Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: project zomboid (список заголовков)
15:02 

Игровое. Stardew Valley. Project Zomboid. Minecraft.

Уже начался август, на улице уже два месяца как жара, и я вовсю развлекаюсь с генетикой норнов в Creatures 1 и Creatures 2 на старом компе, а запись, которую я собиралась дописать и отправить аж 14 июля, до сих пор пылится в папке "Куча". Непорядок, исправляюсь :dragon2:. Итак...

1. Stardew Valley, или год из жизни Лорены

Итак, Лорена поселилась на лесной ферме, немного расчистила местность, познакомилась со всеми местными жителями и долго, долго училась рыбачить. Еще дольше, чем выбирать растения для следующего года. Лорена определилась, с кем бы она хотела станцевать на Фестивале Цветов, но увы - у Себастиана были совсем другие планы. Впрочем, все еще впереди - Лорена твердо решила, что в следующем году она будет танцевать с Себастианом, и точка.


читать дальше и очень много скринов

2. Project Zomboid.

Тут я буду кратка - я нашла Sphygmomanometer буквально с первого забега Мари по новому миру. Кроме Sphygmomanometer я нашла и другие полезные вещи. Мой мед. кабинет в доме у озера под завязку забит всякими полезными вещами - повязками и бинтами, антидепрессантами и дезинфицирующим средством, обезбаливающими и еще много чем. А теперь благодаря этой находке и медицинской станции я смогу делать лекарства самостоятельно :dragon2:.


читать дальше

3. Minecraft 1.12.

Тут все печально. Я провела тест на отдельном мире в креативном режиме - построила точно такую же схему, увеличила цепочку повторителем и, вроде бы, на первый взгляд, все заработало. Но...


Вот и баг. Тот самый баг, что встречался мне в моем мире. Оказывается, это не мой Tertium забагованный, это версия Minecraft вышла забагованной. И это меня очень огорчает :sadtxt:. Вода выливается непонятно откуда - я проверяла и, вроде бы, все ведра во всех выбрасывателях полные.
Впрочем, я все еще надеюсь, что это я что-то напутала в схеме, а не словила обычный баг в игре. А посему выкину-ка я сюда архив с тем тестовым миром на тот случай, если кто-то еще решит проверить и, возможно, исправить это безобразие, если баг в схеме - вот.


UPD. Пока я разбиралась с этой записью, появились слухи, что в 1.13 как раз займутся ловлей багов, и это будет основной задачей нового дополнения. С одной стороны - как бы еще хуже не сделали, с другой... Хуже уже просто некуда, когда банальная схема не работает как надо :noсomp:.

Вот и все про игры двухмесячной давности :shy:. В следующий раз записи будут более актуальные - про Creatures и норнов и про другие игры (но в основном про норнов :alles: )

@темы: Minecraft, Project Zomboid, Stardew Valley, игры

21:54 

Игровое. Project Zomboid.

Похоже, летняя жара у нас заканчивается. Днем +16, вечером + 9 - это мало похоже на жаркое лето.
Вообще, жары этим летом было маловато, поэтому за компом я сидела всего ничего. Тем более что жара была настоящей жарой, при которой комп тихо плавился, работал кипятильником и обещал зависнуть намертво. Так что приходилось спасаться книжками, смотреть летсплеи по смартфону, а в один особо жаркий день и вовсе большую дня провести на улице. Вообще, мне нравится +36, особенно если у меня на голове есть шляпка. Если шляпки нет, то мне мигом напекает голову до зеленых кругов перед глазами и жара мне сразу нравится перестает :D.
Это я к тому, что поиграть в старые игрушки в этом году вволю мне не удалось, и, похоже, не удастся. Так что прохождение легендарных "Аллодов 2" и не менее легендарной "Might and Magic IX", которую я отыскала в этом году, мне придется отложить на потом. Если, конечно же, опять не потеплеет :dragon2:. Зато я вовсю играла в Stardew Valley, дошла до зимы и я скоро обзаведусь собственным Себастианом в собственном доме :alles:. Надо будет потом написать про приключения Лорены.
Ну и, конечно же, как только похолодало - я полезла в Project Zomboid. Путь из Малдро в Вест Поинт оказался гораздо короче, чем я думала, и я обязательно сделаю еще один набег на соседний город. Вот как только обзаведусь собственным ослом, так сразу. Мне удалось утащить из дома у озера печку, которая топится всякой всячиной, и теперь мне практически не страшны любые отключения электричества (разве что мясо испортится). Вот, хвастаюсь новым интерьером кухни :dragon2:. Уволочь голову оленя не удалось, хотя я пыталась. Жаль, что этот предмет нельзя подобрать. Ну и собака - очень слабый переносчик грузов, может тащить только 50 кг.. Надеюсь, осел сможет уволочь больше.


Кстати, я научилась удалять совершенно ненужные предметы, не разбрасывая их по окрестностям. Это очень просто: надо одеть сумки на собаку, забить сумки всяким ненужным хламом, а потом снять эти сумки с пса. Все содержимое сумок при таком подходе уничтожается. Научилась я этому с помощью горького опыта, потеряв кучу полезных вещей, набранных собирательством (среди них - еще один кал дикой коровы, с помощью которого я могла отыскать эту самую корову :sadtxt: ). Теперь буду пользоваться специально, если вдруг у меня появятся абсолютно ненужные вещи :smiletxt:.
Дальше в Project Zomboid у меня в планах лаборатория. Мне нужна краска. Мне надо очень много краски, я хочу покрасить все стены в моем доме :dragon2:. А для этого надо или облазить все окрестные склады в поисках краски, или же научиться делать ее самостоятельно. А для самостоятельного изготовления нужна лаборатория. И она у меня будет, как только я найду еще одно маленькое мусорное ведро :mine:. Еще надо сделать медицинскую лабораторию, но этот неуловимый Sphygmomanometer, которого не нашлось даже в Вест Поинт, мне очень мешает :noсomp:. Зато аптечки в Вест Поинте были, и мне теперь не придется бегать в ее поисках.
Ну и, конечно же, я буду делать солнечные панели и солнечную батарею, а это та еще задачка :hmm:. Я поставила достаточно большой срок на отключение электричества, но с меня станется играть дольше пяти лет. Кроме того, работающее электричество в доме посередь леса выглядит несколько нелогично, так что солнечные батареи будут в тему. Ну и еще думаю построить водонапорную башню - просто чтобы глянуть, как она работает. В общем, планов огромнейшее количество :smiletxt:.

@темы: игры, Project Zomboid

21:24 

Игровое. Sims 4. Project Zomboid

Было достаточно прохладно, поэтому вместо компьютера я могла сидеть за своим ноутом. И даже играть в Sims 4. Странное дело: в оконном режиме с разрешением 1024х768 он нагружает ноут гораздо меньше, чем в полноэкранном. Возможно, это связано с тем, что у меня Windows 7 Home Edition, в котором Windows Aero вообще нет. Там только значки и рабочий стол, да и настройки рабочего стола настолько минимальные, насколько я могу это сделать без ущерба своему эстетическому восприятию.
А теперь о играх.

1. Sims 4

Вот взгляд с высоты на домик Рейесов. Ванная комната немного длинновата, надо бы ее сузить. Да и кресел многовато - лучше будет купить телевизор, а то симы скучают. А так в целом домик мне нравится.
Еще я решила перестать издеваться над беднягой Джейми и позволить ему быть спортсменом, а также выбрала ему спортивную мечту всей жизни вместо кулинарной: ему такая мечта всей жизни так и просится.Джейми сразу стал довольнее и реже стал испытывать дискомфорт. Вот только старость у него не за горами, успеет ли он эту мечту выполнить, вот вопрос.


читать дальше со скринами

Рэю осталось три дня до дня рождения и один друг до исполнения мечты всей жизни светского львенка. Оказывается, молодые взрослые не считаются взрослыми, а вот пожилые симы засчитываются за условие подружиться с двумя взрослыми. А когда он вырастет, то я обязательно посмотрю, сможет ли вампиреныш жить в обычном семействе и не выдать родичам своей тайны :dragon2:.

2. Project Zomboid

Тут я просто решила показать свой немножко недостроенный дом. Итак...

