1. Harry Potter & the Prisoner of Azkaban

Когда-то давно я проходила эту игру, и она была столь глючная, что пришлось бросить ее на середине. Впрочем, я подумала, что со временем все баги должны бы были поисправлять (в самом деле, комната отладки - не самое лучшее место для персонажей :D) и потому решила пройти ее вновь. И насчет багов я не ошиблась: за все время игры мои персонажи ни разу не оказались в комнате отладки, и мне ни разу не пришлось прибегнуть к кодам, чтобы вытащить их оттуда и продолжить игру. И финального бага в саду тоже не было.
Впрочем, один баг все-таки есть (или же не баг, не знаю) :hmm:. Если запустить вместе с игрой FSCapture или любую другую программу для снятия скриншотов, то экран игры начинает мерцать, периодически проскакивают элементы рабочего стола, и помогает только нажатие Alt+F4 - игра сворачивается, потом ее разворачиваю из вкладки, и все - появляется характерный указатель в виде руки с волшебной палочкой и можно нормально создавать новую игру или же играть в старую.
История в игре начинается с поезда. Гарри, Рон и Гермиона спокойно сидят в купе Хогвартс-Экспресса и обсуждают побег Сириуса Блэка, как вдруг кот Гермионы бросается на крысу Рона. Конечно же, вся троица выскакивает из купе и бежит вслед за крысой. Впрочем, сразу бежать вовсе не обязательно. Можно, например, постоять у дверей других купе, послушать, что говорят ученики. Или даже забежать в какое-нибудь купе и посмотреть в окошко - как сосны, одна за другой, проплывают мимо поезда - или поезд проплывает мимо них.


читать дальше со скринами

2. Diablo II: the Grapes of Wraith

Я давно хотела снова поиграть в Diablo 2, в тот самый мод, с которым я прошла всю игру в компании варвара. И когда установила игру и снова увидела варвара, у меня даже вспыхнул приступ ностальгии. Впрочем, варваром я уже играла, и, как бы мне ни был симпатичен варвар, я решила еще раз попробовать сыграть за ассасинку. Еще мне хотелось сыграть паладином, но потом я решила, что игра паладином будет мало чем отличаться от игры варваром.


читать дальше со скринами

3. Project Zomboid

Ну, тут будет совсем вкратце, потому что сейчас стоит жара, и ноутбук нельзя включать ни в коем случае, не то чтобы во что-то играть. Во-первых, я усиленно изучаю вкладку "Кулинария" в Hydrocraft (особенно после того, как из 100 штук капусты испортилось почти 50). Теперь Мари делает кимчи из капусты, маринует овощи и даже научилась варить варенье из клубники, которая была на грани того, что вот-вот пропадет. Еще бы уксус научить ее делать, и все было бы совсем идеально.


читать дальше со скринами

@темы: Diablo 2, старые игры, игры, Project Zomboid, Harry Potter & the Prisoner of Azkaban

Помнится, когда-то я думала, что никогда и ни за что не открою эту книгу - а все из-за того, что прочитала несколько отталкивающих страниц из книги под этой обложкой в библиотеке.
А потом оказалось, что книга была бракованная, и под обложкой скрывался совсем другой роман. И что эту книгу я не читала вовсе. Более того, "Долорес Клейборн" на первый взгляд показалась мне довольно любопытной историей.
Тут практически нет никакой потусторонней жути- ну, если не считать странную, чуть ли не телепатическую связь Веры и Долорес и "пыльные головы" (или зайчики? Интересно, как было в оригинале? Я встречала и тот, и другой перевод, но "пыльные головы" звучит жутче), зато это очень грустная книга.

могут быть спойлеры

По итогу я не знаю, понравилась мне эта книга или нет. Она увлекательна, и во время чтения мне было сложно от нее оторваться :hmm:. Но перечитывать ее я вряд ли буду.
UPD. Оказывается, по этой книге есть еще и фильм. Вот его, я может быть, потом посмотрю :dragon2:. Если будет настроение.

