1. Papers Please

Я прошла эту игру. Было местами сложно, местами забавно, и, если бы я перед прохождением не смотрела летс плей, то было бы еще и обидно, потому что вряд ли бы я прошла ее именно так. Ну и некоторые моменты из игры.
Вот эта дама раскритиковала рамку на первой награде :D. Я бы с удовольствием не пустила ее дальше и даже арестовала, но увы - документы у нее оказались в полнейшем порядке.


читать дальше со скринами

2. Don't Starve

На 71 день Уилсон умудрился приготовить сэндвич из лягушки. Впервые у меня вышло такое забавное блюдо с лягушачьими лапками. Вообще, к концу лета стало гораздо легче. Жара начала спадать, а в случае особой жары Уилсон поедал лед. В начале лета у Уилсона было 20 льда в холодильнике, и он надеялся сделать снежкометную машину. К концу лета льда осталось всего 3 штучки. Я посадила одну из шишек рядом с лагерем, чтобы Уилсон мог прятаться под деревом во время особо жестокой жары. Увы, добраться до пустыни и добыть там камня на эндотермический костер было сложновато. Я даже чуть не скачала мод на эндотермический факел, но потом решила, что вот это уже точно будет где-то на границе с читерством.


читать дальше со скринами

3. Skyhill

Случайно наткнулась на летс плей по этой игре, посмотрела, и решила, что хочу в это сыграть :dragon2:.


читать дальше со скринами

@темы: Don't Starve, игры, Papers Please, Skyhill

Яндекс.Фотки, оказывается, закрываются. 27 апреля все перенесется на Яндекс.Диск. Я там хранила отнюдь не фотки, а коллекцию фонов и тонну скриншотов, но все равно это неприятная новость, потому как скриншоты и коллекция фонов валялись на Яндекс.Фотках как раз для того, чтобы не занимать лишнего места на Яндекс.Диске. К диску обещают добавить места - ровно столько, сколько занимают фотки, и это было бы неплохо :hmm:.
Но обидно, что некоторые скрины я встраивала на форумах, а теперь там будет вместо скрина пустое место. Если перенесут и ничего не попортят - хорошо, если попортят, то - увы, я ничего не смогу исправить.
Эх, а ведь я думала, что Яндекс.Фотки - это на века... Надеюсь, они не поступят так же с диском, потому как у меня нет никакого желания разгребать всю ту огромную кучу файлов, что там скопилась :alles:.

@темы: яндекс, компьютер

1. Papers Please
Я тут наткнулась на эту относительно старую игру и решила поиграть. Затягивает :dragon2:.
По привычке решила немного сэкономить и включать отопление через раз. Тогда семейство не замерзнет окончательно, а немного денег в запасе будет. В общем, 60 Seconds! , в которую я когда-то играла, плохо на меня повлияли :alles:. В принципе, особых проблем с деньгами у семейства нет, инспектор работает как часы и довольно много зарабатывает. 12 - это стандартное число принимаемых, 13 - это уже потолок, а в дни, когда калечинцы подрывают пограничников, максимум принятых - 9 :hmm:.


читать дальше

2. Dwarf Fortress

В Dwarf Fortress мне вздумалось спустить воду из ручья вниз, до жилого уровня, и обустроить колодец и все с ним связанное уже там. Открытый всем ветрам и монстрам колодец прямиком из ручья мне не очень нравился. Первая попытка была неудачна. Оказывается, под решетками остается пол, если он был :hmm:. Снаружи решетки убирали землю, а вот пол пещеры надо убирать отдельно. Так что в результате я получила просто залитую водой решетку :smiletxt:.


