Несколько дней назад было прохладно - около 15-19 градусов вечером, достаточно, чтобы включить ноутбук и даже во что-то поиграть. Мне повезло, и самый холодный день пришелся на день, когда я узнала о выходе Minecraft 1.12 - на 10 июня, - так что я смогла краем глаза взглянуть на новую версию и даже немного разочароваться в ней. Следующие дни были менее холодные, поэтому мне оставался только Stardew Valley. Впрочем, это тоже неплохая и очень даже интересная игра :dragon2:. Я до сих пор гадаю - можно ли ее пройти до конца? А если можно - какая у нее концовка? Или это очередная песочница без логического конца?
Итак...

1. Minecraft

Я уже писала, что немного разочарована в версии 1.12. Нет, нововведения мне понравились, но вот баги мне не понравились совсем. Они вроде бы мелкие, но раздражающие. Вообще, раньше Minecraft был лучше а трава зеленее :D.

Для начала я ради эксперимента создала новый мир - без пещер, но с каньонами. Оказывается, каньонами мир Tertium богат ничуть не меньше, чем пещерами, и можно бы было оставить пещеры, но убрать каньоны. Ну, или убирать и то, и другое и сделать абсолютно ровный мир безо всяких пещер. Единственный минус - в настраиваемом мире еще не пофиксили баг, при котором весь мир видать до самого дна. Немного неприятный баг. Плюс в настраиваемом мире какое-то нереальное количество лошадей. А, и еще я сделала скриншот той деревни, которую я привела в порядок. Прямо через деревню проходил каньон, а один дом вообще возвышался над пропастью. Если убрать каньоны, то деревенька будет выглядеть поприличнее (и мне не придется засыпать эту гигантскую пропасть), и привести ее в порядок будет проще. Шахты я оставлю, так что вполне смогу закопаться под деревню, как и прежде, и обустроить там ловушку для пещерных пауков - она так проста, что даже баги с редстоуном не должны на нее сильно повлиять.



читать дальше со скринами

2. Stardew Valley

Я начала игру за Лауру на обычной ферме. В Stardew Valley мне сразу же понравилось копаться в шахте (еще бы не понравилось!), а вот рыбачить... С рыбалкой у меня были сложности. Я не сразу поняла, как работает механизм рыбалки и что именно нужно, чтобы эту рыбину вытащить. Но - да здравствует мое упрямство! - я справилась с этой задачкой и более-менее научилась выуживать вредную рыбу из местных водоемов. Лаура рыбалкой не занималась и вообще мне вскоре надоело, как она выглядит. Кроме того я наделала несколько неприятных ошибок в самом начале и постоянно забывала поздравлять жителей Стардью с днями рождения. Поэтому я решила начать все с самого начала. Кроме того, я начала игру на обычной ферме, а обычная ферма показалась мне через некоторое время достаточно скучной,и потому я стала присматриваться к другим видам ферм - к лесной, речной и горной.


читать дальше со скринами

Продолжение о похождениях Лорены в Stardew Valley обязательно будет. Скрины есть - осталось лишь это дело описать как следует :dragon2:. Тем более, что новых приключений пока что не предвидится - у нас наконец-то наступило нормальное лето с +25 - +30 тепла и достаточно теплыми вечерами и ночами. Так что шансов засесть за ноут и поиграть в Stardew Valley у меня в ближайшее время не будет, а на компе эта игра не идет :smiletxt:.

@темы: Minecraft, игры, Stardew Valley

Некоторое время было холодновато, и я успела немножко поиграть в Sims 4 и все-таки узнать на примере Рэя Хэдли (в прошлом - Рэйеса), каких именно вампиров добавили в новом дополнении. Они мне понравились ничуть не меньше, чем тоддлеры, а местами даже и больше :dragon2: .

читать дальше со скринами

Вампиры в Sims 4 мне нравятся, хоть они и похожи скорее на вампиров из Sims 3, чем на вампиров из Sims 2. Нравятся их уникальные способности, нравится, что они могут кусать симов и "долго пить", нравятся их пламбобы, опоясанные серебрянным кольцом, на котором изображена летучая мышь. Правда, "долгое питье" не вредит другим симам и нового способа прибить сима способом "выпит вампиром" увы, не добавилось. Ну, симы до сих пор считаются доброй игрушкой, так что вряд ли там появится возможность одним симам убивать других - пусть и сверхъестественными способами. Впрочем, на это есть моды. Но я их пока не рискую ставить :dragon2:.