@темы: книги

Мне кажется, что в Project Zomboid с Hydrocraft можно играть вечно. По крайней мере, мне игра не наскучила (и, как мне думается, еще долго не наскучит) :dragon2:. Разработчики ее неплохо оптимизировали, в прошлую версию я бы не смогла играть летом. В следующую, возможно, тоже не смогу.
Ну, а теперь вернусь к приключением Мэри. А у Мэри закончился клей и закончилась костная мука. И ей снова пришлось идти на улицы за убитыми зомби, чтобы переработать бесполезные (да еще и вонючие) трупы в перерабатываемые смалец, мясо зомби и кости. Плюс еще одежда с зомби, из которой можно вить веревки (как обычные, так и тряпичные). Мэри насобирала 148 костей (не слишком много, потому как клея тоже надо много), устала, и отправилась домой.
Благодаря костной муке библиотека, медицинский кабинет и кухня почти целиком были покрыты толстым слоем штукатурки. Тот кусок стены на кухне так и не удалось покрыть штукатуркой, но я решила, что все равно ее снесу и сделаю железную стену. Во-первых, мне будет интересно, как она выглядит. А во-вторых, в постоянном тыкании по стенке курсором и рулетке "оштукатурится - не оштукатурится" удовольствия мало. На штукатурку проблемной стены в спальне я потратила почти 15 минут реального времени, и повторения такого совсем не хочу.
После ремонта Мэри решила заняться огородом. И тут я заметила огромный кусок не оштукатуренной стены в туалете :smiletxt:. Конечно же Мэри тут же поправила это безобразие, благо что штукатурки хватало с избытком. Тухлые продукты пока что валялись на полу, потому как с компостным ящиком возникли проблемы: я забыла, что в Hydrocraft свой компостный ящик, и построила стандартный. Стандартный же оказался просто контейнером, и я его решила временно снести, чтобы не было багов. Так Мэри осталась без компостного ящика.
Потом я обнаружила, что Мэри может рисовать на карте, и некоторое время развлекалась тем, что разрисовывала свою карту. Указала дом у озера и еще несколько мест. Оказывается, рисовать можно разными ручками, и цвет на карте будет тоже разный. Это мне понравилось, раньше такого не было (в 37 альфу я не играла, а карты ввели именно в ней).


читать дальше со скринами

@темы: игры, Project Zomboid

Я все-таки поменяла эту батарейку, и теперь мне не надо нажимать никаких клавиш при загрузке Windows, а потом выставлять дату вручную, потому что модем не понимает 2002 года - его тогда еще не было :D.
Поскольку на сей раз у меня был нормальный (более-менее) фотоаппарат, я не удержалась от того, чтобы нафоткать внутренности компа. Итак, старый комп изнутри выглядит вот так:

Тут хорошо видно, что шлейф от DVD-ROM и один неустановленный проводок (скорее всего, от него же) весьма усложняют процесс замены батарейки. Отключать/подключать шлейф мне было лень, поэтому пришлось немного повозиться.

И материнская плата компа поближе:


По гарантийным наклейкам видно, что комп у меня 2002 года выпуска, то есть, ему уже скоро 16 лет. Солидный возраст для компа. И, что самое интересное, - работает, выходит в Интернет, запускает игры соответственно возрасту и почти не глючит. Тормозит только если на улице нестерпимая жара (но ноутбук в тот раз, когда было +45 в комнате и +35 на улице, вообще бы отключился и больше не включился :alles: ). И музыку он проигрывает лучше, чем ноутбук - возможно, благодаря хорошей звуковой карте. Я недавно весьма удивилась, послушав, как звучат саундтреки из Project Zomboid на компе :smiletxt:.
Кстати, с багами модема я тоже разобралась. Почему-то для нормальной работы с ноутбуком ему помогает сброс на заводские настройки и перенастройка по новой. Если бы в модеме была батарейка, я бы подумала, что ее тоже пора менять :hmm:. Но там батарейки не было (а я модем разбирала и чистила после того, как он заглючил, потому что пыли там набилось еще больше, чем в старый комп :alles: ). Впрочем, какая разница, почему так. Раз работает - буду пользоваться этим способом :dragon2:.

@темы: мысли, компьютер

Сегодня решила глянуть, как там в Minecraft с новой версией и увидела вот такую картину в лаунчере :smiletxt:.


6 пре-релизов 1.13. То ли новая версия изобилует багами, с которыми невозможно играть, то ли разработчики хотят сделать из нее совершенство :hmm:. Я склоняюсь к последнему, потому как в каждом пре-релизе внушительный список того, что поломали в снапшотах 1.13. Как бы список того, что не исправят, не был бы еще внушительнее :hmm:.
Но ей еще далеко до самой "пре-релизнутой" и багнутой 1.8 (3 пре-релиза 1.8, 5 пре-релизов 1.8.1 и 7 пре-релизов 1.8.2). Эх, а ведь были времена, когда выходил один пре-релиз, а потом уже стабильная версия. Эти множественные пре-релизы неуловимо напоминают мне обновления Windows :alles:.
Надеюсь, баги в 1.13 все-таки исправят и там не будет утечек памяти и прочих неприятных вещей. Впрочем, я ее жду постольку-поскольку, потому что рыбы и водоросли мне нравятся, а вот новая механика воды и новые изуродованные лошади повергают в ступор. И я точно не стану обновлять игру в первых рядах :rolleyes:.
UPD. И ошибки, которые привнесли снапшоты, и которые были исправлены в пре-релизах. Выбирала самые жуткие.
Итак:

MC-127142 – Аварийное завершение работы игры с сообщением Failed to create block entity DUMMY в отчёте при генерировании новых чанков.

MC-129975 – Деревни и пирамиды могут сгенерироваться посреди океана, частично или полностью уходя под воду и создавая ошибки в поведении воды. (от меня: и жуткие лаги. Помню я похожее безобразие в версии 1.8)

MC-130489 – Все чародейские книги меняют свои чары на «защита» при вылавливании удочкой, перезагрузке или обновлении мира. (От меня: играть в такое можно, но не слишком приятно)

MC-130779 – Чрезмерное использование графического процессора на экране главного меню. (От меня: и возможный перегрев видеокарты, если она не слишком мощная :dragon2:. Хорошо, что поправили, но плохо, что оно вообще было )

MC-130942 – Ошибки, предупреждения и десятисекундная задержка при загрузке списка однопользовательских миров.

