7 Days to Die
Я уже немного отошла от того гнетущего впечатления, которое воспроизвела на меня 7 Day to Die при первом знакомстве. Там прочитала статью, тут посмотрела летсплей, здесь пересмотрела скрины со своей персонажкой... И мне хочется вернуться к этой игре и побегать еще по этому полумертвому зараженному миру. Если не погружаться в этот мир чересчур глубоко, то можно неплохо поиграть и поэкспериментировать. Например, проверить, почуют ли зомби персонажа под землей у самого дна мира? И если нет - построить там кузню, кухню, склад и еще один камин. И удаляться туда на ночь.
Раз уж не получается достроить забор железными блоками - покрыть его деревянными кольями, чтобы попытавшийся перелезть через него зомби-паук сел на кол :alles: . Подстрелить шмеля, который, оказывается, пугал меня своим жужжанием перед появлением стай зомби. Собрать приличный пистолет (или даже кольт), с помощью которого устроить зомби геноцид и апокалипсис. Добраться до двух больших городов и заняться грабежом и отстрелом зомби. Распилить несколько сгоревших домов на кирпичи... Да мало ли дел в мире зомби-апокалипсиса :D. Но встречать Новый Год в 7 Days to Die в компании зомби, думаю, не самая лучшая идея. Поэтому я потерплю как минимум до января.
О летсплеях - недавно досмотрела Первый сезон летс плеев Стека по 7 Days to Die (как раз по версии 8.5). Вообще, эти летс плеи меня повеселили и научили, что именно не стоит делать в 7 Days to Die, если не хочется сражаться с ордами зомби в самом начале. Во-первых, бур. Если в первый день нашел бур - молодец, возьми и убери его до лучших времен. Звук бура привлекает целые орды зомби, чуть ли не до двадцати штук. По той же причине стрельба из дробовика и автомата хуже, чем пальба из арбалета или размахивание дубиной. Не стоит таскать в кармане 60+ кусков оленины, свинины или крольчатины - запах свежего мяса с пояса разносится на многие километры, привлекая к убежищу толпы зомби. А вот строить дом на ножках - хорошая идея, если бы я увидела этот летс плей чуть раньше, то обязательно бы ею воспользовалась. Еще стоит селиться как можно дальше от деревень и городов. Толпы зомби, пришедшие из ближайшего города - не самая приятная компания. Если я не стану продолжать предыдущую игру, то в следующей мой перс обязательно поселится где-нибудь подальше от цивилизации (и орд зомби). А если стану, то я обязательно найду шмелиное гнездо и отомщу шмелям за то, что их жужжание меня так пугало в самом начале игры :smiletxt:.

The Sims 2
Форум, на котором я выкладываю свой челлендж "Viking Death Squad Legacy Challenge" изволил лечь с очередным Database error. С одной стороны, мне бы было очень жаль, если бы форум помер совсем. Все-таки он хранит мою династию и вот этот большой челлендж на пять поколений. С другой, эти челленджи под конец меня так утомляют, что уже не хочется даже доигрывать. Но и бросать что-то на полпути не в моем характере. А вот форс мажор наподобие "форум почил навеки" был бы прекрасным оправданием (и поводом) забить на челлендж до тех пор, пока не посетит вдохновение. К концу длинных челленджей я всегда выдыхаюсь и дотягиваю до завершения только благодаря собственному ослиному упрямству.
Но я думаю, форум оживет, как оживал десятки раз до этого. И я спокойно доиграю последние две-три недели челленджа (пока не вырастет наследник), а потом закончу историю. И сильно повременю со следующей, потому что доигрывать челлендж только из собственного ослиного упрямства удовольствия мало. Буду просто играть в Sims, безо всяких правил и челленджей. Растить симские семейства, исследовать возможности генетики в разных версиях игры и запускать игру только тогда, когда мне действительно хочется засесть за симсов, а не из-за зависшей династии или другого челленджа.
Хотя... Я ведь все равно не выдержу и начну какой-нибудь челлендж или в The Sims 2, или в The Sims 4. Челленджи в симсах - это лично мое исполнение поговорки "Мышки кололись, ругались, но продолжали грызть кактус" :D. Поначалу все челленджи ужасно интересные, но ближе к концу они превращаются в рутину, и мне приходится просто пинать себя, чтобы продолжить играть. А потом челлендж плавно подходит к концу, я подсчитываю очки, и... Челлендж снова приносит мне удовольствие, потому что выигрывать я очень люблю :dragon2:.

