У завала Бьянка нашла сундук, а в нем - 800 золота.
А потом она решила пройти во внутреннюю часть лабиринта. И наткнулась там на дракона.
Дракон заявил, что это Драконьи Руины и что тут не место для людей. Также он сказал, что эти руины много лет служили домом его семье. И что грязные людишки, приходящие сюда, портят это место. Но уж ладно, он готов ее пропустить, если Бьянка уплатит ему 200 золотых.
Конечно, Бьянка разозлилась и вместо 200 золотых Дракон получил хорошую взбучку. И уже Бьянке достались 200 золота и лечебные пилюли.


читать дальше со скринами

@темы: Princess Maker 2, старые игры, DOS, игры

Было время, когда я с удовольствием играла в Princess Maker 2. Играла в нее на Windows 95, Windows 98, а потом и с DosBox на Windows XP.
Летом я глянула на одну из своих аватарок и подумала, что было бы интересно посмотреть на Princess Maker 3. Полностью игра называется Princess Maker 3: Faery Tales Come. Описание игры мне понравилось - тут девочка не абстрактно спускается с небес, а передается на воспитание королевой фей. Мне нравятся фейские истории, так что воспитание принцессы-феи показалось интересным занятием. Из минусов - в этой версии убрали так нравившиеся мне в Princess Maker 2 путешествия. Впрочем, решила я, тут может быть еще что-то интересное.
Princess Maker 3 я нашла только на японском, что обидно. На английском она была в Steam, но разработчики убрали ее с продажи и выпустили Refine-версию, которая не идет на Windows XP на компе и плохо идет на Windows 7 на ноуте. Я решила, что справлюсь с японской версией и на всякий случай скачала автопереводчик. Автопереводчик не сработал - сильно ругался на Windows XP на старом компе. А еще старый комп плохо знаком с японскими иероглифами, поэтому периодически выдавал кракозябры. Впрочем, окошко установки запустилось. Я решила, что верхняя строчка - установка игры, и не ошиблась. Windows на кракозябрах предложил установить игру (я думаю, что это было именно предложение установки), я щелкнула "Далее", которое выглядело как "?????" и игра худо-бедно установилась.
Меню, к моему удивлению, оказалось на английском. Я радостная полезла в настройки в поисках выбора языка (вдруг оно есть), где снова выскочил фей-дворецкий и что-то предложил на японском. Похоже, я выбрала, какую-то не ту совместимость...:hmm:


читать дальше со скринами

@темы: Princess Maker 2, старые игры, DOS, игры

13:27

Halloween

Я решила не делать отложенной записи. Мне кажется, смысла в записи за 31 октября, которая делается все равно 1 ноября нет никакого :hmm:. Разве что подчеркивается дата :hween:.
Мой Хэллоуинский рабочий стол в этом году:


Мне показалось, что эта тыква в маске очень подходит к этому году :D.
Впрочем, тыквы в Quick Dial были более традиционные:


До Хэллоуина на моем рабочем столе царил Minecraft и пещера с рельсами :mine:.


И ужастики, которые были посмотрены в этом году. Их было пять - на один фильм больше, чем в прошлом.

1) Кукла 2: Брамс (2020).
Первый фильм я смотрела на Хэллоуин в 2015 году :hween:. Вообще, странно, что фильм переводят как "Кукла", хотя в буквальном переводе оно звучит как "Мальчик".
События второго фильма происходят через некоторое время после событий первого. Первый был более реалистичен, вторая же часть фильма ушла в мистику, сконцентрировавшись на кукле Брамсе. Теперь ее находит другой мальчик и Брамс предъявляет ему свой список правил. Родители сначала потакают мальчику, потому что у того и так психологическая травма, из-за которой тот не разговаривает (грабители на его глазах чуть не убили мать), но потом их достает все это и они понемногу начинают нарушать правила, а Брамс начинает им мстить. Кукла оказывается довольно старой и погубившей не одну семью. Опять же странно: в первом фильме старики добровольно утопились, а не были зарезаны обезумевшим сыном. Впрочем, они досконально выполняли правила Брамса - так что, возможно, именно поэтому и спаслись так надолго.
На ужастик фильм не тянет, на мистику - тянет. История любопытная, хотя историй про кукол в фильмах ужасов предостаточно. Но Брамс, в отличие от Аннабель, хотя бы выглядит как симпатичная кукла, а не как выходец из фильма ужасов. Это уже что-то новенькое и интересное.

