Эта книга достаточно увесистая - весит чуть больше килограмма :dragon2:. Толстая обложка, глянцевые страницы, много иллюстраций. Иллюстрации, правда, подкачали - они темноваты, но к концу книги это более-менее выправляется. Форзац порадовал текстурой привычного майнкрафтовского булыжника :dragon2:.


А теперь перейду к содержанию.
Начну с того, что книжка немного устарела. Она рассказывает о Minecraft 1.7.10, так что там нет упоминания ни о кроликах, ни о новых блоках (диорите, андезите и граните), ни о разноцветных дверях и заборах, ни о подводной крепости. Впрочем, в версии 1.8.7 механика игры не особо поменялась, так что книга до сих пор актуальна.
Первые три главы очень пригодятся новичкам - как скрафтить первые инструменты, как выжить в первую ночь, как прятаться от монстров, как построить свое первое укрытие. Все это очень полезно, кроме совета начинать игру с читами. Знаю по собственному опыту: когда в самом начале можно пользоваться читами, то без читов точно играть не научишься. А в Minecraft игра с читами хороша только потому, что только с чит-кодами можно заполучить себе программируемый командный блок. А командный блок - совсем не то, что надо в самом начале игры.
В главе про сундуки даже упомянули TARDIS и Доктора Кто:


Теперь, заходя на склад в Майнкрафте, я все время буду представлять себе этакую стоянку для TARDIS-сундуков :D.

Глава про шахты интересная и познавательная. Я строила шахты совершенно по другому принципу и никогда не боялась копать сразу вниз. Наверное, поэтому и плюхалась в лаву чаще, чем большинство игроков :D. Но идея насчет копать сразу на два блока, а потом вырыть прудик под лестницей и вместо спуска прыгать вниз мне понравилась. С другой стороны, спускаться тоже можно не управляя персонажем - он все равно слезает вниз по лестнице. И в таком случае уж точно не разобьешься. Еще там говорится о шахте с винтовой лестницей - такой, какую я строила в самом начале игры, когда играла еще в версию 1.4 beta. Также в этой главе подробно описаны все руды - уголь, железо, золото, алмазы, изумруды, красный камень, лазурит, кварц и коренная порода. Кварц почему-то перевели как "адский камень". Это может ввести в заблуждение начинающих игроков, потому что в других главах говорится о том, что адский камень горит вечно. Есть таблица, в которой перечислены все виды руды, написано, где и какой киркой ее лучше всего добывать и для чего она используется - очень, кстати, полезная таблица.
Школа боевых искусств - тут кратко рассказывается о самых разных монстрах и о способах их изничтожения. Порадовали картинки с изображениями монстров. Не порадовал совет уничтожать спаунер пауков в шахтах. Для новичков спаунер может стать головной болью, но для более опытных игроков спаунер - почти такое же сокровище, как то, которое лежит в сундуках, если не больше, особенно в выживании и без читов. На базе спаунера можно построить великолепную ферму опыта и лута. А так советы по борьбе с монстрами неплохие, узнала кое-что новенькое. В разделе о броне и оружии понравились таблицы с уроном/защитой и прочностью оружия и брони из разных материалов.
Земледелие и приручение мобов. Тут описываются разнообразные фермы - как традиционные, так и автоматические. Также есть табличка со всеми культурами, которые можно высадить на грядках (или не на грядках) в Minecraft. Есть приблизительные схемы поршневых и водяных полуавтоматических ферм для пшеницы. В главе про дружелюбных мобов тоже говорится о фермах, только о фермах для животных. Как кого приручать, как размножать животных, как ездить на лошадях и свиньях, как рыбачить. В принципе, тут я не узнала ничего нового, но для неопытных игроков эти две главы точно будут полезны. Мне понравилась схема фермы для животных, и, возможно, я построю что-то похожее рядом с моим домом в Майнкрафте :).
Творческое строительство. Тут рассказывается о том, как украсить свое жилище - как сделать из табличек и ступенек кресло или из ковра и забора сделать стол, рассказывается о картинах и цветочных горшках. Упоминаются все базовые виды декорирования. Если бы эту энциклопедию писала я, то обязательно бы упомянула о узорах в интерьере, об украшении экстерьера и о том, как построить красивый дом, не похожий на коробку из земли.
Красный камень, рельсы и многое другое. Эта глава оказалась для меня самой полезной. Мне нравятся самые разные механизмы в Minecraft, но я достаточно смутно понимаю, как это все работает. А тут просто и понятно объясняется, как создавать схемы из красного камня, зачем нужны компараторы и как построить циклы повторения. А в разделе о железнодорожном транспорте предлагается на удивление простая альтернатива красным факелам: поставить рычаг вместо красного факела и включить его.
Зачарование, ковка и зельеварение. Самая полезная вещь, которую я нашла в этой главе - удобная таблица по зачарованию и зельеварению. Зачарований и зелий так много, что я в них постоянно путаюсь. А тут записано что дает то или иное зелье или зачарование, у зелья - как оно готовится, у зачарования - какой максимальный уровень может быть. Чувствую, этой главой во время игры я буду пользоваться очень часто.
Деревни и другие структуры. Среди описываемых структур отсутствует подводная крепость, появившаяся в версии 1.8. А так рассказывается обо всем - о деревнях, о храмах в пустынях и джунглях, о сокровищницах и заброшенных шахтах и упоминается о крепостях и адских крепостях. Меня опять покоробило то, что автор предлагает игрокам разрушать спаунеры в сокровищницах вместо того, чтобы предложить им построить мобоферму на основе спаунера.
Двигаемся дальше: Нижний мир и Край. Достаточно интересный рассказ о том, как попасть в Нижний мир и Край, а также рассказ о том, как победить Дракона Края. Понравилось, что тут автор хотя бы не призывал уничтожать спаунер ифритов.
Моды и сетевая игра. Часть про моды достаточно бедная и обозревает несколько абсолютно читерских модов, как, например, ToManyItems. Я была бы рада, если бы автор хотя бы ради приличия упомянул о таких глобальных модах как BuildCraft, IndustrialCraft или Optifine. Или хотя бы затронул BiblioCraft и DecoCraft, раз уж он упоминал об украшении игры. Но нет - тут говорится о To Many Items, More Explosives, Super Heroes и Legendary Beasts. Единственные более-менее популярные не читерские моды, которые упомянул автор - Rei MiniMap и More Mobs. Часть о ресурспаках интересная, я даже решила попробовать тот ресурспак, о котором говорилось в книге.
Сборник рецептов крафта - еще одна полезная часть книги. Все рецепты, кроме рецепта забора и калитки, актуальны до сих пор, и иметь под рукой сборник всех рецептов очень полезно.
Мне книжка понравилась (удивительнее бы было, если бы не понравилась - я обожаю всякие красивые энциклопедии, а если они связаны с моими увлечениями, то я обожаю их вдвойне :dragon2: ), и я с удовольствием буду ей пользоваться. Наконец-то мне не придется отрываться от игры, выползать на сайт по Майнкрафту и разыскивать там забытые рецепты (а у меня просто феноменальная способность забывать рецепты :D ) или пользоваться книжкой со всеми рецептами из мода.

