Сегодня читала чудесную рождественскую сказку и наткнулась вот на такие строчки:
"Пиво у них [т.е. домашних гномов] необыкновенное: чем моложе тот, кто его пьет, тем оно слабее и слаще, чем старше – тем крепче и горше. Поэтому маленькая Пилька, которой едва исполнилось четыре года, пьет пива не меньше, чем ее старый дед, которому стукнуло уже четыреста двадцать семь лет." Забавно, может у дварфов в Dwarf Fortress так же ?
А еще я нашла зимнюю и очень новогоднюю игру - Feel The Snow. Как это обычно водится за теми играми, в которые я играю, она в раннем доступе. Приключения снежного человечка в снежной деревне - что может быть более новогоднее? А еще тут можно строить свой дом, и тут одинаково интересны и крафт, и прокачка. Мне нравятся пушистые снежные деревья и забавные существа, которые чем-то напоминают мне порингов .
Итак, вместо забавного котика на моем телефоне теперь живет забавная желешка, которую я тоже превратила в забавного котика . У Moy, как у тамагочи, есть пара приятных моментов. Например, ему можно дать имя. Moy не заболевает. В первых частях этой тамагочи Moy болел и его надо было лечить, как Bubbu, но потом разработчики отказались от игры в больницу. У Bubbu вечно болели зубы, мне уже надоело играть в стоматолога, а у Moy нет таких навязчивых мини-игр, и это приятно. Нарядов у Moy в разы больше, чем у Bubbu, некоторые из них перекрашиваемые - то есть, в одном наряде может быть сразу девять разных перекрасок! Минусы тоже есть - на этой версии у Moy есть только одна комната и довольно мало мебели и обоев. Некоторые обои и полы перекрашиваются, а вот мебель - нет, и это меня несколько огорчает.
читать дальше со скринамиКстати, тут тоже перекраски открываются через уровни. Изначально Moy сидит вот в такой комнате и выглядит вот такой фиолетовой желешкой. Но его желтая перекраска добывается на 20 уровне, который, кстати, заработать в разы проще, чем у Bubbu. Я добила двадцатый уровень Moy буквально за один день, просто тестируя мини-игры .
И о мини-играх. Их тут примерно столько же, сколько и у Bubbu и даже на одну больше . Из 22 игр только 4 похожи на те, в которые я играла с Bubbu - игра с мостиками (в Bubbu это игра в ниндзя), гонки (тут два вида гонок, и одни из них очень похожи на то, во что я играла с Bubbu), баскетбол и игра с тортиком (в Bubbu я по тому же принципу строила мышиный домик из сыра). Игры в Moy 4 заметно сложнее, и мне это нравится.
Вот, к примеру, игра на сортировку мусора. Тут по лазерным лучам в баки спускается самый разный мусор и его нужно раскидывать по нужным бакам. Когда спускается слишком много мусора, то разобраться, что куда класть, довольно сложно.
Или вот этот довольно милый платформер. Он больше про внимательность, чем про прыжки и скорость. Потому что таймера тут нет, а вот щелкнуть по ошибке не на ту кнопку довольно просто .
А еще тут есть "три-в-ряд", которого не было в Bubbu. Я просто обожаю "три-в-ряд" со времен кнопочного телефона, на котором у меня была одна-единственная игра - три в ряд с разноцветными смайликами . Тут конфетки можно складывать только по три и только вертикально или горизонтально - никаких диагоналей. Это немного усложняет игру, но и играть от этого только интереснее.
Тут есть и рисовалка. За картинки монеток не дают, но сама возможность мне нравится. Я, конечно, тот еще художник пальцем , да и телефон маловат... Но сама идея что-то накалякать мне нравится .
Еще одна из забавных, но не выгодных мини-игр - эволюция. Тут предлагается выводить желешек. Сверху падают яйца, два яйца - одна желешка первой ступени эволюции, две желешки первой ступени - одна второй, и так далее. Довольно ленивое и залипательное действо, от которого довольно сложно отлипнуть . Любопытно, что будет, когда я заполню журнал эволюции полностью?
Мне нравится музыкальная мини-игра, а вторые гонки пробуждают воспоминания о стареньком тетрисе - там тоже приходилось управлять похожими машинками. Только в тетрисе можно было управлять кнопками, а тут сенсорный экран. Иногда это удобнее, но в некоторых играх, мне думается, кнопки все-таки лучше.
2. PixelTerra
Я искала, чем бы заменить Minecraft PE, когда откопала эту игрушку. PixelTerra была создана по мотивам EldGame, разработчик которой так ее и не закончил, потому как ушел делать Minecraft . У игры только два относительных минуса - она стоит 119 рублей (немного, но на фоне бесплатных игр из GooglePlay это может показаться недостатком) и она довольно мелкая на моем телефоне . Это забавная помесь Terraria и Minecraft, и она мне нравится. Но иногда хочется вытащить apk файл, поставить на ноут эмулятор Android и играть там, потому как мелковато и устают глаза. Ну и собственно создание мира - тут можно регулировать количество рек, количество камней, уровень сложности от легкого до сложного и включить/выключить голод. Также можно ввести сид, как в Minecraft, и создать определенный мир.
читать дальше со скринамиПерсонаж создается просто и без затей: выбирается пол, берется голова от 1 до 5, подбирается туловище от 1 до 5 и ноги от 1 до 12. Похоже на создание персонажа в том же Stardew Valley или же Starbound, только одежда одинаковая и отличается лишь цветами. Имени персонажу тоже не полагается - впрочем, как и в Minecraft.
Вот, собственно, игра. Кубы как в Minecraft, остальное как в Terraria. Камни и деревья можно разбивать руками, в яму можно спуститься на веревке, справа - ячейки быстрого доступа. Я сначала их не увидела и потом долго думала, куда мне ставить кирку, чтобы персонаж ее взял .
В игре есть и НПС-аборигены. Они довольно дружелюбные существа, если их не трогать. У аборигенов есть кровать, в которой можно спать по ночам, а еще у них есть костер, с которым ничего нельзя сделать.
Некоторые крафты в игре очень знакомы и напоминают Minecraft . Например, крафт карты. Рецепты крафтов валяются по всему миру, эти рецепты надо собирать и открывать, иначе ничего не скрафтить. С другой стороны, если знать крафт какого-нибудь предмета, то можно просто скрафтить его, чтобы открыть рецепт.
Вещи крафтятся в основном вручную и на верстаке. На верстаке крафтится большая часть вещей, в том числе усиленная каменная кирка (обычную деревянную можно скрафтить в рюкзаке). Кстати, о кирках - они тут работают примерно как в Minecraft: деревянная кирка ломает обычные каменные блоки и уголь, каменная кирка ломает железную руду, железная кирка добывает титановую руду, титановая кирка добывает золотую руду, а золотая кирка добывает алмазы и обсидиан . Металлические кирки можно крафтить только на наковальне, броню тоже можно крафтить только на наковальне.
Плавится и готовится все в печке, что довольно логично . Впрочем, для готовки есть еще костер и специальный кулинарный стол, а вот плавить металлы и стекло можно исключительно в печке.
А это подобие домика моего персонажа . Я построила его в пещере, и оттуда вечно лезут монстры. Да и мир мне не очень нравится. Я подумываю его пересоздать и начать все с самого начала. И больше не строиться в пещерах .
Все-таки я не удержалась и снова откатила Windows до заводских настроек . Замучила одно сообщество и одну группу ВК, побродила по разным форумам, но там так и не нашла ответа, как удалять ненужную резервную копию из Samsung Recovery Solution. Раз ответа нет - решила экспериментировать, в результате оказалось, что в Samsung Recovery Solution в отличие от восстановления Windows может быть только две точки восстановления - заводские настройки и пользовательская резервная копия. Стерла магазинную копию, сохранила свою со всеми нужными драйверами и программами, а самое главное - SP1, который ставится долго и нудно и с перезагрузкой. Моя копия на 1 Гб. больше, зато если она будет восстанавливаться как раньше восстанавливалась магазинная, у меня с самого отката системы не будет никаких проблем с драйверами, настройками, нечитабельным шрифтом и удалением предустановленной McAffee. Потом долго ковырялась в Центре Обновления Windows и ругала нехорошими словами разработчиков . Потому что в обязательных обновлениях у меня почему-то оказались обновление на принтер, которого у меня нет, критическое обновление для Windows 8 (Э? У меня Windows 7!), и куча безобразия с телеметрией, которое мне тоже не нужно . Ковырялась в обновлениях почти три дня, потом еще некоторое время восстанавливала все игры. После отката системы и выборочной установки обновлений Windows стала даже немного шустрее. Но, видно, Windows мне было мало, поэтому я до кучи откатила еще и Android на телефоне . Впрочем, уж что-что, а Android уже давно глючил и просился на заводские настройки . Ну а теперь - о играх.
1) Bubbu My Virtual Pet. Увы, но котенку Буббу тоже пришло время покинуть мой телефон . Отчасти из-за него я не хотела переустанавливать Android - у котенка уже 40 уровень, а набивать его с нуля сложно. Зачем котенку уровень? От уровня котенка в этой игре зависит, какие наряды и какая мебель будут доступны. А я люблю выбирать разную мебель . Если же начинать с самого начала, то останутся только самые базовые, не самые красивые предметы. Плюс мне нравится Буббу со светлой шерстью и зелеными глазами, а это тоже надо открывать уровнями . Играть стандартным рыжим котиком мне не нравится. Еще мне в этой игре нравилось, что Буббу мурлыкал, если его погладить - просто пальцем по телефону. Люблю такую интерактивность . Но начинать с самого начала - ну уж нет! А теперь пятиминутка ругани. РуганьМеня раздражает, что в играх Android ужасно сложно выцепить сейвы. Практически нереально. И бесит подход разработчиков, которые суют эти сейвы куда-то в папки data/data, кои без рута недоступны . Почему бы не создать папку Save на доступной пользователю карте? И класть бы сейвы туда, чтобы при откате на заводские настройки можно бы было просто убрать сохранения на ноут, откатить телефон и вернуть сохранения обратно? Почему Minecraft Pocket Edition хранит сейвы так, что я спокойно достаю свои миры и переношу их на ноут и обратно, а большая часть игр на Android так не может, и мне всякий раз приходится начинать все сначала ? Я еще понимаю такое ограничение для чисто онлайн игр, в которых открытые сейвы дают возможность читерить, но оффлайн игры?! Bubbu My Virtual Pet вообще не предусматривает онлайна как такового, однако мне уже приходилось однажды начинать игру с самого начала потому, что сейвы лежат где-то в недоступном пользователю месте. Да и сейвы других игр, полуонлайновых, защищены от, скажем так, несанкционированного изменения данных. Тот же череп читера в Deep Town, который появляется у слишком хитрых игроков в онлайн игре. Я знаю про Titanium Backup и про Helium, но первый требует тех самых админских прав, а второй сохраняет через левую пятку, из-за чего сейвы с Helium у меня ни разу нормально не восстановились . Только и остается сохранить прогресс скриншотами, а потом начитерить с помощью Lucky Patcher предметы до нужного уровня монетами. Но ведь это безобразие, когда приходится читерить ради восстановления справедливости и утраченных сейвов. В общем, я ужас как зла по этому поводу .
еще немного про БуббуВообще, тамагочи типа Буббу прекрасны тем, что хранят в себе не один десяток мини-игр. С Буббу, к примеру, можно играть в 21 мини-игру - особенно мне нравится Cat Connect, который похож на мини-игру Flow Free. Еще симпатична игра Stick Ninja, в которой нужно строить ниндзя-коту мостики от одного острова к другому. Bubbu Racing - Racing, которых море в Google Play. Find the Cat - ну "Наперстки" же! 1048 - клон знаменитой 2048, и Jump - старый добрый арканоид с котом вместо шарика, и Jumping Cat - игрушка с паркуром.
Есть The Cat Toe - крестики-нолики, 1212 - старый добрый тетрис, несколько вариантов простеньких паззлов и прочие забавные игры. Так что можно не ставить десяток логических игрушек, а просто подобрать тамагочи с подходящим набором мини-игр. Но мини-игры Буббу мне стали надоедать... Наверное, еще и это стало причиной того, что я решила наконец-то вернуть телефон на заводские настройки. Теперь у меня будет другой зверек - Moy 4 Virtual Pet Game. Посмотрю, какие мини-игры будут там . А вместо Cat Connect поставлю Flow Free.
2. Deep Town.
Я тут развилась по максимуму, на сколько могла, добралась до последнего слоя и, можно сказать, прошла игру. На моем телефоне точно прошла . Может, как-нибудь потом я попытаюсь пройти дальше. Впрочем, Deep Town мне несколько наскучил, так что вряд ли. Итак, я построила портал для "египтян", и он меня маленько разочаровал. Торговать можно только янтарными подвесками и изумрудными кольцами. Это просто смешно, потому что и янтарь, и изумруды хорошо идут на заряды для лазеров. Кроме того, янтарная подвеска стоит 201, изумрудная подвеска стоит 323, а обычная стеклянная колба стоит 800. И колб этих у меня больше тысячи. Так есть ли смысл торговать с "египтянами"? Я думаю, что нет .
Продолжение со скринамиПотом я докачала персонажа до самого последнего на этой версии 240 уровня. Ну вот, теперь не надо тратить монеты на прокачку, чему я весьма рада.
Через некоторое время копания вниз Мастер Крафтер вдруг сказал, что он напуган, и даже предложил повернуть назад.
И через два блока появился изумрудный старейшина. Это оказалась огромная изумрудная змея, чей хвост торчал через все перекрытия и уровни . На максимальном уровне я победила его довольно легко, но янтарные заряды били слишком слабо - пришлось прибегнуть с изумрудным. Хм, война изумруда с изумрудом... Но как бы то ни было, со старейшиной я разобралась, и он даже поделился с моими дроидами лунным камнем.
А потом мои дроиды покинули изумрудный слой и дошли до какого-то странного места, где земля светилась красным. И вот он, последний уровень на этой версии игры! На 655 уровне начинается раскаленная магма, и роботов дальше не пускает.
Мне не хватало всего одного лунного камня для теплицы. Одного-единственного. Прочих самоцветов было всего девять, и я не могла сотворить лунный камень из пыли.
Поэтому я плюнула на все - все равно ведь игра считай пройдена, - и купила самый дорогой сундук с самоцветами на накопившиеся кристаллы. Мне выпало аж целых три лунных камня и новый элемент анаптаниум. Я его раньше не встречала.
Вот так выглядит в игре теплица. Для выращивания деревьев нужна вода (не бутилированная, как я думала раньше, а обычная, которую собирают в баки во время дождя). Все семена можно купить, даже семена деревьев . Можно выращивать лианы, виноград и обычные деревья.
Кроме того, у меня набралось камней на ускорение плавильни, и сделала я это еще до того, как открыла теплицы. Хм, он не сильно-то и ускоряет . Например, если золото плавится 1,23 то Howie ускоряет этот процесс до 0,47 (цифры примерные, я точно не помню).
И финалом - версия игры, которая шла на мой телефон . Сейчас в GooglePlay доступна версия 3.0.5 , но она не доступна на моем смартфоне. Так что если мне вздумается и дальше проходить эту игру, то делать это я буду или на ноуте, или на новом телефоне .