2) Приют (2007).
Я хотела посмотреть этот фильм в прошлом году на Хэллоуин, но не успела, и потому отложила на этот год.
История великолепная в своем "вроде было - вроде нет". Таинственный приют, в котором воспитывалась Лаура и который она собралась возродить. Симон, который играет то ли с призраками, то ли с воображаемыми друзьями. Жуткая история, которая произошла в приюте после удочерения Лауры. Завершение поисков Лауры - мистическое и реалистичное, наслаивающееся одно на другое. Мистическая версия мне понравилась больше, потому как реалистичная - это такое нагромождение нелепых случайностей. И еще если реалистичная версия имела место быть, то странно, что та же Лаура не разгадала ее раньше - просто по запаху :hmm:.
Фильм хорош. Но он скорее печальный, чем страшный.

3) Молчание (2019).
Любопытный постапокалиптичный фильм, история которого рассказывается глухой девочкой из семьи Эндрюс.
Итак, спелеологи вскрыли древний грот и выпустили оттуда птеродактилей-мутантов, которых прозвали "веспами". Веспы, эволюционировавшие в полной темноте, абсолютно слепы и ориентируются на слух. Поэтому Элли и ее семейству, умеющему общаться на языке жестов, было гораздо проще выжить, чем другим.
И еще потому, что они не послушали радио, предписывающее "не покидать домов", а быстро сообразили, что в шумном городе с этими тварями будет гораздо опаснее, чем в глуши. Странно, что телевидение вырубилось раньше, чем Интернет. В реальности наверняка было бы наоборот. А так все телевизоры показывают мельтешение, и только дочка сидит в сети и смотрит жуткие фотки с мест нападения веспов, периодически переговариваясь со своим приятелем текстовыми сообщениями по скайпу. Кстати, сообщения по скайпу довольно громко пищат - как они там всех тварей не собрали :alles: ?
Стычка с какими-то выжившими сектантами была странная - во-первых, они что, решили возродить человечество, раз им нужна была "фертильная девушка"? Во-вторых, даже если и так, младенцы слишком громко орут - доказано той сценой, где из поезда выгнали мать с младенцем, тот разорался, и их мгновенно сожрали веспы.
Еще хотелось бы посмотреть, как семейство пробиралось на север, где они встретили Роба (парня Элли, с которым та переписывалась в скайпе) и как обосновались на севере, чем просто условно счастливый финал.
И еще один раздражающий момент: когда семейство переговаривается на языке жестов это не озвучивается. А беседу через записки плохо видно на экране телевизора. В результате довольно сложно понять, что происходит. Хоть бы озвучивали это все одним голосом, было бы понятнее.
Единственный плюс - это был самый тихий фильм ужасов, вопль был только в самом конце :alles:. Орали только веспы-птеродактили, а они не такие громкие.

4) Скауты против зомби (2015).
С самого начала тут показывается, как именно начался зомби-апокалипсис - просто один дебил убирался в лаборатории и нечаянно залез не туда, а другой дебил не заметил, куда забрался уброщик, потому что был очень занят выуживанием еды из автомата :D.
Это скорее комедия про зомби-апокалипсис, трех скаутов и одну пропущенную подростковую вечеринку, чем фильм ужасов. Понравилось, что персонажи в зомби-апокалипсисе в кои-то веки не тупят, а нормально действуют. В принципе, именно этим "Бойтесь ходячих мертвецов" мне понравился больше, чем просто "Ходячие мертвецы". Но я отвлеклась.
Смешных моментов там гораздо больше, чем страшных. Зомби-старший скаут меня смешил на протяжении всего фильма. Прыжок на батут Бена меня тоже насмешил. И поединок Картера с мисс Филдер :D. Наверное, Картер не стал зомби только потому, что у бедной зомби-старушки была вставная челюсть, которую уже выбили. Да и зомби-стриптизерша была смешной. А Огги вообще крут - привязал зомби к стулу и так и не был покусан :D. А еще тут звери тоже становятся зомби. Зомби-олень и зомби-кошки были скорее смешны, чем страшны. Хотя на деле зомби-кошка вполне может быть жуткой - это хищный зверек, и даже не зомби, просто озверевшая кошка может устроить кровавую резню когтями и зубами. Кроме того, кошки довольно тихи во время охоты, так что они при желании могли бы покусать и сожрать кого угодно :hmm:.
В целом, фильм хорош, но он слишком веселый для Хэллоуина :D.