@темы: книги, Minecraft

10:03

Книжки

Вчера вечером ко мне добрались долгожданные книги - "Полное и исчерпывающее руководство. Minecraft" и "Доктор Кто. Механизмы войны." :dragon2:.


Я давно хотела прочитать "Доктор Кто. Механизмы войны", и причем не только прочитать, но и пополнить ею мою бумажную библиотеку. История о периоде Великой Войны Времени и о Военном Докторе показалась мне привлекательной, первые главы - интересными, да и обложка мне тоже понравилась, что немаловажно. Сначала я обошла все магазины у себя в городе, но увы - из книг про Доктора там были только "Сказания Трензалора", которые у меня есть, да "Приход Террафилов", который у меня тоже есть :sadtxt:. Правда, в одном из магазинов я обнаружила шикарнейшую энциклопедию по сериалу "Шерлок" - если бы она была по "Доктору Кто", я бы точно не удержалась от покупки :cat:. Но к "Шерлоку" я абсолютно равнодушна, так что полистала энциклопедию, подивилась на картинки и отправилась дальше. Ту книгу, которую я хотела, в магазинах города я не нашла. И, возможно, это и к лучшему - потому что я тут же отправилась в онлайн-магазины. В "Озоне" книга, конечно же, нашлась. Но доставка книги до моего города равнялась стоимости самой книги... И я решила выбрать что-нибудь еще. И перебирая книги я вдруг наткнулась на книги по Minecraft - "Полное и исчерпывающее руководство. Minecraft", "Minecraft. Руководство для начинающих" и "Minecraft. Руководство по красному камню"... И, конечно же, я захотела их все и сразу :D. Но потом подумала, посмотрела обзоры на все три книги и поняла, что "Руководство для начинающих" мне уже поздновато брать, "Руководство по красному камню" описывает абсолютно бесполезные для меня схемы (я пока что не собираюсь строить карты-приключения в Minecraft), а вот "Полное и исчерпывающее руководство. Minecraft" - вполне универсальная и хорошая энциклопедия по игре, которая годится абсолютно всем - от полных нубов в игре до более-менее опытных игроков. Но увы - к тому времени как я определилась с выбором, "Полное и исчерпывающее руководство. Minecraft" исчезло со склада :sadtxt:. С горя я чуть не заказала вместо него "Руководство для начинающих", но потом одумалась и решила, что на "Озоне" свет клином не сошелся :D. И нашла обе книги в "Лабиринте". Там они были немножко дороже, чем в "Озоне", зато, в отличие от "Озона", доставка была бесплатная, а не стоила как обе книги вместе взятые, да еще и красивые закладки в подарок приложили :dragon2:. Книги обещали доставить 7 августа, но мне так сильно хотелось поскорее их взять и прочитать, что они добрались до моего города на два дня раньше :rotate:. И вот - обе книги у меня, и я наконец-то могу их прочитать!
Начну, пожалуй, с "Полного и исчерпывающего руководства. Minecraft", а "Механизмы войны" оставлю на сладкое :dragon2:.

