• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
19:52 

Ragnarok Online

У меня давно была задумка рассказать историю Мэргинес полностью. Но это была бы очень длинная история, с целой кучей скриншотов, которая вряд ли бы поместилась в одной записи. Поэтому я загрузила скриншоты на Photoshare и написала историю там.
История Мэргинес требует небольшого предисловия, никак не относящегося к Мэргинес. Когда я только пришла в игру, была гильдия Wolf's Rain, в которой были все мои друзья-приятели. И им очень не хватало персонажей поддержки, то бишь священиков и священниц. Поэтому меня и подбили играть послушником. И не только меня. Кере повезло больше - она полюбила играть классом поддержки, ей понравилось стоять в сторонке и она не испортила билд с самого начала. Я же металась из стороны в сторону и не подозревала, что прокачку персонажа надо как-то просчитывать. Так что у моей послушницы был весьма причудливый билд, который явно не годился священнице. Кроме того я, как убеждённая одиночка, терпеть не могла качаться в компании и зависеть от кого-то - а послушник поддержки зависит от того, пойдут с ним качаться или нет. И бонусом: я не подозревала о существовании монахов. Из моей послушницы вышла бы неплохая монашка, и, если бы я об этом знала, то, возможно, Мэргинес никогда бы и не появилась. А так, измученная тем, что я не могу нормально играть ни в поддержке, ни сама по себе, а также уставшая от тотальной бедности моего персонажа (у моей послушницы максимум набегало 50к зени, а приличная карта стоила не менее 1кк, да и хорошую броню по дешевке даже у НПС не купишь) я решила попробовать что-то новое. И мой выбор пал на воришку, которая в будущем станет разбойницей. Так появилась Мэргинес.


Ну, а подробнее о жизни Мэргинес со скринами вот здесь:

Первая часть - Ragnarok Online. Raggame - Loki.
Вторая часть - Ragnarok Online. Enclave.

И напоследок - просто Мэргинес. Такой она была перед самым вайпом.

@темы: истории о прошлом и настоящем, игры, воспоминания, Ragnarok Online

22:42 

Много игрового

1. Златогорье 2

Где-то 20 мая была жара под 30 градусов (а в комнате все 35), на ноутбуке играть было нельзя, и потому я сидела за компьютером и с удовольствием играла в "Златогорье 2". Я наконец-то нашла вторую часть этой игрушки - до этого я играла только в первое "Златогорье". Увы, тогда я еще не скриншотила свои игры на память, так что у меня от тех дальних времен осталась только карта того самого старого "Златогорья",


читать дальше со скринами

2. The Sims 4

Поскольку желания продолжать игру за Финника (кстати, я закончила-таки Viking Death Squad Legacy Challenge. И да, у Финника две дочери. И еще один сын. Так что Финник почти полностью повторил судьбу своего предшественника из Sims 4 :dragon2: ) у меня не было, то я решила создать в Sims 4 его брата - Джейми. Эрнеста создавать не стала, потому что у Эрнеста весьма внушительный нос. А начинать игру персонажем с таким носом у меня не было желания. Итак, Джейми Рейес. В Sims 2 студент, в Sims 4, за неимением в этой игре университета, просто молодой персонаж. Мне кажется, у меня получилось передать его внешность и основные черты характера. Стремление к сыру я решила передать как стремление к еде, экстравертность - дружелюбием, деятельность - активностью, и заразность - злостью. К сожалению, то, что Джейми еще и вечное дитя передать никак не удалось - в Sims 4 только 3 черты характера.


читать дальше со скринами

3. World of Warcraft

Я люблю Азерот и Запределье, но в Запределье есть моя самая любимая локация, просто волшебная, на мой взгляд. Причудливый Награнд с его водопадами, парящими островами и огромными животными. Там есть стойбище племени маг'харов, краснокожих орков - Гарадар. Они хранят верность традициям своего народа, и с ними нужно подружиться чтобы торговать и сохраняться на их стойбище. Еще там есть Телаар, город дренеев, но мою ордынскую гоблинку они и близко к себе не подпустят.


читать дальше со скринами

4. "Цена Свободы"

Разработчики устроили очередное коллективное приключение, о чем не преминули сообщить в "Вестнике Кукловода".


читать дальше со скринами

5. Minecraft

Я опять немного побегала в Minecraft. Сначала даже в версию 1.9.4. Но все-таки эта версия хоть и релизная, а кривая. Текстуры у меня вечно становились прозрачными, так, что безо всяких модов можно было заглянуть на дно мира. Так что я плюнула на все, и вернулась к старой доброй 1.8.8.
На этот раз будут в основном интерьеры. Например, мой недостроенный дом. В углу - печка, сундук и верстак, в другом углу растет пшеница.


читать дальше со скринами

Ну вот и все, что я успела наиграть в последнее время :rotate:.

@темы: Minecraft, Sims, WoW, the Sims 4, Цена Свободы, игры, старые игры

13:08 

Игровое. Sims 2

Как и в прошлый раз с династией, я сильно поспешила с завершением Viking Death Squad Legacy Challenge и удалением Sims 2 :dragon2:. Помнится, в династии я тоже сперва решила, что ее можно закончить после рождения девятого поколения. Но, как оказалось, надо дождаться, пока девятое поколение вырастет, женится и заведет потомство.
Та же история и с Рейесами - весь шикарный сюжет полетел в тартарары, потому что я опять сильно поспешила. У Рейесов впереди еще как минимум две недели испытаний.
Но эта встряска с удалением Sims 2 и якобы завершением челленджа дала мне понять, насколько я привыкла к Рейесам и к Sims 2. Так что еще одну неделю я доигрывала с гораздо большим удовольствием, чем все предыдущие. Как будто начала игру заново. Кстати, из забавного: Финник Рейес в Sims 4 работал спортсменом, а у Финника Рейеса в Sims 2 сразу после взросления возникла мечта работать в спорте :D.


Если у Финника в Sims 2 тоже будет две дочери, это будет просто удивительное совпадение :rotate:. Но "Династию" в Sims 4 придется переигрывать (я не люблю параллельных вселенных с одним и тем же персонажем). Впрочем, у Финника достаточно братьев, которые могут без проблем переселиться в Sims 4 - например, Джейми. Или Эрнест. Да и не понравилось мне начало той династии - оно вышло слишком суматошное и с кучей ошибок, я даже достижения не подсчитывала поначалу. И та симка, на которой женился Финник из Sims 4, мне со временем совсем разонравилась. Но все истории с Sims 4 будут уже потом. Как оказалось, я совсем не наигралась в Sims 2 :dragon2:. Недавно нашла очень точное определение моего отношения к Sims 2: "...у меня эта игра только в двух крайностях - либо она мне до безумия надоела, и от одной иконки воротит, либо я сутками играю в нее, как заведенная и не могу остановиться. " Вот у меня оно тоже примерно так и есть :alles:.