@темы: Sims, игры, the Sims 4

Очередная серия на одном вдохе - монахи, Билл, Доктор, и Мисси, даже не так, а вот как - МИССИ!
Это было немного не так, как я ожидала, но все равно - очень интересно. И да, я до сих пор думаю, что монахам нужны были именно Билл и Доктор, хоть они и могли бы сделать транслятором любого другого.

будут спойлеры



@темы: Доктор Кто, Сериалы, Doctor Who

Было достаточно прохладно, поэтому вместо компьютера я могла сидеть за своим ноутом. И даже играть в Sims 4. Странное дело: в оконном режиме с разрешением 1024х768 он нагружает ноут гораздо меньше, чем в полноэкранном. Возможно, это связано с тем, что у меня Windows 7 Home Edition, в котором Windows Aero вообще нет. Там только значки и рабочий стол, да и настройки рабочего стола настолько минимальные, насколько я могу это сделать без ущерба своему эстетическому восприятию.
А теперь о играх.

1. Sims 4

Вот взгляд с высоты на домик Рейесов. Ванная комната немного длинновата, надо бы ее сузить. Да и кресел многовато - лучше будет купить телевизор, а то симы скучают. А так в целом домик мне нравится.
Еще я решила перестать издеваться над беднягой Джейми и позволить ему быть спортсменом, а также выбрала ему спортивную мечту всей жизни вместо кулинарной: ему такая мечта всей жизни так и просится.Джейми сразу стал довольнее и реже стал испытывать дискомфорт. Вот только старость у него не за горами, успеет ли он эту мечту выполнить, вот вопрос.


читать дальше со скринами

Рэю осталось три дня до дня рождения и один друг до исполнения мечты всей жизни светского львенка. Оказывается, молодые взрослые не считаются взрослыми, а вот пожилые симы засчитываются за условие подружиться с двумя взрослыми. А когда он вырастет, то я обязательно посмотрю, сможет ли вампиреныш жить в обычном семействе и не выдать родичам своей тайны :dragon2:.

2. Project Zomboid

Тут я просто решила показать свой немножко недостроенный дом. Итак...

"Первый этаж" - склад и полнейший бардак. Тут я даже еще ничего не белила. Когда-нибудь я разберусь в этом полнейшем беспорядке, но явно это будет не слишком скоро. Кстати, самые удобные вместилища, как оказалось, - картонные коробки из мода Hydrocraft. В каждую коробочку влезает не больше 20 кг. вещей, но зато можно на одном месте выкинуть сразу 12 коробок, а это уже 240 кг. всякой всячины. Это даже больше, чем умещается в телегу, а одна коробочка помещается в одной условной клетке. А ведь можно выкинуть и больше 12 коробок!
Залезть сюда можно только по веревке, спуститься - тоже. В доме приличный запас одежды на веревки на тот случай если зомби окружат дом и посрывают все веревки.


читать дальше со скринами

@темы: Sims, игры, Project Zomboid

Уххх... Вот это серия. Следующая, я думаю, будет не хуже. Сейчас я понимаю тех, кто в старые добрые времена неделями ждал следующего эпизода серий старого сериала. Я теперь тоже с нетерпением жду следующей серии, мне любопытно, во что все это выльется.

дальше точно будут спойлеры



@темы: Доктор Кто, Сериалы, Doctor Who

Май, потепление... В общем, ноутбуку в такое время не очень хорошо, поэтому грядет переезд за мой старенький комп и возвращение к древним и приятным играм. Но перед этим, мне думается, стоит сделать себе памятку - чтобы знать, к чему возвращаться по осени. Итак...

Project Zomboid, RimWorld, Sims 4, Minecraft и Stardew Valley

Про остальные игры нет смысла писать :smiletxt:. Потому что в Starbound я и так продолжу искать новое место для дома. Разве что я все-таки сменю новакида на мою старую привычную флоранку. Флоране - единственная раса в Starbound, в шкурке которой я чувствую себя более-менее уютно. Все остальные тоже хороши, но не мое. Совсем не мое.
А в остальных играх есть более-менее строгий сюжет, которому я и буду следовать :dragon2:.

