грустных, один смешной и ни одного по-настоящему жуткого. Подбирать фильмы заранее не слишком работает :hmm:. Впрочем, "Приют" и "Гензель и Гретель" местами были по-настоящему жутковатые :hween:.

@темы: праздник, Halloween

Игра с включенными читами хороша не только возможностью отключить дождь, начавшийся не вовремя (хотя на версии 1.14.4 вроде бы выключенная с дождем игра не портит сейвы, как это было в 1.7.10 :hmm: ), но и возможностью сделать бэкап сейва, включить творческий режим и потестировать, к примеру, разные материалы для крыш :alles:. Без читов пришлось бы тестировать все крыши в творческом режиме.
Итак, версия первая - гладкие диоритовые ступеньки. Выглядит довольно симпатично, но плохо сочетаются с каменным кирпичом и булыжником :hmm:.


читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры