• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
18:25 

Игровое - 7 Days to Die

Случайно наткнулась на описание этой игрушки в одном обзоре на YouTube, и решила немного поиграть. Запустила игру, создала персонажа... И игра тут же вылетела на рабочий стол. Увы, игра все еще на альфа-версии и довольно глючная. Плюс она очень, ОЧЕНЬ плохо дружит с 32-разрядными системами и 4 Gb памяти.


читать дальше со скринами

Подводя итоги...
Играла запоем три дня подряд, потом игру снесла :dragon2:. В основном из-за атмосферы полной безнадежности. Вот когда мне говорили про Minecraft, что "Чисто психологически вот это одиночество в цифровом мире давит", я этого не понимала. Наверное потому, что в Minecraft очень яркий, красочный мир, и там живет толпа монстров помимо зомби, а еще есть деревни и деревенские жители. Это живой и здоровый мир, в который каким-то случаем занесло Стива или Алекс.
В 7 Day to Die полумертвый зараженный мир. Разрушенные города, пустые дома, толпы зомби и только зомби всех разновидностей, музыка (особенно музыка при спавне орды зомби, продирает до костей) - все это создает совершенно безнадежную атмосферу единственного выжившего посреди зомби-апокалипсиса. И да, это одиночество в зараженном зомби цифровом мире очень сильно давит. Даже возможности крафта не помогают. При строительстве дома приходится считаться не только с красотой блоков, но и с их прочностью, потому что ночью или днем домом могут заинтересоваться зомби, и если при строительстве были использованы не самые прочные блоки, то зомби разнесут этот дом по бревнышку.
Вообще зомби мне очень мешали. Наверное, так оно и задумывалось, но меня это ужасно раздражало. Во всех прочих играх - что в Terraria, что в Starbound, что в Minecraft, - была возможность полностью обезопасить свой дом от мобов, сделать его своей крепостью. В 7 Day to Die обезопасить свой дом невозможно в принципе. Зомби-пауки могут перебраться через любой забор, зомби-ползуны - вырыть подкоп, в более новых версиях появились шершни, которые достают персов на чердаках... Я играла на самой легкой сложности, как нуб (ну, в 7 Day to Die я и есть нуб :alles: ), и то мне было ужасно сложно развиваться. На любой стук и любую активность прибегали зомби, и приходилось вместо строительства или раскопок отбиваться от зомби. В результате я уже нервно вздрагивала, услышав очередной рев зомби где-то поблизости от дома. Это жуть, вот что это такое! Я пробовала совсем отключать спавн зомби, но так играть скучновато, да и материалов в игре становится в разы меньше. Надеюсь, разработчики что-нибудь с этим сделают, и персонаж сможет обустроить себе полностью безопасное убежище, в которое не прорвется ни один зомби. Отсутствие такого убежища изрядно подпортило мне интерес к игре. Особенно после того, как зомби чуть не вынесли самую крепкую металлическую дверь в моем убежище.
Ну и, думаю, в эту игру стоит играть все-таки на сервере. Для одиночной игры тут слишком гнетущая атмосфера. Да и отстреливаться от зомби в компании единомышленников всяко веселее :smiletxt:. Но в ближайшее время к этой игрушке я точно не вернусь.

@темы: игры, 7 Days to Die

00:51 

Игровое - Minecraft и Starbound

1.Minecraft Hunger Games

Я все-таки нашла костюм Китнисс из "Голодных игр". И переодела свою эльфийку. Маскироваться в этом костюме можно только на фоне каменного кирпича и обсидиана :D. Но все-таки он похож на костюм Китнисс, хоть и очень, очень условно.


читать дальше со скринами

2. Minecraft, Terra Lepus

Мне наскучило воевать, и я решила немного построить. У меня нет места для рыбалки, а на карте "Помпеи" я подсмотрела очень интересную пристань... Почему бы не заняться постройкой домика?
К сожалению, я забыла, что на моей карте монстры очень даже включены, в отличие от карты "Голодных Игр" :D. Встреча с крипером была очень неожиданной и взрывной. Я потеряла несколько блоков еловой древесины и получила здоровенную ямищу у берега реки, которую мне предстояло заделывать. Вот что бывает, если слишком долго играть в "Голодные игры" и забывать о самой сути Minecraft!


читать дальше со скринами

3. Starbound

Я наконец-то прошла квест "Механическое тестирование". Этот мех просто злыдень! В прошлый раз я проходила этот квест пять или шесть раз и никак не могла его убить. А сегодня повезло с первого раза. И моей флоранке выдали огненный био-имплант. Теперь она может летать на горячие планеты.


читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, Starbound, игры

13:58 

Игровое - всего помаленьку

1. Minecraft Hunger Games

Опять воевала на Crystalix. На этот раз то ли было много персов с HD скинами, то ли сервер глючил, но подлагивало у меня хорошо. Снова посмотрела на свою персонажку в костюме "леди крипер" и решила пока что её не переодевать. Ну разве что если найду на просторах сети настоящие комбинезоны для Голодных Игр. Тогда я точно не устою :D.


читать дальше со скринами

2. Starbound

Нашла симпатичную планету с пузырчатыми деревьями и весьма милыми цветами. Особенно мне понравились синие розы.


читать дальше со скринами

3. Vampire the Masquerade: Bloodlines

Продолжаю проходить сюжетный квест, мой малк добрался до Анкарского саркофага. Вообще это стелс-операция, а со стелс-операциями у моего малка туго. Затемнение кушает очень, очень много крови. Ну, я сама знала, на что шла, когда выбирала ему такую биографию. Анкарский саркофаг шикарен. На моем старом компе рисунки были более затертыми. Вообще этот квест можно было выполнить на чистом помешательстве, но мне очень хотелось сделать скрин с анкарским саркофагом, а потому пришлось извращаться и лавировать между ящиками и полицейскими.


читать дальше со скринами

@темы: игры, Vampire the Masquerade: Bloodlines, Starbound, Minecraft

20:56 

Неожиданно - Vampire the Masquerade: Bloodlines

Не так давно я случайно наткнулась на запись про эту игру - кто-то только-только начинал играть и всему удивлялся. А меня захватила ностальгия, потому что Vampire the Masquerade: Bloodlines - это то, во что я когда-то могла играть и переигрывать вечно, и ни разу не заскучать. Поэтому я нашла игру, приспособленную для современных компов, и, как и в старые добрые времена, погрузилась в нее с головой.


Много ностальгии и скринов

@темы: игры, Vampire the Masquerade: Bloodlines

20:13 

Starbound v. Pleased Giraffe

Поначалу я совершенно не хотела переходить с привычной Upbeat Giraffe на Pleased Giraffe. По одной простой причине - мне не очень нравилось, как поменялся задний фон у лесных планет. По сути, мне вполне хватало неисследованной вселенной и возможностей Upbeat Giraffe.
Но меня соблазнила дополнительная вкладка в инвентаре и то, что наконец-то можно продавать всё лишнее торговцу-НПС.


дальше со скринами

Выводы: Вот выводы сделать очень сложно. С одной стороны, тут появилось то, чего я так долго ждала. С другой, тут, на мой взгляд, испортили многое из того, что мне нравилось. Так что, как всегда в таких спорных ситуациях, я просто перечислю то, что понравилось, и то, что было бесполезно/не понравилось.

Понравилось/полезно:
1) Возможность продавать вещи НПС;
2) Изменились текстуры оружия;
3) Изменение системы телепортов и возможность делать закладки с планетами. Сюда же возможность телепортироваться на Форпост
4) Торговец мебелью на Форпосте;
5) Балансировка урона и получаемых повреждений, а также балансировка брони. Без этого мне уже становилось скучно играть.
6) Анимация телепортации;
7) Цветочные блоки;
8) Торговец рудой на Форпосте;
9) Сильно подешевевший жидкий эркий;
10) Новые задания;
11) То, что наконец-то убрали кирки. Какие кирки, когда тут космический век!
12) Выделение монстров.

Не понравилось/бесполезно:
1) Возвращение пирамиды в биоме пустыни;
2) Обилие построек и то, что почти невозможно найти необитаемую планету. За исключением, разве что, тех самых "Планет для конструкций";
3) Питомец на корабле. Мне бы понравилась эта идея, если бы мне позволили самой выбрать зверушку. Например, поймать на планете и принести на корабль. Плюс мне не очень нравится та змея, что досталась моей флоранке. Она ест только колючие фрукты и морковку, и напрочь игнорирует сырое мясо, сырую птицу, костебук и окулемоны. Ну разве это нормальный питомец для флоранки :D?
4) Общий вид лесных биомов. Пушистый фон мне нравился, а вот деревья со стволами нравятся не очень. Особенно с колючими стволами. И, похоже, убрали мой любимый фон с пушистыми деревьями.
5) То, что теперь вещи не возвращаются на место. Раньше если я убирала палатку, то она возвращалась на свою ячейку, а сейчас мне приходится искать палатку в переполненном рюкзаке, чтобы вернуть ее на место;
6) Монстры стали бить персонажей, спящих в палатке. Наверное, это введено из-за спального мешка, но все равно раздражает. Теперь чтобы поАФКать, надо строить коробку для защиты от монстров. Как в Minecraft или Terraria. Раньше было удобнее.
7) Колонизатор. Я не сильно горю желанием создавать колонии в данное время, так что это в бесполезное.