читать дальше со скринами

@темы: Dwarf Fortress, игры, Papers Please

Вчера досмотрела первый сезон "Элементарно". Забавно, но Шерлок Холмс - наркоман показался мне больше похожим на настоящего Холмса, чем Шерлок из одноименного сериала. И мне все равно, что Ватсон здесь Джоан, и что Мориарти тоже женщина. Уж лучше женщина Мориарти, чем Мориарти - Джокер из сериала про Бэтмена. Потому как Мориарти из книг был умен, расчетлив, но ничуть не походил на сумасшедшего клоуна. И то, что провернула Мориарти из "Элементарно" - это в духе книжного Мориарти, а то, что провернул Мориарти из "Шерлока" в первом сезоне (дальше я смотреть не смогла) - это в духе Джокера, а не Мориарти. А еще повеселило, что должно-то было быть наоборот. Английский Шерлок Холмс больше бы должен был придерживаться духа истории (а не буквы), а американский - уйти в сторону комикса. Но в целом "Элементарно" мне нравится, и я буду смотреть этот сериал дальше :dragon2:.
Еще я недавно задумалась о том, как хорошо, когда идеи не просто воплощаются, но еще и вдохновляют других. Вот великолепная игра Dwarf Fortress - она стала вдохновительницей знаменитого Minecraft и чуть менее известного RimWorld. А Minecraft, в свою очередь, вдохновил множество разработчиков на создание целой кучи игр про строительство и выживание. Он вдохновил и разработчиков Don't Starve, и разработчиков Terraria. А уже Terraria, в свою очередь, стала прародительницей целой тонны игр, среди которых больше всего я люблю Starbound. Забавно осознавать что все, во что я сейчас играю, все, что мне сейчас так сильно нравится, произошло благодаря появлению одной-единственной игры :rolleyes:.
И - пробежка по играм. Сегодня я внезапно поняла, что мне совсем не нравится та крепость, которую построили дварфы в Dwarf Fortress, а особенно мне не нравится колодец на поверхности, из которого может вылезти черт-те что :D. Думаю как-нибудь провести воду вниз и попытаться обезопасить все это дело. Да и колодец построить уровнем ниже. И кухонную деятельность перенести к общей столовой, оставив на третьем уровне исключительно таверну :hmm:.
В RimWorld, вопреки моим ожиданиям, начались набеги и людоедик Дженсен очень пригодился :D. В колонии до сих пор голодно и жарко в хранилище припасов. Надо строить солнечные панели, проводить электричество и строить холодильники. А то поселенцы больше 1000 мяса уже потеряли и голодают. Вообще еды в степях гораздо меньше, чем в лесах и джунглях. Еще словила неприятный баг с EdB Prepare Carefully, из-за которого мне пришлось играть на старом сохранении с Дженсеном - в новом мире старые персонажи начинают глючить, и все заканчивается черным экраном и невозможностью что-то сделать.
В Don't Starve осталось пережить конец лета и дождаться осени. Ну, и попытаться подготовиться к зиме лучше, чем в прошлый раз. То есть, запасти семян в холодильнике и построить еще две грядки-теплицы. И восстановить алхимическую машину - но это осенью, а то летом она опять сгорит :hmm:.
А еще я соскучилась по Minecraft. Хочется достроить дом в джунглях, закопаться в шахты и дослушать наконец "Я иду искать" Макса Фрая, а то я начала слушать эту книгу аж в прошлом году и до сих пор не дослушала. Непорядок :shy:.
Все-таки слишком много игр - это порой плохо, потому что хочется одновременно запустить RimWorld, Dwarf Fortress, Don't Starve и Minecraft, а выбирать все-таки приходится что-то одно :alles:.

@темы: книги, мысли, Сериалы, Minecraft, Dwarf Fortress, Элементарно, Don't Starve, игры, RimWorld

1. Don't Starve: Reign of Giants

У меня все-таки остался неиспорченный сейв предыдущего мира, и я решила попробовать пережить зиму еще раз :rolleyes:. На сей раз Уилсон обосновался прямиком рядом с грядками. Максимум, который я успела к началу зимы - сделать одну грядку-теплицу из мода, перенести научную машину и построить сушилку для мяса. Сушилка и была основным спасением в голодные зимние дни - Уилсон сушил на ней мясо монстра, которое в высушенном виде хоть и было ядовито, но не настолько, как в жареном. Термальный камень, теплая шапка и заячьи наушники - без них Уилсон бы замерз в первые же дни. И даже с таким набором к 24 дню состояние Уилсона было просто ужасно, а Чарли тянулась к его костру аж с двух сторон.