MC-129629 – Миры 1.13 иногда не загружаются.

MC-130615 – Использование пакета ресурсов, в котором какая-либо модель блока указана как родитель сама для себя, приводит к исчезновению всех текстур.

MC-131343 – Падение при нажатии рецепта в книге при отсутствии достаточного количества ингредиентов.

MC-132375 – Обновление мира с версии 1.12.2 до 1.13-pre5 приводит к аварийному завершению игры.

MC-131599 – Открытие инвентаря игрока с включённой книгой рецептов после использования маяка приводит к аварийному завершению игры.

MC-123779 – При загрузке новых чанков возникают значительные проседания производительности.

@темы: Minecraft, игры

Посмотрела новости о 17 Alpha 7 Days to Die и - увы! - ужасно разочаровалась. Система навыков станет еще более запутанной, появятся квесты и новые НПС, и вообще в игре появится гораздо больше от RPG и останется гораздо меньше от Survival.
Новая система прокачки - ну зачем? Ввели что-то простенькое в самом начале, и этого бы вполне хватило. Атрибуты, опять же. Сила, Восприятие, Стойкость, Ловкость и Интеллект хороши для RPG, а не для выживалки среди зомби. Сама система будущей привязки навыков к атрибутам смутно напоминает мне настолки в стиле World of Darkness, что было бы простительно для Fallout, но для игры, родоначальником которой был Minecraft, - совсем наоборот.
Диалоги, квесты, новые здания-лабиринты... Это тоже признаки совсем другого жанра. Здания-лабиринты с тайниками вообще отдают походом по пещерам. Увеличение количества НПС же убивает половину духа игры на корню. Да, в 7 Days to Die жутко, и там особенно хорошо ощущается одиночество в мертвом мире. Но, по мне, в этом и есть тот самый дух игры.
Систему сборки-разборки оружия полностью перепишут. То есть, нельзя будет собрать пистолет из запчастей, но можно будет навесить на него разные улучшения. Мне это не слишком нравится, мне интереснее было бы собирать оружие (и прочие вещи) из запчастей. А вот то, что градацию по числам уберут, и оружие будет определяться по цвету полоски, как в ранних версиях, - уже лучше. Нововведение с числами было в 12 Alpha, и мне оно было не слишком понятно.
В целом же... Я разочарована :sadtxt:. И не столько превращением 7 Days to Die в недо-RPG, сколько самой игрой. Похоже, она выпадает из списка игр, в которые я когда-нибудь обязательно хотела поиграть, как только появится возможность. А, может, в Project Zomboid гораздо больше возможностей, хоть там и нельзя зарываться в землю :hmm:. Но направление, в котором игра движется, мне совсем не нравится.

@темы: мысли, игры, 7 Days to Die

О фильмах

Посмотрела фильм "Новая Эра Z". До этого я читала книгу, и книга мне вполне ожидаемо понравилась больше. В фильме постоянно чего-то не хватало. Наверное, монологов Мелани, которые очень сложно вставить в фильм и не растянуть его до безобразия. И концовку переделали - не совсем, но хорошо переделали.
А еще я сейчас снова смотрю "Бойтесь ходячих мертвецов". В прошлый раз я бросила его смотреть на 4 серии, сейчас же решила досмотреть. Смотреть дальше "Ходячих мертвецов" у меня нет никакого желания, а вот "Бойтесь ходячих мертвецов" - как раз то, что надо.

О программах

Я решила поэкспериментировать и поставила GIMP. Подумала: раз 7Z прекрасно заменил WinRAR, то почему бы не взглянуть на GIMP :hmm: ? Среди альтернативы Photoshop он лучший, насколько я знаю. Вдруг он окажется удобнее?


читать дальше со скринами

И, наконец, игры.

1. Project Zomboid

С 23 по 25 июня было довольно прохладно. Уличный градусник не поднимался выше +17, и я все это время посвятила Project Zomboid. Я слишком увлеклась и играла даже когда было +24 (что уже жарко, потому что в комнате при такой температуре +28 как минимум). Ноутбук при этом напоминал раскаленную печь, и потому больше я так делать не буду :smiletxt:. Впрочем, жаркие июньские дни уже миновали, а июль опять обещает порадовать прохладой, так что посмотрим :dragon2:. А теперь, собственно, о игре.
Итак, Мэри покачала строительство до 8 уровня. Другие навыки тоже прокачались, особенно кулинария - Мэри довольно часто готовила салаты, потому что мне было жалко, что все овощи пропадут после отключения холодильников :dragon2:. Большую часть она, конечно же, заработала при укладке кривых-косых досок на пол первого этажа дома у озера. Кувалда уже была, так что по завершении строительства первого этажа вполне можно было избавиться от лестницы и полностью обезопасить дом от зомби. Но возникла еще одна проблема.
Топор у Мэри был только один, а дерева надо было много. Поэтому Мэри отправилась на охоту за зомби (у них, как ни странно, порой встречаются топоры) и поиски складов. И в результате набрела на пожарную машину. Там она прихватила канистру с бензином и три топора. Еще по дороге она наткнулась на бородатого зомби, очень похожего на персонажа RaS7'ы. К сожалению, во время боя заскринить не получилось - зомби оказался довольно прыткий и лез кусаться.


