• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Воспоминания (список заголовков)
22:42 

Игровое. Размышлялки.

Когда-то я ужасно любила стратегии и шутеры. Стратегии - потому что понимала их логику, мне нравилось развивать государства в Civilization, мне нравился Warcraft 1 и 2, а позднее - увлеченно разглядывать историю с разных ракурсов в Disciples. Я так и не полюбила стратегии реального времени, потому что они казались мне слишком быстрыми, а от быстрых реакций я не получала никакого удовольствия. В то же время пошаговая стратегия давала мне возможность прочувствовать это сражение, медленно, неторопливо, как партию в шашки (увы, я так и не научилась играть в шахматы). Шутеры же мне были просто нужны - в реальном мире ритм был такой, что хотелось кого-нибудь прибить, и я делала это в шутерах, чтобы никого не прибить на самом деле. Наверное, из-за этого слишком быстрого ритма жизни я и стратегии реального времени не слишком любила.
Потом была эра RPG - сначала Diablo 2, демо-версия которого досталась мне на диске с драйверами видеокарты. Тогда я даже не поняла, что это не шутер, а RPG: мои познания в английском были гораздо хуже, чем сейчас, а игра была на английском. Так что мой варвар (в демо можно было играть только за варвара) сражался с монстрами за воротами города, вычищал пещеры,убивал первого босса и начинал все с самого начала. И я думала, что в этом и состоит игра, пока мне не досталась полная версия Diablo 2. Я сумела перенести в нее своего варвара уже десятого уровня и пройти дальше по сюжету... И прошла игру сначала на легком уровне, потом на нормальном. Мой варвар был уже 60 уровня. Тогда я совершенно не знала, как прокачивать персонажа, и мой варвар был просто безобразно прокачан.
А потом появилась Neverwinter Nights - диалоги длиннее, история более явная, проблемы не всегда решаются хорошим ударом меча. Это было что-то новенькое. Я до сих пор помню мрачного монаха Гримгно, зачумленный Невервинтер, бесконечные дороги мира и легкое раздражение, когда моя эльфийка непонятного класса в очередной раз утыкалась в конец карты. Но настоящим открытием для меня был Toolset. И первые кривые моды для игр, которые я делала, были сделаны именно на нем, для Neverwinter Nights. На нем же я сделала абсолютно читерскую броню, которую потом уничтожила, потому что играть с ней стало слишком скучно :dragon2:.
Потом был Fallout, который я по разным причинам не смогла пройти до конца, и Fallout 2, который я все-таки прошла. Теперь я все игры из серии Fallout сравниваю с Fallout 2, и, что самое забавное, некоторые вполне современные игры ему сильно проигрывают.
А потом был TES 3 Morrowind. Восхитительная игра, в которую можно было не только играть - в которой можно было просто жить. И я жила. Путешествовала по миру вместе с моей хаджиткой, которой тут же придумала интересное прошлое, училась алхимии, взирала с изумлением на тварей по ту сторону Призрачного Предела или просто на пролетающего мимо нетча. Строила дома - до бесконечности. Сначала простенький домик поблизости от Балморы, потом шикарный Кошкин Дом с великолепным камином, потом и вовсе личная мобильная база, летающая по всем городам, а позднее - поместье Ретан, которое я значительно перестроила под свои накопительские нужды :alles:. А еще я вела собственный дневник, потому что стандартного дневника мне показалось мало.
Были и другие игры, другие приключения, но ровно до тех пор, как мне в руки попал Minecraft.
Он попал ко мне довольно знакомым и странным способом - я всюду натыкалась на эту игру, на ее скрины, на ее описания... И не удержалась и установила себе. И в очередной раз пропала без остатка. Это была невиданная прежде свобода - даже больше, чем в Morrowind. Я могла построить что угодно. Я могла изменять мир как мне будет угодно. Не было НПС, городов, торговцев. Был только огромный, безграничный, бескрайний мир, с которым я могла делать все, что мне вздумается. Были скалы и равнины, моря и пустыни. И были монстры, которые появлялись по ночам, о которых я узнала гораздо раньше, чем установила игру. Так я без остатка провалилась в симуляторы выживания и песочницы и "валяюсь" там до сих пор :D. Теперь мне тесно в рамках RPG, тесно в рамках стратегии. Даже тот же RimWorld покорил меня тем, что задания выпадают не по какому-то сюжету, а по воле случая. Воля случая - единственное, с чем я теперь могу мириться в играх.
Я даже не знаю, возможна ли большая свобода действий в играх, чем в Minecraft? В большинстве остальных игр гораздо больше ограничений, а в Minecraft всего два - нельзя вскопать коренную породу и нельзя строить выше определенного уровня. Все остальное возможно. Наверное, именно поэтому я до сих пор не бросила Minecraft - это идеальная игра для отдыха в мире, в котором можно творить все, что заблагорассудится :dragon2:.

