• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
12:39 

Снова Майнкрафтерское

Научилась химичить с сейвами. Точнее - определять нужные локации уже в основном мире. Оказывается, все просто до ужаса просто. Открываем в папке Saves папку со своим миром (у меня это Krypta), и смотрим папку region. Все локации, которые игрок пробежал и изменил за время игры, находятся именно там. Тут самое интересное - дата изменения. Если кто-то, как я в последний раз, перестроил пару домов в деревне, доделал погреб в доме и выкопал гигантскую ямищу под постройку, которая по техническим причинам так и не осуществилась, то вполне себе можно скопировать файлы с локациями деревни и дома в отдельную папку, а потом удалить сейв новый, поставить старый из бэкапа и заменить файлы деревни и дома в старом сейве. Результат: дома в деревне на месте, подвал в доме на месте, а вот неэстетичная гигантская ямища посреди карты отсутствует. А чтобы отделить нужные файлы, можно просто пробежаться в игре до нужных локаций и закинуть там, к примеру, что-то полезное в сундук. В результате файл с локацией, где находится деревня, перезапишется, и дата изменения, соответственно, изменится. После чего эту локацию можно смело вытаскивать из сейва и заменять все остальное.
UPD. Но вот вставлять в старые сейвы файлы с постройками на новых локациях не стоит. Иначе игра крашнется. Нужно открыть эти локации на старых сейвах, и только потом уже заменять файлы.

А сейчас я в больших-пребольших раздумьях. С одной стороны - немного глючный мод Still Hungry, в котором мне нравится все, кроме спаунящихся по всему миру грядок с растениями (во-первых, от них тормозит мир, а во-вторых - не релистично. Ну кто возделывает грядки в лесу? Леший?). С другой стороны - глобальный мод Harvest Craft. Там есть и клубника, и, вроде бы, тот же рис, и виноград, и еще целая куча самых разнообразных садовых деревьев, кустов, овощей и фруктов, и овцы так же дропают баранину (правда, реже, чем в Still Hungry) А еще бонусом пчелы, мед и весьма симпатичные свечки. И еще больше съедобных рецептов. И ноут он грузит, вроде бы, не сильнее Still Hungry. Но для этого надо возвращать старый сейв, чтобы заменить локации, в которых я когда-то насобирала клубники и риса. Иначе FPS на тех местах, где была когда-то клубника, будет весьма ощутимо дергаться. Дома-то все просто исправить: выкинуть все лишние предметы в лаву, а вместо клубники и риса из мода засеять вторую грядку картошкой с морковкой. Ну и печку новую, увы, туда же. Вместе со сковородкой. Но жааалко. Особенно печку и сковородку - у них достаточно дорогой крафт, особенно у печки.
А еще я хочу новый мод с приручаемыми мобами. Ну почему никто не сделал мод "Домашние животные" - с кроликами, козами, северными оленями, утками и индейками, которых можно разводить, как коров и овец? Не такой масштабный, как Mo'Creatures и не такой чисто декоративный, как стоящий у меня Animals+. Но, видимо, такого мода еще не существует.

@темы: игры, Minecraft

00:50 

Dance Macabre

Наткнулась на симпатичное видео. Сначала долго не могла понять, что это - Sims 3 или Sims 2. Оказалось, что это все-таки моя любимая "двушка". Решила кинуть сюда, чтобы не потерялось :dragon2:.


P.S. Я просто обожаю эту мелодию.

@темы: игры, the Sims 2, YouTube

14:50 

Minecraft 1.7.10 и моды

В прошлый раз я остановилась на том, что Minecraft 1.8 адски лагает рядом с водой и возле моего старого домика, и что я вернулась в версию 1.7.10, только не обычную, а 1.7.10 Forge. И, конечно же, с помощью модов решила сделать себе новый Майнкрафт, еще лучше, чем 1.8 :dragon2:.
читать дальше

@темы: игры, Minecraft

00:36 

Немного игрового

Sims 4

про игру с кучей скринов
На этом я пока что оставила четвертых симов в покое :).