5) Гретель и Гензель (2020).
Тут не только переставлены местами имена брата и сестры, но и сама история переписана почти полностью. Гретель - старшая сестра Ганса, почти взрослая. Ганс - совсем мелкий мальчишка. Гретель - прирожденная ведьма, которая неведомо откуда знает про девочку в розовом капоре, неожиданно оказавшуюся самой злой ведьмой. Злая ведьма из пряничного домика (который совсем не пряничный) ждет именно Гретель, чтобы обучить ее своему ремеслу. Злая ведьма - мать девочки в розовом капоре, пожравшая своих и чужих детей.
Жутковатые видения Гретель, наставления злой ведьмы, история о девочке в розовом капоре, которая пришла из тьмы и вернулась во тьму,
А еще интересно, что история с домиком ведьмы началась сразу после того, как Гретель с Гансом с голоду наелись в лесу каких-то странных грибов :alles:. Что-то в духе намека на то, что не было никакой ведьмы и никакого домика. И что это просто продолжение сказки Гретель, которое пришло к ней под действием тех самых грибов.
И может быть и еще такой вариант концовки - брат с сестрой очнулись после поедания этой гадости, кое-как пришли в себя и доковыляли до лесорубов, где и остались работать. Ну или не проснулись вовсе, отведав непонятных грибов.
Переделка сказки неплохая. В меру интересно, в меру жутковато, но увы - история одноразовая.

Итого - пять фильмов ужасов, из которых парочка грустных, один смешной и ни одного по-настоящему жуткого. Подбирать фильмы заранее не слишком работает :hmm:. Впрочем, "Приют" и "Гензель и Гретель" местами были по-настоящему жутковатые :hween:.

@темы: праздник, Halloween

Игра с включенными читами хороша не только возможностью отключить дождь, начавшийся не вовремя (хотя на версии 1.14.4 вроде бы выключенная с дождем игра не портит сейвы, как это было в 1.7.10 :hmm: ), но и возможностью сделать бэкап сейва, включить творческий режим и потестировать, к примеру, разные материалы для крыш :alles:. Без читов пришлось бы тестировать все крыши в творческом режиме.
Итак, версия первая - гладкие диоритовые ступеньки. Выглядит довольно симпатично, но плохо сочетаются с каменным кирпичом и булыжником :hmm:.


читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

Итак, Джей-Си прибыл в разрушенную и дымящуюся Зону 51. Вообще, это странно: если по ней попала атомная ракета, то там должна почти вся территория фонить, а на деле - ничего.
Но задумываться об этом было некогда: Джок почти сразу же как высадил Джей-Си сообщил тому о снайпере на башне и пришлось заниматься отстрелом снайпера.
По пути к башне с Джей-Си связался Тонг и передал тому изображение со спутника разрушенной из-за ракеты базы. Также он сказал, что Джей-Си нужно пройти через большие бронированные двери севернее взлетной площадки и проникнуть в подземный бункер. Также Тонг сказал, что Эверетт был прав, и что код вируса имеет вид включателя/выключателя.
Карта действительно появилась среди изображений Джей-Си и там было видно все здания, уцелевшие после взрыва.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, старые игры, игры