Но полезного и интересного все-таки больше, чем раздражающего :dragon2:. Это радует. И играть на новой версии мне нравится чуть больше, чем на старой. Хоть я и буду скучать по старым задним фонам.

@темы: игры, Starbound

17:23 

Starbound. Исследование планет.

Продолжаю исследовать мир, искать более-менее незаселенную планету, чтобы перенести туда свой дом (мне не нравится соседство с базой USCM, пусть и разрушенной) :dragon2:. И решила сделать небольшую перепись уже исследованных планет - вдруг пригодится!

Перепись планет со скринами

@темы: игры, Starbound

13:49 

Minecraft Hunger Games и Cristalix - 3

Конечно, я не прекратила играть в Hunger Games на Cristalix. Несколько раз меня прибили на Помпеях и еще раз - в каком-то амфитеатре. Вообще, везение в Hunger Games ничуть не важнее, чем мастерство ПвПшника. Если у меня деревянный меч, а у противника - алмазный, то исход битвы предрешен с самого начала. Даже если удалось раздобыть где-то алмазный нагрудник :dragon2:. Чем больше сундуков удастся обыскать раньше других, тем больше шансов обзавестись чем-нибудь действительно полезным. И незнание местности в поиске сундуков явно не помогает :smiletxt:. Так что мне остается играть, проигрывать и изучать карты. Несколько тайников в Помпеях я уже запомнила :dragon2:.

дальше со скринами

@темы: игры, Minecraft, Hunger Games

00:31 

Minecraft Hunger Games и Cristalix - 2

Cristalix наконец-то стал воспринимать Java 8, и я, конечно же, не преминула этим воспользоваться и ещё поиграть в Hunger Games. И не раз.

И со скринами. Много скринов

@темы: Minecraft, Hunger Games, игры

17:00 

Снова Minecraft

Сегодня прочитала в группе Cristalix, что скоро опять обновят лаунчер, и лаунчер сервера будет поддерживать версию 1.8.8 (и, наверное, Java 8). Так что я, вдохновившись такими новостями, решила заняться новым скином для своей эльфы на тот случай, если мне вздумается еще побегать в Hunger Games.
Я вспомнила, что маскировке в книжных Голодных Играх уделялось не меньше внимания, чем боевой подготовке, и решила немного замаскировать свою персонажку. В результате получился какой-то гоблин зеленый, но зато лучше сливающийся с листвой.
Ночью на большом расстоянии где-нибудь среди деревьев мою эльфийку теперь смогут найти только по нику :smiletxt:.


читать дальше со скринами

@темы: Minecraft, Hunger Games, игры

00:04 

Minecraft Hunger Games и Cristalix

Я все-таки не удержалась и решила немного поиграть в Hunger Games...

дальше со скринами

@темы: Minecraft, Hunger Games, игры

01:13 

Minecraft Hunger Games

Я всегда считала, что в ПвП нет ничего интересного, побродить по миру и повыполнять квесты гораздо интереснее. Ну или построить что-нибудь. И, хоть я совсем недавно и прочла все части "Голодных игр", я далеко не фанат этой истории. Но последнее время я смотрю разные видео по Minecraft Hunger Games и уже всерьез подумываю поискать какой-нибудь сервер, на котором можно будет поиграть именно в эту мини-игру. То ли клипы меня так впечатлили, то ли летсплеи... Так хочется побегать по аренам и попытаться выиграть :dragon2:.

и еще видео

Вот разберусь с ноутовскими глюками, и обязательно поиграю на каком-нибудь сервере, если к тому времени не остыну :dragon2:.