@темы: Minecraft, Sims, Starbound, игры, RimWorld, Project Zomboid

Утащено у  drimsky

1. Что на вашей постели? -- Какой постели? Если на диване, котором я сплю, то сейчас там пара подушек, небольшой коврик для мягкости и я собственной персоной за ноутом :dragon2:. А постель в шкафу.
2. На какой стороне постели вы спите? — Засыпаю - всегда на левой или на животе. Периодически пытаюсь спать носом в подушку :rotate:.
3. Вы спите голым? — Полуголой. У меня очень теплое одеяло и мне лень его менять.
4. Что на вашем холодильнике? — Коллекция магнитиков с символами по китайскому гороскопу (не хватает крысы, собаки и свинки, но все впереди) и телевизор. А вообще кухня - совсем не моя епархия.
5. 5 наименований из вашего холодильника? - в холодильник не полезу по причине см. выше. Но на память - пирог с яблоками, остатки утренней рисовой каши, пара бананов, молоко и тертая клюква с сахаром. Или брусника, уже не помню, что осталось.
6. 5 наименований из вашей морозилки? — Мне проще перечислить, что лежит в морозилке у моего перса в Project Zomboid, чем вспомнить, что лежит в морозилке у меня :D. Так что - не помню.
Дальше

@темы: тесты, флешмобы, истории о прошлом и настоящем

Пятая серия была довольно странная. Настолько странная и непохожая на все, что я видела в сериале раньше, что я думала о том, что про нее написать аж до следующей серии. Ну, а шестая вызвала легкое недоумение... Впрочем, об этом дальше.

Пятая серия и странности (будут спойлеры)

Шестая серия и недоумение (будут спойлеры)



@темы: Доктор Кто, Сериалы, Doctor Who

Я долго думала насчет игр с зомби и Project Zomboid. А потом решила все-таки вернуть эту игрушку :alles:. Просто если я откажусь от игр в зомби-выживание, то получится, что я сдалась и они меня победили. Не люблю быть побежденной, тем более так глупо :dragon2:.
Кроме того, в Project Zomboid можно играть легко и ненапряжно, если играть чуть ли не на самой минимальной сложности. Зомби убиваются с одного-двух ударов, они медленные, неповоротливые, глухие - слепые и с отвратительным чутьем. Если нет желания драться с зомби, а просто хочется что-то построить и немножко отдохнуть в игре, то вполне можно играть и так.
В Project Zomboid нет физики, поэтому я могу строить сколь угодно огромный второй и третий этаж, или же вообще построить дом на ножках, до которого не доберется ни один зомби, потому что они не умеют лазать по веревкам. Они умеют обрывать веревки, это да, но лазить по ним не умеют. Так что один неприятный момент, так напрягавший меня в 7 Days to Die, отпадает.
Можно отгрохать шикарный особняк на ножках и ни один зомби туда не залезет. По крайней мере, на версии 36.4. Разве что ножки поломают, и то, если они будут слишком мешать им пройти. А с модом Hydrocraft играть будет еще интереснее. Там столько нового, что играть - не переиграть.
Играть я решила в оконном режиме, потому что меня раздражает депрессивное вступление. А так можно поставить окошко загрузки игры поверх текста и читать, какие файлы подгружены, вместо вечного "мы все помрем".
И вот мой новый персонаж - Мишель Рид. Мне понравилось ее имя, и я даже не обратила внимания, что она похожа на моего первого персонажа. Из негативных особенностей я выбрала ей высокую жажду, слабый желудок, гемофобию и слабый слух (последнее я надеялась компенсировать слуховым аппаратом из зомби), а из полезного - кошачье зрение, удачливость и крепкую кожу. Последние две вещи очень полезные, и несколько раз выручали Мишель, оказавшуюся в толпе зомби. Из зомби выпадает что угодно, только не слуховой аппарат (кстати, очки сыпятся в большом количестве - может, надо было выбрать Мишель близорукость? :smiletxt: ), так что она до сих пор не всегда вовремя слышит зомби.