Minecraft
Во время недавних раскопок я нашла видео, которое засняла в январе этого года.
Это должна была быть история о том, как моя эльфийка случайно обнаруживает буквально на пороге своего дома ТАРДИС, рядом с ней находит ключ и отправляется в путешествие - сначала на Луну, потом на Скаро. На Скаро она встречает злых далеков и еле успевает убежать от них. После Скаро желание исследовать другие планеты у эльфы пропадает, и она пытается вернуться домой. Но ТАРДИС решает пошутить и три раза закидывает бедную эльфу в ее мир, но не в то время: сначала в самый первый день от создания, потом в 500, потом в 550... И только на четвертый раз эльфа прибывает более-менее в свое время - в 2200 день от создания мира. Устав от приключений, она спешит отдохнуть... А наутро обнаруживает, что странная синяя будка, которая внутри больше, чем снаружи, бесследно исчезла :dragon2:.
Если бы мне не пришлось склеивать несколько видео в одно из-за того, что на диске постоянно заканчивалось место, а игра вылетала на рабочий стол из-за Dalek Mod, то фильм вышел бы лучше... А так получилось то, что получилось :dragon2:.
смотреть видео

@темы: Minecraft, игры, 7 Days to Die, the Sims 2

Вчера посмотрела эту серию. В принципе, у меня не было шансов ее не посмотреть :D. Потому что она добралась до моего города.


Рождественская серия в кинотеатре вызвала смешанные ощущения. Немного огорчило то, что я хотела утащить на память флаер о рождественской серии, а флаеров не оказалось. Про то, что в тот день показывают этот фильм, даже не было объявления снаружи (на улице висят афиши фильмов, которые будут показаны - так вот, там были только "Звёздные Войны: Пробуждение Силы", "Маленький принц" и прочее, никакого упоминания насчет "Доктора Кто" и "Мужей Ривер Сонг"). Возле главной кассы тоже ничего не было, только при входе висели две афишки А4, отпечатанные, похоже, впопыхах на цветном принтере. Смотреть серию на большом экране понравилось, это было здорово :dragon2:. И еще хорошо, что было совсем немного народу - я не люблю смотреть фильмы в забитых кинозалах.
Сама же серия мне ужасно понравилась и вернула мне потерянное где-то в предновогодней беготне новогоднее настроение. Она оказалась очень забавной, немного печальной и обильной на напоминания о предыдущих сериях и предыдущих воплощениях Доктора.

О серии, спойлерно



@темы: Доктор Кто, сериал, Doctor Who

Случайно наткнулась на описание этой игрушки в одном обзоре на YouTube, и решила немного поиграть. Запустила игру, создала персонажа... И игра тут же вылетела на рабочий стол. Увы, игра все еще на альфа-версии и довольно глючная. Плюс она очень, ОЧЕНЬ плохо дружит с 32-разрядными системами и 4 Gb памяти.


читать дальше со скринами

Подводя итоги...
Играла запоем три дня подряд, потом игру снесла :dragon2:. В основном из-за атмосферы полной безнадежности. Вот когда мне говорили про Minecraft, что "Чисто психологически вот это одиночество в цифровом мире давит", я этого не понимала. Наверное потому, что в Minecraft очень яркий, красочный мир, и там живет толпа монстров помимо зомби, а еще есть деревни и деревенские жители. Это живой и здоровый мир, в который каким-то случаем занесло Стива или Алекс.
В 7 Day to Die полумертвый зараженный мир. Разрушенные города, пустые дома, толпы зомби и только зомби всех разновидностей, музыка (особенно музыка при спавне орды зомби, продирает до костей) - все это создает совершенно безнадежную атмосферу единственного выжившего посреди зомби-апокалипсиса. И да, это одиночество в зараженном зомби цифровом мире очень сильно давит. Даже возможности крафта не помогают. При строительстве дома приходится считаться не только с красотой блоков, но и с их прочностью, потому что ночью или днем домом могут заинтересоваться зомби, и если при строительстве были использованы не самые прочные блоки, то зомби разнесут этот дом по бревнышку.
Вообще зомби мне очень мешали. Наверное, так оно и задумывалось, но меня это ужасно раздражало. Во всех прочих играх - что в Terraria, что в Starbound, что в Minecraft, - была возможность полностью обезопасить свой дом от мобов, сделать его своей крепостью. В 7 Day to Die обезопасить свой дом невозможно в принципе. Зомби-пауки могут перебраться через любой забор, зомби-ползуны - вырыть подкоп, в более новых версиях появились шершни, которые достают персов на чердаках... Я играла на самой легкой сложности, как нуб (ну, в 7 Day to Die я и есть нуб :alles: ), и то мне было ужасно сложно развиваться. На любой стук и любую активность прибегали зомби, и приходилось вместо строительства или раскопок отбиваться от зомби. В результате я уже нервно вздрагивала, услышав очередной рев зомби где-то поблизости от дома. Это жуть, вот что это такое! Я пробовала совсем отключать спавн зомби, но так играть скучновато, да и материалов в игре становится в разы меньше. Надеюсь, разработчики что-нибудь с этим сделают, и персонаж сможет обустроить себе полностью безопасное убежище, в которое не прорвется ни один зомби. Отсутствие такого убежища изрядно подпортило мне интерес к игре. Особенно после того, как зомби чуть не вынесли самую крепкую металлическую дверь в моем убежище.
Ну и, думаю, в эту игру стоит играть все-таки на сервере. Для одиночной игры тут слишком гнетущая атмосфера. Да и отстреливаться от зомби в компании единомышленников всяко веселее :smiletxt:. Но в ближайшее время к этой игрушке я точно не вернусь.