Сэведж напомнил о том, как была поймана Тиффани, а потом передал задание. Итак, Джей-Си следовало украсть мини-подлодку и добраться до лаборатории в океане. Также Сэведж сказал, что база состоит из серии соединенных модулей.
За забором обнаружился большой военный робот. Я решила поэкспериментировать и использовать кодовую гранату на роботе вместо обычной. Результат был неожиданный: боевой робот браво начал изничтожать всех чаек на побережье, а вот враждебности к Джей-Си у него не убавилось.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, старые игры, игры

22:12 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Deus Ex
Я его прошла :rotate:. Концовка была... странная, но ожидаемая. В целом она мне понравилась гораздо больше, чем другие варианты. Потом будут подробности, а пока что надо разобраться со скринами.А мне неожиданно лень и хочется играть, а не писать :alles:. Впрочем, когда пройдет новизна от новой версии старой игрушки и опять захочется писать, то я все-таки разберусь со скриншотами, все обработаю и выложу.
Если же опять вернуться к Deus Ex, то отмечу, что в Deus Ex: Human Revolution было проще - там надо было просто ткнуть нужную кнопку :D. А в Deus Ex я нечаянно чуть не получила совсем не ту концовку, которую выбрала, просто потому, что немного заблудилась в финальной локации :alles:.

Летние игры
Кроме Deus Ex этим летом я играла в Princess Maker 2 (и про нее тоже потом будет подробнее), а еще решила пройти полностью Fallout первый, но не успела. Прошла только до половины и почти довела своего персонажа до Некрополиса. Впервые прохожу игру со спутниками - в Шэйди Сэндс путница из Убежища подобрала Яна, в Джанктауне к Элис прибилась Псина.


Stardew Valley
Ферма Лорены осталась в прошлом вместе со старой версией 1.2.29, и именно в Stardew Valley версии 1.4 я и играю сейчас :dragon2:. Новым фермером на ферме монстров. Новенького фермера я назвала Селаном (так же звали одного из детей Лорены) и он пока что неплохо справляется. А ферма с монстрами мне нравится даже немного больше лесной.


Ну, а вот так выглядела ферма Лорены к концу игры. К сожалению, в версии 1.2.29 в отличие от 1.4, нельзя было запросто сделать скриншот сразу всей карты. Так что я отыскала сайт для отображения фермы из сейва, но он для более новых версий игры, а на моей он выдавал ошибку. Так что пришлось идти сложным путем. Я сделала скрин всей фермы вручную, слепив почти 30 скриншотов воедино :dragon2:. Получилось как-то так:


И точно так же я сделала "скриншот" всего дома:


Может, потом будет и про последний год перед завершением игры на ферме Лорены, а, может, будет сразу о приключениях Селана :hmm:. Я еще не решила. Могу только сказать, что новая версия игры мне нравится чуть больше старой :dragon2:. Хотя мультиплеер в такой игре, пришедший с версией 1.4, мне кажется ненужным. Но я вообще не очень люблю мультиплеер :alles:.

Alice Madness Returns
Я ее прошла :rotate: . В прошлый раз застряла на одном из уровней Кукольного Домика, но сейчас прошла до конца и посмотрела финал :dragon2:. Собрала далеко не все, что можно собрать. Впрочем, можно пройти "Игру +" и собрать еще не собранное :alles:. Наверное, потом именно так и сделаю. Мне нравится последнее платье из Кукольного Домика. И классическое, которое после прохождения игры восстанавливает здоровье в состоянии уменьшения :shy:. Потом, может, будет про это прохождение подробнее. Если, опять же, меня не одолеет лень :alles:.

RimWorld
В Морепиратске 5530 год и произошло столько, что я смотрю на свою последнюю запись по RimWorld и не узнаю половину персонажей :D. И писать про все это долго и нудно, но писать о RimWorld и вспоминать истории, которые рассказывал мне Рэнди, я очень люблю :dragon2:. Придется выкинуть все незначительные события из истории и по годам уже рассказывать о прошедшем не получится :hmm:. Но, с другой стороны, так даже лучше: постоянно описывать однотипные рейды скучно, а так в историю попадут действительно выдающиеся события.