И еще немного о Project Zomboid

@темы: игры, Project Zomboid

Старинный особняк, мрачный дворецкий, исчезающие студенты... Я была уверена, что это будет история о призраках в лучшем духе серии "Призрачный свет" из приключений седьмого Доктора и Эйс. А оказалось совершенно иначе. Эта серия скорее похожа на пародии на все ужастики, чем на полноценную страшилку :hmm:. А еще "Knock-knock" - это не только название серии, но и название одной игрушки о доме, в котором обитает нечто.


Дальше могут быть спойлеры



@темы: Доктор Кто, Сериалы, Doctor Who

Из-за кучи дел я посмотрела серию два дня назад, а что-то написать по ней успела только сегодня. Вообще, это даже интересно. Особенно если это продолжится и дальше. В каждой серии есть отголосок того "Пилота" насчет отношений человечества (и отдельных человеков) к абсолютно чуждой жизни. В пилоте была лужа разумного топлива, и Доктор сказал, что бояться того, что не человек, для человека логично. Потом были внезапно обретшие разум роботы, и Доктор показал, что с теми, кто не человек, стоит договариваться. В этой серии опять же было чудище в плену и достаточно омерзительный человечишка. И смысл в том, что не всегда во всем безобразии виноваты пришельцы, иногда люди бывают еще безжалостнее к существам своего вида. Интересно, связано ли это с тем, кто сидит в Хранилище? И продолжится ли эта линия?

И, собственно, о серии



@темы: Доктор Кто, Сериалы, Doctor Who

Пока я смотрела эту серию, мне не был страшен ни один робот :smiletxt:. А еще мне очень понравились бейджики со смайлами. Я хочу себе такой :dragon2:. Только не на спину, а где-нибудь спереди, чтобы видеть собственные эмоции и понимать, что именно я сейчас чувствую. Чтобы не гадать в следующий раз, а просто глянуть на смайлик и понять :alles:. Да, мне несколько сложно разбираться в собственных чувствах, ощущениях и эмоциях, и я бы не отказалась от таких интерактивных подсказок. Но мои личные заморочки, думаю, к сериалу не относятся. Так что дальше будут только впечатления от серии.
продолжение, могут быть спойлеры



@темы: Доктор Кто, Doctor Who

Я наконец-то пересмотрела ее с самого начала. И, как оказалось, я пропустила достаточно много.

подробнее, будут спойлеры



@темы: Доктор Кто, Сериалы, Doctor Who

Сегодня я снесла Project Zomboid с ноута :dragon2:.
Игрушка эта очень хорошая - возможно, лучшая игра про зомби. Она масштабная - карта достаточно большая. В ней целая куча как полезных и бесполезных предметов - например, в ванной комнате вполне можно отыскать мыло и зубную щетку. Они ни для чего не нужны и просто создают атмосферу. Из зомби внутри дома может выпасть ключ от этого дома. В игре куча самых разных книг и журналов, как профессиональных, так и развлекательных. Там персонаж даже может вести дневник, если у него есть ручка и блокнот. Можно построить свой дом и укрепить его. Можно сажать огород и готовить множество блюд (и прокачивать кулинарию). Можно таскать мебель из соседних домов. Можно ловить рыбу.
Вполне ожидаемо - это игра про зомби-апокалипсис. А значит, тут будет полно зомби, которые будут мечтать сожрать персонажа :zombie:. Персонаж может отбиться от зомби, но какой-нибудь зомбяк цапнет его, и... все. Зомби-зараза в этой игре передается и она неизлечима, в отличие от 7 Days to Die. Через некоторое время персонаж обязательно станет зомби, а игра предложит создать нового бедолагу.
В Project Zomboid, в отличие от 7 Days to Die, персонаж не один. Но от этого только хуже. НПС нет, но периодически из разных концов раздаются вопли поедаемых зомби выживших, иногда слышатся выстрелы дробовика, а вертолет тут не добрый волшебник с подарками, как в 7 Days to Die, а очень злобное событие, потому что он кружит над персонажем, на шум сбегаются зомби, и это не какие-то десятки зомби, как в 7 Days to Die, а целые сотни - даже если выставлять зомби по минимуму, их все равно будет слишком много. А еще зомби могут собраться в тысячную орду и пойти крушить облюбованный дом. И это действительно жуткая толпа, после которой все "орды" 7 Days to Die кажутся развлечением для младенцев.
Но... В один прекрасный момент, когда мой последний персонаж помер аж дважды за один день, я поняла, что не смогу нормально играть в Project Zomboid.
Во-первых, я не люблю менять персонажей и ух как не люблю терять накопленный опыт. А в Project Zomboid это происходит сплошь и рядом. Даже если перезаписать сохранение в отдельную папку, а потом перезагрузить старое сохранение - все равно накопленный опыт и некоторые предметы теряются - ну не буду же я постоянно, каждую секунду, копировать сохранение?
Во-вторых, слишком много вещей. У меня слишком сильна привычка хватать в игре не только нужные вещи, но и просто красивые или чем-то зацепившие меня. Или вещи, из которых можно собрать коллекцию :alles:. А в Project Zomboid это прямой путь к печальной участи персонажа.
В-третьих, от вступления, которое показывают при каждой загрузке игры, депрессия начнется не только у моего персонажа, но и у меня.
Ну и... Во время этой игры не получается расслабиться, и я начинаю рявкать на всех, как тот самый малолетний геймер, когда мать отвлекает его от рейда :D. Вот в RimWorld есть спокойные минутки, когда можно передохнуть от боев, заняться постройкой колонии, посмотреть всякое-интересное, там в любой момент можно сохраниться или поставить игру на паузу и идти заниматься своими делами. В Project Zomboid у меня так не получается - я ставлю игру на паузу только когда персонаж дома. В любом другом случае есть все шансы начать игру с нуля. И это нервирует.
И снесла игру с ноута я скорее по самой последней причине. Не люблю звереть во время игр :noсomp:.