@темы: игры, 7 Days to Die

1.Minecraft Hunger Games

Я все-таки нашла костюм Китнисс из "Голодных игр". И переодела свою эльфийку. Маскироваться в этом костюме можно только на фоне каменного кирпича и обсидиана :D. Но все-таки он похож на костюм Китнисс, хоть и очень, очень условно.


читать дальше со скринами

2. Minecraft, Terra Lepus

Мне наскучило воевать, и я решила немного построить. У меня нет места для рыбалки, а на карте "Помпеи" я подсмотрела очень интересную пристань... Почему бы не заняться постройкой домика?
К сожалению, я забыла, что на моей карте монстры очень даже включены, в отличие от карты "Голодных Игр" :D. Встреча с крипером была очень неожиданной и взрывной. Я потеряла несколько блоков еловой древесины и получила здоровенную ямищу у берега реки, которую мне предстояло заделывать. Вот что бывает, если слишком долго играть в "Голодные игры" и забывать о самой сути Minecraft!


читать дальше со скринами

3. Starbound

Я наконец-то прошла квест "Механическое тестирование". Этот мех просто злыдень! В прошлый раз я проходила этот квест пять или шесть раз и никак не могла его убить. А сегодня повезло с первого раза. И моей флоранке выдали огненный био-имплант. Теперь она может летать на горячие планеты.


читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, Starbound, игры

1. Minecraft Hunger Games

Опять воевала на Crystalix. На этот раз то ли было много персов с HD скинами, то ли сервер глючил, но подлагивало у меня хорошо. Снова посмотрела на свою персонажку в костюме "леди крипер" и решила пока что её не переодевать. Ну разве что если найду на просторах сети настоящие комбинезоны для Голодных Игр. Тогда я точно не устою :D.


читать дальше со скринами

2. Starbound

Нашла симпатичную планету с пузырчатыми деревьями и весьма милыми цветами. Особенно мне понравились синие розы.


читать дальше со скринами

3. Vampire the Masquerade: Bloodlines

Продолжаю проходить сюжетный квест, мой малк добрался до Анкарского саркофага. Вообще это стелс-операция, а со стелс-операциями у моего малка туго. Затемнение кушает очень, очень много крови. Ну, я сама знала, на что шла, когда выбирала ему такую биографию. Анкарский саркофаг шикарен. На моем старом компе рисунки были более затертыми. Вообще этот квест можно было выполнить на чистом помешательстве, но мне очень хотелось сделать скрин с анкарским саркофагом, а потому пришлось извращаться и лавировать между ящиками и полицейскими.


читать дальше со скринами

@темы: Vampire the Masquerade: Bloodlines, Minecraft, Starbound, игры

Я тут ещё поразмышляла над финалом, и пришла к выводу, что Моффат нехороший человек, а Мисси - Мастер гений. Как всегда, в финале все бусины собираются в ожерелье, и наконец-то нас тычут носом в гениальный план Мисси, объясняя, зачем же она подарила Доктору Клару.
Причём обо всём можно догадаться и раньше, просто надо вовремя подбирать разбросанные по сериям намёки.