@темы: игры, the Sims 2, Sims

20:20 

Игровое

1. Sims 2 и Sims 4
Последнее испытание для Рейесов - можно управлять только одним симом, остальных даже смотреть нельзя. Ради интереса этим единственным симом стала Юта, та самая маленькая инопланетянка. Это прекрасно вписывалось в сюжет.
"Что может случиться за неделю? Симы у меня более-менее самостоятельные, так что все должно быть в порядке," - подумала я. - "Неделю продержатся на автономном управлении, я их хорошо выдрессировала."
Ага. Хорошо.
В четверг в дерево во дворе особняка Рейесов попала молния. Ну попала и попала, меня это не особо беспокоило. Сгорит дерево - туда ему и дорога.
Но я не подумала, что все Рейесы скопом выскочат наружу и начнут скакать с воплями вокруг горящего дерева. Что Джейн, жена Мэтта, залезет в костер с ногами. И что она там сгорит. А еще я напрочь забыла, что симы-дети не могут вымаливать жизнь у Мрачного Жнеца.Так что Джейн ждал печальный конец.


читать дальше со скринами

2. "Цена Свободы"
Наконец-то мне подарили гвозди для ловушки Райана :dragon2: ! Все остальные детали у меня были, так что я с удовольствием прочитала историю о том, как Райан Обезьяну ловил. Ловил не очень хорошо, потому что Обезьяна чуть не отстрелил Перу голову. А когда с ловушками разобрались, Райан подарил мне последний недостающий паззл спальни. Как раз то, чего мне не хватало, чтобы собрать паззл и пройти спальню в "тайнике".


читать дальше со скринами

3. Minecraft
Я снова немного помучила Amidst и с прискорбием обнаружила скудость биомов в моем мире Terra Lepus. То есть, есть все биомы, но за некоторыми придется бежать на 5000, а то и 10000 блоков. Меня это категорически не устроило. Так что я стала искать новый мир через Amidst, и третий мир у меня получился вроде бы более-менее: до всех важных биомов не больше 3500 блоков, причем есть абсолютно всё - и горы, и болота (-744, 201), и саванна (-1212, 10), и джунгли (509, 932), и пустыня (-1520,144), и деревни (аж пять штук!), и храмы, и мегатайга (-1584,1788), и глиняный биом (-1960,-780), и ледяные шипы (1916, 2484), и даже грибной остров недалеко (по координатам -1111, -3324).


читать дальше со скринами

@темы: игры, Цена Свободы, the Sims 2, Sims, Minecraft

00:08 

Очередное игровое

1. 7 Days to Die. Я опять снесла игру, чтобы не было соблазна в неё побегать. Скоро лето, становится жарко, и ноутбуку нужны более лёгкие игрушки. А 7 Days to Die к таким явно не относится. Кроме того, ярлык в папке с играми будет соблазнять поиграть и я вполне могу соблазниться :dragon2:.
Ну, а за то время, пока играла, успела побегать как с зомби, так и без. Изучила тот глючный большой город, магазина так и не нашла, зато нашла много полезного. Например, собрала все виды маек по два экземпляра (одежду всегда есть шанс потерять, так что лучше иметь запас) , а фиолетовых, которые мне нравятся больше, так целых три. Ещё насобирала по городам джинсовок и рубашек. Всяких кепок-бандан-шлемов я тоже насобирала достаточно. Правда, красная шапка пока что только одна. Ну и шахтерских касок только три, а я бы хотела побольше - шахтерская каска вещь полезная. Штанов и ботинок тоже полная коллекция, и даже кое-какая запасная броня имеется. В общем, гардероб у моей персонажки для зомби-апокалипсиса очень даже ничего :D.


читать дальше со скринами

2. Цена Свободы. Тут будет кратко и без скринов. Игра у меня попросту не запускается уже третий день и уже третий день GameXP "радует" меня "503 Service Temporarily Unavailable". Помнится, прошлой весной этот сайт у меня точно так же глючил, из-за чего я и бросила игру тогда. Ох, чувствую, порастеряю я опять соседей по особняку после этого глюка...:upset: И, что самое обидное, я только-только начала проходить сюжетную линию и подбираться к выбору фракции во второй раз.

3. Don't Starve. Решила поиграть, забыла, что у Уилсона нет ни мясного чучела, ни сохранения на алтаре и благополучно закончила игру за него на 82 дне, забравшись в скопище ульев пчёл-убийц. Можно сказать, что это мой рекорд выживания в Don't Starve :smiletxt:. Дольше ещё никто не прожил. Обидно, потому что я только-только нашла там дверь Максвелла в режим приключений.


читать дальше

@темы: игры, Цена Свободы, Don't Starve, 7 Days to Die

21:11 

Игровое и прочее

Сначала - еще пара-тройка скринов с моего рабочего стола. К этому фону я даже сделала специальные иконки (причем впервые у меня получилось хоть что-то, что не расплывается при уменьшении и увеличении).


ещё парочка скринов
И, собственно, игровое.

1. Sims 2

В Sims 2 я играла последний раз неделю назад. Не так давно в семействе симов случилось инопланетное прибавление, а я как раз нашла симпатичный скинтон для инопланетян и долго думала, что именно выбрать. Первый скинтон светло-розовый, с узорами и третьим глазом. Глаза к нему я выбрала нежно-фиолетовые. Но третий глаз в оригинальном скинтоне был серый, и мне было лень его переделывать. Впрочем, я бы заморочилась, если бы его выбрала.
Второй скинтон черный с зелёными узорами, к нему я подобрала зелёные глаза в тон узорам. Девочка получилась просто заглядение. Впрочем, и первый вариант со светлым скинтоном казался мне симпатичным. Разве что третий глаз выглядел каким-то слепым.
читать дальше со скринами
А вообще, я решила заканчивать с "Викингами". Что-то я стала уставать от заданий. Так что завершу это задание и следующее, и всё - отдыхаю от симов. Буду играть этим семейством потом, без испытаний и правил, если будет настроение.

2. Цена Свободы

Тут меня ждал сюрприз. Меня поздравили с победой в акции "Под счастливой звездой". Совершенно незаслуженно, потому что я собрала только две больших медведицы, а потом благополучно забыла про акцию и большую часть времени провела в гараже в компании Нэт.


читать дальше со скринами

3. 7 Days to Die

Тут я решила сбегать в ближайший город, а заодно немного поохотиться на зверей и зомби. Лучше всего охотиться на равнине - там хорошо видно и тех, и других. По дороге мне встретилась такая вот парочка подгнивших чирлидерш. Вообще, в последнее время зомби почему-то взяли привычку бегать парами. То ли случайность, то ли игра понемногу начинает глючить.


продолжение и очень много скринов

@темы: Цена Свободы, the Sims 2, Sims, 7 Days to Die, игры

22:26 

Игровое - 7 Days to Die

Я решила не продолжать предыдущую игру - Navezgane мне поднадоел. С одной стороны - удобно, что все локации известны заранее. С другой - рандомный мир таит в себе неожиданности в виде неизвестных городов, магазинов посредь дороги, таинственных дорог и не менее таинственных пещер.
продолжение со скринами

@темы: игры, 7 Days to Die

16:10 

Рабочий стол и немного игрового

Решила закинуть сюда несколько стилей рабочего стола, которые у меня сменились за последние несколько месяцев. Во-первых, они симпатичные, а во-вторых - может пригодиться, если вдруг я захочу сделать похожий рабочий стол, но забуду, какими иконками и обоями я пользовалась.