читать дальше со скринами

2. RimWorld
Сегодня я нашла мод EdB Prepare Carefully на B18 и решила попробовать новую версию, перетащив на новое место мой старый добрый Морепиратск. Сейчас полностью поменяли окно создания персонажей, почему и пришлось довольно долго ждать рабочей версии EdB Prepare Carefully. Теперь есть выбранные персонажи, есть оставленные персонажи. Не понимаю, зачем это было нужно: прокручивать персонажей можно и в основном окне. Из полезного внизу появилась строчка "навыки команды", что позволяет более точно настроить подобранных персонажей. Кнопка "Подготовка поселенцев" - это не нововведение, а из мода, поэтому на нее можно не обращать внимания :smiletxt:.


читать дальше со скринами

@темы: Don't Starve, игры, RimWorld, Морепиратск

1. Dwarf Fortress

Начну, пожалуй, с массового побега животных из загона. То и дело вся живность подрывалась и неслась прочь. Сначала я думала, что всем этим животным тесно в одном загоне... Но потом мне подсказали, что причиной этого безобразия могут быть те пять кеа, что кружили над крепостью. Я послала отряд на поимку попугаев, но по какой-то причине отряд заявил, что у них нет должного обмундирования, и отправился пьянствовать в таверну и слушать стихи новоприбывшего барда :D.


читать дальше со скринами

2. Don't Starve: Reign of Giants

Для начала определилась с модами, с которыми буду играть. Конечно же, это Advanced Farming - грядка с парником, на мой взгляд, неплохая идея. Мод BackPackPlus тоже остался, потому что еще один слот под рюкзак - это очень хорошо. Еще я поставлю Better Clothes - о нем дальше. Magic Bottle Lanterns заменят мне Always On Tiki Torch. Always On Tiki Torch хороший мод, но бесконечные костры, которые горят без топлива,греют и восстанавливают рассудок по ночам, как мне думается, несколько читерно. Respawnable Rock - благодаря этому моду разбитые камни будут со временем восстанавливаться. Я не думаю, что доиграю до тех пор, когда на карте не останется ни одного камня - но как знать? Было бы неприятно столкнуться с таким поворотом.


читать дальше со скринами

@темы: Dwarf Fortress, Don't Starve, игры

1. Dwarf Fortress

Увлекаться обустройством крепости, понадеявшись на стены, чревато встречей с оборотнями :D. В гости к дварфам пришла все та же страшная лосиная морда. Мне почему-то кажется, что это один и тот же лось, или это семейство лосей - сначала заслали самую мелкую, она сбежала, они посмотрели на это, посмотрели и стали ходить к моим дварфам каждое полнолуние :alles:. В этот раз я была лучше готова к встрече с такой напастью, поэтому лось-оборотень не сумел пробраться в загон к животным, да и двери в крепость я заперла вовремя. Но вышло минус два дварфа: рыбак, который никак не успевал в крепость, и охотник, которому именно в этот момент приспичило вернуться с добычей.


читать дальше со скринами

2. Don’t Starve: Shipwrecked

Попробовала поиграть в эту игру, поняла, что хоть я и люблю иногда поиграть в Don’t Starve, но все-таки - Уилсон отдельно, а кораблекрушения отдельно :rolleyes:.


читать дальше со скринами

@темы: Dwarf Fortress, Don't Starve, игры

Помнится, в самом начале я ругалась на ужасное (даже не так - УЖАСНОЕ) управление, а сегодня с удивлением заметила, что автоматически щелкаю по нужным кнопкам :D. Но вообще с русскоязычной Dwarf Fortress гораздо проще, чем с англоязычной. Там бы я вряд ли так быстро привыкла.

А начну я с удивившего меня момента. Наступило лето, и вокруг прудов стали носиться какие-то серые блоки. Я решила, что это какие-нибудь враги в скрытности, навела на этот блок курсор и оказалось, что это рой комаров! Рой комаров, ну надо же, тут даже комары есть :dragon2: ! И они даже краснеют (наверное, когда напиваются дварфийской крови). Даже такие мелочи продуманы... Интересно, а другие насекомые там тоже есть :hmm:?