@темы: книги, Minecraft, Doctor Who

Я хотела прочитать первую книгу о восьмом Докторе, но по ошибке вместо "The Eight Doctors" открыла "The Infinity Doctors". Конечно, я очень быстро поняла, что читаю что-то не то, но сюжет оказался слишком увлекательный для того, чтобы отложить эту книгу до лучших времен :dragon2:.
Галлифрей. Тут очень хорошо показан галлифрейский уклад жизни - от самых низов, от основания купола и всякого сброда, обитающего там, до стражей, служащих, и собственно Повелителей Времени, обитающих в куполе. Я еще когда смотрела сериал, сильно подозревала, что галлифреец не равно Повелитель Времени, а тут это показано очень отчетливо. И регенерация, оказывается, привилегия именно что Повелителей Времени, а обычные галлифрейцы просто проживают свою единственную жизнь (пусть и более долгую, чем земляне). Вообще мне очень понравилось, насколько близко к моим представлениям автор описал Галлифрей, так что я буду отныне считать, что родной мир Доктора был именно таким :dragon2:.
Доктор. Он тут похож на все свои воплощения разом. В один момент проявляется ворчливый первый, в другой внезапно замечаешь седьмого с его грандиозными планами, а через секунду это уже весельчак четвертый с улыбкой во весь рот и мармеладками. Я умудрилась тут увидеть даже одиннадцатого с десятым, хотя книга написана задолго до их появления :smiletxt:. Но каким бы Доктор ни был, он остается собой - отчаянно скучает по путешествиям, шокирует соплеменников земной обстановкой в своей комнате и с удовольствием ввязывается в самые невообразимые приключения, в результате чего в очередной раз спасает вселенную.
Ларна. В ТАРДИС-вики я читала, что в каком-то из произведений Ларна - это Сьюзан, внучка Доктора. Здесь Ларна его лучшая ученица. Она недавно закончила Академию, отработала практику, и теперь по праву может щеголять в шикарной мантии с высоким воротником :D. Правда, к этой мантии она относится с тем же пренебрежением, что и Доктор, а большую часть книги вообще пробегала в одной ночнушке и босиком, что является вопиющим нарушением этикета :D. Ну, и Ларна точно не Сьюзан. Мне она показалась гораздо старше и разумнее, хоть иногда и творила глупости.
Сама история... О, кого тут только нет! Сонтарацы, рутане, Омега... И чего тут только нет - брешь в пространстве-времени, превращающаяся в серый туман вселенная, сражения чуть ли не на уровне богов, возвращение старых врагов и примирение враждующих империй. Эту историю надо читать, поэтому я не стану ее пересказывать. Скажу лишь, что мне она ужасно понравилась и что это еще одна книга о Докторе, которую я,возможно, перечитаю :dragon2:. Ну и что история с рутанами и сонтаранцами закончилась очень оригинально, и что мне понравился такой способ мирить непримиримых врагов :smiletxt:.



@темы: Доктор Кто, книги, Doctor Who

Постепенно мне стало надоедать играть в Minecraft 1.7.10, даже с модами, кодами и практически всем тем, что было в версии 1.8 и даже больше :dragon2:. Мне все равно хотелось завести кроликов, найти подводную крепость и повоевать с тамошними обитателями, поставить кнопку на землю, местами установить железные люки... Да хотя бы чтобы двери складывались в стопки по 64 штуки, а не занимали все место в инвентаре :smiletxt:. Поэтому я решила попытаться поиграть в новую версию ещё раз, и поставила Minecraft 1.8.7. И оказалось, что бага с водой больше нет! Его исправили где-то между версиями 1.8.2 и 1.8.7 . Так что игра теперь не лагает при движении, FPS держится на шестидесяти даже рядом с рекой. Правда, кое-чем мне пришлось пожертвовать. Моим старым миром Krypta. Во-первых, за год игры там накопилось прилично багов - в том числе и от предварительных версий, а во-вторых, я его уже не представляю себе без модов. Так что Krypta вместе с моим модпаком навсегда остаётся в версии 1.7.10, а я перебираюсь в новый мир, который решила назвать Terra Lepus - по большей части потому, что перебираюсь я туда из-за кроликов :dragon2:.
В моем новом мире я решила включить коды сразу. В основном для того, чтобы беспрепятственно пользоваться командными блоками :smiletxt:. Ну и чтобы отключать дождь по мере надобности, потому что дождь не вовремя портит все удовольствие от игры.


Дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

23:41

Сон

Сегодня мне приснился очаровательный ужастик. Если бы это был фильм, я бы его обязательно пересмотрела :dragon2:.
Вроде бы история началась с того, что в городе внезапно стали пропадать люди. Причем город был не тот, в котором я живу в реале - он находился совершенно в другом месте и, возможно, в совершенно другой стране. Но во сне это был мой город.
Еще смутно помнится, что услышала где-то про все это страшную историю. Будто бы в городе есть какая-то тайная лаборатория, и она сейчас активизировалась, и поэтому народ и стал пропадать.
А потом уже начался сам ужастик, который я более-менее запомнила. Самый обычный день, я засыпаю в своей кровати... И просыпаюсь в каком-то мрачном месте, больше похожем на подземелье или средневековую тюрьму, чем на лабораторию. Я точно запомнила серые каменные стены, какие-то странные не то кровати, не то лежаки. Дверь там была деревянная, окованная железом - тоже скорее как в тюрьме какого-нибудь замка, чем как в лаборатории. И тут же я вспомнила страшилку про эту лабораторию, которую читала когда-то. Что тут проводятся какие-то эксперименты с мутациями, и что сбежать отсюда невозможно - лаборатория под землей, окон нет, а единственным выходом кажется лифт. Он может ехать вниз, на нулевой этаж, и вверх, на сотый. Но это не обычный лифт, а очень хитрый. Если выбрать правильно, то он привезет тебя на свободу, а если ошибиться - то непременно попадешь на этаж к сошедшим с ума мутантам, самый страшный из которых - Спятившая Медсестра со скальпелем.
Я сажусь на этот лежак, и тут заходит медсестра и собирается сделать мне какой-то укол. Я тут же начинаю ругаться и грожусь, что меня тут все равно найдут, так что ей лучше всего убрать этот дурацкий шприц и отпустить меня наружу.
- Ну иди, если сумеешь, - так нехорошо ухмыляется эта медсестра.
Я выхожу из этой то ли камеры, то ли палаты и иду по длинному коридору. Дверей в коридоре очень много, все коридоры однообразны и я очень быстро запутываюсь и понимаю, что обратно не вернусь, даже если бы захотела. С другой стороны, обратно мне и не надо. И все-таки в этих мрачных коридорах мне немного жутковато. Я боюсь встретить тут какого-нибудь злобного мутанта. И вот я добираюсь до лифта, захожу и задумываюсь. Какая кнопка ведет наружу? 100? Но это слишком просто, наверняка прочие беглецы нажимали именно сотый этаж и приезжали прямиком к сумасшедшим мутантам. Нулевой? Может и так, но спускаться к выходу, когда и так находишься глубоко под землей - это тоже как-то глупо. Я решаю сперва нажать на сотый, выглянуть наружу, и если там замечу хоть одного мутанта, то тут же бежать обратно и жать на нулевой. Лифт едет достаточно быстро, но странное дело - я не могу понять, поднимается он, опускается или вообще едет куда-то вбок. На сотом этаже двери открываются, и я вижу точно такие же мрачные коридоры. Я осторожно выглядываю из кабины, и вижу, как вдалеке, пошатываясь, бредет нечто полуразложившееся и очень похожее на зомби. Я решаю, что это не тот этаж запрыгиваю в лифт и нажимаю нулевой. Лифт так же быстро едет в непонятном направлении, потом стены лифта вдруг становятся прозрачными и я вылетаю из какой-то ниши в земле прямо на лифте на дневной свет. Я пытаюсь управлять лифтом, чтобы посадить его, и... Внезапно слышу странное шипение. Дневной свет и зелень исчезают, а я вижу, что стою в том самом лифте на нулевом этаже, двери открыты, лифт заклинило, и в лифт уже лезет какой-то мутант с белесыми глазами и длинным острыми когтями. А потом за ним показывается та самая Спятившая Медсестра и одним взмахом сносит ему голову. Я забиваюсь в угол лифта в надежде, что она меня не заметит, а она принюхивается, смеется и идет прямо на меня, размахивая здоровенным ножом... И на этом я проснулась.
Спросоня я этот ужастик не оценила, и решила все переиграть по-своему :D. Поэтому я отмотала время немного назад, во время до встречи с медсестрой (и той, и другой), и уснула снова. Вместо того, чтобы трястись под одеялом и размышлять, куда это я попала, я познакомилась с другими узниками, узнала, что первые уколы еще не мутагенные, а укрепляющие, и что вообще мы все четверо еще даже в очереди на мутацию не стояли. Поэтому ругаться с самого начала с медсестрой не стала, а вот где-то на третий день мы подготовились, скрутили медсестру и стали выпытывать, как выбраться из этого подземелья. Медсестра (точнее, какая она медсестра - скорее лаборантка) сказала, что не знает, и что никто из тех, кто спускался сюда, никогда не выбирался наружу. Все думали, что есть выход, если выбрать правильную кнопку на лифте. Но правильной кнопки нет: что сотый, что нулевой этаж - этажи выбраковки, на них никто не ходит, туда только спускают результаты неудачных экспериментов. Мы выведали, что задания лаборанты получают из наружного мира по какому-то компьютеру, а еду и химикаты - в комнате доставки. Мы узнали, где эта комната доставки, и дружною гурьбой отправились туда. Там я разобралась со системой доставки пищи и сумела сделать так, что эта здоровенная платформа вместо того, чтобы ехать вниз, поехала наверх. К счастью, все успели соскочить с платформы до того, как она поехала обратно. Наша чумазая компания выбралась в какой-то пещере, а уже оттуда выйти наружу и добраться до города было легким делом. Ну, и я решила, что теперь все получилось так, как надо и можно просыпаться. А когда проснулась, то оказалось, что с этими переборами вариантов я проспала до 12 утра :D.
Потом, вспоминая этот сон, я поняла, что можно было и не переигрывать - все-таки первый вариант был гораздо атмосфернее второго. Такой типичный-претипичный фильм ужасов с плохой концовкой. А во втором варианте получилось, что все спаслись, а у злодеев остались испорченный управляющий компьютер и проблемы с системой доставки пищи :smiletxt:. И большой шанс быть съеденными теми самыми мутантами, которых они же и выводили (вполне справедливо, я думаю). И вместо хорошего, атмосферного ужастика, от которого аж дрожь в коленках, получилось непонятно что :shy:. Но этот вариант тоже неплох, хотя бы тем, что я узнала некоторые подробности про эту лабораторию и поняла, что в первый раз выбрать правильно было просто невозможно :dragon2:.
Ну и еще - надо меньше играть в Beyond Divinity на ночь :D. Потому что стены и полы в той лаборатории были совсем как здесь, да и двери были там точно такие же, как на этом скрине, только без черепа:


@темы: сны

Судя по этому трейлеру, девятый сезон нового сериала обещает быть таким, каким мне бы хотелось его видеть - то есть, очень похожим на сезоны старого сериала с седьмым Доктором. На эти фантастические, но в то же время мрачные серии. Пугающие, местами сбивающие с толку, но все равно просто восхитительные.
И все-таки двенадцатый Доктор - не седьмой, а Клара далеко, далеко не Эйс. Поэтому, думаю, эти серии будут менее убийственны и взрывоопасны (в прямом смысле :dragon2: ), чем если бы там были Эйс с седьмым Доктором. Но было бы забавно, если бы в девятом сезоне сыграли на сходстве двенадцатого и седьмого :dragon2:. А еще интереснее было бы посмотреть на то, как это воспримет Клара. И, кстати, о Кларе - Клара и Мисси? Неужели тут наконец-то раскроют, почему Мисси подсунула Доктору Клару в спутницы? Это, думаю, тоже будет интересно.
Очень хочется, чтобы новый сезон был таким, как в трейлере - ярким, запоминающимся, где надо - логичным, где надо - хитро закрученным, местами жутковатым и пугающим, фантастическим и фантасмагоричным одновременно. И я изо всех сил надеюсь, что в трейлере передали самую суть нового сезона. Потому что если это так... То он мне точно понравится :dragon2:.





@темы: Доктор Кто, сериал, Doctor Who

До сих пор играю в нее, уже почти прошла основной квест и понемногу развлекаюсь в песочнице :dragon2:. Обожаю эту игру, она еще более пиратская, чем "Корсары". Вот вроде бы в "Корсарах" управляю кораблем, набираю команду, участвую в сражениях и гоняюсь за другими кораблями... А в Tropico 2 все равно пиратский дух сильнее, хоть и играю там всего лишь за губернатора пиратского острова, в самых интересных приключениях не участвую и занимаюсь в основном строительством и управлением :hmm:. То ли из-за того, что там главные герои - самые известные пираты, то ли из-за общего антуража игры. Но одно про эту игрушку я могу сказать точно: сейчас такое не делают :laugh:.


А еще в "Tropico 2: Pirate Cove" мне ужасно нравится музыка :dragon2:.
плейлист

Люблю ее слушать что во время игры, что вне ее :dragon2:.

@темы: старые игры, игры, Tropico 2

Десять историй. Семь Докторов. Один сюжет. Это описание практически всех трех "Декалогов" по "Doctor Who", которые я прочитала. Мне они ужасно понравились, и мне даже немного обидно, что эти книги довольно старые и их вряд ли выпустят на русском языке, как выпустили "Сказания Трензалора" или "Механизмы войны".
Это просто чудесное переплетение самых разных историй, кусочками мозаики складывающееся в одну картину.

Подробнее, могут быть спойлеры

Четвертый и пятый "Декалоги" я читать не стала. Во-первых, там нет Доктора, а во-вторых - они вряд ли будут лучше последнего "Декалога", а мне не хотелось портить впечатление :smiletxt:. Последний мне понравился больше всех, за ним идет первый, а второй - в самом конце. Но я не могу сказать, что второй "Декалог" мне не понравился. Некоторые из его рассказов я готова читать и перечитывать - "Пижаму с вопросительными знаками", "Тайм-шер" и "Народ деревьев". Да и "Вихрь страха" тоже очень впечатляющий рассказ :dragon2:.



@темы: Доктор Кто, книги, Doctor Who

Я снова поставила Diablo 2, решила поиграть за ассасинку :dragon2:. Установила мод "Grapes of Wrath", играю с ним... И удивляюсь, что не могу сделать из трех маленьких лечебных зелий одно большое - вроде бы раньше такое получалось с помощью Хорадрического куба. Совсем забыла, что когда такое получалось, у меня стоял не "Grapes of Wrath", а "Zy-El Mod" :D. Сейчас думаю: то ли немного покопаться в коде "Grapes of Wrath", и всунуть туда этот великолепный рецепт, то ли играть дальше, без объединения нескольких зелий меньшего калибра в одно большего :smiletxt:. Пока еще не знаю, что победит - моя вселенская лень или возможность с удобством бегать по разным локациям. Но менять "Grapes of Wrath" на "Zy-El Mod" я точно не стану :smiletxt:.
Ассасинка в Diablo 2 качается лениво, не то, что варвар. И жизней у нее маловато. Убивать Кровавого Ворона на восьмом уровне было сложно - в основном из-за злых лучниц, которые вертелись поблизости. И из Ворона мне ничего толкового не выпало. Разве что вот эта шапка


Наверное, придется еще маленько покачать ее на окрестных демонах, прежде чем переходить к следующему квесту :dragon2:.