"Первый этаж" - склад и полнейший бардак. Тут я даже еще ничего не белила. Когда-нибудь я разберусь в этом полнейшем беспорядке, но явно это будет не слишком скоро. Кстати, самые удобные вместилища, как оказалось, - картонные коробки из мода Hydrocraft. В каждую коробочку влезает не больше 20 кг. вещей, но зато можно на одном месте выкинуть сразу 12 коробок, а это уже 240 кг. всякой всячины. Это даже больше, чем умещается в телегу, а одна коробочка помещается в одной условной клетке. А ведь можно выкинуть и больше 12 коробок!
Залезть сюда можно только по веревке, спуститься - тоже. В доме приличный запас одежды на веревки на тот случай если зомби окружат дом и посрывают все веревки.


читать дальше со скринами

@темы: игры, Sims, Project Zomboid

19:27 

Игровое. Промежуточно-летнее.

Май, потепление... В общем, ноутбуку в такое время не очень хорошо, поэтому грядет переезд за мой старенький комп и возвращение к древним и приятным играм. Но перед этим, мне думается, стоит сделать себе памятку - чтобы знать, к чему возвращаться по осени. Итак...

Project Zomboid, RimWorld, Sims 4, Minecraft и Stardew Valley

Про остальные игры нет смысла писать :smiletxt:. Потому что в Starbound я и так продолжу искать новое место для дома. Разве что я все-таки сменю новакида на мою старую привычную флоранку. Флоране - единственная раса в Starbound, в шкурке которой я чувствую себя более-менее уютно. Все остальные тоже хороши, но не мое. Совсем не мое.
А в остальных играх есть более-менее строгий сюжет, которому я и буду следовать :dragon2:.

@темы: игры, Starbound, Sims, RimWorld, Project Zomboid, Minecraft

21:47 

Игровое. Project Zomboid

Я долго думала насчет игр с зомби и Project Zomboid. А потом решила все-таки вернуть эту игрушку :alles:. Просто если я откажусь от игр в зомби-выживание, то получится, что я сдалась и они меня победили. Не люблю быть побежденной, тем более так глупо :dragon2:.
Кроме того, в Project Zomboid можно играть легко и ненапряжно, если играть чуть ли не на самой минимальной сложности. Зомби убиваются с одного-двух ударов, они медленные, неповоротливые, глухие - слепые и с отвратительным чутьем. Если нет желания драться с зомби, а просто хочется что-то построить и немножко отдохнуть в игре, то вполне можно играть и так.
В Project Zomboid нет физики, поэтому я могу строить сколь угодно огромный второй и третий этаж, или же вообще построить дом на ножках, до которого не доберется ни один зомби, потому что они не умеют лазать по веревкам. Они умеют обрывать веревки, это да, но лазить по ним не умеют. Так что один неприятный момент, так напрягавший меня в 7 Days to Die, отпадает.
Можно отгрохать шикарный особняк на ножках и ни один зомби туда не залезет. По крайней мере, на версии 36.4. Разве что ножки поломают, и то, если они будут слишком мешать им пройти. А с модом Hydrocraft играть будет еще интереснее. Там столько нового, что играть - не переиграть.
Играть я решила в оконном режиме, потому что меня раздражает депрессивное вступление. А так можно поставить окошко загрузки игры поверх текста и читать, какие файлы подгружены, вместо вечного "мы все помрем".
И вот мой новый персонаж - Мишель Рид. Мне понравилось ее имя, и я даже не обратила внимания, что она похожа на моего первого персонажа. Из негативных особенностей я выбрала ей высокую жажду, слабый желудок, гемофобию и слабый слух (последнее я надеялась компенсировать слуховым аппаратом из зомби), а из полезного - кошачье зрение, удачливость и крепкую кожу. Последние две вещи очень полезные, и несколько раз выручали Мишель, оказавшуюся в толпе зомби. Из зомби выпадает что угодно, только не слуховой аппарат (кстати, очки сыпятся в большом количестве - может, надо было выбрать Мишель близорукость? :smiletxt: ), так что она до сих пор не всегда вовремя слышит зомби.


И еще немного о Project Zomboid

@темы: игры, Project Zomboid

23:06 

Игровое. Project Zomboid.