читать дальше со скринами

@темы: Dwarf Fortress, игры

Да, возвращаться в Dwarf Fortress несколько сложнее, чем в любую другую игру :dragon2:. С другой стороны, в Sims 4 я тоже как-то после долгого перерыва забывала, как поворачивать предметы :D. А в Dwarf Fortress я забыла, как подниматься - опускаться по уровням, и даже забыла занести это в памятку :D. Впрочем, теперь эта оплошность исправлена.
Начну с печального: почему-то мои дварфы никак не желают продолжать стену и ругаются, что к ней не подойти. Дварфы вообще весьма прохладно относятся к строительству, и у меня полным-полно недостроенных мест. Конкретно со стеной я не могу понять, как им проложить путь и что делать, чтобы путь был доступен. Вырубить все окрестные деревья? Срыть все склоны? Как вообще понять, что им там мешает :hmm: ?



читать дальше со скринами

@темы: Dwarf Fortress, игры

1. Force of Nature

Сделала второй сундук, на 10 ячеек. Первый, который зеленый, выкидывать не стала: количество ячеек в нем равно количеству одежды, которую можно одеть на персонажа, так что можно класть туда запасной комплект теплой/легкой одежды.


читать дальше со скринами

2. Raft

Еще я наигралась в Raft. Эта игра забавная в самом начале, но под конец в ней и в самом деле скучно. Если строить - то там полно ограничений, которые очень мешают в строительстве. Если выживать - то какое тут выживание, если рыба ловится с полпинка, а в бочках приплывает столько овощей, что даже ферму строить не надо. Впрочем, когда я только-только начала строительство второго этажа, мне еще было интересно.


читать дальше со скринами

3. Starbound

Я вернулась к Лауре и к полетам меж звездами :dragon2:. Под кораблем - неизведанная планета, в заданиях - посетить Великий Храм Государя и разобраться с авианским артефактом. Я решила начать с Храма Государя.


читать дальше со скринами

@темы: Starbound, Force of Nature, игры, Raft

Итак, мне нужно было добыть товары Джо, которые утащили гоблины. Я разобралась с гоблинами, но, как оказалось, всех гоблинов убивать было не обязательно - можно было просто схватить товары (я их выделила синей рамкой) и сбежать с ними.


читать дальше со скринами

@темы: игры, Feel The Snow

Мне все сложнее поверить, что разработчики этой чудесной игры не играли в Ragnarok Online. Недавно добралась до волков и испытала déjà vu: кобольды! Как есть кобольды у самого входа в Гластхейм :alles: !
Для подтверждения сего вот скрин из Feel The Snow и изображение кобольдов из Ragnarok Online в красной рамочке. Разве они не похожи :dragon2: ?
Кстати, Энни добралась до клада, и красное кольцо - результат того, что она до него добралась. Полезное колечко, но восстанавливает слишком мало жизней.
Еще о волках - я никак не могу с ними справиться. То ли надо качать персонажа, то ли надо как-то иначе с ними сражаться, но пока что я не прибила ни одного кобольда волка :hmm:.
UPD. Волков, оказывается, лучше всего расстреливать из лука. А в ближнем бою хорошо пользоваться оглушением не ниже 3 уровня. Но луком все-таки лучше, потому что волк не успевает закрыться щитом от стрелы, а от меча - успевает.


@темы: игры, Feel The Snow

Начну с не совсем игрового. Я подхватила ветрянку :D.
Забавно, что о некоторых вещах совершенно не задумываешься, покуда они есть. Но вот стоит их ограничить... Ну как меня посадили на карантин и запретили выходить на улицу :smiletxt:... И сразу начинаешь ценить то, что раньше было обыденным. Ту же улицу, на которую теперь ужасно хочется выйти :rolleyes:. Хотя раньше я обычно всем прогулкам предпочитала посидеть поиграть и даже немного ворчала, когда меня вытаскивали наружу :dragon2:.