3. Stardew Valley. После всех этих переустановок мне адово захотелось поиграть в Stardew Valley. Поэтому Stardew Valley была первой игрой, которая появилась на моем ноутбуке. Итак, в Stardew Valley на момент моего захода в игру была весна, а Себастиан решил угостить Лорену пивом в честь годовщины . С учетом того, что ни он сам, ни Лорена пива не пьют, это довольно странный подарок.
Продолжение со скринамиЯ решила обойти свои "владения" после длительного перерыва. Итак, это основной курятник и тут полно кур пустоты и уток. Всю эту птицу довольно сложно прокормить зимой. Этой зимой Лорене приходилось закупаться сеном у Мару, потому что травы на ферме сейчас вырастает довольно мало.
А это хлев: три коровы, две козы, одна овца. Одна из коров родилась уже на ферме. Думаю запретить коровам беременеть, потому что коров в хлеву достаточно. И мне еще надо будет свина у Мару покупать.
Ближе к лету заявился дедушка и сказал, что он гордится Лореной и фермой. Что ж, официально игра окончена. Неофициально - будет окончена, когда мне это надоест . Дедушку можно призвать еще раз, алмазы у меня есть, и их много. Но это я сделаю потом, когда мне надоест игра и я точно решу закончить игру за Лорену и начать за другого фермера на другой ферме.
Слаймов расплодилась целая тонна. Надо бы уменьшить немного их поголовье . Жаль, что у меня нет кольца, которое уменьшает агрессивность слаймов, и придется вырезать всех. И снова собирать все расцветки. И загон придется немного перестроить.
Этой весной травы было мало, пришлось тратить монеты . Я оставила небольшие проходы к курятникам. Хотела оставить чуть больше пространства, потом подумала, что животные и так все подъедят, так что проходы все равно будут.
Привела в порядок грядки и выложила дорожки. Мне нравится, как тут все получилось. Если бы я всерьез занималась фермой, то поставила бы иридиевые поливалки, но пока что мне хватает и таких . Все равно места для фермерства на лесной ферме маловато будет.
И все-таки немного расчистила слаймовое безобразие . В бою пал фиолетовый слайм и все красные, что меня огорчило. И загон я так и не перестроила - решила оставить таким же. Решила, что перестроенный загон будет слишком тесен.
А еще... Вот . Себастиан и Лорена ждут прибавления в семействе. Я немного похимичила с файлами тоддлеров и малышни и теперь с нетерпением жду, кто же у них родится .
И - одной строкой о прочем. После отката ноута к заводским настройкам я поставила Dwarf Fortress и не стала ставить RimWorld. Эти игры слишком похожи, чтобы одновременно стоять на моем ноуте . А еще я пока что не ставила Project Zomboid, потому что у меня нет никакого настроения разбираться с зомби, но подумываю поставить Spore и создать новую расу . А еще во время изучения Google Play я нашла Sheltered на телефон. Не знаю, как оно работает, но на мой телефон не пойдет точно . А даже если бы и пошло, я бы не стала скачивать эту игру - я наигралась в нее на ноуте . Но забавно, что она появилась на телефоне.
В общем-то это скорее откат к заводским настройкам, чем переустановка . Хотя иногда мне хочется полноценно переустановить Windows, чтобы снести некоторое безобразие, предустановленное на мой ноут Samsung'ом. Но... У меня примерно на 200Gb забит второй жесткий диск, что не так страшно, и у меня полностью на 1 Tb забит съемный жесткий диск, что уже хуже. То есть, чтобы переустановить Windows полностью, надо снести что-то ненужное со съемного жесткого диска, а там "чего-то ненужного" попросту нет . Плюс я сомневаюсь, что вообще смогу нормально поставить Windows - не в плане того, что это сложно, а в плане того, что Microsoft на ввод моего лицензионного ключа и просьбу копии Windows 7 посоветовала обращаться к тому же Samsung'у . Нет, я могу скачать Windows 7 с любого торрента, но подойдет ли к ней мой ключ - уже вопрос . ПродолжениеУ меня есть две точки восстановления, очень мало различающиеся. Первая - точка восстановления прямиком с завода. Она довольно лаконична, но и там полно бесполезных и ненужных файлов. Например, пробная версия McAfee Internet Security - ну по-че-му Samsung не предустановил совершенно бесплатный и гораздо лучший Avast? Помнится, стоял у меня на старом компе McAfee Security... И вирусы по нему гуляли табунами . 60-дневная пробная версия Microsoft Office - опять же, зачем? Кому надо - сам скачает пробник, кому не надо - скачает не пробник и установит то, что нужно . Мне, по идее, кроме Exel, Word и Microsoft Office Picture Manager от Microsoft Office ничего не нужно. Целая куча надстроек от Samsung - ладно, но вот GamePack от Oberon Media - совершенно лишняя вещь . В этот "гейм пак" входят Insaniquarium Deluxe (игра в разведение рыбок в аквариуме, но она у меня есть на русском), Gem Shop (простенькая игрушка в стиле "три в ряд"), Slingo (что-то вроде пятнашек), Daycare Nightmare (забавная игра про няню монстров, которая под конец ускоряется до совершенно некомфортной мне скорости. Плюс она у меня тоже есть на русском), Mahjong Escape Ancient China (у меня были и более интересные по сюжету и стилю Маджонги), Flip Words (единственная более-менее терпимая игрушка, потому что это подвид русской игры "Балда" на английском). Плюс до кучи Google ToolBar & Google Start page. Поэтому после отката мне приходится сразу ставить Revo Uninstaller и вычищать антивирус McAfee Internet Security, весь Microsoft Office, GamePack от Oberon Media в полном составе и, конечно же, Google ToolBar & Google Start page.
Вторая точка еще веселее. Я сделала ее сразу после того, как принесла ноут из магазина . По идее, мне стоило с нею хорошо повременить, вычистить основное безобразие и только тогда делать базовую точку восстановления. Итак, на второй точке все то же самое, что в первой, плюс куча видеофайлов, которые установили в магазине. До сих пор не знаю, отчего я не удалила эту точку . В магазине поставили еще и KMPleer для просмотра видео и, кроме рекламы, там есть куча трейлеров к разным фильмам и мульфильмам: "Легенды ночных стражей" (очень красивый мульт ), "Город воров", "РЭД", "Копы в глубоком запасе", "Неуправляемый", "Заряженное оружие" и "Три богатыря и Шамаханская царица". Кроме трейлеров к фильмам/мультфильмам там валяются рекламные трейлеры магазина плюс какой-то мусор прямиком на рабочем столе .
У меня есть желание создать новую точку восстановления - откатить ноут к заводским установкам, снести McAfee Internet Security и все прочее лишнее, поставить основные программы, которые кочуют у меня из установки в установку (да тот же Uninstaller и Avast), обновить Windows и настроить по максимуму под себя, установить все нужные драйвера на внешние устройства, после чего и создать самую лучшую точку восстановления, после которой не придется долго и нудно ставить SP1 на Windows и заниматься расчисткой авгиевых конюшен . В принципе, это была бы очень полезная точка восстановления по сравнению с довольно бесполезной магазинной, единственная польза от которой - то, что она напоминает мне о дате покупки ноута . Что меня немного беспокоит в этом варианте - а не будет ли новая точка восстановления изначально замусорена ? С другой стороны, это же заводские настройки. Основное безобразие у меня на втором диске, который восстановление не затрагивает . И реестр уж точно будет более-менее чист. Так что можно попытаться. Единственное, что меня останавливает - то, что я только-только поставила все игры и наконец-то обновила Windows до конца . Те же Sims 4 ставить больше 2 часов, мне в ближайшее время будет попросту некогда этим заниматься . Но после нового года обязательно попробую создать новую точку восстановления и потестирую это все . UPD. Наконец-то добралась до CCleaner. Забавная программа, помогает не ковыряться в реестре вручную. Но если удалять все, что он предлагает, то очередной откат системы придется проводить гораздо раньше, чем я запланировала . Впрочем, некоторые "хвосты", которые не видит Revo Uninstaller, легко подхватывает CCleaner, чем уменьшает общую загаженность Windows практически до минимума. Да и с очисткой браузеров и строки автозапуска CCleaner справляется гораздо лучше, хоть и имеет привычку обзывать мой Pale Moon лисицей . Но мне больше нравится пользоваться ими в комплекте, потому что в случае с Revo Uninstaller я вижу, как удаляется программа, а в случае с CCleaner все удаляется как-то непонятно. Уж лучше я буду подчищать хвосты в CCleaner, чем переустанавливать Windows от его слишком самонадеянного решения, что надо удалить, а что нет . UPD2. WinRar окончательно и бесповоротно покинул мой комп и ноут. WinRar стоял на моем компе еще до ноута, стоял на компе до моего компа и стоял на ноуте, и это была полезная программа, но увы - все меняется, и формат 7z мне теперь нравится гораздо больше, чем форматы rar и zip. Сжатие в 7z архивах выше, чем в rar, а распаковываются они в разы быстрее, чем в WinRar. Так что теперь у меня на ноуте обитает только 7-Zip и никакого зоопарка архиваторов . UPD3. После переустановки все еще перебирала браузеры. Поставила Vivaldi, но увы... Он слишком сырой. Все-таки придется ждать его оптимизации. Поставила Firefox Quantum, но на моем ноуте он тормоз - и это всего с тремя дополнениями . Подожду, пожалуй, 58 или 59 версии. А пока что у меня Pale Moon и Google Chrome на подхвате. Pale Moon не разбегается по процессам (ради любопытства посмотрела обновленный IE 11 - даже он разбегается по процессам ), ест мало оперативки и практически не тормозит с шестью дополнениями. А мне того и надо . То ли благодаря переустановке, то ли еще чему, но Pale Moon стал показывать видео в онлайн кинотеатрах, причем без Flash Player, на чистом HTML 5. Может, в новой версии что-то подкрутили ? А еще я вернула устаревший UnMHT, не работающий на Quantum Secure Login и поставила Speed Dial вместо лаконичного Quick Dial . Но я все-таки подумываю насчет лаконичного Quick Dial, потому что всеми функциями Speed Dial я все равно никогда не пользовалась . А может, вообще вернусь на Fast Dial, благо, Pale Moon и его поддерживает .
Решила я в очередной раз откатить Windows на заводские настройки (а вообще надо искать приличную чистилку реестра, а не откатывать Windows чуть что обратно... И когда-нибудь я так и сделаю ). А раз Windows все равно менять, ее можно еще немного напоследок загадить . Firefox 57 все-таки мне не слишком нравится, поэтому я решила поэкспериментировать с другими браузерами, известными и не очень. Итак...
1) Mozilla Firefox 57.0. Уже далеко не старый добрый Firefox, а весьма осовременившийся Firefox, Firefox под Windows 10, я бы сказала . Некоторые расширения типа Quick Dial все еще работают...
читать дальше со скринамиНекоторые - увы, уже нет. От всего изобилия у меня осталось только три расширения. В принципе, этого минимума мне хватает, за исключением UnMHT - у того был весьма приятный функционал. Но не буду о печальном. Firefox 57.0 на моем ноуте сначала работает довольно шустро, но потом странички грузятся все медленнее и медленнее... И это раздражает гораздо больше нового дизайна. У меня такое ощущение, что раньше Firefox грузил страницы блоками, а сейчас грузит целиком, и пока сайт не прорисуется полностью - пользователю сайт не показывается.
Новый логотип Firefox - огненная лиса на темно-синем фоне. И такие же темные иконки файлов. В чем-то это стильно, но в самом начале меня это изменение особо разозлило . Плюсы Firefox - все еще куча дополнений, доступная строка меню и возможность подстраивать браузер под себя (на одном из форумов я даже читала, как округлять эти квадратные вкладки ).
И тестирование. Я редко открываю тысячу двести вкладок, зато я достаточно часто смотрю видео по инету. Поэтому я решила глянуть, насколько будет прожорлив новый Firefox при просмотре вступительного ролика из Cataclysm'а на YouTube. Итак, Firefox пожрал максимум 419 212 КБ оперативной памяти в процессе просмотра, а ЦП максимум грузилось на 55. Firefox теперь многопроцессорно-многопрожорливый .
Сайт тестирования на CSS3 показал, что он теперь может распознать 68% от всех CSS. На 1% больше, чем предыдущая версия.
А в HTML5 тесте новая версия набрала 486 очков из 555 супротив 478 старой. Т.е. на 8 очков больше.
Финалом же я открыла в новом Firefox Quantum десять вкладок с сайта GisMeteo. Итого: 6 процессов Firefox в диспетчере задач, съедено 600 408 КБ памяти, но процессор в процессе этого пожирания памяти практически не грузился .
2) Google Chrome. Он у меня стоял вторым браузером, и я решила потестировать и его тоже . Просто для сравнения. Итак, скучный Chrome, у которого вместо панели меню какое-то безобразие сбоку. Домашняя страница - Google.
читать дальше со скринамиAvast закинул туда свое дополнение, и вообще, дополнений у Chrome сейчас ничуть не меньше, чем у Firefox. Но он мне все равно не нравится, и я держу его вторым браузером только ради нескольких дополнений, которых нет в Firefox .
А вот это бы Firefox'у стоило перенять у Chrome - установку масштабирования страниц в настройках. Причем не на каждый сайт выставлять масштабирование, а выставить масштаб на все страницы скопом. Это очень удобно.
У меня стоит последняя версия Google Chrome - 62.0.3202.94.
Итак, тест Chrome Cataclysm'ом. Chrome ожидаемо радостно размножился аж на семь процессов. Максимум памяти, выжраной Chrome при просмотре ролика - 228 080 КБ. И... Максимальная нагрузка ЦП - 30. Ничего себе... То есть, они превратили Firefox в клон Chrome, и он стал работать хуже Chrome ?
Мне стало любопытно, и я запустила мультфильм на Seasonwar. Вот тут Chrome сожрал больше памяти. Итог 5 минут фильма на Seasonwar - 274 413 КБ памяти и нагрузка ЦП 29. Но все равно Chrome хоть и близок по прожорливости к новому Firefox, но не догоняет его. Похоже, Chrome оптимизировали под YouTube, и поэтому он там менее прожорлив, чем прочие браузеры.
CSS3-тест у Chrome оказался чуть хуже, чем у Firefox - 59%. То есть, Chrome распознает на 9% меньше функций CSS3.
Зато HTML5 тест он прошел гораздо лучше - 520 из 555. То есть, у Chrome лучше поддержка HTML5.
И последний тест - десять вкладок Gismeteo. Chrome открыл аж семнадцать клонов себя в диспетчере задач и сожрал при этом 541 612 КБ памяти. Процессор, как и в Firefox, при этом почти не грузился. Хех, Firefox 57 по одному признаку точно приблизилась к Chrome - по пожиранию памяти, когда открыта куча вкладок .
3) Comodo Ice Dragon. Клон Firefox от создателей весьма посредственного антивируса Comodo. Ну как посредственного... Песочница у Comodo всегда была хорошая, а вот антивирь - где-то на уровне McAfee . Минус в том, что браузер тащит за собой полный набор антивирусного ПО. Вот так щелкнешь не там при запуске браузера - и обзаведешься Comodo Cloud Antivirus и Internet Security Essential от Comodo до кучи . И все это добро под лозунгом "Долой конкурентов!" первым делом предложит удалить стоящий на компе, например, Avast . Потому как они несовместимы. Так что провести полное тестирование Ice Dragon у меня, увы, не вышло.