Много скринов рабочего стола

Из игрового - я неожиданно продолжила смотреть видео по "7 Days to Die Alpha 13 " от Krabo Land Games и начала смотреть "7 Days to Die ► Alpha 14" его же. И, естественно, вернулась в 7 Days to Die. Alpha 13 и Alpha 14 на моем ноуте не идут (и хорошо, что не идут - я посмотрела на зомби из последних версий и решила, что в Alpha 11 играть не так уж и страшно :alles: ). Ну и я узнала парочку хитростей, которые в последних версиях игры, похоже, убрали. Например, это пугающее бормотание зомби раздается обычно на спаун-точках, и селиться там, естественно, сильно не рекомендуется :dragon2:. Еще один неприятный и жутковатый звук - знак того, что где-то отспаунилась небольшая орда, и персонажу лучше спрятаться в траве и быть как можно тише. Плюс я решила беречь свои нервы и отключать зомби всякий раз, как подхожу к убежищу. Конечно, это читерство, но истории вроде "пришла толпа и уничтожила мне дом" меня настолько не вдохновляют, что портят всё удовольствие от игры. Потом, может быть, когда разовьюсь там как следует, построю приличную оборону и всё такое, тогда буду включать зомби и воевать с целыми толпами не отходя от дома. А пока что как-то так. Потом, может быть, расскажу про новый заход в 7 Days to Die подробнее.
Всё ещё играю в "Цену Свободы", но сюжетный квест у меня сильно застопорился. Нужно пройти Спальню в режиме "Тайник" (и выбрать наконец новую фракцию) и пройти Будуар (Детскую в режиме призраки). Всё это проходится после сбора паззлов спальни и будуара соответственно, и у меня есть все кусочки паззлов... Кроме 24, который выдаётся после завершения квеста. И квест этот у меня в журнале все никак не появляется, ни тот, ни другой :hmm:. То ли для этого надо завершить все побочные квесты (а у меня их полно, ещё с прошлого сезона), то ли ещё что. Так что я лениво вожусь с побочными квестами - часы для Дженни уже собрала, машину в гараже вместе с Нэт скоро заведём (как только наберу изоленты, так сразу), кнопок для Джима насобирать осталось по минимуму... В общем, возни много, а толку для сюжета мало :alles:.
В Viking Death Squad Legacy Challenge тоже продолжаю играть. Сейчас симам выпало крайне скучное задание, и я лениво доиграла до четверга, и на том застопорилась. Предыдущее было повеселее - там хотя бы сима каждый вечер уносили на летающей тарелке. Кстати, в том испытании мне вспомнилась какая-то статья по Sims 3 - там в промо-видео персонажа лупили по голове мячом, после чего он в истерике выбегал из комнаты, едва завидев мяч :D. Так вот, это было и в Sims 2 - к концу недели бедняга Мэтт ненавидел всех инопланетян скопом и рыдал часами, вспоминая время, проведенное на летающей тарелке :smiletxt:. В Sims 3 я такой чувствительности в персонажах и не замечала. Впрочем, в Sims 3 я и не играла столько поколений, а более-менее нормальный интеллект у симов вырабатывается где-то к третьему поколению. По крайней мере, мне кажется, что с каждым поколением симы становятся умнее :alles:. Например, в династии в шестом поколении был сим, который точно знал, где его кровать и спал только в ней. А ещё была очень ленивая симка, у которой все параметры падали в ускоренном режиме, если она занималась чем-то, что не повышало веселье :rotate:.
А ещё я уже давно не играла ни в Minecraft, ни в Starbound... Хотя нет, недавно играла в Minecraft Pocket Edition , где умудрилась заблудиться в двух соснах :alles:. Да, отсутствие на телефоне F3 очень осложняет жизнь :hmm:. С другой стороны - будет мне урок: не забредать слишком далеко без компаса :dragon2:.

@темы: рабочий стол, компьютер, игры, Цена Свободы, the Sims 2, 7 Days to Die

16:38 

Игровое - разное

The Sims 2

Недавно наткнулась на симпатичную машиниму о спасении Беллы Гот. Я играла за семейство Гот только в The Sims 1, в The Sims 2 мне было интереснее создавать свои семьи и свои истории. Но история с исчезновением Беллы Гот, конечно же, впечатляет - самый что ни на есть мистический детектив с участием местного ловеласа Дона Лотарио, инопланетян и печального старенького Мортимера Гота.
И история о Белле там была примерно вот такая.

Очень понравилось, как в этой машиниме обыгрывается её спасение.
смотреть видео

Ну, а если ближе к моим играм - с одной стороны, я подумываю закончить "Викингов" через два испытания, с другой - жалко, я уже привыкла к Рейесам. Но то, как я в последний раз распинывала себя на написание отчёта два месяца, тоже не дело. "The Sims 2" - просто игра, и тут неуместно даже слово "отлынивание". Недавно я открыла для себя "The Sims 2" в оконном режиме, так что с прохождением проблем никаких. Проблемы скорее с оформлением и отчетами, тут меня мучает лень. Ну и еще с неизбежными глюками, которые щедро посещают симские семьи, живущие на одной локации после четвёртого поколения :dragon2:.

"Цена Свободы"

Я вернулась в "Цену Свободы". Игра больше не тормозит, как на старом компе - это плюс. У меня то и дело случаются краши flash-плеера, и в игру я захожу со второго-третьего перезапуска браузера - это в минус. Но я все равно не хочу ни на что менять "лисичку", я к ней привыкла :dragon2:. С другой стороны, скажи мне кто лет пять-шесть назад, что я сменю свою любимую "Opera" на "Mozilla Firefox", я бы попросту не поверила :rotate:.
И про игру.
со скринами

@темы: игры, Цена Свободы, the Sims 2

18:35 

Игры с wtf doctor & master 2016

Нашла в обзорах, решила попробовать.
Забавно... А им идет! Хотя, у Мастера, вроде бы, было какое-то другое имя, похожее на индийское :dragon2: (вспомнила, третий Доктор в "Пяти Докторах" называл Мастера Джахошапат).
Вы узнали, что
Доктора зовут АНЭТИТИПО,
а Мастера ПРАПЕЛАДОДЭСА.

WTF ANETITIPO&PRAPELADODESA 2016


Вот это Мастер Доктору точно бы подарил :D. Это как раз в его, Мастера, духе.
Поздравляю! Ты знаешь, что в следующий раз подарит Мастер Доктору. И это:
Двухтомник «Поражения Доктора от Мастера. Подробно. Когда были и почему Доктор их отрицает».


Doctor&Master 2016


И еще прошла бродилку. Проходила лениво, поэтому всех бонусов не насобирала. Но все равно забавно :dragon2:.
Результаты игры "В тылу лучшего врага":
Поздравляю! Тебе удалось пройти игру! И даже украсть выпивку!


