Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
11:57 

Продолжая играть в Oblivion

Я уже определилась, что буду играть с TARDIS by Drekmoor, когда узнала, что есть 5 бета-версия этого мода. Я ее скачала, и, как оказалось, она весьма смахивает на TARDIS by Eolhin. Единственное, чего я не нашла в бета-версии TARDIS by Drekmoor - старых коридоров. А так - новая библиотека точно такая же, спальня тоже (еще и неубираемая записка на двери), в лаборатории есть точно такой же шкафчик, тоже есть расширенная комната для всякого добра и сад... Плюс местами на новых предметах еще и текстуры слетают. И регенерация более отлаженна, по крайней мере один раз моему персонажу удалось полноценно переродиться после того, как его прибили.
Итак, плюсы TARDIS by Eolhin по сравнению с TARDIS by Drekmoor v5.1 Beta:

1) Нет глючных текстур.
2) Более симпатичный бассейн (трамплин убран что в версии Beta, что у Eolhin. Мне это категорически не нравится, потому что плюхаться с трамплина в воду весело, но...)
3) Огромный плюс Eolhin за сад.
4) У Eolhin я быстро нашла все звуковые отвертки, у Drekmoor они только предполагаются.
5) Лучше проработана лаборатория
6) На панели управления есть полет в случайное место
7) основана на версии TARDIS by Drekmoor v5.1 Beta, а значит, меньше шансов на то, что перс во время регенерации превратится в невидимого призрака, да так им и останется.

Минусы (на мой взгляд):

1) У Drekmoor нет старых коридоров. Я там точно не буду появляться во время игры, так что это просто абсолютно лишние локации и лишние мегабайты на моем жестком диске.
2) У Drekmoor только две комнаты управления, а у Eolhin целых три (и одна достаточно ресурсоёмкая). Мне бы хватило и одной, так что это, несомненно, минус.

Я еще колебалась между старой версией by Drekmoor и версией by Eolhin, пока сама не добралась до сада. Видео - это одно, а в игре это совсем другое... В общем, ради этой красотищи я готова потерпеть ненужные старые коридоры:



Вот тут я точно буду часто бывать. А еще, наверное, скачаю мод на манекенов. В TARDIS by Eolhin есть одна абсолютно пустая комнатка, которая так и просится под выставку брони :rotate:.
А вообще... У меня возникает жуткое желание взять мод с TARDIS by Eolhin и мод с TARDIS by Drekmoor, хорошенько поковыряться в обоих и превратить их в то, что мне точно понравится. Например, изменить большую библиотеку и убрать оттуда половину читерских свитков с заклинаниями. Книги там по всякому будут выглядеть уместнее. Ну или на половине полок свитки, на другой половине - книги. Вернуть трамплин в бассейн (это первым делом!). Убрать все лишние комнаты, которые мне никаким боком не сдались. А в идеале - взять и перестроить все с нуля, взяв за основу только комнату управления, отвертки и регенерацию персонажа. Когда-нибудь я, наверное, все-таки возьму старую версию TARDIS by Drekmoor и попытаюсь превратить ее во что-нибудь более подходящее лично мне.

@темы: игры, Доктор Кто, TES IV: Oblivion, Doctor Who

01:13 

TES 4. Oblivion + TARDIS Mod

Недавно я решила снова поиграть в Oblivion. Но не просто так, а скачать себе одну из TARDIS. Тогда все быстрые путешествия будут прекрасно вписываться в историю - как и история про Чемпиона Сиродиила :alles:.

Скачала несколько модов на TARDIS в Обливионе и решила их проверить. Самый легкий весит всего 5 Мб. и добавляет только саму TARDIS и ничего больше. TARDIS достаточно маленькая - комната управления, четыре комнаты компаньонов, бассейн, взрывающаяся библиотека, рабочая комната с алхимической лабораторией и небольшим складом и спальня. Это мод TARDIS by murfy27. У него точно такие же комнаты, что и в TARDIS by Drekmoor, так что отдельно по нему скринов не будет.
Второй мод (как раз тот самый, про который было видео в записи о TARDIS в играх) - TARDIS by Drekmoor, позволяет персонажу не только летать на TARDIS и брать с собой спутников, но и регенерировать, если у перса осталось меньше 10 жизней. А также добавляет возможность телепортироваться прямиком в TARDIS (полезная, надо сказать, возможность - TARDIS имеет дурацкую привычку исчезать, если перезайти в игру). При регенерации можно выбрать как просто новое лицо, так и новую расу, а также оставить все старое. Например, запросто регенерировать из альтмера в хаджита и наоборот. Немного раздражает, что за пример регенерации взяли регенерацию десятого Доктора. Ну музыка - ладно, но последние слова десятого и вопли одиннадцатого тут явно не в тему. Какое "I don't want to go", да еще и мужским голосом, когда я играю за девушку? А еще меня немного напрягает, когда в процессе регенерации по всей TARDIS пылают костры. И, в добавок ко всему, регенерация в моей игре работает через одно место, и перс не может регенерировать, если его убили. Просто превращается в глючного призрака без внешности, который может вернуться в TARDIS, но регенерация, увы, при этом не начнется. Это странно, потому что на youtube я видела, как персонаж вполне себе нормально регенерировал после того, как его убивали в пещере. Может, мой старый персонаж не годится? Надо будет посмотреть, что получится с другим персонажем. И я точно заменю музыку. В одном из видео по Skyrim персонаж регенерирует под The Long Song, и эта мелодия мне нравится намного больше, чем то, что звучит во время регенерации десятого.