читать дальше со скринами

2. Mashinarium

Я поняла, почему эта игра так плохо шла на ноутбуке :dragon2:. Все это оттого, что она достаточно старая, чтобы пойти на старом компе :smiletxt:. Игру мне пришлось начинать с самого начала, потому что сохранения с ноутбука канули в лету после отката Windows. Так что робота Йозефа снова выкинули на свалку...


читать дальше со скринами

3. Аллоды 2

Тут мои герои отправились освобождать деревню от дракона. Сначала я попыталась сделать это нахрапом, но ничего не вышло: дракон оказался слишком сильный. Так что пришлось идти к местной волшебнице, что пообещала сварить зелье, которое ослабит дракона.


читать дальше со скринами

И по мелочи.

@темы: Dwarf Fortress, старые игры, игры, Project Zomboid, Mashinarium, Allods 2

Я сейчас играю в Project Zomboid, поэтому мне кажется, что сценарист сего фильма тоже играл в Project Zomboid с модом Hydrocraft :smiletxt:. По крайней мере, зомби тут точно такие же, как в этой игре - хорошо слышат, хорошо нюхают и неплохо видят. И замирают на месте, если не слышат никаких звуков и не чуют никого съедобного. В общем, для меня это была экранизация Project Zomboid, и в этом ключе мне фильм понравился.
Вообще, фильм и похож чем-то на одиночное выживание в Project Zomboid или на SkyHill. Начало тут как в SkyHill: главный герой уснул, а проснулся в мире, полном зомби. Но он не унывает и потихоньку обживает многоэтажку: баррикадирует входные двери, запирает комнату с зомби, собирает еду по всему дому, беседует с зомби, запертым в лифте, и, можно сказать, приручает его. На крыше он собирает дождевую воду во всякие разные емкости (и тут мне вспомнилось, как в Project Zomboid одна из моих персонажей раскидывала кастрюли, чтобы собирать их полными воды), выращивает растения, а на первом этаже отстреливает зомби через решетку. Вообще, он неплохо устроился в мире, где царит зомби-апокалипсис.
Но не обошлось и без совсем идиотских поступков: беготня за кошкой, к примеру. Или игра на барабанах: естественно, он приманил всех зомби в округе. Или то, что он не выкинул трупы с нижнего этажа - они по любому должны были рано или поздно завонять. Или то, что он не зачистил комнату с семейкой зомби сразу - эта семейка могла выбраться из комнаты и покусать его. Ну и соваться на улицу совершенно безоружным - то еще безумие. Забавно, но когда он сунулся на улицу, я мысленно просчитала, как бы там проходила Мэри. В принципе, не обязательно было соваться на крышу, как в финале, достаточно было хорошего острого ножа, крепкой дубинки или еще чего-то в этом духе. Если пробираться тихо, на цыпочках, время от времени тихо изничтожая особо наглых зомби, то главный герой, как Мэри из моей игры, вполне бы мог прогуляться по Парижу. Минус тут только один: можно было набрести на орду, от которой сложно унести ноги.
Вообще, забавно, как часто я сравнивала главного героя с Мэри из моей игры. Даже когда его подранили зомби во время выхода наружу, я подумала, что если там укус, а не царапина, то быть Сэму зомби. И тут во весь экран показали царапину. Я выдохнула - обошлось :D.
Не игравшим в одиночное прохождение Project Zomboid, да и тем, кто не очень любит одиночные игры про зомби, фильм может показаться скучным - сплошные монологи, сплошное выживание, и один-единственный герой (да и тот постепенно сходит с ума), если не считать толпы зомби - в общем, тех, кому хочется подобия "Ходячих мертвецов" с отстрелом зомби, ждет разочарование. Закаленных зомби-выживалками в одиночку ждет ностальгия по любимым играм (хоть главный герой порою отчаянно тупит).

@темы: фильмы, игры, Project Zomboid, Париж. Город Zомби

Летняя погода в этом году особенно непредсказуема :dragon2:.
Но я всегда поражаюсь приспособляемости наших растений. Еще 2 июня было холодно, я сидела за ноутом, а температура за окном с трудом накапывала на +11. Деревья уныло протягивали к небу голые ветки, капал дождик и вообще казалось, что на улице не лето, и даже не весна, а самая настоящая осень.
А четвертого, сразу после обычного дня +11 - +12 за окном жахнуло +31. И все деревья мигом зазеленели, трава выросла, наступило лето. И это всего за два жарких дня. Потом опять стало прохладно, но +15 после +32 и +15 после -2 - это весьма большая разница. И за окном уже настоящее лето - зеленеют деревья, желтеют одуванчики, земли из-под травы не видно. Впрочем, я сильно отвлеклась. Итак, игровое.