Doctor&Master 2016

Если вдруг надо -

@темы: тесты, игры, Доктор Кто, Doctor Who

00:52 

Вспоминая прошлое. "Эра Водолея" и Команда "Z"

Внезапно мне вспомнились те далекие времена, когда наша компания только-только знакомилась с настольными ролевыми играми. Уж не знаю, откуда наш Game Master раздобыл правила по "Эре Водолея" - хотя, в те далекие и счастливые времена в инете можно было раздобыть абсолютно всё, проблема была лишь в том, что инет был ужасно медленный, по Dial-Up, да еще и повременный. Главное, что у него появились листочки с распечатками правил, и мы тут же бросились творить себе персонажей. Больше всего на свете тогда мне хотелось раздобыть полную книгу правил - и мое желание, как это обычно водится, сбылось. Вот только сбылось оно уже под конец, когда нашей орде уже начинал наскучивать тот мир. У меня до сих пор стоит на полке книга с правилами (кстати, раритет: она издана всего в 5000 экземплярах :smiletxt: ), а в зеленой тетрадке старательно записаны все приключения "Команды Z" в мире "Эры Водолея". Так уж вышло, что по правилам игры кто-то был должен писать отчеты о приключениях нашей команды, и этим кем-то оказалась я - причем по собственному желанию.
Мы тогда играли по нашему городу - знакомые улицы, знакомые места, - и это позволяло чуть глубже погрузиться в игру. Первая "Команда Z" была из самых заурядных людей, за исключением единственного пирокинетика, зато вторая, когда мы наконец-то откопали в инете главу о псионике... В общем, второй состав "Команды Z" больше смахивал на какую-то Команду Шварц, потому что состоял практически целиком из псиоников и магов, а иногда сразу и магов, и псиоников (за исключением Феникса). Надо сказать, это было весело. Особенно мой персонаж во второй игре, к нему я привязалась гораздо больше, чем к первому. Помнится, я даже придумала парочку историй, которые мало относились к нашей игре, зато были связаны с Верееной. Руководил нашей командой мастерский персонаж Юксаре (он же Черный Кот) , потому что никому не хотелось возиться с организацией. Зато всем хотелось приключаться, и приключаться как можно больше и интереснее :D. А приключений хватало, как жутковатых (когда наш Game Master решил угробить всех игроков в истории "Predator vs...", но в самый последний момент передумал), так и веселых (как в "Чертовом кладбище") или и вовсе безумных (как "Козлиные посиделки" и "Охотники за привидениями"). Кстати, именно из-за "Эры Водолея" я до сих пор не могу читать нормально Creepy Story и пугаться их, как полагается. У меня вечно в воображении возникает наша развеселая "Команда Z", которая с эктоплазменным пистолетом наперевес гоняется за очередным слендерменом :D.
Недавно я нашла ту самую зеленую тетрадку, и на меня накатила ностальгия. Так что я решила оцифровать наши приключения - так, на всякий случай. Сначала я хотела сделать это в виде отдельной записи в дневнике, но приключений оказалось слишком много - целых 100 страниц, почти целая книжка с картинками. Так что у меня получился pdf файл. Это самая полная хроника "Команды Z", со всеми заданиями и картинками, которые я рисовала во время или после игры, она включает даже те истории, которые в свое время не попали на сайт "Комитет Контроля". Там есть и парочка не моих картинок - например, картинка с козлом в истории "Козлиные посиделки" в тетрадке испортилась из-за скотча, и поэтому мне пришлось искать подходящую в интернете. А картинку со всеми членами "Команды Z" я сделала с помощью чиби-одевалки :dragon2:.
Ну и, собственно, тут можно прочитать все приключения "Команды Z". Файл не очень большой, всего 1,86 Мб.

@темы: истории о прошлом и настоящем, игры, воспоминания, Эра Водолея

12:29 

Игровое. Из старого дневника. The Sims

Помнится, лет девять назад, в августе 2006 года, я составляла список "20 и 1 штука, которые бы я добавила в Sims" :dragon2:. Сейчас наткнулась на этот список и решила проверить, какие мои пожелания добавили в игру, а какие - нет. Итак, по пунктам:

1. Домашние питомцы!!! Кошки, собачки, мышки, и т.д... После Sims Unleashed мне их не хватает больше всего. - добавили в "The Sims 2 Pets", "The Sims 3: Pets", и, думаю, будет еще и в "The Sims 4: Pets".
2. Интересно, там, где издавались "Симсы", не существует детских садиков? Хочу детсад в "Симс 2". - добавили, но в Sims 4, где младенцам не вызывают няню, а отправляют малышей в детсад.
3. Хочу, чтобы со временем одежда симов изнашивалась, и покупалась новая. - Не добавили, и вряд ли добавят в ближайшее время. Разве что в какой-нибудь Sims 10, если игра будет продаваться до того времени.
4. Связано с пунктом 3. Хочу, чтобы у симов была стиральная машинка - не как украшение, а как полезная вещь... И чтобы одежда пачкалась и ее нужно бы было стирать. - Стиральную машину и грязную одежду добавили в "The Sims 3 Карьера".
5. Хочу, чтобы был выбор - сходить с симятами в школу, со взрослыми симами на работу или же пропустить этот отрезок времени - в школу и на работу условно можно ходить в "The Sims 3" и в "The Sims 4". В "The Sims 3: Карьера" и в "The Sims 4: На работу!" с персонажами буквально можно ходить на работу, если хочется.
6. Хочу, чтобы умершие симсы записывались в один отдельный файл, а не захламляли бы папку с живущими симами. - не проверяла, но файлы с симами с Sims 3 стали гораздо компактнее. Подозреваю, что все симы теперь привязываются к лоту, и у них нет отдельных файлов персонажей. Так что, можно сказать, добавили.
7. То же, что в пункте 6, но по НПС-симам. А потом, когда я выбираю НПС-сима и женю его на своей симке, то (так и быть) пускай создается отдельный файлик. - то же, что и в шестом пункте.
8. Хочу, чтобы можно было просмотреть список всех симов во время игры и удалить тех НПС-страшилищ, которые мне не нужны. - Появилось в "The Sims 4", где можно посмотреть большую часть НПС, которые будут блуждать по городу, и поудалять самых неприятных.
9. Хочу, чтобы можно было жениться дальним-дальним родственникам! А то нельзя поженить симов, если один приходится другой внучатым племянником двоюродного брата ее прадеда. - В "The Sims 3" с родством не так строго, да и в "The Sims 4" тоже. И в "The Sims 2" со временем с этим тоже стало попроще.
10. Хочу, чтобы симов забирали в армию, если они не учатся в университете. И чтобы было дополнение Sims 2 - Армия. - не добавили, но могут добавить в последующих аддонах, почему бы и нет?
11. Хочу, чтобы можно было играть одновременно в Nightlife и University. - было можно со времен "The Sims 2", мне просто тогда следовало научиться обращаться с реестром.
12. Хочу, чтобы у инопланетян были носы... Это же не личи какие-то, а инопланетяне. - носы у инопланетян появились в "The Sims 3", а в "The Sims 4" они вообще очень мало отличаются от обычных симов, так что сбылось.
13. Хочу, чтобы когда переклеиваешь обои или меняешь полы, сперва можно бы было просмотреть, как все будет, а потом симы бы переодевались в рабочую одежду/приезжали бы ремонтники и начинался бы ремонт - не добавили. Но если вдруг когда-нибудь добавят, то это, скорее всего, будет просто ролик.
14. Хочу целую кучу новых предметов/одежды/обоев/полов для симсов!!! Сейчас маловато всего этого. - "Всего этого" к последнему аддону стало даже чересчур много. Плюс появился быстрый инет и куча сайтов для обмена модами. Так что сбылось еще в Sims 2.
15. Хочу, чтобы книги не были просто непонятными "книгами", а делились бы по жанрам и чтобы у каждого сима были свои пристрастия. - В "The Sims 3" и в "The Sims 4" книги перестали быть безликими "книгами", а по жанрам они начали делиться в "The Sims 2: Увлечения", так что сбылось.
16. Хочу больше компьютерных игр на симовском компьютере! - в "The Sims 2" к последнему аддону добавили новых компьютерных игр, а в "The Sims 4" добавили целый навык видеоигр.
17. В симсах есть зомби, вампиры (Nightlife), привидения... Не хватает оборотней. - появились буквально в следующем дополнении, "The Sims 2: Pets".
18. Хочу делать новые предметы для симов, а не только новые полы и обои. - Появилось в SimPe. Если внутриигровое - то система паттернов в "The Sims 3".
19. Хочу, чтобы можно было построить большое кладбище на весь город, а не одно, маленькое, только для стариков из одного дома... И чтобы это был готовый общественный участок. - Сбылось, в "The Sims 3" есть готовый общественный участок - "Кладбище".
20. Связано с 19... Хочу, чтобы можно было памятники отправлять на общее кладбище, а не занимать площадь у дома. - появилось с "The Sims 2: Nightlife", и продолжилось во всех последующих версиях игры.
21. Хочу, чтобы симы стали еще интереснее!!! - ну, это без вопросов сбылось, и серия Sims все так же интересна, как и прежде. Причем каждая часть по-своему :alles:.