Minecraft
А тут я снова отстраиваю Дом на болоте :alles:. Из-за особенностей ландшафта дом получается немного не таким, как на сервере и в мире Krypta, но он все равно будет максимально похожим на старый. Домишко пока что без крыши, потому что я пока что не решила, что за крышу хочу ему сделать :hmm:. Березовая, как в оригинальном домике, кажется мне не очень подходящей к болоту, а замшелые кирпичи не будут выделяться на общем фоне. Очень не хватает зеленых ступенек из листьев :dragon2:. Но, может быть, я придумаю что-то и без них.


@темы: Deus Ex, Minecraft, старые игры, игры, Stardew Valley, RimWorld

Не успел Джей-Си прилететь на военную базу Ванденберг, как к нему сразу подбежала ученая. она сказала, что снайперы испугались шума вертолета Джока и смылись. Итк, база заблокирована, по ней гуляют вражеские боты и солдаты, MJ12 также захватили все средства защиты - турели, камеры и сигнализации. Но можно включить военных ботов базы, чтобы те разобрались с военными ботами MJ12. Ученая сказала, где именно находятся блоки управления ботами и пароль к этим блокам и даже выдала подробную карту с отметками где что искать.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, игры

Джок отвез Джей-Си прямиком к особняку ДюКлэр недалеко от Парижа. Николетт была не слишком рада видеть этот дом - "Только в новеллах места рассыпаются в пыль без причины, когда их душа утеряна". И ключа от особняка у нее тоже не было.
Николетт сказала, что спальня ее матери наверху. Она также сказала, что ее мать до конца была уверена, что они снова соберут группу и будут править миром. И что у нее была секретная компьютерная комната, куда Николетт не могла найти входа даже в детстве.
Джей-Си оббежал особняк кругом и вышел ко входу в лабиринт, который навеял на Николетт приятные воспоминания.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, игры

Джок высадил Джей-Си на крышу заброшенного дома в Париже. Он посетовал, что не смог доставить Джей-Си поближе к катакомбам, так как по улицам бродят отряды MJ12. И сообщил, что Силуэт укрывается в одной из старых гробниц.
По крыше бродили кошки и с нее можно было выбраться двумя путями: цивилизованно, на лифте, взломав клавиатуру системы безопасности и потратив на это три мультиинструмента, и с приключениями, просто спрыгнув в соседнюю шахту, включив "Скорость". Второй вариант мне понравился больше - тем более, что внизу виднелся какой-то ящик, а я не знала, сможет ли Джей-Си пробраться туда после спуска на лифте. Как оказалось - мог, так что можно было обойтись и без прыжков.
Во время спуска вниз Джей-Си развлекал Тонг, повествуя о истории здания. Он сказал, что строительство здания остановилось во время краха в 46-м, и с тех пор тут живут только бродяги.


читать дальше со скринами

@темы: Deus Ex, игры

Сегодня снился определенно идиотский сон. Некая дама швыряла маленьких пушистых котят чуть ли не с последнего этажа высоченного небоскреба во временную воронку, которая какого-то лешего находилась под этим огромным зданием. Запомнилось, что один котенок был трехцветный, и что я точно знала, что котята не разобьются и с ними ничего не случится - их просто разбросает по разным временам и планетам, и где-то пара залетных котят, возможно, создаст новую цивилизацию :D.
Похоже, концовка "Доктора Кто" и недавно посмотренная третья часть "Людей в черном" меня впечатлили настолько, что частично вылезли аж во сне :alles:.
Из не-сонного: сегодня заметила, что обзоры по Доктору Кто так и не вернулись с хиатуса и последняя запись там седьмого января прошлого года. Теперь даже не знаю, есть ли смысл отмечать плашкой мои записи после просмотра серий о Докторе Кто :hmm: ? Плашка мне нравится, но в отсутствие обзоров это действо становится бессмысленным.