1. The Flame in the Flood

Увы, эту игру я не проходила. Наверное, я бы ее прошла (будь у меня немного другой ноут и немного другая разрядность Windows). Но увы, она при всей простоте графики не подходит даже по минимальным требованиям. Впрочем, зачем же тогда летс плеи :rolleyes: ? Я смотрела Прохождение The Flame in the Flood в исполнении Dragon Silver Moon и по ходу делала скриншоты в самых понравившихся местах. Можно сказать, это прохождение меня просто спасло, потому как смотрела я его в самый разгар той самой ветрянки. В те дни я не могла играть - только смотреть летс плеи. И этот помог мне на некоторое время забыть про эту дурацкую ветрянку, которая так дурацки чешется, и погрузится в безумный сплав по реке вместе с девочкой-скаутом и ее псом Эзопом. Вкратце сюжет таков: Америку затопило, и от суши остались только небольшие островки, меж которыми несется большая река. Девочка-скаут живет со своим псом Эзопом на одном из островов, где когда-то был скаутский лагерь. Однажды пес приносит ей шипящее радио. Но сигнал слишком слабый, и, чтобы найти остальных, девочка должна отправиться в путь по реке на самодельном плоте. У нее есть только плот, ее карманы, ее знания и верный пес Эзоп. А впереди - дикие волки и кабаны, заброшенные строения, шипящие змеи, пушистые кролики и дикие заросли.


читать дальше со скринами

2. Force of Nature

Начну с того, что я накопала 1200 глины. Это было долгое и нудное занятие, и, как впоследствии оказалось, совершенно бесполезное. Я потратила меньше половины всего этого богатства на кирпичи. А еще сделала вывод, что залежи глины, похоже, никогда не заканчиваются в отличие от месторождений железа.


читать дальше со скринами

3. Raft

Нашла довольно забавную выживалку на плоту. В общем, тут есть только плот, проплывающий мимо хлам (включая бочки, которые содержат очень много полезного хлама) и акула (чтоб жизнь медом не казалась). Плот можно надстраивать и достраивать, сначала он очень маленький и с него можно запросто свалиться, зато потом он может довольно сильно разрастись.


читать дальше со скринами

4. Feel The Snow

Я вернулась в эту снежную сказку и оказалось, что что-то сбилось, и прежние сохранения не работают. Пришлось начинать все с самого начала. Я решила продолжить играть Энни, потому что в прошлый раз мне понравилось ею играть. Карта, похоже, каждый раз генерируется по новому - я первым делом отправилась на место, где Энни жила в прошлый раз, и обнаружила там две дороги и домик каких-то зверюшек. Ну что ж, придется селиться в другом месте :dragon2:.


читать дальше со скринами

@темы: Force of Nature, игры, Feel The Snow, Raft, The Flame in the Flood

1. Force of Nature

Теперь в курятнике пять кур. Я думаю поймать еще одного петуха, потому что на стрелы надо перья. Делать железные стрелы? Продолжить делать каменные стрелы? Я в раздумьях. Камня у меня просто тонны и его надо куда-то девать. Если не на стрелы, то куда? С другой стороны, бронзовые и железные стрелы наносят больше урона... С третьей - я так и не разобралась со стрельбой, и стрелы обычно торчат не из монстров, а из ближайших кустов :dragon2:. В общем, буду думать.
И все-таки плохо, что куры едят исключительно пшеничные зерна. У меня скопилось больше сотни зерен клубники, которые совершенно некуда девать.


читать дальше со скринами

2. Sims 4

Начну я, пожалуй, с новых обоев на рабочем столе :dragon2:. Обои в тему, потому как они из Sims 4 - и обои, и значки. На обоях все вампиры из Форготн Холлоу. У Калеба и Лилит какие-то чересчур злобные лица, а Владислаус, как всегда, в своем репертуаре :smiletxt:. И да, немного не в тему, но я все-таки перебралась на Firefox Quantum. Версия 57.0.4 идет на моем ноуте гораздо лучше, чем просто 57. Видимо, разработчики что-то там подкрутили. А, может, что-то подкрутили в Microsoft, потому что более-менее нормально она стала работать после обновления Windows, после которого 52 ESR стал очень часто вылетать (почему, собственно, я и обновила браузер) :hmm:. Как бы то ни было, я отвлеклась. Так что вернусь к Sims 4 :dragon2:.


читать дальше со скринами

@темы: Sims, Force of Nature, игры, the Sims 4

Я так увлеклась выживанием на острове, что практически забыла о других играх :dragon2:. Добралась до критической отметки, на которой многие летс плейщики бросают играть - третий осколок, восьмой уровень. На этом уровне довольно заметно повышается сложность и уже не получится расслабленно бегать по лесам и долам как раньше... Впрочем, продолжу знакомство с игрой с того места, на котором остановилась в прошлый раз.