Итак, подсчитаю... Итого сбылось 15 пунктов из 21. Еще 3 пункта из 21 были доступны еще в 2006 году при должных знаниях и умениях. М-да, оказывается, я неплохо предсказываю развитие игр :D! По крайней мере, мне удалось предсказать почти все, что добавили разработчики в Sims за эти девять лет. Как будто разработчики наткнулись на мой тогдашний дневник, прочитали все эти двадцать пунктов и добавили все, чего мне не хватало :D. Забавно получилось :dragon2:.

@темы: старый дневник, игры, Sims

19:28 

Игровое. Продолжаю исследовать новые игры.

Начну, пожалуй, с самого скучного. То есть, с "60 Seconds!".

1) "60 Seconds!". Единственный плюс этой игры - то, что она условно происходит во вселенной серии "Fallout". Тут очень много отсылок к разным версиям "Fallout" - так, например, при вылазке в свет один из обитателей маленького семейного убежища может наткнуться на безумцев, молящихся неразорвавшейся атомной бомбе (отсылка к Fallout 3), вместо военных к выжившим могут пожаловать очень знакомо выглядящие рейдеры, а один раз обязательно наведается выходец из убежища 13 и спросит про водяной чип. И даже починит что-нибудь, если ему дадут воды.
"60 Seconds!" - это Fallout по-домашнему. Вместо убежища - подвал под домом, в качестве компании собственное семейство. Движение происходит разве что в самом начале игры, когда персонажу за 60 секунд нужно собрать в охапку все необходимые вещи, включая домашних, и резво сигануть в убежище до взрыва. Но и то оно происходит только если играть в режиме "Апокалипсис". Если играть в "Выживании", то вещи игра генерирует сама в зависимости от уровня сложности.


дальше со скринами
В общем, "60 Seconds!" я удалила и больше в нее играть точно не буду.

2) Shelter 2 Mountains. Мать-рысь беременна, ее преследуют волки. Она убегает от них по лесной тропинке, запрыгивает на уступ, и серые остаются с носом.


дальше со скринами

Вообще, мне понравилось составлять родословную рысей, хоть возиться с рысятами немножко муторно. Еще мне понравилось гоняться за кроликами и оленями. И концовка игры очень милая. А вот вылеты после загрузки каждой локации мне категорически не нравятся. Я подумываю поискать другую версию игры. Еще мне не очень нравится, что игра сохраняет себя в реестре. Не люблю возиться с реестром из-за таких мелочей, как игры.

3) Sunless Sea. Я даже не знаю, как назвать эту игру. Текстовый квест? Ролевка? Выживание в негостеприимных водах? "Рогалик"? В Sunless Sea есть все это и немножко больше.
Согласно истории игры, во времена правления королевы Виктории, в конце 19 века, Лондон был украден летучими мышами и унесен под землю, и теперь зовется Падшим Лондоном. На Земле осталась только его тень, а настоящий Лондон стал одним из многочисленных островов Подземноморья, наравне с Железной Республикой и Сердцем Хана. Персонаж игры - капитан, бороздящий темные и негостеприимные воды Подземноморья. При создании персонажа можно выбрать его предыдущую судьбу: был ли он беспризорником, поэтом, ветераном войн, молодым священником или же исследователем до того, как ступил на капитанский мостик. Тогда же выбирается цель - например, скопить богатство и выйти на пенсию. Или же найти останки своего отца. Или написать выдающуюся историю и только тогда покинуть мрачные воды Подземноморья.


дальше со скринами

Возможно, я пройду игру последним капитаном, а возможно, и нет. Но играть в Sunless Sea дальше я определенно буду - мне очень хочется пройти все те квесты, которые не смог пройти предыдущий капитан, а еще исследовать неизученные места и узнать новые истории офицеров. Пока что я узнала только истории Отмеченного Штурмана и Вероятной Дочери, и мне очень любопытно, какие секреты скрывает, к примеру, Тоскующая Дьяволица или же Изгнанница Сердоликового Берега. Да и вообще, сама атмосфера Падшего Лондона очень затягивает. Его хочется исследовать от края до края и пройти все квесты, какие только возможно.

@темы: 60 Seconds!, Shelter 2 Mountains, Sunless Sea, игры, новенькое

12:47 

Игровое

Всего года два назад я тихо-мирно копалась в Minecraft, наслаждалась возможностью строить, копаться и воевать с криперами и даже не подозревала, что грядет такой бум выживалок. Вот на этом сайте я нашла аж целых пять страниц выживалок, и из этих страниц я успела поиграть только в Stranded 2, Don't Starve, 7 Days To Die, The Long Dark, Minecraft, Under The Ocean и Stranded Deep. Из прочего мне было бы любопытно поиграть в Miasmata, Darkout, 60 Seconds!, Kidnapped, Shelter 2 и Sunless Sea. Вопрос только, хватит ли мне времени на все это :dragon2: ?

И подробнее о пройденных выживалках.

1. Don't Starve. Рисованная графика, музыка в духе Хэллоуина, странный, но интересный мир и несколько персонажей на выбор. Don't Starve мне понравился.
Правда, поначалу у меня не очень получалось в нее играть. В самый первый раз Уилсон не прожил и одного дня - смастерив факел я решила побаловаться огнем... Ну и в результате Уилсон сгорел. Во второй раз Уилсон через день помер от пчел-убийц. Ну кто же знал, что ульи ломать не следует! Третий раз Уилсон прожил пять дней и в один прекрасный момент не сумел сделать себе факел. И его поглотила Тьма. А в шестой он дождался гончих, но помер не из-за них, а из-за голода. Потому что убегать и по дороге собирать еду было как-то сложновато.


читать дальше со скринами
В общем, Don't Starve впечатлила в самом лучшем смысле этого слова. Потом, может быть, я и сюжет пройду, но пока что мне весело играть и так. Ставила обновление Shipwrecked, но по мне, оно только портит игру. Уилсон и необитаемый остров совсем не сочетаются.