А теперь - Minecraft:

Для начала я наконец-то засыпала ту огромную ямищу, которая оставалась за стеной моей самой первой железной дороги. Эта ямища была размером с тот пустынный храм, который был полностью засыпан песком, и который я нагло разграбила еще на версии 1.4.5. Мне было жалко портить пустыню котлованами, а было нужно много песчаника - уж очень мне хотелось восстановить этот самый храм поближе к дому и так, чтобы его было видно. Тот, мой самый первый храм в пустыне, оказался полностью погребен под песком. Так что на месте этого храма остался огроменный котлован, слегка присыпанный песком, а из песчаника я выстроила уменьшенную копию пустынного храма и поставила там врата в пекло. Но, поскольку я не люблю оставлять за собой лишних разрушений, то решила все-таки засыпать этот огромный котлован. Для этого я снарядила целый паровоз - три вагонетки с сундуками, под завязку забитыми землей, и еще одна со мной. Ехать до места было очень весело - я еще никогда не каталась такими поездами :dragon2:.


и дальше с кучей скринов

@темы: Minecraft, Sims 4, игры

21:08 

Sims 4

Наконец-то я добралась до Sims 4 :). Все картинки увеличиваются.


что-то вроде обзора и много-много скринов

@темы: игры, Sims 4

20:53 

Minecraft 1.8 Pre-release 1 и не только

Если верить Minecraft-вики, полноценная версия 1.8 выйдет где-то 2 сентября, вместе с Sims 4 :). Впрочем, я решила поиграть в новую версию уже сейчас. Как оказалось, зря. Почему-то игра в моем любимом мире просто дико, невыносимо лагает! :noсomp: Местами FPS падает аж до 12. Очень, очень медленно прогружаются чанки. Игра подлагивает и в других местах, и даже в других мирах, правда, не так жестоко. Я тестила снапшоты, бегала в них, но у меня даже в снапшоте с дверями так не лагало. Плюс в Pre-release 1 остался старый баг с цветами, и мне опять пришлось собирать подсолнухи и розы возле дома. А еще остались баги с генерацией мира. Так что, как бы ни было печально, придется подождать еще немного. Может, эти лаги и баги пропадут в следующей предрелизной версии? Или уже в релизе? Если не пропадут, придется мне возиться с настройками моей видеокарточки, а этим заниматься очень неохота. Ну, а пока жду - примерила скин Алекс. Мне он понравился :).


и дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

21:12 

Жду Minecraft 1.8

Грядущая версия 1.8 становится все удивительнее, а фантазия разработчиков - безграничнее. Было время, когда я уже собиралась остаться навсегда на версии 1.7.8 - потому что в одном из нововведений полностью изменили движение вагонеток, и половина моих туннелей "в гору" стала неактуальна. А потом разработчики вернули все как было и появились призмарин и подводная крепость. И, конечно же, я тут же скачала новый снапшот - на тот момент это был 14w27a. И нашла координаты крепости в копии моего нынешнего мира, а заодно побродила по ней (в основном в креативе).
и много картинок

@темы: Minecraft, игры

20:22 

Diablo 2

Это было... Да практически тогда же, когда у меня появился мой первый собственный комп. Тогда, на диске с драйверами к видеокарточке я неожиданно обнаружила игру. Демо-версию Diablo 2. Это была моя первая RPG-игра. Демка была урезанная до жути - играть можно было только за варвара, а выполнить можно было только самый первый квест - "Логово Зла", и одна-единственная пещера в Кровавых Торфянниках. И я зачищала, раз за разом, благо что монстры после каждого нового захода в игру появлялись снова. Мне казалось, что игра эта какая-то странная (про то, что демка - урезанная версия полной игры, я тогда тоже не знала, и считала это полноценной игрой), но она меня неожиданно захватила.
Я рассказала о странной игре своему приятелю. Тот посмеялся и притащил мне три установочных диска второй "Дьяблы" и один с Lord of Destruction. Как-то мне удалось перетащить сейв из демки в полную версию, и варвар Liory наконец-то добрался до Монастыря и настучал по шее Андариэль. Он тогда был примерно двадцатого уровня. Я прошла игру до конца, потом отыскала Grapes of Wrath, и начала все с самого начала, но уже на другой сложности...
Liory есть у меня на компе до сих пор. Сейчас он 61 уровня, круто одет и более-менее хорошо прокачан.