читать дальше со скринамиВот Яндекс в этом браузере. Выглядит сей браузер как старый добрый Firefox и, по слухам, совместим с многими его дополнениями, если не со всеми. Так что если бы не это безобразие с ненужными антивирусами до кучи, я бы, возможно, всерьез присмотрелась к этому ледяному дракону .
Настройки тоже очень знакомые - совсем как в старом добром Firefox. К сожалению, с русификацией тут могут возникнуть проблемы... Впрочем, после длительного использования Firefox она тут не особо и нужна .
Актуальная версия Comodo Ice Dragon на сей момент - 52.0.0.4, она соответствует Firefox 52. Мне нравится иконка с драконьим глазом.
А еще раньше у Comodo Ice Dragon был еще более симпатичный значок вот с таким дракончиком. Так и хочется утащить его и поставить на какой-нибудь другой браузер .
Единственный тест, который я сумела провести - тестирование на видео с Cataclysm. Ice Dragon поедает 250 696 КБ памяти максимум во время просмотра видео. Нагрузка на ЦП от 35 до 33, под конец, когда видео полностью подгружается - по нулям. Это чуть меньше обновленного Firefox и чуть больше Chrome. Увы, тестирование на CSS3, HTML5 и кучу открытых вкладок Ice Dragon не прошел, потому что Comodo Cloud Antivirus вздумалось сцепиться с Avast'ом и мне пришлось удалить всю эту веселую компанию. Но я думаю, эти показатели бы были примерно такие же, как у старого Firefox.
Кстати, у Ice Dragon есть братишка на Chromium - Comodo Dragon. В отличие от Ice Dragon им разработчики занимаются более активно. После разборок антивирусов тестировать его я не решилась . Но увы, оба этих "дракона" годятся только любителям антивирусных программ от Comodo. Остальные имеют все шансы получить эти антивирусные программы в принудительном порядке . Так что или ставить антивирь от Comodo + Ice Dragon, или же выбирать другой браузер .
4) K-Meleon. Старый добрый хамелеон, подстроенный под современные системы. Вот как он выглядит. Кому-то, может, непривычно, но я им пользуюсь уже второй год на старом компе и более-менее его знаю.
читать дальше со скринамиПредустановлены встроенный AdBlock Plus, отключение HTML-5 медиа, переводчики и прочее. Куда-то делся NoScript из старой версии - по крайней мере, мне было непривычно не видеть знакомых окошек.
Я поставила K-Meleon 76.0, который соответствует примерно 38 версии Firefox. В принципе, на K-Meleon'е идут многие дополнения Firefox, только придется ставить старую версию.
Тестирование на Cataclysm . K-Meleon поедает до 250 904 КБ памяти, не растекается процессами по диспетчеру задач и грузит ЦП на 38 (максимум - на 40). K-Meleon меня удивил - я думала, он быстрее . А оказалось, что даже Ice Dragon и PaleMoon менее прожорливы.
Сайт тестирования на CSS3 показал, что K-Meleon не слишком разбирается в этом самом CSS3 - он набрал всего 47%.
HTML5 - тест тоже не дал K-Meleon'у блеснуть: всего 419 из 555. То есть, HTML5 он читает-воспроизводит не очень. Но бывает хуже.
И - десять вкладок одновременно. K-Meleon при этом немного грузил процессор и съел 396 588 памяти максимум.
5) PaleMoon. Ближайший родственник Firefox, имеет несколько закругленные вкладки, но не как в Firefox. Первой страницей вылезла вот эта страничка на английском.
читать дальше со скринамиЕще у PaleMoon есть такой набор закладок "на все случаи жизни". Я на всякий случай сохранила кое-что себе, потому как эти закладки и впрямь весьма полезны.
Внизу - реклама Opera . Забавно. Мне нравится такой вариант быстрых окон, но для создания вкладок как в Speed Dial придется качать дополнение. Оригинальная PaleMoon на английском, но ее достаточно легко (по сравнению с IceDragon) русифицировать.
PaleMoon подвис при попытке зайти на YouTube. Да уж... Даже K-Meleon справился с этим достаточно легко .
Последняя версия PaleMoon - 27.6.2.
Проверила - все-таки оно отображается как 27 версия Firefox и поддерживает все дополнения для этой версии. Похоже, то, что грузился плагин только на 24 версию было единичным глюком того самого плагина. У PaleMoon есть свой AdBlock, можно поставить старые версии friGate и старого доброго SpeedDial, а также немного устаревший UnMHT.
Проверка на Cataclysm. PaleMoon все-таки загрузил YouTube и оказалось, что он довольно мало ест по сравнению с более прожорливыми браузерами. Максимум он слопал 215 640 КБ памяти - это меньше K-Meleon, Ice Dragon и Chrome. И ЦП он грузит не слишком сильно - максимум был 26.
CSS3-тест PaleMoon тоже прошел более-менее. По крайней мере, лучше, чем K-Meleon. У PaleMoon тут 55%, у K-Meleon 47%. Жаль, что я не могла протестировать Ice Dragon, хотелось бы и его сравнить.
А вот с HTML5 у PaleMoon все очень, очень плохо. Всего 397 из 555, самый низкий показатель среди проверенных браузеров. PaleMoon не воспроизводит видео на половине онлайн кинотеатров и для просмотра фильмов придется устанавливать Flash Player.
И - десять вкладок, проверяю память. Да, PaleMoon довольно быстр - при такой нагрузке он потребяет всего 287 468 памяти. А еще он грузит ЦП на 27, больше, чем все предыдущие браузеры.
6) Vivaldi. О. Тут есть главное меню, этим могут похвастаться не все современные браузеры . Мне понравилось такое начало - сразу подстроить браузер под себя. Я выбрала серую тему, но зеленая мне тоже понравилась .
читать дальше со скринамиСколько настроек! Похоже, браузер можно полностью подогнать под себя. Встроенные темы, возможность менять их по расписанию и под настроение. Экспресс-панель в лучших традициях Opera (и мне больше не был бы нужен ни Speed Dial, ни Quick Dial, ни прочие подстройки ). Боковую панель можно сунуть в любое место. Быстрые команды, вкладки, настройки мыши...Мне все это очень нравится.
К Vivaldi подходят все расширения от Chrome (что не удивительно - он базируется на Chromium). Я запросто поставила uBlock с сайта Chrome.
Я поставила последнюю версию Vivaldi - 1.13. Этот браузер совсем недавно вышел из beta-версии и еще не слишком хорошо оптимизирован.
А теперь о нагрузке. Vivaldi - родной брат Google Chrome в оболочке старой Opera, и имеет те же недостатки. Он множится процессами при просмотре видео, к примеру. Vivaldi съедает примерно 282 856 КБ памяти, что даже немножко больше Chrome. Он нагрузил ЦП максимум на 51 во время просмотра видео, что так же больше, чем у Chrome.
CSS3-тест Vivaldi скопировал у Chrome - те же 59%.
Та же история с HTML5 - 520 из 555. Похоже, в этом он тоже мало чем отличается от Chrome.
И - десять вкладок. Vivaldi создал 15 процессов, что на два меньше, чем у Chrome. При этом он слопал 609 028 памяти и почти не нагружал ЦП после загрузки всех страниц. Ну как не нагружал... Видимо не нагружал, как и Chrome . Эх, не будь Vivaldi так прожорлив, я бы с удовольствием поставила именно его. Vivaldi выглядит очень симпатично, и многое, что мне нужно, в него встроено автоматически. Пожалуй, я поставлю его вторым браузером вместо Google Chrome. Или нет. В общем, подумаю .
7)Opera. Я сначала даже не хотела ее рассматривать, потому что Opera в свое время горько меня разочаровала. Но я подумала: а вдруг она изменилась к лучшему? Итак, старая-добрая экспресс-панель, из-за которой я теперь в Firefox вечно ставлю то Speed Dial, то Quick Dial. Уж очень я привыкла к этой экспресс-панели за несколько лет использования Opera ! Предустановленные сайты, как всегда, какие-то дурные. В плане того, что мне они совсем не нужны. Но их всегда можно поудалять и позаменять своими. Все та же боковая панель и все то же отсутствие главного меню, которое заменяет буква "О". Вот это отрезание главного меню и послужило одной из причин моего прощания с Opera.
читать дальше со скринамиМеню тут по-Chrom'овски лаконичное. Есть меню "Расширения", которое приводит в магазин расширений Google. В общем, Opera о'Chrome'илась давно и полностью. Из нового заметила тут "Снимок". В принципе, все современные браузеры умеют делать скриншоты, включая Chrome и Firefox, так что я бы удивилась, если бы Opera от них отстала.
Во вкладках нашла какие-то персонализированные новости. Изначально тут полная ересь, но при желании можно поудалять все это безобразие и загрузить те сайты, новости с которых мне бы хотелось читать. Хм, довольно удобно.
В визуальных настройках Opera изменилось лишь то, что они находятся не в привычном главном меню, а где-то сбоку. Вроде, добавились фоновые рисунки - меня давно не было в Opera, так что я забыла, были ли они при мне, или уже нет. Вроде что-то такое было и вроде бы даже было можно устанавливать свои рисунки... Или я путаю Opera со Speed Dial ?
Opera меня несколько удивила во время просмотра видео с YouTube - всего 198 052 КБ. При этом она размножилась на шесть процессов. Но, возможно, тут та же история, что и с Chrome, и на других платформах она пожирает больше памяти при просмотре. А вот процессор она подгрузила больше, чем Chrome - максимальный показатель загрузки ЦП 34.
CSS3-тест, думаю, для всего Chrome - подобия бесполезен: тут стандартные 59%.
Так же, как и HTML5 - те же самые 520 из 555.
И последний тест - десять вкладок сайта GisMeteo. 10 вкладок пожирают 612 992 КБ памяти и запускают 15 процессов. Это несколько больше, чем у Vivaldi и у Chrome.
И - выводы. При просмотре ролика Cataclysm больше всего памяти почему-то съел новоявленный Firefox Quantum - 419 212 КБ. Самое низкое потребление памяти при просмотре ролика среди Firefox-образных показал PaleMoon, среди Chrome-образных - почему-то Opera. За ней, собственно, следует сам Google Chrome. Самый прожорливый среди новых Chrome-образных - Vivaldi. При тесте на десять вкладок самыми прожорливыми оказались Chrome-образные и Firefox Quantum. Прожорливее всех браузеров оказалась Opera - 612 992 КБ, за ней с небольшим отрывом следуют тот же Vivaldi с 609 028 КБ и Firefox Quantum с 600 408 КБ. Вообще, Chrome-образные (и новый Firefox Quantum) любят поедать память тоннами. PaleMoon же съел всего лишь 287 468 КБ памяти. Лучше всего CSS3-тест прошел новый Firefox Quantum с его 68%, дальше идут Chrome-образные с одинаковыми 59% и на третьем месте PaleMoon с 55%. А вот HTML5 лучше Chrome-образных никто не понимает - 520 из 555. Дальше идет Firefox Quantum с 486 из 555, и замыкает цепочку K-Meleon с 419 из 555. На последнем месте PaleMoon с 397 из 555. Думаю, Ice Dragon вполне мог обогнать по этим показателям K-Meleon, но увы - пришедшие с ним антивирусы помешали это проверить . В общем, мне понравился PaleMoon, а с учетом того, что на него можно поставить почти те же расширения, что и на Firefox, я решила пока что перейти на него . Вторым браузером я поставлю Google Chrome и буду на нем смотреть фильмы, потому что PaleMoon практически не поддерживает HTML5, а большая часть современных онлайн-кинотеатров работает именно на нем. И я, конечно, буду смотреть, что там будут делать с Firefox Quantum дальше. Возможно, в будущем странички будут грузиться шустрее, и я вернусь обратно на Firefox . А еще мне очень понравился Vivaldi, но он слишком любит поедать ресурсы . Так что я буду смотреть в сторону этих двух браузеров, который быстрее доработают - тот и поставлю, когда PaleMoon окончательно устареет .
Сегодня скакала по случайным дневникам и наткнулась на сообщество Есть только небо, вечное небо Одна картинка напомнила мне веселую песенку про кошку и дракона :
"Чесал в голове партийный клерик И маг был почти никакой: Это будет почище открытья Америк - Первый мохнатый дракон! Мохнатый-лохматый дракон!" (Гарри/Кошка/Мэглик - Кошка и Дракон) слушать песню
А название сообщества, откуда я утащила эту картинку, напомнило мне песню Мельницы о драконе и я решила найти клип по ней. И нашла . клип
Из браузерно-забавного Ради любопытства поставила на ноутбук K-Meleon, единственный браузер, который хоть как-то работает на моем древнем компе. Что меня повеселило: PaleMoon новейшей версии говорит, что ему требуются плагины Mozilla Firefox 24.0 (а не 28 и 29, как я думала до этого), а старенький K-Meleon, последний раз обновившийся два года назад (русскую версию K-Meleon я не тестировала) представляется всем как Mozilla Firefox 31.0, и даже можно качать плагины для этой версии, только K-Meleon надо под него подстраивать. Вообще K-Meleon довольно быстрая штука со встроенным NoScript и прочими полезностями, но пока что я предпочитаю лису, а не хамелеона . Впрочем, теперь, когда лисица заиграла всеми цветами Chrome... Как знать, может, хамелеон окажется более дружелюбен? Он уж точно не ударится во всеобщую Chrome'зацию. С другой стороны, динозавр как символ K-Meleon'у подошел бы гораздо больше . Я, конечно, несколько консервативна, но K-Meleon - это даже для меня немножко перебор.
А теперь к игровому.
1. Dwarf Fortress
Я не успела построить приличный рынок к приезду торговцев, поэтому пришлось строить снаружи временный. Торговцам сошел и временный - они спокойно выгрузили товар и стали ждать представителя местных торговцев.
читать дальше со скринами На следующий год я поставила в приоритете для покупки всевозможные семена. Почему-то фермер вечно ругается, что ему не хватает семян, хоть я и отменила семена на кухне, да и толстошлемники идут исключительно на выпивку. Странно все это.
Пока торговцы располагались на рынке собаки принесли по щенку. Я наконец-то нашла, где кастрировать животных, и велела кастрировать пса и двух из трех щенов-кобелей. Пока что заполонение крепости псами не входит в мои планы (хоть это, я уверена, будет гораздо полезнее заполонения крепости котами). Кстати, обоих котов я тоже послала на кастрацию.
Птицы нанесли такую кучу яиц, что я спокойно пожертвовала одну бочку торговцам. Также торговцы получили пару тачек (дварфы потом еще сделают), кувшин и микроклиновую сережку. Содел, который теперь еще и торговый представитель, скупил у торгашей все семена, что у них были, немного мяса, немного меди (дварфам не везет, они до сих пор не докопались ни до одного металла... Или это я еще не так глубоко копаю?), немножко толстошлемника, ну и всякой мелочи - металлических болтов и еще одну кирку на всякий случай. Обилие товаров меня озадачило, тем более что я даже не представляла, что нужно, а что не слишком нужно . Впрочем, я руководствовалась принципом "еда нужна всегда" и на остатки денег от проданных товаров набрала у торговца по максимуму всякого мяса и растительности .