@темы: музыка, игры, Minecraft, Hunger Games

23:20 

Игровое - Minecraft, Terra Lepus

В прошлый раз история закончилась на строительстве дома и пробежке по пещерам :dragon2:. Потом я играла еще, но все было лень разбираться со скринами. А сегодня наконец решила разобраться.

Первым делом я построила дому крышу. С крышей были сложности - несмотря на достаточно простую схему я все никак не могла понять, как она строится, и перестраивала ее несколько раз.


И со скринами. Очень много скринов

@темы: игры, Minecraft

01:00 

Изменения

Недавно я случайно прихватила с полки старую книжку. Самоучитель по компьютерам, за 1993 год. Я открыла ее и неожиданно поняла, как быстро идет прогресс в этом плане. Безумно быстро. Еще 22 года назад самыми крутыми были компы 386 и 486. Как сейчас вижу свой самый первый компьютер - он был похож на этот:


дальше размышления и много-много скринов

@темы: мысли, компьютерное, истории о прошлом и настоящем, игры

16:25 

Игровое. Fallout Shelter

Не так давно скачала себе эту игрушку и начала обустраивать убежище :dragon2:. Мне выпал номер 399, и я решила его не менять.

Мои первые приключения в игре и много скринов

Что я могу сказать? Игра захватывающая. Если бы она не разряжала батарейку каждые три часа, то я могла бы просидеть за ней целый день практически безвылазно. Вообще, в нее лучше не заходить "на минутку", потому что минутка грозит обернуться часиком. Сначала народится толпа детей (если жительницы были беременные, то в любом случае народится) или вырастут существующие и их придется распределять на места, потом окажется, что энергостанция и водоочистительная станция выполнили свою задачу, потом выскочит интересное задание и захочется его выполнить, а потом на убежище налетят радтараканы или рейдеры, и бросать убежище в таком состоянии точно не захочется :). И так далее, и так далее... Меня подкупает этот повременной механизм - когда кто-то прокачается через три часа, что-то произведется через час, до чего-то остаются секунды. Мне интересно, как игра все это высчитывает? Подключается ко времени телефона? Потому что если выключить игру и зайти туда через три часа, то все беременные жительницы разродятся, а если зайти через час, то жительницы и не подумают рожать. Но я, наверное, скачаю какой-нибудь эмулятор Андроида на ноут и попробую перекинуть сохранение туда. Потому что на телефоне все жутко мелко, а играть мне хочется долго, а после долгой игры у меня начинают болеть глаза :dragon2:. Плюс на телефоне глючит скриншотер, и игра от него частенько подвисает и вылетает.
А еще мне нравится графика в этой игре - вроде бы простоватая, но очень в духе Fallout - что первого, что второго.
Ну и поделюсь своим опытом:

1. Здания стоит апгрейдить. Обычная энергостанция дает меньше энергии, чем прокачанная. А в прокачанных тренировочных комнатах жители быстрее тренируются.

2. Стоит строить по три: жилые комнаты, столовые, энергоустановки, водоочистные станции, медотсеки, лаборатории. Три комнаты могут объединиться в одну, одна большая комната дает больше продукции. Хватит и по два - тренировочные комнаты и склады.

3. Прокачивать лучше всего сразу тройную комнату. Если построить одну, прокачать, а потом рядом построить другую, то они не объединятся, пока вторая не будет прокачана до уровня первой. А, значит, от нее не будет бонуса, как от двойной-тройной комнаты.

4. На первом этаже лучше размещать энергоустановку, а жилой блок оттуда лучше удалить. Рабочих энергоустановки стоит хорошо вооружить и снарядить. При атаке рейдеров те рванут в энергоустановку, на которой работают самые сильные жители убежища, и жители прекрасно отобьются. А если рейдеров не остановить в самом начале, то может получиться как с моей водоочистной станцией - рейдеры прорвутся к безоружным слабым жителям и это будет очень нехорошо.

5. Дети, похоже, наследуют навыки своих родителей. Поэтому при размножении жителей стоит это учитывать. Двое сильных жителей дадут сильное потомство, а двое умников - умное, и так далее. Потомство может унаследовать и второстепенные навыки, например, если у родителей интеллект 3 и удача 3, то детеныш может родиться с интеллектом 2 и удачей 3 или интеллектом 3 и удачей 2. У детей может быть только один навык на 3, так что возможны оба варианта.

6. Тренировочные залы - это очень важно. Хорошо прокачанный житель работает как два плохо прокачанных жителя.

Потом, когда поиграю в нее еще, может, еще что добавлю :dragon2:.