и немного скринов
Может, я опять поиграю за него. А может, буду играть за мою новую ассасинку... Не знаю :dragon2:.

@темы: Diablo 2, игры

20:12 

О компе, ноуте и прочем

Сейчас у нас наконец-то наступило лето. С одной стороны, +24 на улице - это большой плюс. Куртки отправляются в шкаф, а оттуда достаются более легкие платья и футболки. И вместо ботинок наконец-то можно переходить на туфли и сандалии.
С другой - минус, потому что ноут отправляется в чехол до осени, пока не похолодает. У моего ноута есть дурацкая особенность: когда теплеет, то начинает греться жесткий диск. При этом процессор и видеокарта редко нагреваются выше обычных 40-50 в покое и 70-80 под сильной нагрузкой. Когда температура жесткого диска доходит до 39 градусов, мои нервы не выдерживают, и ноут отправляется в чехол на все лето. А раз ноут в чехле, то мне остается мой старенький комп с процессором Pentium 4 и древней видеокарточкой GeForce 4 MX 440, у которой всего-то 64 Мб. памяти. На нем тормозит все, даже Minecraft. А в World of Warcraft можно играть только с ужасными лагами. Правда, Sims 2 на нем работал довольно-таки бодро, но без моих многочисленных модов и дополнений и только до Sims 2 Season. Так что мои викинги в отпуске примерно до сентября, равно как и новые постройки в Майнкрафте. Жаль, что я, наверное, не испытаю Minecraft 1.8 сразу после выхода. Ну ничего, если все будет по плану, то осенью я буду строить что-нибудь из новых блоков и исследовать подводные крепости.
Зато сейчас я могу играть в Princess Maker 2, мою любимую тамагочку, которую фиг поставишь на ноут без танцев с бубнами. Недавно я вырастила очередную принцессу, Ми. Получилось симпатично, принцесса стала художницей:
скрины

Еще я могу играть в Diablo 2, Disciples 2, Vampire: the Masquerade Bloodlines, а главное - попытаться наконец-то пройти "Мор: Утопия". Думаю, что после Alice: Madness Returns, "Психонавтов" и Dragon Age мне это удастся лучше, чем в первый раз :).

@темы: игры

08:31 

И снова майнкрафтовское

Что-то я увлеклась механизмами :dragon2: .
читать дальше со скринами

@темы: игры, Minecraft

10:59 

Майнкрафтовское

Вчера несколько часов пыталась построить ферму ифритов. Верхняя часть удалась - ифриты спаунятся, сыпятся в "стакан", все ОК. А вот с основным механизмом начались проблемы: сначала оказалось, что схему из двух десятков повторителей и кнопки клинит, и она не выключается. Вообще.
Посмотрела видео еще раз. Нашла баги. Перестроила половину технической комнаты (мысленно адски ругаясь). На второй раз повторители вообще отказались включаться. То есть, нажимаешь на кнопку, блок-душитель выскакивает на пару секунд и тут же задвигается. Мое терпение лопнуло, и я вместо кнопки поставила рычаг. Вроде заработало, только приходится самой считать до 17 и отключать рычаг. Наверное, плюну на все, и попытаюсь еще раз все перестроить, чтобы работало как следует :). Или поищу на ютубе другой тип душителя.
Техническая комната, которую буду переделывать:


А так все выглядит, когда техническая часть закрыта:

Ну и памятка, чтобы не забыть на сколько включать душилку :). Если бить мечом, то достаточно досчитать до восьми и выключить механизм. Если рукой - приходится считать до семнадцати.