@темы: воспоминания, игры, мысли

19:52 

Ragnarok Online

У меня давно была задумка рассказать историю Мэргинес полностью. Но это была бы очень длинная история, с целой кучей скриншотов, которая вряд ли бы поместилась в одной записи. Поэтому я загрузила скриншоты на Photoshare и написала историю там.
История Мэргинес требует небольшого предисловия, никак не относящегося к Мэргинес. Когда я только пришла в игру, была гильдия Wolf's Rain, в которой были все мои друзья-приятели. И им очень не хватало персонажей поддержки, то бишь священиков и священниц. Поэтому меня и подбили играть послушником. И не только меня. Кере повезло больше - она полюбила играть классом поддержки, ей понравилось стоять в сторонке и она не испортила билд с самого начала. Я же металась из стороны в сторону и не подозревала, что прокачку персонажа надо как-то просчитывать. Так что у моей послушницы был весьма причудливый билд, который явно не годился священнице. Кроме того я, как убеждённая одиночка, терпеть не могла качаться в компании и зависеть от кого-то - а послушник поддержки зависит от того, пойдут с ним качаться или нет. И бонусом: я не подозревала о существовании монахов. Из моей послушницы вышла бы неплохая монашка, и, если бы я об этом знала, то, возможно, Мэргинес никогда бы и не появилась. А так, измученная тем, что я не могу нормально играть ни в поддержке, ни сама по себе, а также уставшая от тотальной бедности моего персонажа (у моей послушницы максимум набегало 50к зени, а приличная карта стоила не менее 1кк, да и хорошую броню по дешевке даже у НПС не купишь) я решила попробовать что-то новое. И мой выбор пал на воришку, которая в будущем станет разбойницей. Так появилась Мэргинес.


Ну, а подробнее о жизни Мэргинес со скринами вот здесь:

Первая часть - Ragnarok Online. Raggame - Loki.
Вторая часть - Ragnarok Online. Enclave.

И напоследок - просто Мэргинес. Такой она была перед самым вайпом.

@темы: истории о прошлом и настоящем, игры, воспоминания, Ragnarok Online

00:52 

Вспоминая прошлое. "Эра Водолея" и Команда "Z"