1. Project Zomboid
Пришлось немного похимичить с ноутбуком, чтобы игра запускалась летом и не нагревала ноут до состояния печки. На лето я обычно убавляю мощность процессора до 60% от его полной мощности, а игры, включенные в список, используют процессор по максимуму.
Поэтому я просто исключила Project Zomboid из списка игр :dragon2:. Грузится при таком раскладе он чуть дольше, зато процессор греется гораздо меньше. Но ради возможности поиграть в Project Zomboid летом, не дожидаясь осени, когда мне уже не будет хотеться играть, одна-две минуты загрузки - это не так страшно :dragon2:.
Мэри позавтракала печеньем с предсказанием и получила предсказание о большой удаче. Интересно, а другие предсказания тут бывают :hmm: ? В старой версии что игры, что Hydrocraft, моим персонажам ничего кроме большой удачи не выпадало...Впрочем, это может быть к лучшему.


читать дальше со скринами

2. Prince of Persia (1989)
Я никак не могла пройти эту игру и обычно останавливалась в самом начале - на первом уровне, не добравшись даже до меча, а иногда и на втором. Все-таки платформеры на время - это не мое, особенно когда нельзя сохраняться на первых двух уровнях. Но это была моя первая игра, и я упрямо пыталась ее пройти раз за разом.


читать дальше со скринами

3. Johnny Castaway
А это вообще не игра, а старый-старый скринсейвер. Но он мне нравится, а потому я решила и о нем написать. Впервые я поставила его на заставку еще когда у меня была Windows 98 и был диск с кучей обоев, скринсейверов, иконок и прочих вещей для украшательства Windows.
После установки этого скринсейвера на компе поселяется Джонни Робинзон. Неизвестно, как он оказался на этом необитаемом островке с одной пальмой,но выбраться с него он определенно не может, хоть и пытается. Все его попытки обычно неудачны - бутылка с запиской SOS возвращается обратно на остров, если мимо проплывает спасательный катер - Джонни смотрит в другую сторону, а пролетающие вертолеты не замечают его.


читать дальше со скринами

@темы: DOS, игры, Project Zomboid

1. Project Zomboid

Оказывается, летсплейщиков по Project Zomboid стало гораздо больше, чем в те времена, когда игру проходило от силы три летсплейщика, лучшей из которых была Катя Южная.
Нашла довольно интересный летс плей от RaS7a Project Zomboid | Rosewood и начала его смотреть (кстати и он, и его персонаж бородатые :D ). Ну, а поскольку иногда просто смотреть мне скучно, я установила на ноут Project Zomboid 38.30 (да, было довольно прохладно, и пришлось посидеть за ноутом), и решила поиграть сама. А заодно посмотреть что нового в Hydrocraft, что нового вообще в игре (я играла на версии 36.4). Первое новшество - разработчики немного поправили производительность, версия 38.30 не тормозит у меня даже с Hydrocraft, в отличие от 37 версии. Ну, и теперь одежда пачкается, ее нужно стирать. На зомби теперь окровавленная и грязная одежда, которую тоже перед применением надо стирать. Если носить грязную и окровавленную одежду, то можно подцепить инфекцию с летальным исходом. Ну и карты, которые появились еще в предыдущей версии.
Из модов я поставила обновленную версию Hydrocraft, Loot Zeta, из нового - LBM Backpacks, мод с новыми рюкзаками, и Driving Cars Mod, мод на машины. Я знаю, что в следующей версии машины будут уже в самой игре, но следующая версия обещает быть очень лагучей, так что покамест я обойдусь модом :dragon2:.


читать дальше со скринами

2. Mashinarium

Решила немного поиграть в эту головоломку. С первой задачей Йозеф справился довольно-таки быстро (хотя пришлось немного подумать).


читать дальше со скринами

3. Tales of Pirates

Я наконец-то разобралась, как вращать камеру на этом сервере. Оказывается, это тоже выбирается при загрузке игры. Благодаря этому получилось заскринить лесного духа - они милейшие мобы, и с роста Ами выглядят еще милее :dragon2:. Впрочем, с роста Филлис они тоже выглядят неплохо.


читать дальше со скринами

4. Приступ лени.

Вот все игры, которые установлены у меня на компе.