UPD. Ферму переделала, все заработало :dragon2:. Вот обновленный сейв с готовой фермой :rotate:.
Ферму делала по вот этому туториалу. На заметку: когда строится финальная часть фермы и первый поршень (душилка) уже запитан, автор сего туториала говорит, что все готово и можно проверить. Так вот, ничего не готово и проверять не стоит ни в коем случае, пока механизм не закончен полностью и не запитаны оба поршня. Я два раза делала именно эту ошибку. Ну и таймер может немного испортиться, если по ошибке нажать кнопку душилки и забыть открыть проход для ифритов. Но это не страшно: надо еще пару раз нажать на кнопку душилки, и тогда таймер восстанавливается. Пока все тестила и перестраивала, набила почти два стака стержней ифритов, так что ферма очень хороша :).

@темы: игры, Minecraft

15:13 

И снова игры

1) Minecraft.
Я закончила почти все, что надо было закончить.
много скринов

И еще я думаю создать новый мир на версии 1.8. Стены на границе версий после 1.7 мне не нравятся, да и испытать новые возможности в настройке создаваемого мира очень хочется. Кажется, там можно настраивать количество деревень, и это очень даже здорово. А то у меня в моем мире на каждом углу деревни, шахты и огромные пещеры, и это немного мешает. В первую очередь тем, что мне становится жаль бросать деревню на растерзание зомби, и я начинаю возиться с ее благоустройством. В результате я привожу деревню в порядок, строю стены, все освещаю, добавляю домов, развожу жителей и големов, а потом мне все надоедает и я неделями отхожу от Майнкрафта.
Возможно, в новом мире я сделаю поменьше деревень, пещер и каньонов, побольше разнообразных биомов.

2) Цена Свободы.
Апрельское противостояние давным-давно закончилось, а я решила отписаться о нем только сейчас :alles:. Ну и ладно. Итак:
со скринами

Просадила все золотые жетоны,чертовски вымоталась и больше так не хочу :sleep:. Так что Белтейн пройдет привычно спокойно - пофигистично. То есть: один паззл, если повезет - то второй, но надрывать пупки и стараться собрать все уже не буду.
P.S. Imageban снова висит, поэтому загрузила картинки на Яндекс-фотки. Вроде, они и там должны как-то увеличиваться :).

@темы: игры, Цена Свободы, Minecraft

15:22 

Флеш-игрушки

Вчера вспоминала старые любимые флеш-игрушки.
Stick Blender и Defend Your Castle. Последняя была моей самой любимой игрой в школьные годы. Если бы я тогда отыскала игру про блендер, то, уверена, и ее оценила бы по заслугам :).
Crazy Shooter - забавная игра про охотников. Прицел дергается от отдачи после выстрела, так что палить по монстрам сложновато.
Guardian Angel - я еще ни разу не прошла ее до конца, обычно застреваю на четвертом уровне, силы полета не хватает.
Hexxagon - интересная логическая игра. У игрока красные камни, у компьютера - белые. Нужно занять как можно больше гексагонов своими камнями. Достаточно сложная задача :).
Флеш-игры Мирчара - мне давно надоел Мирчар, я даже забыла свою почту и пароль оттуда, но играть по настроению в мирчаровские игры мне это не мешает :dragon2:. Особенно мне нравятся "Гомункул", "Желейки" и "Мирчармаджонг".
И чуть не забыла еще одну игрушку :rotate:.
Grand piano. Даже не знаю, как ее назвать. Симулятор пианино? Можно наигрывать самые разные мелодии.

@темы: игры, флеш-игры

16:18 

(Не?) множко Майнкрафта

Нашла кучу скринов, которые почему-то сюда не попали. Так что по порядку.
Во-первых, мой новый домик в деревне (которая в Саванне). Назову ее Саванная деревня, раз уже есть Пустынная и Равнинная.