немножко скринов из игры

После неудачи с Project Zomboid я решила, что игры про зомби, как бы мне они ни нравились, я буду смотреть исключительно в летс плеях :dragon2:. Игры с толпами зомби не подходят мне совсем - я не люблю, когда ломают что-то мной построенное, не люблю зомби и не люблю постоянно быть в напряжении :upset:. Так что... Лучше я буду играть в более спокойные выживалки. Без зомби. (Кажется,я уже писала что-то похожее после игры в 7 Days to Die :D. Но на сей раз попытаюсь сдержаться и не играть больше во всякие зомби - апокалипсисы :dragon2:.)

@темы: игры, Project Zomboid

Я решила, что после колоний в лесу и в джунглях освоила RimWorld и предвкушала не менее интересную игру в тайге. В тайге я ни разу не играла, в холодной местности с ограниченным земледелием - тоже, но решила, что уже спокойно выживу на сложности Чужбина с Рэнди в качестве рассказчика. Как оказалось, я сильно просчиталась...

Несколько неудачных попыток со скринами

Тогда я решила, что хватит мучить себя и колонистов - к Рэнди в тайге с одним колонистом я не готова :alles:. Поэтому я решила изучать тайгу с милой домашней Фиби, которая, как Строитель, прекрасно меня понимает. Но на более высокой сложности :dragon2:.

@темы: игры, RimWorld

Я чуть не проворонила первую серию нового сезона "Доктора Кто", потому что пыталась освоить Project Zomboid :alles:.
Опоздала минут на десять, пропустила почти все вступление с Билл и увидела только появление этой странной инопланетной лужицы (топлива?) :hmm:.
Билл мне нравится, из нее выйдет хорошая спутница. Она любопытная, ей все интересно, она достает Доктора вопросами... И сама тянется к необычному, всем существом тянется. Как она была против стирания памяти и говорила, что путешествие с Доктором - самое важное воспоминание в ее жизни. И как Доктор не только не стал стирать ей память, но и позвал с собой путешествовать :smiletxt:.
Эта серия была о Билл и про Билл. Такой и должна быть первая серия с новой спутницей, но я опасливо поглядываю в сторону серий с Кларой и надеюсь, что Моффат не вздумает повторить свой старый трюк - рассказывать историю устами немного самовлюбленной спутницы.
Впрочем, Билл ничуть не самовлюбленная. Она совсем не такая. Она любопытная, живая и настоящая :smiletxt:.
Звук ТАРДИС после такого перерыва... Это было в самом деле сильно. Я и не представляла, насколько я по нему соскучилась. Насколько я вообще соскучилась по всему этому сериалу - по Доктору, по ТАРДИС, по этому звуку.
Портреты на столе Доктора - Сьюзан и Ривер. Я думаю, правильно, что там только эти два портрета. Сьюзан, с которой Доктор путешествовал на заре времен, его немного крикливая, но очень хорошая внучка... И Ривер Сонг, сопровождавшая Доктора с собственного рождения и до самого конца.