Много размышлений, возможны спойлеры



@темы: Доктор Кто, мысли, Doctor Who

Это была просто эпичная концовка сезона. И я все-таки была права, когда думала, что боязнь Клары за Доктора и боязнь Доктора за Клару ничем хорошим не закончится... Она и не закончилась :dragon2:.

О серии, спойлерно и с картинками



@темы: Доктор Кто, сериал, Doctor Who

Не так давно я случайно наткнулась на запись про эту игру - кто-то только-только начинал играть и всему удивлялся. А меня захватила ностальгия, потому что Vampire the Masquerade: Bloodlines - это то, во что я когда-то могла играть и переигрывать вечно, и ни разу не заскучать. Поэтому я нашла игру, приспособленную для современных компов, и, как и в старые добрые времена, погрузилась в нее с головой.


Много ностальгии и скринов

@темы: Vampire the Masquerade: Bloodlines, игры

Вот умеют же делать жуткие серии, когда захотят! Девятая серия была просто кошмаром в плане сценария. Эта - кошмарна, как хороший ужастик.

О серии, спойлерно и немного обрывочно

UPD. Нашла в группе TEAmTARDIS интересный пост-обоснуй по этой серии. Сначала думала выложить ссылку отдельной записью, а потом решила, что он будет уместнее здесь.



@темы: Доктор Кто, сериал, Doctor Who

Поначалу я совершенно не хотела переходить с привычной Upbeat Giraffe на Pleased Giraffe. По одной простой причине - мне не очень нравилось, как поменялся задний фон у лесных планет. По сути, мне вполне хватало неисследованной вселенной и возможностей Upbeat Giraffe.
Но меня соблазнила дополнительная вкладка в инвентаре и то, что наконец-то можно продавать всё лишнее торговцу-НПС.


дальше со скринами

Выводы: Вот выводы сделать очень сложно. С одной стороны, тут появилось то, чего я так долго ждала. С другой, тут, на мой взгляд, испортили многое из того, что мне нравилось. Так что, как всегда в таких спорных ситуациях, я просто перечислю то, что понравилось, и то, что было бесполезно/не понравилось.

Понравилось/полезно:
1) Возможность продавать вещи НПС;
2) Изменились текстуры оружия;
3) Изменение системы телепортов и возможность делать закладки с планетами. Сюда же возможность телепортироваться на Форпост
4) Торговец мебелью на Форпосте;
5) Балансировка урона и получаемых повреждений, а также балансировка брони. Без этого мне уже становилось скучно играть.
6) Анимация телепортации;
7) Цветочные блоки;
8) Торговец рудой на Форпосте;
9) Сильно подешевевший жидкий эркий;
10) Новые задания;
11) То, что наконец-то убрали кирки. Какие кирки, когда тут космический век!
12) Выделение монстров.

Не понравилось/бесполезно:
1) Возвращение пирамиды в биоме пустыни;
2) Обилие построек и то, что почти невозможно найти необитаемую планету. За исключением, разве что, тех самых "Планет для конструкций";
3) Питомец на корабле. Мне бы понравилась эта идея, если бы мне позволили самой выбрать зверушку. Например, поймать на планете и принести на корабль. Плюс мне не очень нравится та змея, что досталась моей флоранке. Она ест только колючие фрукты и морковку, и напрочь игнорирует сырое мясо, сырую птицу, костебук и окулемоны. Ну разве это нормальный питомец для флоранки :D?
4) Общий вид лесных биомов. Пушистый фон мне нравился, а вот деревья со стволами нравятся не очень. Особенно с колючими стволами. И, похоже, убрали мой любимый фон с пушистыми деревьями.
5) То, что теперь вещи не возвращаются на место. Раньше если я убирала палатку, то она возвращалась на свою ячейку, а сейчас мне приходится искать палатку в переполненном рюкзаке, чтобы вернуть ее на место;
6) Монстры стали бить персонажей, спящих в палатке. Наверное, это введено из-за спального мешка, но все равно раздражает. Теперь чтобы поАФКать, надо строить коробку для защиты от монстров. Как в Minecraft или Terraria. Раньше было удобнее.
7) Колонизатор. Я не сильно горю желанием создавать колонии в данное время, так что это в бесполезное.

Но полезного и интересного все-таки больше, чем раздражающего :dragon2:. Это радует. И играть на новой версии мне нравится чуть больше, чем на старой. Хоть я и буду скучать по старым задним фонам.