@темы: Diablo 2, старые игры, игры

Недавно посмотрела 13 и 14 серии десятого сезона "Мыслить как преступник". Они убили Гидеона, нехорошие люди :D. Нет, оно, конечно, понятно - Мэнди Патинкин не собирался возвращаться в сериал, так что сценаристы могли делать с его персонажем все, что им вздумается. И убили достаточно логично, так что не подкопаешься. Вот только бедняга Спенсер страдал целых две серии, не спал две ночи и играл в шахматы - ту самую партию, которую не успел закончить Джейсон. Но Росси помог Риду принять то, что Гидеона он уже никогда не увидит, так что тут все закончилось хорошо.
А я внезапно пожалела, что в "Dead like me" показали семейную жизнь Руба и его престарелую дочь. Было бы забавно, если бы Руб внезапно оказался Гидеоном из "Мыслить как преступник". Мне кажется, если бы Гидеон в посмертии превратился в Жнеца, то он бы был во многом похож на Руба :hmm:. И не только потому, что Руба и Гидеона играл один и тот же актер :dragon2:.

@темы: сериал, Criminal Minds, Death like me

Я уже писала, что когда-то давно, насмотревшись "X-Files", "Пси-Фактора" и "Звездных врат" я возжелала посмотреть что-то похожее :dragon2:. Мне посоветовали "Торчвуд", и я не осилила даже первой серии - сериал показался мне до ужаса скучным и непонятным. Но теперь я понимаю, что это только потому, что в то время я еще не посмотрела "Доктора Кто". Да, без "Доктора Кто" смотреть "Торчвуд" нет никакого смысла. Потому что в "Торчвуде" очень много отсылок к "Доктору", которые не объясняются. Та же рука в банке, которую бережно хранит Джек, упоминания о временных разломах, киберженщина в третьей серии или то безобразие со временем, что творится в последних сериях - оно без просмотра серий о Докторе просто проходит мимо, а это очень важные части. Да и концовка "Торчвуда" останется абсолютно непонятной, если до этого не была посмотрена серия "Утопия" из третьего сезона нового "Доктора Кто".


Подробнее, возможны спойлеры

Ну, а дальше я буду смотреть второй и третий сезон нового "Доктора Кто". А уже потом посмотрю второй сезон "Торчвуда" :rotate:.

Если вдруг надо


@темы: сериал, Doctor Who, Torchwood

Все-таки у этой игрушки есть один существенный недостаток. Вот играла я, играла, насобирала 14 компаньонов и дошла до "The Bells of Saint John: RYC BAR 123". А потом у меня заглючил телефон, что-то переклинило, и мне надо откатить Android к начальному состоянию. И возникает проблема: "Doctor Who: Legacy" сохраняется только в облаке, только по инету и только так и никак иначе. Получается, перед сбросом системы мне пришлось бы добраться до ближайшей точки Wi-Fi, сохранить в облаке игру, и только потом сбрасывать систему. Очень неудобно. Мне после отката пришлось все начинать сначала, потому что у меня под рукой не было Wi-Fi. Хорошо еще, что я не так много наиграла и прошла только седьмую главу, да и ту не до конца.


дальше со скринами

Но все-таки этот момент с сохранениями меня раздражает :noсomp:. Ладно, я еще прохожу первую главу - но что будет, когда я ее пройду и перейду на следующую? А когда доберусь до последней? Подключать телефон через провод и ноут к инету - извращение, но в следующий раз, чувствую, придется или извращаться, или искать сейвы на телефоне, потому что начинать каждый раз после глюкнувшей программы и отката системы с самого начала ну совсем не весело :hmm:.

Если вдруг нужно


@темы: Доктор Кто, игры, Doctor Who: Legacy, мобильные игры

Сегодня опять сумрачно и дождливо, и я даже не выбралась из-за этого на Ярмарку Мастеров. Что немного печально. А вот позавчера было солнечно и тепло, и я ходила на праздник дружбы народов. Так получилось, что я на нем бываю почти каждые Самотлорские ночи. Вот так я погуляла там в прошлом году.
В этом году было больше народа, поэтому снимать было сложнее. Плюс я забыла, как настраивать мой фотоаппарат на такие яркие солнечные дни, так что снимки местами получились не очень... Но все-таки кое-что да получилось :dragon2:

много картинок

@темы: праздник, прогулка

Опять стало дождливо и холодно, и я вернулась за ноут :dragon2:. На сей раз мне показалось, что это случилось слишком быстро - я совсем не успела наиграться ни в "Космобазу", ни в "Tropico 2", ни, тем более, в "The Sims". Но теплая погода еще вернется, так что успею наиграться :smiletxt:.
А пока что я решила разобраться со значками на ноуте. Оказывается, домашней базовой версии не положена строчка "персонализация" в меню и рабочий стол Windows Aero. В принципе, этот Windows Aero мне и не нужен, а вот сменить основные значки на рабочем столе, как на старом компе, мне бы очень хотелось.
Оказывается, без персонализации смена значков происходит очень хитро. Сначала нужно в меню пуск в поиске ввести "отображение или скрытие" и выбрать строчку "Отображение или скрытие обычных значков на рабочем столе"


И вот оно, старое доброе окошко "Параметры значков рабочего стола" :smiletxt:. Тут можно выбрать, какие значки будут отображаться, какие отображаться не будут, можно заменить все значки на свои (что я и сделала).


И вот, теперь у меня рабочий стол на ноуте такой же шикарный, как на компе! Единственный минус - глючит корзина-звуковая отвертка, она не всегда открывается, когда я очищаю корзину.


Правда, я не нашла обоев с К-9, как на компьютере, которые подходили бы под рабочий стол ноутбука :sadtxt:. Впрочем, эти мои самодельные обои с одиннадцатым мне тоже нравятся :dragon2:.

@темы: Windows, компьютер

Я разбирала CD-диски и случайно наткнулась на тройку очень любимых когда-то игр. И, конечно же, решила в них сыграть.

Первая игра - "Космобаза" (Space Colony), в которой предстоит осваивать некую недружелюбную планету. Как и во всех стратегиях, тут можно играть как по сюжету, так и в свободную игру. Я решила поиграть по сюжету, но на самой легкой сложности... :dragon2:. Было время, когда я проходила ее от и до на самой высокой сложности, но сейчас не то настроение. Если играть по сюжету, то игра идет от задания к заданию. Сначала обустроить колонию для самых первых колонистов, потом заняться добычей железной руды и разведением цыплят, послать сотрудников на переобучение, и так далее, и так далее... Если без сюжета, то можно просто развивать свою колонию так, как хочется.


дальше со скринами

Вторая игра - "Tropico 2: Pirate Cove". Тут предстоит быть губернатором (пиратским королем?) затерянного в морях пиратского острова. Мне тут всегда нравилось это стилизованное меню с попугаем - выберешь сундук, а там достижения, на картах - свободная и сюжетная версии игры, на глобусе можно настроить свой собственный остров. В эту игру я совсем разучилась играть - например, выбрала Кровавую Мэри вместо Сьюзанны или Хлопка Джека, с которыми начинать игру было бы проще.


дальше со скринами

И последняя игра - "The Sims Makin Magic". Да-да, старая добрая первая Sims, с которой все начиналось когда-то давным-давно. Я решила поиграть в первом городке, в старой доброй семье Готика, которой я уже играла когда-то давным-давно. Волшебниками у меня стали Белла и маленькая Кассандра. О, как мне нравится этот волшебный сундучок с игрушками, из которого практически всегда вылетают феи! А вот о том, что в первых симсах уже были призраки-дети я как-то подзабыла.


дальше много скринов

@темы: старые игры, Sims, игры, Tropico 2, Космобаза

19:08

Летнее

У нас наконец-то кончились дожди и началась летняя жара. И я, как обычно, пересела за старый комп. И что я сделала первым делом? Правильно, сразу же все поменяла :D.
Был у меня самый обычный рабочий стол с самыми обычными скучными обоями и значками...


А стал вот такой - с К-9 на рабочем столе и докторскими иконками. ТАРДИС на иконке "Мой Компьютер" (потому что мне кажется, что она очень подходит именно сюда :dragon2: ), часы на иконке "Моих Документов" (я про эту папку вечно забываю и почти никогда ею не пользуюсь, так что в тему :D ), звуковая отвертка вместо скучной иконки корзины (мне нравится, что пустая корзина выглядит как открытая отвертка, а полная - как закрытая :shy: ), ключик от ТАРДИС на папке с играми и программами (ага, ключик к новым приключениям и мирам - тоже в тему получилось :D ), К-9 на иконке со скринами (ну это просто потому, что мне нравится иконка с К-9 :dragon2: ) и далек на иконке от папки "Куча" (потому что большинство файлов, которые попадают в "Кучу" в конце концов отправятся в корзину :rotate: ).


Кроме К-9 у меня теперь есть и другие обои

Но больше всего мне все равно нравятся обои с К-9 :dragon2: . Может, потом я даже поищу похожую картинку размером 1600х900, чтобы ее можно было поставить на ноутбук.
А еще мне нравится, что в Windows XP на компе можно так здорово настраивать значки. В Windows 7 я до сих пор так и не разобралась, как поменять "Мой компьютер" и прочие системные иконки на те, какие мне надо. Я даже не уверена, что на моей версии Windows 7 это возможно, потому что на ноуте у меня самая базовая версия, на которой в плане оформления нельзя сделать половину того, что можно сделать на домашней расширенной версии Windows 7. Впрочем, сейчас у меня появился стимул разобраться, могу ли я вообще менять иконки на ноуте. Очень хочется перетащить эти шикарные иконки с компа на ноутбук. Кстати, иконки я утащила отсюда (там еще и курсоры по Доктору есть) и вот отсюда. Вдруг еще кому понадобится :dragon2:.