2. Under The Ocean. Малоизвестная игра-робинзонада с неплохим крафтом. Крафта здесь гораздо больше и он гораздо интереснее, чем в Stranded Deep. Есть три режима игры - случайный (Random), свободное строительство, где заваливают тоннами ресурсов (Free bild) и что-то вроде приключения (Old Levels). Я решила поиграть на Old Levels.


читать дальше со скринами

3. The Long Dark. По сюжету, из-за геомагнитной бури по всему миру отказала электроника (похожий сюжет я помню в сериале "Темный ангел"), а персонажу не повезло в этот момент оказаться на частном самолете над дикими канадскими лесами. Никаких зомби, никаких монстров - только зима, лютая стужа, волки с медведями, ограниченное количество ресурсов и случайно спасшийся.


читать дальше со скринами

@темы: игры, Under The Ocean, новенькое, The Long Dark, Don't Starve

16:21 

Stranded Deep

Поиграла в Stranded Deep, тогда еще 0.04.E7. В принципе, интересно, но игра еще очень сырая, с кучей багов, недоделанным крафтом и слегка скучноватым геймплеем.
Начало интересное - персонаж появляется в самолете бизнес-класса, в качестве обучения крафту ему предлагается сделать себе коктейль. Пару минут спокойного полёта - и потом в боку самолета появляется дыра, идет разгерметизация, персонаж оказывается в воде вместе с самолётом, выплывает из дырки, находит спасательный плот и отправляется к ближайшему островку.

читать дальше со скринами

После переустановки винды восстанавливать Stranded Deep я пока что не стала. В целом игрушка приятная, и если бы не ранний доступ, и, как следствие - куча багов и неприятности с геймплеем, было бы совсем хорошо. Но возвращаться к тем же багам и снова блуждать среди островов мне не захотелось.Впрочем, игрушка все еще разрабатывается, так что ей простительно. Первые версии Minecraft и Starbound тоже были не идеальны. Недавно смотрела Stranded Deep v0.07H1, и там многое поправили. Острова стали больше, ресурсов тоже стало больше, взаимодействие с миром - лучше, для рубки стали подходить не только пальмы, и даже компас появился. Крафт изменился, стал похожим на крафт в предыдущих версиях Stranded. Вкладку инвентаря увеличили с 8 до 16 (и это хорошо - 8 ячеек ни для чего не хватало), в крафте появилась вкладка "фермерство", что уже многообещающе. Но все-таки я пока что играть в нее не буду. Подожду фермерства, нормальных складов, возможности складировать вещи на плоту для перевозки, доработки взаимодействия с миром и возможности добывать камни и железо из здоровенных булыжников на островах. И буду надеяться, что на моем ноутбуке это всё пойдет :dragon2:.

@темы: новенькое, игры, Stranded Deep

09:56 

Игры с зомби. Z-War и 7 Days to Die.

Z-War

Когда-то давно я играла в другую игру про зомби - Z-War. Местами она похожа на 7 Day to Die.
Действие игры происходит в городке Рэйвенвуд, персонаж спаунится в самом безопасном районе города - Найтстоуна. Зомби там мало, есть база выживших, и там же есть обучалка для новичков. Чем ближе к реке, тем больше зомби. Больше всего мертвяков вполне ожидаемо водится на погосте. Причем мертвяков высокоуровневых.


Подробности, много скринов

Но, что самое интересное, с Z-War у меня не было таких проблем, как с 7 Day to Die. Там тоже было полным-полно зомби, но они совершенно меня не беспокоили. И персонаж то и дело получал по шее от зомби, но в Z-War это воспринималось совершенно иначе. Быть может, благодаря базам выживших и тому, что перс не был единственным живым в мире зомби?


7 Day to Die

У меня поставилась Alpha 11.6. Возможно, у меня бы поставилась и Alpha 12.5, просто я не пробовала. Оказывается, чтобы поиграть в 7 Day to Die на таком ноуте как мой, нужно просто отключить инет. Тогда все заработает как надо :dragon2:.
И да, я создала ту самую темную эльфийку, которую намеревалась создать в самом начале. Заспаунило ее совсем рядом с радиоактивными пустошами. Пустоши дерутся больно, мой персонаж это проверил на собственной шкуре.


дальше со скринами

А вообще, мне уже поднадоела 7 Day to Die, и я или займусь там моддингом, или пойду играть во что-нибудь еще. Например, в Don't Starve или же в Stranded Deep.

@темы: игры, зомби, 7 Days to Die

12:24 

Итоги за 2015 год

Игровые

С играми все стандартно - Minecraft, Sims 2, World of Warcraft. Starbound оказался гораздо интереснее, чем я предполагала в прошлом году. Я ненадолго вернулась на сервер Organic Ragnarok Online перед самым его закрытием, и это короткое возвращение завершило для меня эпоху Ragnarok Online навсегда. Я вернулась к старой игре Vampire the Masquerade: Bloodlines, и возвращением этим весьма довольна. Также из старых игр я немного поиграла в Stranded 2.5 Desert insland. Из новенького - 7 Days to Die, которую я открыла для себя в самом конце 2015 года.

Подробнее о играх
И - игры в моей папке с играми. Их не слишком много. 7 Days To Die Alpha 11.6, Minecraft 1.8.7, Minecraft Cristalix, Oblivion ЗОЛОТОЕ ИЗДАНИЕ, Starbound Upbeat Giraffe, Starbound Pleased Giraffe, Stranded 2.5, The Sims 2 Ultimate Collection, The SIMS 4, Vampire the Masquerade: Bloodlines, World of Warcraft: Cataclysm.

Книжные:

Если верить Livelib, то в этом году я прочла 143 книги. Это на 34 книги больше, чем в прошлом году. Думаю, на количество прочтённых книг повлияло моё участие в "Книжном вызове 2015" на Livelib :dragon2:, на котором загадала 120 книг. Опять же если смотреть на статистику, то больше всего книг я прочла в сентябре - 36 книжек, а меньше всего в январе - я тогда прочитала всего 4 книги.
В этом году я прочла много книг по "Доктору Кто", наконец-то добралась до "Гордости и предубеждения" Джейн Остин (и немного разочаровалась в сиём произведении), перечитала многие старые книги, которые не читала уже несколько лет, и открыла для себя несколько новых удивительно волшебных историй.
И немного подробнее, о самых запомнившихся книгах.

Подробнее о книгах

На "Вызов - 2016" я установила 150 книг. Попробую побить свой рекорд в этом году :alles:.

Сериальное:

В этом году я в основном смотрела "Доктора Кто", старый сериал. Вообще, в этом году "Доктора Кто" у меня было в разы больше, чем в прошлом :dragon2:.

Подробнее о сериалах
Из прочих сериалов: домучила 10 сезон "Сверхъестественного" и начала смотреть 11. Одиннадцатый сезон вроде бы более-менее терпимый. Почти досмотрела мультсериал "Школа вампиров". Наконец-то досмотрела "Тайный город". Нет, все-таки Сантьяга в "Тайном городе" мне очень нравится. И Красные Шапки тоже. А больше всех - Птиций :D.
Конечно же, смотрела "Мыслить как преступник". Сначала досмотрела десятый сезон, потом начала смотреть одиннадцатый. Сериал понемногу портится - преступления становятся слишком однообразны, а профайлеры слишком суперменоподобны. А, может, это я просто устала от детективов.
Еще смотрела "Пси-фактор", но как-то он шел слабо, и я так и не досмотрела третий сезон до конца.