Я посадила мула в клетку и хотела его тоже продать торговцам, но торговцы успели сбежать. Дварфы утащили мула на склад. Сейчас я думаю, стоит ли освобождать мула и отправлять на пастбище? Или пусть сидит в клетке и ждет следующий караван? И не сожрет ли он у меня все припасы?
Начала строить стены. Первый уровень построился легко и просто, хоть и пришлось немножко расчистить деревья под постройку.
Также я послала дварфов строить жилой уровень. Потому что общага - общагой, а свои комнаты их наверняка радуют больше. Потребуется чуть больше дверей, зато и выходов из каждой комнаты будет сразу два, а, значит, не будет толп в коридорах.
Мимо крепости куда-то прошествовала стая собак динго. Я не рискнула отправить за ними охотника: стая могла обозлиться и от охотника бы остались одни клочки . Но то, что тут, как в RimWorld, периодически забредают стаи, интересно.
Я сделала разметку подъемного моста. Некоторое время думала: внутрь его строить или наружу ? Решила, что опускаемой частью наружу будет логичнее и выдвинула его вперед. Теперь еще надо научить механика делать рычаги. Или он просто будет клепать механизмы, среди которых окажутся и рычаги ? Надо будет попробовать.
А потом случилась неприятность. Райзен с другими дварфами строил второй уровень стены, и... застрял наверху. Строить стену дварфы тоже бросили, потому что подойти к месту строительства не было возможности. И я решила временно приостановить игру и подумать, как вытащить Райзена оттуда. Ну и как достроить стену, разумеется.
А это просто для истории - все события, случившиеся в крепости до застревания Райзена наверху. Тозид стала плотником, Кол стал травником, Райзен все время ругается на отсутствие спор. Котенок, пришедший с мигрантами, вырос и стал не ничьей кошкой, а ничьим котом. Додик ругалась на отсутствие посудины для варки алкоголя, пришлось задавать плотнику задачу на производство посуды. Приходил лиса, лису загрызла одна из собак. Тоб разделал лису, потом поругался, что разделывать больше нечего, и покинул лавку мясника.
Прибыли торговцы, поругались на отсутствие рынка. Собаки ощенились. Фермер Райзен опять ругался на отсутсвие семян и спор, повар приготовил еду почти изо всей выпивки, выругался, и покинул кухню. Торговцы ушли (мула им так и не успели продать). Дварфы начали рыть жилые комнаты и опять обнаружили микроклин. Наступила зима.
Я решила сделать следующий рынок из микроклина - вот его заготовка в пещере. Дварфы к строительству так и не приступили, потому что были заняты постройкой стены.
Еще я построила "мусорку" под землей. Она достаточно большая и до нее длинный коридор - я думаю, это спасет основные помещения от вони . Тем более, что на этом уровне вообще нет никаких дварфийских помещений. Снаружи слишком мало места, чтобы строить там еще и мусорки. А еще вся вода замерзла на два уровня, а я так увлеклась игрой, что совсем забыла про время, про зиму и про колодец... Надеюсь, эта забывчивость не станет причиной падения этой крепости .
Через некоторое время я придумала, как освободить Райзена. Я просто построила вдоль стены обычный пол из микроклиновых блоков. Райзен выбрался, но я теперь думаю: не подорвала ли я обороноспособность своей крепости таким финтом ? А с другой стороны - как еще строить стены, если без постройки пола к ним не подобраться?
2. Minecraft Оказывается, я соскучилась по Minecraft . Первое, что я там сделала - смастерила кровать. Белая кровать, потому что шерсть была белая. Сейчас цвет кровати зависит от цвета шерсти, и мне это нравится.
читать дальше со скринамиЕще я достроила копию огорода из предыдущего дома-в-джунглях. Теперь с едой будет проще: на каждом втором дереве растет какао, теперь еще и пшеница будет... Наделаю печенек. В руке - результат выхода наружу . Я хотела найти пауков, а нашла только зомби .
Потом мне стало скучно и я пошла гулять по карте. Мне нужны были овцы. Впрочем, коровы - тоже неплохо! Я нашла их целое стадо. Интересная локация попалась: тут и горы, тут и небольшой луг с коровами, тут и обычный лес, и темный лес, да еще и мои джунгли с краешку выглядывают .
Единственное, о чем я пожалела - что не взяла с собой ведер. В этом прекрасном краю слишком много озер лавы, которые грозят устроить хороший лесной пожарище. Вот одно из них. Кстати, тут видна еще одна забавная особенность: теперь когда идет дождь от лавы идут частицы дыма. Раньше такого точно не было .
Свинские горы. Свинские - потому что тут просто орды свиней . Я подумываю как-нибудь обзавестись поводком да словить тут парочку свинок. Жаль, что морковки я до сих пор не нашла. Эта гора со сквозной пещерой мне определенно нравится (если, конечно, эта пещера сквозная, и это не просто баг прорисовки).
Итак, я забила инвентарь под завязку древесиной разных цветов, саженцами, костями скелета, арбузами, тыквами, и прочими полезными вещами, взяла в руки пшеницу и отправилась домой в компании двух коров. Сколько раз они пытались потеряться - просто ужас! Нет, поводок все-таки гораздо удобнее. С него тоже живность периодически срывается, но не так часто, как когда ее просто приманиваешь едой.
Кровать я перекрасила в красный цвет. Во-первых, так привычнее, во-вторых - в моем доме-в-джунглях в предыдущем мире кровать была красная, и мне не хочется нарушать традицию. Мне категорически не хватает шерсти, чтобы украсить спальню коврами и диваном. Я бы могла заменить шерсть цементом, но цемент - это немного не то .
Еще я встретила в джунглях синего попугая. Я накормила его зернами пшеницы, попугай долго думал, но все-таки приручился. И вот, моя эльфа гуляет с попугаем на плече, как заправский пират . Если бегать с попугаем - он сваливается с плеча, если прыгать с попугаем - он сваливается с плеча, так что с попугаем можно только размеренно гулять. Желательно на деревянной ноге . Кстати, кормить попугаев печеньками категорически нельзя: красный арра, которого я тоже нашла в джунглях и угостила печеньем, помер от отравления. А жаль, он был гораздо красочнее синего! Впрочем, синий попугайчик тоже неплох.
Я решила пока что поселить попугая в своей спальне. Он научился мастерски передразнивать открываемые сундуки, на что я задумалась: сундуки - это сущности, или просто предметы ? В спальне я сделала освещение из тыквенных фонарей - пока не побываю в пекле и не добуду там светокамня, пусть будет хоть такое.
Еще я построила копию ванной комнаты из другого дома-в джунглях, который по совместительству еще и бесконечный источник. Синие полоски в прошлом доме были из блоков лазурита, а в этом я сделала их из синего цемента: мне показалось, что он больше похож на воду. Эта ванная комната получилась чуть шире, чем ее предшественница, так что, думаю, надо будет продолжить узор на задней стене. Иначе слишком получается как-то несимметрично .
И финалом - достижение "Романтический ужин". Я его заработала за разведение кур . Куры - единственные домашние питомцы (за исключением попугаев), которые водятся в джунглях. Их понемногу подъедают оцелоты, так что куриная популяция понемногу сокращается. Надо бы все-таки сделать удочку, наловить рыбы и поймать себе кошку . А то разбегутся оцелоты по всем джунглям - и где их искать ?
3. Deep Town Эта ленивая самоиграйка начинает мне потихоньку надоедать. С другой стороны, она не требует особых затрат, так что можно играть просто в фоновом режиме. Ну, наскучит - брошу, как десятки других таких же игр. Жаль только, что сохранения с телефона вытаскиваются куда сложнее, чем с ноута, и игру, скорее всего, придется начинать с нуля. А теперь о игре - роботы откопали какое-то подобие Звездных Врат во время очередных раскопок. Итак, следующая исследовательская шахта находится где-то на 471-473 блоках. Надо запомнить на случай, если когда-нибудь я буду проходить все это с самого начала.
читать дальше со скринамиРоботы починили портал и стали отправлять экспедиции в прошлое. Сначала они нашли пещеру с кучей оружия, потом жетон одного из ученых, а потом - записи Мэри Энн.
Сундуки на сей раз были бедны на кристаллы. Мне достался только один красный берилл, и ничего более. Все остальные разы из сундуков выпадали самые обычные ресурсы.
Итак, согласно продолжению истории, бежавшие от Старейшин ученые угодили прямиком в Древний Египет 1300 г. до н.э. Это было довольно опасное время, так что ученым пришлось немного пострелять. В конце концов они как-то смешались с местным населением и временно остались в Древнем Египте, пока не зарядится капсула времени .
Обновила шахту до 7 уровня. Оказывается, седьмой уровень последний. Странно, я думала, что последний - восьмой .
Крафтер сказал, что эти "новые египтяне" точно захотят прикупить что-то из наших товаров и предложил построить свои врата для связи. Рецепт у врат тот еще - куча микросхем, 500 ограненных изумрудов, 1000 стали...
А микросхемы крафтятся очень, очень долго. Кроме того, они нужны не только на врата, но и на повышение уровня, к примеру. Или на улучшение шахт . А уж угольные стержни - вообще больной вопрос, их вечно не хватает.
Портал закрылся, дроны-копальщики продолжили рыть вглубь. Все-таки золотой уровень красивый...
Потом опять появилась рука Старейшины, и он снова обозвал Крафтера жадным. "Я не жадный! Прекрати винить меня в чужих поступках!" - рассердился Крафтер.
А на 538 уровне, через десять блоков, нашелся и сам Золотой Старейшина. Я его победила на удивление легко. Возможно, у меня был достаточный уровень для битвы с этим Старейшиной?
А дальше - изумрудный уровень и изумрудное щупальце, восхитившее Крафтера. Уффф... Блоки уже имеют прочность 3847 триллионов, чем дальше, тем больше.
И вот - просто вид на изумрудный уровень безо всяких щупалец. Золотой уровень выглядел симпатичнее.
Ну и напоследок - моя небольшая глупость. По одному заданию мне были нужны стальные пластины, по заданию на постройку врат - сталь. В результате я забыла про врата и истратила почти всю сталь на стальные пластины . Теперь придется снова добывать уголь, снова крафтить сталь, и так далее. Меня это немного раздражает... Может, и правда скачать игру с модом ? Он, правда, немного читерский, но зато убирает некоторые скучные моменты игры и добавляет интереса.
4. Sims 4
Оказывается, официальный переход игры на 64x не означает того, что она не пойдет на 32x. Я установила Sims 4 Кошки и собаки, и игра спокойно запустилась и пошла. Да и устанавливалась эта версия гораздо быстрее, чем предыдущие - помнится, один раз Sims 4 ставился у меня пять часов . В этот же раз установка игры заняла всего два часа. При запуске игры выскочило предупреждение о том, что на моем ноутбуке недостаточно памяти для игры со всеми наборами. То есть, в общественных местах будет вылетать чуть чаще, понятно. С другой стороны, мои симы всегда были ужаснейшими домоседами и общественные места они посещают редко. Игра немножко подтормаживала в меню создания персонажа (я просто забыла сразу врубить режим ноутбука), зато потом повисания случались гораздо реже. Загружается игра тоже чуть дольше (но она не переплюнула время загрузки Sims 2 на старом компе, так что загружается все относительно терпимо...). Это мне не мешает, я привыкла играть в Sims 4 в оконном режиме, и на время загрузки игры просто сворачиваю окошко и занимаюсь другими делами . Вообще, если брать по скорости загрузки, то Sims 4 грузится около трех минут до основного меню, еще минуту - заход в городок, и еще минуту пять секунд для захода в играбельную семью. Starbound грузится примерно столько же, Minecraft и Project Zomboid грузятся около двух минут, а быстрее всего на моем ноуте загружаются Dwarf Fortress, Stardew Valley и Creatures - меньше минуты. Так что Sims 4 теперь грузится дольше остальных игр на ноуте, что немного печалит. С другой стороны, уж лучше пусть грузится дольше, чем совсем не идет .
читать дальше со скринамиЯ перенесла своих Хэдли из галереи. Первым делом я переодела Мориса - этот наряд с косточкой мне понравился больше, чем та футболка с единорогом.
Для Джен я подобрала вот этот наряд из нового дополнения - свитер "Шикарная мама" точно будет ей к лицу . Но брюки и туфли я ей выбрала другие.
А еще я сменила наряд вампиреныша Рэя. Я решила, что эта одежда из предыдущего дополнения более молодежная, чем то, что он носил до этого.
Потом я решила посмотреть питомцев - Хэдли не хватало какого-нибудь зверька для компании. Меня развеселил "громкий" чихуахуа . Псы такие забавные.
Чихуахуа идет быть роботом. Вообще, на него раскраска робота легла лучше, чем на всех прочих маленьких собачек. Еще поменять глаза на синие - и получится самая настоящая собака-робот.
Скелетик из чихуахуа тоже получается весьма забавный. На остальных псах маска так не растягивается под череп и у них длинноватые морды. А чихуахуа в этом плане просто идеален. Хех, можно завести готического персонажа и сделать ее питомцем чихуахуа-скелетика . Будет весьма колоритно.
Лисы в игре - это собаки. В принципе, логично, потому что лисы и так относятся к псовым . Есть четыре раскраски лисы - рыжий лис, серый лис, черный лис и белый лис. Белый лис похож на песца, так что в Sims 4 можно завести почти настоящего песца.
Можно не только лепить свои породы или переделывать готовые. Можно еще и смешать породы в специальном разделе "генетика". Вот, к примеру, помесь бульдога и мальтийской болонки. Выглядит забавно . Но этот редактор несколько недоработан, потому что иногда получается какой-то собачий (или кошачий) ужас, где голова у собаки, к примеру, малюсенькая, а тело росло не иначе как на далматина .
Я решила завести Хэндли мальтийскую болонку - мне нравится эта порода . Сначала я нарядила ее в розовое платьице и украсила ее розовым бантиком, но потом решила, что собака получается слишком игрушечная.
Поэтому бант и платье выбрала красные, а ошейник - черный, для контраста. Но собачка все равно похожа на игрушечную .
Итак, нового питомца Хэдли зовут Софи и она просто маленькая собачья прелесть. Ох, чувствую, быть ей затисканной . Дэлли своего точно не упустит. И будет полным-полно умильных скринов в духе "Дэлли и Софи" .
Впрочем, судя по вступительному скрину, Морис тоже не прочь потискать маленькую пушистую Софи . Вообще, с питомцами семейка Рэйес-Хэдли выглядит гораздо милее.
Я решила поселить моих симов в новом городке для разнообразия. Участок Тейлс Энд в Бриндлтон Бэй, по размерам точно такой же как предыдущий дом Рейесов в Ньюкресте на Эварис Эйкрз. Домик рядом с верфью Вискермана, тут же неподалеку есть какой-то клуб, где Дженни сможет совершенствовать свои навыки в смешивании напитков.
Я хотела схитрить и перенести предыдущий дом на новое место, но... То ли дома из разных версий несовместимы, то ли памяти у моего ноута все-таки маловато, но история с переносом закончилась неудачей, т.е. просто вылетом на рабочий стол .