И меня мучает желание снести все подчистую. А еще лучше - снести вообще все, включая Windows, и поставить SP2 :rolleyes:. У меня подозрение, что с SP3 комп стал сильнее тормозить. И вообще, Windows XP уже устарел и не обновляется, так какая разница, на каком SP мне сидеть :alles:.
Раньше бы я с удовольствием прошла и Allods 2, и Legacy of Kain: Blood Omen, и Planescape Torment, и Thief - все старые-новые игры, которые я нашла везде и всюду. А сейчас ленюсь. Вот старые знакомые игры мне проходить хочется - и "Пиратов Карибского моря", и "Заклятие", даже в "Morrowind" я бы с удовольствием вернулась и побегала.
Останавливает от очередной переустановки Windows меня лишь то, что Opera вряд ли будет поддерживать SP2. А она единственная более-менее отображает страницы там, где не справляется K-Meleon :hmm: .
Но пока что я не буду поддаваться этому желанию и не буду ничего удалять :dragon2:. Потому что это начать игру мне лениво, а потом я вполне втягиваюсь и мне даже интересно :dragon2:. По крайней мере, Allods 2 я точно пройду (и постараюсь этим летом), она того стоит. А потом буду более внимательно относиться к старым "новинкам" и начинать с летс плеев. Если через некоторое время появится дикое желание играть - буду ставить эту игру. Если нет... Ну что ж, ограничусь летс плеем. Не все игры обязательно проходить самой :dragon2:.

@темы: игры, Project Zomboid, Tales of Pirates, Mashinarium

Сегодня снился Баська.
Как будто я пришла домой, а он лежит там же, где всегда. И смотрит таким же серьезным взглядом, как всегда.
Во сне он был не измучен болезнью, как в последнее время, теплый, пушистый и здоровый на вид. Сидел рядом со мной на диване и мурлыкал, как раньше, а я просто улыбалась от счастья. Причем как-то фоном я помнила, что его больше нет, и как он болел, но то, что он вернулся, меня очень радовало. И почему-то во сне я была уверена, что он вернулся крепким, здоровым, и что у него больше никогда не будет приступов.
Помню, что была довольна, что не убрала его лоток из туалета и что не надо его искать снова. И что еще помню, куда девала его миски.
Закончился сон тем, что я сидела за ноутом, гладила теплого пушистого Баську, и писала кому-то, что он вернулся и что все теперь будет хорошо.
Это был хороший сон, только просыпаться было грустно.
А еще я пыталась создать Баську в The Sims 2 и даже поставила The Sims 2 на комп ради такого случая. Баська вышел как живой, но я потом поняла, что вряд ли смогу играть семьей, в которой он живет. Потому как тогда пришлось бы или заморозить время всей семье, или в очередной раз его потерять. А последнего я бы ужасно не хотела.






Еще, конечно, есть вариант завести Баську семьей вампиров, и откармливать кота светящимся кормом, но играть за вампиров в The Sims 2 после The Sims 4 мне надоест довольно быстро. Лучше уж я подожду, когда у меня появится новый комп, поставлю на него The Sims 4 с питомцами и создам Баську там... Тем более, что в The Sims 4 можно останавливать время всем обитателям дома.

@темы: мысли, сны, Базилио, игры, the Sims 2

Я решила сделать запись в память моего кота Базилио.
В этом году ему бы исполнилось 17 - довольно пожилой возраст для кота, как мне кажется. Но увы, не исполнилось. Баська тяжело заболел, и 2 июня сего года я осталась без кота. Но я всегда буду помнить его, как и других моих питомцев.

О коте

@темы: мысли, воспоминания, Базилио

1. Newervinter Nigths

Мне захотелось снова сыграть в первую часть Newervinter Nigths, и она у меня была аж в трех экземплярах, включая репак, подстроенный под современные системы. Сначала я поставила Newervinter Nigths на ноутбук, просто ради эксперимента. Все запустилось (правда, в совместимости с Windows XP), ничего не тормозило...


читать дальше со скринами

2. Tales of Pirates

Я не удержалась и снова поставила "Пиратию" :smiletxt:. Да, я не слишком люблю онлайн-игры, но в "Пиратию" можно бегать и в одиночку. Увы, официальный сервер "Пиратии" давным-давно закрылся, и мне пришлось воспользоваться одним из пиратских (как бы смешно это ни звучало).
Первое, с чем я столкнулась - ужаснейший интерфейс, с которым невозможно играть. Я кое-как умудрилась создать персонажа (на сей раз ради разнообразия - Филлис), и полезла читать форум. Оказалось, все не так страшно, так ужасно на Piratia Life выглядит только фирменный интерфейс Piratia Life. И его надо при запуске игры заменить на Old Black.


читать дальше со скринами

3. Vampire the Masquerade: Bloodlines

Решила продолжить игру после двухлетнего перерыва. Вполне в моем духе :D. В прошлый раз мой малк остановился перед особняком Граута - вот он неприступно возвышается справа.