И немного скринов

Еще один вариант TARDIS для Oblivion - это мод TARDIS by Eolhin . Полный обзор этого мода на 40 минут есть здесь:
смотреть видео

И скрины

Но это "как в сериале" - слишком похожая панель управления, записки от Доктора по всей TARDIS - меня немного раздражает. Потому что я не вижу в этом смысла: либо это игра в Доктора, прилетевшего на Нирн (но тогда зачем писать себе самому кучу поясняющих записок и разбрасывать их по всей TARDIS?), либо это игра в то, что Доктор бросил свою TARDIS на первого встречного (но это совершенно невозможно). Если бы я не боялась напортачить в моде, я бы вообще сменила форму TARDIS на какой-нибудь булыжник или бочку. Потому что синяя будка посреди Сиродиила... Ну, во-первых, это слишком, во-вторых, я уже сказала, что не хочу играть в Доктора на Нирне :dragon2: . Кроме того, в TARDIS by Eolhin очень много самых разных комнат, комнаток и закоулков, связанных с сериалом, но абсолютно бесполезных для использования. А еще целые лабиринты коридоров, в которых можно блуждать до скончания веков. Все это обилие приносит море фана, но не приносит никакой пользы в игре. Поэтому я облазила TARDIS by Eolhin вдоль и поперек (кстати, файл с модом весит 593 Мб.), но для игры поставила все-таки TARDIS by Drekmoor.

@темы: игры, Доктор Кто, TES IV: Oblivion

12:50 

lock Доступ к записи ограничен

Скучная, никому не интересная техническая фигня

URL
23:07 

TARDIS в играх

После испытания мода в Minecraft мне стало любопытно, и я решила поискать TARDIS в других играх. И, как оказалось, эта синяя будка много где отметилась.

1. TES 3: Morrowind
Когда-то был мод, который добавлял TARDIS в Morrowind. Это был очередной дом для игрока + транспорт. Интерьер комнаты управления чем-то походил на интерьер TARDIS Первого Доктора. Но, поскольку в Morrowind уже были мобильные дома (та же мобильная база), то особой популярностью мод не пользовался и потому найти его мне не удалось. Нашлось только одно видео.
смотреть видео

2.TES 4: Oblivion
Еще один мод, отправляющий TARDIS в Нирн. На сей раз - в Имперский город. Как и в Морровинде, TARDIS - мобильный дом для игрока. Интерьер комнаты напоминает уже более поздние серии. Есть бассейн, взрывающаяся библиотека и очень, ОЧЕНЬ запутанные коридоры. Также там есть алхимическая лаборатория, небольшой склад и две спальни.
смотреть видео

3. TES 5: Skyrim
В Skyrim TARDIS опять становится мобильным домом игрока и дожидается его рядом с коровой в Вайтране. На ней можно телепортироваться в самые разные места - в случайную локацию, отмеченную локацию, в столицу и так далее. Заклинание "Вызов ТАРДИС". А еще этот мод добавляет звуковую отвертку, которая работает как универсальная отмычка.
смотреть видео

4. Garry's mod 13
Garry's Mod добавляет летающий транспорт в виде TARDIS. Выглядит забавно.
смотреть видео

5. Fallout
В первом Фаллауте не нужно никаких модов, чтобы увидеть TARDIS. Достаточно просто придти на нужную локацию. Войти в будку не получится - если подойти поближе, то TARDIS улетит.
смотреть видео

6.Fallout 3
В третьей части Fallout есть мод Fallout Who: The Last Child of Gallifrey. Вместе с модом добавляется целое здание ЮНИТ, интересный квест и, конечно же, TARDIS и звуковая отвертка.
смотреть видео

7. Second Life
Никогда не играла в Second Life, но, судя по всему, тоже хватает TARDIS самых разных видов, типов и размеров как из самых разных сезонов, так и вполне оригинальных. И, судя по этому видео, они используются игроками как транспорт.