Поэтому мне пришлось все строить самостоятельно, периодически поглядывая на предыдущий домик. Во время обстановки дома я обнаружила очень забавную вещь - самоочищающийся лоток "Лазерное очищение": - "Этот лоток будет автоматически очищаться благодаря использованию современнейших лазерных технологий - лазер просто сожжет все лишнее в лотке. Предупреждение: не подпускайте кошек близко к лазеру во время очищения лотка" . Еще тут есть автокормушки для кошек и собак, есть игрушки для питомцев - как отдельные, так и целые ящики. И тут нет абсолютно никаких будок, потому что, как писал кто-то из разработчиков, сейчас уже никто не держит собак в будке на улице .
И просто немного восстановленного дома и параметры Софи. Наверное, чтобы сделать щенка, надо было смешать двух мальтийских болонок в отделе "генетика". А так Софи получилась взрослой собакой. Она игривая, лежебока и преданная. Забавно, что собаки считаются знакомыми симов. А еще собакой не только нельзя управлять - на собаку даже нельзя просто переключиться, чтобы посмотреть, что ей нужно. Немного неудобно, но довольно реалистично.
Софи на поводке. Странно, что на ней желтый ошейник - я же выбирала ей совсем другой наряд. Надо будет посмотреть, можно ли переодевать собак в гардеробе.
И Дэлли с планшетом в своей комнате. Забавно, что у меня самые низкие настройки графики, а картинки на планшете такие четкие. Помнится, в Sims 2 с самыми низкими настройками графики все было ужас как размыто, а уж картинки размывались в первую очередь. Я только на ноутбуке увидела, что у симов на тетрадях что-то написано на симлише .
А это измученный Джейми возвращается с прогулки - не успел освоиться на новом месте, как пришлось идти выгуливать Софи . И за время прогулки они подружились. Места вокруг дома очень живописные, так что я рада, что не отправила симов в Ньюкрест, как обычно.
На пристани я заметила чаек. Интересно, это статуэтка или они умеют бегать и летать? Я хотела отключить паузу, но побоялась, что с Джейми случится некая неприятность, после которой он сгорит со стыда .
Небольшая парковка. Я видела похожий декор: игрушечные машинки, которые можно увеличить до размеров настоящей с помощью пары нажатий клавиш. Но, вроде, среди них не было таких расцветок. По дорогам тоже стали ездить машины. Любопытно...
И просто вид на город.
Вид на пристань.
И домик Хэдли среди всего этого великолепия. Он немного не вписывается в ландшафт, но пусть будет так. А вот одно окно смотрится несколько неуместно, и я думаю его убрать - в спальне хватит и одного окна .
В принципе, особых отличий и тормозов по сравнению с предыдущей версией во время самой игры я не заметила. В режиме строительства все работает как всегда, в режиме жизни, если не ходить по общественным участкам, - тоже. Единственное - немного подвисает игра в режиме создания персонажей, особенно в режиме самостоятельной раскраски животных, да еще игра стала чуть дольше грузиться. С другой стороны, я и играла-то совсем мало . В общем, посмотрю, как пойдет дальше. Но если не будет совсем уж зверских вылетов - буду играть с питомцами, потому что с ними интереснее .
1. Minecraft. В версии 1.13 испортят лошадей . Это довольно неприятно с учетом того, что версия 1.13 сама по себе будет просто большой багофикс. Вот и думай - играть с багами или играть с лошадьми наподобие той, что справа:
Мало того, что лошадям запретили открывать рот, превратили морду в подобие ослиной и упростили узду, так им еще хвосты повыдергивали... В общем, не знаю, как там будет с багами, но лошади из снапшота меня печалят .
2. Starbound. В прошлый раз разработчики изменили карту, но и бонусов дали достаточно: хотя бы та же возможность подлетать к другим кораблям или космическим станциям. Плюс терраформинг. В версии 1.4 разработчики же предложат поиграть в галактическую полицию. В прямом смысле слова: ловить бандитов с доски розыска, повышать статус и прочее, прочее. Но мне не хочется играть в галактическую полицию, мне нравится просто мотаться по вселенной Starbound, строить дом и выполнять квесты, если вдруг вздумается. Поэтому - увы! - дополнение про бандитов кажется мне бесполезным .
3. RimWorld. В версии А18 добавят несколько новых болот (зачем? там все равно нельзя строиться). Еще добавят новые события: падение метеорита, торнадо, мирные переговоры, общество беженцев, спасение заключенных. Добавят боевой журнал и усложнят производство оружия. У племени, кстати, появятся племенные вещи, и среди них - усовершенствованный лук. Разработчики наконец-то додумались до переносной кровати и спальника, но так и не додумались до детей . Еще будет новая мебель, это хорошо. И несколько абсолютно читерских предметов за выполнение особых заданий, это плохо. Открытие любого исследования, воскрешение поселенца, восстановление утраченной конечности, бесконечный хим.реактор и бесконечный источник энергии, орбитальная бомбардировка... по мне это перебор, несмотря на то, насколько сложен будет квест по добыче такого читерского предмета . Поселенцы будут по-разному беситься (и я даже знаю, какого мода код отсюда торчит ). Например, поселенец в дурном настроении не просто пойдет курить траву, а может пойти и разгромить свою спальню. Или чужую . Или будет ходить за другим поселенцем и оскорблять его. Или пойдет изобьет заключенных. Или выпускает случайного заключенного. Или кого-то убивает. Или просто превращается в животное. Истерика с разрушением мебели в английском варианте звучит как Tantrum... Довольно знакомо . Поселенцев наконец-то можно будет выгнать прочь без ухищрений с тюрьмами и арестами, а вместо кучи мортир будет одна мортира и разные снаряды, что гораздо логичнее . С одной стороны, это обновление мне нравится больше, чем в других играх. С другой... Половина модов опять послетает, особенно мой любимый мод EdB Prepare Carefully (окошко создания команды на высадку тоже изменится) . Так что посмотрю, что там будет с модами, а потом решу насчет обновления .
Кстати, если кому тоже нужен старый Firefox и лень возиться с FTP, то скачать старый клиент можно на странице "Установка более старой версии Firefox" справки Firefox. Надо сразу щелкнуть по вкладке "Я все равно хочу установить предыдущую версию, где мне её найти?", и там внизу будет ссылка на старую версию Firefox. Дальше все стандартно - удаляется предыдущая, ставится новая (точнее, старая), и т.д. Еще, если Firefox предложит почистить все настройки и прочее, то делать это лучше без подключения к интернету. Иначе автоматическая чистилка собьет все настройки, и Firefox быстренько обновится обратно до 57.0.
Что самое приятное, после отката обратно баг с YouTube не вернулся . Вот эта панель, которую я выделила красным, теперь видна. Раньше же эта панель куда-то пропала, а ссылки с нее просто болтались в воздухе. Меня это немного раздражало.
Возможно, я все-таки обновлюсь до 57.0, когда она будет лучше доработана и для нее будет больше дополнений. Например, когда появится аналог UnMHT, или когда сам Firefox вздумает включить поддержку mht без дополнений .
Дополнительно о версии 57.0В принципе, если не считать, что в этой версии Firefox о'chrome'ился по самую макушку, версия получилась неплохая. Поначалу она даже работала чуть шустрее старой 56.0.2. Итак, что мне не понравилось: 1. Дизайн. Я не люблю Windows 10, я не люблю Chrome и я не люблю этот угловатый стиль. Я привыкла к старой "лисичке" и плавным линиям. А уж черные иконки документов - это просто ужас какой-то! Сейчас я вытащила нормальные старые иконки документов, и если Firefox придется обновлять, то я верну привычные . Тогда же я просто не ожидала от своего старого привычного браузера, не менявшего дизайн веками, такой гадости. Ладно бы предустанавливали светлую схему, а то они скопировали темную и сделали ее стандартной. Безобразие! И иконку испортили, мне старая лисичка нравилась гораздо больше. Впрочем, иконку они уже давно потихоньку портят .
2. Неработающие дополнения. С одной стороны, благодаря этому я поменяла AdBlock на более эффективный uBlock, а глюкнувший SpeedDial на более компактный QuickDial, который менее наворочен и выполняет все нужные мне функции. С другой, в новой версии до сих пор нет UnMHT и не только. Проще перечислить плагины, которые поддерживаются этой версией, чем те, которые не поддерживаются . Меня это очень огорчило.
3. Множащиеся процессы.. У меня в диспетчере задач у Firefox было раздвоение, растроение и даже распятерение. Это безобразие - запускать сразу целую кучу процессов в то время, как старый Firefox довольствовался одним. Я даже сначала подумала, что к новому Firefox прилагается вирус. Но нет, это просто новый Firefox...
4. Странички с некоторых сайтов сохраняются с ошибкой. Это было в старой версии, это осталось в новой. Обычно это странички со старых сайтов, в том числе и с Diary.
5. Нет поддержки mht. Вот будь поддержка mht (или хотя бы рабочий UnMHT) , я бы, возможно, и осталась на новой версии. Internet Explorer поддерживает mht ! Opera уже сто лет поддерживает формат mht! Google Chrome, и тот поддерживает mht ! И только у Firefox для этого формата есть только старый, отключившийся в новом дополнении плагин .
И плюсы:
1. Он все-таки быстрее. Особенно поначалу. Странички открываются быстрее, все подгружается быстрее. Со временем это портится, но в самом начале новый Firefox достаточно сильно обгонял старый.
2. Настройка видеокамеры и микрофона. То есть, можно просто через Firefox отключить использование браузером видеокамеры и микрофона всеми страницами, а не по выбору, как на старой версии .
Я немного оправилась от первого шока и решила дать новой версии Firefox еще один шанс . Первым делом я избавилась от ужасного оформления. Сглаживания для вкладок я не нашла, зато нашла приемлемую по цвету тему - A Firefox Classic - FF 4.0. Теперь этот новый Chromefox стал хотя бы выглядеть более-менее привычно.
читать дальше со скринамиПотом я занялась дополнениями. У меня раньше стояло не так много дополнений - AdBlock Plus, Avast Online Security, Avast SafePrice, friGate, RuTracker add-on, Secure Login, Speed Dial и UnMHT. После обновления AdBlock Plus стал работать как-то странно, friGate ничего не открывал, Secure Login вообще отключился, Speed Dial начал глючить, а UnMHT безнадежно устарел.
Я заменила AdBlock Plus на uBlock Origin, который более функционален и блокирует гораздо больше рекламы. Вместо friGate теперь friGate3 proxy helper, который надо настраивать вручную. Разобралась в настройках. Убрала совсем Secure Login - у меня теперь есть подобная функция в Avast.
Speed Dial я поменяла на Quick Dial - он похож на старый Speed Dial, и мне нравится его минимализм. Speed Dial в последнее время стал слишком навороченным в плане настроек графики. Quick Dial же прекрасен в своей простоте. Вот для сравнения Speed Dial (старый скрин, увы, не нашла новее)
И Quick Dial. У него только один недостаток - он не подхватывает значки, как предыдущее дополнение. Значки приходится искать и вставлять самостоятельно - иначе отображается содержимое сайта.
Заметила забавную штуку - у меня в диспетчере задач периодически всплывают сразу по три Firefox. Это приложения, или что это? Раньше, вроде бы, такого не было. Еще Firefox теперь обращается к видеокарте при просмотре, например, фильма, или при игре в какие-нибудь флеш-игры. В результате нагреваются и видеокарта, и процессор, но меньше, чем раньше один процессор.
Ради эксперимента зашла в "Цену Свободы", которую уже давно забросила. Мои друзья-приятели, оказывается, наслали мне кучу полезных вещей. Сразу выскочило столько всего, что аж Firefox немного подвис. Но, вроде бы, игра стала идти немного шустрее. Я выполнила квест "Дело всей жизни" и поймала несколько новых квестов. Действовала двойная скидка стоимости прохода комнат, но я не стала ею пользоваться: мне быстро наскучило, тем более что скорость прохождения комнат ускорилась до неприличия, и без хронометров их проходить попросту нереально.
Еще убрался один неприятный баг YouTube, который раздражал меня в предыдущей версии - тогда у меня не открывался полностью плейлист у видео. Сейчас все нормально открывается. Кстати, я все-таки скачала и поставила Opera, но она гораздо тормознутее Firefox и виснет почти на каждом шагу . Так что я убрала ее из браузеров по умолчанию и оставила исключительно для mht-файлов, поскольку приложения, аналогичного UnMHT, я так и не нашла . В общем, предварительные выводы: браузер стал шустрее, но теперь он задействует не только процессор, но и видеокарту. Мне это не слишком нравится, потому что кажется тратой лишних ресурсов еще и видеокарты. Хотя, может быть, это не так уж и страшно, как мне представляется.
У меня вчера обновился Firefox. С прискорбием отмечаю, что этот браузер тоже о'Googl'ился. Или о'Chrome'ился, кому как больше нравится . Мое первое впечатление от всего этого очень точно выражают вот эти смайлы: . Итак, еще утром у меня был обычный старый Firefox с вот таким симпатичным дизайном:
много руганиНа иконке внизу была старая привычная лисичка, прекрасно работали все расширения и вообще - все было очень даже хорошо. А потом Firefox попросил обновления. "ОК", - решила я, не подозревая подвоха... И очень зря. После обновления меня ждал большой сюрприз. Сначала я не поверила собственным глазам: это точно Firefox, а не Chrome? Что за ужасный дизайн в стиле Windows 10? И что они сделали с бедной лисичкой ?
Я продолжила исследовать это потомство Chrome и Firefox, и обнаружила, что настроек стало гораздо меньше, что мой любимый Speed Dial отказывется запускаться на этом ужасе, а еще моим глазам предстали почерневшие неактивные закладки. Но сам браузер вроде бы стал чуть шустрее . Хотя, возможно, это оттого, что у меня поотваливалась половина приложений . Кроме того, с нового Firefox я не смогла выбраться ни на один пиратский сайт.
А эти черные иконки? Это просто жуть какая-то... В общем, я всерьез думаю откатиться обратно, на старую, более тормознутую версию . Этот Firefox слишком похож на Chrome, который я не слишком люблю. Я даже поглядываю обратно в сторону Opera, потому что то, что сотворили с Firefox - полнейшее безобразие, как в эстетическом плане, так и в плане удобства управлением . И, кстати, они так и не починили тот баг, из-за которого нормально скачанная страничка сайта пишется недокачанной.
Оказывается, Dwarf Fortress прилипчивая штука . RimWorld мне после нее не хватает категорически. Как так только детство и профессия в качестве биографии? А любимые материалы? А предпочтения? А цвет глаз, наконец? И почему только три черты характера ? Да и копать глубоченные шахты мне нравится гораздо больше, чем строиться на поверхности. Впрочем, это совсем разные игры, и RimWorld до сих пор мне нравится космической составляющей. Кроме того, и в Dwarf Fortress тоже есть не все из того, что есть в RimWorld: например, в Dwarf Fortress нельзя снаряжать караваны, а можно их только принимать . В мирной части Dwarf Fortress я почти полностью освоилась. С ловушками, рвами и сражениями пока что достаточно плохо . Меня уже немного попугали врагами, и, я думаю, это не последний недружелюбно настроенный гость... Но об этом дальше.