@темы: Starbound, игры

Продолжаю исследовать мир, искать более-менее незаселенную планету, чтобы перенести туда свой дом (мне не нравится соседство с базой USCM, пусть и разрушенной) :dragon2:. И решила сделать небольшую перепись уже исследованных планет - вдруг пригодится!

Перепись планет со скринами

@темы: Starbound, игры

Конечно, я не прекратила играть в Hunger Games на Cristalix. Несколько раз меня прибили на Помпеях и еще раз - в каком-то амфитеатре. Вообще, везение в Hunger Games ничуть не важнее, чем мастерство ПвПшника. Если у меня деревянный меч, а у противника - алмазный, то исход битвы предрешен с самого начала. Даже если удалось раздобыть где-то алмазный нагрудник :dragon2:. Чем больше сундуков удастся обыскать раньше других, тем больше шансов обзавестись чем-нибудь действительно полезным. И незнание местности в поиске сундуков явно не помогает :smiletxt:. Так что мне остается играть, проигрывать и изучать карты. Несколько тайников в Помпеях я уже запомнила :dragon2:.

дальше со скринами

@темы: Hunger Games, Minecraft, игры

Вот это совсем другое дело! Не то, что предыдущая серия. Это уже было интересно.

О серии, спойлерно


@темы: Доктор Кто, сериал, Doctor Who

Cristalix наконец-то стал воспринимать Java 8, и я, конечно же, не преминула этим воспользоваться и ещё поиграть в Hunger Games. И не раз.

И со скринами. Много скринов

@темы: Hunger Games, Minecraft, игры

Сегодня прочитала в группе Cristalix, что скоро опять обновят лаунчер, и лаунчер сервера будет поддерживать версию 1.8.8 (и, наверное, Java 8). Так что я, вдохновившись такими новостями, решила заняться новым скином для своей эльфы на тот случай, если мне вздумается еще побегать в Hunger Games.
Я вспомнила, что маскировке в книжных Голодных Играх уделялось не меньше внимания, чем боевой подготовке, и решила немного замаскировать свою персонажку. В результате получился какой-то гоблин зеленый, но зато лучше сливающийся с листвой.
Ночью на большом расстоянии где-нибудь среди деревьев мою эльфийку теперь смогут найти только по нику :smiletxt:.


читать дальше со скринами

@темы: Hunger Games, Minecraft, игры

Я все-таки не удержалась и решила немного поиграть в Hunger Games...

дальше со скринами

@темы: Hunger Games, Minecraft, игры

Я всегда считала, что в ПвП нет ничего интересного, побродить по миру и повыполнять квесты гораздо интереснее. Ну или построить что-нибудь. И, хоть я совсем недавно и прочла все части "Голодных игр", я далеко не фанат этой истории. Но последнее время я смотрю разные видео по Minecraft Hunger Games и уже всерьез подумываю поискать какой-нибудь сервер, на котором можно будет поиграть именно в эту мини-игру. То ли клипы меня так впечатлили, то ли летсплеи... Так хочется побегать по аренам и попытаться выиграть :dragon2:.

и еще видео

Вот разберусь с ноутовскими глюками, и обязательно поиграю на каком-нибудь сервере, если к тому времени не остыну :dragon2:.

@темы: музыка, Hunger Games, Minecraft, игры

Посмотрела. И ощущения от этой серии самые противоречивые.

Подробнее, возможны спойлеры

С одной стороны хочется думать, что Доктору приснился дурацкий сон в ТАРДИС, потому что по сумасбродности эта серия дает фору самым сумасбродным сериям с седьмым. С другой - ну, сумасбродные серии в "Докторе Кто" встречаются, как в новом, так и в старом сериале. Так что выдыхаю и жду продолжения. И надеюсь, что оно будет таким же интересным, как трейлер к следующей серии.


@темы: Доктор Кто, сериал, Doctor Who

Эти серии просто должны были быть. Я даже удивлялась, что до сих пор не показали ничего подобного - и вот оно, "The Zygon Inversion". Когда-нибудь, возможно, эту двухсерийку можно будет смотреть с улыбкой, вспоминая о прошедших временах, как это случалось у меня с некоторыми сериями старого сериала.

О серии, спойлерно


@темы: Доктор Кто, сериал, Doctor Who

Уффф... Эта серия из тех, которые стоит посмотреть, потом переварить, пересмотреть еще раз, уже с переводом, и уже потом как-то оформлять свои мысли. По крайней мере, для меня :dragon2:.

О серии, Эсхильде и Докторе, спойлерно


@темы: Доктор Кто, сериал, Doctor Who