Let's Play

Посмотрела "Прохождение The Path" Merelden Winter. Я когда-то играла в эту игру, но мой ноутбук от нее слишком сильно грелся.
Также посмотрела полностью "Прохождение S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl" xStudent1989x - в нее я тоже играла, но мне было лень ставить игру и проходить ее заново, а было настроение лениво посмотреть чей-нибудь летс плей.
Еще посмотрела Let's Play Stranded 2 PcuKeuKen. У меня есть такая привычка - смотреть летс плеи тех игр, которые я прохожу.
Смотрела "Играем в Minecraft 1.7.9" Игрового канал NESH'A, но не досмотрела. Хотя идеи насчет строительства у автора интересные.
Полностью посмотрела "Let's play Minecraft Pocket Edition" на Бывшем канале Legoman'a и начала смотреть "Let's play Minecraft PE" на его новом канале.
Посмотрела летсплеи по "Minecraft: Story Mode" от GoldenDragonStories. Эта игра мне любопытна, но не настолько, чтобы ставить ее на ноут и проходить. Кроме того, такую историю я предпочитаю смотреть как фильм, а не проходить самостоятельно.
Начала смотреть летс плей по "Fallout 4" Антохи Галактического. Сама игра у меня не пойдет, а посмотреть на нее интересно.
Также смотрела летсплеи "Мини игры - Minecraft Cristalix" DILLERON ★. У него я и вдохновилась поиграть на Cristalix в "Голодные игры" :dragon2:.
По 7 Days to Die я тоже посмотрела немало летс плеев. Во-первых, летсплеи Стека "7 Days To Die (Alpha 8)", которые мне не очень понравились, потому что летс плейщик немного тупил. Во-вторых, "7 Days to Die Alpha 12.5" Krabo Land Games, который мне понравился гораздо больше. Ну и в-третьих его же "7 Days to Die Alpha 13".

Музыкальные:
С музыкой в этом году печально, потому что настроения слушать музыку у меня практически не было. Так что добавились разве что саундтреки из "Tropico 2", да саундтреки из "Doctor Who".
Поэтому моя папка "Музыка" на 31.12.2015 оказалась очень, очень бедной. В прошлом году она была гораздо богаче.

Папка с музыкой

@темы: сериалы, музыка, книги, итоги года, игры, Доктор Кто, the Sims 2, WoW, Vampire the Masquerade: Bloodlines, TES IV: Oblivion, Starbound, Minecraft, Doctor Who

23:14 

Новогодне-игровое

Сегодня по старой традиции делала новогодние скрины с моими симами. На сей раз позировал наследник пятого поколения Рейесов и его родительница Джейн в наряде обезьяны (ну раз год обезьяний, то и костюм тоже). Долго выбирала, что отослать на форум, выбрала первый и последний.


оставшиеся скрины

Заскочила в "Цену Свободы". Заниматься новогодними квестами мне было лениво, да и комната у меня совсем не украшена. Сказывается то, что я практически не заходила в игру. Она в последнее время почему-то очень тормозит, почти как раньше на старом компе. Но все-таки разработчики порадовали даже тех, кому лень заниматься новогодним убранством комнаты - надели на марионетку новогодний колпак.


В Starbound все новогодние атрибуты вместе с верстаком убрали еще в Angry Koala, так что мне пришлось немного поимпровизировать с фотошопом. Кристальный биом тут настоящий, ёлку моя флоранка вырастила тоже самую что ни на есть настоящую, а вот сани, робот-дед мороз, гирлянда, звезда и бантик на ёлке, подарки и шапка санты на флоранке - чистейшей воды фотошоп. Если бы это не убрали, я бы это скрафтила на самом деле, а так пришлось химичить :dragon2:.


В World of Warcraft все новогодние атрибуты на месте - и ёлки (в Оргримаре, в Луносвете, в Тирисфале и много где ещё). Моя гоблинка первым делом нашла Дедушку Зиму в Оргримаре...


Продолжение новогоднего WoW

В 7 Days to Die новогодней ёлки не бывает, как и Нового Года (в самом деле, какая новогодняя ёлка посреди зомби апокалипсиса, когда из каждого угла лезут мертвяки? :zombie: ). Но мне перед самым праздником скинули картинку, которая сильно повеяла этим самым 7 Day to Die (а может, и DayZ или Z-WAR :dragon2: ).


В Minecraft я на сей раз новогодний домик не строила и ёлку не ставила. Во-первых, Terra Lepus - мир без модов, а во-вторых - я еще не нашла там зимнего биома, а праздновать новый год есть смысл только в нём. Вообще, в последнее время я чаще играла в "Голодные игры", чем в свой одиночный мир. А на сервере единственный новогодний элемент - костюмы игроков. Может, где-то и были новогодние карты, но я их не нашла. Вообще игр с выживанием и крафтом стало так много, и у них такие разные возможности и цели, что Minecraft как-то незаметно отошел на второй план... Но об этом потом.
А сейчас - с Новым Годом всех, кто набредет на мой дневник, и тех, кто его читает :dm: :sng:.

@темы: новый год, игры, Цена Свободы, the Sims 2, WoW, Starbound, 7 Days to Die

22:51 

Игровое, местами ворчательное

7 Days to Die
Я уже немного отошла от того гнетущего впечатления, которое воспроизвела на меня 7 Day to Die при первом знакомстве. Там прочитала статью, тут посмотрела летсплей, здесь пересмотрела скрины со своей персонажкой... И мне хочется вернуться к этой игре и побегать еще по этому полумертвому зараженному миру. Если не погружаться в этот мир чересчур глубоко, то можно неплохо поиграть и поэкспериментировать. Например, проверить, почуют ли зомби персонажа под землей у самого дна мира? И если нет - построить там кузню, кухню, склад и еще один камин. И удаляться туда на ночь.
Раз уж не получается достроить забор железными блоками - покрыть его деревянными кольями, чтобы попытавшийся перелезть через него зомби-паук сел на кол :alles: . Подстрелить шмеля, который, оказывается, пугал меня своим жужжанием перед появлением стай зомби. Собрать приличный пистолет (или даже кольт), с помощью которого устроить зомби геноцид и апокалипсис. Добраться до двух больших городов и заняться грабежом и отстрелом зомби. Распилить несколько сгоревших домов на кирпичи... Да мало ли дел в мире зомби-апокалипсиса :D. Но встречать Новый Год в 7 Days to Die в компании зомби, думаю, не самая лучшая идея. Поэтому я потерплю как минимум до января.
О летсплеях - недавно досмотрела Первый сезон летс плеев Стека по 7 Days to Die (как раз по версии 8.5). Вообще, эти летс плеи меня повеселили и научили, что именно не стоит делать в 7 Days to Die, если не хочется сражаться с ордами зомби в самом начале. Во-первых, бур. Если в первый день нашел бур - молодец, возьми и убери его до лучших времен. Звук бура привлекает целые орды зомби, чуть ли не до двадцати штук. По той же причине стрельба из дробовика и автомата хуже, чем пальба из арбалета или размахивание дубиной. Не стоит таскать в кармане 60+ кусков оленины, свинины или крольчатины - запах свежего мяса с пояса разносится на многие километры, привлекая к убежищу толпы зомби. А вот строить дом на ножках - хорошая идея, если бы я увидела этот летс плей чуть раньше, то обязательно бы ею воспользовалась. Еще стоит селиться как можно дальше от деревень и городов. Толпы зомби, пришедшие из ближайшего города - не самая приятная компания. Если я не стану продолжать предыдущую игру, то в следующей мой перс обязательно поселится где-нибудь подальше от цивилизации (и орд зомби). А если стану, то я обязательно найду шмелиное гнездо и отомщу шмелям за то, что их жужжание меня так пугало в самом начале игры :smiletxt:.