смотреть видео

8. Starbound
Тут я нашла два мода. Первый добавляет просто очень большой шкаф в виде TARDIS.

Ну, а второй добавляет новую расу - таймлордов, звуковую отвертку, ну и TARDIS в качестве корабля. Этот мод мне понравился больше, и, если я опять поставлю Starbound, то попробую поиграть с ним.
смотреть видео

9. The Sims 2
Да-да, Sims 2. К сожалению, в отличие от Fallout 3 и всех игр серии TES, тут сделать помещение "больше внутри, чем снаружи" довольно-таки затруднительно. Но все-таки возможно. Например, можно сделать декор в виде TARDIS (войти в нее, конечно, нельзя - но с ней можно делать интересные скрины). А можно и схитрить. Конечно, если выкопать глубокий подвал, то помещение вполне себе может казаться снаружи меньше, чем внутри. У меня в Minecraft дом точно такой же - снаружи небольшая хижина, а под домом - катакомбы. Но мне понравилась идея в моде Tardis and Nouveau Art Museum, где владелец музея превратил TARDIS в модный ресторан для посетителей. Это несколько неожиданно и даже забавно.


10. Minecraft. Тут есть целая карта с TARDIS, игрушечная TARDIS появляется в моде DecoCraft, а настоящая - в моде Dalek Mod.
Карта TARDIM имеет вложенный ресурспак, который стоит подключить перед началом прохождения. Приключений в этой карте нет, телепортироваться можно только в 4 точки - на пляж, к пропасти, на остров и в крепость. Еще можно ускорять время и как бы путешествовать в будущее. Карта симпатичная и понравилась мне тем, что она ничуть не лагала. В самой TARDIS есть комната Рори и Эми с сундуком (в сундуке полно фесок, бабочек, чашек с кремом и рыбных палочек. А еще там лежит звуковая отвертка), есть гардероб с кучей разных нарядов и масок (есть даже маска Херобрина!) и, конечно же, бассейн с библиотекой.


Игрушечная TARDIS в DecoCraft... Ну, это просто моделька, для фанов сериала. Очень хочу такую же маленькую модельку в Sims 2. К сожалению, я не умею делать мешей, да и уменьшать готовые не умею, а то давно бы сделала.


Dalek Mod. О, это очень глобальный мод! Две TARDIS (10-го и 11-го), причем работающие. Куча новых мобов из сериала - десятки разных далеков, киберлюди, мальчик в противогазе, плачущие ангелы, снеговики, марсианский воин, таймлорды, адипоуз, тишина, и даже T9, солдаты ЮНИТ и Клара. Можно летать на разные планеты (Скаро, Галлифрей, Трензалор, Луну, Марс, Европу, Омикрон Персей 8) и в разные миры и времена (Нижний мир и все времена Майнкрафта, от плоской равнины Minecraft Cave Game до Minecraft Beta). Конечно же, есть звуковые отвертки всех воплощений Доктора, дневник Ривер, с помощью которого можно регенерировать в любого Доктора и много, много другого. Плохо только одно - с другими модами он адово лагает. Особенно в TARDIS.
Подробности о моде
Возможно, я отыскала не все игры, в которых появлялась TARDIS. Но в любом случае, я нашла большую часть таких игр.

@темы: TES, Starbound, Sims, Minecraft, Fallout, Доктор Кто, игры, сериал

18:43 

Итоги за 2014 год

Игровые

О разных играх

Ну и из общекомпьютерного. В этом году мой ноут познакомился с одним злющим вирусом и был впервые откачен до заводских настроек. Кое-что я умудрилась сохранить, кое-что было безвозвратно потеряно (в том числе и несколько фоток Джесс), но сохранения Minecraft и Viking Death Squad Legacy Challenge удалось спасти, а это уже большущий плюс. Не хотелось бы в этих играх начинать все с самого начала. Сейчас у меня в игровой папке абсолютный минимум - The Sims 2 Ultimate Collection, MySims, The Sims 4, Minecraft, World of Warcraft: Cataclysm и С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо.

Книжные:

Согласно Livelib, в этом году я прочитала ровно 109 книг. И - самые запомнившиеся:

о книгах

Сериальное:

В этом году я сделала попытку вернуться от детективов к фантастике. Из детективного остался только "Мыслить как преступник", который я не буду тут упоминать особо, потому что говорила о нем в итогах к позапрошлому году.