читать дальше со скринамиПо дварфийскому календарю пошло 16-е малахита и, кроме рытья очередных помещений под крепость, ничего не происходило. Разве что наступило лето да прибыли новые мигранты. Я решила глянуть на отношения Тобул и неожиданно обнаружила Шораста у нее в недругах. Мне стало любопытно, и я посмотрела отношение к Шорасту прочих дварфов. Забавно, но Шораста мало кто любит. А еще любопытно насчет дварфийских божеств. Дварфы периодически ругаются насчет того, что не могут поклоняться своему божеству. Им нужно построить для этого какой-нибудь дварфийский храм? Ничего подобного в постройках я не нашла.
Подземная часть несколько расширилась. Тут добавилось еще две мастерские, а наверху - спальни дварфов. Шораст тем временем изготовил исключительного качества сланцевую дверь.
А потом к дварфам пожаловал маленький лосенок-оборотень. Он резво перескочил через стену пастбища, распугав мне всех животных, и пошел носиться по внутренней части крепости, пока я размышляла, как так вышло .
Пока я вспоминала, как отослать всех дварфов внутрь, лосенок превратился в дварфенка - довольно упитанную девочку с длинными темно-желтыми волосами и узким личиком. Дварфенок очень быстро сбежал, а я села думать...
Я решила чуть достроить стену, но это не помогло: склоны мешались, а по пруду строить стенку вполне логично было нельзя. Да и все мои ухищрения ничуть не помогали: дварф-рыбак спокойно бегал к озеру и обратно сквозь стенку. Потом я посмотрела очередную серию летс плея, а потом посмотрела на свою крепость, и что-то она мне совсем разонравилась . Поэтому я решила начать с самого начала. Ведь на этот раз я сделала бэкап сейва сразу же после высадки .
Вот, собственно, основная причина переделки крепости. С той стороны где я начала строиться слишком много склонов. Здесь же многовато корней, но здесь проще огородиться. Тут нет прямого подхода к ручью, но если ручей не течет к дварфам - дварфы проведут ручей к себе . Потом я узнала, что склоны можно вообще все поубирать, но - что сделано, то сделано. Интересно, а по корням может кто-то спуститься? Или, если на втором уровне нет стволов деревьев, а они только на третьем, то и по корням никто не спустится ?
А это первый этаж обновленной крепости. Тут я оставила небольшую дварфийскую общагу в будущем тренировочном зале, поставила все производства, связанные с едой, и тут же организовала склад продуктов. Думаю, его надо расширять, потому что куры с индейками скоро захламят мне склад яйцами . Я бы послала дварфов готовить еду из всего, что найдут, но они таким образом переработают мне все семена в еду. Я вроде где-то читала, как заставить дварфов сохранить семена и оставить что-то на приготовление еды, но не помню - как. А еще они почему-то не хотят перетаскивать бочки с выпивкой на склады провизии, хотя на прошлом складе бочки были. Надо будет поковыряться в настройках . Ну и на новом месте у меня гораздо больше микроклина. Мне нравится этот камень, поэтому я довольна . Еще мне попался новый камень - габбро. Он светлее сланца и напоминает мне диорит из Minecraft. В габбро и диорите есть одно общее - в Dwarf Fortress это интрузивные породы . В любом случае, габбро - симпатичный камень, и он мне нравится. Думаю, я даже сделаю из него пару статуй для столовой . Я немножко отвлеклась... Итак, на первом этаже будут жить куры, тут будут грядки и столовая, а также все съедобные производства. Еще тут будут казармы и питомник.
На следующем этаже будут разные производства - каменщики, ремесленники, механики, плотники. Также здесь будет каменный склад, склад для готовых изделий и мебели , дровяной склад и все прочее.
Этаж ниже тоже будет производственным. На четвертом уровне будут работать плавильщики/огранщики/кузнецы и прочие. Возможно, сюда же я отправлю оружейника и бронника... я еще не решила. Здесь будут склады для драгоценностей, слитков, металлов и прочего безобразия. Это все еще копается, и работы у шахтеров пока что хватает. Идею этих двух ремесленных этажей один под другим я нагло свистнула из летс плея, потому что мне очень понравилось их расположение .
На пятом уровне будут жилые комнаты. Я сначала хотела поставить их на первом или втором этаже, а потом подумала: что там под землей, что тут под землей. Какая разница ? Пока я занималась построением крепости, в крепость прибыли новые мигранты. В прошлый раз все мигранты были взрослые, а в этот мне досталась тройка детей - Сазир, Стукос и Зефон. Взрослых оказалось четверо - Рич, ветеринар, еще один Райзен - он фермер, Кол - тоже фермер и Годен - травник. Небольшой перебор с фермерами, но - увы! - я до сих пор не умею отменять дварфам лишнюю, на мой взгляд, работу и вообще настраивать их деятельность . А еще я никак не могу найти Dwarf Therapist для v0.42.06.06. Все версии или на новую v0.43.05, или на совсем древнюю v0.34.
Мне стало любопытно посмотреть, что за детвора пришла в крепость. Самая младшая из них - Зефон, дочка Годен и Рича, которой всего два годика. У нее очень длинные темно-желтые волосы (почему-то у всех дварфов в этом мире темно-желтые волосы и глаза цвета умбры), еще малышка отличается широким подбородком, слегка крючковатым носом и смуглой кожей. Она довольно проворна, но она легко цепляет болезни. Она ценит природу, любит веселиться, ценит семью, немножко обидчива и чересчур доверчива, но Зефон немножко бука, она завистлива и легко составляет плохое мнение о вещах. У малышки бездна терпения, хорошее чувство положения тела и сила воли, но у нее не слишком хорошие творческие способности и концентрация.
Вторая девочка - средняя дочь Годен и Рича, Стукос. Ей пять лет, у нее такие же длинные темно-желтые волосы, как у сестры. Она быстро устает, но у нее прекрасная память, хорошее чувство положения тела и хорошие творческие способности, но у нее проблемы с лидерством и социальными отношениями. Она любит природу, ценит гармоничное существование и, как и сестра, мечтает посетить великие природные чудеса света. Она несколько скупа, легко поддается жалости, увлекается искусством и довольно храбра. Но она часто впадает в уныние и часто обижается.
Сазир - самая старшая дочка Годен и Рича. Она носит длинные косы и у нее несколько округлые глаза. Сазир десять лет, она крепкая, но восприимчива к болезням. У нее хороший музыкальный слух, очень хорошее чувство сопереживания и очень хорошее понимание социальных отношений, но у нее проблемы с лингвистикой (жаль, но я все равно подумываю сделать ее главным торговым представителем сразу же, как только она вырастет). Сазир не приемлет самоанализ и тяжелую работу, а еще она мечтает завести семью. Сазир редко меняет свое мнение, она несколько аскетична и обладает хорошим чувством юмора. У Сазир проблемы с фантазией, но она не обидчива и весьма сострадательна. Сазир с трудом доверяется другим. У девочек есть брат, но он не пришел с этими поселенцами. Вообще, это интересно: чем младше дварфенок, тем меньше у него персональных черт, а у более старших дварфят уже черты как у совсем взрослых дварфов. Еще забавно, что малыши имеют чисто детские особенности - обидчивость, плаксивость, смешливость, повышенная доверчивость. Интересно, это меняется с возрастом, или же малышня проносит свои детские особенности во взрослую жизнь? Еще забавно, что малышня вечно играет в "Изобрази". Как мне кажется, это что-то в духе детской игры "Морская фигура на месте замри" .
Вот такая вышла новая крепость. Главная задача - разобраться с назначением работ, потому что три фермера - это малость перебор. Еще надо что-то делать со склонами, чтобы не было неожиданных гостей сверху. Ну и пора строить каменную стену, мост, и прочие полезные в защите крепости вещи . А еще надо построить рынок до того, как придет первый торговый караван, чтобы он не развернулся и не ушел несолоно хлебавши, как в прошлый раз .
Это прямо про меня Я развиваю и строю города. Потом улетаю к звездам, иногда… Мир, как игрушка лежит, прям, передо мной. А разобьется? Я создам себе другой!
И это: Эй! А эльфов не спасёт Ни магия, ни чёрный ход! – Я иду! За мной идёт Моя Орда!
Эх... Орда . Я немного скучаю по WoW, и по Орде тоже . Оргриммар в пыльных степях Дуротара с красными песками, волшебный Луносвет в Лесах Вечной Песни, где растут прекрасные деревья с золотыми и алыми кронами, мрачный Подгород в диких Тирисфальских лесах... Громовой Утес в Мулгоре - сколько раз я оттуда падала . И сколько раз пикировала вниз на ветрокрыле, когда играла в World of Warcraft: Cataclysm... Но еще не время возвращаться в ту реальность . А еще я всегда жалела, что World of Warcraft есть только в онлайн версии, а не в онлайн и оффлайн, как тот же Diablo 2 .
еще парочка клиповА эта песня просто про меня . Целиком. Павел Пламенев - Герой с тысячью лиц
Я не играла ни в одну из этих игр , да и в целом клип немножко чересчур воинственен для такой песни, но сама песня мне ужасно нравится .
И еще один клип в коллекцию . Просто потому, что это довольно красивая песня, а Final Fantasy - довольно красивая игра
Эта игра как никакая другая дает почувствовать себя нубом . Вот буквально: нажмешь не ту кнопку и начинай с начала. Я еще ни в одной игре не обкладывалась таким количеством туториалов, как тут . Но в любом случае это интересно .
читать дальше со скринамиНачну с начала. Я велела дварфам выкопать комнату под ферму, и пруд ее начал понемногу затапливать. Но, похоже, дварфы там построили какую-то стенку, и поэтому приток воды не такой сильный, как я ожидала. А пруд потихоньку мелеет, несмотря на дожди. Наверное, выливается в эту нору. Шахтеры нашли зеленый турмалин. Пригодится .
Потом заявились поселенцы - несколько взрослых дварфов и несколько детишек. Детвора у них забавная. Кто-то приволок ручную морскую свинку. Ручную морскую свинку на всякий случай отправила на пастбище: насколько я помню, они травоядные. Да и в крепости у меня два голодных кота, так что свинка может прожить недолго .
Вот самая старшая из детворы. ей одиннадцать лет, у нее длинные волосы цвета красного золота и аквамариновые глаза. Девочка любит кошек, так что, думаю, кто-то из местных котов точно придется ей по нраву .
Я случайно заглянула в отношения ее отца... Ничего себе семейка! Одиннадцать детей! Хм, я точно читала о кото-строфе, а не дварфо-строфе? Если они так размножаются, моей крепости им точно не хватит .
Внизу я построила мастерскую каменщика и механика, а еще вырыла большое помещение под склады камня и драгоценностей. Пока же это огромное помещение служит спальней для всех дварфов.
А тем временем большая часть дварфов собралась в столовой. Там уже стали появляться первые стулья и столы. Маленькие дварфята забавно выглядят. На полу я обнаружила труп зайчихи. Удивилась, потому что крольчиха живет наверху, а зайчиху явно кто-то загрыз на глазах дварфов - похоже, это была кошка. Интересно, как посмотреть то, что недавно произошло?
Пока я строила лавку мясника зайчиха протухла и начала очень сильно вонять. Так сильно, что вонь заполонила всю столовую. Думаю, дварфам это не очень нравится! Так что вместо лавки мясника пришлось строить склад для тухлой дохлятины на поверхности. На складе еды я обнаружила несколько убитых хомяков. Наверное, кошки постарались ! Потому что иначе объяснить внезапный мор мелких грызунов я никак не могу.
И вот последний скрин моей первой крепости - пастбище, склад для тухлятины-дохлятины (интересно, а кости остаются?) и небольшой рынок с недавно прибывшими торговцами. Как торговать я так и не разобралась, потому что это был последний скрин той самой моей первой крепости...
И вот почему. При выходе из игры есть возможности вернуться в игру, сохранить игру, разрушить крепость до основания и... Покинуть крепость (на время). Мне вдруг стало любопытно, как это - на время? Ну, я и нажала эту кнопку. Потом зашла в мир в режиме легенд, почитала о событиях, произошедших до основания крепости (ничего особо интересного до основания крепости не происходило), и решила вернуться. Но, как оказалось, вернуться можно в разрушенную крепость. А в целую-готовую - никак. Интересно, почему же тогда в меню пишется, что крепость покидается на время ? Я некоторое время помучилась, поковырялась в игре и в Google, а потом плюнула на это безобразие и создала новый мир и новую крепость, ничуть не жалея ни о старой крепости, ни о старом мире . Там было сделано слишком много ошибок, да и расположение ее где-то в низине среди озер меня не слишком радовало . Единственное, о чем я пожалела - о дварфах, потому что мне нравилась первоначальная компания, да и вновь прибывшие тоже были неплохи. Ну и еще об алевролите - мне понравился этот материал.
А вот параметры следующего мира. Я решила сделать его поменьше, чем предыдущий. У этого мира забавное название - Teyo Quico.
И, собственно, мир. Он полностью умещается на самом левом скрине (скриншот при создании я не сделала ). Сначала мне приглянулось это место, но я решила, что сразу две непонятных башни в соседях - мало приятного . Даже с учетом того, что местность считается спокойной, а климат - теплым.
И вот оно, новое место! Я решила высадить дварфов рядом с ручьем - проточная вода точно не повредит. Климат тут умеренный, деревья - густые леса, густая растительность и вообще там целый хвойный лес. Из ископаемых здесь стандартный набор: глина, почва (ее тут больше, чем на прошлом месте), металлы и слой флюса.
В соседях никаких гоблинов и башен - только дварфы, люди и эльфы. Опять большое эльфийское поселение практически под носом (хорошо хоть, не гоблинское!). Еще неподалеку есть три дварфийских крепости и небольшое человеческое селение. Что ж, буду поменьше заниматься вырубкой деревьев и побольше - раскопкой минералов.
Тем более что само место расположения как раз подталкивает именно к такому развитию - по краям средние горы, ближе к ручью - предгорья. Прекрасное место для дварфийской крепости!
А в с дварфами вышло сложнее. Я который раз пожалела, что в Dwarf Fortress нет аналога RimWorld'ского мода EdB Prepare Carefully. Наверное, это потому, что игроки в Dwarf Fortress, как это ни удивительно, обращают гораздо меньше внимания на характеры дварфов, чем игроки в RimWorld . Мне пришлось перезаходить раза четыре, прежде чем я нашла что-то подходящее. Можно было и не прокручивать, но мне не хотелось начинать игру с целой компанией хилых болезненных дварфов или же в компашке пессимистов, ворчунов, жадин и завистников. Итак, более-менее приличная компания дварфов. Первый из них - Шораст, и он никакой не лидер экспедиции , а шахтер, каменщик и начинающий резчик по камню. Он самый старший - ему семьдесят семь лет. У Шораста очень длинные бакенбарды и не менее длинные усы темно-желтого цвета, которые он аккуратно зачесывает. Борода у него средней длины и заплетена в две косы, а волосы гладко выбриты. У него широкий подбородок и довольно скрипучий голос. У Шораста маленькие круглые глаза цвета умбры (карие?), маленькие ресницы, широкий нос. Кожа у него смуглая. Шораст никогда не болеет, очень медленно устает и сильный - идеальные параметры для шахтера. Но он нетерпеливый, плохо понимает других и не умеет управлять, а его аналитические способности просто отвратительны. Собственно, поэтому он и не годится в лидеры экспедиции. Шораст застенчив, но уверен в тех случаях, когда требуется применение его навыков. Он не любит драться, но уважает воинскую доблесть. Он не слишком амбициозен, не любит дискуссии, но любит помогать окружающим. По натуре он скорее одиночка. Шораст мечтает когда-нибудь создать великое произведение искусства - для этого, собственно, я и дала ему способность резки по камню.