обещанная куча скринов

В доме в джунглях рядом с бассейном я построила еще одну очень нужную комнатку :alles:.


Ну и еще в который раз заменила картину в своем ресурспаке. Теперь у меня висит менее масштабная карта, и на ней видно дом в джунглях и то, что находится в его окрестностях. Я решила, что с новыми версиями и снапшотами мир все равно поменялся, так что незачем вешать карту с изображением того, что могло бы быть. А этот кусочек мира уже не изменится. Реальную карту пробовала вешать, но она ужасно тормозит, а я не люблю, когда игра тормозит.


Из более нового - у меня случился глюк с кошками. Они превратились в тигров :D. Точнее, безымянные кошки исчезли совсем, а Рыжая и Черныш превратились в тигров и стали бегать сидя. То еще зрелище.

продолжение истории с кошками

Кстати, о новых дорогах. Я проложила путь к Секвойному Лесу. Врата оказались на самом краю обрыва, и я постоянно рисковала плюхнуться в лаву. Так что мне пришлось строить очередную крепость.
Крепость получилась из адского кирпича (у меня был избыток адского камня), и поэтому ее не очень хорошо видно в пекле. Надо бы ее осветить...


Мост к крепости:



Заднюю стенку крепости я сделала стеклянной. Во-первых, освещение лавой снизу, во-вторых, прекрасный вид (главное, чтобы не на гаста :D)

Ах да, и еще я нашла способ, которым можно в какой-то мере честно перекидывать ресурсы из одного майнкрафтовского мира в другой. Вся инфа о Нижнем Мире хранится в папке DIM-1.Если удалить папку, то Нижний Мир обнуляется. Так вот, если в Нижнем Мире наставить сундуков и перетащить туда все ресы в одном мире, а потом скопировать папку DIM-1 и зайти в этот нижний мир в другом мире, то вполне можно забрать все ресурсы, добытые потом и кровью в старом мире и начать в новом уже не с нуля. Как бы переселиться. Немного читерно, но менее читерно, чем пользоваться тем же TooManyItems. Там ресурсы просто рисуются из воздуха, а тут честно добывались, пусть и в другом мире :). Да и достать их можно не одним кликом мышки, придется потрудиться. По крайней мере, добыть алмазы и обсидиан, чтобы построить врата.

@темы: игры, Minecraft

00:26 

Очередное игровое

1) "Цена Свободы". Я окончательно и бесповоротно удалила это приложение со странички "Вконтакте". Теперь я играю на GameXP, только на GameXP, и нигде больше :).
Еще закончилось очередное соревнование Подпольщиков и Последователей. Я немного забила на фракцию, и собирала и крыс, и ворон (хотелось мне объединенную стаю, что поделать... Но не вышло, я собрала всего четыре стаи ворон и три стаи крыс). Но все равно ворон собрала больше, чем крыс!
много скринов

2) Minecraft. Мне решительно не нравился мост, по которому я добиралась до овечьего пастбища. А потому я взяла и перестроила его в нечто более художественное. Сначала строила из песчаника, но он так сливался с фоном, что решила - деревянный будет контрастней, хоть он и кажется не совсем уместным в пустыне.
много скринов и видео


3) Sims 2. В "Викингах" мне неожиданно выпало задание на перестройку дома. Я вдохновилась постройками из "Sims 3: Вперед в будущее!" и немножко увлеклась. Результат на скринах.

Вот, собственно дом:
правильно - очень много скринов

Ну вот и все на сей раз :cat:.

@темы: игры, Цена Свободы, the Sims 2, Minecraft

21:39 

Игровое

1) "Цена Свободы"
Во-первых, закончился ивент с цветами и букетиками. У меня все скромненько: по два букета каждой разновидности цветов и один собранный паззл. Самый первый, но на мой взгляд, самый красивый. Дженни тут чудо как хороша!
дальше со скринами
А еще я внезапно написала фанфик по "Цене Свободы" :wow:. Вот уж чего от себя не ожидала, так не ожидала :D.