1) "Доктор Кто". Если позапрошлый год у меня прошел под знаком "Декстера", то этот большей частью прошел под знаком "Доктора". По опыту просмотра сериала "Звездный Путь" я поняла, что начинать просмотр стоит не с первых сезонов 1963 лохматого года, а с современной версии. И, как всегда, не прогадала. Я посмотрела пока что только 4 сезона, а всего, вроде бы, 8 сезонов. И сериал мне нравится точно так же, как в первые минуты просмотра - заставка, музыка, и, конечно же сам Доктор. Это весьма странное ощущение, когда один из моих приятелей практически на 98% похож на Дэвида Тенната, а другой - на Кристофера Экклстона. Причем эта улыбка Доктора № 9 так знакома, что я расплываюсь в ответной умильной улыбке, как только вижу, а эта офигевшая рожица Доктора № 10 знакома не менее хорошо, и я начинаю тихо ржать, как только он ее демонстрирует. И мне уже непонятно - то ли характеры № 9 и № 10 тоже до ужаса похожи на моих приятелей, то ли я просто из-за сходства вижу в этих персонажах то, чего нет. Мне ужасно хотелось, чтобы Доктор наконец-то переродился в свою 11 версию и не вызывал ненужных ассоциаций. Но последние серии четвертого эпизода были такими печальными, что мне даже стало жаль, что я так сильно этого хотела.
Но одна из ассоциаций все равно будет время от времени всплывать в сериале, то там, то здесь. Но это не плохо, это наоборот, хорошо. Хорошо, что он будет напоминать мне про мир с оранжевым небом, и пускай облака в сериальном мире не синие, а солнце - желтое, а не голубое, и называется тот мир совсем иначе, мне все равно будет приятно видеть хотя бы немножко похожий мир. И если тот мир будут показывать в сериале, хоть на секунду, хоть краешком, я все равно буду рада. В такие моменты я очень хорошо понимаю, как должен был чувствовать себя Макс, оказавшись в Тихом Городе, и представляю, как бы он был рад хоть краешком глаза видеть свой любимый мир... Но я опять отвлекаюсь.

Любимые серии и спойлеры
Но это только середина сериала и я точно буду смотреть дальше. Он возвращает мне способность чувствовать, и это хорошо. Плохо другое - я с легкостью подхватываю всяческие словечки и характерные привычки и жесты понравившихся персонажей, а потом долго и нудно их изгоняю. Или наоборот, они прилипают намертво и остаются со мной навсегда. И я уже начала цеплять жесты и словечки Доктора № 10. У меня надежда только на то, что № 11 будет от него в этом плане сильно отличаться, и это все не прицепится ко мне надолго. И, напоследок - мой любимый клип по этому сериалу. Ссылкой, потому что на YouTube есть только кусок этого клипа:
vimeo.com/83786840

2) "Ходячие мертвецы". У меня странное отношение к этому сериалу. С одной стороны, он мне нравится. Мне интересен мир после зомби-апокалипсиса и выживание в его реалиях. Я вообще люблю постапокалиптические фильмы и игры. Но мне непонятен тупизм некоторых персонажей, как-то: начать выяснять отношения, когда зомби ломятся в дом; держать зомби в сараюшке и подкармливать их курятиной; сбежать из укрытия, когда взрослый сказал "Сиди здесь и жди" (я сомневаюсь, что у детей настолько отсутствует чувство самосохранения, что они из относительно безопасной пещеры убегут в лес, кишащий зомби); устраивать, опять-таки, междуусобные разборки в разгар зомби-апокалипсиса; в тех же условиях зомби-апокалипсиса сохранить беременность и благополучно помереть от отсутствия медицинской помощи... И так далее, и так далее. Наверное, эти моменты должны добавлять сериалу драмы, но на мой взгляд, они добавляют ему картонности. Я посмотрела сериал до середины третьего сезона, а потом решила, что хватит. Скорее всего, я не буду его досматривать.

3) "Во плоти". Еще один зомби-сериал, с помощью которого я отходила от "Ходячих мертвецов". Странно, но мир после зомби-апокалипсиса, когда зомби начали понемногу лечить, понравился мне намного больше. Понравился необычный ход, в котором главный персонаж сам был зомби. Мир показан так, что в него веришь. Жители маленького городка вполне естественно боятся и ненавидят зомби, потому что "дикие" зомби то и дело пытались их сожрать. Да и сам Кирен помнит достаточно эпизодов, за которые его можно не любить. Тут настоящая социальная драма, в которую поневоле веришь. А еще отчего-то Кирен и другие "частично живые" напомнили мне зомби из Sims 2, и это тоже было приятно.

4) "Сверхъестественное" 10 сезон. Все то же самое - братишки гоняют нечисть, выясняют отношения, и снова гоняют нечисть. У Дина печать Каина, у Сэма - желание избавить братишку от всех последствий печати. Опять ангелы, демоны, Кроули, Кастиэль... Было несколько веселых серий и несколько таких скучных серий, что я чуть не засыпала на середине. Но ведь "Сверхъестественное" кончится в 10 сезоне? Не знаю, хватит ли меня на 11...

Из прочих сериалов - почти досмотрела "Пси Фактор", попыталась пересмотреть "Вавилон-5" (дальше третьей серии первого сезона пока что не пошло), и даже посмотрела немного "На краю Вселенной". Из аниме в копилку "Хочу посмотреть" добавились "Пожиратель душ" и "Психопаспорт". Пока что не посмотрела ни одной серии, ибо лень.

Музыкальные:

Добавились песни Slot - "Ангел или демон", "Сумерки", "Лего" (обязательно с клипом!) и "Если". Еще добавилась песня группы Технология "Имитатор", а в папке с классикой моя любимая мелодия - "К Элизе" Бетховена. Я часто ее слышала, мне она очень нравилась, но нашла название и утащила к себе только в этом году. Еще одна новая песня - Ник Лобарев, "Кукла". Единственное, что я могу отметить: в прошлом году я слушала музыку намного реже, чем в позапрошлом. А еще у меня возникла идея создать плейлист со всеми песнями, которые сейчас лежат у меня в папке "Музыка". Просто для того, чтобы сравнить ее с той же папкой в конце следующего года.