читать дальше со скринами

@темы: Force of Nature, игры

Сегодня у меня сбились настройки яркости на ноуте, и я в полной мере поняла, о чем мне говорила  Jenny_Revenger в критике :dragon2:.
Это действительно ярко, и читать с такого действительно сложновато :hmm:. Поэтому я потратила некоторое время на поиски нового дизайна (и нового фона, потому что старый к этому дизайну совершенно не подходит).
Вот так я впервые за пять лет сменила дизайн :D. Любопытно, продержится ли этот дизайн так же долго, как предыдущий.
А тут я оставлю скрин старого дизайна - на память.
Скрин

@темы: мысли, дизайн дневника

Сегодня просматривала старый дневник и нашла такую запись:

Запись

Теперь есть - Feel The Snow, где есть все, кроме 9 необязательного пункта :dragon2:. Насчет магии не знаю - не пользовалась, но в остальном подходит. Там даже "поринги" есть :D. И по миру можно бегать, и графика очень близка к анимешной.


Эх, не было в те годы игр-выживалок... Уверена, мне тогдашней это бы очень понравилось, больше любой RPG :dragon2:.

@темы: игры, истории о прошлом и настоящем, старый дневник, Feel The Snow

13.01.2018 в 14:16
Пишет  Jenny_Revenger:

Критика №101
Критика для  Llirael

Них очень похож на эльфийское имя. Раньше оно мне не попадалось, и ни о чем мне не говорит. Скорее всего, через годик-другой я бы не вспомнила этого автора, не смогла бы отличить от других "эльфов".
Остается открытым вопрос о происхождении и значении ника. Я нашла в интернетах книгу "Лираэль", она имеет какое-то отношение к нику?)
читать дальше

URL записи

Довольно интересно получилось :dragon2:.
И местами - познавательно :smiletxt:.
Да, Джесс я в последнее время забросила, непорядок. В том году вообще ничего не шила :hmm:. С другой стороны, тот год был несколько суматошным, и я в том году много чего не делала :alles:. Хотя нет, пыталась дошить то кошачье безобразие, но ткань оказалась неподходящей, и я поленилась начинать все с начала с новым лоскутом. А потом было несколько не до шитья :rolleyes:.
И... Неужели у меня и правда слишком яркий дизайн дневника :hmm: ? Вот это стало сюрпризом. Все-таки не оранжевые буквы на красном фоне, спокойные цвета... Странно.
Про "ей нравится чувствовать себя необычной, всемогущей... а если она чего-то не может, то это просто лень виновата" позабавило :dragon2:. Лень, конечно, во многом виновата, в том числе и в том, что я не знаю в совершенстве английского. Вот в этом я могу винить исключительно собственную лень, потому что способности к языкам есть :D. А "необычной и всемогущей" немного не те слова. Потому что необычна я и так - хотя бы потому, что абсолютно неповторима, и второй меня точно нет :alles:. И не будет, даже если меня вдруг кому-то вздумается клонировать - клонировать пока что научились только тело, но не разум.
Всемогущество... Разве что в играх, которыми я учусь управлять до такой степени, что там начинает происходить лишь то, чего мне хочется. Потом игра закономерно становится скучной, и я перехожу к следующей :dragon2:. И тут мне как раз нравится, когда игра уменьшает это всемогущество, привнося элемент неожиданности в происходящее :smiletxt:. Вообще, если мыслить абстрактно, всемогущество без ограничений с одной стороны - хорошо, потому что можно творить все, что придумается, а с другой - скучно до невозможности, потому что все предопределено и нет ничего неожиданного и невозможного. Это ну... Как начать играть в Ragnarok Online сразу 99 уровнем адванса или в World of Warcraft с 85 уровня, когда все интересное уже позади. Или, еще точнее, играть в ту игру, которую сам разрабатывал. Где известны все ходы-переходы, где локации уже во сне снятся, где каждый диалог знаешь наизусть, каждая способность, каждое действие предсказуемо даже не на пять шагов, а на все сто... Скучно. Вряд ли бы мне хотелось быть абсолютно всемогущей, потому что я бы очень быстро наигралась, а потом мне было бы безмерно скучно :hmm:.