2) "World of Warcraft"
со скринами

После всех достижений взяла паузу с "Варкрафтом". Нет настроения играть. Потом, быть может, еще побегаю.

3) "Minecraft".

Никаких новых глобальных строек, увы, не было. Я немножко притормозила с этим, потому что жду версию 1.8. Так что закончила начатое:
и куча скринов

@темы: игры, Цена Свободы, WoW, Minecraft

23:21 

Игры

"Цена Свободы"
Очередное обновление добавило три новых режима-ловушки:
описание со скринами

А еще я единственный из игроков, наверное, который не перестал поносить "тайник" последними словами после введения новых режимов :). Там сконцентрировались все мои самые нелюбимые моменты: темнота (от нее адски устают глаза) и меньше времени для прохождения. А вообще, я хочу во второй сезон... Но блин, во-первых, картонки и пилы падают только во Внутреннем дворе, во-вторых, у меня не собран паззл чердака, и в-третьих, до второго сезона надо завершить квест по запискам и собрать паззл кинотеатра, а это долго и лениво...

World of Warcraft
Играть в "Minecraft" не хотелось аж целый месяц. Не было никаких идей, так, разведала дорогу до храма в джунглях и успокоилась. Зато я вернулась в "Варкрафт". И за неделю игры из рога 32 лвла моя гоблинка стала рогой 41 лвла :). Это при том, что я не качалась, а просто носилась по самым разным квестам. Во-первых, кинжал. Интересный кинжал, похож на коготь дракона. Клинок отступника, + 4 ловкости и +3 выносливости, 33 лвла. Получила за какой-то квест. Думаю, то ли оставить его для трансмогрификации, то ли ну его нафиг :hmm:.
и дальше со скринами

Ну и Minecraft.
Я устроила себе небольшую передышку в виду кризиса идей. Построила еще одну крепость, внутри которой врата в деревню в саванне. На сей раз из адского кирпича (для разнообразия). Первоначальный вариант выглядел так:


много скринов

@темы: игры, Цена Свободы, WoW, Minecraft

15:15 

Эмма Донохью "Комната" и "Цена Свободы"