куча плейлистов

@темы: Цена Свободы, Доктор Кто, Sims, Minecraft, игры, итоги года, книги, музыка

19:22 

Новогодне-игровое

Благодаря модам я построила новогодний домик в Minecraft.

Вот уличная ёлка со снеговиком и вид на заснеженную тайгу. Мне кажется, это очень новогодняя картинка :dragon2:.


и много новогодних скринов

Еще я зашла в Sims 2 и сделала новогоднюю открытку с участием симов из моей прошлогодней династии, которая скоро станет позапрошлогодней.


Уже четвертое поколение, скоро будет пятое, и... Я даже не знаю - продолжу ли я играть в Sims 2? Мне ужасно понравились Sims 4, точнее - потенциал Sims 4. В этой игре есть многое из того, что я люблю в Sims 2, и многое из того, что мне понравилось в Sims 3. И мне почему-то кажется, что в будущем она станет не менее приятна, чем ее предшественница. Sims 4 - это сплошное обещание, и я очень надеюсь, что игра не разочарует меня в будущем. Но все это уже в будущем году, а может, и в будущих годах.
Но думаю, это не тот день, в который стоит обсуждать перспективы Sims 4. Так что с новым годом всех, кто набредет на мой дневник :new4:, и закончу на этом :dragon2:.

@темы: новогоднее, игры, the Sims 2, Minecraft

12:39 

Снова Майнкрафтерское

Научилась химичить с сейвами. Точнее - определять нужные локации уже в основном мире. Оказывается, все просто до ужаса просто. Открываем в папке Saves папку со своим миром (у меня это Krypta), и смотрим папку region. Все локации, которые игрок пробежал и изменил за время игры, находятся именно там. Тут самое интересное - дата изменения. Если кто-то, как я в последний раз, перестроил пару домов в деревне, доделал погреб в доме и выкопал гигантскую ямищу под постройку, которая по техническим причинам так и не осуществилась, то вполне себе можно скопировать файлы с локациями деревни и дома в отдельную папку, а потом удалить сейв новый, поставить старый из бэкапа и заменить файлы деревни и дома в старом сейве. Результат: дома в деревне на месте, подвал в доме на месте, а вот неэстетичная гигантская ямища посреди карты отсутствует. А чтобы отделить нужные файлы, можно просто пробежаться в игре до нужных локаций и закинуть там, к примеру, что-то полезное в сундук. В результате файл с локацией, где находится деревня, перезапишется, и дата изменения, соответственно, изменится. После чего эту локацию можно смело вытаскивать из сейва и заменять все остальное.
UPD. Но вот вставлять в старые сейвы файлы с постройками на новых локациях не стоит. Иначе игра крашнется. Нужно открыть эти локации на старых сейвах, и только потом уже заменять файлы.

А сейчас я в больших-пребольших раздумьях. С одной стороны - немного глючный мод Still Hungry, в котором мне нравится все, кроме спаунящихся по всему миру грядок с растениями (во-первых, от них тормозит мир, а во-вторых - не релистично. Ну кто возделывает грядки в лесу? Леший?). С другой стороны - глобальный мод Harvest Craft. Там есть и клубника, и, вроде бы, тот же рис, и виноград, и еще целая куча самых разнообразных садовых деревьев, кустов, овощей и фруктов, и овцы так же дропают баранину (правда, реже, чем в Still Hungry) А еще бонусом пчелы, мед и весьма симпатичные свечки. И еще больше съедобных рецептов. И ноут он грузит, вроде бы, не сильнее Still Hungry. Но для этого надо возвращать старый сейв, чтобы заменить локации, в которых я когда-то насобирала клубники и риса. Иначе FPS на тех местах, где была когда-то клубника, будет весьма ощутимо дергаться. Дома-то все просто исправить: выкинуть все лишние предметы в лаву, а вместо клубники и риса из мода засеять вторую грядку картошкой с морковкой. Ну и печку новую, увы, туда же. Вместе со сковородкой. Но жааалко. Особенно печку и сковородку - у них достаточно дорогой крафт, особенно у печки.
А еще я хочу новый мод с приручаемыми мобами. Ну почему никто не сделал мод "Домашние животные" - с кроликами, козами, северными оленями, утками и индейками, которых можно разводить, как коров и овец? Не такой масштабный, как Mo'Creatures и не такой чисто декоративный, как стоящий у меня Animals+. Но, видимо, такого мода еще не существует.

@темы: игры, Minecraft

00:50 

Dance Macabre

Наткнулась на симпатичное видео. Сначала долго не могла понять, что это - Sims 3 или Sims 2. Оказалось, что это все-таки моя любимая "двушка". Решила кинуть сюда, чтобы не потерялось :dragon2:.