читать дальше со скринами

4. The Guild 2: Renaissance

Поскольку из-за слетевшего NO-DVD у меня перестала запускаться The Guild 2: Pirates of European Seas, я решила, что пришло время The Guild 2: Renaissance. Немного жаль Аластера **** и его многочисленное семейство, но я могу воспроизвести нечто подобное и в более новой версии игры.
Тем более что я разобралась, в чем причина кривизны русификации при повтороном создании персонажа. Оказывается, все дело в одном-единственном файле userconfig.ini. В нем хранятся данные пользователя, в том числе и данные о том, как пользователь обозвал своего первого персонажа. Поскольку The Guild 2: Renaissance русифицирована весьма условна и русскими буквами там писать нельзя, имена эти и превращаются в какие -то кракозябры.
Так что надо идти в блок [UserConfig], отыскать там строки в духе
CharFirstName = "Ў\00B\00]\00%\001\00\00"
CharLastName = "0\00%\00‚\003\00A\00a\00"
И тут по желанию. Можно удалить эти строки, тогда рандомайзер на русские имена/фамилии снова заработает (что я обычно и делаю). Можно написать желаемые имя/фамилию, например "W\00i\00l\00l\00i\00a\00m", но увы - только на английском. Я предпочла рандомайзер.
В результате моего следующего персонажа звали Мэттью Хаммонд (фамилия как у генерала из "Звездных врат" :D ) по классу он Патрон, по знаку зодиака Овен (+1 телосложение Патрону вполне подойдет).
В The Guild 2: Renaissance рандомайзер немного испортился. Если в Pirates of European Sea я могла удалить пользовательскую информацию и потом просто перещелкивать с окна карты на окно персонажа до выпадения нужной фамилии, то теперь при такой процедуре слетает скорость игры и ее невозможно выставить вновь. А стандартные 4 года в этой версии для меня как-то чересчур быстро. Поэтому для смены фамилии приходилось выходить из игры и заходить в нее снова, что несколько утомительно, и я взяла чуть ли не первую попавшуюся, просто чтобы у династии была фамилия, а не набор звездочек :).


читать дальше со скринами

@темы: Vampire the Masquerade: Bloodlines, игры, The Guild 2, Newervinter Nigths, Tales of Pirates

Сейчас читаю книгу, которая похожа на мир Changeling: The Dreaming примерно так же, как персонажи "Киндрэт. Кровные братья" и масаны Панова похожи на вампиров из Vampire: The Masquerade.
Греза, Мир Снов, Искусства (о, Молинье просто выдающиеся мастера Искусства Обмана: как ловко они накинули Закрытые Глаза на всех слуг в доме! Как легко приказывали Флоренс делать то, что они пожелают - а ведь в игре это максимальный уровень Искусcтва! :rolleyes: ). Побуждение Флоранс. Истинные феи. Я с каждой строчкой книги все больше и больше узнаю мир World of Darkness и увядающий мир Changeling: The Dreaming.
Забавно, но на LiveLib эта история оказалась совершенно непопулярной. Впрочем, и сеттинг Changeling: The Dreaming тоже никогда не пользовался большой популярностью - слишком уж он светлый для мрачного Мира Тьмы.

@темы: книги, мысли

Из-за модема мне пришлось раньше срока перебраться за старый комп.
Он и раньше работал непонятно как, и подключение к интернету напоминало целый квест:

-включить модем;
-дождаться, пока начнет мигать лампочка Power;
-подождать пару минут, не соизволит ли модем подключиться сам;
-если не соизволит, отключить модем от питания секунд на двадцать и повторить вышеперечисленное;
-дождаться, пока мигнет лампочка ADSL, в модеме что-то щелкнет, и наконец пойдет инет;
-если после всего вышеперечисленного отключилась лампочка USB, начинаем все с начала (только на ноуте).

Если модем отключить надолго, то эту процедуру придется повторять снова, и само подключение может занимать от 30 минут до часа. В принципе, такого, чтобы инет был нужен срочно прямо сейчас, у меня еще не бывало, поэтому я мирилась с причудами старого модема (для модема он довольно пожилой, ему больше 10 лет, это Zyxel p660ru2 EE, и он появился у меня примерно тогда же, когда и ADSL). Первое время он работал просто отлично, а квест с подключением появился только в последние три-четыре года.
Но недавно он просто перестал подключаться к ноутбуку. Совсем.
То есть, после квеста с подключением загораются все лампочки, интернет вроде бы есть, но через пять минут гаснет лампочка USB и приходится отключать модем от питания и подключать снова. Сначала лампочка USB гасла только при просмотре онлайн видео с YouTube или с какого-нибудь сайта с фильмами, потом она стала гаснуть постоянно, даже при просмотре текста в режиме для чтения. Перемена USB портов на такое безобразие никак не влияет.
В инструкции по модему пишется, что это могут быть проблемы с драйверами, но у меня на ноуте стоят последние драйвера, которые выпустил производитель на этот модем. Они, правда, выпущены до появления Windows 7 SP1, но я не думаю, что в SP1 Windows поменяли настолько, что модем перестал ее понимать. Ради интереса удалила драйвера с ноута и поставила заново. Модем проработал более-менее прилично примерно час, потом опять начались отключения.
Что самое интересное, на старом компе он отлично работает (он и раньше на компе работал лучше) - ни одного отключения лампочки USB, подключается гораздо быстрее и вообще, похоже, гораздо лучше понимает Windows XP, чем Windows 7.