Внезапно мне вспомнились те далекие времена, когда наша компания только-только знакомилась с настольными ролевыми играми. Уж не знаю, откуда наш Game Master раздобыл правила по "Эре Водолея" - хотя, в те далекие и счастливые времена в инете можно было раздобыть абсолютно всё, проблема была лишь в том, что инет был ужасно медленный, по Dial-Up, да еще и повременный. Главное, что у него появились листочки с распечатками правил, и мы тут же бросились творить себе персонажей. Больше всего на свете тогда мне хотелось раздобыть полную книгу правил - и мое желание, как это обычно водится, сбылось. Вот только сбылось оно уже под конец, когда нашей орде уже начинал наскучивать тот мир. У меня до сих пор стоит на полке книга с правилами (кстати, раритет: она издана всего в 5000 экземплярах :smiletxt: ), а в зеленой тетрадке старательно записаны все приключения "Команды Z" в мире "Эры Водолея". Так уж вышло, что по правилам игры кто-то был должен писать отчеты о приключениях нашей команды, и этим кем-то оказалась я - причем по собственному желанию.
Мы тогда играли по нашему городу - знакомые улицы, знакомые места, - и это позволяло чуть глубже погрузиться в игру. Первая "Команда Z" была из самых заурядных людей, за исключением единственного пирокинетика, зато вторая, когда мы наконец-то откопали в инете главу о псионике... В общем, второй состав "Команды Z" больше смахивал на какую-то Команду Шварц, потому что состоял практически целиком из псиоников и магов, а иногда сразу и магов, и псиоников (за исключением Феникса). Надо сказать, это было весело. Особенно мой персонаж во второй игре, к нему я привязалась гораздо больше, чем к первому. Помнится, я даже придумала парочку историй, которые мало относились к нашей игре, зато были связаны с Верееной. Руководил нашей командой мастерский персонаж Юксаре (он же Черный Кот) , потому что никому не хотелось возиться с организацией. Зато всем хотелось приключаться, и приключаться как можно больше и интереснее :D. А приключений хватало, как жутковатых (когда наш Game Master решил угробить всех игроков в истории "Predator vs...", но в самый последний момент передумал), так и веселых (как в "Чертовом кладбище") или и вовсе безумных (как "Козлиные посиделки" и "Охотники за привидениями"). Кстати, именно из-за "Эры Водолея" я до сих пор не могу читать нормально Creepy Story и пугаться их, как полагается. У меня вечно в воображении возникает наша развеселая "Команда Z", которая с эктоплазменным пистолетом наперевес гоняется за очередным слендерменом :D.
Недавно я нашла ту самую зеленую тетрадку, и на меня накатила ностальгия. Так что я решила оцифровать наши приключения - так, на всякий случай. Сначала я хотела сделать это в виде отдельной записи в дневнике, но приключений оказалось слишком много - целых 100 страниц, почти целая книжка с картинками. Так что у меня получился pdf файл. Это самая полная хроника "Команды Z", со всеми заданиями и картинками, которые я рисовала во время или после игры, она включает даже те истории, которые в свое время не попали на сайт "Комитет Контроля". Там есть и парочка не моих картинок - например, картинка с козлом в истории "Козлиные посиделки" в тетрадке испортилась из-за скотча, и поэтому мне пришлось искать подходящую в интернете. А картинку со всеми членами "Команды Z" я сделала с помощью чиби-одевалки :dragon2:.
Ну и, собственно, тут можно прочитать все приключения "Команды Z". Файл не очень большой, всего 1,86 Мб.

@темы: истории о прошлом и настоящем, игры, воспоминания, Эра Водолея

22:03 

Музыкальная самокопалка

Вздумалось пособирать песни и мелодии по ассоциациям. Итак, если бы мне вздумалось писать историю о себе в песнях и музыке, то это выглядело бы как-то так:

читать дальше

Разбирать по периодам было сложнее, чем просто составить три плейлиста и остановиться на этом. Кое-что пришлось выкинуть, потому что пояснять, что тут делает эта песня, совершенно не хотелось :shy:. Но оно того стоило. И еще одно, в копилку: о реале я до сих пор говорю со скрипом, зато о своих интересах, фантазиях и увлечениях - легко и непринужденно. Любопытно :dragon2:.

@темы: самокопалка, мысли, музыка, истории о прошлом и настоящем, воспоминания

13:10 

Музыкальное

«Технология» — синти-поп-группа из Москвы. Пик популярности группы пришелся на 1991—1993 г.г.
Забавно, в те годы я частенько слышала их песни. По телевизору постоянно крутили "Королеву дорог" и "Нажми на кнопку". Мне они совершенно не понравились. А, оказывается, у этой группы уже в то время было что-то в моем вкусе:

читать дальше

@темы: музыка, воспоминания

18:33 

Забытые старые сказки

Случайно нашла ссылку на "Задушевное слово", а там свою любимую детскую сказку. Она, возможно, не образец литературного мастерства, но мне почему-то всегда нравилась.
читать сказку

Было очень неожиданно и приятно ее перечитать. Оставлю ее тут, пусть будет :).