P.S. Я просто обожаю эту мелодию.

@темы: игры, the Sims 2, YouTube

14:50 

Minecraft 1.7.10 и моды

В прошлый раз я остановилась на том, что Minecraft 1.8 адски лагает рядом с водой и возле моего старого домика, и что я вернулась в версию 1.7.10, только не обычную, а 1.7.10 Forge. И, конечно же, с помощью модов решила сделать себе новый Майнкрафт, еще лучше, чем 1.8 :dragon2:.
читать дальше

@темы: игры, Minecraft

00:36 

Немного игрового

Sims 4

про игру с кучей скринов
На этом я пока что оставила четвертых симов в покое :).

А теперь - Minecraft:

Для начала я наконец-то засыпала ту огромную ямищу, которая оставалась за стеной моей самой первой железной дороги. Эта ямища была размером с тот пустынный храм, который был полностью засыпан песком, и который я нагло разграбила еще на версии 1.4.5. Мне было жалко портить пустыню котлованами, а было нужно много песчаника - уж очень мне хотелось восстановить этот самый храм поближе к дому и так, чтобы его было видно. Тот, мой самый первый храм в пустыне, оказался полностью погребен под песком. Так что на месте этого храма остался огроменный котлован, слегка присыпанный песком, а из песчаника я выстроила уменьшенную копию пустынного храма и поставила там врата в пекло. Но, поскольку я не люблю оставлять за собой лишних разрушений, то решила все-таки засыпать этот огромный котлован. Для этого я снарядила целый паровоз - три вагонетки с сундуками, под завязку забитыми землей, и еще одна со мной. Ехать до места было очень весело - я еще никогда не каталась такими поездами :dragon2:.


и дальше с кучей скринов

@темы: Minecraft, Sims 4, игры

21:08 

Sims 4

Наконец-то я добралась до Sims 4 :). Все картинки увеличиваются.


что-то вроде обзора и много-много скринов

@темы: игры, Sims 4

20:53 

Minecraft 1.8 Pre-release 1 и не только

Если верить Minecraft-вики, полноценная версия 1.8 выйдет где-то 2 сентября, вместе с Sims 4 :). Впрочем, я решила поиграть в новую версию уже сейчас. Как оказалось, зря. Почему-то игра в моем любимом мире просто дико, невыносимо лагает! :noсomp: Местами FPS падает аж до 12. Очень, очень медленно прогружаются чанки. Игра подлагивает и в других местах, и даже в других мирах, правда, не так жестоко. Я тестила снапшоты, бегала в них, но у меня даже в снапшоте с дверями так не лагало. Плюс в Pre-release 1 остался старый баг с цветами, и мне опять пришлось собирать подсолнухи и розы возле дома. А еще остались баги с генерацией мира. Так что, как бы ни было печально, придется подождать еще немного. Может, эти лаги и баги пропадут в следующей предрелизной версии? Или уже в релизе? Если не пропадут, придется мне возиться с настройками моей видеокарточки, а этим заниматься очень неохота. Ну, а пока жду - примерила скин Алекс. Мне он понравился :).


и дальше со скринами

@темы: Minecraft, игры

21:12 

Жду Minecraft 1.8

Грядущая версия 1.8 становится все удивительнее, а фантазия разработчиков - безграничнее. Было время, когда я уже собиралась остаться навсегда на версии 1.7.8 - потому что в одном из нововведений полностью изменили движение вагонеток, и половина моих туннелей "в гору" стала неактуальна. А потом разработчики вернули все как было и появились призмарин и подводная крепость. И, конечно же, я тут же скачала новый снапшот - на тот момент это был 14w27a. И нашла координаты крепости в копии моего нынешнего мира, а заодно побродила по ней (в основном в креативе).
и много картинок

@темы: Minecraft, игры

20:22 

Diablo 2

Это было... Да практически тогда же, когда у меня появился мой первый собственный комп. Тогда, на диске с драйверами к видеокарточке я неожиданно обнаружила игру. Демо-версию Diablo 2. Это была моя первая RPG-игра. Демка была урезанная до жути - играть можно было только за варвара, а выполнить можно было только самый первый квест - "Логово Зла", и одна-единственная пещера в Кровавых Торфянниках. И я зачищала, раз за разом, благо что монстры после каждого нового захода в игру появлялись снова. Мне казалось, что игра эта какая-то странная (про то, что демка - урезанная версия полной игры, я тогда тоже не знала, и считала это полноценной игрой), но она меня неожиданно захватила.
Я рассказала о странной игре своему приятелю. Тот посмеялся и притащил мне три установочных диска второй "Дьяблы" и один с Lord of Destruction. Как-то мне удалось перетащить сейв из демки в полную версию, и варвар Liory наконец-то добрался до Монастыря и настучал по шее Андариэль. Он тогда был примерно двадцатого уровня. Я прошла игру до конца, потом отыскала Grapes of Wrath, и начала все с самого начала, но уже на другой сложности...
Liory есть у меня на компе до сих пор. Сейчас он 61 уровня, круто одет и более-менее хорошо прокачан.