@темы: мобильные игры, игры, Fallout Shelter

12:55 

Игровое - Неожиданно Minecraft

Постепенно мне стало надоедать играть в Minecraft 1.7.10, даже с модами, кодами и практически всем тем, что было в версии 1.8 и даже больше :dragon2:. Мне все равно хотелось завести кроликов, найти подводную крепость и повоевать с тамошними обитателями, поставить кнопку на землю, местами установить железные люки... Да хотя бы чтобы двери складывались в стопки по 64 штуки, а не занимали все место в инвентаре :smiletxt:. Поэтому я решила попытаться поиграть в новую версию ещё раз, и поставила Minecraft 1.8.7. И оказалось, что бага с водой больше нет! Его исправили где-то между версиями 1.8.2 и 1.8.7 . Так что игра теперь не лагает при движении, FPS держится на шестидесяти даже рядом с рекой. Правда, кое-чем мне пришлось пожертвовать. Моим старым миром Krypta. Во-первых, за год игры там накопилось прилично багов - в том числе и от предварительных версий, а во-вторых, я его уже не представляю себе без модов. Так что Krypta вместе с моим модпаком навсегда остаётся в версии 1.7.10, а я перебираюсь в новый мир, который решила назвать Terra Lepus - по большей части потому, что перебираюсь я туда из-за кроликов :dragon2:.
В моем новом мире я решила включить коды сразу. В основном для того, чтобы беспрепятственно пользоваться командными блоками :smiletxt:. Ну и чтобы отключать дождь по мере надобности, потому что дождь не вовремя портит все удовольствие от игры.


Дальше со скринами

@темы: игры, Minecraft

19:25 

Tropico 2: Pirate Cove

До сих пор играю в нее, уже почти прошла основной квест и понемногу развлекаюсь в песочнице :dragon2:. Обожаю эту игру, она еще более пиратская, чем "Корсары". Вот вроде бы в "Корсарах" управляю кораблем, набираю команду, участвую в сражениях и гоняюсь за другими кораблями... А в Tropico 2 все равно пиратский дух сильнее, хоть и играю там всего лишь за губернатора пиратского острова, в самых интересных приключениях не участвую и занимаюсь в основном строительством и управлением :hmm:. То ли из-за того, что там главные герои - самые известные пираты, то ли из-за общего антуража игры. Но одно про эту игрушку я могу сказать точно: сейчас такое не делают :laugh:.


А еще в "Tropico 2: Pirate Cove" мне ужасно нравится музыка :dragon2:.
плейлист

Люблю ее слушать что во время игры, что вне ее :dragon2:.

@темы: старые игры, игры, Tropico 2

16:27 

Игровое - Diablo 2

Я снова поставила Diablo 2, решила поиграть за ассасинку :dragon2:. Установила мод "Grapes of Wrath", играю с ним... И удивляюсь, что не могу сделать из трех маленьких лечебных зелий одно большое - вроде бы раньше такое получалось с помощью Хорадрического куба. Совсем забыла, что когда такое получалось, у меня стоял не "Grapes of Wrath", а "Zy-El Mod" :D. Сейчас думаю: то ли немного покопаться в коде "Grapes of Wrath", и всунуть туда этот великолепный рецепт, то ли играть дальше, без объединения нескольких зелий меньшего калибра в одно большего :smiletxt:. Пока еще не знаю, что победит - моя вселенская лень или возможность с удобством бегать по разным локациям. Но менять "Grapes of Wrath" на "Zy-El Mod" я точно не стану :smiletxt:.
Ассасинка в Diablo 2 качается лениво, не то, что варвар. И жизней у нее маловато. Убивать Кровавого Ворона на восьмом уровне было сложно - в основном из-за злых лучниц, которые вертелись поблизости. И из Ворона мне ничего толкового не выпало. Разве что вот эта шапка


Наверное, придется еще маленько покачать ее на окрестных демонах, прежде чем переходить к следующему квесту :dragon2:.