Сегодня я снесла Project Zomboid с ноута :dragon2:.
Игрушка эта очень хорошая - возможно, лучшая игра про зомби. Она масштабная - карта достаточно большая. В ней целая куча как полезных и бесполезных предметов - например, в ванной комнате вполне можно отыскать мыло и зубную щетку. Они ни для чего не нужны и просто создают атмосферу. Из зомби внутри дома может выпасть ключ от этого дома. В игре куча самых разных книг и журналов, как профессиональных, так и развлекательных. Там персонаж даже может вести дневник, если у него есть ручка и блокнот. Можно построить свой дом и укрепить его. Можно сажать огород и готовить множество блюд (и прокачивать кулинарию). Можно таскать мебель из соседних домов. Можно ловить рыбу.
Вполне ожидаемо - это игра про зомби-апокалипсис. А значит, тут будет полно зомби, которые будут мечтать сожрать персонажа :zombie:. Персонаж может отбиться от зомби, но какой-нибудь зомбяк цапнет его, и... все. Зомби-зараза в этой игре передается и она неизлечима, в отличие от 7 Days to Die. Через некоторое время персонаж обязательно станет зомби, а игра предложит создать нового бедолагу.
В Project Zomboid, в отличие от 7 Days to Die, персонаж не один. Но от этого только хуже. НПС нет, но периодически из разных концов раздаются вопли поедаемых зомби выживших, иногда слышатся выстрелы дробовика, а вертолет тут не добрый волшебник с подарками, как в 7 Days to Die, а очень злобное событие, потому что он кружит над персонажем, на шум сбегаются зомби, и это не какие-то десятки зомби, как в 7 Days to Die, а целые сотни - даже если выставлять зомби по минимуму, их все равно будет слишком много. А еще зомби могут собраться в тысячную орду и пойти крушить облюбованный дом. И это действительно жуткая толпа, после которой все "орды" 7 Days to Die кажутся развлечением для младенцев.
Но... В один прекрасный момент, когда мой последний персонаж помер аж дважды за один день, я поняла, что не смогу нормально играть в Project Zomboid.
Во-первых, я не люблю менять персонажей и ух как не люблю терять накопленный опыт. А в Project Zomboid это происходит сплошь и рядом. Даже если перезаписать сохранение в отдельную папку, а потом перезагрузить старое сохранение - все равно накопленный опыт и некоторые предметы теряются - ну не буду же я постоянно, каждую секунду, копировать сохранение?
Во-вторых, слишком много вещей. У меня слишком сильна привычка хватать в игре не только нужные вещи, но и просто красивые или чем-то зацепившие меня. Или вещи, из которых можно собрать коллекцию :alles:. А в Project Zomboid это прямой путь к печальной участи персонажа.
В-третьих, от вступления, которое показывают при каждой загрузке игры, депрессия начнется не только у моего персонажа, но и у меня.
Ну и... Во время этой игры не получается расслабиться, и я начинаю рявкать на всех, как тот самый малолетний геймер, когда мать отвлекает его от рейда :D. Вот в RimWorld есть спокойные минутки, когда можно передохнуть от боев, заняться постройкой колонии, посмотреть всякое-интересное, там в любой момент можно сохраниться или поставить игру на паузу и идти заниматься своими делами. В Project Zomboid у меня так не получается - я ставлю игру на паузу только когда персонаж дома. В любом другом случае есть все шансы начать игру с нуля. И это нервирует.
И снесла игру с ноута я скорее по самой последней причине. Не люблю звереть во время игр :noсomp:.

немножко скринов из игры

После неудачи с Project Zomboid я решила, что игры про зомби, как бы мне они ни нравились, я буду смотреть исключительно в летс плеях :dragon2:. Игры с толпами зомби не подходят мне совсем - я не люблю, когда ломают что-то мной построенное, не люблю зомби и не люблю постоянно быть в напряжении :upset:. Так что... Лучше я буду играть в более спокойные выживалки. Без зомби. (Кажется,я уже писала что-то похожее после игры в 7 Days to Die :D. Но на сей раз попытаюсь сдержаться и не играть больше во всякие зомби - апокалипсисы :dragon2:.)

@темы: Project Zomboid, игры

Ventus et pluviae

главная