Начало мне понравилось, и я предвкушаю очередные восхитительные приключения во времени и пространстве :dragon2:. Тем более что в конце серии показали немало заманчивых картинок.



@темы: Доктор Кто, Сериалы, Doctor Who

1. Criminal Minds
Я просто не могу понять, что делают с сериалом. Сначала убрали Дерека Моргана. Мне всегда нравилась парочка Дерек - Пенелопа, и тут такое безобразие. Минус половина удовольствия от сериала.
А теперь Рида засунули в тюрьму, причем как-то топорно и малообоснованно. За-чем сценаристам это было нужно? Я хочу смотреть сериал про Отдел Анализа Поведения, я не хочу смотреть сериал про тюремные будни и перипетии. Если бы я хотела смотреть сериал про тюремные будни, я бы включила не Criminal Minds. Я бы смотрела сериал Oz или сериал Orange Is the New Black, да вообще - мало ли сериалов о тюремной жизни :hmm:?
А с серии 13x12 каждый раз большую часть серий занимают тюремные страдания Рида. И это смазывает и портит картинку сериала о расследованиях. Вот совсем портит :sadtxt:.

2. Алиса знает, что делать
У этого мультсериала неправильное название. Его можно было назвать "Маша знает, что делать" или "Аня знает, чо делать" - и тогда к нему не было бы никаких претензий. Ну да, веселая девочка Маша/Аня приключается где-то в будущем в лучшем духе современных мультфильмов - что тут удивительного? Но это НЕ Алиса Кира Булычева. Вот тут мне даже жаль, что автор не наложил запрет на экранизацию как раз этого сериала. Там нет ни Алисы, ни Пашки, ни даже Громозеки - просто шаблонные детишки-из-будущего и не менее шаблонные великие злодеи, и все это осовременено донельзя. Сериал яркий, забавный, возможно, повеселит детишек от 3 до 5, но вряд ли он имеет хоть какое-то отношение к будущему из книг про Алису. Да просто сравнить "Тайну Третьей Планеты" и ВОТ ЭТО, и сразу понятно, где Алиса, а где неведома зверушка. Печально, что от духа фантастики тех лет не осталось абсолютно ничего :sadtxt:. И непонятно, зачем мультипликаторы вообще использовали имена героев книг Булычева. Потому что персонажам можно просто поменять имена, и тогда от книг Булычева вообще ничего не останется. И хорошо, что автор не может увидеть этот "шедевр", потому что это полнейшее безобразие :fire:.

@темы: мысли, Criminal Minds, Сериалы, Алиса знает, что делать

Мои поселенцы отстроили корабль и улетели :smiletxt:. Постройка корабля оказалась достаточно сложной задачей - я думала, что мне хватит ресурсов, но на самом деле я немножко просчиталась и все вышло не так легко, как я рассчитывала. Ну, а теперь о том, как жил Римтон в ожидании отлета:

Последний год колонии и отлет

Возможно, я еще поиграю кем-нибудь из обитателей Римтона. Может, это будет Мелисса, а может - Лерри. Может, я даже выкину на какой-нибудь планетке семейку из Такуми, Кимми и Фло. Но это определенно будет другая планета, другой рассказчик и другой сценарий. Я даже подумываю насчет богатого исследователя. Но все это уже потом :dragon2:.

@темы: игры, RimWorld, Римтон

Недавно посмотрела обзоры новых (и очень глючных) снапшотов версии 1.12. Иногда мне кажется, что разработчики игр читают мои записи :D. Буквально год назад, играя в 7 Days to Die, я восхищалась созданием цемента в той игре и сетовала на то, что в Minecraft нельзя так последовательно создавать блоки - залить раствор, подождать, пока он засохнет, и получить прочный бетонный блок. И... В следующем дополнении добавляют разноцветный бетон, который крафтится из разноцветного раствора и застывает, когда его зальют водой :rotate:. Не совсем то, чего я хотела, но очень близко к тому.

А теперь немножко о мире Tertium со скринами

@темы: Minecraft, игры