@темы: Diablo 2, игры

11:40 

"Doctor Who: Legacy" и сохранения

Все-таки у этой игрушки есть один существенный недостаток. Вот играла я, играла, насобирала 14 компаньонов и дошла до "The Bells of Saint John: RYC BAR 123". А потом у меня заглючил телефон, что-то переклинило, и мне надо откатить Android к начальному состоянию. И возникает проблема: "Doctor Who: Legacy" сохраняется только в облаке, только по инету и только так и никак иначе. Получается, перед сбросом системы мне пришлось бы добраться до ближайшей точки Wi-Fi, сохранить в облаке игру, и только потом сбрасывать систему. Очень неудобно. Мне после отката пришлось все начинать сначала, потому что у меня под рукой не было Wi-Fi. Хорошо еще, что я не так много наиграла и прошла только седьмую главу, да и ту не до конца.


дальше со скринами

Но все-таки этот момент с сохранениями меня раздражает :noсomp:. Ладно, я еще прохожу первую главу - но что будет, когда я ее пройду и перейду на следующую? А когда доберусь до последней? Подключать телефон через провод и ноут к инету - извращение, но в следующий раз, чувствую, придется или извращаться, или искать сейвы на телефоне, потому что начинать каждый раз после глюкнувшей программы и отката системы с самого начала ну совсем не весело :hmm:.

Если вдруг нужно

@темы: игры, Доктор Кто, Doctor Who, мобильные игры

22:38 

Игровое - игры на компе

Я разбирала CD-диски и случайно наткнулась на тройку очень любимых когда-то игр. И, конечно же, решила в них сыграть.

Первая игра - "Космобаза" (Space Colony), в которой предстоит осваивать некую недружелюбную планету. Как и во всех стратегиях, тут можно играть как по сюжету, так и в свободную игру. Я решила поиграть по сюжету, но на самой легкой сложности... :dragon2:. Было время, когда я проходила ее от и до на самой высокой сложности, но сейчас не то настроение. Если играть по сюжету, то игра идет от задания к заданию. Сначала обустроить колонию для самых первых колонистов, потом заняться добычей железной руды и разведением цыплят, послать сотрудников на переобучение, и так далее, и так далее... Если без сюжета, то можно просто развивать свою колонию так, как хочется.


дальше со скринами

Вторая игра - "Tropico 2: Pirate Cove". Тут предстоит быть губернатором (пиратским королем?) затерянного в морях пиратского острова. Мне тут всегда нравилось это стилизованное меню с попугаем - выберешь сундук, а там достижения, на картах - свободная и сюжетная версии игры, на глобусе можно настроить свой собственный остров. В эту игру я совсем разучилась играть - например, выбрала Кровавую Мэри вместо Сьюзанны или Хлопка Джека, с которыми начинать игру было бы проще.


дальше со скринами

И последняя игра - "The Sims Makin Magic". Да-да, старая добрая первая Sims, с которой все начиналось когда-то давным-давно. Я решила поиграть в первом городке, в старой доброй семье Готика, которой я уже играла когда-то давным-давно. Волшебниками у меня стали Белла и маленькая Кассандра. О, как мне нравится этот волшебный сундучок с игрушками, из которого практически всегда вылетают феи! А вот о том, что в первых симсах уже были призраки-дети я как-то подзабыла.


дальше много скринов

@темы: Sims, Tropico 2, Космобаза, игры

21:54 

Doctor Who: Legacy

Искала игру с шариками на телефон, наподобие Lines, и наткнулась на "Doctor Who: Legacy":


Конечно, я не смогла пройти мимо нее: не просто шарики, а еще и с историей, да еще и по "Doctor Who" :dragon2:.
История начинается с того, что одиннадцатый Доктор и мадам Вастра оказываются прямо посреди вторжения сонтаранцев. Доктор узнает, что сонтаранцы научились путешествовать во времени и изменять историю. Доктор берет с собой Дженни Флинт и мадам Вастру и отправляется в долгое путешествие, чтобы найти союзников, победить сонтаранцев и исправить все временные искажения, которые были созданы неумелым вмешательством сонтаранцев во время...

Дальше со скринами

В целом, игра очень затягивающая. Сначала становится интересно, чем закончится эта история, потом хочется собрать всех редких персонажей (а они выпадают далеко не сразу. Я проходила "Fists of Arnickleton" несколько раз, но Клары Освальд у меня до сих пор нет. В принципе, она мне не очень-то и нужна - у нее тоже лекарские способности), потом пройти все спецуровни... А еще в нее можно играть два-три часа, прежде чем придется заново заряжать телефон. Мне кажется, это много, потому что Minecraft Pocket Edition сажает мне батарею максимум за час :dragon2:.


@темы: мобильные игры, игры, Доктор Кто, Doctor Who

Ventus et pluviae

главная