Judgment и Sheltered очень похожи. Обе - причудливая помесь выживалки, стратегии, Sims и РПГ, в обоих ищем ресурсы, спасаем или нет других выживших, обустраиваем свою колонию и наслаждаемся игрой до тех пор, пока она не надоест окончательно. Потому что как в большинстве песочниц, финала в этих игрушках пока что не предусмотрено.
Начну я, пожалуй, с Sheltered - в нее я начала играть чуть раньше, а Judgment мне порекомендовали, когда я уже успела изрядно наиграться в убежище в пустошах.

Итак, о игре, много и со скринами

В целом, игра интересная, но чересчур залипательная, поэтому я решила ее после отката системы обратно не ставить :dragon2:. Тем более что мне в стиме в рекомендациях попался ее аналог - Judgment, и я решила, что залипать в обе эти игрушки немножко перебор. Но про Judgment: Apocalypse Survival Simulation будет в следующий раз, а я на этом заканчиваю свое пространное повествование о Sheltered.
Итого, Sheltered - это почти Fallout Shelter, только в меньшем масштабе. В Sheltered нет экспериментов, как в убежищах Vault-Tec, нет смотрителя убежища и единой формы для жителей. В Sheltered есть отдельное семейство, обживающее заброшенное убежище, расширяющее его, принимающее других бродяг с Пустошей. Это - история одной семьи, которая заканчивается, если погибнет последний член семейства. И без разницы, сколько жителей с пустоши останется в убежище, если там не будет ни одного члена семейства. Способность переодеть персонажа, придать ему индивидуальность с помощью одежды и отсутствие лиц под копирку, как в Fallout Shelter, тут идут только в плюс. Мне игра понравилась, и, возможно, я поиграю в нее еще. Если мне захочется :dragon2:.

@темы: игры, Sheltered