Эта книга живо мне напомнила мою любимую игру, "Цену Свободы". Кукловод не похож на Старого Ника и похож одновременно. Не похож, потому что его цели более возвышенны, чем у Ника, пусть и своеобразны. Похож тем, что обитатели дома зависят от него точно так же, как Ма и Джек зависели от Ника.
И вместо маленькой комнаты у обитетелей целый дом (сначала - только собственная комната и кухня, а потом открываются гостиная, подвал, прихожая, детская, библиотека...), до тех пор, пока не захлопнется очередная дверь и не начнется привычное перечисление: "Зонт. Перчатки. Кукла. Кошелек...", отсчет таймера и когда лихорадочные, когда ленивые поиски нужных предметов, привычное избегание ловушек - не коснуться нечаянно ружья, не задеть гирю и не попасть в мышеловку.
"Ты не боишься потерять время зря? Бесполезно? Пройти испытание, но на секунду не успеть, и задание останется невыполненным". (с) "Цена Свободы", Кукловод
"Мы тратим жизнь, пытаясь обрести свободу, и часто умираем, так и не достигнув ее. Не совершай этой ошибки." (с) "Цена Свободы", Кукловод
А вместе с этим - чаепития на кухне, обмен подарками, праздники, тыквы на хэллоуин, крапива на Белтейн и еловые лапы вместо дров на Новый год и почти настоящая елка... В доме много обитателей - и вполне обычные, как Джек, Джим, Дженни, Билл. И скрывающиеся до поры до времени Тэн, Райан, Алиса и Мэтт. И призрачные - Леонард, Арлен, Аластриона, Виллем, Эслинн. Подполье и Последователи, две группировки, борющихся за одно и то же. Последователи играют по правилам Кукловода, помогают ему по мелочам и с любопытством изучают дом, а лозунг подпольщиков: "К свободе любой ценой!". Мне всегда нравились последователи (было бы странно играть за подпольщиков, если игра так понравилась с самого начала). К третьему сезону все окончательно скатывается в мистику, и, хоть игру это и не портит, первый сезон все равно мой самый любимый.
А теперь к книге.
Комната. Кресло-качалка, ковер, часы, телевизор, кровать, шкаф. Небольшое оконце у самой крыши. Под кроватью живет змея из яичных скорлупок, из трубочек от туалетной бумаги можно построить лабиринт, а еще есть книги, Дора-следопыт из телевизора и, конечно же, Ма. Для Джека это весь мир, и другого мира ему не нужно. Он никогда не был снаружи, ему хорошо и тут. А вот Ма совсем не так весело - она ненавидит эту комнату и Старого Ника, она помнит мир снаружи и хочет обратно. Она знает, что Старый Ник не сможет вечно удерживать их в своем сарайчике, и потому у нее созревает безумный план... Который приводит к успеху. После освобождения Джеку и Ма тяжело, но по-разному. Джек тоскует по комнате, он хочет обратно, в привычный мир, где солнце светит в окошко над крышей, где можно собирать яичную змею, на полу лежит ковер, на котором остались следы после его рождения, а каждое воскресенье нужно составлять список и можно попросить подарок. Ма старается забыть эту комнату как страшный сон. У нее не больше привязанности к этой комнате, чем у узника к своей камере. Но и ей тоже безумно тяжело. "Комната" в ней тоже оставила свой след, совсем не такой светлый, как в Джеке.
И я снова вернусь к "Цене Свободы". Мне почему-то кажется, что Последователи больше похожи на Джека. Дом для последователей именно дом, а не тюрьма. Нет, выбраться - это хорошо, ну а пока и тут неплохо. Можно разгадывать загадки, проходить испытания, отмечать праздники и даже пытаться чему-то научиться у Кукловода. А Подпольщики скорее как Ма. Для них дом - тюрьма. Они не желают ничему учиться, им не интересны загадки, они скорее по привычке соревнуются с последователями, но главное - покинуть дом, забыть, и больше не вспоминать. Я впервые подумала, а что было бы, если бы все выбрались наружу? Дом все равно остался бы в них, как "комната" внутри Ма и Джека. Может, кого-нибудь дом бы притянул обратно - как он уже притянул Тэн, Райана и Мэтта. Все-таки Кукловод крепко накосячил - ну как можно кого-то научить быть свободным таким способом? Скорее, напротив, можно научить потерять способность ощущать свободу :hmm:.

@темы: мысли, книги, игры

20:30 

Игровое

У меня было гадкое настроение. Я повышала его в Postal 2. Ну как повышала: прибила соседа (в Postal 2 это уже традиция), спалила одного придурка и еще парочку, на которых он наткнулся, поиграла в футбол головами и разогнала демонстрантов перед зданием почты с помощью дробовика и какой-то матери :maniac:. К концу мне пришлось загонять нпсей в желтых футболках по углам и лупить их там, потому что они нагло лезли на меня с электрошокерами. Впервые допинала до вторника. Во вторник к трейлеру подкинули новую газету. Она меня развеселила окончательно :D


Да уж, что возросло, то возросло :smirk:. Мне уже любопытно: что напишут в газете за среду, если я выпилю еще больше нпсей? :shy:

P.S. Лопата хорошо, но я хочу нож. Ну или хотя бы мачете. :smirk:

@темы: игры, Postal 2

23:04 

Цена Свободы - обои

Не удержалась и наваяла сегодня обоев с новогодними артами (и не только новогодними). У меня разрешение экрана 1600х900, обои делались по нему.
В общем, вот:
Обои в полный размер

@темы: Цена Свободы, игры, обои

Ventus et pluviae

главная