The Sims 2
Форум, на котором я выкладываю свой челлендж "Viking Death Squad Legacy Challenge" изволил лечь с очередным Database error. С одной стороны, мне бы было очень жаль, если бы форум помер совсем. Все-таки он хранит мою династию и вот этот большой челлендж на пять поколений. С другой, эти челленджи под конец меня так утомляют, что уже не хочется даже доигрывать. Но и бросать что-то на полпути не в моем характере. А вот форс мажор наподобие "форум почил навеки" был бы прекрасным оправданием (и поводом) забить на челлендж до тех пор, пока не посетит вдохновение. К концу длинных челленджей я всегда выдыхаюсь и дотягиваю до завершения только благодаря собственному ослиному упрямству.
Но я думаю, форум оживет, как оживал десятки раз до этого. И я спокойно доиграю последние две-три недели челленджа (пока не вырастет наследник), а потом закончу историю. И сильно повременю со следующей, потому что доигрывать челлендж только из собственного ослиного упрямства удовольствия мало. Буду просто играть в Sims, безо всяких правил и челленджей. Растить симские семейства, исследовать возможности генетики в разных версиях игры и запускать игру только тогда, когда мне действительно хочется засесть за симсов, а не из-за зависшей династии или другого челленджа.
Хотя... Я ведь все равно не выдержу и начну какой-нибудь челлендж или в The Sims 2, или в The Sims 4. Челленджи в симсах - это лично мое исполнение поговорки "Мышки кололись, ругались, но продолжали грызть кактус" :D. Поначалу все челленджи ужасно интересные, но ближе к концу они превращаются в рутину, и мне приходится просто пинать себя, чтобы продолжить играть. А потом челлендж плавно подходит к концу, я подсчитываю очки, и... Челлендж снова приносит мне удовольствие, потому что выигрывать я очень люблю :dragon2:.

Minecraft
Во время недавних раскопок я нашла видео, которое засняла в январе этого года.
Это должна была быть история о том, как моя эльфийка случайно обнаруживает буквально на пороге своего дома ТАРДИС, рядом с ней находит ключ и отправляется в путешествие - сначала на Луну, потом на Скаро. На Скаро она встречает злых далеков и еле успевает убежать от них. После Скаро желание исследовать другие планеты у эльфы пропадает, и она пытается вернуться домой. Но ТАРДИС решает пошутить и три раза закидывает бедную эльфу в ее мир, но не в то время: сначала в самый первый день от создания, потом в 500, потом в 550... И только на четвертый раз эльфа прибывает более-менее в свое время - в 2200 день от создания мира. Устав от приключений, она спешит отдохнуть... А наутро обнаруживает, что странная синяя будка, которая внутри больше, чем снаружи, бесследно исчезла :dragon2:.
Если бы мне не пришлось склеивать несколько видео в одно из-за того, что на диске постоянно заканчивалось место, а игра вылетала на рабочий стол из-за Dalek Mod, то фильм вышел бы лучше... А так получилось то, что получилось :dragon2:.
смотреть видео

@темы: игры, the Sims 2, Minecraft, 7 Days to Die

18:25 

Игровое - 7 Days to Die

Случайно наткнулась на описание этой игрушки в одном обзоре на YouTube, и решила немного поиграть. Запустила игру, создала персонажа... И игра тут же вылетела на рабочий стол. Увы, игра все еще на альфа-версии и довольно глючная. Плюс она очень, ОЧЕНЬ плохо дружит с 32-разрядными системами и 4 Gb памяти.


читать дальше со скринами

Подводя итоги...
Играла запоем три дня подряд, потом игру снесла :dragon2:. В основном из-за атмосферы полной безнадежности. Вот когда мне говорили про Minecraft, что "Чисто психологически вот это одиночество в цифровом мире давит", я этого не понимала. Наверное потому, что в Minecraft очень яркий, красочный мир, и там живет толпа монстров помимо зомби, а еще есть деревни и деревенские жители. Это живой и здоровый мир, в который каким-то случаем занесло Стива или Алекс.
В 7 Day to Die полумертвый зараженный мир. Разрушенные города, пустые дома, толпы зомби и только зомби всех разновидностей, музыка (особенно музыка при спавне орды зомби, продирает до костей) - все это создает совершенно безнадежную атмосферу единственного выжившего посреди зомби-апокалипсиса. И да, это одиночество в зараженном зомби цифровом мире очень сильно давит. Даже возможности крафта не помогают. При строительстве дома приходится считаться не только с красотой блоков, но и с их прочностью, потому что ночью или днем домом могут заинтересоваться зомби, и если при строительстве были использованы не самые прочные блоки, то зомби разнесут этот дом по бревнышку.
Вообще зомби мне очень мешали. Наверное, так оно и задумывалось, но меня это ужасно раздражало. Во всех прочих играх - что в Terraria, что в Starbound, что в Minecraft, - была возможность полностью обезопасить свой дом от мобов, сделать его своей крепостью. В 7 Day to Die обезопасить свой дом невозможно в принципе. Зомби-пауки могут перебраться через любой забор, зомби-ползуны - вырыть подкоп, в более новых версиях появились шершни, которые достают персов на чердаках... Я играла на самой легкой сложности, как нуб (ну, в 7 Day to Die я и есть нуб :alles: ), и то мне было ужасно сложно развиваться. На любой стук и любую активность прибегали зомби, и приходилось вместо строительства или раскопок отбиваться от зомби. В результате я уже нервно вздрагивала, услышав очередной рев зомби где-то поблизости от дома. Это жуть, вот что это такое! Я пробовала совсем отключать спавн зомби, но так играть скучновато, да и материалов в игре становится в разы меньше. Надеюсь, разработчики что-нибудь с этим сделают, и персонаж сможет обустроить себе полностью безопасное убежище, в которое не прорвется ни один зомби. Отсутствие такого убежища изрядно подпортило мне интерес к игре. Особенно после того, как зомби чуть не вынесли самую крепкую металлическую дверь в моем убежище.
Ну и, думаю, в эту игру стоит играть все-таки на сервере. Для одиночной игры тут слишком гнетущая атмосфера. Да и отстреливаться от зомби в компании единомышленников всяко веселее :smiletxt:. Но в ближайшее время к этой игрушке я точно не вернусь.

@темы: игры, 7 Days to Die

Ventus et pluviae

главная