Если вдруг надо


@темы: Доктор Кто, компьютер, Doctor Who

По второму разу, да еще и после старого сериала многое замечается и понимается лучше. Автоны, например, на мой взгляд, у третьего Доктора (да и вообще в старом сериале) были более жуткие, чем в новом, хоть и спецэффекты тогда были хуже. Первая серия с далеком теперь стала более понятна, чем тогда, когда я ее увидела в первый раз. Помнится, когда я смотрела сериал впервые, я как-то не особо прониклась этой ситуацией с далеком. Чтобы ей проникнуться, надо было посмотреть все предыдущие сезоны старого сериала, почитать книг, из любопытства прочесть краткое содержание "Jubilee", глянуть восьмого Доктора, посмотреть приквелы о Войне Времени и регенерации восьмого и мельком глаза взглянуть на военного. Вот теперь - да, понимаю, почему Доктор в этой серии так орет на далека и приказывает ему самоуничтожиться. Тогда же для меня это было как минимум странно.
Вроде бы "страшные" серии нового сериала тоже воспринимаются совершенно иначе. Например, "Пустой ребенок" вообще кажется детской сказочкой после серий с седьмым :shy:. И призраки в "Беспокойном мертвеце" в подметки не годятся призракам в последнем сезоне старого сериала :hmm:.
А еще интересно, что я только при повторном пересмотре заметила, что Блон в конце концов не погибла, а превратилась в яйцо. Оказывается, раксакорикофаллапаториане вылупляются из яиц, так что Блон повезло. Мне сразу вспомнился тот рассказ про временную бурю, который я читала совсем недавно, и то, во что там превращались живородящие существа, вернувшиеся по своей временной линии чуть дальше младенчества. И стало интересно: у Доктора были приключения на родине Блон? Ну не могла ТАРДИС с Доктором просто так прилететь на Раксакорикофаллапаториус, чтобы Доктор просто нашел Блон новую семью и все обошлось бы без приключений. Надо будет посмотреть книжки с девятым Доктором, вдруг что найду.
И еще я более внимательно смотрела серии с Джеком Харкнессом (от "Пустого ребенка" до "Пути расходятся"), потому что сразу же после первого сезона нового сериала собираюсь посмотреть Торчвуд. Я уже пыталась его как-то посмотреть, еще до того, как вообще узнала про "Доктора Кто" - я тогда искала какой-нибудь сериал, похожий на "Пси-Фактор" и "X-Files", и мне посоветовали "Торчвуд". Но тогда я там мало что поняла, и поэтому даже первую серию не досмотрела. Теперь же, после всех серий "Доктора Кто", думаю, все будет восприниматься совершенно иначе. Там наверняка будут мелькать знакомые персонажи и знакомые монстры, возможно, будут намеки на Доктора, и там определенно будет Джек. Любопытно будет глянуть, как сложилась судьба Джека после того, как Роза вернула его к жизни :dragon2:.



@темы: Доктор Кто, мысли, сериал, Doctor Who

Опять картинки с Контакта :dragon2:.
Одна милая картинка с первым Доктором, Сьюзен, Барбарой и Йеном:


И две забавные:


@темы: Доктор Кто, картинки, VK, Doctor Who

Вздумалось пособирать песни и мелодии по ассоциациям. Итак, если бы мне вздумалось писать историю о себе в песнях и музыке, то это выглядело бы как-то так:

читать дальше

Разбирать по периодам было сложнее, чем просто составить три плейлиста и остановиться на этом. Кое-что пришлось выкинуть, потому что пояснять, что тут делает эта песня, совершенно не хотелось :shy:. Но оно того стоило. И еще одно, в копилку: о реале я до сих пор говорю со скрипом, зато о своих интересах, фантазиях и увлечениях - легко и непринужденно. Любопытно :dragon2:.

@темы: мысли, самокопалка, музыка, воспоминания, истории о прошлом и настоящем

10:30

Джесса

В моем дневнике стало многовато "Доктора Кто" (хотя, чересчур много его никогда не бывает :dragon2: ), так что я решила немножко разбавить записи очередными фотками Джессы.

Джесса зимняя. Все-таки идея сделать кукольные наушники из сломавшихся "капелек" была хорошей. Плохо только, что проволока попалась недостаточно гибкая, и поэтому наушники одеваются скорее на манер ободка, и недостаточно плотно, на мой взгляд, прилегают к ушам. Впрочем, практически все кукольные наушники, которые я видела, слегка отставали от ушей, так что, думаю, в этом нет ничего страшного. А вместо проигрывателя вполне сошло мое старое радио.


И Джесса летняя. Этот сарафан я сшила совсем недавно, когда мне попался хороший кусок тонкой джинсы. Толстая джинса, судя по моему предыдущему опыту, слишком груба и годится разве что на шитье обуви.


И еще одно фото, где сарафан можно рассмотреть получше.

@темы: кукольное, Джесс