3. Девочка с мигающей короной. Меня раздражает это мигание. Сначала я подумала, что девочка держит в руках книгу. Только поза какая-то странная. А потом я поняла, что девочка просто сидит, уткнувшись лицом в стул. Плачет, наверное.
Про аватарку забыла написать в ответе в сообществе, напишу тут :dragon2:.
Плачет? Вот ведь... А мне думалось, что она играет в прятки. Ее приятели разбежались по всему дворцу (конечно же, дворцу, ведь это принцесса), а она водит, поэтому уткнулась носом в стул, зажмурила глаза и старательно считает до ста :dragon2:.
Забавно, что случайный выбор аватаров в ответах прицепил к моему ответу на критику в сообществе именно этот аватар :alles:. А мигание да, наверное, может раздражать, просто я к нему привыкла - на одном старом-старом форуме у меня был именно этот аватар. Наверное, стоит поискать картинку без мигания :hmm:.

"Путешествие во времени? Но больше это похоже на воспоминание, причем не самое приятное. Желтый цвет и эти облака напоминают мне о страданиях." - тоже забавно, что снаружи это воспринимается именно так. Для меня это скорее остановка на перепутье времен. Море, дерево, облака, часы и сидящая на них фигура... Плюс оно хорошо перекликается с названием "Ventus et pluvia", потому как дерево клонится под ветром, а море - это в том числе и выпавшие когда-то дожди :dragon2:. Желтый цвет - это отголоски заката, и сидящий смотрит в закат, на свое прошедшее. А может, это рассвет, и он смотрит в свое будущее. Мне нравится такая неопределенность :dragon2:.
А вот с итогами я по большему счету согласна. За одним исключением - "Ее не будет раздражать отсутствие событий.". Пока у меня полно событий в играх, фильмах и книгах, обилие событий снаружи будет отвлекать меня от занимательных игр и похождений героев, поэтому да, отсутствие событий в такие моменты благо. Но если у меня не будет игр, фильмов и т.д., то мне станет ужасно скучно и я пойду искать события наружу :D. Ну или просто впаду в спячку до тех пор, пока не начнет происходить что-то интересное :dragon2:.

UPD. По поводу 2 аватарки с фейри. Я всегда была уверена, что она крылата, и так и написала, но теперь присматриваюсь внимательнее к полной картинке и понимаю, что крылья вполне могут оказаться подолом коротенького платьица, которые как раз любят носить фейри :hmm:. Задачка :D. И лямку эту я раньше не замечала. Хм... Да, все-таки платье, и зря я так категорично заявила в ответе в сообществе критиков про крылья :rotate:. Это наряд в духе феи Динь-Динь, а крыльев у нее нет вовсе. Еще разглядела шрам на ноге, из которого растут цветы :wow2:. Я всегда думала, что это просто украшение. Вот ведь... Но картинка мне все равно нравится :dragon2:. Если бы могла - поправила бы ошибочный ответ в сообществе, ну да ладно. Будет мне уроком не отвечать наспех, а взглянуть сперва на предмет рассуждения повнимательнее и только потом отвечать :rolleyes:.
Картинка

@темы: критика, для меня, самокопалка

С начала года я играла в две совершенно новые игры. Они оказались очень увлекательны и в чем-то похожи, хоть и локации у них абсолютно разные :dragon2:. А еще обе игры еще в бете и в разработке, но основа в них уже практически готова.

1. Feel The Snow

Это увлекательнейшая зимняя снежная игра, про которую я уже писала, что она подходит для Нового года. Это забавная смесь выживалки и RPG. То есть, в игре есть сюжет и его надо проходить. И в то же время его можно проходить когда угодно, можно даже забыть о нем на время и пойти исследовать мир - сюжет тут не довлеет над персонажем.
В самом начале предлагается два персонажа - снежный мальчик и снежная девочка. Я решила играть за девочку - Энни. Поменять имя персонажа нельзя.


дальше со скринами

Force of Nature

Я решила играть в немного устаревшую версию 1.1.4, хотя актуальная 1.1.17. Просто в новых версиях основное обновление - добавление перевода игры на новые языки плюс парочка новых заборов. Ну и возможность кастомизации персонажа, но мне он и некастомизированный нравится. Зато у старой версии нет недостатков новой и она не пытается лезть в интернет.


дальше со скринами

@темы: Force of Nature, игры, Feel The Snow