@темы: Доктор Кто, мысли, сны, разное

Я пропустила Рождественскую серию и весь двенадцатый сезон. Одиннадцатый мне показался очень скучным, за исключением пары серий. А потом я наткнулась на несколько сердитых записей по поводу последнего сезона и узнала, что:
- Сезон уже вышел;
- Он явно как-то интересно закончился, потому что его ругают гораздо больше одиннадцатого :alles:.
Смотреть спойлеры я не стала, так что концовка стала для меня сюрпризом. И раз теперь я смотрела серии подряд, то и записи о них решила сделать подряд, а не как обычно - в тот день, когда посмотрела серию. Но записывала мысли о сериях сразу после просмотра, чтобы не сгладились впечатления.
Финал, кстати, был действительно впечатляющий во всех смыслах. Но о нем я напишу в конце, в описании последней серии этого сезона.

О сериях, могут быть спойлеры

И мои мысли со спойлером концовки



@темы: Доктор Кто, сериалы, Doctor Who

Погода в начале этого лета действительно "летняя". Настолько "летняя", что я спокойно прошла FarSky, немного поиграла в Feel The Snow и чуток усовершенствовала дом Лауры в Starbound :alles:.


Впрочем, я не жалуюсь. Конечно, в прошлом году в это время было теплее и до +5 дело не доходило, но тоже было не слишком жарко. И еще я рада, что прошла FarSky до начала осени. Сейчас же обычная июньская температура: +19, иногда +20. И настоящая жара, как это обычно бывает, начнется с середины июля. Просто из-за слишком теплого мая я немного забыла, когда именно у нас обыкновенно наступает лето :D.
Ну, а теперь про игры :dragon2:.

1. FarSky
Мне показалось, что второй этаж чересчур пустынный, и потому Натан скрафтил стол и стулья и поставил все это на втором ярусе. Мне кажется, вышло симпатично. Железа не жалко - в окрестностях его слишком много, чтобы жалеть. Экстракторы добывают железо тоннами.


читать дальше со скринами

2. Feel The Snow. Айронвилль
Итак, Элис в прошлый раз добралась до Айронвилля и Масляного Края. Один из жителей Айронвилля попросил Элис вернуть детали, похищенные марканами, и Элис согласилась помочь роботам Айронвилля. Увы, марканы оказались очень шустрыми существами, и Элис было сложно с ними справиться. На том история Элис зимой и закончилась.
Сейчас я решила чуть больше исследовать Масляный Край и Айронвилль и добыть полный сет танталовой брони в придачу к танталовому мечу. И вдобавок Элис дособирала коллекцию металлических предметов: железный сундук, железную кровать и железную дверь.
Танталовый щит на 10 пунктов лучше железного щита, а танталовая броня лучше железной всего лишь на 5. Но в любом случае это дает больше защиты и, возможно, поможет в битвах с монстрами Масляного Края.


читать дальше со скринами

3. Starbound. Немного приключений и строительства.
Лаура нашлась у себя дома. Я пересмотрела всю валяющуюся в ящиках мебель и отыскала металлическую табличку. И решила, что эта табличка будет великолепно смотреться рядом со статуей флоранского воина. Получилось действительно симпатично, почти как в музее.


читать дальше со скринами

@темы: Starbound, игры, Feel The Snow, FarSky

Ну вот, стоило мне перетащить на комп все скрины из RimWorld, перекинуть туда же сейвы Deus Ex, подключить старый комп к Wi-Fi и вообще приготовиться к грядущей летней жаре, как погода решила, что лета хватит и пора бы вернуть помесь осени с весной :sadtxt:.
Итого - за окном опять +15 или +18 днем, а первого июня прогноз вообще обещает +4 ночью и +6 днем. За старым компом сидеть в такую погоду абсолютно невозможно. И завершать прохождение Deus Ex, когда за ноутом прекрасно идет RimWorld, тоже нет никакого желания. Чувствую, что с такой погодкой мой эксперимент "Колония возрастом 100 лет" закончится в этом году :D. Впрочем, возможно, в июле будет та самая жара, для которой я так готовила комп.
А еще огорчает, что на YouTube нет ни одного приличного прохождения по RimWorld 1.1, пусть даже и с Royalty. Английских прохождений много, но мне хочется прохождение на русском :hmm:. А из русского есть только брошенное прохождение Xkel'а и довольно забавное прохождение Станислава Линна. Xkel, вроде бы, нормально проходит игру и показывает все новшества, но у него куча изменяющих игру модов плюс он бросил играть. А мне все-таки хочется законченную историю. У Станислава Линна именно история, причем в художественном смысле. Но будет ли там показан новый геймплей - опять же, вопрос :hmm:. Я, наверное, буду смотреть прохождение Станислава Линна. Оно короткое, и даже если я там не увижу всех новшеств, то мало что потеряю. Впрочем, RimWorld 1.1 довольно новый, так что, думаю, интересные русские летсплеи по нему еще будут :dragon2:.