и немного скринов
Может, я опять поиграю за него. А может, буду играть за мою новую ассасинку... Не знаю :dragon2:.

@темы: Diablo 2, игры

20:12 

О компе, ноуте и прочем

Сейчас у нас наконец-то наступило лето. С одной стороны, +24 на улице - это большой плюс. Куртки отправляются в шкаф, а оттуда достаются более легкие платья и футболки. И вместо ботинок наконец-то можно переходить на туфли и сандалии.
С другой - минус, потому что ноут отправляется в чехол до осени, пока не похолодает. У моего ноута есть дурацкая особенность: когда теплеет, то начинает греться жесткий диск. При этом процессор и видеокарта редко нагреваются выше обычных 40-50 в покое и 70-80 под сильной нагрузкой. Когда температура жесткого диска доходит до 39 градусов, мои нервы не выдерживают, и ноут отправляется в чехол на все лето. А раз ноут в чехле, то мне остается мой старенький комп с процессором Pentium 4 и древней видеокарточкой GeForce 4 MX 440, у которой всего-то 64 Мб. памяти. На нем тормозит все, даже Minecraft. А в World of Warcraft можно играть только с ужасными лагами. Правда, Sims 2 на нем работал довольно-таки бодро, но без моих многочисленных модов и дополнений и только до Sims 2 Season. Так что мои викинги в отпуске примерно до сентября, равно как и новые постройки в Майнкрафте. Жаль, что я, наверное, не испытаю Minecraft 1.8 сразу после выхода. Ну ничего, если все будет по плану, то осенью я буду строить что-нибудь из новых блоков и исследовать подводные крепости.
Зато сейчас я могу играть в Princess Maker 2, мою любимую тамагочку, которую фиг поставишь на ноут без танцев с бубнами. Недавно я вырастила очередную принцессу, Ми. Получилось симпатично, принцесса стала художницей:
скрины

Еще я могу играть в Diablo 2, Disciples 2, Vampire: the Masquerade Bloodlines, а главное - попытаться наконец-то пройти "Мор: Утопия". Думаю, что после Alice: Madness Returns, "Психонавтов" и Dragon Age мне это удастся лучше, чем в первый раз :).

@темы: игры

08:31 

И снова майнкрафтовское

Что-то я увлеклась механизмами :dragon2: .
читать дальше со скринами

@темы: игры, Minecraft

10:59 

Майнкрафтовское

Вчера несколько часов пыталась построить ферму ифритов. Верхняя часть удалась - ифриты спаунятся, сыпятся в "стакан", все ОК. А вот с основным механизмом начались проблемы: сначала оказалось, что схему из двух десятков повторителей и кнопки клинит, и она не выключается. Вообще.
Посмотрела видео еще раз. Нашла баги. Перестроила половину технической комнаты (мысленно адски ругаясь). На второй раз повторители вообще отказались включаться. То есть, нажимаешь на кнопку, блок-душитель выскакивает на пару секунд и тут же задвигается. Мое терпение лопнуло, и я вместо кнопки поставила рычаг. Вроде заработало, только приходится самой считать до 17 и отключать рычаг. Наверное, плюну на все, и попытаюсь еще раз все перестроить, чтобы работало как следует :). Или поищу на ютубе другой тип душителя.
Техническая комната, которую буду переделывать:


А так все выглядит, когда техническая часть закрыта:

Ну и памятка, чтобы не забыть на сколько включать душилку :). Если бить мечом, то достаточно досчитать до восьми и выключить механизм. Если рукой - приходится считать до семнадцати.

UPD. Ферму переделала, все заработало :dragon2:. Вот обновленный сейв с готовой фермой :rotate:.
Ферму делала по вот этому туториалу. На заметку: когда строится финальная часть фермы и первый поршень (душилка) уже запитан, автор сего туториала говорит, что все готово и можно проверить. Так вот, ничего не готово и проверять не стоит ни в коем случае, пока механизм не закончен полностью и не запитаны оба поршня. Я два раза делала именно эту ошибку. Ну и таймер может немного испортиться, если по ошибке нажать кнопку душилки и забыть открыть проход для ифритов. Но это не страшно: надо еще пару раз нажать на кнопку душилки, и тогда таймер восстанавливается. Пока все тестила и перестраивала, набила почти два стака стержней ифритов, так что ферма очень хороша :).