Второй дварф - Райзен, и он... Да, он вовсе не лидер экспедиции . Райзену шестьдесят семь лет. У Райзена длинные бакенбарды, усы и борода темно-желтого цвета, которые он аккуратно зачесывает, как и свои не слишком длинные волосы. У него тоже широкий подбородок, как у Шораста (может, они братья?). У Райзена впалые глазницы и круглые глаза цвета умбры, и он такой же смуглый, как и предыдущий дварф. Но, в отличие от Шораста, Райзен медленно лечится, он хрупкий и довольно неуклюжий. У Райзена хороший музыкальный слух и интуиция, но у него плохая память, он не умеет концентрироваться, и у него проблемы с пониманием других и управлением. Тяжелая работа кажется ему пустой тратой времени и Райзен мечтает когда-нибудь создать произведение искусства. Он довольно аскетичен и не гордится своими талантами и достижениями. Он довольно храбр, оптимистичен и амбициозен, но ему не хватает упорства. Он склонен глубоко привязываться к другим. Я посмотрела на этого прямолинейного дварфа и решила, что из него не получится хорошего лидера экспедиции. Но, впрочем, он может стать садоводом и травником. Это не самая легкая работа, однако она легче, чем долбежка шахт.
И вот - Содел, и он... Ага, именно он лидер этой экспедиции. Соделу шестьдесят пять лет, у него тоже широкий подбородок, он аккуратно зачесывает свои очень длинные усы, бакенбарды и бороду темно-желтого цвета, а волос у него нет. У Содела впалые щеки, круглые глаза цвета умбры. Содел щербат, длиннонос и смуглокож. Он быстро лечится, но быстро устает. Содел прекрасно понимает социальные отношения, он достаточно хорошо умеет читать эмоции, у него хорошая сила воли, но у него слабоватые лингвистические способности. Он не задумывается о личном времени и мечтает завести семью. Содел не особенно внимателен к деталям в работе, очень спокоен и его трудно разозлить. Ему нравится природная красота, но он не любит природу. Содел достаточно скрытен. В общем, не идеально (Ликот мне нравился больше), но для такой компании одиночек подойдет лучше всего. Содел будет опытным шахтером, начинающим огранщиком, адекватным оценщиком и адекватным оценщиком намерений, а также начинающим утешителем.
Додик пятьдесят восемь лет, она высокая и мускулистая, у нее уши с большими отвисшими мочками. У нее широкий подбородок, как у всех дварфов этого поселения, ее волосы гладко выбриты, но, видимо, борода, темно-желтая. У Додик широко расставленные глаза цвета умбры, крючковатый нос как у ведьмы и смуглая кожа. Додик сильная, но она хрупкая и очень восприимчива к болезням. Она никогда не лезет за словом в карман, но у нее проблемы с творческими способностями, ощущением пространства, ощущением положения тела и аналитика - тоже не ее. Додик не любит абстрактных дискуссий и предпочитает говорить строго по делу. Она любит иногда пощекотать нервы и немного расточительна при работе над проектами. Иногда она склонна поступать необдуманно. Додик дружелюбна, но ей неуютно среди чужаков. Додик очень деятельна и мечтает создать произведение искусства. Я решила определить ее на кухню. Конечно, будет небольшой перерасход продуктов, но с другой стороны... Думаю, продуктов будет хватать.
Следующий - Тоб. Тоб очень толстый, и ему, наверное, больше бы пошло быть поваром. Тобу пятьдесят один год, у него скрипучий голос и длинные усы, борода и бакенбарды темно-желтого цвета. Бороду он заплетает в две косы, а волос на голове он вовсе не имеет. Тоб щербат, смуглолиц и длиннонос. Тоб восприимчив к болезнями и очень медленно лечится. У него нет проблем с общением, у Тоба хорошие творческие способности и память, но у него ужасное чувство положения тела, он совершенно не умеет сопереживать и он довольно нетерпелив. Тоб ценит приличия и достойное поведение, он считает важным скрывать эмоции и уважает власть. Тод мечтает постичь ремесло. Тод считает правила этикета полезными, но игнорирует правила приличия, когда ему это удобно. Ему всегда не хватает упорства. Он знает, что такое чувство долга. Тод несколько доверчив, очень спокоен и не интересуется сплетнями. Я решила, что из него выйдет хороший оружейник и бронник, а еще я определила тода в костерезы и мясники - просто потому, что это тоже очень важное занятие.
Тозид, шестая дварфийка, несколько старше всех прочих - ей семьдесят один год. Тозид высокая и очень худая, у нее скрипучий голос, круглые глаза цвета умбрии и широкий подбородок, как у всех дварфов этого клана. Тозид смугла и щербата. Тозид довольно быстро лечится, у нее хорошие творческие способности, природное чувство музыки и нет проблем с общением, но она нетерпелива, слабовольна и имеет проблемы с памятью. Тозид уважает развитие навыков, не слишком ценит увеселения и мечтает создать произведение искусства. Тозид - настоящая одиночка, но она любит помогать другим и скромна. Тозид упряма, любопытна и экономна. Она легко переносит стресс и чешет ухо, когда ей скучно. Я подумала, что этот набор идеально подходит хорошему плотнику и резчику по дереву. А раз уж она занимается деревом, то пусть до кучи еще умеет производить уголь и рубить деревья.
Тобул, последняя дварфийка, по возрасту вторая после Шораста - ей семьдесят шесть лет. Внешне Тобул мало отличается от от Тозид. она довольно крепкая, но очень медленно лечится. У нее хороший интеллект, она любит творческий подход к делу, у Тобул нет проблем с интуицией и хорошая способность фокусироваться на задаче. Но Тобул ничего не смыслит в управлении, у нее плохо с отношениями и она плохо ощущает свое тело. Тобул не видит смысла в напряженной работе и не слишком уважает торговлю. Ей хочется завести семью. Тобул любит порядок, она часто улыбается и ее не пугают чужаки. Она аккуратно расходует ресурсы при работе, не особо любит абстрактные вещи и ее сложно разозлить. Когда она раздражена, то громко выдыхает. Я подумала, что из Тобул получится неплохой архитектор, гравер и механик. Конечно, ей немножко не хватает аналитического мышления, но у Тобул нет проблем с интеллектом, а это уже хорошо.
С собой я решила взять немного другой набор вещей. Так, дварфы взяли с собой три собаки и одного пса (эти собаки плодятся как не знаю что), кроля с крольчихой, двух котов, четырех кур и петушка, а еще четырех индеек и индюка. Я решила не брать водоплавающих - им все-таки нужна вода. Из вещей взяла две кирки, медный топор, железную наковальню, пиво-вино-ром-эль, споры толстошлемника и семена свинохвоста, зерна пещерной пшеницы, каменные орехи, толстошлемники, мешок с веревкой, несколько черепах, и по кружке на каждого дварфа из его любимого материала - кварцитовую для Шораста, из золотистого опала для Райзена, ольховую чашу для Додик, конгломератную кружку для Тоба, сланцевую для Тозид и чашу из древесины яблочной груши для Тобул. Чтобы они сразу разобрали себе свои любимые чашки-кружки и не ругались бы на то, что им приходится пить без кружки и чашки. Дороже всего обошлась кружка Райзена, но у меня все равно оставались лишние очки.
И вот - дварфы на месте. Что-то мне не нравится строчка насчет "Пока не проголодаются хищные черные медведи". У меня на сей раз и охотника-то нет! Одна надежда на крепкие стены.
Локация нравится мне гораздо больше первой. Настоящие горы на полкарты, в которые можно закопаться, есть ручей, но и пруды тут тоже довольно глубоки по сравнению с прудами на предыдущей локации. Деревья самые разнообразные - персиковое дерево, орешник, тут даже бамбук растет! А сколько растений! Дварфы точно не помрут с голоду, если их не съедят упомянутые во вступлении черные медведи .
Я решила прокопать крепость в горе вместо того, чтобы строить ее отдельно. Первый и второй ярус оказались полны черного песка, а на третьем ярусе оказался сланец, желтый песок и красивый голубой камень. Сначала я решила, что это алмаз, но это оказался совсем другой камень, гораздо менее редкий и драгоценный - микроклин. Он очень красивый, и я даже смирилась с отсутствием алевролита. Желтый песок такой же красивый, как алевролит. А микроклиновые спальни будут просто шикарны! Что еще мне нравится: не надо никаких ухищрений с водой, потому что грядки можно разбить прямо на желтом песке. А еще я поняла, кого именно собирались "поить" фермеры. Я же брала рыбу оба раза! В прошлый раз это был острозуб, в этот я взяла несколько черепах. Наверное, рыбе нужна вода, для воды нужно ведро, а фермер, не разобравшись, написал, что ведро ему нужно чтобы поить . Это, наверное, та же история, что с кошками и руками.
А это вход в крепость. Рядом с ним ручей и небольшое пастбище для животных. Я думаю наделать сланцевых блоков и окружить крепость хорошим, крепким забором. А животных - сразу двойным забором, чтобы до них не добрались никакие медведи. Еще дварфы почему-то не разобрали свои чаши да кубки... Возможно, им надо будет назначить специальный склад для посуды, куда они и унесут все это добро. А может, до них просто не дошло время. И повозку тоже стоит разобрать. Кстати, кроме двух травоядных кроликов дварфам выдали буйвола и мула. В прошлый раз была лошадь и мул, не знаю уж, кто лучше. Интересно, ручей будет препятствовать появлению врагов или для этого нужна полноценная река ? И что будет с травоядными животными, когда наступит зима и выпадет снег ? Уже лето, скоро осень и к дварфам опять нагрянет торговый караван. Интересно, а если караван нагрянет вместе с медведями и медведи сожрут караванщиков, новый караван придет или нет ? Но, в любом случае, с торговлей придется разбираться отдельно.
В общем, новая крепость мне нравится гораздо больше первой - в том числе и тем, что она больше похожа на дварфийскую крепость в горе, а не стоит где-то на поверхности как распоследнее эльфийское или человеческое поселение .
Diary остается, и это здорово . У меня все эти дни был рабочий стол в стиле Diary:
Если кому понравились эти обои, то их можно скачать: 1920x1080, 1600x900. Максимальный размер 1920x1080, если нужно меньше - сайт подстроит под нужные размеры . GoodFon удалил обои из-за адреса Diary. Но подогнать обои под размер можно и без него - вот полезный сайт для подгонки изображений под нужный размер . Иконки английского алфавита лежат тут , если нужно. Не нашла сайт, откуда их качала, поэтому кинула на Яндекс-диск .
P.S. Но свой дневник в формате, годном для переноса на любой другой сайт, я все-таки сохранила. На всякий случай .
Вот уж в самом деле "В гардеробе было темно, и Доктор взял первые попавшиеся шмотки с пола." (с)тырено
А теперь - о Кларе. Я уже писала про нее здесь. И потому просто продолжу мысль. Вот Клара обычная земная девушка, с работой, с недостатками, несколько раздражающая и все-таки не без достоинств. У нее есть прошлое (тот же лист и альбом, оставленный матерью в наследство), у нее есть вполне земное настоящее. И - ее уносит Доктором. Не Доктор, а именно Доктором . Ее мотыляет по разным планетам и эпохам, она теряет почти все, что было у нее на Земле, и обретает новую жизнь в этих путешествиях. И это так похоже на Доктора, только с поправкой на Галлифрей. И когда она говорит это раздражавшее меня в прошлом "Я Доктор", то оно и правда ведь так. Она - почти Доктор. Не по имени, не по расе, не его двойник. Скорее, по делам, по судьбе, по характеру и по желанию защитить тех, кто в этой защите нуждается. Но потом случается все то безобразие, что творилось в последних сезонах с двенадцатым и Кларой, вплоть до Ворона и застывшей точки. И чем все кончается? Клара вместе с Эсхильдой улетает прочь на собственной TARDIS, точно так же, как когда-то улетел сам Доктор в компании Сьюзан. И Доктор - он тоже все видит, он видит, насколько Клара похожа на него. И поэтому в последние минуты перед забвением он дает Кларе те самые советы, которые ему очень хотелось бы дать молодому себе. Потому что Клара тоже в какой-то мере Доктор - если считать это "Доктор" не столько именем, сколько званием и одинаковым предназначением И это... Просто удивительно. Потому, что Ривер была примером того, что не обязательно быть галлифрейцем, чтобы быть Повелителем Времени. И потому, что Клара была примером того, что не обязательно быть галлифрейцем и Повелителем Времени, чтобы повторить путь Доктора .
Забавно, но за эти два примера я готова простить Моффату все его истории с конца и даже этих чудищ из уголков глаз, которые разочаровали меня больше всего. Хотя нет, чудищ все-таки не готова .
Забавная история с этой игрой - с одной стороны, мне сложновато в нее играть, с другой - ужасно интересно. Забавно, но мне понравилось, как тут копаются шахты. И управление потихоньку перестает быть таким ужасным. Хотя, наворотила я на этой карте дел поначалу, м-да-а...
читать дальше со скринамиИтак, я на всякий случай перекрыла вход на те две лестницы и построила новый спуск.
Внизу я сразу сделала разметку разных помещений - большой склад, комната для еды, несколько будущих мастерских. Все остальное буду копать внизу. Дварфы откопали какие-то кристаллические опалы... Это, наверное, какие-то драгоценные камни? В любом случае, в будущем они пригодятся. Пока что я не буду строить хитроумных схем помещений, а стану строить как строится. По соседству можно увидеть затопленные туннели после предыдущей попытки углубиться под землю.
Посмотрела мысли Ид. Интересно, какие плохие мысли хуже - зеленые или коричневые? Ну да, надо строить столовую, надо делать кубки и чаши, надо построить хотя бы казармы какие-то что ли, чтобы они не спали на камнях. Ид доволен тем, что ему приходится копать. Что ж, копать ему придется много, долго и упорно, и если ему это нравится - то это же просто прекрасно .
Весь скотный двор вместе с дварфами перебрался внутрь. Надо будет построить птичники, прокопать ферму, задать плотнику или еще кому-то сделать кубки и чаши, смастерить столы и стулья, выгнать кроликов наружу... Ну и прочее по мелочи. Я немножко погорячилась с мастерской плотника так близко к поверхности - думаю, я спущу ее чуть ниже. И склад с дровами тоже. Или же оставить все как есть? Даже не знаю. Но выкапывать крепость в глубину мне уже нравится. Еще я послала дварфов срубить парочку деревьев и небольшой склад с этим самым деревом оказался забит чуть ли не под завязку. С трех деревьев столько дерева ?! Ну, тогда у меня точно не будет никаких проблем с эльфами. Хотя, еще вопрос, сколько его будет тратиться на мебель, болты и прочие полезности. Вообще, тут валяется слишком много алевролита. Надо будет копать еще ниже, и там строить склад для всяких камней. Туннель по соседству просох, но весь покрылся илом. Я теперь думаю, есть ли смысл копаться в ту сторону или проще двигаться в обратную сторону чем все это вычищать. И не затопит ли там все заново, если я пущу дварфов туда.