@темы: мысли, игры, RimWorld

Теперь, с привычными летними прыжками с ноута на комп и обратно и появлением у компа инета я решила перекидывать инфу меж ними не флешками, а через Яндекс.диск. В принципе, это в чем-то даже удобнее, тем более, что закидывается и закачивается все быстро. И заметила одну странную штуку. На компе при закачке файлов с диска скорость 743 КБ/с :


Еще немного про скорость инета со скринами

Ну и еще кое-что, мало относящееся к Wi-Fi, но относящееся к инету. У меня сегодня главная страница в Diary выглядит вот так :alles: :


Забавно средняя плашка уехала :D.

@темы: мысли, глюки компа, компьютер

Я давно уже настолько запоем не играла в игры, как те две недели. Даже странно, я думала, что уже разучилась настолько нырять в игровые миры - сначала в Minecraft, теперь вот RimWorld. Итак, две недели здесь - шесть лет в истории Морепиратска. Причем шесть довольно насыщенных событиями лет. В Морепиратске сейчас 5521 год, а когда я писала о нем в последний раз, то там был 5515 год. Интересных событий было очень много, и в одну запись они точно не уместятся. Поэтому я решила сделать несколько записей - по одной за каждый игровой год.
Итак, шел последний сезон 5515 года, и в поселении не происходило абсолютно ничего. Поэтому Жоржи, Лис, Райан, Лоренсо, Ленка, Джэй и Шеда собрались и отправились в далекий поход (аж за Лес Канобар, поселение союзного племени) громить пиратский лагерь. Награду за это предлагали мизерную - всего лишь отличный пояс-щит, но сидеть в колонии было слишком скучно. У врагов был один огнеметчик, а у колонистов было копье потрясения, так что Жоржи просто вырубила огнеметчика. Пираты разозлились и отправились штурмовать укрытия, за которыми спрятались морепиратцы.


читать дальше со скринами

@темы: игры, RimWorld, Морепиратск

Я все-таки подключила старый комп к Wi-Fi. Телевизионным адаптером Lumax, который у меня внезапно оказался под рукой и который я последнее время не использовала, потому что новый телевизор и без приставки нормально работает :dragon2:.
Что самое интересное, эта микро-флешка быстро подружилась с моим древним компом, сама все настроила и теперь я могу выходить летом в инет с компа, как и раньше :smiletxt:. Огорчает только, что у старого компа только один удлинитель USB, а потому я могу или подключать флешку-модем, или подключать другие флешки. Это малость неудобно, и теперь я понимаю, зачем на современных компах и ноутах столько USB и почему многие из них на передней панели :alles:.


А еще я перетащила на комп сейвы Deus Ex с ноута и русификатор. Теперь можно будет проходить игру дальше и на компе, даже если будет жара :dragon2:. Можно сказать, что к полноценному лету я теперь точно готова :D.

@темы: мысли, компьютер

Сегодня я все-таки сделала праздничный рабочий стол на ноуте, который собиралась сделать перед каждым 9 мая :dragon2:. Подобрала подходящие обои, нашла подходящие иконки и, вроде бы, оно даже неплохо получилось :hmm:.


С Днем Победы! :dragon2:



@темы: праздник, 9 мая