@темы: любимые сказки, кукольное, книги, воспоминания

14:10 

Снова из старого дневника - Прошедшее (полу-фантазия на тему)

История и много картинок

Такая вот ностальгическая запись с картинками.
Болота - это отдельная песня. Иногда мне кажется, что наш город располагается в самом центре Васюганских болот, хотя они, скорее всего, касаются его только краешком. Все свое детство я играла в болотах, привыкла к кочкам, топям, ряске, камышам и лягушкам. Привыкла к тому, что на месте нашей школы когда-то было небольшое озерце, а на месте моего дома - топи. К историям о том, что где-то начали строить дом, а сваю - чвак! - и засосало куда-то под землю, и другую так же, и никакого дома на том месте строить не стали :alles:. К тому, что когда возвращаешься самолетом,то первое, что видишь, - бескрайние топи, зелень небольших островков земли и блеск воды, и клочком суши посреди болот - город.
Часто, особенно весной, болота прорываются наружу - огромными лужами, которые заливают газоны и никак не желают уходить обратно, под землю. Сейчас это происходит реже, за газонами следят лучше, а раньше в дождливые годы вода добиралась чуть ли не до бордюров тротуара, и рядом с водой росли болотные одуванчики-пушицы. Сейчас я все реже встречаю эти цветы, все чаще - ромашки и обычные одуванчики, иногда иванов чай или пижму...


@темы: старый дневник, истории о прошлом и настоящем, воспоминания

17:15 

Minecraft. Немного о прошедшем.

Посмотрела вчера фильм "Minecraft - The Story of Mojang". Фильм про то, как создавался Minecraft и как появился Mojang соответственно. Мне ужасно понравился огромный, во всю стену, постер Minecraft в их рабочем кабинете. Я бы повесила такой у себя в комнате :). Впрочем, не буду про фильм - его надо смотреть.
Мне вспомнилось, как я начала играть в Minecraft.
Воспоминания

Вот, собственно, и все ностальгические воспоминания :). После 1.4 beta я отыскала версию 1.4.5 (самую новую на тот момент), создала новый мир и начала осваивать Майнкрафт заново. Именно тогда я построила дом в джунглях, а потом нашла равнинную деревню. Сейчас сейв этого мира весит 80 Мб., я до сих пор там обитаю и строю.

@темы: игры, воспоминания, Minecraft

12:41 

Песня

Вчера стало любопытно, поискала другие песни Алексея Пономарева. И нашла. "День возрождения".
Donnerwetter! Как же она созвучна с моим прошлым!
"...Была война, ушёл и я оставив всё что было здесь.
Я был солдатом света дня, но вдруг стал тьмой объятый весь...
"
Блин. Блин! Ведь так оно и было тогда. И вот это тоже:
"...Надежду небо мне дало, что прорывая ночи тень,
Терпеньем побеждая зло, я вновь увижу белый день...
".
Обожаю песни, которые навевают воспоминания. Особенно такие. В те времена я чувствовала себя по-настоящему живой. Все было так ново, так необычно. Да стоит только вспомнить моих тогдашних друзей, и сразу губы растягиваются в улыбке.
Я тогда была как ангелок, свалившийся с небес в бездну, и с изумлением узнавший, что внизу, оказывается, тоже есть жизнь. Невинность, наивность, та чистота... Иногда мне их не хватает. Тогда мир делился для меня только на две части, на свет и тьму, и помню, как тяжело мне было угодить в самый наитемнейший мрак. И все-таки я тогда жила, чувствовала. Металась между тем, что есть, и тем, что желаемо, но невозможно. По сравнению с теми временами сейчас я скорее в спячке, чем живу.


Прослушать или скачать День возрождения бесплатно на Простоплеер

@настроение: немного грустное

@темы: истории о прошлом и настоящем, воспоминания, музыка

Ventus et pluviae

главная