@темы: игры, Minecraft

15:13 

И снова игры

1) Minecraft.
Я закончила почти все, что надо было закончить.
много скринов

И еще я думаю создать новый мир на версии 1.8. Стены на границе версий после 1.7 мне не нравятся, да и испытать новые возможности в настройке создаваемого мира очень хочется. Кажется, там можно настраивать количество деревень, и это очень даже здорово. А то у меня в моем мире на каждом углу деревни, шахты и огромные пещеры, и это немного мешает. В первую очередь тем, что мне становится жаль бросать деревню на растерзание зомби, и я начинаю возиться с ее благоустройством. В результате я привожу деревню в порядок, строю стены, все освещаю, добавляю домов, развожу жителей и големов, а потом мне все надоедает и я неделями отхожу от Майнкрафта.
Возможно, в новом мире я сделаю поменьше деревень, пещер и каньонов, побольше разнообразных биомов.

2) Цена Свободы.
Апрельское противостояние давным-давно закончилось, а я решила отписаться о нем только сейчас :alles:. Ну и ладно. Итак:
со скринами

Просадила все золотые жетоны,чертовски вымоталась и больше так не хочу :sleep:. Так что Белтейн пройдет привычно спокойно - пофигистично. То есть: один паззл, если повезет - то второй, но надрывать пупки и стараться собрать все уже не буду.
P.S. Imageban снова висит, поэтому загрузила картинки на Яндекс-фотки. Вроде, они и там должны как-то увеличиваться :).

@темы: игры, Цена Свободы, Minecraft

15:22 

Флеш-игрушки

Вчера вспоминала старые любимые флеш-игрушки.
Stick Blender и Defend Your Castle. Последняя была моей самой любимой игрой в школьные годы. Если бы я тогда отыскала игру про блендер, то, уверена, и ее оценила бы по заслугам :).
Crazy Shooter - забавная игра про охотников. Прицел дергается от отдачи после выстрела, так что палить по монстрам сложновато.
Guardian Angel - я еще ни разу не прошла ее до конца, обычно застреваю на четвертом уровне, силы полета не хватает.
Hexxagon - интересная логическая игра. У игрока красные камни, у компьютера - белые. Нужно занять как можно больше гексагонов своими камнями. Достаточно сложная задача :).
Флеш-игры Мирчара - мне давно надоел Мирчар, я даже забыла свою почту и пароль оттуда, но играть по настроению в мирчаровские игры мне это не мешает :dragon2:. Особенно мне нравятся "Гомункул", "Желейки" и "Мирчармаджонг".
И чуть не забыла еще одну игрушку :rotate:.
Grand piano. Даже не знаю, как ее назвать. Симулятор пианино? Можно наигрывать самые разные мелодии.

@темы: игры, флеш-игры

16:18 

(Не?) множко Майнкрафта

Нашла кучу скринов, которые почему-то сюда не попали. Так что по порядку.
Во-первых, мой новый домик в деревне (которая в Саванне). Назову ее Саванная деревня, раз уже есть Пустынная и Равнинная.

обещанная куча скринов

В доме в джунглях рядом с бассейном я построила еще одну очень нужную комнатку :alles:.


Ну и еще в который раз заменила картину в своем ресурспаке. Теперь у меня висит менее масштабная карта, и на ней видно дом в джунглях и то, что находится в его окрестностях. Я решила, что с новыми версиями и снапшотами мир все равно поменялся, так что незачем вешать карту с изображением того, что могло бы быть. А этот кусочек мира уже не изменится. Реальную карту пробовала вешать, но она ужасно тормозит, а я не люблю, когда игра тормозит.


Из более нового - у меня случился глюк с кошками. Они превратились в тигров :D. Точнее, безымянные кошки исчезли совсем, а Рыжая и Черныш превратились в тигров и стали бегать сидя. То еще зрелище.

продолжение истории с кошками

Кстати, о новых дорогах. Я проложила путь к Секвойному Лесу. Врата оказались на самом краю обрыва, и я постоянно рисковала плюхнуться в лаву. Так что мне пришлось строить очередную крепость.
Крепость получилась из адского кирпича (у меня был избыток адского камня), и поэтому ее не очень хорошо видно в пекле. Надо бы ее осветить...


Мост к крепости:



Заднюю стенку крепости я сделала стеклянной. Во-первых, освещение лавой снизу, во-вторых, прекрасный вид (главное, чтобы не на гаста :D)

Ах да, и еще я нашла способ, которым можно в какой-то мере честно перекидывать ресурсы из одного майнкрафтовского мира в другой. Вся инфа о Нижнем Мире хранится в папке DIM-1.Если удалить папку, то Нижний Мир обнуляется. Так вот, если в Нижнем Мире наставить сундуков и перетащить туда все ресы в одном мире, а потом скопировать папку DIM-1 и зайти в этот нижний мир в другом мире, то вполне можно забрать все ресурсы, добытые потом и кровью в старом мире и начать в новом уже не с нуля. Как бы переселиться. Немного читерно, но менее читерно, чем пользоваться тем же TooManyItems. Там ресурсы просто рисуются из воздуха, а тут честно добывались, пусть и в другом мире :). Да и достать их можно не одним кликом мышки, придется потрудиться. По крайней мере, добыть алмазы и обсидиан, чтобы построить врата.

@темы: игры, Minecraft

Ventus et pluviae

главная