А еще я поняла, почему затопило тот туннель. Кто-то сильно ступил, и этот кто-то - я. В прошлый раз, когда я приняла озеро за гору, я начала делать спуск вниз там. И этот спуск вниз оказался прямо на подземной части озера и его благополучно затопило. Судя по тому, что я прочла о лестницах в вики, получилась дырка в земле. А потом я совсем про это забыла и прокопала новый туннель как раз под этой дыркой. Естественно, вся вода вылилась в туннель . В общем, кто молодец? Понятно, что я . Так что вторую сеть туннелей тоже можно использовать, если очистить ее от ила и попытаться закрыть ту дырку, через которую туда течет вода... Как бы только это сделать - вот вопрос . Можно построить стенку из того же алевролита, но перекроет ли она проход сверху донизу? И можно ли будет убрать эту кучу ила, которую мне нанесло из пруда? И не будет ли стенка подтекать? Еще можно построить трехслойную стенку. Или оставить это безобразие памятником собственной глупости. Или отстроить лестницу вверх, набить туннель ловушками и оставить его в качестве гостиницы для приходящих вражин . В общем, подумаю.
Итак, я уже понемногу начинаю разбираться во всем этом, и, чем больше я разбираюсь, тем больше мне оно нравится . Подземная часть уже начинает напоминать какое-то подобие дварфийской крепости. С подземной частью я весьма сильно накосячила поначалу , но теперь разобралась и повторять такое точно не буду . Если у меня получится сделать все и не довести дварфов до повального сумасшествия (надо сделать кубки, столы и стулья!) , то, думаю, все получится. Главное - не увлечься строительством и не забыть, что это не RimWorld, где огородиться стеной - достаточная защита от большинства опасностей . Иначе придется начинать сначала и отвоевывать свою крепость у каких-нибудь злобных тварей .
Итак, Diary имеет некоторые шансы схлопнуться. Это немного беспокоит . Окончательно уходить в оффлайн ведение дневника мне не хочется, так что я буду надеяться, что Diary выдержит . Очень-очень надеяться. Вся эта история с Diary напомнила мне одну историю, которая, увы, закончилась печально. Небольшая история про один сервер ROИтак, на заре времен, когда Ragnarok Online был еще очень популярен, жил-был маленький сервер Enclave-OS. Это был очень уютный, домашний сервер. Я перебралась туда с Raggame, и была приятно удивлена. Новые эпизоды игры вводились вовремя, админы были весьма добродушны, было очень много уникальных эвентов, новичкам все помогали и снабжали всем нужным поначалу. В связи с известными всем РОшникам событиями на неофициальные сервера произошел настоящий исход с Raggame, и обитатели Enclave-OS приняли пришедших как дорогих гостей. Это был маленький сервер с небольшим количеством народа (не помню, было нас там десять тысяч или меньше). В общем, можно было играть и наслаждаться жизнью - тем более, что для "беженцев" переход был совершенно безболезненный, поскольку всех персонажей просто перенесли на Enclave, и им не надо было прокачивать персонажей с нуля. Но потом случилась одна некрасивая история, и игроки потребовали вайпа (т.е. обнуления сервера и удаления всех персонажей с их нажитым за все это время добром ). Был довольно большой местный скандал, и вайп казался всем меньшим из зол: администрация вообще грозилась закрыть сервер. И вот в период неопределенности народ примерно так же волновался: а как же персонажи и все добро, накопленное за несколько лет игры? Была тема с обсуждением грядущего вайпа, были разборки. Многие уходили на другие, более крупные сервера: MOTR Online, LumiRO и прочие. Почти у каждого "анклавовца" появились мульты на других серверах. Я и сама пробовала сервера один за другим и даже почти полностью ушла из RO в похожую на него, но более симпатичную в разных планах "Пиратию Онлайн". Потом случился вайп, и Тренировочная Зона была под завязку забита новичками (все персонажи в РО начинают с профессии "новичок", и уже потом определяются с первой профессией). Но новички очень быстро рассосались. Кому-то понравилось на больших серверах, кто-то забыл, как сложно выкачивать персонажа с самого начала, некоторые гильдии просто уходили потому, что гильдейские войны были уже не такими. Возможно, многие, как и я, поняли, что персонажи им не принадлежат, а сервер может быть удален по велению левой пятки админа . Для меня это было печальное открытие, я очень бережно отношусь к старым сейвам и люблю поностальгировать. Народ потихоньку утекал с Enclave, а поскольку Enclave был довольно маленьким сервером, то каждый ушедший игрок сказывался на нем довольно болезненно. Я не знаю, что послужило причиной его окончательного закрытия, но народу на тот момент на Enclave оставалось довольно мало - буквально десятки. Я ушла вслед за гильдией практически перед самым закрытием. В принципе, история на Diary несколько отличается - тут не было большого скандала, просто есть вероятность закрытия сайта . Но тут происходит примерно то же самое: народ спешно собирает архивы всего написанного и ищет более надежную платформу. По крайней мере, подбирает место для переезда на всякий случай. И я, как уже писала, надеюсь, что все это закончится лучше, чем закончилось с Enclave, потому что не хочется перебираться куда-то еще . Просто меня немного нервирует эта похожесть. В принципе, я решила оставаться тут до финала всей этой истории - чем бы она ни закончилась. Закончится хорошо - останусь насовсем . Закончится ошибкой 404 - буду думать, куда переезжать . P.S. Поскольку мне не хочется спонсировать моего мобильного оператора, я просто отключила заглушку для рекламы . Реклама тут весьма... своеобразная , но раз такие дела - потерплю. Главное - не наловить вирусов да червяков в нагрузку . P.S.S. Решила клонировать некоторые записи, которые мне важны, в новую ЖЖку. На всякий случай. Пока что перенос идет лениво. Я уже и забыла, каково там . Но после моего последнего посещения ЖЖ стало немножко удобнее . Там все так же нет смайлов и теперь там тестируется какой-то новый редактор, больше похожий на редактор записи на стене ВК (он мне не понравился). Зато в старом прибавилось кнопок, кат вынесли в HTML-редактор (раньше и того не было, и о кате обычно напоминали френды, которых доставали простыни текста ). Еще появился аналог кату - спойлер. Отличается тем, что кат открывается при раскрытии записей, а спойлер - нет. Весьма удобно . Ну и куда же без перепостов в Facebook и VK и лайков . Но там не такая домашняя атмосфера, как в Diary. Впрочем, там есть возможность постить задним числом, а в данной ситуации это мне очень важно. В принципе, даже если я не переберусь обратно в ЖЖ в случае исчезновения Diary, я всегда смогу кидать ссылку на этот ЖЖ в случае исчезновения Diary без необходимости перекидывать все свои скрины и все прочее на новую платформу .
Случайно отыскала ссылку на довольно полезную программу - HTTrack Website Copier. Давно искала замену TeleportPro - мне думается, он несколько устарел, и уже давно не так удобен, как был на заре времен.
Как скачать архив дневника с HTTrack Website Copier Друзья! В связи с последними событиями на diary.ru, думаю, что многие задались вопросом, как спасти всё, что нажито непосильным трудом. Многие провели на этом ресурсе годы. Моей собственной днявочке 8 лет! А это более тысячи постов и контент, который я больше нигде не публиковала. В том числе довольно редкий, ценный или ностальгически приятный. Само собой, как и многие уже, я заказала у администрации архив своего дневника и цитатника. Но, думаю, что особо рассчитывать на него не стоит. Во-первых, насколько оперативно реагирует администрация на запросы мы в курсе, а во-вторых, если таких желающих окажется даже пара тысяч... ну, вы понимаете. Потому, спасение утопающих - дело рук самих утопающих. Я скачала копию дневника целиком с помощью HTTrack Website Copier. Эта программа удобная, русскоязычная и главное - бесплатная. Как её установить и настроить ниже приведена инструкция с картинками. + И ссыль на PDF. Отдельно спасибо essilt за помощь в тестировании всего этого процесса ))
Сначала несколько хитростей:
1. Вовремя нескольких проб и подбора разных параметров программы, я пробовала качать архив с мобильной версии, потому что она не нагружена дизайном. Мне дизайна не жаль, он ценности не представляет, главное посты и картинки. 2. Еще один лайвхак, который может помочь - скачивание не с главной страницы дневничка, а со списка ваших тем (тегов). У меня это kxena.diary.ru/?tags Это поможет разбить все ваши сообщения по темам и в каждой будет не over9000 постов, а гораздо меньше, что позволит скачать быстрее. 3. Сообщество может скачать тот у кого есть от него пароль. 4. Качаться будет долго, в зависимости от глубины сканирования и количества информации. Мой забирался около 4 часов. 5. Если закачку понадобится прервать и затем продолжить - это возможно. Просто вы останавливаете скачивание. Потом, когда нужно, открываете сохранённый проект скачивания .whtt и продолжаете с теми же параметрами. 6. Я не пробовала, но думаю, что с помощью сохраненного проекта скачивания .whtt можно будет обновлять архив дневника. Указывать только режим обновления закачки.
ВНИМАНИЕ! Как показал последний тест, чтобы скачать закрытые записи программе нужны специальные настройки. Я собиралась перевести официальную инструкцию по ним, но тенденции настолько пугающие, что просто дам на них ссылку. И напишу на каком этапе это всё нужно попробовать. Если дайри выживут, то я обновлю этот пост и добавлю перевод!
2. Узнать, какую именно версию программы вам нужно скачивать 32-х или 64-х разрядную, можно так: - Войти в "Панель управления" - В ней перейти "Панель управления\Система и безопасность\Система". В открывшемся окошке в пункте "Тип системы" будет написано, например: 64-разрядная.
3. Далее нужно запустить программу и установить HTTrack Website Copier по этапам: картинки этапов
4. Когда программа запустится, нужно выбрать язык – русский.
5. Потом задать имя проекта, категорию (можно не задавать), каталог, куда сохранять ваш дайр. Нажать «Далее». ВНИМАНИЕ: Во избежание проблем лучше называйте проект и каталог на английском, без кавычек и апострофов!.
6. На следующей вкладке указать параметры скачивания. Выберите режим "Загрузить сайты" - если скачиваете впервые. Так же есть режимы для продолжения и обновления ранее созданного проекта. Задайте веб-адреса через кнопку «Добавить URL» (потребуется указать логин и пароль к дневнику - пароль должен быть правильным ).
Можно задать несколько адресов. Например, если вы хотите скачать не весь дневник, а контент по конкретным тегам. Далее нажимайте на кнопку «Задать параметры...».
7. По кнопке «Задать параметры...» появится окно, где надо задать параметры на вкладках. ВНИМАНИЕ! Чтобы скачать и закрытые записи, требуются специальные настройки. Рекомендации с сайта программы.
Прокси. Снять галочку "Использовать прокси для ftp-закачки"
Качалка. Поставить последнюю галочку "Использовать старый протокол HTTP"
Структура
Ограничения скачивания. Максимальную глубину внешних ссылок указываем 0. Максимальная глубина для вашего дневника может потребоваться большей или меньшей, скорость скачивания тоже изменится:
Фильтры скачивания, чтобы забрать только дневник, а не весь интернет
Готовые фильтры для дневника:
ВНИМАНИЕ! Можно скопировать фильтры к себе, но заменив login в строчках +*login.diary.ru/* и -diary.ru/sms/?shorthelp&shortname=login&com=0, на нужный. Приведенные исключения я попыталась настроить так, чтобы скачать страницу с темами, библиотеку изображений, профиль, цитатник, сообщения и комментарии к ним. Теги MORE должны открываться. Изображения, включенные в сообщения, отображаться. Я исключила так же скачивание: с youtube, с давно отвалившегося prostopleer, рекламу яндекса, ролики с кино-сайта, mail.ru.
8. Когда все настроено, останется запустить скачивание
9. Скачивание будет идти долго. Перед скачиванием с мобильной версии убедитесь, что она отображает подзамочные записи, если вы залогинены!
10. После скачивания рекомендую пройтись по страницам архива и убедиться, что все нужное удалось забрать. Особенно закрытые записи. В крайнем случае, если что-то не попадет в закачку, то уже намного проще сохранить это вручную.
Искренне надеюсь, что это кому-то поможет, и что все дружно мы не положим любимые дайри Всем добра, удачного спасенного контента, а дайрям долгих лет и воскрешения
Как раз для сохранения дневников я бы ее не стала использовать по нескольким причинам:
1) Она не подхватывает фоны дневников. В принципе, фоны дневников не подхватывает и обычное "сохранить как", для сохранения фона в той же Mozilla нужно щелкнуть правой кнопкой по фону, нажать "открыть фоновое изображение" и сохранять фон так. Если не сохранять фон отдельно и не встраивать его потом в фон сайта сохраненной страницы руками, то при возможном исчезновении сайта из инета вместо фоновой картинки будет просто белый/черный/любой другой фон. Но если фоны не критичны, или сообщества-дневники сохраняются в мобильном варианте, то это не так страшно . Если не в мобильном, то навороченные оформления могут "поплыть". 2) Не сохраняются смайлы. Впрочем, если дневник сохраняется в мобильном варианте, то там нет смайлов. Нет смайлов - нет проблем . 3) Есть шанс настроить не так и скачать все дневники скопом . Выкачивать одну отдельную тему из какого-либо сообщества или дневника довольно муторно и всегда есть шанс заполучить себе все сообщество целиком. 4) Рисунки и картинки оно сохраняет в папки с теми же названиями, что и в инете. В результате получаются такие интересные пути как "cs6.pikabu.ru\images\big_size_comm\2015-05_3". Иногда длина вложенных папок превышает 7-8 штук. В принципе, ничего страшного, но если сохранять это безобразие на диск, компьютер может начать сильно тупить . Кроме того, чем длиннее путь, тем больше шанс, что все это безобразие побьется. Если я выкачиваю сайт вручную, то при обработке фон кидаю в общую папку, а все картинки - в одну отдельную. Мне думается, компьютеру в этом случае как-то проще, чем ковыряться в десятке вложенных папок . 5) Она жуть какая медленная. Ради эксперимента качала дневник из десяти страничек . Сохранила все открытые записи примерно за два часа. Но... Минус все смайлы, минус фон, куча мусорных файлов. В общем, после закачки сайта в закачанном еще придется поковыряться вручную. И - картинки качаются очень, очень медленно, а при обновлении закачки перекачивается абсолютно все, даже то, что не обновлялось уже месяц .
Впрочем, если в программе получше поковыряться, то, может, ее можно научить скидывать все картинки в одну папку, переписывать все пути и не перекачивать весь сайт при обновлении одной странички . Потом, если будет настроение, поковыряюсь, испытаю ее на выкачке отдельной темы форума, на выкачке какого-нибудь маленького сайтика и решу, достойная это замена TeleportPro или же стоит дать старичку еще один шанс . Свое мнение о закрытии/ не закрытии дневников я напишу в следующей записи, дабы не засорять эту .