Мои предположения по этому поводу

Как бы то ни было, сидеть мне в ближайшее время в интернете только за компом, а за ноутом разве что играть :dragon2:.
В связи со всем этим безобразием я подумываю сменить подключение с ADSL на оптоволокно. Комп в таком случае будет подключен через тот же модем, только через Ethernet кабель. Разъем для такого кабеля в модеме есть, инструкция как настроить его для такого подключения - тоже. Но экспериментировать я собираюсь ближе к осени, если модем не начнет выдавать то же безобразие еще и на компе. Май в этом году прохладный, но в июне вполне может начаться жара, и я вполне могу остаться совсем без интернета, если модем заглючит и не сможет настроиться под оптоволокно. Насчет ноутбука я спокойна: во-первых, он новее, а во-вторых, у него, в отличие от компа, есть сетевая карта.
Комп, кстати, тоже глючит. У него села батарейка, и теперь при каждом включении компа я отправляюсь в прошлое: на компе 1 января 2002 года :alles:. Батарейку надо бы поменять, но пока что лень :shy:.

@темы: мысли, компьютер, интернет

Просто одним скрином - что получается, если симовод играет в The Guild 2 :D. Это родословное древо династии из The Guild 2. Да уж, потомству Аластера не грозит вымереть в ближайшем будущем :D. Уже по всему городу бегают персонажи в зеленых камзолах, в таверне занимают целые столики, а отправка многочисленного потомства в школу грозит разорением :alles:. М-да, я немного забыла, что это не одна из игр серии The Sims и чуток перестаралась. Надо сказать, зря, потому как генетика в The Guild 2 на уровне The Sims 1, то бишь, никакая. У двух темноволосых персонажей может родиться светловолосый ребенок, а потом этот светловолосый ребенок вырастает в рыжего или темноволосого :smiletxt:. Но наследование навыков и профессий меня увлекло, в результате чего династия заполонила собой город :rotate:.


А еще я раздобыла более новую версию этой игры... Точнее, более новое дополнение с более новыми возможностями :smiletxt:. И теперь подумываю выбрать кого-нибудь из потомков Аластера и сыграть в это дополнение. Может, даже воришкой, потому как мне хочется испробовать игру за вора, а в первой игре это не удалось.


@темы: игры, The Guild 2

Итак, Аластер первым делом приобрел рыбацкую хибару "Рыбачья радость". Я решила, что рыбная ловля будет интереснее, чем обычная ферма с полями и скотными дворами. Аластер нанял работников, приобрел корабль и занялся заготовкой рыбы в промышленных масштабах. За сырую рыбу платили мало, а вот за приготовленную - вполне прилично.


читать дальше со скринами

@темы: игры, The Guild 2

The Sims 3... The Sims 4... The Sims Medieval... The Guild 2 - Pirates of the European Seas! :D


Совсем забыла, что у меня в дисках валяется эта игра :dragon2:. Впрочем, немудрено: у меня полно дисков, которые мне отдали/я купила "навырост"/ etc, и которые я порой просто клала в кучу к прочим дискам, даже не глядя, что там. На старом компе эта игра не шла по причине того, что ей нужны шейдеры, а видеокарта на компе не поддерживает никаких шейдеров. Возможно, именно поэтому игра отправилась в копилку дисков :dragon2:.

читать дальше со скринами

@темы: игры, The Guild 2

Опять просматривала старые скрины, нашла старых персонажей... The Sims 3 вышла в 2009 году. The Sims Medieval на два года позже. И, кажется мне, не только я, но и разработчики были не слишком довольны внешностью симов в The Sims 3 - иначе зачем им было так радикально менять CAS в The Sims Medieval. И дело тут не только в нарядах - будь дело только в нарядах, разработчики бы просто наделали новых нарядов, как в The Sims Castaway Stories. Там ведь не мудрствовали с внешностью, и симы оставались точно такими же, как в The Sims 2.
Хотя, может, дело в том, что симы из The Sims Medieval мне нравятся, а симы из The Sims 3 - категорически нет. И все-таки...
Вот королева леди Присцилла. Вполне симпатичная леди.


читать дальше со скринами

@темы: Sims, игры

Итак, я решила заглянуть в The Sims 3. Играть я начала, естественно, в Твинбурке - этот город мне нравится больше других. В окошке выбора городка предлагают купить The sims 4 :D.


читать дальше со скринами

Итоги сего приключения: The Sims 3 не настолько ужасна, как казалась мне сразу после выхода, и по геймплею местами даже интереснее The Sims 4. Но симы (сгенерированные игрой) мне все так же не нравятся, в отличие от симов из The Sims 4, среди которых мне сложно найти хоть одного неприятного внешне сима. Впрочем, и в этой куче ужасных симов-горожан из The Sims 3 можно найти симпатичных (Эйана тому примером). Ну и оптимизация... Для ноутбуков игра с аддонами точно не предназначена. Максимум - два-три первых аддона :hmm: . Чуть больше - и ноут начинает нагреваться. Не сильно, всего 60-62 градусов, но система охлаждения при этом работает на полные обороты. Для сравнения - в той же The Sims 4 в режиме ноутбука ее едва слышно, а в The Sims 2 она, похоже, вообще не запускается :hmm:.

@темы: the Sims 3, Sims, игры